CN110137213A - 像素排列结构及其显示方法、显示基板 - Google Patents
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Abstract
一种像素排列结构及其显示方法、显示基板,该像素排列结构包括:多个第一颜色子像素块、多个第二颜色子像素块和多个第三颜色子像素块分布在多个最小重复区域中。最小重复区域为矩形且包括第一虚拟矩形,第一虚拟矩形包括第一颜色子像素块、第二颜色子像素块和第三颜色子像素块。第一虚拟矩形的任意一边与第一方向具有夹角,第一方向为行方向或列方向。第一虚拟矩形包括相互垂直的第一边和第二边,第一颜色子像素块的中心位于第一边的中垂线上,第二、第三颜色子像素块分布在第一边的中垂线的两侧,第二、第三颜色子像素块的中心与第一边的距离均小于第一颜色子像素块的中心与第一边的距离。利用该像素排列结构,可以避免在画面边缘出现彩边。
Description
技术领域
本公开的实施例涉及一种像素排列结构及其显示方法、显示基板。
背景技术
近年来,应用较为广泛的显示装置主要包括液晶显示(Liquid CrystalDisplay,LCD)装置和有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)显示装置等。液晶显示装置具有控制简单、耗电低、无辐射等优点,广泛应用于显示器、电视机、移动电话、计算机、笔记本电脑等设备中。有机发光二极管显示装置具有可视角度大、体积轻薄、响应速度快、发光亮度高等优点,且易于实现彩色显示和大屏幕显示,易于实现柔性显示,因而具有广阔的应用前景。
在显示装置中,显示面板的像素排列结构通常包括多个重复排列的像素单元。每个像素单元通常包括依次排列的红色子像素块R、绿色子像素块G及蓝色子像素块B。当需要显示不同颜色的时候,三个子像素块分别以不同的亮度发光,由于子像素块的尺寸非常小,在视觉上就会混合成所需要的颜色。
发明内容
本公开至少一个实施例提供一种像素排列结构,包括:多个第一颜色子像素块、多个第二颜色子像素块以及多个第三颜色子像素块分布在多个最小重复区域中,其中,各所述最小重复区域为矩形形状且包括四个虚拟矩形,所述四个虚拟矩形包括第一虚拟矩形,一个所述第一虚拟矩形包括一个第一颜色子像素块、一个第二颜色子像素块以及一个第三颜色子像素块,所述第一虚拟矩形的任意一边与第一方向具有夹角,所述第一方向为行方向或列方向,所述第一虚拟矩形包括相互垂直的第一边和第二边,所述第一颜色子像素块的中心位于所述第一边的中垂线上,所述第二颜色子像素块和所述第三颜色子像素块分布在所述第一边的中垂线的两侧,所述第二颜色子像素块的中心和所述第三颜色子像素块的中心与所述第一边的距离均小于所述第一颜色子像素块的中心与所述第一边的距离。
例如,在本公开一实施例提供的像素排列结构中,所述第一虚拟矩形的任意一边与第一方向的夹角为45度。
例如,在本公开一实施例提供的像素排列结构中,所述四个虚拟矩形还包括第二虚拟矩形、第三虚拟矩形以及第四虚拟矩形,所述第一虚拟矩形、第二虚拟矩形、第三虚拟矩形以及第四虚拟矩形以共边的方式形成2*2矩阵以构成所述最小重复区域,所述第二虚拟矩形与所述第一虚拟矩形共用所述第一边,且所述第二虚拟矩形与所述第一虚拟矩形关于所述第一边呈镜像对称,所述第一虚拟矩形沿其对角线平移所述对角线的长度与所述第三虚拟矩形重合,所述第三虚拟矩形与所述第二虚拟矩形相邻,所述第三虚拟矩形包括第三边,所述第四虚拟矩形与所述第三虚拟矩形共用所述第三边,且所述第四虚拟矩形与所述第三虚拟矩形关于所述第三边呈镜像对称,所述第三边与所述第一边在同一条直线上。
例如,在本公开一实施例提供的像素排列结构中,所述第一颜色子像素块为绿色子像素块,所述第二颜色子像素块为红色子像素块,所述第三颜色子像素块为蓝色子像素块。
例如,在本公开一实施例提供的像素排列结构中,所述第一颜色子像素块的形状为直角底角对称五边形,所述直角底角对称五边形关于所述第一边的中垂线对称,且所述直角底角对称五边形的底边平行于所述第一边,且在垂直于所述第一边的方向上相对于所述直角底角对称五边形的顶点更远离所述第一边。
例如,在本公开一实施例提供的像素排列结构中,所述第二颜色子像素块和/或所述第三颜色子像素块的形状为直角底角对称五边形,所述直角底角对称五边形的底边平行于所述第一边或者位于所述第一边上,且在垂直于所述第一边的方向上相对于所述直角底角对称五边形的顶点更靠近所述第一边。
例如,在本公开一实施例提供的像素排列结构中,所述第二颜色子像素块和所述第三颜色子像素块的形状均为直角底角五边形,所述直角底角五边形的底边平行于所述第一边或者位于所述第一边上,且在垂直于所述第一边的方向上相对于所述直角底角五边形的顶点更靠近所述第一边,所述直角底角五边形包括经过所述直角底角五边形顶点的第一斜边和第二斜边,所述第一斜边与所述第一颜色子像素块相对设置,所述第一斜边的长度大于所述第二斜边的长度。
例如,在本公开一实施例提供的像素排列结构中,所述第一颜色子像素块的形状为直角底角对称五边形,所述直角底角对称五边形关于所述第一边的中垂线对称,且所述直角底角对称五边形的底边平行于所述第一边,且在垂直于所述第一边的方向上相对于所述直角底角对称五边形的顶点更远离所述第一边,所述直角底角对称五边形包括经过所述直角底角对称五边形顶点的第三斜边和第四斜边,所述第三斜边和第四斜边长度相同,所述第一颜色子像素块的第三斜边与所述第二颜色子像素块的第一斜边平行且间距为第一距离,所述第一颜色子像素块的第四斜边与所述第三颜色子像素块的第一斜边平行且间距为第二距离。
例如,在本公开一实施例提供的像素排列结构中,在所述第一虚拟矩形和所述第二虚拟矩形中,所述第二颜色子像素块相对于所述第三颜色子像素块更远离所述最小重复区域的中心,在所述第三虚拟矩形和所述第四虚拟矩形中,所述第三颜色子像素块相对于所述第二颜色子像素块更远离所述最小重复区域的中心,其中,所述第一虚拟矩形中的第三颜色子像素块与第四虚拟矩形中的第二颜色子像素块相邻,所述第二虚拟矩形中第三颜色子像素块与第三虚拟矩形中的第二颜色子像素块相邻,所述第一虚拟矩形中的第三颜色子像素块的第二斜边与第四虚拟矩形中的第二颜色子像素块的第二斜边平行且间距为第三距离,所述第二虚拟矩形中第三颜色子像素块的第二斜边与第三虚拟矩形中的第二颜色子像素块的第二斜边平行且间距为第四距离。
例如,在本公开一实施例提供的像素排列结构中,所述第一距离、所述第二距离、所述第三距离和所述第四距离均相等。
例如,在本公开一实施例提供的像素排列结构中,所述第二颜色子像素块和所述第三颜色子像素块的形状均为直角梯形,所述直角梯形的底边垂直于所述第一边,所述直角梯形的直角边与所述第一边的距离小于所述直角梯形的斜边与所述第一边的距离。
例如,在本公开一实施例提供的像素排列结构中,所述第一颜色子像素块的形状为直角底角对称五边形,所述直角底角对称五边形关于所述第一边的中垂线对称,且所述直角底角对称五边形的底边平行于所述第一边或位于所述第一边,且在垂直于所述第一边的方向上相对于所述直角底角对称五边形的顶点更远离所述第一边,所述直角底角对称五边形包括经过所述直角底角对称五边形顶点的第三斜边和第四斜边,所述第三斜边和第四斜边长度相同,所述第一颜色子像素块的第三斜边与所述第二颜色子像素块的斜边平行且间距为第五距离,所述第一颜色子像素块的第一颜色子像素块的第四斜边与所述第三颜色子像素块的斜边平行且间距为第六距离。
例如,在本公开一实施例提供的像素排列结构中,在所述第一虚拟矩形和所述第二虚拟矩形中,所述第三颜色子像素块相对于所述第二颜色子像素块更靠近所述最小重复区域的中心,在所述第三虚拟矩形和所述第四虚拟矩形中,所述第二颜色子像素块相对于所述第三颜色子像素块更靠近所述最小重复区域的中心,所述第一虚拟矩形中的所述第三颜色子像素块与所述第四虚拟矩形中的所述第二颜色子像素块相邻,所述第二虚拟矩形中所述第三颜色子像素块与所述第三虚拟矩形中的所述第二颜色子像素块相邻,所述第一虚拟矩形中的所述第三颜色子像素块的所述锐角部与所述第四虚拟矩形中的所述第二颜色子像素块的所述锐角部间距为第七距离,所述第二虚拟矩形中所述第三颜色子像素块的所述锐角部与所述第三虚拟矩形中的所述第二颜色子像素块的所述锐角部间距为第八距离。
例如,在本公开一实施例提供的像素排列结构中,所述第五距离、所述第六距离、所述第七距离和所述第八距离均相等。
例如,在本公开一实施例提供的像素排列结构中,所述第一颜色子像素块的中心与所述第一边的距离大于或等于所述第二边的长度的一半且小于或等于所述第二边的长度的四分之三。
例如,在本公开一实施例提供的像素排列结构中,在同一所述最小重复区域中,所述第三虚拟矩形中的第一颜色子像素块与所述第四虚拟矩形中的第一颜色子像素块的中心距离大于或等于所述第二边的长度的一半且小于或等于所述第二边的长度。
