JP2003053001A - 遊技情報の提供方法、遊技情報の提供プログラム、記憶媒体及びサーバ - Google Patents

遊技情報の提供方法、遊技情報の提供プログラム、記憶媒体及びサーバ

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JP2003053001A
JP2003053001A JP2001247892A JP2001247892A JP2003053001A JP 2003053001 A JP2003053001 A JP 2003053001A JP 2001247892 A JP2001247892 A JP 2001247892A JP 2001247892 A JP2001247892 A JP 2001247892A JP 2003053001 A JP2003053001 A JP 2003053001A
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Japan
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game
providing
server
general terminal
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JP2001247892A
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Hideichiro Yoshida
秀一郎 吉田
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Original Assignee
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 遊技店に行くことなく、容易に複数の遊技店
から新しい遊技情報を入手することができ、遊技に対す
る関心を満たすことができるようにすることにより、集
客力の向上を図ることができる遊技情報の提供方法を提
供すること。 【解決手段】 一般端末機に対して遊技情報の提供を行
う遊技情報の提供方法であって、サーバが遊技店端末機
からインターネットを介して遊技情報を取得し、遊技情
報記憶手段に記憶させるステップ、サーバが遊技情報提
供ウェブサイトにアクセスした一般端末機からの遊技情
報提供命令を受信するステップ、サーバが遊技情報提供
命令に基づいて遊技情報記憶手段から対応する遊技情報
を検索するステップ、及び、サーバが検索して得られた
遊技情報を一般端末機に遊技情報提供ウェブサイトの内
容を表示することにより、インターネットを介して一般
端末機に提供するステップを含むことを特徴とする遊技
情報の提供方法。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、コンピュータネッ
トワークによる弾球遊技機及び/又は回胴式遊技機に係
る遊技情報の提供方法、遊技情報の提供プログラム、該
遊技情報の提供プログラムを記憶した記憶媒体、並び
に、サーバに関する。
【0002】
【従来の技術】従来から、弾球遊技機及び/又は回胴式
遊技機(以下、単に、遊技機ともいう)を用いた遊技の
提供を業として行なっている遊技店では、例えば、店内
に設置された各遊技機についての前日の払い戻し率や大
当たり率等を、店内に貼り出すことにより、遊技者に対
する遊技情報の提供を行っている。このような遊技者に
対する遊技情報の提供は、遊技者へのサービスとして行
われるのみでなくに、遊技店側の広告方法の一つとして
行なわれており、集客力向上の目的も有している。
【0003】遊技者にとって、このような遊技情報は、
どの遊技機で遊技を行うかを選択するための重要な指針
となり、遊技者は、そのような情報を基に、払い戻し率
や大当たり率の高い遊技機を探して遊技を行うのであ
る。
【0004】しかしながら、遊技店内に貼り出される遊
技情報は、大抵、前日又は前日以前の遊技情報であり、
情報としての新鮮さや信頼性等を喪失しているおそれが
ある。すなわち、遊技店側が遊技機の設定を変更するこ
とにより、遊技機の払い戻し率や大当たり率等が変化す
るため、例えば、遊技者が、遊技機の前日の払い戻し率
や大当たり率等の遊技情報を入手しても、そのときに
は、既に遊技機の払い戻し率や大当たり率が変わってし
まっているというおそれがあるのである。
【0005】近年、遊技者に対して遊技情報を提供する
ための端末機が遊技店に設置されたり、そのような端末
機から遊技情報を受信することができる携帯用端末機が
提供されたりしている。このような端末機は、遊技店内
に設置された複数の遊技機と直接接続されており、リア
ルタイムで遊技機から遊技情報を引き出すことができる
ため、遊技者は常に新鮮な遊技情報を取得することがで
きる。従って、遊技者は、そのように新しい遊技情報に
基づいて遊技機を選択することにより、払い戻し率や大
当たり率のより高い遊技機で遊技を行うことができる。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】ところで、遊技者は、
少しでも払い戻し率や大当たり率の高い遊技機で遊技を
行うために、一の遊技店から遊技情報を入手するだけで
はなく、複数の遊技店から遊技情報を入手してそれらを
比較し、少しでも払い出し率や大当たり率等が高い遊技
機を備えた遊技店へ行って遊技を行いたいと望んでい
る。しかしながら、そのような遊技情報は、実際に遊技
店に行かなければ入手することができず、上述したよう
に、遊技店に設置された遊技機に関する遊技情報を提供
する端末機は、その遊技店に設置された遊技機に関する
遊技情報しか提供することができないため、遊技者は、
容易に複数の遊技店から遊技情報を入手して比較すると
いうことができなかった。
【0007】また、実際に遊技店に行かなければ遊技情
報を入手することができないため、初めて遊技に興味を
持ち自ら進んで遊技を行おうと志した者にとっては、遊
技店を選択する手段がないに等しく、どの遊技店に行っ
て遊技を行えばいいのか判断することが困難であった。
また、このように、実際に遊技店に行かなければ遊技情
報を入手することができないため、初心者は、遊技を行
なうことを敬遠しがちになり、遊技者の人口を増加させ
る足かせともなるおそれがあった。
【0008】さらに、各遊技機についての遊技情報だけ
ではなく、例えば、機種別、店舗別、地域別等でみた場
合における払い戻し率や大当たり率等の遊技情報につい
て関心のある遊技者も多いが、そのような遊技情報を得
る手段は皆無に等しかった。
【0009】本発明は、上述した課題に鑑みてなされた
ものであり、その目的は、遊技者が、遊技店に行くこと
なく、容易に複数の遊技店から新しい遊技情報を入手す
ることができ、さらに、遊技に対する関心を満たすこと
が可能であるため、集客力の向上を図ることができる遊
技情報の提供方法、遊技機の提供プログラム、記憶媒体
及びサーバを提供することにある。
【0010】
【課題を解決するための手段】以上のような目的を達成
するために、本発明は、遊技店端末機からインターネッ
トを介して遊技情報を取得し、遊技情報記憶手段に記憶
させ、遊技情報提供ウェブサイトにアクセスした一般端
末機からの遊技情報提供命令に基づいて、上記遊技情報
記憶手段から対応する遊技情報を検索し、検索して得ら
れた遊技情報を、上記遊技情報提供ウェブサイトの内容
を表示することにより、インターネットを介して上記一
般端末機に提供することを特徴とする。
【0011】より具体的には、本発明は、以下のような
ものを提供する。 (1)サーバと、弾球遊技機及び/又は回胴式遊技機を
用いた遊技の提供を業として行なっている遊技店に設置
された遊技店端末機と、一般端末機とを含むコンピュー
タネットワークにより、上記一般端末機に対して遊技情
報の提供を行う遊技情報の提供方法であって、上記サー
バが、上記遊技店端末機からインターネットを介して遊
技情報を取得し、遊技情報記憶手段に記憶させる遊技情
報取得ステップ、上記サーバが、遊技情報提供ウェブサ
イトにアクセスした上記一般端末機からの遊技情報提供
命令を受信する遊技情報提供命令受信ステップ、上記サ
ーバが、上記遊技情報提供命令に基づいて、上記遊技情
報記憶手段から対応する遊技情報を検索する遊技情報検
索ステップ、及び、上記サーバが、検索して得られた遊
技情報を、上記一般端末機に上記遊技情報提供ウェブサ
イトの内容を表示することにより、インターネットを介
して上記一般端末機に提供する遊技情報提供ステップ、
を含むことを特徴とする。
【0012】(1)の発明によれば、サーバが、時事刻
々、遊技店端末機からインターネットを介して新たな遊
技情報を取得し、遊技情報記憶手段に記憶させているた
め、上記遊技情報提供ウェブサイトにアクセスした遊技
者に対して常に最新の遊技情報を提供することができ
る。その結果、遊技者は、そのように新しい遊技情報に
基づいて遊技機を選択することにより、払い戻し率や大
当たり率のより高い遊技機で遊技を行うことができ、そ
の結果、遊技に熱中し、楽しむことができる。
【0013】また、サーバと遊技店端末機と一般端末機
とを含むコンピュータネットワークにより、上記一般端
末機に対して遊技情報の提供を行うため、上記コンピュ
ータネットワークに複数の遊技店端末機が含まれる場合
には、複数の遊技店に設置された遊技機に関する最新の
