TW201029717A - Physical lottery equipment and game equipment equipped with physical lottery equipment - Google Patents

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TW201029717A
TW201029717A TW098138692A TW98138692A TW201029717A TW 201029717 A TW201029717 A TW 201029717A TW 098138692 A TW098138692 A TW 098138692A TW 98138692 A TW98138692 A TW 98138692A TW 201029717 A TW201029717 A TW 201029717A
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Masato Okuaki
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Konami Digital Entertainment
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201029717 六、發明說明: 【發明所屬之技術領域】 本發明係關於藉由使抽選用滾動體在滾動面上滾動, 其抽選用滾動體是否進入複數抽選用凹袋之任一來進行抽 選的物理抽選裝置及具備其之遊戲裝置者。 【先前技術】 @ 作爲此種物理抽選裝置,係有使用以球等之球狀或其 他形狀物體構成之抽選用滾動體是否進入複數抽選用凹袋 之任一來進行抽選者。此種物理抽選裝置係玩家等之抽選 者可實際以眼睛確認其物理抽選進行之間的抽選狀況。藉 此,抽選者可直接感覺抽選被進行之實感,可對於抽選者 引起抽選的興趣。因此,物理抽選裝置係相較於藉由所定 抽選程式的電腦來進行抽選,而抽選狀況無法藉由抽選者 以眼睛確認之非物理性的抽選裝置,可謂抽選者對於關於 • 之信賴性(抽選爲隨機的信用度)較高。 於專利文獻1係揭示有具備複數物理抽選裝置的遊戲 裝置。此遊戲裝置係設置於遊戲中心等之遊戲設施的代幣 遊戲機(業務用遊戲裝置),以從玩家受取代幣(下注對象) 爲條件來控制所謂推幣遊戲的進行,遊玩場域內的代幣落 下至代幣落下溝時,代幣(支付對象)會被支付給玩家。在 此遊戲裝置,被供給至遊玩場域內之球落下代幣落下溝時 ,該球會被搬送至進行第1段之物理抽選的抽選裝置,在 該抽選裝置,進行使用該球(抽選用滾動體)的物理性抽選 201029717 。然後,在此抽選裝置之抽選中球進入所定抽選用凹袋時 ,於進行第2段之物理抽選的中央抽選裝置中,則使用其 他球,進而進行物理性抽選。 記載於前述專利文獻1之中央抽選裝置,係具有旋轉 中心軸往垂直方向與水平方向任一皆傾斜之環型的本體構 造部份,成爲藉由此本體構造部份以其旋轉中心軸爲中心 進行旋轉驅動,複數抽選用凹袋以沿著本體構造部份之方 式旋繞移動的構造。又,中央抽選裝置係以涵蓋環型的本 _ 體構造部份下側約120°而鄰接之方式,設置具有沿著其本 體構造部份的彎曲而彎曲之滾動面的固定坡道。然後,複 數抽選用凹袋係藉由本體構造部份的旋轉驅動,在與本體 構造部份下部之固定坡道鄰接之處,對於固定坡道相對移 動。此固定坡道係朝向本體構造部份下部微緩傾斜。所以 ,球被投入至固定坡道上時,短暫之間在固定坡道上球以 沿著本體構造部份下部之方式往返移動,但是,當球的速 度逐漸變慢時,藉由朝向本體構造部份下部之傾斜,最後 Θ 會進入任一抽選用凹袋。 [專利文獻1]日本特開2007-2 1 5650號公報 【發明內容】 [發明所欲解決之課題] 在此,如前述專利文獻1所記載之中央抽選裝置,於 藉由抽選用滾動體是否進入鄰接於該滾動面而開口之複數 抽選用凹袋任一來進行抽選的物理抽選裝置中,使滾動面 -6 - 201029717 與複數抽選用凹袋相對移動。此時,在提升抽選者對於物 理抽選的信賴性之觀點上,此相對移動速度較快爲佳。此 相對移動速度較慢時,因爲根據球的投入時機,易於預測 球會進入之抽選用凹袋,故尤其在出現與抽選者的企圖不 同之抽選結果時,容易有其抽選結果是意圖控制球投入時 機等所出現之結果的疑慮。但是,此相對移動速度過快時 ,球進入抽選用凹袋前易於被抽選用凹袋的開口緣等談開 Φ ,球難以進入抽選用凹袋,結果,從球被投入到進入抽選 用凹袋爲止的物理抽選時間長期化,導致必須使抽選者長 時間等待抽選結果之事態。因此,考慮抽選者對於物理抽 選的信賴性與物理抽選時間的均衡,設定適度的相對移動 速度。 然而,在相對移動速度爲一定時,有陷入滾動於滾動 面上之抽選用滾動體不管經過多久都不進入抽選用凹袋之 狀況的情況。例如,即使抽選用滾動體的速度充分減弱, φ 也有陷入抽選用滾動體重複因滾動面的傾斜滾落抽選用凹 袋側,又被抽選用凹袋的開口緣部份彈開而再次滾上滾動 面之動作之狀況的情況。爲此,有導致物理抽選時間長期 化,根據狀況會有物理抽選無法結束之事態之虞的問題。 再者,此種狀況產生主因係有物理抽選裝置以傾斜狀態設 置等之物理抽選裝置的設置問題,及抽選用滾動體及滾動 面等的經時使用所致之損傷或耗損之問題等。 前述問題係不限於滾動面與鄰接於其而開口之複數抽 選用凹袋相對移動之物理抽選裝置,例如,即使是以複數 201029717 抽選用凹袋開口於滾動面上而其滾動面移動之方式構成之 物理抽選裝置也可能.產生相同問題。亦即,即使是此種物 理抽選裝置,也可能發生在滾動面的移動速度爲一定時, 利用滾動面的移動,抽選用滾動體會持續接受一定外力, 藉此進入迴避抽選用凹袋之軌道而持續滾動,抽選用滾動 體不管經過多久都不進入抽選用凹袋之狀況。 本發明係有鑒於上述問題所發明者,其目的係提供可 防止抽選用滾動體不管經過多久都不進入抽選用凹袋之事 態發生的物理抽選裝置及具備其之遊戲裝置。 [用以解決課題之手段] 爲了達成前述目的,申請專利範圍第1項的發明是一 種物理抽選裝置,係藉由使抽選用滾動體在滾動面上滾動 ,並利用該抽選用滾動體是否進入開口於該滾動面上之複 數抽選用凹袋任一來進行抽選的物理抽選裝置,其特徵爲 具有:滾動面移動手段,係用以使前述滾動面移動;及速 度控制手段,係在抽選用滾動體滾動於該滾動面上時,變 更該滾動面的移動速度。 於此物理抽選裝置中,複數抽選用凹袋開口於滾動面 上’且其滾動面會移動之構造中,藉由變更其滾動面的移 動速度,可從移動之滾動面賦予抽選用滾動體接受之外力 變化。