例如,在本公开一实施例提供的像素排列结构中,在同一所述最小重复区域中,所述第一虚拟矩形的第二颜色子像素块和所述第二虚拟矩形的第二颜色子像素块集成为同一个子像素并作为整体共同显示,在与所述第一边垂直的方向上相邻的两个所述最小重复区域中,所述相邻的两个最小重复区域包括第一最小重复区域和第二最小重复区域,所述第一最小重复区域的第四虚拟矩形和所述第二最小重复区域的第三虚拟矩形相邻,所述第一最小重复区域的第四虚拟矩形的第二颜色子像素块和所述第二最小重复区域的第三虚拟矩形的第二颜色子像素块集成为同一个子像素并作为整体共同显示。
例如,在本公开一实施例提供的像素排列结构中,在同一所述最小重复区域中,所述第一虚拟矩形的第三颜色子像素块和所述第二虚拟矩形的第三颜色子像素块集成为同一个子像素并作为整体共同显示,在与所述第一边垂直的方向上相邻的两个所述最小重复区域中,所述相邻的两个最小重复区域包括第一最小重复区域和第二最小重复区域,所述第一最小重复区域的第四虚拟矩形和所述第二最小重复区域的第三虚拟矩形相邻,所述第一最小重复区域的第四虚拟矩形的第三颜色子像素块和所述第二最小重复区域的第三虚拟矩形的第三颜色子像素块集成为同一个子像素并作为整体共同显示。
例如,在本公开一实施例提供的像素排列结构中,所述像素排列结构构成一个矩形排列区域,所述矩形排列区域的任意一边与所述第一虚拟矩形的任意一边的夹角为45度。
例如,在本公开一实施例提供的像素排列结构中,所述第一方向与驱动所述像素排列结构的驱动线的延伸方向平行或相互垂直。
本公开至少一个实施例还提供一种像素排列结构,包括:多个第一颜色子像素块、多个第二颜色子像素块以及多个第三颜色子像素块分布在多个最小重复区域中,其中,各所述最小重复区域为矩形形状且包括四个虚拟矩形,所述四个虚拟矩形包括第一虚拟矩形,一个所述第一虚拟矩形包括一个第一颜色子像素块、一个第二颜色子像素块以及一个第三颜色子像素块,所述像素排列结构构成一个矩形排列区域,所述第一虚拟矩形的任意一边与所述矩形排列区域的任意一边具有夹角,所述第一虚拟矩形包括相互垂直的第一边和第二边,所述第一颜色子像素块的中心位于所述第一边的中垂线上,所述第二颜色子像素块和所述第三颜色子像素块分布在所述第一边的中垂线的两侧,所述第二颜色子像素块的中心和所述第三颜色子像素块的中心与所述第一边的距离均小于所述第一颜色子像素块的中心与所述第一边的距离。
本公开至少一个实施例还提供一种显示基板,包括:衬底基板;设置在所述衬底基板上的多个像素;其中,所述多个像素采用本公开任一实施例所述的像素排列结构。
例如,在本公开一实施例提供的显示基板中,所述第一颜色子像素块包括第一颜色像素电极以及设置在所述第一颜色像素电极上的第一颜色发光层,所述第二颜色子像素块包括第二颜色像素电极以及设置在所述第二颜色像素电极上的第二颜色发光层,所述第三颜色子像素块包括第三颜色像素电极以及设置在所述第三颜色像素电极上的第三颜色发光层,所述第一颜色像素电极被配置为驱动所述第一颜色发光层发光,所述第二颜色像素电极被配置为驱动所述第二颜色发光层发光,所述第三颜色像素电极被配置为驱动所述第三颜色发光层发光。
例如,在本公开一实施例提供的显示基板中,在同一所述最小重复区域中,所述第三虚拟矩形的第一颜色子像素块的第一颜色发光层和所述第四虚拟矩形的第一颜色子像素块的第一颜色发光层通过分享同一单一色彩图形区域形成,在与所述第一边垂直的方向上相邻的两个所述最小重复区域中,所述相邻的两个最小重复区域包括第一最小重复区域和第二最小重复区域,所述第一最小重复区域的第一虚拟矩形的第一颜色子像素块的第一颜色发光层和所述第二最小重复区域的所述第二虚拟矩形的第一颜色子像素块的第一颜色发光层通过分享同一单一色彩图形区域形成。
例如,在本公开一实施例提供的显示基板中,在同一所述最小重复区域中,通过分享同一单一色彩图形区域形成的所述第三虚拟矩形的所述第一颜色子像素块的所述第一颜色发光层和所述第四虚拟矩形的所述第一颜色子像素块的所述第一颜色发光层的面积大于所述第三虚拟矩形的所述第一颜色子像素块的所述第一颜色像素电极的面积和所述第四虚拟矩形的所述第一颜色子像素块的所述第一颜色像素电极的面积之和,在与所述第一边垂直的方向上相邻的两个所述最小重复区域中,所述相邻的两个最小重复区域包括第一最小重复区域和第二最小重复区域,通过分享同一单一色彩图形区域形成的所述第一最小重复区域的所述第一虚拟矩形的所述第一颜色子像素块的所述第一颜色发光层和所述第二最小重复区域的所述第二虚拟矩形的所述第一颜色子像素块的所述第一颜色发光层的面积大于所述第一最小重复区域的所述第一虚拟矩形的所述第一颜色子像素块的所述第一颜色像素电极的面积和所述第二最小重复区域的所述第二虚拟矩形的所述第一颜色子像素块的所述第一颜色像素电极的面积之和。
例如,在本公开一实施例提供的显示基板中,在同一所述最小重复区域中,所述第一虚拟矩形的第二颜色子像素块的第二颜色像素电极和所述第二虚拟矩形的第二颜色子像素块的第二颜色像素电极合并为同一像素电极,在与所述第一边垂直的方向上相邻的两个所述最小重复区域中,所述相邻的两个最小重复区域包括第一最小重复区域和第二最小重复区域,所述第一最小重复区域的第四虚拟矩形的第二颜色子像素块的第二颜色像素电极和所述第二最小重复区域的所述第三虚拟矩形的第二颜色子像素块的第二颜色像素电极合并为同一像素电极。
例如,在本公开一实施例提供的显示基板中,在同一所述最小重复区域中,所述第一虚拟矩形的第三颜色子像素块的第三颜色像素电极和所述第二虚拟矩形的第三颜色子像素块的第三颜色像素电极合并为同一像素电极,在与所述第一边垂直的方向上相邻的两个所述最小重复区域中,所述相邻的两个最小重复区域包括第一最小重复区域和第二最小重复区域,所述第一最小重复区域的第四虚拟矩形的第三颜色子像素块的第三颜色像素电极和所述第二最小重复区域的所述第三虚拟矩形的第三颜色子像素块的第三颜色像素电极合并为同一子像素。
例如,在本公开一实施例提供的显示基板中,所述第一颜色子像素块包括第一颜色滤光片,所述第二颜色子像素块包括第二颜色滤光片,所述第三颜色子像素块包括第三颜色滤光片。
本公开至少一个实施例还提供一种本公开任一实施例所述的像素排列结构的显示方法,包括:将所述第一颜色子像素块分别沿所述第一方向和与所述第一方向垂直的方向连接为多条彼此交叉的虚拟线,确定所述虚拟线的交叉点为虚拟像素点;为所述虚拟像素点分配显示数据;根据与每个所述虚拟矩形相邻的两个虚拟像素点的显示数据计算对应的虚拟矩形内的子像素块的显示数据。
例如,在本公开一实施例提供的显示方法中,在与所述第一方向的夹角为45度的方向上相邻的两个所述虚拟矩形中,与其中一个所述虚拟矩形对应的两个虚拟像素点分布在所述第一方向上,与另一个所述虚拟矩形对应的两个虚拟像素点分布在与所述第一方向垂直的方向上。
例如,在本公开一实施例提供的显示方法中,根据与所述虚拟矩形相邻的两个虚拟像素点的显示数据计算对应的虚拟矩形内的子像素块的显示数据包括:利用插值法计算所述虚拟矩形内的子像素块的显示数据。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅涉及本公开的一些实施例,而非对本公开的限制。
图1为本公开一实施例提供的一种像素排列结构的示意图;
图2为本公开一实施例提供的一种像素排列结构中的子像素块的形状示意图;
图3为本公开一实施例提供的另一种像素排列结构的示意图;
图4为本公开一实施例提供的另一种像素排列结构的示意图;
图5为本公开一实施例提供的另一种像素排列结构的示意图;
图6为本公开一实施例提供的另一种像素排列结构的示意图;
图7为本公开一实施例提供的一种显示基板的剖面示意图;
图8为本公开一实施例提供的另一种显示基板的局部平面示意图;
图9为本公开一实施例提供的一种显示基板沿图8中A-A’方向的剖面示意图;
图10为本公开一实施例提供的一种显示方法的流程图;以及
图11为本公开一实施例提供的一种像素排列结构的示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例的附图,对本公开实施例的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例是本公开的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于所描述的本公开的实施例,本领域普通技术人员在无需创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