遊技情報を提供することができる。従って、遊技者は、
遊技情報提供ウェブサイトにアクセスすることにより、
複数の遊技店に設置された遊技機に関する最新の遊技情
報を入手し、比較することが可能となるため、より払い
戻し率や大当たり率の高い遊技機を備えた遊技店へ行っ
て遊技を行うことができ、より遊技に熱中し、楽しむこ
とができる。また、初めて遊技を行おうとする者であっ
ても、遊技店に行かずに、予め遊技情報を入手すること
ができ、得た遊技情報に基づいて、どの遊技店に行って
遊技を行えばいいのか判断することができるため、スム
ーズに遊技を開始することができる。
【0014】本発明は、さらに、以下のようなものを提
供する。 (2) 上記(1)に記載の遊技情報の提供方法であっ
て、上記遊技情報は、その名称と所在地とを含む上記遊
技店に関する情報、及び、上記遊技店に備えられた弾球
遊技機及び/又は回胴式遊技機に関する情報であり、上
記弾球遊技機及び/又は回胴式遊技機に関する情報は、
上記弾球遊技機及び/又は回胴式遊技機の払い戻し率と
大当たり率とに関する情報を含み、各遊技機別、機種
別、店舗別及び地域別のうちの少なくとも1の条件によ
り、検索することが可能であることを特徴とする。
【0015】(2)の発明によれば、各遊技機について
の遊技情報だけではなく、例えば、機種別、店舗別、地
域別等でみた場合における払い戻し率や大当たり率等の
遊技情報を提供することができるため、遊技者の遊技に
対する関心を満たすことができ、最終的には集客力の向
上に繋がる。
【0016】本発明は、さらに、以下のようなものを提
供する。 (3)サーバと、弾球遊技機及び/又は回胴式遊技機を
用いた遊技の提供を業として行なっている遊技店に設置
された遊技店端末機と、一般端末機とを含むコンピュー
タネットワークにより、上記一般端末機に対して遊技情
報の提供を行うために用いられる遊技情報の提供プログ
ラムであって、上記サーバを、上記遊技店端末機からイ
ンターネットを介して遊技情報を取得し、遊技情報記憶
手段に記憶させる遊技情報取得手段、遊技情報提供ウェ
ブサイトにアクセスした上記一般端末機からの遊技情報
提供命令を受信する遊技情報提供命令受信手段、上記遊
技情報提供命令に基づいて、上記遊技情報記憶手段から
対応する遊技情報を検索する遊技情報検索手段、及び、
検索して得られた遊技情報を、上記一般端末機に上記遊
技情報提供ウェブサイトの内容を表示することにより、
インターネットを介して上記一般端末機に提供する遊技
情報提供手段、として機能させるためのプログラムであ
ることを特徴とする。
【0017】(3)の発明によれば、サーバが、時事刻
々、遊技店端末機からインターネットを介して新たな遊
技情報を取得し、遊技情報記憶手段に記憶させているた
め、上記遊技情報提供ウェブサイトにアクセスした遊技
者に対して常に最新の遊技情報を提供することができ
る。その結果、遊技者は、そのように新しい遊技情報に
基づいて遊技機を選択することにより、払い戻し率や大
当たり率のより高い遊技機で遊技を行うことができ、そ
の結果、遊技に熱中し、楽しむことができる。
【0018】また、サーバと遊技店端末機と一般端末機
とを含むコンピュータネットワークにより、上記一般端
末機に対して遊技情報の提供を行うため、上記コンピュ
ータネットワークに複数の遊技店端末機が含まれる場合
には、複数の遊技店に設置された遊技機に関する最新の
遊技情報を提供することができる。従って、遊技者は、
遊技情報提供ウェブサイトにアクセスすることにより、
複数の遊技店に設置された遊技機に関する最新の遊技情
報を入手し、比較することが可能となるため、より払い
戻し率や大当たり率の高い遊技機を備えた遊技店へ行っ
て遊技を行うことができ、より遊技に熱中し、楽しむこ
とができる。また、初めて遊技を行おうとする者であっ
ても、遊技店に行かずに、予め遊技情報を入手すること
ができ、得た遊技情報に基づいて、どの遊技店に行って
遊技を行えばいいのか判断することができるため、スム
ーズに遊技を開始することができる。
【0019】本発明は、さらに、以下のようなものを提
供する。 (4)サーバと、弾球遊技機及び/又は回胴式遊技機を
用いた遊技の提供を業として行なっている遊技店に設置
された遊技店端末機と、一般端末機とを含むコンピュー
タネットワークにより、上記一般端末機に対して遊技情
報の提供を行うために用いられる遊技情報の提供プログ
ラムを格納しているコンピュータ読み取り可能な記憶媒
体であって、上記遊技情報の提供プログラムは、上記サ
ーバを、上記遊技店端末機からインターネットを介して
遊技情報を取得し、遊技情報記憶手段に記憶させる遊技
情報取得手段、遊技情報提供ウェブサイトにアクセスし
た上記一般端末機からの遊技情報提供命令を受信する遊
技情報提供命令受信手段、上記遊技情報提供命令に基づ
いて、上記遊技情報記憶手段から対応する遊技情報を検
索する遊技情報検索手段、及び、検索して得られた遊技
情報を、上記一般端末機に上記遊技情報提供ウェブサイ
トの内容を表示することにより、インターネットを介し
て上記一般端末機に提供する遊技情報提供手段、として
機能させるためのプログラムであることを特徴とする。
【0020】(4)の発明によれば、サーバが、時事刻
々、遊技店端末機からインターネットを介して新たな遊
技情報を取得し、遊技情報記憶手段に記憶させているた
め、上記遊技情報提供ウェブサイトにアクセスした遊技
者に対して常に最新の遊技情報を提供することができ
る。その結果、遊技者は、そのように新しい遊技情報に
基づいて遊技機を選択することにより、払い戻し率や大
当たり率のより高い遊技機で遊技を行うことができ、そ
の結果、遊技に熱中し、楽しむことができる。
【0021】また、サーバと遊技店端末機と一般端末機
とを含むコンピュータネットワークにより、上記一般端
末機に対して遊技情報の提供を行うため、上記コンピュ
ータネットワークに複数の遊技店端末機が含まれる場合
には、複数の遊技店に設置された遊技機に関する最新の
遊技情報を提供することができる。従って、遊技者は、
遊技情報提供ウェブサイトにアクセスすることにより、
複数の遊技店に設置された遊技機に関する最新の遊技情
報を入手し、比較することが可能となるため、より払い
戻し率や大当たり率の高い遊技機を備えた遊技店へ行っ
て遊技を行うことができ、より遊技に熱中し、楽しむこ
とができる。また、初めて遊技を行おうとする者であっ
ても、遊技店に行かずに、予め遊技情報を入手すること
ができ、得た遊技情報に基づいて、どの遊技店に行って
遊技を行えばいいのか判断することができるため、スム
ーズに遊技を開始することができる。
【0022】本発明は、さらに、以下のようなものを提
供する。 (5)少なくとも、一般端末機に対して遊技情報の提供
を行うサーバであって、弾球遊技機及び/又は回胴式遊
技機を用いた遊技の提供を業として行なっている遊技店
に設置された遊技店端末機から、インターネットを介し
て、遊技情報を取得し、遊技情報記憶手段に記憶させる
遊技情報取得手段、遊技情報提供ウェブサイトにアクセ
スした上記一般端末機からの遊技情報提供命令を受信す
る遊技情報提供命令受信手段、上記遊技情報提供命令に
基づいて、上記遊技情報記憶手段から対応する遊技情報
を検索する遊技情報検索手段、及び、検索して得られた
遊技情報を、上記一般端末機に上記遊技情報提供ウェブ
サイトの内容を表示することにより、インターネットを
介して上記一般端末機に提供する遊技情報提供手段、を
含んで構成されていることを特徴とする。
【0023】(5)の発明によれば、サーバが、時々刻
々、遊技店端末機からインターネットを介して新たな遊
技情報を取得し、遊技情報記憶手段に記憶させているた
め、上記遊技情報提供ウェブサイトにアクセスした遊技
者に対して常に最新の遊技情報を提供することができ
る。その結果、遊技者は、そのように新しい遊技情報に
基づいて遊技機を選択することにより、払い戻し率や大
当たり率のより高い遊技機で遊技を行うことができ、そ
の結果、遊技に熱中し、楽しむことができる。
【0024】また、サーバと遊技店端末機と一般端末機
とを含むコンピュータネットワークにより、上記一般端
末機に対して遊技情報の提供を行うため、上記コンピュ
ータネットワークに複数の遊技店端末機が含まれる場合
には、複数の遊技店に設置された遊技機に関する最新の
遊技情報を提供することができる。従って、遊技者は、
遊技情報提供ウェブサイトにアクセスすることにより、
複数の遊技店に設置された遊技機に関する最新の遊技情
報を入手し、比較することが可能となるため、より払い
戻し率や大当たり率の高い遊技機を備えた遊技店へ行っ
て遊技を行うことができ、より遊技に熱中し、楽しむこ
とができる。また、初めて遊技を行おうとする者であっ
ても、遊技店に行かずに、予め遊技情報を入手すること
ができ、得た遊技情報に基づいて、どの遊技店に行って
遊技を行えばいいのか判断することができるため、スム
ーズに遊技を開始することができる。
【0025】[用語の定義等]本明細書において、「弾
球遊技機」とは、通常、パチンコと呼ばれている装置を
いい、「回胴式遊技機」とは、通常、パチスロと呼ばれ
ている装置をいう。また、「弾球遊技機及び/又は回胴
式遊技機を用いた遊技の提供を業として行なっている遊
技店」とは、弾球遊技機及び/又は回胴式遊技機が設置
され、上記弾球遊技機及び/又は回胴式遊技機による遊
技を提供する店をいい、通常、パチンコホール等と呼ば
