DE4120633C1 - Roulette-type gaming machine - has magnetically operating discharge unit propelling discs of magnetisable material arrested by electromagnetic ring assigned to numbered target ring - Google Patents

Roulette-type gaming machine - has magnetically operating discharge unit propelling discs of magnetisable material arrested by electromagnetic ring assigned to numbered target ring

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DE4120633C1
DE4120633C1 DE19914120633 DE4120633A DE4120633C1 DE 4120633 C1 DE4120633 C1 DE 4120633C1 DE 19914120633 DE19914120633 DE 19914120633 DE 4120633 A DE4120633 A DE 4120633A DE 4120633 C1 DE4120633 C1 DE 4120633C1
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Abstract

The roulette-type of gaming machine has a target ring turning about a horizontal axis and made with a coaxial border of target places, each with a number. By means of an electromagnet ring, magnetisable pieces (14) are accelerated by a carrier disc (17) in the direction of the target ring, and stopped at one of the target places. This playing piece is a flat, circular coin like body. The carrier disc is held stationary and has a discharging device (25), magnetically activated but manually released, acting against the gravity of the playing piece by firing it in the direction of the target ring. Guiding bars (30), funnel pieces from the target ring to the discharging device. ADVANTAGE - Player possesses direct influence on play and control equipment required is simple.

Description

Die Erfindung bezieht sich auf ein rouletteartiges Spielge­ rät mit einem um eine horizontale Achse drehbaren Zielring, der einen koaxialen Kranz von Zielplätzen aufweist, denen jeweils ein Symbol zugeordnet ist, und mit einem Elektro­ magnetring, durch den von einer Tragscheibe aus ein in Richtung auf den Zielring beschleunigter magnetisierbarer Spielkörper an einem der Zielplätze arretierbar ist.The invention relates to a roulette-like game advises with a target ring rotatable about a horizontal axis, which has a coaxial wreath of target locations, which each is assigned a symbol, and with an electric magnetic ring, through which an in Direction towards the target ring accelerated magnetizable Game body can be locked at one of the target places.

Bei einem bekannten Spielgerät dieser Art (DE 33 08 618 C2) sind zwei konzentrische Elektromagnetringe vorgesehen, zwischen denen der Spielkörper durch abwechselndes Ein- und Ausschalten der Elektromagnetringe hin und her beweg­ bar ist, wobei das Ein- und Ausschalten durch einen Zu­ fallsgenerator gesteuert wird. Hierbei hat der Spieler nur einen geringen Einfluß auf das Treffen eines gewünsch­ ten Zielplatzes mittels des Spielkörpers. Darüber hinaus ist die Steuereinrichtung aufwendig.In a known game device of this type (DE 33 08 618 C2) two concentric electromagnetic rings are provided, between which the game body by alternating and switching the electromagnetic rings back and forth bar, with the switching on and off by a close if generator is controlled. Here the player has little influence on meeting a desired one th target place by means of the game body. Furthermore the control device is complex.

Aus der US 41 30 280 ist ein Spielgerät mit Zielplätzen für einen Spielkörper bekannt, bei dem eine Tragscheibe für den Spielkörper ortsfest ist und eine gegen die Schwer­ kraft des Spielkörpers wirksame, manuell auslösbare Ab­ schußeinrichtung für den Spielkörper sowie etwa trichter­ förmig mit den Zielplätzen nach unten zur Abschußeinrich­ tung zusammenlaufende Führungsschienen aufweist.From US 41 30 280 is a game device with target places known for a game body in which a support disc for the game body is stationary and one against the heavy Effective, manually triggered from the playing body Shot device for the game body and funnel shaped with the target places down to the launch facility device has converging guide rails.

Sodann ist bei einem Spielgerät mit Zielplätzen für einen Spielkörper eine magnetisch betätigte, manuell auslösbare Abschußeinrichtung bekannt (DE 26 11 529 A1 oder US 38 06 119).Then there is a game device with target places for one Game body a magnetically operated, manually triggered Launching device known (DE 26 11 529 A1 or US 38 06 119).

Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Spielgerät der gattungsgemäßen Art anzugeben, bei dem der Spieler einen größeren Einfluß auf den Spielablauf hat und die Steuereinrichtung einfacher ist. The invention has for its object a game device of the generic type in which the player has a greater impact on the gameplay and the Control device is easier.  

Erfindungsgemäß ist diese Aufgabe dadurch gelöst, daß die Tragscheibe ortsfest ist und eine gegen die Schwerkraft des Spielkörpers wirksame, magnetisch betätigte, manuell auslösbare Abschußeinrichtung für den Spielkörper sowie etwa trichterförmig vom Zielring nach unten zur Abschußein­ richtung zusammenlaufende Führungsschienen aufweist.According to the invention this object is achieved in that the Carrier disc is stationary and one against gravity effective, magnetically operated, manually triggerable launcher for the game body as well approximately funnel-shaped from the target ring down to the launch has converging guide rails.

Bei dieser Lösung kann der Spieler den Zeitpunkt des Ab­ schusses selbst bestimmen, so daß er einen größeren Ein­ fluß auf das Treffen eines gewünschten Zielplatzes und damit auf seine Gewinnchance hat. Für die Abschußeinrich­ tung kommt man mit einem einfachen Elektromagneten aus, z. B. in Form eines Tauchanker- oder Tauchspulmagneten, der durch einfaches Schließen seines Stromkreises mittels eines Tastschalters betätigt werden kann.With this solution, the player can determine the time of the Ab determine the shot itself, so that it has a greater impact flow to the meeting of a desired target place and with it on his chance of winning. For the launcher one can get by with a simple electromagnet, e.g. B. in the form of a plunger armature or moving coil magnet, by simply closing its circuit by means of a push button switch can be operated.

Vorzugsweise ist dafür gesorgt, daß im Stromkreis des Elek­ tromagnetrings ein durch einen Zufallsgenerator in demjeni­ gen Zeitintervall betätigbarer Trennschalter angeordnet ist, in dem der Öffnungswinkelbereich der Führungsschienen auf seiten des Zielrings von dem am Zielring festgehaltenen Spielkörper bei sich drehendem Zielring zum n-ten Mal durchlaufen wird, wobei n größer als 1 ist. Diese Ausbil­ dung ermöglicht eine Steigerung des Spielreizes dadurch, daß der Elektromagnetring nach einem oder mehreren Umläufen des Spielkörpers mit dem Zielring gemäß einer Zufallsfunk­ tion innerhalb des genannten Zeitintervalls abschaltbar ist, so daß der Spielkörper durch sein Eigengewicht zu unterschiedlichen Zeitpunkten zwischen die Führungsschie­ nen herabfällt und demzufolge aus unterschiedlichen Rich­ tungen wieder zur Abschußeinrichtung zurückfällt. Die Ab­ schußeinrichtung kann den Spielkörper daher unter verschie­ denen Winkeln treffen und demzufolge in verschiedenen Rich­ tungen auf den Zielring abschießen. Es obliegt dann der Geschicklichkeit des Spielers, die Abschußeinrichtung in einem solchen Zeitpunkt auszulösen, daß der Spielkörper unter einem Winkel abgeschossen wird, unter dem er den gewünschten Zielplatz trifft.It is preferably ensured that in the circuit of the elec tromagnetrings one by a random generator in demjeni Disconnect switch operable against time interval in which the opening angle range of the guide rails on the side of the target ring from that held on the target ring Game body with rotating target ring for the nth time is run through, where n is greater than 1. This training manure enables the game stimulus to be increased by that the electromagnetic ring after one or more rounds of the game body with the target ring according to a random radio tion can be switched off within the specified time interval is so that the game body by its own weight too different times between the leadership shoot falls and therefore from different directions lines back to the launcher. The Ab shooting device can therefore move the game body under where angles meet and therefore in different directions Shoot the target ring. It is then up to the Skill of the player, the launcher in trigger at such a time that the game body  is shot at an angle at which he is the hits the desired destination.