除非另外定义,本公开使用的技术术语或者科学术语应当为本公开所属领域内具有一般技能的人士所理解的通常意义。本公开中使用的“第一”、“第二”以及类似的词语并不表示任何顺序、数量或者重要性,而只是用来区分不同的组成部分。同样,“一个”、“一”或者“该”等类似词语也不表示数量限制,而是表示存在至少一个。“包括”或者“包含”等类似的词语意指出现该词前面的元件或者物件涵盖出现在该词后面列举的元件或者物件及其等同,而不排除其他元件或者物件。“连接”或者“相连”等类似的词语并非限定于物理的或者机械的连接,而是可以包括电性的连接,不管是直接的还是间接的。“上”、“下”、“左”、“右”等仅用于表示相对位置关系,当被描述对象的绝对位置改变后,则该相对位置关系也可能相应地改变。
随着技术的发展,对显示装置的分辨率的要求越来越高。当显示装置需要实现高分辨率显示时,所需要的像素的数量很多。通常通过减小像素的尺寸并减小像素间的间距来达到提高显示装置分辨率的目的。因此,随着工艺技术的不断细化,显示装置的工艺难度和制造成本也相应增加。
由于精细金属掩模板(Fine Metal Mask,FMM)技术的限制,制作高分辨率显示器的工艺难度很大,在高于300像素密度(Pixels Per Inch,PPI)分辨率时现阶段FMM工艺实现起来非常困难。因此,一些通过对RGB子像素块排布相对位置进行调整从而降低FMM工艺难度的方法被提出。然而采用这类像素排布方式进行显示时,由于在水平方向和/或竖直方向上各个颜色的像素的数量有差异,因此会在画面边缘出现水平方向(X方向)和竖直方向(Y方向)的彩边(例如,红边或蓝边),从而影响显示质量。
本公开至少一个实施例提供一种像素排列结构及其显示方法、显示基板。该像素排列结构可以均衡RGB子像素块的分布,避免在画面边缘出现彩边,有助于提高显示质量,可以实现300PPI或略高的分辨率的真实像素显示。
下面,将参考附图详细地说明本公开的实施例。应当注意的是,不同的附图中相同的附图标记将用于指代已描述的相同的元件。
本公开至少一个实施例提供一种像素排列结构。该像素排列结构包括:多个第一颜色子像素块、多个第二颜色子像素块以及多个第三颜色子像素块分布在多个最小重复区域中。各所述最小重复区域为矩形形状且包括四个虚拟矩形,所述四个虚拟矩形包括第一虚拟矩形,一个所述第一虚拟矩形包括一个第一颜色子像素块、一个第二颜色子像素块以及一个第三颜色子像素块。所述第一虚拟矩形的任意一边与第一方向具有夹角,所述第一方向为行方向或列方向。所述第一虚拟矩形包括相互垂直的第一边和第二边,所述第一颜色子像素块的中心位于所述第一边的中垂线上,所述第二颜色子像素块和所述第三颜色子像素块分布在所述第一边的中垂线的两侧,所述第二颜色子像素块的中心和所述第三颜色子像素块的中心与所述第一边的距离均小于所述第一颜色子像素块的中心与所述第一边的距离。
图1为本公开一实施例提供的一种像素排列结构的示意图。参考图1,多个第一颜色子像素块111、多个第二颜色子像素块112以及多个第三颜色子像素块113分布在多个最小重复区域100中。例如,多个最小重复区域100重复排列。例如,重复排列指最小重复区域100中的子像素块重复排列,而不包括驱动线或其他部件,不同的最小重复区域100中的驱动线或其他部件可以相同也可以不同。例如,子像素块重复排列指各个子像素块的位置、形状、大小等特征相近,而不是绝对相同。例如,在一些实施例中,为了布线或者开孔的需要,子像素块的形状可能略有不同。例如,每个最小重复区域100为矩形形状(例如,为正方形)。例如,每个最小重复区域100包括四个虚拟矩形,分别为第一虚拟矩形110、第二虚拟矩形120、第三虚拟矩形130和第四虚拟矩形140。每个虚拟矩形的任意一边与第一方向具有夹角。例如,每个虚拟矩形的任意一边与第一方向的夹角为40度至50度。例如,每个虚拟矩形的任意一边与第一方向的夹角为45度,这样可以更好地消除在画面边缘出现彩边。例如,第一方向为行方向或列方向。例如,行方向或列方向为矩阵显示规定的行方向或列方向。在该像素排列结构应用于显示面板时,第一方向例如与显示面板上的用于驱动像素排列结构的驱动线的延伸方向平行或垂直。例如,第一方向与人眼观看时的水平方向平行或垂直。又例如,当显示面板的显示区域为矩形时,每个虚拟矩形的任意一边与显示区域的任意一边具有夹角,例如,该夹角为45度。
第一虚拟矩形110、第二虚拟矩形120、第三虚拟矩形130以及第四虚拟矩形140以共边的方式形成2*2矩阵以构成所述最小重复区域100。第一虚拟矩形110包括相互垂直的第一边1101和第二边1102。
第二虚拟矩形120与第一虚拟矩形110共用第一边1101,且第二虚拟矩形120与第一虚拟矩形110关于第一边1101呈镜像对称。例如,在本公开中的说明中,两个虚拟矩形呈镜像对称,是指虚拟矩形以及虚拟矩形内的子像素块都呈镜像对称。第一虚拟矩形110沿其对角线平移对角线的长度与第三虚拟矩形130重合,第三虚拟矩形130与第二虚拟矩形120相邻。例如,在本公开中的说明中,两个虚拟矩形重合,是指虚拟矩形以及虚拟矩形内的子像素块都重合。第三虚拟矩形130包括第三边1303,第四虚拟矩形140与第三虚拟矩形130共用第三边1303,且第四虚拟矩形140与第三虚拟矩形130关于第三边1303呈镜像对称,第三边1303与第一边1101在同一条直线上。
第一虚拟矩形110包括第一颜色子像素块111、第二颜色子像素块112以及第三颜色子像素块113。例如,第一颜色子像素块111、第二颜色子像素块112以及第三颜色子像素块113构成第一像素单元。同样地,第二虚拟矩形120、第三虚拟矩形130和第四虚拟矩形140内的第一颜色子像素块111、第二颜色子像素块112以及第三颜色子像素块113分别构成第二像素单元、第三像素单元和第四像素单元。
第一颜色子像素块111的中心位于第一边1101的中垂线1105上。第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113分布在第一边1101的中垂线1105的两侧。第二颜色子像素块112的中心和第三颜色子像素块113的中心与第一边1101的距离小于第一颜色子像素块111的中心与第一边1101的距离。也即是,在中垂线1105的延伸方向上,第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113比第一颜色子像素块111更靠近第一边1101。例如,第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113关于中垂线1105呈镜像对称,这样可以使各个子像素块的分布更均匀。例如,第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113位于第一边1101的两端,这样可以使第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113彼此之间的距离更大,便于制造。例如,第一颜色子像素块111、第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113彼此之间的边缘距离相等,以使像素排列结构的分布更均匀。例如,在本公开的说明中,像素块的中心是指像素块的亮度中心或颜色中心。例如,像素块的中心也可以是像素块图形的几何中心。
例如,在同一最小重复区域中(例如,在最小重复区域100中),第三虚拟矩形130中的第一颜色子像素块111与第四虚拟矩形140中的第一颜色子像素块111的中心距离为S,则0.5h≤S≤h。其中,h为第二边1102的长度。子像素块例如,第一颜色子像素块111的中心与第一边1101的距离为L,则0.5h≤L≤0.75h,h为第二边1102的长度。这样可以使第一颜色子像素块111的分布相对均匀。例如,第一颜色子像素块111作为亮度中心,从而使该像素排列结构的发光更为均匀。在中垂线1105的延伸方向上,两个相邻的第一颜色子像素块111之间有较大空间,从而便于更好地调节两个第一颜色子像素块111之间的距离,或者便于增大第一颜色子像素块111的面积以提高发光面积,并且有利于第一颜色子像素块111的均匀化。需要说明的是,第二边1102的长度可以等于第一边1101的长度,也可以不等于第一边1101的长度,本公开的实施例对此不作限制。
例如,第一颜色子像素块111为绿色子像素块G,第二颜色子像素块112为红色子像素块R,第三颜色子像素块113为蓝色子像素块B。当然,本公开的实施例不限于此,第一颜色子像素块111、第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113可以为任意颜色的子像素块,例如黄色子像素块、白色子像素块等。例如,第三虚拟矩形130中的第一颜色子像素块111和第四虚拟矩形140中的第一颜色子像素块111采用同一个掩模板开孔形成,以便于加工。
