EP0119415A2 - Spielgerät - Google Patents

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EP0119415A2
EP0119415A2 EP84100995A EP84100995A EP0119415A2 EP 0119415 A2 EP0119415 A2 EP 0119415A2 EP 84100995 A EP84100995 A EP 84100995A EP 84100995 A EP84100995 A EP 84100995A EP 0119415 A2 EP0119415 A2 EP 0119415A2
Authority
EP
European Patent Office
Prior art keywords
mark
ring
symbol carrier
game device
electromagnets
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
EP84100995A
Other languages
English (en)
French (fr)
Other versions
EP0119415B1 (de
EP0119415A3 (en
Inventor
Heinz Remmler
Andreas Remmler
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
REMMLER, ANTONIE KAETHE
Original Assignee
Remmler Antonie Kathe
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Remmler Antonie Kathe filed Critical Remmler Antonie Kathe
Publication of EP0119415A2 publication Critical patent/EP0119415A2/de
Publication of EP0119415A3 publication Critical patent/EP0119415A3/de
Application granted granted Critical
Publication of EP0119415B1 publication Critical patent/EP0119415B1/de
Expired legal-status Critical Current

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    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/34Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements depending on the stopping of moving members in a mechanical slot machine, e.g. "fruit" machines
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F5/00Roulette games
    • A63F5/04Disc roulettes; Dial roulettes; Teetotums; Dice-tops
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F5/00Roulette games
    • A63F5/0011Systems for braking, arresting, halting or stopping

Definitions

  • the invention relates to a game device with a symbol carrier and a mark, between which a relative movement can be carried out by an electric motor, with a toothing which is coaxial to the axis of the symbol carrier and rotatable relative to this, the division of which is equal to the division of the symbols on the symbol carrier, and with an electromagnet, by means of which the relative movement of the symbol carrier and the mark can be released and interrupted according to a random function, the mark and the symbol carrier being able to be locked relative to one another in one of a plurality of rotational angular positions predetermined by the toothing.
  • the invention has for its object to provide a game device of the generic type, in which the operating energy expenditure and the impact stress are reduced in a simple manner.
  • this object is achieved in that the poles of two ring-shaped electromagnets are arranged approximately concentrically to one another and coaxially to the shaft of the symbol carrier, that the mark is designed as a freely movable magnetizable element and is arranged between the poles of the electromagnets, that between the poles of the electromagnets and the ends of the mark facing the electromagnets each have a non-magnetizable ring arranged at a distance from the respective electromagnet, that one ring is fastened to the symbol carrier and that the rings are shaped and arranged such that the mark is only on the ring that is initially located on the actuated electromagnet is present and engages in the toothing on one ring.
  • the mark which is designed as a relatively light-weight element, is brought into and out of engagement with the toothing, depending on the actuation of one or the other electromagnet, without the symbol carrier and the electric motor being locked while the mark is in the Interlocking engages and thereby marks a certain symbol as set.
  • These can run out freely after the mark engages in the toothing, the mark rotating with the symbol carrier. Switching the lightweight Engagement and disengagement brands can be done with very little energy. Likewise, no significant impact occurs as soon as the lightweight brand engages in the toothing. Wear is correspondingly low. For the player, the game appeal increases because he can visually track the relative movement of the brand and symbol carrier, similar to the ball and the number wheel in a roulette game.
  • the electromagnets are preferably fixed to the frame. Although they can also be firmly connected to one or each of the rings, the arrangement fixed to the frame has the advantage that its mass does not have to be accelerated by the electric motor and sliding contacts or the like are omitted for its power supply.
  • the other ring which is not fastened to the symbol carrier, can be rotatably mounted about a shaft of the symbol carrier and can be driven in opposite directions to the latter. If the mark on this ring is attracted by the electromagnet assigned to it, the symbol carrier and the mark rotate in opposite directions to one another. The symbol carrier and the mark can therefore rotate at a relatively low speed, so that they only need to be accelerated with relatively low energy when the electric motor is switched on. On the other hand, this makes it easier to read the locked relative angular position of the symbol carrier and mark and shortens the expiry time of symbol carrier and mark. Nevertheless, they can have such a high relative speed in operation that it is not possible for a player to stop their relative movement in a desired relative angle of rotation position if the actuation of the electromagnets is not controlled by a random generator.
  • the mark is preferably circular. This has the advantage that it is based on any angle of rotation their own central axis, which is perpendicular to their circumference, can be brought into engagement with the toothing without having to align them relative to the toothing in terms of energy and time.
  • the symbol carrier is a transparent disc, behind which a smaller disc as a mark is arranged approximately perpendicular to the axis of rotation of the symbol carrier. Due to their flat shape, the disks have a very low moment of inertia and can therefore be accelerated or locked relative to one another with little expenditure of energy.
  • the symbol carrier simultaneously covers an annular space that receives the mark and still enables the observation of all symbols and the mark.
  • the poles of the electromagnets face the symbol carrier disk and the rings are designed as ring disks and the surfaces of the ring disks facing the brand enclose a flat angle, the apex of which faces the brand.
  • the electromagnets can have a relatively small radial distance, so that the outside diameter of the radially outer electromagnet and thus the radial dimensions of the parts carrying and / or surrounding parts can be kept small in relation to this path diameter with a predetermined diameter of the orbit of the mark. This enables a radially compact structure with a correspondingly low moment of inertia of the rotating parts, in particular of the symbol carrier.
  • the surface of the one ring facing the disk-shaped mark can have elevations which coincide symmetrically with the radial center line of one tooth of the toothing. This ensures that the mark drawn against the toothing is not a stable position in front of the Takes up the tip of a tooth, but if necessary tilts to the side and is pulled between two teeth.
  • the mark has a conical back, that the poles of the electromagnets face the symbol carrier disk and the rings are designed as ring disks, and that the faces of the ring disks facing the mark enclose a flat angle, the apex of which is turned away from the mark. There is only a line contact between the mark and the radially inner ring disk, so that the mark would tip over the line of contact and be drawn between two teeth if it were pulled against the tip of a tooth when tightened.
  • the instability of the position of the mark on the one ring on the radial center line of one of the teeth can also be achieved or increased by the fact that in the face of the ring facing away from the mark, magnetizable metal strips are inserted radially with the radial center line of one of the teeth.
  • the rings can have trough-shaped treads for the circular mark and at least one tread the teeth. There is no additional carrier (gear) for the toothing, so that the moment of inertia to be overcome by the electric motor when driving is correspondingly lower. Likewise, there is only a line contact between the mark and the tread or the toothing.
  • the mark is designed as a hollow ball, it is particularly inert.
  • the operating voltage of the coil of the one electromagnet is switched off with a first switching element and the operating voltage of the coil of the other electromagnet is switched off via a second switching element can be supplied with a switch-off delay and the switching elements can be actuated alternately by a changeover switch.
  • This causes the electromagnets to be switched on for a short time after a switchover, until the switch-off delay time has elapsed, and that there is no magnetic field-free gap during the switchover, which leads to an uncontrolled movement of the mark under the influence of the centrifugal force and its weight and, if appropriate, to could cause an impact.
  • the coils of the electromagnets can each have a low-resistance part and a high-resistance part, and the high-resistance parts can each be bridged by a switching element with a switch-on delay, and these switching elements can be actuated alternately by the changeover switch.
  • the pull-in current of the electromagnet that is switched on is switched over to a low holding current after the switch-on delay has expired, so that operating energy is saved.
