JP2003018416A - 画像処理装置、画像処理方法、プログラムおよび記録媒体 - Google Patents
画像処理装置、画像処理方法、プログラムおよび記録媒体Info
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Abstract
理装置を提供することを課題とする。 【解決手段】 本発明による画像処理装置は、画像出力
装置の出力する白の輝度に応じて、白色点の変換量を異
ならせる色補正テーブルを用いて入力信号に対して所望
の画像処理を施して画像出力装置に出力する。目標の白
色点の色度(D=0、(xwt,ywt))を画像出力装置の
白の色度(D=1、(xwd,ywd))に近づけることによ
って、眼の順応の影響を回避することができる。さら
に、本発明による画像処理装置は、画像出力装置の出力
する白の輝度が大きくなるにしたがって、変換後の目標
白色点を画像出力装置の白色点に近づけるように構成さ
れる。このように構成するのは、人間の眼が、暗い光よ
りも明るい光に対して順応し易いからである。
Description
空間を画像出力装置の色空間に変換する場合の画像入力
信号に対する画像処理に関する。
クタなどのデバイス毎に色再現領域が異なる。したがっ
て、色再現領域の相違をどのようにして吸収して色再現
を行うかが問題となる。
などの色規格に合わせる場合、まず、両者の色域を比較
して、液晶プロジェクタの色域内でどのように目標色特
性を再現するかに関する方法(カラーマッチング方法)
を考える必要がある。しかし、sRGBなどの色規格は、一
般的にCRTディスプレイの色特性を元に作られている
ため、緑がかった色特性を有するプロジェクタとその色
域を比較すると、白から黒にかけてのグレイの色合い
(グレイ軸の向き)が異なる。液晶プロジェクタの色特
性を目標色特性に正確にあわせて色補正することによっ
て、液晶プロジェクタの色域内で目標色特性を忠実に再
現するカラーマッチング方法がある(色再現優先のカラ
ーマッチング)。
ェクタの色特性を完全にsRGBなどの目標色特性に合わせ
ると、色補正をかけ過ぎた赤っぽい画像に感じられるこ
とが多いという問題点がある。これは、色補正前の画像
を見ている段階で、プロジェクタ本来の緑を帯びた白が
自然な白と感じられるように、目の感覚が順応してしま
っているからである。
されたもので、より自然な色再現が可能な画像処理装
置、画像処理方法、プログラムおよび記録媒体を提供す
ることを課題とする。
1に記載の発明は、色補正テーブルを用いて入力信号に
対して所望の画像処理を施して画像出力装置に出力する
画像処理装置であって、画像出力装置の出力する白の輝
度に応じて、白色点の変換量を異ならせる色補正テーブ
ルを備えて構成される。
力装置の白の色度に近づけることによって、眼の順応の
影響を回避することができる。
に記載の画像処理装置であって、画像出力装置の出力す
る白の輝度が大きくなるにしたがって、変換後の目標白
色点を画像出力装置の白色点に近づけるように構成され
る。
よりも明るい光に対して順応し易いからである。
テーブルを用いて入力信号に対して所望の画像処理を施
して画像出力装置に出力する画像処理装置であって、忠
実な色再現が可能な色補正を行なうための色再現優先の
色補正テーブルと、明るさ優先の色補正を行なうための
明るさ優先の色補正テーブルと、を備え、前記色再現優
先の色補正テーブルによる変換後の目標白色点を画像出
力装置の白色点に近づけるように構成される。
に記載の画像処理装置であって、入力信号に応じて、前
記明るさ優先の色補正テーブルと、前記色再現優先の色
補正テーブルとを切り換えるように構成される。
力装置の出力する白の輝度に応じて白色点の変換量を異
ならせる色補正テーブルを用いて、入力信号に対して所
望の画像処理を施して画像出力装置に出力するように構
成される。
再現が可能な色補正を行なうための色再現優先の色補正
テーブルと、明るさ優先の色補正を行なうための明るさ
優先の色補正テーブルと、を用いて入力信号に対して所
望の画像処理を施して画像出力装置に出力する画像処理
方法であって、前記色再現優先の色補正テーブルによる
変換後の目標白色点を画像出力装置の白色点に近づける
