JP7063214B2 - 映像信号処理装置、ディザパターン生成方法、及びディザパターン生成プログラム - Google Patents
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Description
条件1:1つのディザパターン内でディザ値0~255が極力均一に分散していること、
条件2:ディザパターンDp1~Dp8の各位置におけるフレーム方向のディザ値が極力分散した値であること、
である。
条件3:ディザパターンが加算されたR信号、G信号、及びB信号のフレーム内においてブロックの境界が視認されず、ブロックの境界における視覚的な違和感がほとんどないこと、
条件4:ディザパターンDp1~Dp8よりなる3次元的なブロックが加算されたR信号、G信号、及びB信号のフレーム方向において、ディザパターンのフレーム周期の境界がほとんど視認されず、フレーム方向の周期性(具体的にはフリッカ妨害)をほとんど認識できないこと、
である。
図5は、ディザパターン生成部20が、第1実施形態のディザパターン生成方法、または、第1実施形態のディザパターン生成プログラムを実行してディザパターンを生成する処理を示している。
図7は、ディザパターン生成部20が、第2実施形態のディザパターン生成方法、または、第2実施形態のディザパターン生成プログラムを実行してディザパターンを生成する処理を示している。
上述した第1及び第2実施形態においては、対象アドレスの隣接アドレスを、図6または図8のように定義したが、図9のように定義してもよい。図9においては、対象アドレスAtgtを中心とした水平及び垂直方向にpのp×pのアドレスと、対象アドレスAtgtのフレーム方向に隣接した前及び後に位置するp×pのアドレスとが、対象アドレスAtgtを中心とした3次元的な所定の領域を構成している。pは3以上の整数である。
図10において、ディザパターン生成部20は、ステップS41にて、RAM30の2048個の全てのアドレスにディザ値0を書き込む。ディザパターン生成部20は、ステップS42にて、カウンタをリセットしてカウント値を0とし、ディザ値を255に設定する。
20 ディザパターン生成部
30 RAM(記憶装置)
41~43 加算器
51~53 下位ビット削減部
Claims (3)
- 水平方向のドット数をH、垂直方向のライン数をV、フレーム方向の数をFとし、H×Vのドット数は4を超える数であり、H×Vのドット数よりなる2次元的なブロックは各ドットにnビットのいずれかの値であるディザ値が設定された1つの2次元的なディザパターンとされており、前記2次元的なディザパターンがフレーム方向に数Fで配列したH×V×Fのドット数よりなる3次元的なブロックで構成された3次元的なディザパターンを有するディザデータを記憶する記憶装置と、
フレーム方向の数Fの2次元的なディザパターンがフレーム周期Fで順に選択され、入力された第1のビット数を有する映像信号のフレームにおけるH×Vのドット数よりなる2次元的なブロックごとに、選択されたディザパターンを加算する加算器と、
前記加算器の出力におけるオーバフローをリミット処理し、前記第1のビット数のうちの下位のnビットを削減した第2のビット数を有する映像信号を出力する下位ビット削減部と、
を備え、
前記3次元的なブロックの各ドットに対応する前記記憶装置のアドレスには、nビットのディザ値の最小値から最大値までの各値が書き込まれており、
前記記憶装置にnビットのディザ値の各値が書き込まれる際に、前記3次元的なブロックにおける前記2次元的なブロックごとの各アドレスを対象として、新たにディザ値を書き込むことができる各アドレスを中心とした3次元的な所定の領域内における、既にディザ値が書き込まれている書き込み済みアドレスの粗密の程度を示す時空間密度値を求める処理と、新たにディザ値を書き込むことができるアドレスのうち、前記時空間密度値が最小のアドレスを選択してディザ値を書き込む処理とが実行され、
前記時空間密度値を求める処理と前記時空間密度値が最小のアドレスを選択してディザ値を書き込む処理とが実行される前記2次元的なブロックがフレーム方向に任意の順で巡回され、nビットのディザ値の最小値から最大値までの各値が値を1ずつずらしながら順に前記記憶装置に書き込まれるように繰り返されることにより、前記3次元的なブロックの各ドットにnビットのディザ値の各値が割り当てられ、
前記時空間密度値を求める処理として、
前記記憶装置のアドレスを、フレーム方向の位置をf、垂直方向のラインの位置をv、水平方向のドットの位置をhとして(f,v,h)で表し、前記所定の領域を決めるフレーム方向の範囲iを-p~p、垂直方向の範囲jを-q~q、水平方向の範囲kを-r~rとしたとき、
(f+i+F)の値をフレーム方向の数Fで除算したときの第1の剰余と、(v+j+V)の値を垂直方向のライン数Vで除算したときの第2の剰余と、(h+k+H)の値を水平方向のドット数Hで除算したときの第3の剰余とによって決まるアドレスが、既にディザ値が書き込まれているアドレスであるときに1、新たにディザ値を書き込むことができるアドレスであるときに0とし、
前記所定の領域内で、各アドレスにおける1または0に3次元ローパスフィルタのカーネル関数を乗算することによって、前記時空間密度値が求められている