藉此,即使滾動於滾動面上之抽選用滾動體進入持 續迴避抽選用凹袋之軌道時,亦可使其抽選用滾動體從其 軌道離開。結果,可防止於複數抽選用凹袋開口於滾動面 -8- 201029717 上且其滾動面會移動之構造中,滾動於滾動面上之抽選用 滾動體不管經過多久都不進入抽選用凹袋之事態的發生。 又,申請專利範圍第2項的發明之特徵係於申請項第 1項之物理抽選裝置中,前述速度控制手段,係從將抽選 用滚動體供給至滾動面上至經過所定期間爲止,將該滾動 面的移動速度設爲一定,到經過該所定期間爲止,該抽選 用滾動體並未進入前述複數抽選用凹袋之任一時,變更該 φ 滾動面的移動速度。 抽選用滾動體滾動於滾動面上時變更滾動面的移動速 度的話,會有抽選者在出現與自己的企圖不同之抽選結果 時,其抽選結果是意圖控制滾動面之移動速度的變更時機 等所出現之結果的疑慮之虞。於本物理抽選裝置中,從將 抽選用滾動體供給至滾動面上至經過所定期間爲止,將相 對移動速度維持爲一定來進行物理抽選。然後,僅在到經 過所定期間爲止,抽選用滾動體都未進入複數抽選用凹袋 φ 任一時,變更滾動面的移動速度。藉此,因爲可將進行變 更滾動面之移動速度的控制之次數抑制爲較少之次數,故 可減低讓抽選者感到抽選結果是否有被企圖性地控制之疑 慮的機會。 · 又,申請專利範圍第3項的發明之特徵係於第1項之 物理抽選裝置中,前述滾動面,係具有朝向前述複數抽選 用凹袋傾斜的傾斜面。 於此物理抽選裝置中,藉由前述傾斜面,滾動於滾動 面上上之抽選用滾動體易於進入抽選用凹袋。結果,可謀 -9- 201029717 求物理抽選時間的短縮化之同時,也容易進行調整滾動面 的移動速度所致之物理抽選時間的控制。 又,申請專利範圍第4項的發明之特徵係於第1項之 物理抽選裝置中,前述滾動面,係以甜甜圏狀之本體構造 部份的內周面構成;前述滾動面移動手段,係藉由使該本 體構造部份旋轉驅動,而使該滾動面移動。 於此物理抽選裝置中,可防止在將旋轉驅動之甜甜圈 狀的本體構造部份之內周面設爲滾動面之構造中,滾動於 滾動面上之抽選用滾動體不管經過多久都不進入抽選用凹 袋之事態的發生。 又,申請專利範圍第5項的發明是一種物理抽選裝置 ,係藉由使抽選用滾動體在滾動面上滾動,並利用該抽選 用滾動體是否進入鄰接於該滾動面而開口之複數抽選用凹 袋任一來進行抽選的物理抽選裝置,其特徵爲:前述滾動 面,係具有朝向前述複數抽選用凹袋傾斜的傾斜面;物理 抽選裝置,係具有:相對移動手段,係用以使該滾動面與 該複數抽選用凹袋相對移動;及速度控制手段,係在抽選 用滾動體滾動於該滾動面上時,以該滾動面與該複數抽選 用凹袋的相對移動速度變大之方式,使該相對移動速度變 化。 於此物理抽選裝置中,即使陷入滾動於滾動面上之抽 選用滾動體不管經過多久都未進入抽選用凹袋之狀況時, 以滾動面與複數抽選用凹袋的相對移動速度變大之方式使 其變化,可賦予其狀況變化。結果,可防止不管經過多久 -10- 201029717 抽選用滾動體都不進入抽選用凹袋之事態的發生。 在此,於藉由利用使抽選用滾動體在滾動面上滾動, 而抽選用滾動體是否進入鄰接於滾動面而開口之複數抽選 用凹袋任一來進行抽選的物理抽選裝置中,先前公知有在 抽選用滾動體滾動於滾動面上時以滾動面與複數抽選用凹 袋的相對移動速度變小之方式使相對移動速度變化者。即 使是如此使相對移動速度減速變化的方法,也在陷入滾動 φ 於滾動面上之抽選用滾動體不管經過多久都未進入抽選用 凹袋之狀況時,可賦予其狀況變化,故可防止不管經過多 久滾動於滾動面上之抽選用滾動體都未進入抽選用凹袋之 事態的發生。 然而,在抽選用滾動體滾動於滾動面上時使相對移動 速度減速變化的話,其減速後係易於根據相對移動速度減 速變化之時機,來預測抽選用滾動體進入之抽選用凹袋。 爲此,抽選者容易抱持有其抽選結果是否是意圖控制使相 • 對移動速度減速變化的時機等所出現之結果的疑慮。爲此 ,有無法充分取得抽選者對於物理抽選的信賴性之可能性 〇 相對於此,於本物理抽選裝置中,因爲藉由使相對移 動速度增速變化而賦予狀況變化,故相較於減速變化之狀 況,較難以預測抽選用滾動體僅入之抽選用凹袋。結果, 抽選者較不會抱持有如前述的疑慮,到不如說可對於抽選 者賦予抽選的隨機性增加之印象,易於取的抽選者對於物 理抽選的信賴性。 -11 - 201029717 又’申請專利範圍第6項的發明之特徵係於第5項之 物理抽選裝置中’前述速度控制手段,係以前述相對移動 速度變大之後,該相對移動速度變小之方式使該相對移動 速度變化。 雖然易於賦予增速後的相對移動速度越大則抽選的隨 機性越增加之印象,但是,在相對移動速度較大之狀態下 的話,抽選用滾動體會難以進入抽選用凹袋。依據本物理 抽選裝置,因爲可在相對移動速度變大之後使相對移動速 度變小,故在利用使相對移動速度變大而解決抽選用滾動 體不管經過多久都不進入抽選用凹袋之狀況之後,迅速地 使抽選用滾動體易於進入抽選用凹袋。 又,申請專利範圍第7項的發明之特徵係於第5項之 物理抽選裝置中,前述速度控制手段,係從將抽選用滾動 體供給至滾動面上至經過所定期間爲止,該抽選用滾動體 並未進入前述複數抽選用凹袋之任一時,使前述相對移動 速度以變大之方式變化。 即使是使滾動面與複數抽選用凹袋的相對移動速度增 速變化之狀況,抽選者特別在出現與自己企圖不同之抽選 結果時,雖然不如使相對移動速度減速變化之狀況,但也 會有抱持其抽選結果是否是被意圖控制之結果的疑慮之虞 。於本物理抽選裝置中,從將抽選用滾動體供給至滾動面 上至經過所定期間爲止,將相對移動速度維持爲一定來進 行物理抽選,或在抽選者難以察覺之範圍或規則性地使相 對移動速度減速變化來進行物理抽選。然後,僅在到經過 -12- 201029717 所定期間爲止,抽選用滾動體都未進入複數抽選用凹袋任 一時,使相對移動速度增速變化。藉此,因爲可將進行使 相對移動速度增速變化的控制之次數抑制爲較少之次數’ 故可減低讓抽選者感到抽選結果是否有被企圖性地控制之 疑慮的機會。 又,申請專利範圍第8項的發明之特徵係於第5項之 物理抽選裝置中,前述相對移動手段,係藉由以通過鄰接 φ 於前述滾動面所具有之前述傾斜面下端之處之方式使前述 複數抽選用凹袋旋繞移動,使該滾動面與該複數抽選用凹 袋相對移動。 於此物理抽選裝置中,可防止於以通過鄰接滾動面所 具有之傾斜面下端之處之方式使複數抽選用凹袋旋繞移動 的構造中,在不易賦予抽選者抽選結果是否是企圖性地被 控制的疑慮之狀態下,不管經過多久,抽選用滾動體都不 進入抽選用凹袋之事態的發生。 φ 又,申請專利範圍第9項的發明是一種遊戲裝置,係 具備:物理抽選裝置,係藉由使抽選用滾動體在滾動面上 滾動,而該抽選用滾動體是否進入複數抽選用凹袋之任一 來進行抽選;及遊戲進行控制手段,係藉由執行所定遊戲 程式,使用使用了該物理抽選裝置之物理抽選的結果,進 行遊戲進行的控制,或者藉由執行所定遊戲程式,進行遊 戲進行的控制,並因應該遊戲進行的結果,進行使使用該 物理抽選裝置之物理抽選開始的控制;其特徵爲:作爲 前述物理抽選裝置,使用申請專利範圍第1至8項中任一 -13- 201029717 項所記載的物理抽選裝置。 於此遊戲裝置中’因爲使用上述之物理抽選裝置,故 可防止滾動於滾動面上之抽選用滾動體不管經過多久都不 進入抽選用凹袋之事態的方生,也可防止因爲物理抽選結 果一直不出現而妨礙遊戲進行之事態的發生。 [發明之效果]