ように構成される。
力装置の出力する白の輝度に応じて白色点の変換量を異
ならせる色補正テーブルを用いて、入力信号に対して施
される所望の画像処理をコンピュータに実行させるため
のプログラムである。
再現が可能な色補正を行なうための色再現優先の色補正
テーブルと、明るさ優先の色補正を行なうための明るさ
優先の色補正テーブルと、を用いて入力信号に対して所
望の画像処理を施して画像出力装置に出力する画像処理
をコンピュータに実行させるためのプログラムであっ
て、前記色再現優先の色補正テーブルによる変換後の目
標白色点を画像出力装置の白色点に近づける画像処理を
コンピュータに実行させるように構成される。
7または8に記載のプログラムを記録したコンピュータ
によって読取可能な記録媒体である。
力装置の出力する白の輝度に応じて白色点の変換量を異
ならせる色補正テーブルを記録したコンピュータによっ
て読取可能な記録媒体である。
好適な実施の形態について説明する。
置の機能ブロック図であり、図3および図7は本発明に
よる画像処理装置の機能ブロック図である。
装置の具体的ハードウエア構成例を概略ブロック図によ
り示している。
生成装置および画像処理装置を実現するハードウェアの
一例としてコンピュータシステムを採用している。図2
は、同コンピュータシステムをブロック図により示して
いる。本コンピュータシステムは、画像入力デバイスと
して、スキャナ11aとデジタルスチルカメラ11bと
ビデオカメラ11cとを備えており、コンピュータ本体
12に接続されている。それぞれの入力デバイスは画像
をドットマトリクス状の画素で表現した画像データを生
成してコンピュータ本体12に出力可能となっており、
ここで同画像データはRGBの三原色においてそれぞれ
256階調表示することにより、約1670万色を表現
可能となっている。
装置としてのフロッピー(登録商標)ディスクドライブ
13aとハードディスク13bとCD−ROMドライブ
13cとが接続されており、ハードディスク13bには
システム関連の主要プログラムが記録されており、フロ
ッピーディスクやCD−ROMなどから適宜必要なプロ
グラムなどを読み込み可能となっている。また、コンピ
ュータ本体12を外部のネットワークなどに接続するた
めの通信デバイスとしてモデム14aが接続されてお
り、外部のネットワークに同公衆通信回線を介して接続
し、ソフトウェアやデータをダウンロードして導入可能
となっている。この例ではモデム14aにて電話回線を
介して外部にアクセスするようにしているが、LANア
ダプタを介してネットワークに対してアクセスする構成
とすることも可能である。この他、コンピュータ本体1
2の操作用にキーボード15aやマウス15bも接続さ
れている。
プレイ17a、カラープリンタ17bおよびプロジェク
タ17cを備えている。ディスプレイ17aについては
水平方向に800画素と垂直方向に600画素の表示エ
リアを備えており、各画素毎に上述した1670万色の
表示が可能となっている。この解像度は一例に過ぎず、
640×480画素であったり、1024×768画素
であるなど、適宜、変更可能である。
ットプリンタであり、CMYKの四色の色インクを用い
てメディアたる印刷用紙上にドットを付して画像を印刷
可能となっている。画像密度は360×360dpiや7
20×720dpiといった高密度印刷が可能となってい
るが、階調表現については色インクを付すか否かといっ
た2階調表現となっている。一方、このような画像入力
デバイスを使用して画像を入力しつつ、画像出力デバイ
スに表示あるいは出力するため、コンピュータ本体12
内では所定のプログラムが実行されることになる。その
うち、基本プログラムとして稼働しているのはオペレー
ティングシステム(OS)12aであり、このオペレー
ティングシステム12aには、ディスプレイ17aでの
表示を行わせるディスプレイドライバ(DSP DR
V)12bと、カラープリンタ17bに印刷出力を行わ
せるプリンタドライバ(PRT DRV)12cと、プ
ロジェクタ17cでの表示を行わせるプロジェクタドラ
イバ12d(図示せず)が組み込まれている。これらの
ドライバ12b、12cおよび12dはディスプレイ1
7a、カラープリンタ17bおよびプロジェクタ17c