  • At least one light barrier can be assigned to the brand orbit. This enables low-friction and low-wear scanning of the relative position of the symbol carrier and mark in order to evaluate this position automatically, if necessary, e.g. by issuing a prize and / or by means of a corresponding symbol and / or prize display.
  • the figures represent parts of a coin-operated slot machine with a chance to win.
  • the game device has a frame 20 in which a tube 22 is rotatably mounted.
  • a sleeve 24 is mounted coaxially on the tube 22, on which a further sleeve 26 is rotatably mounted coaxially by means of radial ball bearings 28.
  • a drive wheel 30 and an annular disc 32 are fixed coaxially.
  • a cylinder 34 is fastened coaxially to the tube 22, so that the washer 32 and cylinder 34 form a pot.
  • a ring 36 in the form of an annular disk made of non-magnetizable material is fastened coaxially to the tube 22.
  • the ring 36 extends radially with axial play (distance) up to the poles of an annular electromagnet 38 coaxial with the tube 22.
  • the electromagnet 38 consists of two coaxial cylinders 40 and 42 made of magnetizable material, a magnetizable ring disk carrying the cylinders 40 and 42 44, which is fixed coaxially on the tube 22, and a ring coil 46 between the cylinders 40 and 42nd
  • Another electromagnet 48 consisting of two coaxial magnetisable ones, is coaxial to the electromagnet 38 Cylinders 50 and 52, a ring coil 54 and the washer 44 are arranged radially inside the electromagnet 38 and at a radial distance from it, the cylinders 50 and 52 also being fastened to the washer 44.
  • a hollow shaft 56 is also rotatably supported about an axis 59 by means of radial ball bearings 58.
  • a further drive wheel 60 and a symbol carrier 62 in the form of a transparent glass pane are fastened on the shaft 56, namely the symbol carrier 62 on one end and the drive wheel 60 on the other end of the shaft 56 protruding from the tube 22, the symbol carrier 62 covers the axial opening of the pot 32, 34 with play.
  • an annular disk 64 with teeth 66 is attached to the periphery and connected to the symbol carrier 62 by an intermediate disk 68.
  • a further ring in the form of a ring disk 70 made of non-magnetizable material is attached to the ring disk 64 and extends approximately radially with axial play over the poles of the electromagnet 48.
  • the rings 36 and 70 are conical in opposite directions, so that they form a ring ridge in the central region between the two electromagnets 38 and 48, which faces the symbol carrier 62.
  • a mark 74 in the form of a circular flat disk made of magnetizable material with radial play is loosely arranged.
  • the diameter of the mark 74 is smaller than the radial distance between the toothing 66 and the shoulder 72.
  • two electric motors 78 and 80 are fastened to the frame 20 and drive the wheels 30 and 60 in opposite directions via a transmission 82, here a V-belt transmission.
  • the electromagnets 38 and 48 can be alternately connected to an operating voltage source 86 by a changeover switch 84.
  • the changeover switch 84 is controlled by a random generator 88 after it has been switched on by an operating switch 90, the operating switch 90 simultaneously switching on the electric motors 78 and 80.
  • a delay switching mechanism 91 which causes the operating currents of the electromagnets 38, 48 or the ring coils 46, 54 to overlap following a switchover and then to lower the respective starting current to a low holding current.
  • the operating current overlap ensures that the mark is always in a magnetic field, even when switching, and does not move uncontrollably between the rings 36 and 70. Lowering a starting current to a holding current saves energy.
  • a light barrier fixed to the frame with a light transmitter 92 and a light sensor 94 scans holes 96 lying on a circumference of the ring 70 in order to determine the relative position of the mark 74 and the symbols recorded on the front of the symbol carrier 62 at equal angular intervals, here Arabic numerals 0 to 12 to feel.
  • Each symbol 0 to 12 is assigned a hole 96.
  • Each symbol is recorded in a segment of a circle delimited by radial lines 98 on the disk 62, the number of symbols 0 to 12 and the teeth 66 and their divisions being the same.
  • the ring 70 is provided on its front side with wart-shaped elevations 99, which can also be designed as radial ribs.
  • the elevations 99 have the same pitch as the teeth 66 and are each on the same radius as the teeth 66, so that each tooth 66 is assigned an elevation.
  • the elevations 99 prevent a stable position of the mark 74 exactly above one of the teeth 66 on the boundary between two circular segments coinciding with one of the lines 98. Rather, the mark 74, if pulled by the electromagnet 48 exactly against the center of the end face or tip of a tooth 66, would tilt to the side due to the elevation 99 and then be pulled into the area between two teeth 66, so that it is clearly one of the Circle segments is assigned.
  • a perforated disk 100 is fastened to the wheel 60, the holes 102 of which are arranged at the same angular intervals as the holes 96 and are scanned by a further light barrier 104 fixed to the frame.
  • FIG. 2A shows the structure of the control part of the electromagnets 38, 48 in more detail. It contains two switching elements A, B only with switch-off delay, here relays with dropout delay, and two switching elements C, D with switch-on and switch-off delay.
  • the dropout delay of the relays C, D is equal to or greater than that of the relays A, B.
  • a normally open contact a of the relay A is located between the coil 46 and the operating voltage source 86 and a normally open contact b of the relay B between the coil 54 and the operating voltage source 86
  • the coils 46 and 54 each consist of a low-resistance part 46a or 54a and a high-resistance part 46b or 54b.
  • a normally closed contact c of the relay C bridges the high-resistance part 46b and a normally closed contact d of the relay D bridges the high-resistance part 54b.
  • the relays A, C are in one and the Relay B, D in the other position of the switch 84 at the operating voltage source 86.
  • An RC series circuit is connected in parallel with the relays A, B and an ohmic resistor in series and a capacitor in parallel with the relays C, D.
  • switches 84, 90 and relays A to D assume the position shown.
  • the operating switch 90 is closed by entering a coin
  • the motors 78, 80 and the random generator 88 start to run.
  • relay A picks up, so that contact a is closed and electromagnet 38 is switched on. Due to the delay in the activation of the relay C, the contact c remains closed, so that only a correspondingly high starting current flows through the low-resistance coil part 46a and the mark 74 is drawn to the ring 36 by the electromagnet 38.
  • the pull-in delay time of the relay C After the pull-in delay time of the relay C also picks up and opens the contact c, so that now the high-resistance coil part 46b also flows through the current, but this is reduced to a much lower holding current. Despite the now higher total number of turns, the ampere-turn number is lower. Since the mark 74 has in the meantime approached the electromagnet 38, except for the distance caused by the ring 36, the mark 74 is still attracted by the electromagnet 38 with sufficient force. At the same time, the symbol carrier 62 and the ring 36 holding the mark 74 are rotated in opposite directions, so that the mark 74 and the symbols 0 to 12 rotate in opposite directions.
  • the mark 74 is immediately drawn by the electromagnet 48 against the ring 70 and between two teeth 66. Immediately afterwards, the delayed relay D also picks up, the contact d is opened and the current of the electromagnet 48 is switched to a low holding current. The symbol carrier 62 and the mark 74 now run together, but are at rest relative to one another.
  • the scanning of the holes 96 and 102 is enabled by the light barriers 92, 94 and 104 in a predetermined angular position of the disk 100.
  • a counter not shown, counts the pulses emitted by both light barriers until a pulse of the light barrier 92, 94 fails due to the mark 74 covering a hole 96.
  • the number of pulses of the light barrier 104 counted at this moment then corresponds to a sequence number, not shown, of the circle segments of the symbol carrier 62, to which the symbol recorded in this segment is assigned. If a cash payment is assigned to this symbol, the gaming device automatically issues the relevant amount of money. Only then is the switch 90 automatically reset so that a new game can be triggered.