依據本發明,可獲得能防止抽選用滾動體不管經過多 久都不進入抽選用凹袋之事態的發生之優良效果。 【實施方式】 以下,使用圖面針對適用於作爲具備物理抽選裝置之 業務用遊戲裝置(遊藝場遊戲機)的代幣遊戲機之一實施形 態來說明本發明。 再者,各圖係僅爲槪略地揭示大致可理解本發明之內 容的形狀、大小及位置關係,所以,本發明係並不限定於 以各圖所例示之形狀、大小及位置關係。又,在各圖,爲 了構造之明瞭化,省略剖面之剖面線的一部分。進而,於 後述中例示之數値係僅爲本發明的適切範例,所以,本發 明係並不限定於所例示之數値者。 圖1係揭示關於本實施形態之代幣遊戲機1整體構造 的部份立體圖。 本代幣遊戲機1係以包圍身爲物理抽選裝置之中央抽 選裝置3之方式具備有8個遊戲站部2,各玩家係以各遊 -14- 201029717 戲站部2來各自進行遊玩遊戲。 圖2係揭示本代幣遊戲機丨之遊戲站部2上部的立體 圖。 遊戲站部2係於框體上部,設置有作爲顯示手段及操 作手段的觸控面板1 1、作爲操作手段的開始按鍵1 2及 BET模式選擇按鍵13、構成下注對象受理手段之代幣投 入口 14等。於觸控面板11係顯示遊戲畫面,玩家係藉由 φ 一邊觀看遊戲畫面的顯示,一邊操作觸控面板11及各種 按鍵12、13,來進行遊玩遊戲。在本實施形態,舉出在 遊戲站部2執行之遊戲是吃角子老虎遊戲(集合圖案的遊 藝)之狀況加以說明,但是,在遊戲站部2執行之遊戲的 種類並不限於此。再者,所謂吃角子老虎遊戲係使複數種 類記號(圖案)變動顯示,之後,使其變動顯示停止時被停 止顯示之記號,或被停止顯示之複數記號所致之組合,對 應預先訂定之獎時,則賦予玩家所定優惠之遊戲。 # 圖3係揭示顯示於遊戲站部2的觸控面板11之遊戲 畫面之一例的說明圖。 於顯示於觸控面板1 1之遊戲畫面,以所定順位排列 之兩種以上的複數記號各自顯示於5個記號顯示區域 11 a〜Ue。又,於觸控面板11,除此之外,於遊戲畫面下 部,亦顯示有顯示相當於玩家從代幣投入口 5a投入之代 幣枚數之代額數的量之代額數顯示部等之顯示遊戲所需之 各種資訊的顯示部Ilf。進而,於遊戲畫面下部,亦顯示 有分別對應5個模式選擇按鍵13之BET模式顯示部llg -15- 201029717 。再者,在本實施形態,對於機械式按鍵12、13的操作 以外之操作的一部份或全部,係藉由接觸顯示於觸控面板 11之各種操作用畫像來進行,但是,設置機械式按鍵來 代替該操作用畫像亦可,相反地,利用觸控面板1 1的操 作用畫像,來代替機械式按鍵12、13亦可。 又,於遊戲站部2的內部,雖然未圖示,但是,亦組 入有以藉由CPU及ROM其他各種電子零件所形成之電子 電路構成之遊戲站控制裝置、用以確認接受之代幣是否是 不當代幣的檢查裝置、可收容多數枚代幣,且用以將從遊 戲站控制裝置指示之枚數的代幣,排出至外部的代幣歸還 裝置、作爲聲音輸出手段的揚聲器等。 圖4係揭示控制遊戲站部2的遊戲站控制裝置20構 略構造的區塊圖。 遊戲站控制裝置20係由 CPU21、輸出入埠21a、 ROM22 ' RAM23、亂數產生電路24、顯示控制部25、音 響控制部26、歸還控制部27等所構成。輸出入埠21a係 利用於爲了在與後述之中央控制裝置3 0之間進行資料通 訊。ROM22係儲存CPU21所利用之各種程式及各種資料 庫等的資料,並將該等輸入給CPU21。RAM23係暫時儲 存藉由CPU2 1運算之變數資料等,記憶代額數資料等之 各種變動資料。亂數產生電路24係在所定時機使亂數產 生’並將其資料輸出至CPU21。顯示控制部25係與觸控 面板1 1 —起構成顯示手段,在CPU21的控制下,進行顯 示遊戲畫面等之觸控面板11的顯示控制。音響控制部26 -16- 201029717 係在CPU21的控制下,控制從揚聲器15輸出之聲音所致 之播報及表演聲音等。歸還控制部27係在CPU2 1的控制 下,爲了歸還代幣而控制代幣歸還裝置16。又,CPU21 係亦連接計算投入至代幣投入口之代幣枚數的未圖示之代 幣計數器及控制LED等之照明的照明控制部。 接著,遵從在遊戲站部2執行之吃角子老虎遊戲的流 程,說明各部的動作。 φ 圖5係揭示1次吃角子老虎遊戲之流程的流程圖。 藉由玩家將未圖示之代幣投入至代幣投入口 5a時, 其代幣等係藉由代幣計數器計算。然後,代幣計數器係將 投入代幣資料輸出至遊戲站控制裝置20的CPU21。接收 此投入代幣資料之CPU2 1係進行將相當於投入代幣資料 之代額數量加算至RAM23的代額數資料之處理。再者, 藉由進行代額數提領處理,提領並使用預先存放於遊戲設 施之代額數時,提領出之份量的代額數資料被記憶於 RAM23。 玩家係決定所希望之得獎連線數及BET(下注)之代額 數量時,接觸觸控面板11並選擇得獎連線之同時,按下 5個模式選擇按鍵13中任一,藉此,選擇BET模式,針 對各得獎連線,決定支付多少份量之代額數(S 1)。此操作 內容係作爲BET操作訊號,被送至遊戲站控制裝置20的 CPU21。接收BET操作訊號之CPU21係設爲可受理來自 開始按鍵12的操作訊號之狀態。藉此,玩家所致之對於 開始按鍵1 2的操作成爲有效。 -17- 201029717 玩家操作開始按鍵12時(S2),遊戲站控制裝置20的 CPU21係作爲下注對象受理手段而作用,進行將對於因應 BET操作訊號之代額數量,亦即,對應已選擇之BET模 式的代額數量,乘上已選擇之得獎連線數所得之代額數量 份,從RAM23的代額數資料減去的下注受理處理(S3)。 之後,CPU21係作爲起始訊號產生手段而作用,產生起始 訊號,並將其起始訊號送至顯示控制部25。顯示控制部 25係接受此起始訊號,進行依序切換顯示於觸控面板11 之各記號顯示區域11 a〜lie的記號之變動顯示控制(S4)。 又’ CPU2 1係也將產生之起始訊號送至亂數產生電路 24。接受使起始訊號之亂數產生電路24係產生5個亂數 (S5) ’並將該等亂數依序送至CPU21。