の機種に依存しており、それぞれの機種に応じてオペレ
ーティングシステム12aに対して追加変更可能であ
る。また、機種に依存して標準処理以上の付加機能を実
現することもできるようになっている。すなわち、オペ
レーティングシステム12aという標準システム上で共
通化した処理体系を維持しつつ、許容される範囲内での
各種の追加的処理を実現できる。
て、コンピュータ本体12は、CPU12e、RAM1
2f、ROM12gおよびI/O12hなどを備え、演
算処理を実行するCPU12eがRAM12fを一時的
なワークエリアや設定記憶領域として使用したりプログ
ラム領域として使用しながら、ROM12gに書き込ま
れた基本プログラムを適宜実行し、I/O12hを介し
て接続されている外部機器及び内部機器などを制御して
いる。
ティングシステム12a上でアプリケーション12dが
実行される。アプリケーション12dの処理内容は様々
であり、操作デバイスとしてのキーボード15aやマウ
ス15bの操作を監視し、操作された場合には各種の外
部機器を適切に制御して対応する演算処理などを実行
し、さらには、処理結果をディスプレイ17aに表示し
たり、カラープリンタ17bに出力したりすることにな
る。
力デバイスであるスキャナ11aなどで画像データを取
得し、アプリケーション12dによる所定の画像処理を
実行した後、画像出力デバイスとしてのディスプレイ1
7a、カラープリンタ17bやプロジェクタ17cに表
示出力することが可能である。
ンピュータシステムとして実現しているが、必ずしもか
かるコンピュータシステムを必要とするわけではなく、
同様の画像データに対して本発明による画像処理が必要
なシステムであればよい。例えば、デジタルスチルカメ
ラ内に本発明による画像処理を行う画像処理装置を組み
込み、画像処理された画像データを用いてカラープリン
タに印字させるようなシステムであっても良い。また、
コンピュータシステムを介することなく画像データを入
力して印刷するカラープリンタにおいては、スキャナや
デジタルスチルカメラまたはモデム等を介して入力され
る画像データに対して自動的に本発明による画像処理を
行って印刷処理するように構成することも可能である。
コピー装置、プロジェクタといった画像データを扱う各
種の装置においても当然に適用可能である。
ュータ12が読取可能な形態でフロッピーディスク、C
D−ROMなどの記録媒体に記録されて流通する。当該
プログラムは、メディア読取装置(CD−ROMドライ
ブ13c、フロッピーディスクドライブ13aなど)に
よって読み取られてハードディスク13bにインストー
ルされる。そして、CPUが所望のプログラムを適宜ハ
ードディスク13bから読み出して所望の処理を実行す
るように構成されている。なお、本発明による画像処理
制御プログラム自体も本願発明の一部を構成する。
な色再現が可能な色補正テーブル(色再現優先の色補正
テ−ブル)を生成する。
0Aは、目標色空間および各パラメータ決定部20e
と、基準白色点計算部20fと、第1変換部20gと、
第2変換部20hと、第3変換部20iと、第4変換部
20jと、第5変換部20kと、第6変換部20lと、
色補正LUT格納部20bと、を備えている。これら各
構成部分の処理の詳細に関しては後述する。
示す色補正テーブル生成装置20Aによって行われる色
補正テーブル生成処理プログラムを説明する。当該実施
形態では、画像出力装置がプロジェクタの場合について
説明する。
実行にあたっては、前提として、以下に示すプロジェク
タの色特性データを予め測定しておく必要がある。
Ywp、Zwp 赤(Rd,Gd,Bd)=(255, 0, 0)の三刺激値Xrp、
Yrp、Zrp 緑(Rd,Gd,Bd)=( 0,255, 0)の三刺激値Xgp、
Ygp、Zgp 青(Rd,Gd,Bd)=( 0, 0,255)の三刺激値Xbp、
Ybp、Zbp 黒(Rd,Gd,Bd)=( 0, 0, 0)の三刺激値Xkp、
Ykp、Zkp の各色特性データを予め測定しておく必要がある。各測
定データは、以下に示す式(1)
セットを差し引いておく。式は、白のデータについて示
すが、RGBについても同様の変換を行う。黒について