れる店である。以下の説明において、弾球遊技機及び/
又は回胴式遊技機を、単に、遊技機ともいうことにす
る。
【0026】「サーバ」とは、ある特定のサービスを提
供するシステムやコンピュータをいい、本明細書では、
少なくとも、後述する一般端末機に対して遊技情報を提
供するシステムやコンピュータをいう。なお、上記シス
テムとは、ある特定のサービスを提供するために結び付
けられた複数のコンピュータをいう。以下の説明におい
て、サーバは、一般端末機に対して遊技情報を提供する
コンピュータとして説明することにする。
【0027】「遊技店端末機」とは、遊技店、又は、該
遊技店に関連する施設に設置された端末機であって、該
遊技店に設置された遊技機に関する遊技情報を記憶する
ことが可能な端末機をいう。上記遊技店端末機は、該遊
技店に設置された遊技機と接続されており、遊技機から
出力される信号を受信し、該信号に基づいて、遊技情報
を生成して記憶する。上記遊技店端末機は、例えば、パ
ーソナルコンピュータであってもよく、上述した機能を
有する専用機であってもよい。なお、以下の説明におい
ては、遊技店端末機を操作する者を、遊技店端末機操作
者ともいうことにする。通常、遊技店端末機操作者は、
上述した弾球遊技機及び/又は回胴式遊技機を用いた遊
技の提供を業として行なっている遊技店に所属(勤務)
する者である。
【0028】「一般端末機」とは、例えば、パーソナル
コンピュータや、PDA(Personal Digital Assistant
s)や、携帯電話等の端末機であって、インターネット
を介して、遊技情報提供ウェブサイトへアクセスするこ
とが可能な端末機をいう。なお、以下の説明において
は、一般端末機を操作する者を、一般端末機操作者とも
いうことにする。一般端末機操作者と遊技者とは、必ず
しも一致せず、遊技を行わない一般端末機操作者、すな
わち、遊技者ではない一般端末機操作者であっても、一
般端末機を操作することにより、遊技情報を取得するこ
とが可能である。
【0029】「コンピュータネットワーク」とは、ハー
ドウェアや、ソフトウェア等を共有する目的でコンピュ
ータが結び付けられている状態をいい、さらに、本発明
では、ソフトウェアとハードウェア資源とが協働するこ
とができるようにコンピュータが結び付けられている状
態をいう。「インターネット」とは、TCP/IP(Tr
ansmission Control Protocol / Internet Protocol)
と呼ばれるパケット通信に基づくネットワークプロトコ
ルにより、コンピュータを相互接続したネットワークを
いう。
【0030】本明細書において「ウェブサイト」とは、
インターネット上に公開されているウェブページ群をい
う。各ウェブページとなるファイルは、例えば、HTM
L(Hyper Text Mark up Language)形式で構成されて
いる。また、本明細書においては、該ウェブページ群が
置かれているインターネット上での場所を含むことにす
る。「遊技情報提供ウェブサイト」とは、遊技情報を提
供することができるウェブサイトをいう。
【0031】「払い戻し率」とは、弾球遊技機において
は、払い出された遊技球の数を、打ち出した遊技球の数
で除した値をいい、回胴式遊技機においては、払い出さ
れたメダルの枚数を、投入したメダルの枚数で除した値
をいう。「大当たり率」とは、弾球遊技機においては、
大当たり状態が発生した回数を、遊技球が入賞口に入っ
て遊技が開始された回数で除した値をいい、回胴式遊技
機においては、大当たり状態が発生した回数を、メダル
を投入して遊技を行った回数で除した値をいう。
【0032】なお、以下の説明では、弾球遊技機におい
て打ち出した遊技球の数と、回胴式遊技機において投入
したメダルの枚数とを、単に、投入数ともいうことと
し、弾球遊技機において払い出された遊技球の数と、回
胴式遊技機において払い出されたメダルの枚数とを、単
に、払出数ともいうこととする。また、弾球遊技機にお
いて遊技球が入賞口に入って遊技が開始された回数と、
回胴式遊技機においてメダルを投入して遊技を行った回
数とを、単に、遊技回数ともいうこととし、弾球遊技機
において大当たり状態が発生した回数と、回胴式遊技機
において大当たり状態が発生した回数とを、単に、大当
たり回数ともいうこととする。上記投入数、払出数、遊
技回数及び大当たり回数は、いずれも遊技情報の一種で
ある。
【0033】「弾球遊技機及び/又は回胴式遊技機の払
い戻し率と大当たり率とに関する情報」とは、上記払い
戻し率及び大当たり率を含み、さらに、上述した投入
数、払出数、遊技回数及び大当たり回数とを含む。上記
投入数、払出数、遊技回数及び大当たり回数は、払い戻
し率と大当たり率とを算出するための基になる情報であ
り、払い戻し率と大当たり率と密接に関連するからであ
る。また、上記投入数、払出数、遊技回数及び大当たり
回数を基に算出することができる他の情報についても、
払い戻し率と大当たりとに関連する情報である。上記投
入数、払出数、遊技回数及び大当たり回数が、払い戻し
率と大当たり率とに関連する情報であり、払い戻し率と
大当たり率も、上記投入数、払出数、遊技回数及び大当
たり回数を基に算出される情報だからである。そのよう
な情報としては、例えば、獲得数等を挙げることができ
る。獲得数とは、投入数から払出数を引いた値であり、
遊技機を選択するために参考となる遊技者にとって有益
な遊技情報の一種である。
【0034】また、本発明に係る遊技情報は、所定の時
間における遊技情報に限定されず、遊技回数の増加に伴
って変化する遊技情報や、経時的に変化する遊技情報
等、遊技機の遊技状況の変化を示す情報であってもよ
い。そのような遊技情報としては、例えば、大当たり間
遊技回数や、スランプグラフ等を挙げることができる。
上記大当たり間遊技回数は、一の大当たりが発生してか
ら次の大当たりが発生するまでの遊技回数である。ま
た、スランプグラフは、遊技回数と獲得数との変化を示
すグラフであり、通常、遊技回数をx軸に、獲得数をy
軸にした折れ線グラフである。どちらも遊技機の遊技状
況の変化を示す情報であり、遊技機を選択するために参
考となる遊技者にとって有益な遊技情報の一種である。
【0035】
【発明の実施の形態】以下に、本発明の実施例について
図面に基づいて説明する。図1は、本発明の遊技情報の
提供方法に係るコンピュータネットワークの一例を模式
的に示すブロック図である。サーバ10は、LAN(Lo
cal Area Network)17内に設置されており、経路制御
装置18と通信回線16を経由し、インターネット15
に接続されている。なお、図1では、サーバ10は、遊
技店13と異なる場所に設置されているが、サーバが設
置される場所については特に限定されるものではなく、
例えば、遊技店内にサーバが設置されていてもよい。
【0036】遊技店13aに設置された遊技店端末機1
1a、及び、遊技店13bに設置された遊技店端末機1
1bは、サーバ10と同様に、それぞれ通信回線16を
経由し、インターネット15に接続されている。また、
図示しないが、遊技店端末機11aは、遊技店13aに
設置された遊技機(図示せず)と接続されており、リア
ルタイムで遊技機から遊技情報を取得することが可能と
なっている。遊技店端末機11bについても、遊技店端
末機11bと同様であり、遊技店13bに設置された遊
技機(図示せず)と接続されている。
【0037】一般端末機であるパーソナルコンピュータ
(以下、PCともいう)12a〜12b、PDA12c
及び携帯電話12dについても、サーバ10と同様に、
それぞれ通信回線16を経由し、インターネット15に
接続されている。
【0038】図1では、サーバ10、遊技店端末機11
(11a〜11b)、一般端末機12(12a〜12
d)を含んでコンピュータネットワークが構成されてい
るが、上記コンピュータネットワークには、多数の遊技
店端末機と、一般端末機とが含まれている。
【0039】本発明の遊技情報の提供方法に係るコンピ
ュータネットワークに含まれる遊技店端末機の台数は、
特に限定されるものではないが、複数台であることが望
ましい。サーバが、複数の遊技店に設置された遊技機に
関する遊技情報を取得することが可能となるため、遊技
者に対して複数の遊技店に設置された遊技機に関する遊
技情報を提供することが可能になるからである。また、
上記遊技店端末機の台数は、より多いほど望ましい。サ
ーバが、より多くの遊技店に設置された遊技機に関する
遊技情報を提供することができるからである。
【0040】図2は、サーバ10の構成を模式的に示す
ブロック図である。制御手段101は、CPUとメモリ
とを含んで構成されており、各部の制御や、データの転
送、種々の演算、遊技情報の一時的な格納等を行う。遊
技情報記憶手段102には、遊技店端末機11からイン
ターネット15を介して取得した遊技情報が、遊技情報
ファイル105として記憶されている。図2に示すよう
に、遊技情報ファイル105には、その名称と所在地と
を含む遊技店に関する情報、及び、上記遊技店に備えら
れた遊技機に関する情報が記憶されている。遊技情報フ
ァイル105には、換金率に関する情報が記憶されてい
てもよい。換金率とは、例えば、回胴式遊技機の場合に
は、1枚一定の値段(通常、20円)で借りたメダルを
換金する時のレート。何枚で100円になるかを表す。
7枚交換であれば、換金率は7枚である。遊技店により
換金率が異なり、この換金率により遊技者が獲得する景