  • the game device can also have several of these devices, which are triggered in the same way by a common operating switch. Different symbol combinations of all symbol carriers are then assigned different amounts of money to be paid out.
  • the player can easily follow the course of the mark 74 and the symbols 0 to 12 visually as in a roulette game (with appropriate selection of the speeds of symbol carrier 62 and ring 36), but without being able to predict the final relative rest position of the symbol carrier 62 and the mark 74.
  • This increases the appeal for the player compared to a game device, in which the symbols rotate in succession behind a small opening (window) forming the "mark" in a front window of the device and the final symbol is fixed or recognizable only when the symbol carrier has come to a standstill.
  • FIG. 3 differs from that of FIGS. 1 and 2 in that the teeth 66 of the ring 64 are omitted and instead the ring 36 'is provided on its shoulder 72 with radial teeth 76.
  • the symbol carrier 62 is then connected in a rotationally fixed manner to the radially outer ring 36 ′ instead of the radially inner ring 70.
  • the rest position of the switch 84 is reversed. During the running time of the random generator 88, therefore, the ring 70 and the mark 74 rotate relative to the symbol carrier 62 and then the mark 74 drawn between the teeth 76, the ring 70 and the symbol carrier 62 together.
  • the light barrier 92, 94, 96 is assigned to the radially outer ring 70.
  • magnetizable metal can be provided in the rear of the ring 36 ' strips 99 'are inserted with the radial center line of one of the teeth 76 coincident. The magnetic field of the electromagnet 38 is then short-circuited in the area of these metal strips, so that the mark 74 is drawn out of these areas between two adjacent teeth 76.
  • the rings 36a and 70a are designed as trough-shaped, radially facing treads for the disk-shaped mark 74a and cover the poles of the electromagnets 38a and 48a, which are also facing each other, with a slight radial play.
  • the ring 70a is connected directly to the symbol carrier 62 and is provided with the toothing 66 on its running surface.
  • the sleeve 26a also forms the drive wheel (30) for the ring 36a.
  • the shaft 56a simultaneously forms the drive wheel (60) for the ring 70a, being mounted outside instead of inside the tube 22.
  • the light barrier 92, 94 is designed as a reflection light barrier, just like the light barrier 104a, the light barrier 92, 94 always generating a pulse when it detects the passing of the mark 74a, which is designed to be reflective for this purpose.
  • the light barrier 104a scans markings provided on the circumference of the shaft 56a, which correspond to the holes 102 according to FIG. 1.
  • the electrical control part not shown, is the same as in the exemplary embodiment according to FIG. 1
  • FIG. 5 differs from that of FIGS. 1 and 2 essentially only in that the mark 74b is designed as a hollow low-inertia ball and the treads of the rings 36b and 70b quarter form circular grooves which complement each other to form an approximately semicircular groove which is open towards the symbol carrier 62 and which cover the poles of the electromagnets 38b and 48b facing the symbol carrier 62 with axial play.
  • the toothing 66 is formed in the running surface of the ring 70b.
  • the cylinder 50b is slightly longer than the cylinder 50 to adapt to the shape of the ring 70b in the axial direction.
  • FIG. 6 differs from that of FIGS. 1 and 2 only in that the mark 74 as an obtuse-angled cone and the contact surfaces of the rings 36c and 70c are conically opposite to those of the rings 36 and 70, the conical side of the cone faces the contact surfaces of the rings 36c and 70c.
  • the cone angles of the mark 74c and the rings 36c, 70c are approximately the same in the illustrated axial section, which runs through the central axes of the mark 74c and the rings 36c, 70c, due to the different diameters of the mark 74c on the one hand and the rings 36c, 70c, on the other hand, no surface contact, but only a line contact between the mark 74c and the ring 70c in any case.
  • the elevations 99 could therefore be omitted here, since the mark 74c could only assume an unstable position on a boundary line between two circular segments of the symbol carrier 62 in the middle of a tooth 66 and therefore because of the line contact with the outer (front) conical contact surface of the ring 70c Tilt side and pulled into a stable position between two teeth 66.
  • the elevations 99 increase the positional instability of the brand.
  • the switch 84 can also be actuated manually by means of an actuating element, since, with a correspondingly high relative relative speed of the symbol carrier 62 and mark 74, even the most skillful player will not be able to achieve a desired relative rest position of symbol carrier 62 and mark 74 to be predetermined.

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Abstract

Bei einem Spielgerät mit einem drehbaren Symbolträger (62) ist dieser durch einen Elektromotor (80) relativ zu einer Marke (74) antreibbar. Koaxial zur Symbolträgerwelle (56) ist eine Verzahnung (66) befestigt, deren Teilung gleich der der Symbole ist. Durch einen Elektromagneten ist die Relativbewegung von Symbolträger und Marke freigebbar und unterbrechbar, wobei Marke und Symbolträger mittels der Verzahnung in vorbestimmten Relativlagen verrastbar sind. Zur Verringerung von Betriebsenergieaufwand und Stoßbeanspruchung sind zwei ringförmige Elektromagneten konzentrisch zueinander und koaxial zur Symbolträgerwelle angeordnet. Die magnetisierbare Marke ist frei beweglich zwischen den Elektromagnetpolen angeordnet. Zwischen den Elektromagnetpolen und den diesen zugeordneten Markenenden ist jeweils ein nichtmagnetisierbarer Ring (36, 70) mit Abstand von den Elektromagneten angeordnet. Beide Ringe sind so geformt und angeordnet, daß die Marke an dem dem betätigten Elektromagneten zugeordneten Ring anliegt und bei Anlage am einen Ring (70) in die Verzahnung eingreift.

Description

  • Die Erfindung bezieht sich auf ein Spielgerät mit einem Symbolträger und einer Marke, zwischen denen durch einen Elektromotor eine Relativbewegung ausführbar ist, mit einer zur Achse des Symbolträgers koaxialen und relativ zu dieser drehfesten Verzahnung, deren Teilung gleich der Teilung der Symbole auf dem Symbolträger ist, und mit einem Elektromagneten, durch den die Relativbewegung von Symbolträger und Marke freigebbar und nach einer Zufallsfunktion unterbrechbar ist, wobei die Marke und der Symbolträger in einer von mehreren durch die Verzahnung vorbestimmten Drehwinkellagen relativ zueinander verrastbar sind.
  • Bei einem bekannten Spielgerät dieser Art (DE-GM 82 02 983) wird gleichzeitig mit dem Einschalten des Elektromagneten der Elektromotor eingeschaltet und ein eine Nut aufweisender Rastschuh gegen eine Federkraft aus der Verzahnung gezogen, so daß der Symbolträger angetrieben wird. Beim Ausschalten des Elektromagneten wird gleichzeitig der Elektromotor ausgeschaltet und der Rastschuh durch die Federkraft in die Verzahnung gedrückt. Sobald einer der Zähne der Verzahnung mit der Nut des Rastschuhs in Eingriff kommt, werden der Symbolträger und der Elektromotor arretiert. In jeder Raststellung des Symbolträgers steht eines seiner Symbole hinter einem die Marke bildenden Sichtfenster.
  • Hierbei ist zum einen ein erheblicher Energieaufwand zur Betätigung des Elektromagneten gegen die Federkraft erforderlich. Sodann ergibt sich durch die schlagartige Arretierung von Symbolträger und Elektromotor eine mit erheblichem Verschleiß verbundene Stoßbeanspruchung von Symbolträger und Elektromotor sowie des Rastschuhs und der Verzahnung.
  • Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Spielgerät der gattungsgemäBen Art anzugeben, bei dem der Betriebsenergieaufwand und die Stoßbeanspruchung auf einfache Weise verringert sind.
  • Erfindungsgemäß ist diese Aufgabe dadurch gelöst, daß die Pole zweier ringförmiger Elektromagnete etwa konzentrisch zueinander und koaxial zur Welle des Symbolträgers angeordnet sind, daß die Marke als frei bewegliches magnetisierbares Element ausgebildet und zwischen den Polen der Elektromagnete angeordnet ist, daß zwischen den Polen der Elektromagnete und den den Elektromagneten zugekehrten Enden der Marke jeweils ein nichtmagnetisierbarer Ring in einem Abstand vom jeweiligen Elektromagneten angeordnet ist, daß der eine Ring am Symbolträger befestigt ist und daß die Ringe so geformt und angeordnet sind, daß die Marke nur an dem dem betätigten Elektromagneten zunächst liegenden Ring anliegt und bei Anlage an dem einen Ring in die Verzahnung eingreift.
  • Bei dieser Ausbildung wird lediglich die Marke, die als relativ leichtgewichtiges Element ausgebildet ist, in Abhängigkeit von der Betätigung des einen oder anderen Elektromagneten in und außer Eingriff mit der Verzahnung gebracht, ohne daß der Symbolträger und der Elektromotor arretiert werden, während die Marke in die Verzahnung eingreift und dadurch ein bestimmtes Symbol als eingestellt kennzeichnet. Diese können nach dem Eingreifen der Marke in die Verzahnung frei auslaufen, wobei die Marke mit dem Symbolträger umläuft. Das Umschalten der leichtgewichtigen Marke zum In- und Außereingriffbringen kann mit sehr geringer Energie erfolgen. Desgleichen tritt kein nennenswerter Stoß auf, sobald die leichtgewichtige Marke in die Verzahnung eingreift. Entsprechend gering ist der Verschleiß. Für den Spieler erhöht sich der Spielreiz, weil er die Relativbewegung von Marke und Symbolträger visuell verfolgen kann, ähnlich wie die Kugel und das Zahlenrad bei einem Roulette-Spiel.
  • Die Elektromagnete sind vorzugsweise gestellfest. Obwohl sie auch mit dem einen oder jeweils einem der Ringe fest verbunden sein können, hat die gestellfeste Anordnung doch den Vorteil, daß ihre Masse nicht durch den Elektromotor beschleunigt zu werden braucht und Schleifkontakte oder dergleichen für ihre Stromversorgung entfallen.
  • Der andere nicht am Symbolträger befestigte Ring kann um eine Welle des Symbolträgers drehbar gelagert und gegensinnig zu dieser antreibbar sein. Wenn hierbei die Marke an diesen Ring durch den ihm zugeordneten Elektromagneten angezogen ist, rotieren der Symbolträger und die Marke gegensinnig zueinander. Der Symbolträger und die Marke können daher mit relativ geringer Drehzahl umlaufen, so daß sie nur mit verhältnismäßig geringer Energie beim Einschalten des Elektromotors beschleunigt zu werden brauchen. Andererseits wird dadurch das Ablesen der verrasteten relativen Drehwinkellage von Symbolträger und Marke erleichtert und die Auslaufzeit von Symbolträger und Marke verkürzt. Dennoch können sie im Betrieb eine so hohe Relativgeschwindigkeit aufweisen, daß es einem Spieler nicht möglich ist, ihre Relativbewegung in einer gewünschten relativen Drehwinkellage anzuhalten, wenn die Betätigung der Elektromagnete nicht über einen Zufallsgenerator gesteuert wird.
  • Vorzugsweise ist die Marke kreisrund. Dies hat den Vorteil, daß sie in jeder beliebigen Drehwinkellage bezogen auf ihre eigene, senkrecht zu ihrem Umkreis stehende Mittelachse mit der Verzahnung in Eingriff gebracht werden kann, ohne sie unter Energie- und Zeitaufwand relativ zur Verzahnung ausrichten zu müssen.
  • Sodann kann dafür gesorgt sein, daß der Symbolträger eine durchsichtige Scheibe ist, hinter der eine kleinere Scheibe als Marke etwa senkrecht zur Drehachse des Symbolträgers angeordnet ist. Die Scheiben haben aufgrund ihrer flachen Form ein sehr geringes Trägheitsmoment und lassen sich daher mit geringem Energieaufwand beschleunigen bzw. relativ zueinander arretieren. Der Symbolträger bewirkt gleichzeitig eine Abdeckung eines die Marke aufnehmenden Ringraums und ermöglicht dennoch gleichzeitig die Beobachtung aller Symbole und der Marke.
  • Bei der scheibenförmigen Ausbildung der Marke ist es günstig, wenn die Pole der Elektromagnete der Symbolträgerscheibe zugekehrt und die Ringe als Ringscheiben ausgebildet sind und die der Marke zugekehrten Flächen der Ringscheiben einen flachen Winkel einschließen, dessen Scheitel der Marke zugekehrt ist. Hierbei können die Elektromagnete einen relativ geringen radialen Abstand aufweisen, so daß bei einem vorbestimmten Durchmesser der Umlaufbahn der Marke der AuBendurchmesser des radial äusseren Elektromagneten und damit die radialen Abmessungen der diesen tragenden und/oder umgebenden Teile im Verhältnis zu diesem Bahndurchmesser klein gehalten werden können. Dies ermöglicht einen radial kompakten Aufbau mit entsprechend geringem Trägheitsmoment der umlaufenden Teile, insbesondere des Symbolträgers.
  • Die der scheibenförmigen Marke zugekehrte Fläche des einen Rings kann Erhebungen aufweisen, die mit der radialen Mittellinie jeweils eines Zahns der Verzahnung symmetrisch zusammenfallen. Dadurch wird erreicht, daß die gegen die Verzahnung gezogene Marke keine stabile Lage vor der Spitze eines Zahns einnimmt, sondern gegebenenfalls zur Seite kippt und zwischen zwei Zähne gezogen wird.
  • Alternativ kann auch vorgesehen sein, daß die Marke eine konische Rückseite aufweist, daß die Pole der Elektromagnete der Symbolträgerscheibe zugekehrt und die Ringe als Ringscheiben ausgebildet sind und daß die der Marke zugekehrten Flächen der Ringscheiben einen flachen Winkel einschließen, dessen Scheitel der Marke abgekehrt ist. Hierbei ergibt sich nur eine Linienberührung zwischen der Marke und der radial inneren Ringscheibe, so daß die Marke um die Berührungslinie kippen und zwischen zwei Zähne gezogen würde, falls sie beim Anziehen gegen die Spitze eines Zahns gezogen würde.
  • Die Instabilität der Lage der Marke an dem einen Ring auf der Radialmittellinie eines der Zähne kann auch dadurch erreicht oder erhöht werden, daß in der der Marke abgekehrten Fläche des einen Rings magnetisierbare Metallstreifen mit der Radialmittellinie jeweils eines der Zähne zusammenfallend radial eingelegt sind.
  • Die Ringe können rinnenförmige Laufflächen für die kreisrunde Marke und wenigstens die eine Lauffläche die Verzahnung aufweisen. Hierbei entfällt ein zusätzlicher Träger (Zahnrad) für die Verzahnung, so daß das vom Elektromotor beim Antrieb zu überwindende Trägheitsmoment entsprechend geringer ist. Desgleichen ergibt sich auch hier allenfalls nur eine Linienberührung zwischen Marke und Lauffläche bzw. der Verzahnung.