は(Xkd,Ykd,Zkd)=(0,0,0)となる。
Aによって行われる色補正テーブル生成処理プログラム
を説明するためのフローチャートを示す。
(S20) 図5に示すように、第1色補正テーブル生成装置20A
の目標色空間および各パラメータ決定部20eは、目標
色空間および変換用行列の各パラメータを決定する(S
20)。
(W)、赤(R)、緑(G)、青(B)各色の色度座標
を決定する。色再現優先の色補正テーブルの場合、目標
色空間はsRGBなので各色度座標は、 白(R,G,B)=(255,255,255)の色度座標 xwt=
0.313、ywt=0.329 赤(R,G,B)=(255, 0, 0)の色度座標 xwt=
0.640、ywt=0.330 緑(R,G,B)=( 0,255, 0)の色度座標 xwt=
0.300、ywt=0.600 青(R,G,B)=( 0, 0,255)の色度座標 xwt=
0.150、ywt=0.060 となる。
メータDおよびマッチング限界明度Lmaxを定める。こ
れらのパラメータの詳細については後述する。
部20eは、RtGtBtからXtYtZtへの変換に用いる
行列Mtを計算する(S20)。この変換は目標色空間
の定義に基づくものであり、Mtは以下の式(2)に示すよ
うな行列になる。
RdGdBdからXdYdZdへの変換に用いる行列Mdを計
算する(S20)。この変換は、プロジェクタの色特性
に基づくものであり、Mdは以下の式(3)に示すような行
列になる。
=(255,255,255)が(Xd,Yd,Zd)=(Xwd,Ywd,Zwd)に
変換されるように決定される値であり、以下の式:
部20eは、XtYtZtからXt’Yt’Zt’への変換に
用いる行列Mwpを計算する(S20)。プロジェクタの
色特性を完全にsRGBなどの目標色特性に合わせると、色
補正をかけ過ぎた赤っぽい画像に感じられることが多い
という問題点がある。これは、色補正前の画像を見てい
る段階で、プロジェクタ本来の緑を帯びた白が自然な白
と感じられるように、目の感覚が順応してしまっている
からである。この順応の影響を回避するために、XtYt
ZtからXt’Yt’Zt’への変換を行い、目標の白色点
の色度をプロジェクタの白の色度に近づける処理を行
う。この変換は順応の理論に基づいて以下のように行
う。
種類の錐体(網膜上にある色を感知する細胞)の応答量
L,M,Sに変換する。
順応後の錐体の応答量L’,M’,S’を L’={(Lwd/Lwt)D+(1−D)}L … (6) M’={(Mwd/Mwt)D+(1−D)}M … (7) S’={(Swd/Swt)D+(1−D)}S … (8) を用いて計算する。式中のDは、順応の度合いを示す部
分順応パラメータであり、0≦D≦1の値をとる。図9
に示すように、D=0の時は色順応なし、すなわち目標
の白色点として目標色空間の白色点(xwt,ywt)を用
いる。一方、D=1の時は目標の白色点としてプロジェ
クタの白色点(xwd,ywd)を用いる。0<D<1の場
合、目標の白色点はxy座標上で(xwt,ywt)と(x
wd,ywd)とを結ぶ直線を内分する点になる。当該パラ
メータDは、画像出力装置であるプロジェクタの白の輝
度の関数とし、プロジェクタの白の輝度が大きい程、D
の値を大きくする(すなわち、プロジェクタの白色点に
近づける)。プロジェクタの白の輝度が大きい程、Dの
値を大きくするのは、人間の眼が、暗い光よりも明るい
光に対して順応し易いからである。図9に示す昼光軌跡
は、CIE(国際照明委員会)が定めている代表的な昼
光の色度軌跡である。D50やsRGBの白色点であるD
65などの標準光の色度はこの軌跡上に存在する。
Swtは目標色空間の白における錐体の応答量であり、目
標色空間の白の三刺激値Xwt,Ywt,Zwtを式(5)に代入
することによって求められる。同様に、式(6)〜式(8)に
おけるLwd、Mwd、Swdはプロジェクタの白の三刺激値
Xwd,Ywd,Zwdにおける錐体の応答量である。
列は、式(5)中の行列の逆行列である。そして、XtYt
ZtからXt’Yt’Zt’への変換で用いる行列Mwpは、
行列になる。
計算を行う(S22)。色再現優先の色補正テーブルで
は、変換後の白が「プロジェクタで出力できる最も明る