品等の金額に差がでてくるからである。
【0041】記憶手段103には、制御手段101や通
信制御手段104により用いられる制御プログラムや、
遊技情報提供ウェブサイトを構成するウェブページとな
るファイルや、画像ファイル等が記憶されている。な
お、遊技情報記憶手段102と、記憶手段103は、例
えば、ハードディスク等の記憶装置から構成される。遊
技情報記憶手段102と記憶手段103とは、同一の記
憶装置から構成されていてもよく、異なる記憶装置から
構成されていてもよい。
【0042】通信制御手段104は、例えば、インター
ネット15を介して接続された遊技店端末機11からの
遊技情報や、一般端末機12からの遊技情報提供命令等
の信号を受信する制御を行ったり、一般端末機12へ遊
技情報を提供する制御を行ったりする。
【0043】次に、本発明の遊技情報の提供方法につい
て、図1〜4を用いて説明する。なお、本発明の遊技情
報の提供方法において、遊技情報取得ステップは、サー
バと遊技店端末機とが関連するステップである。一方、
遊技情報提供命令受信ステップ、遊技情報検索ステップ
及び遊技情報提供ステップは、サーバと一般端末機とが
関連するステップである。ここでは、本発明の遊技情報
の提供方法における遊技情報取得ステップ、遊技情報提
供命令受信ステップ、遊技情報検索ステップ及び遊技情
報提供ステップについて説明するが、サーバと一般端末
機とが関連する遊技情報提供命令受信ステップ、遊技情
報検索ステップ及び遊技情報提供ステップについては、
後で図面を用いてさらに詳述することにする。
【0044】A.遊技情報取得ステップ 遊技情報取得ステップでは、サーバ10が、遊技店端末
機11からインターネット15を介して遊技情報を取得
し、遊技情報記憶手段102に記憶させる。
【0045】(1)まず、サーバ10が、遊技店端末機
11からインターネット15を介して、遊技情報を取得
する。上記遊技情報は、その名称と所在地とを含む遊技
店に関する情報、及び、上記遊技店に備えられた遊技機
に関する情報であり、上記遊技機に関する情報は、上記
弾球遊技機及び/又は回胴式遊技機の払い戻し率と大当
たり率とに関する情報を含み、各遊技機別、機種別、店
舗別及び地域別のうちの少なくとも1の条件により、検
索することが可能であることが望ましい。このような情
報は、遊技機を選択するために参考となる遊技者にとっ
て有益な情報だからである。
【0046】なお、上述した遊技情報のうち、その名称
と所在地とを含む遊技店に関する情報や、遊技機の機種
等に関する情報は、遊技機における遊技状況に応じて更
新されることのない遊技情報(以下、遊技情報Aともい
う)であり、遊技機の払い戻し率と大当たり率とに関す
る情報は、遊技機における遊技状況に応じて更新されて
いく遊技情報(以下、遊技情報Bともいう)である。従
って、サーバ10が、これらの遊技情報を遊技店端末機
11から取得する方法は異なっている。以下、それぞれ
の取得方法について説明する。
【0047】(1−1)遊技情報Aの取得方法 まず、サーバ10は、遊技店端末機11からの要求に応
じて、遊技店端末機11の表示部に、図3に示すような
遊技情報入力画面を表示させる制御を行い、遊技店端末
機操作者に対して、遊技情報Aの入力を促す。図3
(a)は、遊技情報Aのうち、遊技店に関する情報を入
力するための遊技情報入力画面を模式的に示す説明図で
あり、図3(b)は、遊技情報Aのうち、遊技機の機種
等に関する情報を入力するための遊技情報入力画面を模
式的に示す説明図である。
【0048】図3(a)及び(b)に示す遊技情報入力
画面において、遊技店端末機操作者は、各入力ボックス
30a〜30gに、例えば、マウスやキーボード等の入
力手段を用いて、必要な情報の入力を行い、また、ボタ
ン31a〜31fを用いて所定の項目を選択する。ボタ
ン31a〜31fは、いずれもプルダウンメニューを表
示させるためのボタンであり、該ボタンを操作すると、
複数の項目が表示され、項目を選択することができるよ
うに構成されている。遊技店端末機操作者が、ボタン3
1aを操作すると、都道府県名の一覧表が表示され、都
道府県名を選択することができる。また、ボタン31b
〜31fを操作すると、機種名の一覧表が表示され、機
種名を選択することができる。
【0049】そして、遊技店端末機操作者が、図3
(a)に示す遊技情報入力画面において、必要な情報を
入力し終わると、ボタン32aを操作する。ボタン32
aが操作されると、遊技店端末機11aは、入力された
情報をサーバ10に送信する。ボタン32bについても
同様である。その結果、サーバ10は、遊技情報Aを遊
技店端末機11aから取得することができる。また、遊
技情報の入力を取り止めたい場合には、ボタン33a又
は33bを操作することにより、遊技情報の入力をキャ
ンセルすることができる。なお、遊技情報Aの取得方法
は、上述したようなインタラクティブ処理に限定される
ものではない。例えば、遊技機の機種等に関する情報
は、遊技機と遊技店端末機とを接続することにより、遊
技機から遊技店端末機に送信されることとしてもよい。
この場合、サーバ10は、インタラクティブ処理を行う
ことなく、遊技店端末機に記憶された遊技機の機種等に
関する情報を取得することができる。
【0050】(1−2)遊技情報Bの取得方法 サーバ10が、遊技店端末機11から、上述した遊技情
報Bを取得する前に、遊技店端末機11は、遊技店に備
えられた遊技機から、遊技情報Bを示す信号を受信して
いる。
【0051】そのような信号のうち、弾球遊技機から受
信する信号には、例えば、上記弾球遊技機に遊技球が投
入された数を示す信号、上記弾球遊技機から払い出され
た遊技球の数を示す信号、遊技球が入賞口に入って遊技
が開始されたことを示す信号、大当たり状態が発生した
ことを示す信号等が含まれる。また、回胴式遊技機から
受信する信号には、例えば、上記回胴式遊技機にメダル
が投入された枚数を示す信号、上記回胴式遊技機から払
いだされたメダルの枚数を示す信号、メダルが投入され
遊技が開始されたことを示す信号、大当たり状態が発生
したことを示す信号等が含まれる。
【0052】遊技店端末機は、上記信号を受信して演算
を行い、図4に示すようなフォーマットに記憶するので
ある。図4は、遊技店端末機11aに格納された遊技情
報を記憶するためのフォーマットの一例を模式的に示す
説明図である。上記フォーマットは、××年××月××
日の17時から18時までの遊技情報を記憶するための
フォーマットである。上記フォーマットには、遊技機の
台番号ごとに、投入数、払出数、遊技回数及び大当たり
回数を記憶する項目が設けられており、遊技店13aに
備えられた全ての遊技機の遊技情報を、遊技機ごとに記
憶することができるように設定されている。図示しない
が、上記フォーマットには、例えば、大当たり間遊技回
数等、遊技機の遊技状況の変化を示す遊技情報を記憶す
る項目等も設けられている。
【0053】遊技店端末機11aは、17時から18時
までの間に、遊技店13aに備えられた遊技機から、上
述した信号を受信するごとに、対応する項目に累積して
記憶していく。例えば、図4に示すフォーマットにおい
て、台番号001の回胴式遊技機の投入数が90
(枚)、遊技回数が30(回)と記憶されているとき、
上記回胴式遊技機に3枚のメダルが投入されて遊技が開
始されると、遊技店端末機11aは、上記回胴式遊技機
から、メダルが投入され遊技が開始されたことを示す信
号と、メダルが投入された枚数を示す信号とを受信し、
それらの信号に基づいて、投入数に3(枚)を加算し、
遊技回数に1(回)を加算する演算を行い、上記フォー
マットに記憶する。その結果、上記フォーマットには、
投入数が93(枚)、遊技回数が31(回)として記憶
されるのである。
【0054】遊技店端末機11aは、遊技店13aに備
えられた遊技機から遊技情報となる信号を受信するたび
に、このような処理を18時まで繰り返し行い、18時
を超えると、新たなフォーマットを用意し、同様の処理
を行っていく。一方、サーバ10は、所定の周期で、例
えば、1時間ごとに、遊技店端末機11aから、図4に
示すようなフォーマットに記憶された遊技情報Bを取得
するのである。なお、遊技情報Bの取得方法は、上述し
たようなバッチ的な処理に限定されるものではなく、バ
ッチ的な処理を行う場合であっても、上述した方法に限
定されるものではない。例えば、遊技機から信号を受信
し、遊技店端末機11に記憶された遊技情報が更新され
るたびに、サーバ10が、更新された遊技情報を取得す
るリアルタイム処理(実時間処理)を行うこととしても
よい。
【0055】(2)サーバ10は、取得した遊技情報
を、遊技情報記憶手段102に記憶させる。このとき、
サーバ10は、同一の遊技店に関する遊技情報Aと遊技
情報Bとを関連付けて、遊技情報記憶手段102に記憶
させる。具体的には、図2に示す遊技情報ファイル10
5のように、台番号や機種名等の遊技情報Aと、投入
数、払出数、遊技回数及び大当たり回数等の遊技情報B
とを、同一のファイルに記憶させるのである。このよう
に記憶させることにより、サーバ10が、遊技情報記憶
手段102に記憶された遊技情報を、各遊技機別、機種
別、店舗別及び地域別のうちの少なくとも1の条件によ
り検索することが可能になる。
【0056】上記遊技情報取得ステップでは、サーバ1
0が、コンピュータネットワークに含まれる遊技店端末
機11から、それぞれ遊技情報を取得する処理を行って