Die Erfindung und ihre Weiterbildungen werden nachstehend anhand der Zeichnung eines bevorzugten Ausführungsbeispiels näher beschrieben. Es zeigen:The invention and its developments are as follows based on the drawing of a preferred embodiment described in more detail. Show it:

Fig. 1 eine Vorderansicht des Spielgeräts mit einem Aus­ schnitt einer Symbolträgerscheibe eines Zielrings und Fig. 1 is a front view of the game device with a cut from a symbol carrier disc of a target ring and

Fig. 2 einen teilweisen Axialschnitt des Spielgeräts nach Fig. 1 mit zugehörigen elektrischen Steuerungsbauelementen. Fig. 2 is a partial axial section of the game device of FIG. 1 with associated electrical control components.

Das dargestellte Spielgerät hat ein Gestell 1 (Fig. 2) , an dem ein Elektromotor 2 und in einer gestellfesten Schei­ be 3 eine Achse 4 in Form eines Rohres befestigt ist. Der Motor 2 treibt über eine Keilriemenscheibe 5, einen Keil­ riemen 6 und eine weitere Keilriemenscheibe 7 einen an der Keilriemenscheibe 7 befestigten Zielring 8 an. Der Zielring 8 besteht aus einer an der Keilriemenscheibe 7 befestigten Drehscheibe 9, einem Zahnring 10 und einer durchsichtigen Symbolträgerscheibe 11 (aus Kunststoff oder Glas), wobei die Drehscheibe 9 und der Zahnring 10 durch mehrere Stehbolzen 12 und nicht dargestellte Muttern ver­ bunden sind.The game device shown has a frame 1 ( Fig. 2), on which an electric motor 2 and in a frame-fixed disk 3, an axis 4 is attached in the form of a tube. The motor 2 drives a V-belt pulley 5 , a V-belt 6 and a further V-belt pulley 7 to a target ring 8 attached to the V-belt pulley 7 . The target ring 8 consists of a turntable 9 attached to the V-belt pulley 7 , a toothed ring 10 and a transparent symbol support plate 11 (made of plastic or glass), the turntable 9 and the toothed ring 10 being connected by a plurality of stud bolts 12 and nuts (not shown).

Der Zahnring 10 trägt einen Zahnkranz aus axial vorstehen­ den, in gleichen Winkelabständen angeordneten Zähnen 13, die hier zylindrisch dargestellt sind, aber auch anders geformt sein können, z. B. keilförmig. Die Zähne 13 verbin­ den den Zahnring 10 und die Symbolträgerscheibe drehfest miteinander und begrenzen Zielplätze zwischen sich, die durch einen Spielkörper 14 in Form einer flachen kreisför­ migen Scheibe aus magnetisierbarem Material beim Spielen getroffen werden müssen. Die Symbolträgerscheibe 11 ist in ihrem Umfangsrandbereich mit Symbolen versehen, die jeweils einem der Zielplätze räumlich zugeordnet und hier in Form von 26 Zahlen dargestellt sind, von denen auf dem in Fig. 1 dargestellten Ausschnitt der Symbolträgerscheibe 11 nur die Zahlen "0", "15", "23" zu sehen sind. Die farb­ lich umrandeten Felder dieser Zahlen begrenzen einen un­ durchsichtigen Hintergrund, während der übrige Teil der Symbolträgerscheibe durchsichtig ist.The toothed ring 10 carries a ring gear from axially projecting the teeth 13 arranged at equal angular intervals, which are shown here cylindrically, but can also be shaped differently, for. B. wedge-shaped. The teeth 13 connect the toothed ring 10 and the symbol carrier disk to one another in a rotationally fixed manner and limit target locations between them, which must be taken by a game body 14 in the form of a flat circular disk made of magnetizable material when playing. The symbol carrier disk 11 is provided in its peripheral edge region with symbols, each of which is spatially assigned to one of the target locations and is shown here in the form of 26 numbers, of which only the numbers “0”, “15 are shown on the detail of the symbol carrier disk 11 shown in FIG. 1 "," 23 "can be seen. The colored fields of these numbers delimit an opaque background, while the rest of the symbol carrier disc is transparent.