映像信号処理装置。 - 水平方向のドット数をH、垂直方向のライン数をV、フレーム方向の数をFとし、H×Vのドット数は4を超える数であり、H×Vのドット数よりなる2次元的なブロックは各ドットにnビットのいずれかの値であるディザ値が設定された1つの2次元的なディザパターンとされており、前記2次元的なディザパターンがフレーム方向に数Fで配列したH×V×Fのドット数よりなる3次元的なブロックで構成された3次元的なディザパターンを生成するディザパターン生成方法であり、
前記3次元的なブロックにおける前記2次元的なブロックごとの各ドットに対応する記憶装置内の各アドレスを対象として、
前記2次元的なブロックの各ドットに対応する記憶装置内のアドレスのうち、新たにディザ値を書き込むことができる各アドレスを中心とした3次元的な所定の領域内における、既にディザ値が書き込まれている書き込み済みアドレスの粗密の程度を示す時空間密度値を求め、
新たにディザ値を書き込むことができるアドレスのうち、前記時空間密度値が最小のアドレスを選択してディザ値を書き込み、
前記時空間密度値を求める処理と前記時空間密度値が最小のアドレスを選択してディザ値を書き込む処理とを実行する前記2次元的なブロックをフレーム方向に任意の順で巡回して、nビットのディザ値の最小値から最大値までの各値を値を1ずつずらしながら順に、前記3次元的なブロックの各ドットに対応する前記記憶装置内のアドレスに書き込むことにより、前記記憶装置に、前記3次元的なディザパターンを有するディザデータを記憶させ、
前記時空間密度値を、
前記記憶装置のアドレスを、フレーム方向の位置をf、垂直方向のラインの位置をv、水平方向のドットの位置をhとして(f,v,h)で表し、前記所定の領域を決めるフレーム方向の範囲iを-p~p、垂直方向の範囲jを-q~q、水平方向の範囲kを-r~rとしたとき、
(f+i+F)の値をフレーム方向の数Fで除算したときの第1の剰余と、(v+j+V)の値を垂直方向のライン数Vで除算したときの第2の剰余と、(h+k+H)の値を水平方向のドット数Hで除算したときの第3の剰余とによって決まるアドレスが、既にディザ値が書き込まれているアドレスであるときに1、新たにディザ値を書き込むことができるアドレスであるときに0とし、
前記所定の領域内で、各アドレスにおける1または0に3次元ローパスフィルタのカーネル関数を乗算することによって求める
ディザパターン生成方法。 - コンピュータに、水平方向のドット数をH、垂直方向のライン数をV、フレーム方向の数をFとし、H×Vのドット数は4を超える数であり、H×Vのドット数よりなる2次元的なブロックは各ドットにnビットのいずれかの値であるディザ値が設定された1つの2次元的なディザパターンとされており、前記2次元的なディザパターンがフレーム方向に数Fで配列したH×V×Fのドット数よりなる3次元的なブロックで構成された3次元的なディザパターンを生成する処理を実行させるディザパターン生成プログラムであり、
前記3次元的なブロックにおける前記2次元的なブロックごとの各ドットに対応する記憶装置内の各アドレスを対象として、
前記2次元的なブロックの各ドットに対応する記憶装置内のアドレスのうち、新たにディザ値を書き込むことができる各アドレスを中心とした3次元的な所定の領域内における、既にディザ値が書き込まれている書き込み済みアドレスの粗密の程度を示す時空間密度値を求める処理と、
新たにディザ値を書き込むことができるアドレスのうち、前記時空間密度値が最小のアドレスを選択してディザ値を書き込む処理と、
を実行させ、
さらに、前記時空間密度値を求める処理と前記時空間密度値が最小のアドレスを選択してディザ値を書き込む処理とを実行させる前記2次元的なブロックをフレーム方向に任意の順で巡回させて、nビットのディザ値の最小値から最大値までの各値を値を1ずつずらしながら順に、前記3次元的なブロックの各ドットに対応する前記記憶装置内のアドレスに書き込むことにより、前記記憶装置に、前記3次元的なディザパターンを有するディザデータを記憶させる処理を実行させ、
前記記憶装置のアドレスを、フレーム方向の位置をf、垂直方向のラインの位置をv、水平方向のドットの位置をhとして(f,v,h)で表し、前記所定の領域を決めるフレーム方向の範囲iを-p~p、垂直方向の範囲jを-q~q、水平方向の範囲kを-r~rとしたとき、
(f+i+F)の値をフレーム方向の数Fで除算したときの第1の剰余と、(v+j+V)の値を垂直方向のライン数Vで除算したときの第2の剰余と、(h+k+H)の値を水平方向のドット数Hで除算したときの第3の剰余とによって決まるアドレスが、既にディザ値が書き込まれているアドレスであるときに1、新たにディザ値を書き込むことができるアドレスであるときに0とし、
前記所定の領域内で、各アドレスにおける1または0に3次元ローパスフィルタのカーネル関数を乗算することによって、前記時空間密度値を求める処理を実行させる
ディザパターン生成プログラム。
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2018
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