いくのである。また、サーバ10がトランザクション処
理を行う構成にすることにより、遊技店端末機11から
の遊技情報の取得を途中で失敗した場合、サーバ10が
その遊技情報を全く取得しなかったことにすることがで
きる。その結果、遊技情報記憶手段102に、途中まで
しか取得していない遊技情報が記憶されることがなくな
るため、一般端末機操作者に対して、より正確な遊技情
報を提供することができる。
【0057】また、このステップでは、サーバ10が、
遊技店端末機11から取得した遊技情報以外の遊技情
報、例えば、サーバ10に直接入力された遊技情報につ
いても、遊技情報記憶手段102に記憶させることにし
てもよい。そのような遊技情報としては、遊技機の機種
についての遊技情報等を挙げることができる。遊技機の
機種についての遊技情報として、弾球遊技機であれば、
例えば、機種名、種別、賞球数、特賞出球数、大当たり
確率、確変時大当たり確率、大入賞口等を挙げることが
できる。
【0058】なお、種別は、その弾球遊技機がどのよう
な種類の遊技機であるかを示し、賞球数は、遊技球が入
賞口に入った際に払い出される遊技球の数を示し、特賞
出球数は、大当たりになった際に払い出される遊技球の
数を示す。また、大当たり確率は、大当たりとなる確率
を示し、確変大当たり確率は、所謂確変と呼ばれる特別
な遊技状態における大当たりとなる確率を示す。また、
大入賞口は、大当たり状態における大入賞口の動作等を
示す。このような遊技情報は、その機種の遊技機に予め
設定されている遊技情報であって、遊技機の遊技状況に
応じて更新されることのない遊技情報である。
【0059】なお、上述したA.遊技情報取得ステップ
では、サーバ10が、遊技店端末機11から、インター
ネット15を介して、遊技情報を取得し、遊技情報記憶
手段102に記憶させる遊技情報取得手段として機能し
ている。
【0060】B.遊技情報提供命令受信ステップ 遊技情報提供命令受信ステップでは、サーバ10が、遊
技情報提供ウェブサイトにアクセスした一般端末機12
からの遊技情報提供命令を受信する。
【0061】(1)まず、サーバ10は、一般端末機1
2から遊技情報提供ウェブサイトへのアクセスがある
と、一般端末機12の表示部に、遊技情報提供ウェブサ
イトの内容を表示する。上記遊技情報提供ウェブサイト
は、サーバ10において公開されている遊技情報を提供
するためのウェブサイトであり、複数のウェブページに
より構成されている。一般端末機操作者が、一般端末機
12に所定のURL(Uniform Resource Locator)を入
力し、インターネット15を介して上記遊技情報提供ウ
ェブサイトにアクセスすると、サーバ10は、一般端末
機12に上記遊技情報提供ウェブサイトの内容を送信
し、一般端末機12の表示部に、遊技情報提供ウェブサ
イトの内容を表示する。
【0062】上記遊技情報提供ウェブサイトにおいて、
各ウェブページに表示される画像及び/又はテキストに
は、ハイパーリンクが埋め込まれており、一般端末機操
作者が、ハイパーリンクが埋め込まれた画像及び/又は
テキストを、例えば、マウスでクリックすると、一般端
末機12の表示部には、ハイパーリンクにより関連付け
られた他のウェブページが表示される。また、上記遊技
情報提供ウェブサイトには、所望する遊技情報を検索す
るための条件等を入力する欄が設けられたウェブページ
も含まれている。
【0063】(2)次に、サーバ10は、一般端末機1
2からの遊技情報提供命令を受信する。すなわち、一般
端末機操作者が、一般端末機12の表示部に表示された
上記遊技情報提供ウェブサイトに、所望する遊技情報に
ついての条件を入力すると、一般端末機12が、サーバ
10へ遊技情報送信命令を送信する。サーバ10は、そ
のような条件等の情報を含む遊技情報提供命令を受信す
る。
【0064】なお、上述したB.遊技情報提供命令受信
ステップでは、サーバ10が、遊技情報提供ウェブサイ
トにアクセスした一般端末機12からの遊技情報提供命
令を受信する遊技情報提供命令受信手段として機能して
いる。
【0065】C.遊技情報検索ステップ 遊技情報検索ステップでは、サーバ10が、上記遊技情
報提供命令に基づいて、遊技情報記憶手段102から対
応する遊技情報を検索する。 (1)まず、サーバ10は、一般端末機12aから受信
した遊技情報提供命令に基づいて、検索処理命令を生成
する。検索処理命令には、遊技情報を検索するための条
件や、検索した遊技情報の並べ方を指定する命令等の情
報が含まれた、通常、クエリーを呼ばれているものであ
る。
【0066】(2)次に、サーバ10は、上記検索処理
命令により、遊技情報記憶手段102から対応する遊技
情報を検索する処理を行う。また、サーバ10が排他処
理を行う構成にすることにより、遊技情報記憶手段10
2からの検索処理を行っている間、遊技情報記憶手段1
02へ遊技情報を記憶させることを停止し、両者が競合
することを防止することができる。その結果、検索処理
中に、遊技情報を更新することがなくなるため、一般端
末機操作者に、より正確な遊技情報を提供することが可
能になる。
【0067】なお、上述したC.遊技情報検索ステップ
では、サーバ10が、上記遊技情報提供命令に基づい
て、遊技情報記憶手段102から対応する遊技情報を検
索する遊技情報検索手段として機能している。
【0068】D.遊技情報提供ステップ 遊技情報提供ステップでは、サーバ10が、検索して得
られた遊技情報を、一般端末機に遊技情報提供ウェブサ
イトの内容を表示することにより、インターネットを介
して一般端末機に提供する。
【0069】(1)まず、サーバ10は、検索して得ら
れた遊技情報を、遊技情報提供ウェブサイトの内容とし
て表示するために、例えば、その形式を変換する等の処
理を行う。なお、検索して得られた遊技情報が、遊技情
報提供ウェブサイトの内容として、直接表示することが
可能な形式であれば、必ずしも、当該処理を実行する必
要はない。
【0070】(2)次に、サーバ10は、一般端末機1
2aに、上記遊技情報を含む遊技情報提供ウェブサイト
の内容を送信し、一般端末機12aの表示部に、上記遊
技情報提供ウェブサイトの内容を表示させ、一般端末機
操作者に対して、上記遊技情報を提供する。
【0071】なお、上述したD.遊技情報提供ステップ
では、サーバ10が、検索して得られた遊技情報を、一
般端末機12に遊技情報提供ウェブサイトの内容を表示
することにより、インターネット15を介して一般端末
機12に供給する遊技情報提供手段として機能してい
る。
【0072】次に、本発明の遊技情報の提供方法におけ
る遊技情報提供命令受信ステップ、遊技情報検索ステッ
プ、及び、遊技情報提供ステップについて、図5を用い
て説明し、そのとき一般端末機の表示部に表示されるウ
ェブページの一例について、図6〜13を用いて具体的
に説明する。以下の説明においては、サーバ10にある
遊技情報提供ウェブサイトへ一般端末機12aからアク
セスがあったものとして説明する。
【0073】図5は、遊技情報提供命令受信ステップ、
遊技情報検索ステップ、及び、遊技情報提供ステップに
おいて、サーバ10が行う処理を示すフローチャートで
ある。一般端末機12aから、遊技情報提供ウェブサイ
トへのアクセスがあると、サーバ10は、一般端末機1
2aの表示部に、図6に示す「遊技機データ」、「ラン
キング」、「機種のデータ」、「遊技店のデータ」とい
うように、遊技情報を検索するための条件を選択するた
めのボタンを含むウェブページを表示させる制御を行
い、一般端末機操作者に対して、遊技情報を検索するた
めの条件を選択するように促す(ステップS30)。
【0074】このとき、一般端末機12aの表示部に表
示されるウェブページについて、図6を用いて説明す
る。ウェブページ210には、遊技情報を検索するため
の条件を選択するためのボタン211〜214が表示さ
れており、ボタン211〜214には、それぞれハイパ
ーリンクが埋め込まれている。また、ウェブページ21
0には、マウスカーソル201が表示されており、所定
の場所をクリックすることにより、種々の操作を行うこ
とができるようになっている。一般端末機操作者が、例
えば、ボタン211上へマウスカーソル201を移動さ
せてクリックすると、一般端末機12aの表示部には、
ハイパーリンクにより関連付けられた遊技機データを検
索するための条件を入力するウェブページを表示させる
ことができる。
【0075】「遊技機データ」の条件が選択された場
合、サーバ10は、まず、一般端末機12aの表示部
に、地域名の一覧表を含むウェブページを表示させる制
御を行い、一般端末機操作者に対して、どの地域にある
遊技店に設置された遊技機に関する遊技情報を入手した
いのかを選択するように促す(ステップS31)。図中
には示していないが、上記地域名の一覧表に表示された
各地域名には、ハイパーリンクが埋め込まれており、一
般端末機操作者は、選択したい地域名にマウスカーソル
を合わせてクリックすることにより、どの地域にある遊
技店に備えられた遊技機に関する遊技情報を入手したい
のか選択することができる。
【0076】上記地域名の一覧表を含むウェブページ
は、一つである必要はない。例えば、都道府県の一覧表
を含むウェブページと、市町村郡等の一覧表を含むウェ
ブページとの2つのウェブページを用いることとし、上
記都道府県の一覧表を含むウェブページにおいて、所定
の県が選択された場合には、当該県内の市町村郡等の一