Von vorne gesehen hinter dem Zahnring 10 ist ein Elektro­ magnetring 15 durch eine einen Teil des Magnetkerns des Elektromagnetrings 15 bildende Ringscheibe 16 mit einer radial innerhalb des Elektromagnetrings 15 und radial in­ nerhalb des Zahnrings 10 angeordneten Tragscheibe 17 aus Kunststoff verbunden. Die Scheibe 16 ist ferner fest mit einer Buchse 18 verbunden, die drehfest auf der Achse 4 sitzt. Der Elektromagnetring 15 und die Tragscheibe 17 sind daher ortsfest mit dem Gestell 1 verbunden. Zwei wei­ tere Kernteile 19 und 20 in Form ringförmiger, an der Scheibe 16 befestigter Wände schließen eine Spule 21 zwi­ schen sich ein. Die dem Betrachter zugekehrte Außenfläche 22 des Zahnrings 10 fluchtet mit der dem Betrachter zuge­ kehrten Außenfläche 23 der Tragscheibe 17. Zahnring 10 und Tragscheibe 17 sind durch einen schmalen Ringspalt 24 getrennt.Seen from the front behind the toothed ring 10 , an electric magnetic ring 15 is connected by an annular disk 16, which forms part of the magnetic core of the electromagnetic ring 15, to a plastic support disk 17 arranged radially inside the electromagnetic ring 15 and radially inside the toothed ring 10 . The disc 16 is also fixedly connected to a bushing 18 which sits on the axis 4 in a rotationally fixed manner. The electromagnetic ring 15 and the support disk 17 are therefore fixedly connected to the frame 1 . Two white core parts 19 and 20 in the form of annular walls attached to the disk 16 enclose a coil 21 between them. The outer surface 22 of the toothed ring 10 facing the viewer is aligned with the outer surface 23 of the support disk 17 facing the viewer. Toothed ring 10 and support plate 17 are separated by a narrow annular gap 24 .

In der Nähe des unteren Randes der Tragscheibe 17 ist eine magnetisch betätigte, manuell auslösbare Abschußeinrich­ tung 25 in Form eines Tauchankermagneten mit einem topfför­ migen Kern 26, einer darin angeordneten Spule 27 und einem innerhalb der Spule 27 axial verschiebbar gelagerten, etwa T-förmigen Anker 28, der durch einen viereckigen Durchbruch 29 ragt und auf der Außenfläche 23 der Tragscheibe 17 vor­ steht. Der Anker 28 bildet eine Art Schläger für den unter seinem Eigengewicht an dem auf der Außenfläche 23 vorste­ henden Endabschnitt des Ankers 28 aufliegenden Spielkörper 14.In the vicinity of the lower edge of the support plate 17 is a magnetically actuated, manually triggerable device 25 in the form of a plunger armature with a pot-shaped core 26 , a coil 27 arranged therein and an axially displaceably mounted within the coil 27 , approximately T-shaped armature 28 , which protrudes through a square opening 29 and is on the outer surface 23 of the support plate 17 in front. The armature 28 forms a kind of racket for the game body 14 resting under its own weight on the end section of the armature 28 projecting on the outer surface 23 .

Auf der Außenfläche 23 der Tragscheibe 17 sind ferner zwei Führungsschienen 30 befestigt, die etwa trichterförmig vom Zielring 8 bzw. seinem Zahnring 10 nach unten zur Ab­ schußeinrichtung 25 zusammenlaufen, wobei sie oben am Rand der Tragscheibe 17 enden und unten einen solchen Abstand aufweisen, daß der Spielkörper 14 zwischen diesen unteren Enden mit Spiel Platz findet, während er am Anker 28 an­ liegt.On the outer surface 23 of the support plate 17 , two guide rails 30 are also attached, which converge approximately funnel-shaped from the target ring 8 or its toothed ring 10 down to the firing device 25 , ending at the top of the support plate 17 and having such a distance below that the game body 14 finds space between these lower ends with play, while it lies on the anchor 28 .

Ein Durchbruch 31 in der Drehscheibe 9 und ein Durchbruch 32 in der Scheibe 16 gestatten den Zugang zur Abschußein­ richtung 25 bzw. den Einbau dieser Abschußeinrichtung.A breakthrough 31 in the turntable 9 and a breakthrough 32 in the disk 16 allow access to the device 25 or the installation of this firing device.