  • Wenn die Marke als hohle Kugel ausgebildet ist, ist sie besonders trägheitsarm.
  • Ferner ist es günstig, wenn die Betriebsspannung der Spule des einen Elektromagneten über ein erstes Schaltglied mit Ausschaltverzögerung und die Betriebsspannung der Spule des anderen Elektromagneten über ein zweites Schaltglied mit Ausschaltverzögerung zuführbar ist und die Schaltglieder durch einen Umschalter abwechselnd betätigbar sind. Dadurch wird bewirkt, daß die Elektromagneten im Anschluß an eine Umschaltung kurzzeitig, bis zum Ablauf der Ausschaltverzögerungszeit, gleichzeitig eingeschaltet sind und bei der Umschaltung keine magnetfeldfreie Lücke entsteht, die zu einer unkontrollierten Bewegung der Marke unter dem Einfluß der Zentrifugalkraft und ihres Gewichts und gegebenenfalls zu einer StoBbeanspruchung führen könnte.
  • Zusätzlich können die Spulen der Elektromagneten jeweils einen niederohmigen Teil und einen hochohmigen Teil aufweisen und die hochohmigen Teile jeweils durch ein Schaltglied mit Einschaltverzögerung überbrückbar sein und diese Schaltglieder durch den Umschalter abwechselnd betätigbar sein. Hierbei wird der Anzugsstrom des jeweils eingeschalteten Elektromagneten nach Ablauf der Einschaltverzögerung in einen niedrigen Haltestrom umgeschaltet, so daß Betriebsenergie eingespart wird.
  • Ferner kann der Umlaufbahn der Marke wenigstens eine Lichtschranke zugeordnet sein. Dies ermöglicht eine reibungs- und verschleißarme Abtastung der relativen Lage von Symbolträger und Marke, um diese Lage gegebenenfalls selbsttätig zu bewerten, z.B. durch Ausgabe eines Gewinns und/oder durch eine entsprechende Symbol- und/oder Gewinnanzeige.
  • Die Erfindung und ihre Weiterbildungen werden nachstehend anhand der Zeichnung bevorzugter Ausführungsbeispiele näher beschrieben. Es zeigen:
    • Fig. 1 einen Querschnitt durch einen Teil eines ersten Ausführungsbeispiels eines erfindungsgemäßen Spielgeräts,
    • Fig. 2 eine Vorderansicht des Teils nach Fig. 1,
    • Fig. 2A ein Schaltbild eines Steuerteils des Spielgeräts nach den Fig. 1 und 2,
    • Fig. 3 eine Vorderansicht eines Teils eines zweiten Ausführungsbeispiels eines erfindungsgemäßen Spielgeräts,
    • Fig. 4 einen Querschnitt durch einen Teil eines dritten Ausführungsbeispiels eines erfindungsgemäßen Spielgeräts,
    • Fig. 5 einen Querschnitt durch einen Teil eines vierten Ausführungsbeispiels und
    • Fig. 6 einen Querschnitt durch einen Teil eines fünften Ausführungsbeispiels eines erfindungsgemäßen Spielgeräts.
  • Die Figuren stellen Teile eines durch Münzen betätigbaren Spielautomaten mit Gewinnmöglichkeit dar.
  • Nach den Fig. 1 und 2 hat das Spielgerät ein Gestell 20, in dem ein Rohr 22 drehfest gelagert ist. Auf dem Rohr 22 ist koaxial eine Hülse 24 drehfest gelagert, auf der koaxial eine weitere Hülse 26 mittels Radialkugellagern 28 drehbar gelagert ist. Auf der Hülse 26 sind ein Antriebsrad 30 und eine Ringscheibe 32 koaxial befestigt. An der Ringscheibe 32 ist ein Zylinder 34 koaxial zum Rohr 22 befestigt, so daß Ringscheibe 32 und Zylinder 34 einen Topf bilden. An dem der Ringscheibe 32 abgekehrten Rand des Zylinders 34 ist ein Ring 36 in Form einer Ringscheibe aus nichtmagnetisierbarem Material koaxial zum Rohr 22 befestigt. Der Ring 36 erstreckt sich radial mit axialem Spiel (Abstand) bis über die Pole eines ringförmigen, zum Rohr 22 koaxialen Elektromagneten 38. Der Elektromagnet 38 besteht aus zwei koaxialen Zylindern 40 und 42 aus magnetisierbarem Material, einer die Zylinder 40 und 42 tragenden magnetisierbaren Ringscheibe 44, die koaxial auf dem Rohr 22 befestigt ist, und einer Ringspule 46 zwischen den Zylindern 40 und 42.
  • Koaxial zu dem Elektromagneten 38 ist ein weiterer Elektromagnet 48, bestehend aus zwei koaxialen magnetisierbaren Zylindern 50 und 52, einer Ringspule 54 und der Ringscheibe 44 radial innerhalb des Elektromagneten 38 und mit einem radialen Abstand von diesem angeordnet, wobei auch die Zylinder 50 und 52 an der Ringscheibe 44 befestigt sind.
  • In dem Rohr 22 ist ferner eine hohle Welle 56 mittels Radialkugellagern 58 um eine Achse 59 drehbar gelagert. Auf der Welle 56 sind ein weiteres Antriebsrad 60 und ein Symbolträger 62 in Form einer durchsichtigen Scheibe aus Glas befestigt, und zwar der Symbolträger 62 an dem einen und das Antriebsrad 60 auf dem anderen aus dem Rohr 22 herausragenden Ende der Welle 56, wobei der Symbolträger 62 die axiale Öffnung des Topfes 32, 34 mit Spiel abdeckt. Sodann ist auf dem einen aus dem Rohr 22 herausragenden Ende der Welle 56 eine Ringscheibe 64 mit einer Verzahnung 66 am Umfang befestigt und durch eine Zwischenscheibe 68 mit dem Symbolträger 62 verbunden. An der Ringscheibe 64 ist ein weiterer Ring in Form einer Ringscheibe 70 aus nichtmagnetisierbarem Material befestigt, der sich etwa radial mit axialem Spiel über die Pole des Elektromagneten 48 hinweg erstreckt.
  • Die Ringe 36 und 70 sind gegensinnig konisch, so daß sie in dem mittleren Bereich zwischen den beiden Elektromagneten 38 und 48 einen Ringfirst bilden, der dem Symbolträger 62 zugekehrt ist.
  • Zwischen den Ringen 36 und 70 einerseits und dem Symbolträger 62 andererseits sowie zwischen der Ringscheibe 64 und einer axialen Schulter 72 des Ringes 36 ist eine Marke 74 in Form einer kreisrunden flachen Scheibe aus magnetisierbarem Material mit radialem Spiel lose angeordnet. Der Durchmesser der Marke 74 ist kleiner als der radiale Abstand zwischen der Verzahnung 66 und der Schulter 72.
  • Am Gestell 20 sind ferner zwei Elektromotoren 78 und 80 befestigt, die die Räder 30 und 60 jeweils über ein Getriebe 82, hier ein Keilriemengetriebe, gegensinnig antreiben.
  • Die Elektromagneten 38 und 48 können durch einen Umschalter 84 abwechselnd mit einer Betriebsspannungsquelle 86 verbunden werden. Der Umschalter 84 wird durch einen Zufallsgenerator 88 gesteuert, nachdem dieser durch einen Betriebsschalter 90 eingeschaltet worden ist, wobei der Betriebsschalter 90 gleichzeitig die Elektromotoren 78 und 80 einschaltet.