覧表を含むウェブページを表示させることにしてもよ
い。
【0077】さらに、地域名の一覧表を含むウェブペー
ジに代えて、地図画像を含むウェブページを用いること
としてもよい。そのような地図画像としては、一の画像
に複数のハイパーリンクが埋め込まれているクリッカブ
ルマップ等を挙げることができる。一般端末機12a
に、そのような地図画像を含むウェブページが表示され
た場合、一般端末機操作者は、上記地図画像上におい
て、選択したい地域にマウスカーソルを合わせてクリッ
クすることにより、どの地域にある遊技店に備えられた
遊技機に関する遊技情報を入手したいのかを選択するこ
とができる。
【0078】地域が選択されると、次に、サーバ10
は、一般端末機12aの表示部に、当該地域内にある遊
技店の一覧表を含むウェブページを表示させる制御を行
い、一般端末機操作者に対して、どの遊技店に設置され
た遊技機に関する遊技情報を入手したいのかを選択する
ように促す(ステップS32)。すなわち、サーバ10
は、一般端末機12aから、地域を選択する遊技情報提
供命令を受信すると、該遊技情報提供命令に基づいて、
遊技情報記憶手段102から、当該地域にある遊技店名
を検索し、一般端末機12aの表示部に、当該地域にあ
る遊技店名の一覧表を含むウェブページを表示させるの
である。上記遊技店名の一覧表の各遊技店名には、上述
した地域の一覧表と同様に、ハイパーリンクが埋め込ま
れており、一般端末機操作者は、選択したい遊技店名に
マウスカーソルを合わせてクリックすることにより、ど
の遊技店に設置された遊技機に関する遊技情報を入手し
たいのかを選択することができる。
【0079】遊技店名が選択されると、次に、サーバ1
0は、一般端末機12aの表示部に、当該遊技店内に備
えられた遊技機の機種名の一覧表を含むウェブページを
表示させる制御を行い、どの機種の遊技機に関する遊技
情報を入手したいのかを選択するように促す(ステップ
S33)。すなわち、サーバ10は、一般端末機12a
から、遊技店を選択する遊技情報提供命令を受信する
と、該遊技情報提供命令に基づいて、遊技情報記憶手段
102から、当該遊技店に備えられた遊技機の機種名を
検索し、一般端末機12aの表示部に、当該遊技店に備
えられた遊技機の機種名の一覧表を含むウェブページを
表示させるのである。上記機種名の一覧表の各機種名に
は、上述した地域の一覧表と同様に、ハイパーリンクが
埋め込まれており、一般端末機操作者は、選択したい機
種名にマウスカーソルを合わせてクリックすることによ
り、どの機種の遊技機に関する遊技情報を入手したいの
かを選択することができる。
【0080】機種が選択されると、サーバ10は、一般
端末機12aの表示部に、当該機種の遊技機に関する遊
技情報を含むウェブページを表示させる制御を行い、一
般端末機操作者に対して、各遊技機の遊技情報を提供す
る(ステップS34)。すなわち、サーバ10は、一般
端末機12aから、機種を選択する遊技情報提供命令を
受信すると、該遊技情報提供命令に基づいて、遊技情報
記憶手段102から、当該機種に該当する遊技機につい
ての投入数、払出数、遊技回数及び大当たり回数を検索
する。そして、サーバ10は、投入数と払出数とから払
い戻し率を算出し、遊技回数と大当たり回数とから大当
たり率を算出する演算を行い、得られた払い戻し率と大
当たり率とをウェブページの内容に含めて、一般端末機
12aの表示部に表示させる制御を行う。
【0081】このとき、一般端末機12aの表示部に表
示されるウェブページについて、図7を用いて説明す
る。図7は、ステップS32において、店舗名×××が
選択され、ステップS33において、機種名△△△が選
択された場合、ステップS34において、一般端末機1
2aに表示されるウェブページを模式的に示す説明図で
ある。
【0082】ウェブページ220の下側には、検索して
得られた結果である遊技情報を示す一覧表221が表示
されている。一覧表221の左側には、店舗名×××の
遊技店に備えられた機種名△△△の遊技機の台番号00
1〜006が表示されており、その右側には、台番号0
01〜006に対応する遊技機について、それぞれ払い
戻し率と大当たり率とが表示されている。ウェブページ
220には、ボタン222が表示されており、一般端末
機操作者が、どの営業日の遊技情報を入手したいのかを
選択することができるように設定されている。一般端末
機操作者は、マウスカーソル201をボタン222上に
移動させてクリックすることにより、どの日時の遊技情
報を入手したいのかを選択することができる。
【0083】また、ウェブページ220には、ラジオボ
タン225が設けられている。ラジオボタンとは、複数
の選択項目のうち、一つだけを選択することができるボ
タンである。例えば、時刻を更新するようにボタン22
5を操作した場合、さらに、ボタン223及び224を
操作することが可能になる。そのようにすることによっ
て、一般端末機操作者は、営業日だけでなく、その時刻
も指定して、遊技情報を入手することができる。
【0084】ステップS30において、「ランキング」
の条件が選択された場合、サーバ10は、一般端末機1
2aの表示部に、どの条件におけるランキング情報を入
手したいのかを選択するウェブページを表示させる制御
を行い、一般端末機操作者に対して、どの条件における
ランキング情報を入手したいのかを選択するように促す
(ステップS41)。図中では簡略化して示している
が、上記ウェブページには、「遊技機」、「遊技機(機
種別)」、「店舗」及び「店舗(機種別)」の条件が表
示される。なお、それぞれの条件については、それぞれ
の条件で検索した結果、一般端末機12aの表示部に表
示されるウェブページについて説明するときに、説明す
ることにする。
【0085】ステップS41において、「遊技機」の条
件が選択されると、サーバ10は、遊技情報記憶手段1
02に記憶された全ての遊技機についての獲得数を算出
する演算を行い、一般端末機12aの表示部に、当該獲
得数の多い順に並べて、各遊技機に関する遊技情報を含
むウェブページを表示させる制御を行い、一般端末機操
作者に対して、獲得数の多い遊技機についての遊技情報
を提供するのである(ステップS42)。このとき、一
般端末機12aの表示部に表示されるウェブページにつ
いて、図8を用いて説明する。
【0086】ウェブページ230の下側には、検索して
得られた結果である遊技情報を示す一覧表231が表示
されている。一覧表231の左側には、順位(No.)
が表示されており、その右側には、各順位に対応する遊
技機について、それぞれ該遊技機が備えられている地域
及び遊技店名、その機種、並びに、獲得数が表示されて
いる。すなわち、獲得数の多い順に、遊技機についての
遊技情報を提供している。また、ボタン232を、マウ
スカーソル201で操作することにより、どの日のラン
キングを入手したいのかを選択することも可能である。
【0087】ステップS41において、「遊技機(機種
別)」の条件が選択されると、サーバ10は、一般端末
機12aの表示部に、遊技情報記憶手段102に記憶さ
れた全ての機種名の一覧表を含むウェブページを表示さ
せる制御を行い、どの機種の遊技機に関するランキング
情報を入手したいのかを選択するように促す(ステップ
S43)。
【0088】機種が選択されると、サーバ10は、遊技
情報記憶手段102に記憶された当該機種の全ての遊技
機について、獲得数を算出する演算を行い、一般端末機
12aの表示部に、当該獲得数の多い順に並べて、各遊
技機に関する遊技情報を含むウェブページを表示させる
制御を行い、一般端末機操作者に対して、所望する機種
について、獲得数の多い遊技機についての遊技情報を提
供するのである(ステップS44)。このとき、一般端
末機12aの表示部に表示されるウェブページについ
て、図9を用いて説明する。
【0089】図9は、ステップS43において、機種名
×××が選択された場合、一般端末機12aに表示され
るウェブページを模式的に示す説明図である。ウェブペ
ージ240の下側には、検索して得られた結果である遊
技情報を示す一覧表241が表示されている。一覧表2
41の左側には、順位(No.)が表示されており、そ
の右側には、各順位に対応する遊技機について、それぞ
れ該遊技機が備えられている地域及び店舗、並びに、獲
得数が表示されている。すなわち、獲得数の多い順に、
当該機種の遊技機についての遊技情報を提供している。
また、ボタン242をマウスカーソル201で操作する
ことにより、どの日のランキングを入手したいのかを選
択することができる。
【0090】ステップS41において、「店舗」の条件
が選択されると、サーバ10は、一般端末機12aの表
示部に、遊技情報記憶手段102に記憶された全ての遊
技機についての払い戻し率を算出して遊技店ごとの平均
値を算出する演算を行い、一般端末機12aの表示部
に、その払い戻し率(平均値)の大きい順に並べて、各
遊技店に関する遊技情報を含むウェブページを表示させ
る制御を行い、一般端末機操作者に対して、払い戻し率
の大きい遊技店についての遊技情報を提供するのである
(ステップS45)。このとき、一般端末機12aの表
示部に表示されるウェブページについて図10を用いて
説明する。
【0091】ウェブページ250の下側には、検索して
得られた結果である遊技情報を示す一覧表251が表示
されている。一覧表251の左側には、順位(No.)