い白6500Kの色」となる。具体的には、後に説明するS
38のLd*ud*vd*からXdYdZdへの変換における
基準白色点XnYnZnを変換後の白の三刺激値にするこ
とで実現される。当該基準白色点XnYnZnも予め求め
ておく。
タの出力値をRnGnBnとすると、XnYnZnとRnGnB
nとの間に
ジェクタの色域内で最も明るい色になるように、すなわ
ち、Rn,Gn,Bnの最大値が255となるように選択す
る必要がある。現在のプロジェクタの色特性では、一般
的な色温度(10000K以下)の白を出力する場合、
Rn=255となることが実験的にわかっているので、
Rn=255を式(11)に代入して係数pについて解くと
求められた係数pを式(11)に代入することで、基準白色
点の三刺激値Xn,Yn,Znが求まる。
Znを用いてプロジェクタの白および黒の均等色空間C
IELUVにおける座標(Lwd*uwd*vwd*)および
(Lkd*ukd*vkd*)を以下の式:
刺激値Xwd,Ywd,Zwdを代入すればLwd*uwd*vwd*
が求まり、式(13)に、プロジェクタの黒の三刺激値Xk
d,Ykd,Zkdを代入すればLkd*ukd*vkd*が求ま
る。
(S24) 次に、色補正テーブル生成装置20Aの第1乃至第6変
換部20g〜20lは、3次元色補正テーブル(3D−
LUT)の各入力値RtGtBtに対する出力値RdGdBd
を計算する(S24)。3次元色補正テーブル(3D−
LUT)の出力値計算処理に関しては、図6を参照し
て、さらに詳細に説明する。図6において、S30にお
ける処理は第1変換部20gによって行われ、S32に
おける処理は第1変換部20hによって行われ、S34
における処理は第1変換部20iによって行われ、S3
6における処理は第1変換部20jによって行われ、S
38における処理は第1変換部20kによって行われ、
S40における処理は第1変換部20lによって行われ
る。
空間の定義に基づいて、3次元色補正テーブルへの入力
値RtGtBtを3刺激値XtYtZtに変換する(S3
0)。色再現優先の色補正テーブルではsRGBが目標
色空間なので、sRGBの定義に基づいた以下の式(14)
および式(15)によって計算する。
められる行列である。
び以下の式(17):
う(S32)。当該変換によって、目の感覚が順応して
しまうことによる影響を回避する。すなわち、XtYtZ
tからXt’Yt’Zt’への変換を行い、目標の白色点の
色度をプロジェクタの白の色度に近づける処理を行う。
色とプロジェクタの色とを均等色空間であるCIELU
V空間上で表して両者の対応付けを可能にするために、
以下の式(18):
圧縮空間CIELUVの座標値Lt*ut*vt*への変換を
行う(S34)。
色空間の白(Rt=Gt=Bt=255)におけるXt’,Y
t’,Zt’の値である。
の色Lt*ut*vt*に対応付けるプロジェクタの色Ld*u
d*vd*を求める(S36)。
色が目標色空間に合うことを目的としているので、基本
的には(Ld*,ud*,vd*)=(Lt*,ut*,vt*)である。し
かし、プロジェクタの黒の輝度はゼロではなく、目標色
空間の(Xkd,Ykd,Zkd)=(0,0,0)はプロジェクタの色
域外にあるので、これらの事実を考慮せずに計算すると
低階調領域において階調がつぶれてしまう。そこで、当
該実施形態では、目標色空間の色の明度Lt*が小さく
なるにしたがって、対応付けれられる色が目標色空間の
色からはずれていき、目標色空間の黒(Lt*=0)が
測定されたプロジェクタの黒に変換されるようにする。
以上で説明したS36における処理を式に示すと以下の
ようになる。
Bt)=(0,0,0)に対する式(14)〜式(18)による計算結果
であり、Lkd*,ukd*,vkd*はプロジェクタの黒のCI
ELUV空間における座標である。また、当該実施形態
において、マッチング限界明度Lmaxは100とする。
(S38)。ここで、Xn,Yn,Znの値は、基準白色点
の三刺激値である。
タの色特性に基づいてXdYdZdをRdGdBdに変換する
(S40)。変換式は、以下の式(22)および式(23):
列Mdの逆行列である。計算の結果、Rd,Gd,Bd<0と