Eine Betriebsspannungsquelle 33 ist über einen Betriebs­ schalter 34 mit einem Zufallsgenerator 35 und dem Motor 2 verbunden. Hinter dem Betriebsschalter 34 zweigt von der zum Zufallsgenerator 35 und Motor 2 führenden Zulei­ tung 36 eine Zuleitung 37 zur Spule 21 des Elektromoters und eine Zuleitung 38 zur Spule der Abschußeinrichtung 25 ab, während eine Rückleitung 39 der Spule 21 und eine Rückleitung 40 der Spule 27 über eine gemeinsa­ me Rückleitung 41 mit der Betriebsspannungsquelle 33 ver­ bunden sind. Die Zu- und Rückleitungen 37 bis 41 sind durch die als Rohr ausgebildete Achse 4 hindurchgeführt. Im Stromkreis des Elektromagnetrings 15 bzw. seiner Spule 21 liegt nach einer Verzweigungsstelle 42 der Zuleitungen 36, 37 ein Trennschalter 43 mit einem Ruhekontakt 44, der durch einen Elektromagneten 45 betätigbar ist. Der Elektromagnet 45 und damit der Trennschalter 43 ist durch den Zufallsgenerator 35 betätigbar, wobei der Zufallsgene­ rator 35 durch einen Fühler 46, hier ein Annäherungsfühler, auslösbar ist.An operating voltage source 33 is connected via an operating switch 34 to a random generator 35 and the motor 2 . Behind the operating switch 34 branches off from the lead to the random generator 35 and motor 2 device 36, a feed line 37 to the coil 21 of the electric motor and a feed line 38 to the coil of the launcher 25 , while a return line 39 of the coil 21 and a return line 40 of the coil 27 are connected via a common return line 41 to the operating voltage source 33 . The supply and return lines 37 to 41 are passed through the axis 4 designed as a tube. A circuit breaker 43 with a normally closed contact 44 , which can be actuated by an electromagnet 45, is located in the circuit of the electromagnetic ring 15 or its coil 21 , after a branching point 42 of the supply lines 36 , 37 . The electromagnet 45 and thus the disconnector 43 can be actuated by the random generator 35 , the random generator 35 being triggered by a sensor 46 , here a proximity sensor.

Der Fühler 46 ist in der Nähe des Umkreises der Zähne 13 (siehe Fig. 1) am Anfang des Öffnungswinkelbereiches der Führungsschienen 30 angeordnet und führt dem Zufallsgene­ rator 35 über die Leitungen 47 einen Auslöseimpuls zu, wenn der Spielkörper 14 nach Betätigung der Abschußeinrich­ tung 25 durch den Elektromagnetring 15 zwischen zwei Zäh­ nen 13 festgehalten wird, wie es durch den gestrichelt dargestellten Spielkörper 14 dargestellt ist, und mit dem in Richtung des Pfeiles 49 (Fig. 1) rotierenden Zahnring 10 an dem Fühler 46 vorbeiläuft.The sensor 46 is arranged in the vicinity of the circumference of the teeth 13 (see FIG. 1) at the beginning of the opening angle range of the guide rails 30 and leads the random generator 35 via the lines 47 to a trigger pulse when the game body 14 after actuation of the device 25 is held by the electromagnetic ring 15 between two teeth NEN 13 , as shown by the dashed body 14 , and with the toothed ring 10 rotating in the direction of arrow 49 ( FIG. 1) passing the sensor 46 .

Im Stromkreis der Spule 27 der Abschußeinrichtung 25 liegt nach der Verzweigungsstelle 42 der Zuleitungen 36, 38 ein Tastschalter 48, durch dessen manuelle Betätigung nach dem Schließen des Betriebsschalters 34 die Abschußeinrich­ tung 25 auslösbar ist.In the circuit of the coil 27 of the launcher 25 is after the junction 42 of the leads 36 , 38, a push button switch 48 , the device 25 can be triggered by its manual operation after closing the operating switch 34 device.