が表示されており、その右側には、各順位に対応する遊
技店について、それぞれ遊技店名、該遊技店のある地域
名、及び、払い戻し率が表示されている。すなわち、払
い戻し率の大きい順に、遊技店についての遊技情報を提
供しているのである。また、ボタン252を、マウスカ
ーソル201で操作することにより、どの日のランキン
グを入手したいのかを選択することができる。
【0092】ステップS46において、「店舗(機種
別)」の条件が選択されると、サーバ10は、一般端末
機12a表示部に、遊技情報記憶手段102に記憶され
た全ての機種名の一覧表を含むウェブページを表示させ
る制御を行い、どの機種の遊技機に関するランキング情
報を入手したいのかを選択するように促す(ステップS
46)。
【0093】機種が選択されると、サーバ10は、遊技
情報記憶手段102に記憶された当該機種の全ての遊技
機について、払い出し率を算出し、遊技店ごとの平均値
を算出する演算を行い、一般端末機12aの表示部に、
その払い戻し率(平均値)の大きい順に並べて、各遊技
店に関する遊技情報を含むウェブページを表示させる制
御を行い、一般端末機操作者に対して、払い戻し率の大
きい遊技店についての遊技情報を提供するのである(ス
テップS47)。このとき、一般端末機12aの表示部
に表示されるウェブページについて図11を用いて説明
する。
【0094】図11は、ステップS46において、機種
名×××が選択された場合、一般端末機12aに表示さ
れるウェブページを模式的に示す説明図である。ウェブ
ページ260の下側には、検索して得られた結果である
遊技情報を示す一覧表261が表示されている。一覧表
261の左側には、順位(No.)が表示されており、
その右側には、各順位に対応する遊技店について、それ
ぞれ遊技店名、該遊技店のある地域名、当該機種の遊技
機の導入台数、及び、払い戻し率が表示されている。す
なわち、払い戻し率の大きい順に、遊技店についての情
報を提供しているのである。また、ボタン262を、マ
ウスカーソル201で操作することにより、どの日のラ
ンキングを入手したいのかを選択することができる。
【0095】ステップS30において、「機種のデー
タ」が選択された場合、サーバ10は、一般端末機12
aの表示部に、遊技機の機種名の一覧表を含むウェブペ
ージを表示させる制御を行い、どの機種の遊技機に関す
る遊技情報を入手したいのか選択するように促す(ステ
ップS51)。
【0096】機種が選択されると、サーバ10は、一般
端末機12aの表示部に、当該機種の遊技機に関する遊
技情報を表示させる制御を行い、一般端末機操作者に対
して、各遊技機の遊技情報を提供する(ステップS5
2)。すなわち、サーバ10は、一般端末機12aから
機種を選択する遊技情報提供命令を受信すると、該遊技
情報提供命令に基づいて、遊技情報記憶手段102か
ら、当該機種の遊技機についての遊技情報を検索する。
そして、サーバ10は、得られた結果をウェブページの
内容に含めて、一般端末機12aの表示部に表示させる
制御を行う。このとき、一般端末機12aの表示部に表
示されるウェブページについて、図12を用いて説明す
る。
【0097】図12は、ステップS51において、機種
名×××の弾球遊技機が選択された場合、一般端末機1
2aに表示されるウェブページを模式的に示す説明図で
ある。ウェブページ270の左側には、当該機種の弾球
遊技機を示す画像271が表示されており、画像271
の右側には、当該機種の遊技機についての遊技情報が表
示されている。また、該遊技情報としては、図12に示
すように、機種名、種別、賞球数、特賞出球数、大当た
り確率、確変時大当たり確率、大入賞口が表示されてい
る。このような遊技情報は、上述したように、遊技機の
遊技状況に応じて更新されることのない遊技情報であ
る。また、ボタン272を、マウスカーソル201で操
作することにより、当該機種を導入している遊技店の一
覧表を含むウェブページ(図示せず)を表示させること
ができる。
【0098】ステップS30において、「遊技店のデー
タ」が選択された場合、ステップS31と同様に、サー
バ10は、一般端末機12aの表示部に、地域名の一覧
表を含むウェブページを表示させる制御を行い、一般端
末機操作者に対して、どの地域にある遊技店に関する遊
技情報を入手したいのかを選択するように促す(ステッ
プS61)。図中には示していないが、上記地域名の一
覧表に表示された各地域名には、ハイパーリンクが埋め
込まれており、一般端末機操作者は、選択したい地域名
にマウスカーソルを合わせてクリックすることにより、
どの地域にある遊技店に備えられた遊技機に関する遊技
情報を入手したいのか選択することができる。
【0099】地域が選択されると、ステップS32と同
様に、サーバ10は、一般端末機12aの表示部に、当
該地域内にある遊技店の一覧表を含むウェブページを表
示させる制御を行い、一般端末機操作者に対して、どの
遊技店に関する遊技情報を入手したいのかを選択するよ
うに促す(ステップS62)。すなわち、サーバ10
は、一般端末機12aから、地域を選択する遊技情報提
供命令を受信すると、該遊技情報提供命令に基づいて、
遊技情報記憶手段102から、当該地域にある遊技店名
を検索し、一般端末機12aの表示部に、当該地域にあ
る遊技店名の一覧表を含むウェブページを表示させるの
である。上記機種名の一覧表の各機種名には、上述した
地域の一覧表と同様に、ハイパーリンクが埋め込まれて
おり、一般端末機操作者は、選択したい機種名にマウス
カーソルを合わせてクリックすることにより、どの機種
の遊技機に関する遊技情報を入手したいのかを選択する
ことができる。
【0100】遊技店名が選択されると、サーバ10は、
一般端末機12aの表示部に、当該遊技店に関する遊技
情報を含むウェブページを表示させる制御を行い、一般
端末機操作者に対して、遊技店に関する遊技情報を提供
する(ステップS63)。すなわち、サーバ10は、一
般端末機12aから、遊技店を選択する遊技情報提供命
令を受信すると、該遊技情報提供命令を基づいて、遊技
情報記憶手段102から、当該遊技店についての遊技情
報を検索する。そして、サーバ10は、得られた結果を
ウェブページの内容に含めて、一般端末機12aの表示
部に表示させる制御を行う。このとき、一般端末機12
aの表示部に表示されるウェブページについて、図13
を用いて説明する。
【0101】図13は、ステップS62において、遊技
店名×××の遊技店が選択された場合、一般端末機12
aに表示されるウェブページを模式的に示す説明図であ
る。ウェブページ280の左側には、その遊技店の店名
と所在地とURLとが表示されており、その下側には、
該遊技店付近の地図を示す画像が表示されている。UR
Lを示す文字には、ハイパーリンクが埋め込まれてお
り、該文字をマウスカーソル201で操作することによ
り、遊技店名×××の遊技店のウェブサイトへアクセス
することができる。
【0102】また、それらの右側には、該遊技店に導入
されている遊技機の機種名と、その機種の遊技機の台数
とを示す一覧表が表示されている。このような遊技情報
は、上述したように、遊技機の遊技情報に応じて更新さ
れることのない遊技情報であり、図3に示したような遊
技情報入力画面に入力されることにより、サーバ10
が、遊技店端末機11から取得した遊技情報である。
【0103】なお、遊技情報を検索するための条件は、
上述した例に限定されるものではなく、また、検索した
遊技情報を含むウェブページについても、上述した例に
限定されるものではない。例えば、大当たり間遊技回数
や、スランプグラフ等を含むウェブページを表示するこ
とにしてもよい。
【0104】以上のように、本発明の遊技情報の提供方
法では、サーバが、時事刻々、遊技店端末機からインタ
ーネットを介して新たな遊技情報を取得し、遊技情報記
憶手段に記憶させているため、上記遊技情報提供ウェブ
サイトにアクセスした遊技者に対して常に最新の遊技情
報を提供することができる。その結果、遊技者は、その
ように新しい遊技情報に基づいて遊技機を選択すること
により、払い戻し率や大当たり率のより高い遊技機で遊
技を行うことができ、その結果、遊技に熱中し、楽しむ
ことができる。
【0105】また、サーバと遊技店端末機と一般端末機
とを含むコンピュータネットワークにより、上記一般端
末機に対して遊技情報の提供を行うため、上記コンピュ
ータネットワークに複数の遊技店端末機が含まれる場合
には、複数の遊技店に設置された遊技機に関する最新の
遊技情報を提供することができる。従って、遊技者は、
遊技情報提供ウェブサイトにアクセスすることにより、
複数の遊技店に設置された遊技機に関する最新の遊技情
報を入手し、比較することが可能となるため、より払い
戻し率や大当たり率の高い遊技機を備えた遊技店へ行っ
て遊技を行うことができ、より遊技に熱中し、楽しむこ
とができる。また、初めて遊技を行おうとする者であっ
ても、遊技店に行かずに、予め遊技情報を入手すること
ができ、得た遊技情報に基づいて、どの遊技店に行って
遊技を行えばいいのか判断することができるため、スム
ーズに遊技を開始することができる。
【0106】また、上述した構成とした場合には、遊技
店端末機11からインターネット15を介して遊技情報
を取得し、遊技情報記憶手段102に記憶させる遊技情
報取得手段、遊技情報提供ウェブサイトにアクセスした
一般端末機12からの遊技情報提供命令を受信する遊技
情報提供命令受信手段、上記遊技情報提供命令に基づい
て、遊技情報記憶手段102から対応する遊技情報を検
索する遊技情報検索手段、及び、検索して得られた遊技
情報を、一般端末機12に上記遊技情報提供ウェブサイ
トの内容を表示することにより、インターネット15を
介して上記一般端末機に提供する遊技情報提供手段、と
して、サーバ10を機能させるための遊技情報の提供プ
ログラムが、サーバ10の記憶手段103等のコンピュ
ータ読み取り可能な記憶媒体に記憶されており、一般端
末機操作者が、一般端末機12からサーバ10にある遊
技情報提供ウェブサイトにアクセスした場合、サーバ1
0の制御手段101は、記憶手段103等のコンピュー
タ読み取り可能な記憶媒体から、遊技情報の提供プログ