  • Zwischen dem Umschalter 84 und den Ringspulen 46, 54 liegt ein Verzögerungsschaltwerk 91, das eine Überlappung der Betriebsströme der Elektromagneten 38, 48 bzw. der Ringspulen 46, 54 im Anschluß an eine Umschaltung und danach eine Absenkung des jeweiligen Anzugsstroms auf einen niedrigen Haltestrom bewirkt. Durch die Betriebsstrom- Überlappung wird erreicht, daß sich die Marke stets, auch beim Umschalten, in einem Magnetfeld befindet und sich nicht unkontrolliert zwischen den Ringen 36 und 70 bewegt. Die Absenkung von einem Anzugsstrom auf einen Haltestrom spart Energie.
  • Eine gestellfeste Lichtschranke mit einem Lichtgeber 92 und einem Lichtfühler 94 tastet auf einem Umkreis des Ringes 70 liegende Löcher 96 ab, um die relative Lage der Marke 74 und der auf der Vorderseite des Symbolträgers 62 in gleichen Winkelabständen aufgezeichneten Symbole, hier arabische Ziffern 0 bis 12, abzutasten. Dabei ist jedem Symbol 0 bis 12 ein Loch 96 zugeordnet. Jedes Symbol ist in einem durch radiale Linien 98 auf der Scheibe 62 begrenzten Kreissegment aufgezeichnet, wobei die Anzahl der Symbole 0 bis 12 und der Zähne 66 sowie ihre Teilungen gleich sind.
  • Der Ring 70 ist auf seiner Vorderseite mit warzenförmigen Erhebungen 99 versehen, die auch als radiale Rippen ausgebildet sein können. Die Erhebungen 99 haben die gleiche Teilung wie die Zähne 66 und liegen jeweils auf dem gleichen Radius wie die Zähne 66, so daß jedem Zahn 66 eine Erhebung zugeordnet ist. Die Erhebungen 99 verhindern eine stabile Lage der Marke 74 genau über einem der Zähne 66 auf der mit einer der Linien 98 zusammenfallenden Grenze zwischen zwei Kreissegmenten. Vielmehr würde die Marke 74, falls sie durch den Elektromagneten 48 genau gegen die Mitte der Stirnfläche oder Spitze eines Zahnes 66 gezogen würde, aufgrund der Erhebung 99 zur Seite kippen und dann in den Bereich zwischen zwei Zähne 66 gezogen, so daß sie eindeutig einem der Kreissegmente zugeordnet ist.
  • Am Rad 60 ist eine Lochscheibe 100 befestigt, deren Löcher 102 in gleichen Winkelabständen wie die Löcher 96 angeordnet sind und durch eine weitere gestellfeste Lichtschranke 104 abgetastet werden.
  • Fig. 2A zeigt den Aufbau des Steuerteils der Elektromagnete 38, 48 ausführlicher. Sie enthält zwei Schaltglieder A, B nur mit Ausschaltverzögerung, hier Relais mit Abfallverzögerung, und zwei Schaltglieder C, D mit Einschalt- und Ausschaltverzögerung. Dabei ist die Abfallverzögerung der Relais C, D gleich oder größer als die der Relais A, B. Ein Arbeitskontakt a des Relais A liegt zwischen der Spule 46 und der Betriebsspannungsquelle 86 und ein Arbeitskontakt b des Relais B zwischen der Spule 54 und der Betriebsspannungsquelle 86. Die Spulen 46 und 54 bestehen jeweils aus einem niederohmigen Teil 46a bzw. 54a und einem hochohmigen Teil 46b bzw. 54b. Ein Ruhekontakt c des Relais C überbrückt den hochohmigen Teil 46b und ein Ruhekontakt d des Relais D den hochohmigen Teil 54b. Die Relais A, C liegen in der einen und die Relais B, D in der anderen Stellung des Umschalters 84 an der Betriebsspannungsquelle 86. Zu den Relais A, B liegt jeweils eine RC-Reihenschaltung parallel und zu den Relais C, D jeweils ein ohmscher Widerstand in Reihe und ein Kondensator parallel.
  • In der Ruhelage nehmen die Schalter 84, 90 und die Relais A bis D die dargestellte Lage ein. Sobald der Betriebsschalter 90 durch Eingabe einer Münze geschlossen wird, beginnen die Motoren 78, 80 und der Zufallsgenerator 88 zu laufen. Gleichzeitig zieht das Relais A an, so daß der Kontakt a geschlossen und der Elektromagnet 38 eingeschaltet wird. Aufgrund der Anzugsverzögerung des Relais C bleibt der Kontakt c noch geschlossen, so daß nur der niederohmige Spulenteil 46a von einem entsprechend hohen Anzugsstrom durchflossen und die Marke 74 durch den Elektromagneten 38 an den Ring 36 gezogen wird. Nach Ablauf der Anzugsverzögerungszeit des Relais C zieht auch dieses an und öffnet den Kontakt c, so daß jetzt der hochohmige Spulenteil 46b ebenfalls vom Strom durchflossen, dieser aber auf einen wesentlich niedrigeren Haltestrom verringert wird. Trotz der jetzt höheren Gesamtwindungszahl ist die Amperewindungszahl niedriger. Da sich die Marke 74 inzwischen dem Elektromagneten 38, bis auf den durch den Ring 36 bedingten Abstand, genähert hat, wird die Marke 74 den-noch weiterhin mit hinreichender Kraft von dem Elektromagneten 38 angezogen. Gleichzeitig werden der Symbolträger 62 und der die Marke 74 festhaltende Ring 36 gegensinnig gedreht, so daß die Marke 74 und die Symbole 0 bis 12 gegensinnig umlaufen.
  • Nach Ablauf der durch den Zufallsgenerator 88 bestimmten Zeit bewirkt dieser die Umschaltung des Umschalters 84. Nunmehr zieht sofort das Relais B an, so daß der Kontakt b geschlossen und der Elektromagnet 48 eingeschaltet wird. Wegen der Anzugsverzögerung des Relais D und der Abfallverzögerung der Relais A und C bleiben jedoch die Kontakte a und d geschlossen und der Kontakt c geöffnet, d.h. es fließt weiterhin ein schwacher Strom durch die gesamte Spule 46 und gleichzeitig ein starker Strom (nur) durch den Spulenteil 54a. Da sich die Marke 74 noch in der Nähe des Elektromagneten 38 befindet/bleibt sie den- noch weiterhin von diesem angezogen. Erst wenn das Relais A abgefallen ist, wird der Elektromagnet 38 ausgeschaltet. Da der Elektromagnet 48 bereits eingeschaltet ist, jedenfalls sein niederohmiger Spulenteil 54a, wird die Marke 74 sofort durch den Elektromagneten 48 gegen den Ring 70 und zwischen zwei Zähne 66 gezogen. Unmittelbar darauf zieht auch das anzugsverzögerte Relais D an, der Kontakt d wird geöffnet und der Strom des Elektromagneten 48 auf einen niedrigen Haltestrom umgeschaltet. Der Symbolträger 62 und die Marke 74 laufen jetzt gemeinsam, sind aber relativ zueinander in Ruhe.