Um mit dem Spielgerät zu spielen, wird mithin zunächst der Betriebsschalter 34 geschlossen. Daraufhin läuft der Motor 2 an, so daß der Zielring 8 über das Keilriemenge­ triebe 5, 6, 7 in Richtung des Pfeiles 49 in Drehung ver­ setzt wird. Dabei laufen die durch die Zähne 13 und die halbkreisförmigen Umrandungsabschnitte 50 räumlich bzw. optisch umgrenzten Zielplätze mit den ihnen zugeordneten Symbolen auf der Symbolträgerscheibe 11 relativ zur Ab­ schußeinrichtung 25 um. Wenn dabei der durch das gewünsch­ te Symbol gekennzeichnete Zielplatz in den Öffnungswinkel­ bereich zwischen den Führungsschienen 30 gelangt, kann der Spieler den Tastschalter 48 betätigen und dadurch die Abschußeinrichtung 25 auslösen. Der am Anker anliegende Spielkörper 14 wird dann durch den Anker 28, der im Durch­ bruch 29 einen radialen Spielraum aufweist, nach oben in Richtung auf den Zielring 8 gestoßen. Er gelangt hierbei zwangsläufig zwischen zwei benachbarte Zähne 13, da die Teilung des Zahnkranzes kleiner als der Durchmesser des Spielkörpers 14 ist, und wird von dem durch das Schließen des Betriebsschalters 34 eingeschalteten Elektromagnetring 15 an einem Zielplatz auf der Außenfläche 22 festgehalten und in Drehrichtung mitgenommen, wie es durch den in Fig. 1 gestrichelt dargestellten Spielkörper 14 veranschaulicht ist. Der Spieler hat es hierbei in der Hand, durch Wahl des richtigen Einschaltzeitpunkts der Abschußeinrichtung 25 mittels des Tastschalters 48 den einem gewünschten Gewinn­ symbol zugeordneten Zielplatz zu treffen.In order to play with the game device, the operating switch 34 is therefore first closed. Then the motor 2 starts, so that the target ring 8 via the V-belt drive 5 , 6 , 7 in the direction of arrow 49 is set in rotation ver. The bounded by the teeth 13 and the semi-circular surround portions 50 spatially and optically target spaces run with their associated symbols on the symbol carrier disc 11 relative to Ab shooting device 25 in order. If the target location marked by the desired symbol reaches the opening angle area between the guide rails 30 , the player can actuate the key switch 48 and thereby trigger the launcher 25 . The game body 14 resting on the anchor is then pushed upward in the direction of the target ring 8 by the anchor 28 , which has a radial clearance in the break 29 . He enters this inevitably between two adjacent teeth 13, since the pitch of the sprocket is smaller than the diameter of the playing piece 14, and is of the held by closing the operation switch 34 is switched on electromagnet ring 15 at a target location on the outer surface 22 and brought in the rotational direction, as illustrated by the game body 14 shown in dashed lines in FIG. 1. The player has it in his hand, by choosing the correct switch-on time of the launcher 25 by means of the pushbutton switch 48 to hit the target location associated with a desired profit.