各亂數係分別對應 顯示於觸控面板11之各記號顯示區域lla~lle=CPU21 係與亂數產生電路24 —起作爲停止記號決定手段而作用 ’接收從亂數產生電路24送來之5個亂數時,將各亂數 對照儲存於ROM22之停止位置表。此停止位置表係對於 各記號顯示區域11a〜lie個別準備。然後,根據各亂數與 各停止位置表,決定各記戒顯不區域11a〜lie之變動顯不 的停止位置。所以,根據從亂數產生電路24送來之5個 亂數,決定停止顯示於各記號顯示區域11 a~ lie之記號。 另一方面’ CPU21係與亂數產生電路24 —起作爲得 獎判別手段而作用,接收從亂數產生電路24送來之5個 亂數時,將由該等亂數所構成之組合,對照儲存於 ROM22之得獎決定表’也進行決定是否已獲得既定之獎 201029717 或已停止顯示之第1特別記號及第2特別記號之數量的抽 選處理(S 6)。於本實施形態中,獎係大致區分的話,有對 於玩家’支付對應該當獎之量的代額數之支付獎(獎金支 付獎)、用以進行在後述之中央抽選裝置3之第1中央抽 選的第1中央抽選獎、用以進行在後述之中央抽選裝置3 之第2中央抽選的第2中央抽選獎。然後,CPU21係依據 亂數之組合與得獎決定表,決定在本次遊戲中得獎之獎, ❸ 或決定未獲得任一獎的落選。再者,於ROM22係儲存有 在通常遊戲時所使用之得獎決定表,與在後述之免費遊戲 時所使用之得獎決定表的至少兩種類得獎決定表。然後, 關於前者的得獎決定表,係依可被選擇之得獎連線數,準 備有個別之得獎決定表。 CPU21係以結束前述抽選處理時,在已決定之停止位 置,各記號顯示區域11 a〜lie的變動顯示分別停止之方式 控制顯示控制部25(S 7)。藉此,於觸控面板11的記號顯 示區域11 a〜lie,在已決定之停止位置,變動顯示會停止 ,對應前述5個亂數之記號停止顯示於各記號顯示區域 11a〜lie 。 於前述抽選處理中獎金支付獎的得獎已被決定時(S8 的YES,S9的YES),遊戲站控制裝置20的CPU21係在 各記號顯示區域lla〜 lie的變動顯示停止顯示之後,對於 照明控制部及音響控制部26,分別輸出所定表演訊號。 藉此,照明控制部係進行使LED等的照明以因應其表演 訊號之型式發光的控制。又,音響控制部26係進行使因 -19- 201029717 應期表演訊號之效果音從揚聲器15輸出的控制。然後, CPU21係作爲支付處理手段而作用,進行將因應得獎之獎 的代額數量份,加算至記憶於RAM23之代額數資料的支 付處理(S10)。 又,於前述抽選處理中第1特別記號停止顯示已被決 定時(S11的YES),遊戲站控制裝置20的CPU21係在各 記號顯示區域lla-lle的變動顯示停止顯示之後,對於照 明控制部及音響控制部26,分別輸出所定表演訊號,進 行所定表演。接下來,CPU2 1係將已停止顯示之第1特別 記號的數量,加算至記憶於RAM23之第1特別記號的貯 留數計算資料(S12)。之後,CPU2 1係將記憶於RAM23之 貯留數計算資料送至顯示控制部25,顯示控制部25係因 應對應其貯留數計算資料的數量,更新表示第1特別記號 之貯留數的貯留數顯示部11 h(參照圖3)的顯示。又, CPU21係判斷記憶於RAM23之貯留數計算資料是否已成 爲規定値(在本實施形態是「5」)以上(S 1 3 )。於此判斷中 判斷爲已成爲規定値以上時,CPU2 1係對於照明控制部及 音響控制部26,分別輸出所定表演訊號,進行所定表演 。又,CPU2 1係從貯留數計算資料減去規定値份之後,將 記憶於RAM23之減算後的貯留數計算資料送至顯示控制 部25 ’顯示控制部25係因應對應其貯留數計算資料的數 量’更新表示第1特別記號之貯留數的貯留數顯示部llh 的顯示。然後’ CPU21係從輸出入埠21a將第1中央抽選 開始要求發送至中央控制裝置(S1 4)。藉此,於中央抽選 -20- 201029717 裝置3中執行後述之第1中央抽選。 又,於前述抽選處理中第2特別記號停止顯示 定時(S15的YES),遊戲站控制裝置20的CPU21 記號顯示區域11 a~lle的變動顯示停止顯示之後, 明控制部及音響控制部26,分別輸出所定表演訊 行所定表演。然後,CPU21係從輸出入埠21a將第 抽選開始要求發送至中央控制裝置。藉此,於中央 φ 置3中執行後述之第2中央抽選。 接著,針對中央抽選裝置3的構造加以說明。 圖6係中央抽選裝置3的立體圖。 圖7係從與圖6不同之角度觀看中央抽選裝置 立體圖。 本實施形態的中央抽選裝置3係主要由身爲第 機構的垂直環抽選器40、身爲第2抽選機構的傾 選器50、從垂直方向下側支持該等抽選器40、50 φ 支持台60、作爲顯示手段的兩個顯示器裝置71、 作爲抽選用滾動體的抽選球73投入至各抽選器40 且從各抽選器40、50回收的球搬送裝置80所構成 顯示器裝置71係以玩家可經由垂直環抽選器40的 域目視確認之方式配置,第2顯示器裝置72係其 配置於傾斜環抽選器50的中空區域內。 於裝置支持台60的上部係設置有載置垂直環 40、傾斜環抽選器50、兩個顯示器裝置71、72、 裝置80等的旋轉台盤64。此旋轉台盤64係可藉 已被決 係在各 對於照 號,進 2中央 抽選裝 3時的 1抽選 斜環抽 的裝置 72、將 、50, 。第1 中空區 一部份 抽選器 球搬送 由未圖 -21 - 201029717 示之台盤驅動裝置,以平行於垂直方向之旋轉軸爲中心旋 轉。藉此,可使垂直環抽選器40及傾斜環抽選器50對於 各遊戲站部2以正面相對。 垂直環抽選器40係如圖6所示,具有以使中空區域 之一部份露出於外部之狀態下包圍該中空區域之方式構成 之甜甜圏狀的本體構造部份,其旋轉軸以對於水平方向成 爲平行之方式配置。於垂直環抽選器40的內周面,具有 僅可收容抽選球73約1個份的內部空間之抽選用凹袋41 係涵蓋其圓周方向,形成複數個。在本實施形態,於垂直 環抽選器40的內周面,10個抽選用凹袋41以均等間隔 設置。垂直環抽選器40係於骨架機材40的環內周面側, 安裝有成爲各抽選用凹袋41之入口的開口被形成之內周 面構件43。又,於骨架機材42的環外周面側,對向配置 有固定於裝置支持台60之外周面構件44。垂直環抽選器 .4 0的骨架機材42及內周面構件43係藉由設置於裝置支 持台60之驅動裝置61,往圖6中逆時鐘方向旋轉驅動。 藉此,垂直環抽選器40的抽選用凹袋41係旋繞移動。然 後,抽選球73進入垂直環抽選器40之任一抽選用凹袋 41時,抽選球73係在被收容於抽選用凹袋41之狀態下 ,與抽選用凹袋41 一起移動。 以垂直環抽選器40進行物理抽選時’抽選球73係從 球投入口 86a,投入至垂直環抽選器40的內周面上。