图2为本公开一实施例提供的一种像素排列结构中的子像素块的形状示意图。现结合图1和图2对子像素块的形状及分布进行说明。例如,第一颜色子像素块111、第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的形状均为直角底角对称五边形。如图2所示,该直角底角对称五边形包括底边210和顶点220。底边210与该直角底角对称五边形的两个直角底角相邻。在该五边形所有相邻的边的交点中,位于底边210的中垂线上的交点为顶点220。
第一颜色子像素块111关于第一边1101的中垂线1105对称,第一颜色子像素块111的底边210平行于第一边1101且在垂直于第一边1101的方向上相对于第一颜色子像素块111的顶点220更远离第一边1101。第二颜色子像素块112的底边210平行于第一边1101或位于第一边1101上,且在垂直于第一边1101的方向上相对于第二颜色子像素块112的顶点220更靠近第一边1101。第三颜色子像素块113的底边210平行于第一边1101或位于第一边1101上,且在垂直于第一边1101的方向上相对于第三颜色子像素块113的顶点220更靠近第一边1101。例如,第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113关于第一边1101的中垂线1105呈镜像对称。例如,第一颜色子像素块111、第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的形状和大小完全相同,这样可以使各个颜色的子像素块的发光更为均匀。
需要说明的是,本公开的各实施例中,第一颜色子像素块111、第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的形状和大小不受限制,三者的形状和大小可以相同也可以不同,这可以根据实际工艺条件而定。例如,在其他实施例中,第一颜色子像素块111、第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的形状为梯形,且第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113不再关于第一边1101的中垂线1105镜像对称,这样可以灵活设置各个颜色子像素块的发光面积,以满足多样化的显示需求。
图3为本公开一实施例提供的另一种像素排列结构的示意图。参考图3,除了第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的设置方式外,该实施例的像素排列结构与图1中所示的像素排列结构基本上相同。在该实施例中,相邻的两个第二颜色子像素块112集成为同一个子像素(即一体形成),相邻的两个第三颜色子像素块113也集成为同一个子像素。例如,将两个第二颜色子像素块112集成后的子像素作为整体进行驱动以使其作为整体而发光,将两个第三颜色子像素块113集成后的子像素作为整体进行驱动以使其作为整体而发光。
更具体地,例如,在与第一边1101垂直的方向上(与第一方向的夹角为45度的方向上)相邻的两个最小重复区域分别为第一最小重复区域1001和第二最小重复区域1002。在同一最小重复区域中,例如,在第二最小重复区域1002中,第一虚拟矩形110中的第二颜色子像素块112和第二虚拟矩形120中的第二颜色子像素块112集成为同一个子像素,第一虚拟矩形110中的第二颜色子像素块112和第二虚拟矩形120中的第二颜色子像素块112分别为该集成后的子像素的一部分,且该集成后的子像素的中心位于第一边1101上。第一虚拟矩形110中的第三颜色子像素块113和第二虚拟矩形120中的第三颜色子像素块113集成为同一个子像素,第一虚拟矩形110中的第三颜色子像素块113和第二虚拟矩形120中的第三颜色子像素块113分别为该集成后的子像素的一部分,且该集成后的子像素的中心位于第一边1101上。同样地,在第一最小重复区域1001中,第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113也为同样的设置方式。
第一最小重复区域1001中的第四虚拟矩形140和第二最小重复区域1002中的第三虚拟矩形130相邻且具有共享边。第一最小重复区域1001的第四虚拟矩形140的第二颜色子像素块112和第二最小重复区域1002的第三虚拟矩形130的第二颜色子像素块112集成为同一个子像素,上述两个第二颜色子像素块112分别为该集成后的子像素的一部分,且该集成后的子像素的中心位于第一最小重复区域1001的第四虚拟矩形140和第二最小重复区域1002的第三虚拟矩形130的共享边上。第一最小重复区域1001的第四虚拟矩形140的第三颜色子像素块113和第二最小重复区域1002的第三虚拟矩形130的第三颜色子像素块113集成为同一个子像素,上述两个第三颜色子像素块113分别为该集成后的子像素的一部分,且该集成后的子像素的中心位于第一最小重复区域1001的第四虚拟矩形140和第二最小重复区域1002的第三虚拟矩形130的共享边上。
相邻的两个第二颜色子像素块112和/或相邻的两个第三颜色子像素块113集成为同一个子像素,可以在FMM工艺中采用同一开孔,从而简化工艺,降低工艺难度和生产成本。例如,相邻的两个第二颜色子像素块112和/或相邻的两个第三颜色子像素块113集成之后的形状为六边形。当该实施例的像素排列结构应用于显示面板时,可以采用子像素渲染(Sub-PixelRendering,SPR)算法进行驱动,从而实现虚拟显示。
需要说明的是,本公开的各实施例中,第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113可以同时集成,也可以只集成其中之一。在像素排列结构中,可以集成全部相邻的第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113,也可以只集成部分相邻的第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113。集成之后的子像素的形状不受限制,可以为六边形、五边形、梯形等任意形状。
图4为本公开一实施例提供的另一种像素排列结构的示意图。参考图4,该像素排列结构构成一个矩形排列区域300(如图4中实线包围的区域)。例如,该矩形排列区域300为显示区域。例如,该矩形排列区域300的四条边中,两条边与第一方向平行,另外两条边与第一方向垂直。第一方向例如为行方向或列方向。
矩形排列区域300的任意一边与第一虚拟矩形110的任意一边的夹角为40度至50度,例如,该夹角为45度。根据图1中描述的第一虚拟矩形110、第二虚拟矩形120、第三虚拟矩形130和第四虚拟矩形140的排列方式可知,该矩形排列区域300的任意一边与第二虚拟矩形120、第三虚拟矩形130和第四虚拟矩形140的任意一边的夹角也为45度。这种方式可以避免在画面边缘出现彩边(例如,沿矩形排列区域300的任意一边的方向出现的蓝边或红边),有助于提高显示质量。例如,将该像素排列结构应用于显示面板时,人眼观看时的水平方向与第一方向相同或垂直。由于人眼对水平或垂直方向上的画面质量较为敏感,而对与水平方向的夹角为45度的方向上的画面质量较为不敏感,因此可以提高整体显示质量。
例如,第一方向为矩阵显示规定的行方向或列方向。例如,将该像素排列结构应用于显示面板时,显示面板包括驱动该像素排列结构的驱动线(例如,扫描线或数据线),第一方向与驱动线的延伸方向平行或相互垂直。
需要说明的是,该实施例中的像素排列结构构成的区域的形状不受限制,可以为矩形、正方形或其他适用的形状。第一虚拟矩形110的任意一边与该区域的角度关系可以根据实际需求而定。例如,当该区域的某一边与人眼观看时的水平方向相同时,则第一虚拟矩形110的任意一边与上述某一边具有夹角。该实施例中的像素排列结构的具体分布形式与图1中描述的像素排列结构相同,此处不再赘述。
图5为本公开一实施例提供的另一种像素排列结构的示意图。参考图5,第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的形状均为直角梯形,直角梯形的底边垂直于第一边1101,直角梯形的直角边与第一边1101的距离小于直角梯形的斜边与第一边1101的距离。如图5所示,第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的斜边可分别与第一颜色子像素块111相对设置(面对设置),第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的斜边分别与第一颜色子像素块111的两个斜边平行或近似平行,从而在工艺精度一定的情况下,也就是说,第一颜色子像素块111分别与第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的边缘距离一定的情况下,增加第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的面积。由此,该像素排列结构可提高对虚拟矩形内的空间的利用率。并且,由于第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的形状均为直角梯形,相对于第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的形状均为直角底角对称五边形的情况,第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的锐角部190可进一步增大第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的面积,从而进一步提高对虚拟矩形内的空间的利用率。