Bei dieser Spielart sind der Zufallsgenerator 35, der Trennschalter 43 und der Fühler 46 nicht erforderlich. Wenn sie jedoch vorgesehen sind, ist eine andere Spielart wie folgt möglich: Zunächst wird der Spielkörper 14 durch kurzzeitiges Schließen des Tastschalters 48 und entspre­ chende Betätigung der Abschußeinrichtung 25 auf einen der Zielplätze hochgeschossen, ohne daß hierbei das Treffen eines bestimmten Zielplatzes gewertet wird. Wenn dann im Verlaufe der weiteren Drehung des Zielrings 8 der an diesem durch den Elektromagnetring 15 festgehaltene Spielkörper 14 am Fühler 46 vorbeiläuft, löst dessen Impuls den Zu­ fallsgenerator 35 aus, der dann nach Ablauf einer Zeit, die wenigstens einer Umdrehung des Zielrings 8 entspricht, den Trennschalter 43 in demjenigen Zeitintervall betätigt, in dem der Öffnungswinkelbereich der Führungsschienen 30 auf seiten des Zielrings 8 durchlaufen wird, wobei der genaue Zeitpunkt der Betätigung innerhalb dieses Zeitpunkts nach einer Zufallsfunktion verteilt ist. Der Elektromagnet­ ring 15 wird dadurch ausgeschaltet, so daß der Spielkörper 14 - bei entsprechend niedriger Drehzahl des Zielrings 8 - durch sein Eigengewicht nach unten zwischen die Füh­ rungsschienen 30 fällt, wobei er an den Führungsschienen 30 abprallen und zwischen ihnen hin- und herspringen kann, bis er schließlich zwischen die unteren Enden der Führungs­ schienen 30 gelangt und entweder am Anker 28 zur Ruhe kommt, um dann durch Betätigung des Tastschalters 48 wie­ der abgeschossen zu werden, oder noch während des Herabfal­ lens kurz vor dem Erreichen des Ankers 28 durch Betätigung der Abschußeinrichtung 25 mittels des Tastschalters 48 wieder zum Zielring 8 hochgestoßen wird, wobei der Spiel­ körper 14 je nach der Richtung, in der er beim Herabfallen auf den Anker 28 trifft, in unterschiedlichen Richtungen zurückgestoßen wird. Auf diese Weise kann in Abhängigkeit von der zeitlich richtigen Betätigung der Abschußeinrich­ tung 25 die Rückflugrichtung des Spielkörpers 14 beeinflußt und damit der Spielreiz gesteigert werden. Zusätzlich kann hierbei eine nicht dargestellte Auswerteeinrichtung, die selbsttätig feststellt, ob ein Gewinnsymbol getroffen wur­ de oder nicht, erst dann freigegeben werden, wenn der Spielkörper 14 zum zweiten Mal, insbesondere während des Zurückfallens, abgeschossen wird.In this type of play, the random generator 35 , the disconnector 43 and the sensor 46 are not required. If they are provided, however, a different type of game is possible as follows: First, the game body 14 is shot up by briefly closing the key switch 48 and corresponding actuation of the launcher 25 to one of the target places, without the meeting of a certain target place being evaluated. If, in the course of the further rotation of the target ring 8, the game body 14 held on by the electromagnetring 15 passes the sensor 46 , its pulse triggers the auxiliary generator 35 , which then, after a time which corresponds to at least one revolution of the target ring 8 , the isolating switch 43 is actuated in the time interval in which the opening angle range of the guide rails 30 on the side of the target ring 8 is traversed, the precise point in time of the actuation being distributed within this point in time according to a random function. The electromagnet ring 15 is switched off, so that the game body 14 - at a correspondingly low speed of the target ring 8 - falls down by its own weight between the guide rails 30 , whereby it can bounce off the guide rails 30 and jump back and forth between them, until he finally came between the lower ends of the guide rails 30 and either comes to rest on the armature 28 , then to be shot down by actuating the push-button switch 48 , or during the falling lens just before reaching the armature 28 by actuating the Launching device 25 is pushed up again to the target ring 8 by means of the pushbutton switch 48 , the game body 14 being pushed back in different directions depending on the direction in which it hits the anchor 28 when falling. In this way, depending on the timely actuation of the device 25, the return direction of the game body 14 can be influenced and the play stimulus can thus be increased. In addition, an evaluation device, not shown, which automatically determines whether a winning symbol has been hit or not, can only be released when the game body 14 is fired a second time, in particular while falling back.

Eine Abwandlung des Spielgeräts kann darin bestehen, daß der Spielkörper 14 als Kugel ausgebildet ist. Ferner kann der Elektromagnetring 15 in Form einzelner auf einem Um­ kreis angeordneter und elektrisch in Reihe geschalteter Magnete ausgebildet sein, die jeweils einem Zielplatz räumlich zugeordnet sind. Hierbei können die Zähne 13 ent­ fallen, da der Spielkörper 14 stets nur zu dem nächstgele­ genen Einzelmagneten hingezogen wird, wenn die gleichnami­ gen Pole der Einzelmagnete alle auf der gleichen Seite liegen. Wenn die Pole der Einzelmagnete auf der gleichen Seite abwechseln, wird der Spielkörper dann in der Mitte zwischen zwei benachbarten Einzelmagneten zur Ruhe kommen.A modification of the game device can consist in that the game body 14 is designed as a ball. Furthermore, the electromagnetic ring 15 can be designed in the form of individual magnets arranged in a circle and electrically connected in series, each of which is spatially assigned to a target location. Here, the teeth 13 can fall ent, since the game body 14 is always only drawn to the next gene gene, if the gene poles of the individual magnets with the same name are all on the same side. If the poles of the individual magnets alternate on the same side, the game body will come to rest in the middle between two neighboring individual magnets.