  • .Unmittelbar nachdem der Zufallsgenerator 88 den Elektromagneten 48 über den Umschalter 84 eingeschaltet hat, wird die Abtastung der Löcher 96 bzw. 102, die die gleiche relative Drehwinkellage aufweisen, durch die Lichtschranken 92, 94 und 104 in einer vorbestimmten Drehwinkellage der Scheibe 100 freigegeben. Ein nicht dargestelltes Zählwerk zählt die von beiden Lichtschranken abgegebenen Impulse solange, bis ein Impuls der Lichtschranke 92, 94 aufgrund der Abdeckung eines Loches 96 durch die Marke 74 ausfällt. Die in diesem Augenblick gezählte Anzahl der Impulse der Lichtschranke 104 entspricht dann einer nicht dargestellten laufenden Nummer der Kreissegmente des Symbolträgers 62, der das in diesem Segment aufgezeichnete Symbol zugeordnet ist. Wenn diesem Symbol eine Geldauszahlung zugeordnet ist, gibt das Spielgerät selbsttätig den betreffenden Geldbetrag aus. Erst danach wird der Schalter 90 selbsttätig zurückgestellt, so daß ein neues Spiel ausgelöst werden kann.
  • Statt nur einer Einrichtung, wie sie in den Figuren 1 und 2 dargestellt ist, kann das Spielgerät auch mehrere dieser Einrichtungen aufweisen, die in gleicher Weise durch einen gemeinsamen Betriebsschalter ausgelöst werden. Dabei sind dann verschiedenen Symbolkombinationen aller Symbolträger verschiedene auszuzahlende Geldbeträge zugeordnet.
  • Während der Symbolträger 62 und die Marke 74 relativ zueinander gegensinnig umlaufen, kann der Spielger den Lauf der Marke 74 und der Symbole 0 bis 12 leicht visuell wie bei einem Roulette-Spiel (bei entsprechender Wahl der Drehzahlen von Symbolträger 62 und Ring 36) verfolgen, ohne jedoch die endgültige relative Ruhelage des Symbolträgers 62 und der Marke 74 vorherbestimmen zu können. Dies erhöht den Spielreiz für den Spieler gegenüber einem Spielgerät, bei dem die Symbole nacheinander hinter einer die "Marke" bildenden kleinen Öffnung (Fenster) in einer Frontscheibe des Gerätes vorbeirotieren und das endgültige Symbol erst bei Stillstand des Symbolträgers festliegt bzw. erkennbar ist.
  • Das Ausführungsbeispiel nach Fig. 3 unterscheidet sich von dem nach den Fig. 1 und 2 dadurch, daß die Zähne 66 des Rings 64 weggelassen und stattdessen der Ring 36' an seiner Schulter 72 mit radialen Zähnen 76 versehen ist. Sodann ist der Symbolträger 62 statt mit dem radial inneren Ring 70 mit dem radial äußeren Ring 36' drehfest verbunden. Ferner ist die Ruhelage des Schalters 84 umgekehrt. Während der Laufzeit des Zufallsgenerators 88 drehen sich daher der Ring 70 und die Marke 74 relativ zum Symbolträger 62 und danach die zwischen die Zähne 76 gezogene Marke 74, der Ring 70 und der Symbolträger 62 gemeinsam. Die Lichtschranke 92, 94, 96 ist dem radial äußeren Ring 70 zugeordnet.
  • Zusätzlich zu den oder anstelle der Erhebungen 99 können in der Rückseite des Rings 36' magnetisierbare Metallstreifen 99' jeweils mit der Radialmittellinie eines der Zähne 76 zusammenfallend eingelegt sein. Im Bereich dieser Metallstreifen wird dann das Magnetfeld des Elektromagneten 38 kurzgeschlossen, so daß die Marke 74 aus diesen Bereichen heraus zwischen zwei benachbarte Zähne 76 gezogen wird.
  • Bei dem Ausführungsbeispiel nach Fig. 4 sind den Bauteilen nach Fig. 1 entsprechende Teile mit gleichen Bezugszahlen bzw. die Bezugszahlen zusätzlich mit dem Index "a" versehen. Gegenüber dem Ausführungsbeispiel nach den Fig. 1 und 2 sind die Teile 24, 30, 34, 60 und 68 entfallen. Die Ringe 36a und 70a sind als rinnenförmige, einander radial zugekehrte Laufflächen für die scheibenförmige Marke 74a ausgebildet und decken die einander ebenfalls zugekehrten Pole der Elektromagnete 38a und 48a mit einem geringen radialen Spiel ab. Der Ring 70a ist mit dem Symbolträger 62 unmittelbar verbunden und auf seiner Lauffläche mit der Verzahnung 66 versehen. Die Hülse 26a bildet gleichzeitig das Antriebsrad (30) für den Ring 36a. Ebenso bildet die Welle 56a gleichzeitig das Antriebsrad (60) für den Ring 70a, wobei sie außerhalb statt innerhalb des Rohres 22 gelagert ist.
  • Die Lichtschranke 92, 94 ist als Reflexionslichtschranke ausgebildet, ebenso wie die Lichtschranke 104a, wobei die Lichtschranke 92, 94 immer dann einen Impuls erzeugt, wenn sie den Vorbeilauf der zu diesem Zweck reflektierend ausgebildeten Marke 74a feststellt. Die Lichtschranke 104a tastet auf dem Umfang der Welle 56a vorgesehene Markierungen ab, die den Löchern 102 nach Fig. 1 entsprechen. Der elektrische, nicht dargestellte Steuerteil ist der gleiche wie bei dem Ausführungsbeispiel nach Fig. 1
  • Das Ausführungsbeispiel nach Fig. 5 unterscheidet sich von dem nach den Fig. 1 und 2 im wesentlichen nur dadurch, daß die Marke 74b als hohle trägheitsarme Kugel ausgebildet ist und die Laufflächen der Ringe 36b und 70b viertelkreisförmige Rillen bilden, die sich zu einer etwa halbkreisförmigen, zum Symbolträger 62 hin offenen Rille ergänzen und die dem Symbolträger 62 zugekehrten Pole der Elektromagnete 38b und 48b mit axialem Spiel abdecken. Auch hier ist die Verzahnung 66 in der Lauffläche des Ringes 70b ausgebildet. Der Zylinder 50b ist zur Anpassung an die Form des Ringes 70b in Axialrichtung etwas länger als der Zylinder 50.
  • Das Ausführungsbeispiel nach Fig. 6 unterscheidet sich von dem nach den Fig. 1 und 2 nur dadurch, daß die Marke 74 als stumpfwinkliger Kegel und die Anlageflächen der Ringe 36c und 70c umgekehrt konisch gegenüber denen der Ringe 36 und 70 sind, wobei die konische Seite des Kegels den Anlageflächen der Ringe 36c und 70c zugekehrt ist. Obwohl die Konuswinkel der Marke 74c und der Ringe 36c, 70c in dem dargestellten Axialschnitt, der durch die Mittelachsen der Marke 74c und der Ringe 36c, 70c verläuft, etwa gleich sind, erfolgt wegen der unterschiedlichen Durchmesser der Marke 74c einerseits und der Ringe 36c, 70c andererseits keine Flächen-, sondern nur eine Linienberührung zwischen der Marke 74c und jedenfalls dem Ring 70c. Hier könnten daher die Erhebungen 99 entfallen, da die Marke 74c wegen der Linienberührung mit der außen (vorn) konischen Anlagefläche des Rings 70c nur eine labile Lage auf einer Grenzlinie zwischen zwei Kreissegmenten des Symbolträgers 62 in der Mitte eines Zahns 66 einnehmen könnte und daher zur Seite kippen und in eine stabile Lage zwischen zwei Zähne 66 gezogen würde. Die Erhebungen 99 erhöhen jedoch die Lageinstabilität der Marke.