例如,在一些示例中,如图5所示,第一颜色子像素块111的形状为直角底角对称五边形,直角底角对称五边形关于第一边的中垂线对称,且直角底角对称五边形的底边平行于第一边1101,且在垂直于第一边的方向上相对于直角底角对称五边形的顶点更远离第一边,直角底角对称五边形包括经过直角底角对称五边形顶点的第三斜边193和第四斜边194,第三斜边193和第四斜边194长度相同,第一颜色子像素块111的第三斜边193与第二颜色子像素块112的斜边平行且间距为第五距离d5,第一颜色子像素块111的第四斜边194与第三颜色子像素块的斜边平行且间距为第六距离d6。
例如,在一些示例中,如图5所示,在第一虚拟矩形110和第二虚拟矩形120中,第三颜色子像素块113相对于第二颜色子像素块112更靠近最小重复区域100的中心,在第三虚拟矩形130和第四虚拟矩形140中,第二颜色子像素块112相对于第三颜色子像素块113更靠近最小重复区域100的中心,第一虚拟矩形110中的第三颜色子像素块113与第四虚拟矩形140中的第二颜色子像素块112相邻,第二虚拟矩形120中第三颜色子像素块113与第三虚拟矩形130中的第二颜色子像素块112相邻,第一虚拟矩形110中的第三颜色子像素块113的锐角部190与第四虚拟矩形140中的第二颜色子像素块112的锐角部190间距为第七距离d7,第二虚拟矩形120中第三颜色子像素块113的锐角部190与第三虚拟矩形130中的第二颜色子像素块112的锐角部间距为第八距离d8。
例如,在一些示例中,如图5所示,第五距离d5、第六距离d6、第七距离d7和第八距离d8均相等。
图6为本公开一实施例提供的另一种像素排列结构的示意图。参考图6,第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的形状均为直角底角五边形,直角底角五边形的底边平行于第一边1101或位于第一边1101上,且在垂直于第一边1101的方向上相对于直角底角五边形的顶点更靠近第一边1101,直角底角五边形包括经过直角底角五边形顶点的第一斜边191和第二斜边192,第一斜边191与第一颜色子像素块111相对设置,第一斜边191的长度大于第二斜边192的长度。例如,第二颜色子像素块112的第一斜边191与第一颜色子像素块111相对设置,第三颜色子像素块113的第一斜边191与第一颜色子像素块111相对设置,从而在工艺精度一定的情况下,也就是说,第一颜色子像素块111分别与第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的边缘距离一定的情况下,增加第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的面积,从而提高对虚拟矩形内的空间的利用率。并且,由于第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的形状均为直角底角五边形,相对于第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的形状均为直角底角对称五边形的情况,第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的第二斜边192所在的区域还可进一步增加第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的面积,从而进一步提高对虚拟矩形内的空间的利用率;相对于第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的形状均为直角梯形的情况,第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的第二斜边192可降低制作难度,当工艺水平较低时,第二颜色子像素块和第三颜色子像素块的形状可采用直角底角五边形。
例如,第一颜色子像素块111的形状为直角底角对称五边形,该直角底角对称五边形关于第一边1101的中垂线1105对称,且该直角底角对称五边形的底边平行于第一边1101,且在垂直于第一边1101的方向上相对于直角底角对称五边形的顶点更远离第一边1101。该直角底角对称五边形包括经过直角底角对称五边形顶点的第三斜边193和第四斜边194,第三斜边193和第四斜边194长度相同。第一颜色子像素块111的第三斜边193与第二颜色子像素块112的第一斜边191平行且间距为第一距离d1,第一颜色子像素块111的第四斜边194与第三颜色子像素块113的第一斜边191平行且间距为第二距离d2。
例如,在第一虚拟矩形110和第二虚拟矩形120中,第二颜色子像素块112相对于第三颜色子像素块113更远离最小重复区域100的中心。在第三虚拟矩形130和第四虚拟矩形140中,第三颜色子像素块113相对于第二颜色子像素块112更远离最小重复区域100的中心。第一虚拟矩形110中的第三颜色子像素块113与第四虚拟矩形140中的第二颜色子像素块112相邻,第二虚拟矩形120中第三颜色子像素块113与第三虚拟矩形130中的第二颜色子像素块112相邻。第一虚拟矩形110中的第三颜色子像素块113的第二斜边192与第四虚拟矩形140中的第二颜色子像素块112的第二斜边192平行且间距为第三距离d3,第二虚拟矩形120中第三颜色子像素块113的第二斜边192与第三虚拟矩形130中的第二颜色子像素块112的第二斜边192平行且间距为第四距离d4。例如,第一距离d1、第二距离d2、第三距离d3和第四距离d4均相等。
本公开至少一个实施例还提供一种像素排列结构。该像素排列结构包括:多个第一颜色子像素块、多个第二颜色子像素块以及多个第三颜色子像素块分布在多个最小重复区域中,各所述最小重复区域为矩形形状且包括四个虚拟矩形,所述四个虚拟矩形包括第一虚拟矩形,一个所述第一虚拟矩形包括一个第一颜色子像素块、一个第二颜色子像素块以及一个第三颜色子像素块。所述像素排列结构构成一个矩形排列区域,所述第一虚拟矩形的任意一边与所述矩形排列区域的任意一边具有夹角。所述第一虚拟矩形包括相互垂直的第一边和第二边,所述第一颜色子像素块的中心位于所述第一边的中垂线上,所述第二颜色子像素块和所述第三颜色子像素块分布在所述第一边的中垂线的两侧,所述第二颜色子像素块的中心和所述第三颜色子像素块的中心与所述第一边的距离均小于所述第一颜色子像素块的中心与所述第一边的距离。
本公开至少一个实施例还提供一种显示基板。该显示基板包括衬底基板和设置在所述衬底基板上的多个像素,所述多个像素采用本公开任一实施例所述的像素排列结构。该显示基板可以均衡RGB子像素块的分布,避免在画面边缘出现彩边,有助于提高显示质量,可以实现300PPI或略高的分辨率的真实像素显示。
图7为本公开一实施例提供的一种显示基板的剖面示意图。参考图7,该显示基板包括衬底基板41和多个像素42。衬底基板41作为载体而起支撑、保护等作用,可以为玻璃基板、塑料基板等。多个像素42设置在衬底基板41上,配置为根据显示数据进行显示。多个像素42采用本公开任一实施例所述的像素排列结构。该显示基板可以应用于液晶显示面板或有机发光二极管显示面板中。该显示基板例如可以为阵列基板或彩膜基板等,本公开的实施例对此不作限制。
图8为根据本公开一实施例提供的另一种显示基板的局部平面示意图。图9为根据本公开一实施例提供的一种显示基板沿图8中A-A’方向的剖面示意图。如图8所示,第一颜色子像素块111包括第一颜色像素电极1110以及设置在第一颜色像素电极1110上的第一颜色发光层1111,第二颜色子像素块112包括第二颜色像素电极1120以及设置在第二颜色像素电极1120上的第二颜色发光层1121,第三颜色子像素块113包括第三颜色像素电极1130以及设置在第三颜色像素电极1130上的第三颜色发光层1131。由此,该显示基板可为阵列基板。
例如,在一些示例中,第一颜色像素电极1110被配置为驱动第一颜色发光层1111发光。