Sofern die zylindrischen Zähne 13 oder entsprechend keil­ förmige Zähne vorgesehen sind, bewirken ihre radial nach innen gerichteten gekrümmten Flächen, daß der Spielkörper 14 an diesen abgleitet und definitiv zwischen zwei benach­ barten Zähnen 13 zur Ruhe kommt.If the cylindrical teeth 13 or corresponding wedge-shaped teeth are provided, their radially inward curved surfaces cause the play body 14 to slide on them and definitely come to rest between two neighboring teeth 13 .

Claims (2)

1. Rouletteartiges Spielgerät mit einem um eine horizonta­ le Achse (4) drehbaren Zielring (8), der einen koaxialen Kranz von Zielplätzen aufweist, denen jeweils ein Symbol zugeordnet ist, und mit einem Elektromagnetring (15) , durch den von einer Tragscheibe (17) aus ein in Richtung auf den Zielring (8) beschleunigter magnetisierbarer Spielkör­ per (14) an einem der Zielplätze arretierbar ist, dadurch gekennzeichnet, daß die Tragscheibe (17) ortsfest ist und eine gegen die Schwerkraft des Spielkörpers (14) wirksame, magnetisch betätigte, manuell auslösbare Abschußeinrich­ tung (25) für den Spielkörper (14) sowie etwa trichterför­ mig vom Zielring (8) nach unten zur Abschußeinrichtung (25) zusammenlaufende Führungsschienen (30) aufweist.1. Roulette-type game device with a target ring ( 8 ) rotatable about a horizontal axis ( 4 ), which has a coaxial ring of target locations, each of which is assigned a symbol, and with an electromagnetic ring ( 15 ) through which a support disk ( 17 ) from an accelerated in the direction of the target ring ( 8 ) magnetizable Spielkör by ( 14 ) can be locked at one of the target locations, characterized in that the supporting disc ( 17 ) is stationary and a magnetically actuated effective against the gravity of the game body ( 14 ) , manually triggerable device ( 25 ) for the game body ( 14 ) and approximately trichterför shaped from the target ring ( 8 ) down to the launcher ( 25 ) converging guide rails ( 30 ). 2. Spielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß im Stromkreis des Elektromagnetrings (15) ein durch einen Zufallsgenerator (35) in demjenigen Zeitintervall betätigbarer Trennschalter (43) angeordnet ist, in dem der Öffnungswinkelbereich der Führungsschienen (30) auf seiten des Zielrings (8) von dem am Zielring (8) festge­ haltenen Spielkörper (14) bei sich drehendem Zielring (8) zum n-ten Mal durchlaufen wird, wobei n größer als 1 ist.2. Game device according to claim 1, characterized in that in the circuit of the electromagnetic ring ( 15 ) a by a random generator ( 35 ) in that time interval operable disconnector ( 43 ) is arranged in which the opening angle range of the guide rails ( 30 ) on the side of the target ring ( 8 ) from the target ring ( 8 ) festge holding game body ( 14 ) with rotating target ring ( 8 ) is passed through for the nth time, n being greater than 1.
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Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3806119A (en) * 1972-09-11 1974-04-23 N Mosciatti Miniature soccer-football game toy
DE2611529A1 (en) * 1976-03-16 1977-09-22 Karl Zimmermann Amusement gaming device with vertical playing surface - uses balls which are catapulted to record scores by falling into scoring stations
US4130280A (en) * 1977-12-20 1978-12-19 Joseph Lowell Game apparatus
DE3308618C2 (en) * 1983-03-11 1985-09-26 Andreas Ing.(grad.) 6078 Neu Isenburg Remmler Roulette-like gaming device

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