於 本實施形態中,垂直環抽選器40的內周面係於旋轉軸方 向可大致分爲兩個區域。亦即,有設置抽選用凹袋41之 -22- 201029717 凹袋區域(圖6中前方側的區域),與未設置抽選用凹袋41 之非凹袋區域(圖6中後方側的區域)。凹袋區域與非凹袋 區域係藉由涵蓋全周而斷續地配置之複數突起壁43a分割 。形成於各突起壁43a之間的間隙係具有可通過抽選球 73約1個份的寬度。 抽選球73係從球投入口 86a,投入至垂直環抽選器 40的內周面之非凹袋區域上。非凹袋區域係以於垂直環 Q 抽選器40的下方位置中朝向凹袋區域傾斜之方式形成。 藉此,非凹袋區域上的抽選球73係接受因爲重力朝向凹 袋區域移動之應力。投入之後的抽選球73因爲對於複數 突起壁43a的相對移動速度較快,故在被突起壁43a規制 ,無法通過突起壁43a之間的間隙之狀態下,沿著垂直環 抽選器40的圓周方向,如鐘擺般往返移動於非凹袋區域 上。之後,抽選球73的動態逐漸減弱,對於複數突起壁 43a的相對移動速度變慢時,抽選球73係成爲可藉由非 φ 凹袋區域的傾斜,通過突起壁43之間,移動至凹袋區域 側。於凹袋區域上,設置有用以妨礙抽選球73進入至抽 選用凹袋41的複數突起部43b。往凹袋區域側移動之抽 選球73係一邊被複數突起部43b彈開,一邊徘徊於凹袋 區域上,最後進入任一抽選用凹袋41。 於本實施形態中,凹袋區域之各抽選用凹袋41的周 圍部份成爲朝向各抽選用凹袋41傾斜的傾斜面。藉此, 因爲滾動於凹袋區域上之抽選球73易於進入抽選用凹袋 41,故可謀求垂直環抽選器40所致之物理抽選時間(從抽 -23- 201029717 選球被投入到進入抽選用凹袋爲止的時間)的縮短化之 時,易於進行調整垂直環抽選器40的旋轉速度所致之 理抽選時間的控制。 在垂直環抽選器40的下部進入抽選用凹袋41之抽 球73,係藉由旋轉驅動,伴隨抽選用凹袋41的旋繞移 ,被搬送至垂直環抽選器40的上方。在垂直環抽選器 的上方,因爲設置抽選用凹袋41之內周面朝向垂直方 下方,故在此狀態下,因爲本身重量,抽選球73會從 選用凹袋41掉落。在本實施形態,如圖6所示,爲了 止此掉落,以於垂直環抽選器40的上方部份中與內週 對向之方式,設置有掉落防止軌道47a、47b(參照圖1 。藉此,被搬送至垂直環抽選器40的上方之抽選球73 係成爲可在被掉落防止軌道47a、47b支持之狀態下, 由狀態,沿著垂直環抽選器40旋繞移動之構造。 另一方面,傾斜環抽選器50的構造係在其旋轉軸 於垂直方向跟對於水平方向都傾斜之觀點及抽選用凹 51的入口開口於外周面側之觀點上,與上述之垂直環 選器40不同,但是,如圖6及圖7所示,具有在使中 區域之一部份露出於外部之狀態下,以包圍其中空區域 方式構成之甜甜圈狀的本體構造部份之觀點上,是與垂 環抽選器40相同構造。如詳細說明,於傾斜環抽選器 的外周面,具有僅可收容抽選球73約1個份的內部空 之抽選用凹袋51係涵蓋其圓周方向,形成複數個。在 實施形態,於傾斜環抽選器50的外周面,20個抽選用 同 物 選 動 40 向 抽 防 面 1) > 藉 對 袋 抽 空 之 直 50 間 本 凹 201029717 袋5 1以均等間隔設置。傾斜環抽選器5 〇係於固定於裝 支持台60之基台54上’設置有用以相互隔開各抽選用 袋5 1的間隔構件5 2。傾斜環抽選器5 0的間隔構件5 2 藉由設置於裝置支持台60之未圖示的驅動裝置,往圖 逆時鐘方向旋轉驅動於基台54上。藉此,傾斜環抽選 50的抽選用凹袋51係旋繞移動。 抽選球73係如圖7所示,在球投入待機部83藉由 φ 門83a被攔住而暫時被貯留之後,利用閘門83a如圖8 示般移動,被投入至傾斜環抽選器50的坡道54a上。 道54a係以於傾斜環抽選器50的下方位置中鄰接間隔 件52之方式配置,以朝向間隔構件52傾斜之方式形成 藉此’坡道54a上的抽選球73係接受因爲重力朝向間 構件52移動之應力。投入之後的抽選球73因爲對於間 構件52之抽選用凹袋51的相對移動速度較快,故在無 進入抽選用凹袋51之狀態下,沿著傾斜環抽選器50的 Φ 周方向,如鐘擺般往返移動於坡道54a上。之後,抽選 73的動態逐漸減弱,對於抽選用凹袋51的相對移動速 變慢時,抽選球73係成爲可進入抽選用凹袋51,最後 入任一抽選用凹袋51。 於本實施形態中,垂直環抽選器40及傾斜環抽選 50係以另一方的抽選器之一部份位於相互之中空區域 方式配置。如更詳細說明,在本實施形態,以兩個抽選 40、50相互聯繫成鎖鏈狀之方式,配置各抽選器40、 。一般來說,在如垂直環抽選器40及傾斜環抽選器50 置 凹 係 中 器 閘 所 坡 構 〇 隔 隔 法 圓 球 度 進 器 之 器 50 之 -25- 201029717 具有中空區域的構造中,其中空區域易成爲不工作區 (dead space),具備此種構造的物理抽選裝置易於大型化 。尤其,如本實施形態,存在有兩個以上具有中空區域之 抽選器時,也可能存在複數不工作區,故物理抽選裝置更 易於大型化。於本實施形態中,藉由使相互之本體構造部 份進入各抽選器40、50的不工作區,消除相互之不工作 區。藉此,即使具有中空區域之抽選器存在兩個以上時, 可抑制物理抽選裝置(中央抽選裝置3)不必要地大型化, 可實現具有簡潔構造的物理抽選裝置。 再者,本實施形態之垂直環抽選器40及傾斜環抽選 器5 0 ’係任一皆爲本體構造部份的環形封閉之甜甜圈形 狀者’但是,作爲本體構造部份的環形之一部份開放之U 字形狀或C字形狀者亦可。 圖9係揭示控制中央抽選裝置3之中央控制裝置3 0 的主要部份之構略構造的區塊圖。 中央控制裝置 30係由 CPU3 1、輸出入埠 3 la、 ROM32、RAM33、第1旋轉控制部34a、第2旋轉控制部 34b、台盤驅動控制部35、顯示控制部36、搬送控制部 3 7、第1感測器控制部3 8a、第2感測器控制部3 8b等所 構成。輸出入埠31a係利用於爲了在與各遊戲站控制裝置 20之間進行資料通訊。ROM32係儲存CPU31所利用之各 種程式及各種資料庫等的資料,並將該等輸入給CPU31。 RAM3 3係暫時儲存藉由CPU31運算之變數資料等,記憶 彩金貯留枚數等之各種變動資料。第1旋轉控制部34a係 -26- 201029717 在CPU31的控制下’控制旋轉驅動垂直環抽選器4〇的第 1驅動裝置61。第2旋轉控制部34b係在CPU31的控制 下’控制旋轉驅動傾斜環抽選器50的第2驅動裝置62。 台盤驅動控制部35係在CPU31的控制下,控制旋轉驅動 旋轉台盤64的台盤驅動裝置63。