なったときはRd,Gd,Bdをゼロとし、Rd,Gd,Bd>25
5となったときには255とする。ここで得られたRd,Gd,
Bdの値が最終的な3次元色補正テーブルのデータとな
る。
な3次元色補正テーブルのデータに基づき、3次元色補
正テーブルが生成され(S26)、当該生成された3次
元色補正テーブルが色補正LUT格納部20bに格納さ
れる(S28)。
まうことによる影響を回避するためにXtYtZtからX
t’Yt’Zt’への変換を行い、目標の白色点の色度を
プロジェクタの白の色度に近づける処理を行っているの
で、より自然な色再現が可能な色補正テーブルを生成す
ることができる。
データに対して所望の画像処理を施し、当該画像処理さ
れた画像データを画像出力装置30に出力する。ここ
で、画像データはカラー画像を所定の要素色毎に色分解
しつつ、その要素色毎に強弱を表したものであり、有彩
色であって所定の比で混合したときにはグレイに代表さ
れる無彩色と黒色とからなる。当該実施形態では、プロ
ジェクタ、ディスプレイなどの画像出力装置30がRG
Bデータに基づき色再現を行う場合について説明する。
成装置20Aによって生成された色再現優先の色補正テ
ーブルを少なくとも格納している色補正LUT格納部2
0bと;色補正LUT選択部20cによって選択された
色補正テーブル(LUT)を色補正LUT格納部20b
から読み出し、当該読み出された色補正LUTを参照し
てRGBデータをR’G’B’データに変換するための
色補正部20aと;を備えている。
Bの動作について説明する。
力開始(ステップ70)が指示されるとともに、所定の
3次元色補正LUTが選択されると(ステップ72、Y
es)、当該所定の3次元色補正LUTが色補正LUT
格納部20cから読み出され、RAM内に読み込まれる
(ステップ74)。そして、当該3次元色補正LUTを
色補正部20bに組み込み(ステップ76)、3次元色
補正LUTを参照して補間演算によって画像処理を行
い、画像出力処理を行う(ステップ78)。
て、ユーザが好みまたは用途などに応じて、色補正LU
T選択部20iを用いて所望のLUTを選択できるよう
に構成している。
ば、目の感覚が順応してしまうことによる影響を回避す
るために目標の白色点の色度をプロジェクタの白の色度
に近づける処理を行う色再現優先の色補正テーブルを用
いて画像処理を行っているので、より自然な色再現が可
能である。
データに対して所望の画像処理を施し、当該画像処理さ
れた画像データを画像出力装置30に出力する。第1実
施形態と同様に、画像データはカラー画像を所定の要素
色毎に色分解しつつ、その要素色毎に強弱を表したもの
であり、有彩色であって所定の比で混合したときにはグ
レイに代表される無彩色と黒色とからなる。当該第2実
施形態においては、プロジェクタがRGBデータに基づ
き色再現を行う場合について説明する。
成装置20Aによって生成された色再現優先の色補正テ
ーブルと、プロジェクタの有する輝度レンジを損なうこ
となく色を合わせるように構成された明るさ優先の色補
正テーブルを少なくとも格納している色補正LUT格納
部20bと;選択した色補正テーブル(LUT)を色補
正LUT格納部20bから読み出し、当該読み出された
色補正LUTを参照して、画像データ生成部20mから
供給されるRGBデータをR’G’B’データに変換す
るための色補正部20aと;を備えている。なお、画像
データ生成部20mから供給されるRGBデータが、自
然画など色を忠実に再現した方が好ましいデータである
場合、所定のデータ判定フラグが立っており、前記RG
Bデータがプリゼンテーション用のデータなど明るさを
優先して色再現した方が好ましいデータである場合、所
定のデータ判定フラグが立っていないように構成する。
Cの動作について説明する。
力開始(ステップ80)が指示されると、色補正部20
aは、画像データ生成部20mから供給されるデータの
前記所定のデータ判定フラグが立っているか否かを判定
する(ステップ82)。所定のデータ判定フラグが立っ
ている場合(ステップ82、Yes)、色再現優先の3
次元色補正テーブルが色補正テーブル格納部20bから
読み出され、RAM内に読み込まれ(ステップ84)、
所定のデータ判定フラグが立っていない場合(ステップ