例如,第一颜色像素电极1110的形状可与第一颜色子像素块111的形状相同。当然,本公开实施例包括但不限于此,第一颜色像素电极1110的形状可与第一颜色子像素块111的形状不同,第一颜色子像素块111的形状可通过像素限定层限定。
需要说明的是,上述的第一颜色子像素块的形状为第一颜色子像素块的发光区域的形状。另外,第一颜色发光层的具体形状可根据制备工艺进行设置,本公开实施例在此不作限制。例如,第一颜色发光层的形状可由制备工艺中的掩模板开孔的形状决定。
例如,在一些示例中,第二颜色像素电极1120被配置为驱动第二颜色发光层1121发光。
例如,第二颜色像素电极1120的形状可与第二颜色子像素块112的形状相同。当然,本公开实施例包括但不限于此,第二颜色像素电极1120的形状可与第一颜色子像素块112的形状不同,第二颜色子像素块112的形状可通过像素限定层限定。
需要说明的是,上述的第二颜色子像素块的形状为第二颜色子像素块的发光区域的形状。另外,第二颜色发光层的具体形状可根据制备工艺进行设置,本公开实施例在此不作限制。例如,第二颜色发光层的形状可由制备工艺中的掩模板开孔的形状决定。
例如,在一些示例中,第三颜色像素电极1130的形状被配置为驱动第三颜色发光层1131发光。
例如,第三颜色像素电极1130的形状可与第三颜色子像素块113的形状相同。当然,本公开实施例包括但不限于此,第三颜色像素电极1130的形状可与第三颜色子像素块113的形状不同,第三颜色子像素块113的形状可通过像素限定层限定。
需要说明的是,上述的第三颜色子像素块的形状为第三颜色子像素块的发光区域的形状。另外,第三颜色发光层的具体形状可根据制备工艺进行设置,本公开实施例在此不作限制。例如,第三颜色发光层的形状可由制备工艺中的掩模板开孔的形状决定。
例如,在一些示例中,如图8和图9所示,在同一所述最小重复区域100中,第三虚拟矩形130的第一颜色子像素块111的第一颜色发光层1111和第四虚拟矩形140的第一颜色子像素块111的第一颜色发光层1111可采用同一掩模板开孔形成。
例如,在一些示例中,合并为同一发光层的第三虚拟矩形130的第一颜色子像素块111的第一颜色发光层1111和第四虚拟矩形140的第一颜色子像素块111的第一颜色发光层1111的面积大于第三虚拟矩形130的第一颜色子像素块111的第一颜色像素电极1110和第四虚拟矩形140的第一颜色子像素块111的第一颜色像素电极1110的面积之和。
例如,在一些示例中,由于第三虚拟矩形130的第一颜色子像素块111的中心和第四虚拟矩形140的第一颜色子像素块111的中心之间的距离大于第二边1102的长度的1/2,合并为同一发光层的第三虚拟矩形130的第一颜色子像素块111的第一颜色发光层1111和第四虚拟矩形140的第一颜色子像素块111的第一颜色发光层1111的面积大于第三虚拟矩形130的第一颜色子像素块111的第一颜色像素电极1110和第四虚拟矩形140的第一颜色子像素块111的第一颜色像素电极1110的面积之和的1.5倍。
例如,在一些示例中,如图8和图9所示,在与第一边1101垂直的方向上相邻的两个最小重复区域100中,例如,第一最小重复区域1001和第二最小重复区域1002,第一最小重复区域1001的第一虚拟矩形110的第一颜色子像素块111的第一颜色发光层1111和第二最小重复区域1002的第二虚拟矩形120的第一颜色子像素块111的第一颜色发光层1111采用同一掩模板开孔形成。
例如,在一些示例中,合并为同一发光层的第一最小重复区域1001的第一虚拟矩形110的第一颜色子像素块111的第一颜色发光层1111和第二最小重复区域1002的第二虚拟矩形120的第一颜色子像素块111的第一颜色发光层1111的面积大于第一最小重复区域1001的第一虚拟矩形110的第一颜色子像素块111的第一颜色像素电极1110和第二最小重复区域1002的第二虚拟矩形120的第一颜色子像素块111的第一颜色像素电极1110的面积之和。
例如,由于第一最小重复区域1001的第一虚拟矩形110的第一颜色子像素块111的中心和第二最小重复区域1002的第二虚拟矩形120的第一颜色子像素块111的中心之间的距离大于第二边1102的长度的1/2,合并为同一发光层的第一最小重复区域1001的第一虚拟矩形110的第一颜色子像素块111的第一颜色发光层1111和第二最小重复区域1002的第二虚拟矩形120的第一颜色子像素块111的第一颜色发光层1111的面积大于第一最小重复区域1001的第一虚拟矩形110的第一颜色子像素块111的第一颜色像素电极1110和第二最小重复区域1002的第二虚拟矩形120的第一颜色子像素块111的第一颜色像素电极1110的面积之和的1.5倍。
例如,在一些示例中,如图8和图9所示,在同一最小重复区域100中,第一虚拟矩形110的第二颜色子像素块112的第二颜色像素电极1120和第二虚拟矩形120的第二颜色子像素块112的第二颜色像素电极1120合并为同一像素电极,从而作为一个像素电极来加载数据信号。
例如,在一些示例中,如图8和图9所示,在与第一边1101垂直的方向上相邻的两个最小重复区域100中,例如,第一最小重复区域1001和第二最小重复区域1002,第一最小重复区域1001的第四虚拟矩形140的第二颜色子像素块112的第二颜色像素电极1120和第二最小重复区域1002的第三虚拟矩形130的第二颜色子像素块112的第二颜色像素电极1120合并为同一像素电极,从而作为一个像素电极来加载数据信号。
例如,在一些示例中,如图8和图9所示,在同一最小重复区100中,第一虚拟矩形110的第三颜色子像素块113的第三颜色像素电极1130和第二虚拟矩形120的第三颜色子像素块113的第三颜色像素电极1130合并为同一像素电极,从而作为一个像素电极来加载数据信号。
例如,在一些示例中,如图8和图9所示,在与第一边1101垂直的方向上相邻的两个最小重复区域100中,例如,第一最小重复区域1001和第二最小重复区域1002,第一最小重复区域1001的第四虚拟矩形140的第三颜色子像素块113的第三颜色像素电极1130和第二最小重复区域1002的第三虚拟矩形130的第三颜色子像素块113的第三颜色像素电极1130合并为同一子像素,从而作为一个像素电极来加载数据信号。
需要说明的是,本公开的各实施例中,显示基板可以包括更多或更少的结构,各个结构之间的位置关系不受限制,可以根据实际需求而定。第一颜色子像素块111、第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的颜色不受限制,可以为任意颜色。第一颜色子像素块111、第二颜色子像素块112和第三颜色子像素块113的具体结构不受限制,可以根据实际需求而定。例如,在其他示例中,该显示基板为彩膜基板,第一颜色子像素块111包括第一颜色滤光片,第二颜色子像素块112包括第二颜色滤光片,第三颜色子像素块113包括第三颜色滤光片,各个颜色的滤光片与对应颜色的子像素块的形状相同。
本公开至少一个实施例还提供一种用于本公开任一实施例所述的像素排列结构的显示方法。该显示方法包括:将所述第一颜色子像素块分别沿所述第一方向和与所述第一方向垂直的方向连接为多条彼此交叉的虚拟线,确定所述虚拟线的交叉点为虚拟像素点;为所述虚拟像素点分配显示数据;根据与每个所述虚拟矩形相邻的两个虚拟像素点的显示数据计算对应的虚拟矩形内的子像素块的显示数据。利用该显示方法,可以使本公开任一实施例所述的像素排列结构进行显示,可以避免在画面边缘出现彩边,有助于提高显示质量,能够实现300PPI或略高的分辨率的真实像素显示。
图10为本公开一实施例提供的一种显示方法的流程图。参考图10,该显示方法包括如下步骤:
步骤S510:将第一颜色子像素块分别沿第一方向和与第一方向垂直的方向连接为多条彼此交叉的虚拟线,确定虚拟线的交叉点为虚拟像素点;
步骤S520:为虚拟像素点分配显示数据;
步骤S530:根据与每个虚拟矩形相邻的两个虚拟像素点的显示数据计算对应的虚拟矩形内的子像素块的显示数据。
现结合图11所示的像素排列结构对图10所示的显示方法进行说明。如图11所示,在步骤S510中,将第一颜色子像素块111分别沿第一方向和与第一方向垂直的方向连接为多条彼此交叉的虚拟线,并确定虚拟线的交叉点为虚拟像素点。由此得到多个虚拟像素点,例如,第一虚拟像素点1、第二虚拟像素点2和第三虚拟像素点3。当然,本公开的实施例不限于此,虚拟像素点的数量可以为任意个数,可以根据像素排列结构的大小和第一颜色子像素块111的数量而定。例如,各个虚拟像素点与第一颜色子像素块111不重叠。