顯示控制部36係與垂 直環抽選器40用的第1顯示器裝置71與傾斜環抽選器 50用的第2顯示器裝置72 —起構成顯示手段,在CPU3i φ 的控制下,進行顯示抽選說明及表演用畫面之該等顯示器 裝置71、72的顯示控制。搬送控制部37係在CPU31的 控制下,控制存在於球搬送裝置80之搬送路徑切換裝置 等的各種驅動裝置。第1感測器控制部3 8a係因應來自設 置於垂直環抽選器40之後述的第1球感測器45及第1圖 案感測器46之輸出訊號,將抽選球73進入之抽選用凹袋 41所對應之當選凹袋訊號輸出至CPU31。第2感測器控 制部3 8b係因應來自設置於傾斜環抽選器5 0之後述的第 Φ 2球感測器5 5及第2圖案感測器5 6之輸出訊號,將抽選 球73進入之抽選用凹袋51所對應之當選凹袋訊號輸出至 CPU31 。 圖10係揭示連接於設置在垂直環抽選器40及傾斜環 抽選器50個別之球排出部的球搬送裝置80整體構造的立 體圖。 圖11係用以說明球搬送裝置80及其周邊構造的立體 圖。 圖12係用以說明球搬送裝置80及其周邊構造的側視 -27- 201029717 圖。 首先,沿著從垂直環抽選器40的球排出部排出之抽 選球73的搬送路徑,說明球搬送裝置80的構造。 在本實施形態,如上述般,於垂直環抽選器40的上 方部份,設置有用以防止在進入抽選用凹袋40之狀態下 旋繞移動之抽選球73從抽選用凹袋41掉落的掉落防止軌 道47a、47b。此掉落防止軌道47a、47b係如圖11所示 ,於其圓周方向分割爲兩個,之間係形成有抽選球73可 通過之空隙。此空隙作爲垂直環抽選器40的球排出部(以 下稱爲「第1球排出部」)48而作用。亦即,藉由垂直環 抽選器40的旋轉驅動而被搬送來之抽選球73,係在到達 與此第1球排出部48的對向位置時,藉由本身重量,經 由第1球排出部48而落下至下方。 又,於第1球排出部48係設置有作爲使抽選球73成 爲從第1球排出部48排出之排出狀態或不排出之非排出 狀態的排出切換手段之閘門47c。此閘門47c係藉由利用 中央控制裝置30的搬送控制部37控制之驅動裝置47d ’ 可移動至封塞第1球排出部48之圖13所示之球通過位置 ,與使第1球排出部48開口之圖14所示之球排出位置。 閘門47c如圖13所示’在位於球通過位置時’抽選球73 通過第1球排出部48時,抽選球73係不會從第1球排出 部48落下,在進入抽選用凹袋41之狀態下,再次旋繞移 動垂直環抽選器40 —圈。另一方面,閘門47c如圖14所 示,在位於球排出位置時,抽選球73通過第1球排出部 201029717 48時,抽選球73係從第1球排出部48落下。如上所述 ,在本實施形態,可利用控制閘門47c的動作,選擇性執 行將進入抽選用凹袋41之抽選球73從第1球排出部48 排出,或不排出而使其通過第1球排出部48,又或使其 再次旋繞移動垂直環抽選器40 —圏。 於第1球排出部48的下方,配置有球搬送裝置80之 第1搬送軌道82的上端部。此第1搬送軌道82係如圖 φ 12所示,緩緩地傾斜,其下端部被開放。於第1搬送軌 道82之下端部的下方,配置有爲了將抽選球73從後述之 搬送路徑切換裝置81,藉由其本身重量,搬送至傾斜環 抽選器50的球投入待機部83而朝向球投入待機部83傾 斜之第2搬送軌道84。因此,被第1搬送軌道82搬送之 抽選球73係從第1搬送軌道82的下端部落下時,被第2 搬送軌道84接收,沿著第2搬送軌道84,被搬送至傾斜 環抽選器50的球投入待機部83» Φ 又,於第1搬送軌道82途中,係如圖15及圖16所 示,形成有抽選球73可通過之落下口 82a。又,於此落 下口 82a係設置有使抽選球73成爲從落下口 82a排出之 排出狀態或不排出之非排出狀態的閘門82b。此閘門82b 係藉由利用中央控制裝置3 0的搬送控制部3 7控制之驅動 裝置82c,可移動至封塞落下口 82a之圖15所示之閉塞 位置,與使落下口 82a開口之圖16所示之開口位置。另 —方面,閘門8 2b如圖1 5所示,在位於閉塞位置時,抽 選球73通過落下口 82a時,抽選球73係不從落下口 82a -29- 201029717 落下,會被搬送至第1搬送軌道82的下端部爲止。另一 方面,閘門82b如圖1 6所示,在位於開口位置時,抽選 球73通過落下口 82a時,抽選球73係從落下口 82a落下 〇 於第1搬送軌道82之落下口 82a的下方,配置有球 搬送裝置80之第3搬送軌道85的上端部。此第3搬送軌 道85係如圖1 2所示,緩緩地傾斜,其下端部連接於搬送 路徑切換裝置81。在此,在本實施形態,如後述般,可 利用驅動控制搬送路徑切換裝置8 1,使抽選球73被供給 至垂直環抽選器40或傾斜環抽選器50,利用垂直環抽選 器40或傾斜環抽選器50進行使用抽選球73的物理抽選 。然後,用以供給至垂直環抽選器40或傾斜環抽選器50 的抽選球73,係在並排在連接於搬送路徑切換裝置81之 入口側的第3搬送軌道85之下端側部份之狀態下被貯留 。亦即,於本實施形態中,藉由第3搬送軌道85之下端 側部份及搬送路徑切換裝置81,構成球貯留部。 因此,在本實施形態,可利用控制閘門82b的動作, 選擇性執行將從第1球排出部48排出之抽選球73,送至 傾斜環抽選器50的球投入待機部83,或送至球貯留部。 接著,沿著從傾斜環抽選器50的球排出部排出之抽 選球73的搬送路徑,說明球搬送裝置80的構造。 在本實施形態,如上所述,於傾斜環抽選器50的基 台54之抽選用凹袋51的旋繞移動路徑上,形成有抽選球 73可通過的缺口部。此缺口部作爲傾斜環抽選器50的球 -30- 201029717 排出部(以下稱爲「第2球排出部」)58而作用。亦即,藉 由傾斜環抽選器50的旋轉驅動而被搬送來之抽選球73, 係在到達與此第2球排出部5 8的對向位置時,如圖1 〇所 示,藉由本身重量,經由第2球排出部58而被排出。 又,於第2球排出部58係與垂直環抽選器40的第1 球排出部48相同,設置有作爲使抽選球73成爲從第2球 排出部5 8排出之排出狀態或不排出之非排出狀態的排出 φ 切換手段之閘門57。此閘門57係藉由驅動裝置47d驅動 ,與垂直環抽選器40的閘門47c —體動作,可移動至封 塞第2球排出部58之圖13所示之球通過位置,與使第2 球排出部58開口之圖14所示之球排出位置。此閘門57 如圖13所示,在位於球通過位置時,抽選球73通過第2 球排出部58時,抽選球73係不會從第2球排出部58落 下’在進入抽選用凹袋51之狀態下,再次旋繞移動傾斜 環抽選器50 —圈。另一方面,此閘門57如圖14所示, 〇 在位於球排出位置時,抽選球73通過第2球排出部58時 ’抽選球73係從第2球排出部58落下。