ラムを読み出して実行し、上述した本発明の遊技情報の
提供方法により、遊技情報の提供を行なう。その結果、
一般端末機操作者は、容易に複数の遊技店から新しい遊
技情報を入手することができ、遊技に対する関心を満た
すことができる。
【0107】さらに、上述した構成とした場合には、サ
ーバ10が、遊技店端末機11から、インターネット1
5を介して、遊技情報を取得し、遊技情報記憶手段10
2に記憶させる遊技情報取得手段、遊技情報提供ウェブ
サイトにアクセスした一般端末機12からの遊技情報提
供命令を受信する遊技情報提供命令受信手段、上記遊技
情報提供命令に基づいて、遊技情報記憶手段102から
対応する遊技情報を検索する遊技情報検索手段、及び、
検索して得られた遊技情報を、一般端末機12に上記遊
技情報提供ウェブサイトの内容を表示することにより、
インターネット15を介して一般端末機12に提供する
遊技情報提供手段、を含んで構成されており、一般端末
機操作者が、一般端末機12からサーバ10にある遊技
情報提供ウェブサイトにアクセスした場合、サーバ10
は、上述した本発明の遊技情報の提供方法により、遊技
情報の提供を行なう。その結果、一般端末機操作者は、
容易に複数の遊技店から新しい遊技情報を入手すること
ができ、遊技に対する関心を満たすことができる。
【0108】
【発明の効果】本発明によれば、サーバが、時々刻々、
遊技店端末機からインターネットを介して新たな遊技情
報を取得し、遊技情報記憶手段に記憶させているため、
上記遊技情報提供ウェブサイトにアクセスした遊技者に
対して常に最新の遊技情報を提供することができる。そ
の結果、遊技者は、そのように新しい遊技情報に基づい
て遊技機を選択することにより、払い戻し率や大当たり
率のより高い遊技機で遊技を行うことができ、その結
果、遊技に熱中し、楽しむことができる。
【0109】また、サーバと遊技店端末機と一般端末機
とを含むコンピュータネットワークにより、上記一般端
末機に対して遊技情報の提供を行うため、上記コンピュ
ータネットワークに複数の遊技店端末機が含まれる場合
には、複数の遊技店に設置された遊技機に関する最新の
遊技情報を提供することができる。従って、遊技者は、
遊技情報提供ウェブサイトにアクセスすることにより、
複数の遊技店に設置された遊技機に関する最新の遊技情
報を入手し、比較することが可能となるため、より払い
戻し率や大当たり率の高い遊技機を備えた遊技店へ行っ
て遊技を行うことができ、より遊技に熱中し、楽しむこ
とができる。また、初めて遊技を行おうとする者であっ
ても、遊技店に行かずに、予め遊技情報を入手すること
ができ、得た遊技情報に基づいて、どの遊技店に行って
遊技を行えばいいのか判断することができため、スムー
ズに遊技を開始することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の遊技情報の提供方法に係るコンピュ
ータネットワークの一例を模式的に示すブロック図であ
る。
【図2】 本発明のサーバの構成を模式的に示すブロッ
ク図である。
【図3】 本発明に係る遊技店端末機において遊技情報
を入力するための画面を模式的に示す説明図である。
【図4】 本発明に係る遊技店端末機に格納された遊技
情報を記憶するためのフォーマットを模式的に示す説明
図である。
【図5】 本発明の遊技情報の提供方法における遊技情
報提供命令受信ステップ、遊技情報検索ステップ、及
び、遊技情報提供ステップにおいて、サーバが行う処理
をフローチャートである。
【図6】 本発明に係る遊技情報提供ウェブサイト内の
ウェブページの一例を模式的に示す説明図である。
【図7】 本発明に係る遊技情報提供ウェブサイト内の
ウェブページの一例を模式的に示す説明図である。
【図8】 本発明に係る遊技情報提供ウェブサイト内の
ウェブページの一例を模式的に示す説明図である。
【図9】 本発明に係る遊技情報提供ウェブサイト内の
ウェブページの一例を模式的に示す説明図である。
【図10】 本発明に係る遊技情報提供ウェブサイト内
のウェブページの一例を模式的に示す説明図である。
【図11】 本発明に係る遊技情報提供ウェブサイト内
のウェブページの一例を模式的に示す説明図である。
【図12】 本発明に係る遊技情報提供ウェブサイト内
のウェブページの一例を模式的に示す説明図である。
【図13】 本発明に係る遊技情報提供ウェブサイト内
のウェブページの一例を模式的に示す説明図である。
【符号の説明】
10 サーバ 11(11a〜11b) 遊技店端末機 12(12a〜12d) 一般端末機 13(13a〜13b) 遊技店 15 インターネット 16 通信回線 17 LAN 18 経路制御装置 102 遊技情報記憶手段

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 サーバと、弾球遊技機及び/又は回胴式
    遊技機を用いた遊技の提供を業として行なっている遊技
    店に設置された遊技店端末機と、一般端末機とを含むコ
    ンピュータネットワークにより、前記一般端末機に対し
    て遊技情報の提供を行う遊技情報の提供方法であって、
    前記サーバが、前記遊技店端末機からインターネットを
    介して遊技情報を取得し、遊技情報記憶手段に記憶させ
    る遊技情報取得ステップ、前記サーバが、遊技情報提供
    ウェブサイトにアクセスした前記一般端末機からの遊技
    情報提供命令を受信する遊技情報提供命令受信ステッ
    プ、前記サーバが、前記遊技情報提供命令に基づいて、
    前記遊技情報記憶手段から対応する遊技情報を検索する
    遊技情報検索ステップ、及び、前記サーバが、検索して
    得られた遊技情報を、前記一般端末機に前記遊技情報提
    供ウェブサイトの内容を表示することにより、インター
    ネットを介して前記一般端末機に提供する遊技情報提供
    ステップ、を含むことを特徴とする遊技情報の提供方
    法。
  2. 【請求項2】 前記遊技情報は、その名称と所在地とを
    含む前記遊技店に関する情報、及び、前記遊技店に備え
    られた弾球遊技機及び/又は回胴式遊技機に関する情報
    であり、前記弾球遊技機及び/又は回胴式遊技機に関す
    る情報は、前記弾球遊技機及び/又は回胴式遊技機の払
    い戻し率と大当たり率とに関する情報を含み、各遊技機
    別、機種別、店舗別及び地域別のうちの少なくとも1の
    条件により、検索することが可能である請求項1に記載
    された遊技情報の提供方法。
  3. 【請求項3】 サーバと、弾球遊技機及び/又は回胴式
    遊技機を用いた遊技の提供を業として行なっている遊技
    店に設置された遊技店端末機と、一般端末機とを含むコ
    ンピュータネットワークにより、前記一般端末機に対し
    て遊技情報の提供を行うために用いられる遊技情報の提
    供プログラムであって、前記サーバを、前記遊技店端末
    機からインターネットを介して遊技情報を取得し、遊技
    情報記憶手段に記憶させる遊技情報取得手段、遊技情報
    提供ウェブサイトにアクセスした前記一般端末機からの
    遊技情報提供命令を受信する遊技情報提供命令受信手
    段、前記遊技情報提供命令に基づいて、前記遊技情報記
    憶手段から対応する遊技情報を検索する遊技情報検索手
    段、及び、検索して得られた遊技情報を、前記一般端末
    機に前記遊技情報提供ウェブサイトの内容を表示するこ
    とにより、インターネットを介して前記一般端末機に提
    供する遊技情報提供手段、として機能させるためのプロ
    グラムであることを特徴とする遊技情報の提供プログラ
    ム。
  4. 【請求項4】 サーバと、弾球遊技機及び/又は回胴式
    遊技機を用いた遊技の提供を業として行なっている遊技
    店に設置された遊技店端末機と、一般端末機とを含むコ
    ンピュータネットワークにより、前記一般端末機に対し
    て遊技情報の提供を行うために用いられる遊技情報の提
    供プログラムを格納しているコンピュータ読み取り可能
    な記憶媒体であって、前記遊技情報の提供プログラム
    は、前記サーバを、前記遊技店端末機からインターネッ
    トを介して遊技情報を取得し、遊技情報記憶手段に記憶
    させる遊技情報取得手段、遊技情報提供ウェブサイトに
    アクセスした前記一般端末機からの遊技情報提供命令を
    受信する遊技情報提供命令受信手段、前記遊技情報提供
    命令に基づいて、前記遊技情報記憶手段から対応する遊
    技情報を検索する遊技情報検索手段、及び、検索して得
    られた遊技情報を、前記一般端末機に前記遊技情報提供
    ウェブサイトの内容を表示することにより、インターネ
    ットを介して前記一般端末機に提供する遊技情報提供手
    段、として機能させるためのプログラムであることを特
    徴とするコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
  5. 【請求項5】 少なくとも、一般端末機に対して遊技情
    報の提供を行うサーバであって、弾球遊技機及び/又は
    回胴式遊技機を用いた遊技の提供を業として行なってい
    る遊技店に設置された遊技店端末機から、インターネッ
    トを介して、遊技情報を取得し、遊技情報記憶手段に記
    憶させる遊技情報取得手段、遊技情報提供ウェブサイト
    にアクセスした前記一般端末機からの遊技情報提供命令
    を受信する遊技情報提供命令受信手段、前記遊技情報提
    供命令に基づいて、前記遊技情報記憶手段から対応する
    遊技情報を検索する遊技情報検索手段、及び、検索して
    得られた遊技情報を、前記一般端末機に前記遊技情報提
    供ウェブサイトの内容を表示することにより、インター
    ネットを介して前記一般端末機に提供する遊技情報提供
    手段、を含んで構成されていることを特徴とするサー
    バ。
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