例如,多个虚拟像素点沿着第一方向和与第一方向垂直的方向整齐排列。第一方向与驱动线的延伸方向平行或垂直。例如,在第一方向上,各个相邻的虚拟像素点彼此之间的距离相等。例如,在与第一方向垂直的方向上,各个相邻的虚拟像素点彼此之间的距离也相等。在步骤S520中,为虚拟像素点分配显示数据,即将显示数据分配给整齐排列的多个虚拟像素点。例如,为第一虚拟像素点1分配的显示数据为1(r1,g1,b1),为第二虚拟像素点2分配的显示数据为2(r2,g2,b2),为第三虚拟像素点3分配的显示数据为3(r3,g3,b3)。例如,可以采用设置在显示面板外的定时控制器来对显示数据进行处理和分配,以匹配显示面板的大小和分辨率,具体的分配方法可以与传统的显示面板的分配方法类似,本公开的实施例对此不作限制。
图11中示出了第一虚拟矩形110和第二虚拟矩形120。例如,第一虚拟矩形110内的子像素块的显示数据用A(Ra,Ga,Ba)表示,Ra表示第二颜色子像素块112的显示数据,Ga表示第一颜色子像素块111的显示数据,Ba表示第三颜色子像素块113的显示数据。同样地,第二虚拟矩形120内的子像素块的显示数据用B(Rb,Gb,Bb)表示。在步骤S530中,根据与每个虚拟矩形相邻的两个虚拟像素点的显示数据计算对应的虚拟矩形内的子像素块的显示数据。例如,根据第一虚拟像素点1和第二虚拟像素点2的显示数据1(r1,g1,b1)和2(r2,g2,b2)来计算第一虚拟矩形110内的子像素块的显示数据A(Ra,Ga,Ba)。根据第一虚拟像素点1和第三虚拟像素点3的显示数据1(r1,g1,b1)和3(r3,g3,b3)来计算第二虚拟矩形120内的子像素块的显示数据B(Rb,Gb,Bb)。
例如,计算方法可以采用插值法,例如,平均插值法。第一虚拟矩形110内的子像素块的显示数据A(Ra,Ga,Ba)可以计算为:Ra=(r1+r2)/2,Ga=(g1+g2)/2,Ba=(b1+b2)/2。第二虚拟矩形120内的子像素块的显示数据B(Rb,Gb,Bb)可以计算为:Rb=(r1+r3)/2,Gb=(g1+g3)/2,Bb=(b1+b3)/2。在该像素排列结构中,其他虚拟矩形内的子像素块也采用这种方式进行计算,从而可以将虚拟像素点的显示数据转换为该像素排列结构中各个虚拟矩形内的子像素块的显示数据,即可显示所需要的图像。需要说明的是,在本公开的各实施例中,插值法的类型不受限制,可以为平均插值法,也可以为Lagrange插值法、Newton插值法或其他适用的插值法,这可以根据显示效果而定。当然,计算方法不限于插值法,也可以为其他适用的方法,本公开的实施例对此不作限制。
例如,在与第一方向的夹角为45度的方向上相邻的两个虚拟矩形(例如,第一虚拟矩形110和第二虚拟矩形120)中,与其中一个虚拟矩形对应的两个虚拟像素点分布在第一方向上,与另一个虚拟矩形对应的两个虚拟像素点分布在与第一方向垂直的方向上。例如,与第一虚拟矩形110对应的第一虚拟像素点1和第二虚拟像素点2分布在第一方向上,与第二虚拟矩形120对应的第一虚拟像素点1和第三虚拟像素点3分布在与第一方向垂直的方向上。这样可以提高画面在第一方向和与第一方向垂直的方向上的显示质量。
需要说明的是,本公开的各实施例中,显示方法不局限于上面描述的步骤和顺序,还可以包括更多或更少的步骤,各个步骤之间的顺序可以根据实际需求而定。
有以下几点需要说明:
(1)本公开实施例附图只涉及到本公开实施例涉及到的结构,其他结构可参考通常设计。
(2)在不冲突的情况下,本公开的实施例及实施例中的特征可以相互组合以得到新的实施例。
以上所述,仅为本公开的具体实施方式,但本公开的保护范围并不局限于此,本公开的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (31)
1.一种像素排列结构,包括:
多个第一颜色子像素块、多个第二颜色子像素块以及多个第三颜色子像素块分布在多个最小重复区域中,
其中,各所述最小重复区域为矩形形状且包括四个虚拟矩形,所述四个虚拟矩形包括第一虚拟矩形,一个所述第一虚拟矩形包括一个第一颜色子像素块、一个第二颜色子像素块以及一个第三颜色子像素块,
所述第一虚拟矩形的任意一边与第一方向具有夹角,所述第一方向为行方向或列方向,
所述第一虚拟矩形包括相互垂直的第一边和第二边,所述第一颜色子像素块的中心位于所述第一边的中垂线上,所述第二颜色子像素块和所述第三颜色子像素块分布在所述第一边的中垂线的两侧,所述第二颜色子像素块的中心和所述第三颜色子像素块的中心与所述第一边的距离均小于所述第一颜色子像素块的中心与所述第一边的距离。
2.根据权利要求1所述的像素排列结构,其中,所述第一虚拟矩形的任意一边与第一方向的夹角为45度。
3.根据权利要求1所述的像素排列结构,其中,所述四个虚拟矩形还包括第二虚拟矩形、第三虚拟矩形以及第四虚拟矩形,所述第一虚拟矩形、第二虚拟矩形、第三虚拟矩形以及第四虚拟矩形以共边的方式形成2*2矩阵以构成所述最小重复区域,
所述第二虚拟矩形与所述第一虚拟矩形共用所述第一边,且所述第二虚拟矩形与所述第一虚拟矩形关于所述第一边呈镜像对称,
所述第一虚拟矩形沿其对角线平移所述对角线的长度与所述第三虚拟矩形重合,所述第三虚拟矩形与所述第二虚拟矩形相邻,
所述第三虚拟矩形包括第三边,所述第四虚拟矩形与所述第三虚拟矩形共用所述第三边,且所述第四虚拟矩形与所述第三虚拟矩形关于所述第三边呈镜像对称,所述第三边与所述第一边在同一条直线上。
4.根据权利要求1所述的像素排列结构,其中,所述第一颜色子像素块为绿色子像素块,所述第二颜色子像素块为红色子像素块,所述第三颜色子像素块为蓝色子像素块。
5.根据权利要求1所述的像素排列结构,其中,所述第一颜色子像素块的形状为直角底角对称五边形,所述直角底角对称五边形关于所述第一边的中垂线对称,且所述直角底角对称五边形的底边平行于所述第一边,且在垂直于所述第一边的方向上相对于所述直角底角对称五边形的顶点更远离所述第一边。
6.根据权利要求1所述的像素排列结构,其中,所述第二颜色子像素块和/或所述第三颜色子像素块的形状为直角底角对称五边形,所述直角底角对称五边形的底边平行于所述第一边或者位于所述第一边上,且在垂直于所述第一边的方向上相对于所述直角底角对称五边形的顶点更靠近所述第一边。
7.根据权利要求1所述的像素排列结构,其中,所述第二颜色子像素块和所述第三颜色子像素块的形状均为直角底角五边形,所述直角底角五边形的底边平行于所述第一边或者位于所述第一边上,且在垂直于所述第一边的方向上相对于所述直角底角五边形的顶点更靠近所述第一边,所述直角底角五边形包括经过所述直角底角五边形顶点的第一斜边和第二斜边,所述第一斜边与所述第一颜色子像素块相对设置,所述第一斜边的长度大于所述第二斜边的长度。
8.根据权利要求7所述的像素排列结构,其中,所述第一颜色子像素块的形状为直角底角对称五边形,所述直角底角对称五边形关于所述第一边的中垂线对称,且所述直角底角对称五边形的底边平行于所述第一边,且在垂直于所述第一边的方向上相对于所述直角底角对称五边形的顶点更远离所述第一边,所述直角底角对称五边形包括经过所述直角底角对称五边形顶点的第三斜边和第四斜边,所述第三斜边和第四斜边长度相同,所述第一颜色子像素块的第三斜边与所述第二颜色子像素块的第一斜边平行且间距为第一距离,所述第一颜色子像素块的第四斜边与所述第三颜色子像素块的第一斜边平行且间距为第二距离。
9.根据权利要求8所述的像素排列结构,其中,在所述第一虚拟矩形和所述第二虚拟矩形中,所述第二颜色子像素块相对于所述第三颜色子像素块更远离所述最小重复区域的中心,在所述第三虚拟矩形和所述第四虚拟矩形中,所述第三颜色子像素块相对于所述第二颜色子像素块更远离所述最小重复区域的中心,其中,所述第一虚拟矩形中的第三颜色子像素块与第四虚拟矩形中的第二颜色子像素块相邻,所述第二虚拟矩形中第三颜色子像素块与第三虚拟矩形中的第二颜色子像素块相邻,所述第一虚拟矩形中的第三颜色子像素块的第二斜边与第四虚拟矩形中的第二颜色子像素块的第二斜边平行且间距为第三距离,所述第二虚拟矩形中第三颜色子像素块的第二斜边与第三虚拟矩形中的第二颜色子像素块的第二斜边平行且间距为第四距离。
10.根据权利要求9所述的像素排列结构,其中,所述第一距离、所述第二距离、所述第三距离和所述第四距离均相等。
11.根据权利要求1所述的像素排列结构,其中,所述第二颜色子像素块和所述第三颜色子像素块的形状均为直角梯形,所述直角梯形的底边垂直于所述第一边,所述直角梯形的直角边与所述第一边的距离小于所述直角梯形的斜边与所述第一边的距离。
12.根据权利要求11所述的像素排列结构,其中,所述第一颜色子像素块的形状为直角底角对称五边形,所述直角底角对称五边形关于所述第一边的中垂线对称,且所述直角底角对称五边形的底边平行于所述第一边或位于所述第一边,且在垂直于所述第一边的方向上相对于所述直角底角对称五边形的顶点更远离所述第一边,所述直角底角对称五边形包括经过所述直角底角对称五边形顶点的第三斜边和第四斜边,所述第三斜边和第四斜边长度相同,所述第一颜色子像素块的第三斜边与所述第二颜色子像素块的斜边平行且间距为第五距离,所述第一颜色子像素块的第一颜色子像素块的第四斜边与所述第三颜色子像素块的斜边平行且间距为第六距离。