如上所述,在本 實施形態’可利用控制閘門5 7的動作,選擇性執行將進 入抽選用凹袋51之抽選球73從第2球排出部58排出, 或不排出而使其通過第2球排出部58,又或使其再次旋 繞移動傾斜環抽選器50 —圏。 從第2球排出部58排出之抽選球73係藉由排出坡道 5 8a ’被導引至球搬送裝置80之上述的第3搬送軌道85 上端部。所以’從第2球排出部58排出之抽選球73係藉 -31 - 201029717 由第3搬送軌道85,被搬送至搬送路徑切換裝置81的入 口,亦即,球貯留部。 圖17、圖18及圖19係用以說明搬送路徑切換裝置 81之槪略構造及動作的說明圖。 搬送路徑切換裝置81係主要由偏心旋轉構件8 1 a、 使偏心旋轉構件8 1 a旋轉之未圖示的驅動店動機所構成。 偏心旋轉構件8 1 a係以圓盤狀構件所構成,設置於從其圓 盤中心偏離的偏心位置之旋轉軸連接驅動店動機。驅動電 動機係藉由中央控制裝置30的搬送控制部37,控制其旋 轉方向及旋轉角度。於本實施形態中,偏心旋轉構件81a 係在備用狀態中,如圖17所示,在從離偏心旋轉構件 81a的旋轉軸最遠之長半徑側端部朝向垂直方向正下方之 狀態下停止。在此備用狀態,並排並貯留在連接於搬送路 徑切換裝置81的入口之第3搬送軌道85下端側部份的複 數抽選球73中位於最下游側之抽選球73,如圖17所示 ,進入搬送路徑切換裝置81內。此時,最下游側的抽選 球73係被定位於偏心旋轉構件8 1 a的垂直方向上方。 於搬送路徑切換裝置81,係具備有朝向垂直環抽選 器40的球投入位置傾斜之第4搬送軌道86上端部所連接 之第1出口,與朝向傾斜環抽選器50的球投入待機部83 傾斜之第2搬送軌道84上端部所連接之第2出口的兩個 出口。該等出口的各底面,係分別位於比備用狀態中被定 位於搬送路徑切換裝置81內之抽選球73下部位置高的位 置。因此,於備用狀態中,抽選球73進入搬送路徑切換 -32- 201029717 裝置81內時,形成入口底部的構件81c、形成第1出口 及第2出口之各底面的構件81d、81e、設置於與入口對 向之側部的壁面構件8 If,係抵接於抽選球73的四方側 部,抽選球73係在滾動被規制之狀態下載置,不會從搬 送路徑切換裝置81的出口送出地被保持。 之後,驅動電動機往圖中逆時鐘方向旋轉驅動時,如 圖1 8所示,偏心旋轉構件8 1 a的長半徑側端部往垂直方 φ 向上方旋動。藉此,面對偏心旋轉構件81a的旋轉方向之 周緣部份係從抽選球73下方,朝向連接於第4搬送軌道 86上端部之第1出口側,緩慢地推頂抽選球73。然後, 偏心旋轉構件8 1 a的長半徑側端部朝向垂直方向正上方時 ,藉由偏心旋轉構件81a的周緣部份,抽選球73被推高 至第1出口的高度之同時,被推出至第4搬送軌道86側 ,該抽選球73係從第1出口經由第4搬送軌道86,被搬 送至垂直環抽選器40的球投入位置。 ❿ 同樣地,藉由來自搬送控制部3 7的控制,驅動電動 機往圖中順時鐘方向旋轉驅動時,如圖19所示,偏心旋 轉構件81a的長半徑側端部往垂直方向上方旋動。藉此, 面對偏心旋轉構件81a的旋轉方向之周緣部份係從抽選球 73下方,朝向連接於第2搬送軌道84上端部之第2出口 側,緩慢地推頂抽選球73。然後,偏心旋轉構件8 1 a的 長半徑側端部朝向垂直方向正上方時,藉由偏心旋轉構件 81a的周緣部份,抽選球73被推高至第2出口的高度之 同時,被推出至第2搬送軌道84側,該抽選球73係從第 -33- 201029717 2出口經由第2搬送軌道84,被搬送至傾斜環抽選器50 的球投入待機部83。 接著,針對用以檢測抽選球73進入哪個抽選用凹袋 4 1、5 1的構造及動作,加以說明。 再者,於本實施形態中,關於此檢測之構造及動作係 垂直環抽選器40與傾斜環抽選器50幾近相同構造,故在 以下說明,舉出傾斜環抽選器50爲例,省略關於垂直環 抽選器40的說明。 圖20係揭示設置於傾斜環抽選器50的第2圖案感測 器46之構造的立體圖。 在本實施形態,如上述般,爲了使抽選用凹袋51旋 繞移動,以形成其抽選用凹袋51之間隔構件52旋繞移動 之方式驅動。另一方面,中央控制裝置30係固定配置於 裝置支持台60的內部。爲此,以用以檢測抽選球73進入 至各抽選用凹袋51的感測器與抽選用凹袋51 —起旋繞移 動之方式設置於間隔構件時,會難以將其感測器的輸出訊 號安定地傳達至中央控制裝置30。 在此,在本實施形態,採用僅使用被固定配置之感測 器,來檢測抽選球73進入旋繞移動之抽選用凹袋任一的 構造。 如詳細說明,如圖7所示,於傾斜環抽選器50的下 方部份,抽選用凹袋51通過之基台54的一部份,固定配 置第2球感測器5 5。於本實施形態中,於抽選用凹袋5 1 之旋繞移動路徑的最下部有1個,於其周方向兩側各有3 -34- 201029717 個之合計7個第2球感測器55,僅離該與抽選用凹袋51 之間的周方向間隔相同之間隔而配置。7個第2球感測器 5 5係任一皆以機械式開關構成之感測器,利用藉由抽選 球73的本身重量推倒進入至抽選用凹袋51之抽選球73 初始通過的第2球感測器55之開關片,其抽選球73係藉 由該當第2球感測器55檢測出。 在此,僅利用第2球感測器55的輸出訊號(球檢測訊 0 號),並無法特定抽選球73進入哪個抽選用凹袋51。在 此,在本實施形態,不僅利用第2球感測器55的球檢測 訊號,也利用圖20所示之第2圖案感測器56的輸出訊號 (圖案訊號),特定抽選球73進入哪個抽選用凹袋51。 第2圖案感測器56係固定配置於傾斜環抽選器50的 內周面側,且與球投入待機部83對向之處(圖7中符號A 所示之處)。此第2圖案感測器56係以與各抽選用凹袋 51相同數量成爲等間隔之方式,讀取設置於間隔構件52 φ 的內周面之標記板52a的標記圖案。各標記板54a係具備 1枚觸發點片52b與最多5枚的標記片52c,藉由標記片 5 2c有無的組合,形成相互不同之標記圖案。第2圖案感 測器56係由用以檢測標記板52a之標記片52c的標記感 測器56,與檢測出標記板52a之觸發點片52b的觸發點 感測器56b所構成。標記感測器56a及觸發點感測器56b 係任一皆爲透光型的光學感測器,藉由是否因標記片52c 及觸發點片52b遮蔽光路徑來進行檢測。 第2圖案感測器56係每於藉由觸發點感測器56b檢 -35- 201029717 測出觸發點片52b,將表示其檢測時之5個標記感測器 5 6a的輸出訊號之組合的圖案訊號,輸出至中央控制裝置 30的第2感測器控制部38b。然後,抽選球73進入抽選 用凹袋5 1,此係藉由7個第2球感測器5 5中例如位於最 下部之第2球感測器55(周方向中央的第2球感測器55) 檢測。