  • Andere Abwandlungen der dargestellten Ausführungsbeispiele können darin bestehen, daß anstelle zweier Elektromotoren nur einer verwendet wird, der über entsprechende Umlenkgetriebe für den gegensinnigen Antrieb sorgt. Sodann ist es möglich, mit nur einer Lichtschranke auszukommen, indem im Bereich eines der Kreissegmente zwei in Umfangsrichtung hintereinanderliegende Löcher oder Markierungen in oder an dem Ring 70 ausgebildet werden, so daß für dieses Segment ein Doppelimpuls zur Ausbildung einer Bezugsdrehwinkellage gebildet wird, der in Verbindung mit einer vorbestimmten Drehzahl und einem Zeitgeber festgestellt wird. Ausgehend von dem Doppelimpuls werden dann die weiteren durch die Löcher 96 erzeugten Impulse der Lichtschranke 92, 94 bis zur Marke 74 gezählt. Wenn die Marke den Doppelimpuls verhindert, wird daran festgestellt, daß die Marke die Bezugsdrehwinkellage relativ zum Symbol 62 einnimmt.
  • Statt mittels des Zufallsgenerators 88 kann die Betätigung des Schalters 84 auch von Hand über ein Betätigungsglied erfolgen, da es bei entsprechend hoher gegensinniger Relativdrehzahl von Symbolträger 62 und Marke 74 auch dem geschicktesten Spieler nicht möglich sein wird, eine gewünschte relative Ruhelage von Symbolträger 62 und Marke 74 vorherzubestimmen.

Claims (14)

1. Spielgerät mit einem Symbolträger und einer Marke, zwischen denen durch einen Elektromotor eine Relativbewegung ausführbar ist, mit einer zur Achse des Symbolträgers koaxialen und relativ zu dieser drehfesten Verzahnung, deren Teilung gleich der Teilung der Symbole auf dem Symbolträger ist, und mit einem Elektromagneten, durch den die Relativbewegung von Symbolträger und Marke freigebbar und nach einer Zufallsfunktion unterbrechbar ist, wobei die Marke und der Symbolträger in einer von mehreren durch die Verzahnung vorbestimmten Drehwinkellagen relativ zueinander verrastbar sind,
dadurch gekennzeichnet ,
daß die Pole zweier ringförmiger Elektromagnete (38, 48; 38a, 48a; 38b, 48b) etwa konzentrisch zueinander und koaxial zur Achse (59) des Symbolträgers (62) angeordnet sind, daß die Marke (74; 74a; 74b; 74c) als frei bewegliches magnetisierbares Element ausgebildet und zwischen den Polen der Elektromagnete angeordnet ist, daß zwischen den Polen der Elektromagnete und den den Elektromagneten zugekehrten Enden der Marke jeweils ein nichtmagnetisierbarer Ring (36, 70; 36', 70; 36a, 70a; 36b, 70b; 36c, 70c) in einem Abstand vom jeweiligen Elektromagneten angeordnet ist, daß der eine Ring (70; 36'; 70a; 70b) am Symbolträger (62) befestigt ist und daß die Ringe so geformt und angeordnet sind, daß die Marke nur an dem dem betätigten Elektromagneten zunächst liegenden Ring anliegt und bei Anlage an dem einen Ring (70; 36'; 70a; 70b; 70c) in die Verzahnung (66; 76) eingreift.
2. Spielgerät nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet ,
daß die Elektromagnete (38, 48; 38a, 48a; 38b, 48b) gestellfest sind.
3. Spielgerät nach Anspruch 1 oder 2,
dadurch gekennzeichnet ,
daß der andere Ring (36; 36a; 36b; 36c) um eine Welle (56; 56a) des Symbolträgers (62) drehbar gelagert und gegensinnig zu dieser antreibbar ist.
4. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 4,
dadurch gekennzeichnet ,
daß die Marke (74; 74a; 74b; 74c) kreisrund ist.
5. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 4,
dadurch gekennzeichnet ,
daß der Symbolträger (62) eine durchsichtige Scheibe ist, hinter der eine kleinere Scheibe als Marke (74; 74a; 74c) etwa senkrecht zur Drehachse des Symbolträgers (62) angeordnet ist.
6. Spielgerät nach Anspruch 5,
dadurch gekennzeichnet ,
daß die Pole der Elektromagnete (38, 48) der Symbolträgerscheibe (62) zugekehrt und die Ringe (36, 70) als Ringscheiben ausgebildet sind und daß die der Marke (74) zugekehrten Flächen der Ringscheiben (36, 70) einen flachen Winkel einschließen, dessen Scheitel der Marke zugekehrt ist.
7. Spielgerät nach Anspruch 6,
dadurch gekennzeichnet ,
daß die der scheibenförmigen Marke (74) zugekehrte Fläche des einen Rings (36; 70) Erhebungen (99) aufweist, die mit der radialen Mittellinie jeweils eines Zahns der Verzahnung (66; 76) symmetrisch zusammenfallen.
8. Spielgerät nach Anspruch 5,
dadurch gekennzeichnet ,
daß die Marke (74c) eine konische Rückseite aufweist, daß die Pole der Elektromagnete (38, 48) der Symbolträgerscheibe (62) zugekehrt und die Ringe (36c, 70c) als Ringscheiben ausgebildet sind und daß die der Marke (74c) zugekehrten Flächen der Ringscheiben (36c, 70c) einen flachen Winkel einschließen, dessen Scheitel der Marke (74c) abgekehrt ist.
9. Spielgerät nach einem der Ansprüche 5 bis 8, dadurch gekennzeichnet ,
daß in der der Marke (74) abgekehrten Fläche des einen Rings (36') magnetisierbare Metallstreifen (99') mit der Radialmittellinie jeweils eines der Zähne (76) zusammenfallend radial eingelegt sind.
10. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 5,
dadurch gekennzeichnet ,
daß die Ringe (36a, 70a; 36b, 70b) rinnenförmige Laufflächen für die kreisrunde Marke (74a; 74b) aufweisen und wenigstens die eine Lauffläche die Verzahnung (66) aufweist.
11. Spielgerät nach Anspruch 10,
dadurch gekennzeichnet ,
daß die Marke (74b) eine hohle Kugel ist.
12. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 11,
dadurch gekennzeichnet ,
daß die Betriebsspannung der Spule (54) des einen Elektromagneten (48) über ein erstes Schaltglied (B) mit Ausschaltverzögerung und die Betriebsspannung der Spule (46) des anderen Elektromagneten (38) über ein zweites Schaltglied (A) mit Ausschaltverzögerung zuführbar ist und die Schaltglieder (A, B) durch einen Umschalter (84) abwechselnd betätigbar sind.
13. Spielgerät nach Anspruch 12,
dadurch gekennzeichnet ,
daß die Spulen (46, 54) der Elektromagneten (38, 48) jeweils einen niederohmigen Teil (46a, 54a) und einen hochohmigen Teil (46b, 54b) aufweisen und die hochohmigen Teile (46b, 54b) jeweils durch ein Schaltglied (C; D) mit Einschaltverzögerung überbrückbar sind und daß diese Schaltglieder (C, D) durch den Umschalter (84) abwechselnd betätigbar sind.
14. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 13,
dadurch gekennzeichnet ,
daß der Umlaufbahn der Marke (74; 74a; 74b; 74c) wenigstens eine Lichtschranke (92, 94; 104; 104a) zugeordnet ist.
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