82、No)、明るさ優先の3次元色補正テーブルが色
補正テーブル格納部20bから読み出され、RAM内に
読み込まれる(ステップ85)。そして、当該読み出さ
れた3次元色補正テーブルを色補正部20aに組み込み
(ステップ86)、3次元色補正LUTを参照して補間
演算によって画像処理を行い、画像出力処理を行う(ス
テップ88)。
るまで行われる(ステップ90)。
て、データ判定フラグが立っているか否かに応じて明る
さ優先の色補正テーブルまたは色再現優先の色補正テー
ブルを選択しているので、データの種類に応じてより適
切な色再現を行うことができる。
ば、色再現優先の色補正テーブルが選択された場合、目
の感覚が順応してしまうことによる影響を回避するため
に目標の白色点の色度をプロジェクタの白の色度に近づ
ける処理が行われるので、より自然な色再現が可能であ
る。
成装置の機能ブロック図である。
像処理装置の具体的ハードウエア構成例を示す概略ブロ
ック図である。
機能ブロック図である。
ローチャートである。
われる色補正テーブル生成処理プログラムを説明するた
めのフローチャートである。
値計算処理プログラムを説明するためのフローチャート
である。
機能ブロック図である。
ローチャートである。
要な、目標の白色点を説明するための図である。
Claims (10)
- 【請求項1】 色補正テーブルを用いて入力信号に対し
て所望の画像処理を施して画像出力装置に出力する画像
処理装置であって、 画像出力装置の出力する白の輝度に応じて、白色点の変
換量を異ならせる色補正テーブルを備える画像処理装
置。 - 【請求項2】 請求項1に記載の画像処理装置であっ
て、 画像出力装置の出力する白の輝度が大きくなるにしたが
って、変換後の目標白色点を画像出力装置の白色点に近
づける、画像処理装置。 - 【請求項3】 色補正テーブルを用いて入力信号に対し
て所望の画像処理を施して画像出力装置に出力する画像
処理装置であって、 忠実な色再現が可能な色補正を行なうための色再現優先
の色補正テーブルと、 明るさ優先の色補正を行なうための明るさ優先の色補正
テーブルと、 を備え、前記色再現優先の色補正テーブルによる変換後
の目標白色点を画像出力装置の白色点に近づける、画像
処理装置。 - 【請求項4】 請求項3に記載の画像処理装置であっ
て、 入力信号に応じて、前記明るさ優先の色補正テーブル
と、前記色再現優先の色補正テーブルとを切り換える、
画像処理装置。 - 【請求項5】 画像出力装置の出力する白の輝度に応じ
て白色点の変換量を異ならせる色補正テーブルを用い
て、入力信号に対して所望の画像処理を施して画像出力
装置に出力する画像処理方法。 - 【請求項6】 忠実な色再現が可能な色補正を行なうた
めの色再現優先の色補正テーブルと、明るさ優先の色補
正を行なうための明るさ優先の色補正テーブルと、を用
いて入力信号に対して所望の画像処理を施して画像出力
装置に出力する画像処理方法であって、 前記色再現優先の色補正テーブルによる変換後の目標白
色点を画像出力装置の白色点に近づける、画像処理方
法。 - 【請求項7】 画像出力装置の出力する白の輝度に応じ
て白色点の変換量を異ならせる色補正テーブルを用い
て、入力信号に対して施される所望の画像処理をコンピ
ュータに実行させるためのプログラム。 - 【請求項8】 忠実な色再現が可能な色補正を行なうた
めの色再現優先の色補正テーブルと、明るさ優先の色補
正を行なうための明るさ優先の色補正テーブルと、を用
いて入力信号に対して所望の画像処理を施して画像出力
装置に出力する画像処理をコンピュータに実行させるた
めのプログラムであって、 前記色再現優先の色補正テーブルによる変換後の目標白
色点を画像出力装置の白色点に近づける画像処理をコン
ピュータに実行させるためのプログラム。 - 【請求項9】 請求項7または8に記載のプログラムを
記録したコンピュータによって読取可能な記録媒体。 - 【請求項10】 画像出力装置の出力する白の輝度に応
じて白色点の変換量を異ならせる色補正テーブルを記録
したコンピュータによって読取可能な記録媒体。
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