13.根据权利要求12所述的像素排列结构,其中,在所述第一虚拟矩形和所述第二虚拟矩形中,所述第三颜色子像素块相对于所述第二颜色子像素块更靠近所述最小重复区域的中心,在所述第三虚拟矩形和所述第四虚拟矩形中,所述第二颜色子像素块相对于所述第三颜色子像素块更靠近所述最小重复区域的中心,所述第一虚拟矩形中的所述第三颜色子像素块与所述第四虚拟矩形中的所述第二颜色子像素块相邻,所述第二虚拟矩形中所述第三颜色子像素块与所述第三虚拟矩形中的所述第二颜色子像素块相邻,
所述第一虚拟矩形中的所述第三颜色子像素块的所述锐角部与所述第四虚拟矩形中的所述第二颜色子像素块的所述锐角部间距为第七距离,所述第二虚拟矩形中所述第三颜色子像素块的所述锐角部与所述第三虚拟矩形中的所述第二颜色子像素块的所述锐角部间距为第八距离。
14.根据权利要求13所述的像素排列结构,其中,所述第五距离、所述第六距离、所述第七距离和所述第八距离均相等。
15.根据权利要求1所述的像素排列结构,其中,所述第一颜色子像素块的中心与所述第一边的距离大于或等于所述第二边的长度的一半且小于或等于所述第二边的长度的四分之三。
16.根据权利要求2所述的像素排列结构,其中,在同一所述最小重复区域中,所述第三虚拟矩形中的第一颜色子像素块与所述第四虚拟矩形中的第一颜色子像素块的中心距离大于或等于所述第二边的长度的一半且小于或等于所述第二边的长度。
17.根据权利要求2所述的像素排列结构,其中,在同一所述最小重复区域中,所述第一虚拟矩形的第二颜色子像素块和所述第二虚拟矩形的第二颜色子像素块集成为同一个子像素并作为整体共同显示,
在与所述第一边垂直的方向上相邻的两个所述最小重复区域中,所述相邻的两个最小重复区域包括第一最小重复区域和第二最小重复区域,所述第一最小重复区域的第四虚拟矩形和所述第二最小重复区域的第三虚拟矩形相邻,所述第一最小重复区域的第四虚拟矩形的第二颜色子像素块和所述第二最小重复区域的第三虚拟矩形的第二颜色子像素块集成为同一个子像素并作为整体共同显示。
18.根据权利要求17所述的像素排列结构,其中,在同一所述最小重复区域中,所述第一虚拟矩形的第三颜色子像素块和所述第二虚拟矩形的第三颜色子像素块集成为同一个子像素并作为整体共同显示,
在与所述第一边垂直的方向上相邻的两个所述最小重复区域中,所述相邻的两个最小重复区域包括第一最小重复区域和第二最小重复区域,所述第一最小重复区域的第四虚拟矩形和所述第二最小重复区域的第三虚拟矩形相邻,所述第一最小重复区域的第四虚拟矩形的第三颜色子像素块和所述第二最小重复区域的第三虚拟矩形的第三颜色子像素块集成为同一个子像素并作为整体共同显示。
19.根据权利要求1所述的像素排列结构,其中,所述像素排列结构构成一个矩形排列区域,所述矩形排列区域的任意一边与所述第一虚拟矩形的任意一边的夹角为45度。
20.根据权利要求1所述的像素排列结构,其中,所述第一方向与驱动所述像素排列结构的驱动线的延伸方向平行或相互垂直。
21.一种像素排列结构,包括:
多个第一颜色子像素块、多个第二颜色子像素块以及多个第三颜色子像素块分布在多个最小重复区域中,
其中,各所述最小重复区域为矩形形状且包括四个虚拟矩形,所述四个虚拟矩形包括第一虚拟矩形,一个所述第一虚拟矩形包括一个第一颜色子像素块、一个第二颜色子像素块以及一个第三颜色子像素块,
所述像素排列结构构成一个矩形排列区域,所述第一虚拟矩形的任意一边与所述矩形排列区域的任意一边具有夹角,
所述第一虚拟矩形包括相互垂直的第一边和第二边,所述第一颜色子像素块的中心位于所述第一边的中垂线上,所述第二颜色子像素块和所述第三颜色子像素块分布在所述第一边的中垂线的两侧,所述第二颜色子像素块的中心和所述第三颜色子像素块的中心与所述第一边的距离均小于所述第一颜色子像素块的中心与所述第一边的距离。
22.一种显示基板,包括:
衬底基板;
设置在所述衬底基板上的多个像素;
其中,所述多个像素采用权利要求1-21中任一所述的像素排列结构。
23.根据权利要求22所述的显示基板,其中,所述第一颜色子像素块包括第一颜色像素电极以及设置在所述第一颜色像素电极上的第一颜色发光层,所述第二颜色子像素块包括第二颜色像素电极以及设置在所述第二颜色像素电极上的第二颜色发光层,所述第三颜色子像素块包括第三颜色像素电极以及设置在所述第三颜色像素电极上的第三颜色发光层,
所述第一颜色像素电极被配置为驱动所述第一颜色发光层发光,
所述第二颜色像素电极被配置为驱动所述第二颜色发光层发光,
所述第三颜色像素电极被配置为驱动所述第三颜色发光层发光。
24.根据权利要求23所述的显示基板,其中,在同一所述最小重复区域中,所述第三虚拟矩形的第一颜色子像素块的第一颜色发光层和所述第四虚拟矩形的第一颜色子像素块的第一颜色发光层通过分享同一单一色彩图形区域形成,
在与所述第一边垂直的方向上相邻的两个所述最小重复区域中,所述相邻的两个最小重复区域包括第一最小重复区域和第二最小重复区域,所述第一最小重复区域的第一虚拟矩形的第一颜色子像素块的第一颜色发光层和所述第二最小重复区域的所述第二虚拟矩形的第一颜色子像素块的第一颜色发光层通过分享同一单一色彩图形区域形成。
25.根据权利要求24所述的显示基板,其中,在同一所述最小重复区域中,通过分享同一单一色彩图形区域形成的所述第三虚拟矩形的所述第一颜色子像素块的所述第一颜色发光层和所述第四虚拟矩形的所述第一颜色子像素块的所述第一颜色发光层的面积大于所述第三虚拟矩形的所述第一颜色子像素块的所述第一颜色像素电极的面积和所述第四虚拟矩形的所述第一颜色子像素块的所述第一颜色像素电极的面积之和,
在与所述第一边垂直的方向上相邻的两个所述最小重复区域中,所述相邻的两个最小重复区域包括第一最小重复区域和第二最小重复区域,通过分享同一单一色彩图形区域形成的所述第一最小重复区域的所述第一虚拟矩形的所述第一颜色子像素块的所述第一颜色发光层和所述第二最小重复区域的所述第二虚拟矩形的所述第一颜色子像素块的所述第一颜色发光层的面积大于所述第一最小重复区域的所述第一虚拟矩形的所述第一颜色子像素块的所述第一颜色像素电极的面积和所述第二最小重复区域的所述第二虚拟矩形的所述第一颜色子像素块的所述第一颜色像素电极的面积之和。
26.根据权利要求23所述的显示基板,其中,在同一所述最小重复区域中,所述第一虚拟矩形的第二颜色子像素块的第二颜色像素电极和所述第二虚拟矩形的第二颜色子像素块的第二颜色像素电极合并为同一像素电极,
在与所述第一边垂直的方向上相邻的两个所述最小重复区域中,所述相邻的两个最小重复区域包括第一最小重复区域和第二最小重复区域,所述第一最小重复区域的第四虚拟矩形的第二颜色子像素块的第二颜色像素电极和所述第二最小重复区域的所述第三虚拟矩形的第二颜色子像素块的第二颜色像素电极合并为同一像素电极。
27.根据权利要求23所述的显示基板,其中,在同一所述最小重复区域中,所述第一虚拟矩形的第三颜色子像素块的第三颜色像素电极和所述第二虚拟矩形的第三颜色子像素块的第三颜色像素电极合并为同一像素电极,
在与所述第一边垂直的方向上相邻的两个所述最小重复区域中,所述相邻的两个最小重复区域包括第一最小重复区域和第二最小重复区域,所述第一最小重复区域的第四虚拟矩形的第三颜色子像素块的第三颜色像素电极和所述第二最小重复区域的所述第三虚拟矩形的第三颜色子像素块的第三颜色像素电极合并为同一子像素。
28.根据权利要求22所述的显示基板,其中,所述第一颜色子像素块包括第一颜色滤光片,所述第二颜色子像素块包括第二颜色滤光片,所述第三颜色子像素块包括第三颜色滤光片。
29.一种用于权利要求1-21任一所述的像素排列结构的显示方法,包括:
将所述第一颜色子像素块分别沿所述第一方向和与所述第一方向垂直的方向连接为多条彼此交叉的虚拟线,确定所述虚拟线的交叉点为虚拟像素点;
为所述虚拟像素点分配显示数据;
根据与每个所述虚拟矩形相邻的两个虚拟像素点的显示数据计算对应的虚拟矩形内的子像素块的显示数据。
30.根据权利要求29所述的显示方法,其中,在与所述第一方向的夹角为45度的方向上相邻的两个所述虚拟矩形中,与其中一个所述虚拟矩形对应的两个虚拟像素点分布在所述第一方向上,与另一个所述虚拟矩形对应的两个虚拟像素点分布在与所述第一方向垂直的方向上。
31.根据权利要求29所述的显示方法,其中,根据与所述虚拟矩形相邻的两个虚拟像素点的显示数据计算对应的虚拟矩形内的子像素块的显示数据包括:
利用插值法计算所述虚拟矩形内的子像素块的显示数据。
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