此時,從其第2球感測器5 5輸出球檢測訊號’此 球檢測訊號被輸入至中央控制裝置30的第2感測器控制 部3 8b。接收此球檢測訊號的第2感測器控制部3 8b係利 用在其接收之同時或其之後,接受來自第2圖案感測器 56的圖案訊號之輸入,將對應其圖案訊號的抽選用凹袋 51,特定爲抽選球73進入之抽選用凹袋。 亦即,第2圖案感測器56與位於最下部之第2球感 測器5 5的位置關係係爲固定。具體來說,抽選球進入之 抽選用凹袋51位於與最下部的第2球感測器5 5之對向位 置時,對於其抽選用凹袋51,設置於往抽選用凹袋的旋 繞移動方向下游側偏離之5個抽選用凹袋的內周面側之標 記板52a的標記圖案,係藉由第2圖案感測器45檢測出 。所以,利用位於最下部之第2球感測器55來檢測抽選 球73時,以第2圖案感測器56檢測出之標記板52a的標 記圖案,係對應對於配置於其標記板52a之對向位置的抽 選用凹袋51,往抽選用凹袋的旋繞移動方向上游側偏離 之5個抽選用凹袋。因此,從最下部的第2球感測器55 接收球檢測訊號的第2感測器控制部3 8b,係可藉由在其 接收之同時或其之後,從第2圖案感測器56接收圖案訊 -36- 201029717 號,例如,參照表示其對應關係的資料表,特定抽選球 73進入之抽選用凹袋。然後,第2感測器控制部38b係 將表示已特定之抽選用凹袋的當選凹袋訊號輸出至CPU31 〇 在此,在本實施形態,具備7個第2球感測器55, 各第2球感測器55與第2圖案感測器56的位置關係相互 不同。爲此,從第2圖案感測器56的圖案訊號與抽選球 φ 73進入之抽選用凹袋的對應關係係每一檢測抽選球73的 第2球感測器5 5不同。具體來說,例如,配置於抽選用 凹袋之旋繞移動方向最上游側的第2圖案感測器55檢測 出抽選球73時,以第2圖案感測器56讀取之標記圖案, 係對應對於配置於其標記板52a之對向位置的抽選用凹袋 51,往抽選用凹袋的旋繞移動方向上游側偏離之8個抽選 用凹袋。又例如,配置於抽選用凹袋之旋繞移動方向最下 游側的第2圖案感測器55檢測出抽選球73時,以第2圖 • 案感測器56讀取之標記圖案,係對應對於配置於其標記 板52a之對向位置的抽選用凹袋51,往抽選用凹袋的旋 繞移動方向上游側偏離之2個抽選用凹袋。 再者,第2球感測器55係至少設置1個即可,但是 ,在本實施形態中設置複數個的理由如下。 第1,爲了在從抽選球73進入抽選用凹袋51之時間 點僅可能較快之時期,特定其抽選用凹袋51。亦即,於 本實施形態中,抽選球73係不一定進入最下部的抽選用 凹袋,在最下部之抽選用凹袋兩側各兩個,合計5個抽選 -37- 201029717 用凹袋的範圍,有進入任一抽選用凹袋51的可能性。此 時,僅在此範圍內之抽選用凹袋的旋繞移動方向最下游側 附近設置1個第2球感測器55的話,即可特定抽選球73 進入之抽選用凹袋。但是,此時’進入抽選球73進入之 抽選用凹袋51之後,到其抽選用凹袋62移動至第2球感 測器5 5的位置爲止,無法特定其抽選用凹袋5 1。所以’ 從抽選球73進入抽選用凹袋51後短暫之間,有無法特定 其抽選用凹袋51,引起表演延遲等之弊害之狀況。相對 於此,如本實施形態,利用設置複數第2球感測器5 5 ’ 可縮短從抽選球73進入抽選用凹袋51後檢測出此狀態爲 止之最大延遲時間。藉此,可從抽選球73進入抽選用凹 袋51之時間點,早期特定其抽選用凹袋51,並減輕表演 延遲等之弊害。 第2,例如,爲了即使第2球感測器55故障,或抽 選球73所致之第2球感測器55的開關片的按押經時變化 等,檢測變成不安定之狀況,使停機時間不發生,可持續 進行遊戲進行(物理抽選)。亦即,如本實施形態,利用設 置複數第2球感測器55,即使無法利用抽選球73進入抽 選用凹袋51之後到達之第2球感測器5 5進行球檢測時, 也可利用下個第2球感測器5 5進行球檢測,可使停機時 間不發生,持續遊戲進行(物理抽選)。 再者,在本實施形態,已針對接收球檢測訊號的第2 感測器控制部38b係依據在其接收之同時或其之後接收之 圖案訊號,特定抽選球73進入之抽選用凹袋之狀況加以 -38- 201029717 說明,但是,採用其他方法亦可。例如,亦可採用第2感 測器控制部3 8b係經常記憶最新的圖案訊號,依據接收球 檢測訊號時之最新的圖案訊號,特定抽選球73進入之抽 選用凹袋之狀況。此方法係在可更快特定抽選用凹袋51 之觀點上有優良效果。 接著,針對在中央抽選裝置3執行之使用垂直環抽選 器40的第1中央抽選(物理抽選)之流程加以說明。 φ 圖21係揭示1次第1中央抽選之流程的流程圖。 中央控制裝置30的CPU31係經由輸出入埠31a,從 任一遊戲站部2接收第1中央抽選開始要求時(S21), CPU31係於RAM33的等待抽選資料庫,登記用以特定該 當遊戲站部2的遊戲站ID(S2 2)。然後,以接收第1中央 抽選開始要求之順序,依序進行對於其遊戲站部2的玩家 之第1中央抽選。在開始第1中央抽選時,首先,CPU31 係對於台盤驅動控制部35,輸出使進行第1中央抽選之 # 玩家的遊戲站部2,朝向垂直環抽選器40正面的驅動命 令。藉此,台盤驅動控制部35係以使其遊戲站部2朝向 垂直環抽選器40正面之方式旋轉驅動旋轉台盤64。之後 ,CPU31係對於搬送控制部37,輸出將抽選球73送至球 投入口 8 6a的命令。搬送控制部37係接受此命令,旋轉 驅動搬送路徑切換裝置81的驅動電動機81b,使偏心旋 轉構件81a如圖18所示般旋轉。藉此,抽選球73係通過 第4搬送軌道86,從球投入口 86a,被投入至垂直環抽選 器40的內周面上之非凹袋區域(S23)。 -39 - 201029717 被投入至非凹袋區域之抽選球 73係一邊被突起壁 43a規制,一邊沿著垂直環抽選器40的圓周方向,如鐘 擺地往返移動於非凹袋區域上,而逐漸變慢。然後,對於 複數突起壁43a的相對移動速度充分變慢時,抽選球73 係藉由非凹袋區域的傾斜,通過突起壁43之間,移動至 凹袋區域側。之後,移動至凹袋區域上之抽選球73係一 邊從移動之凹袋區域的表面接受一定外力,一邊徘徊於凹 袋區域上,在通過任一抽選用凹袋41時進入抽選用凹袋 41。 在此,垂直環抽選器40的旋轉速度經常維持爲一定 時,凹袋區域的表面移動速度也成爲一定,抽選球73從 凹袋區域表面接受之外力也爲一定。爲此,可能發生凹袋 區域上的抽選球73進入迴避抽選用凹袋41之軌道而持續 滾動,抽選球73不管經過多久都不進入抽選用凹袋41之 事態。在此,在本實施形態,設置有藉由未圖示之計時手 段,計算從將抽選球73投入至垂直環抽選器40的經過時 間之構造。然後,CPU3 1係依據計時手段計算之經過時間 ,判斷是否已經過預先訂定之規定時間(S25)。此規定時 間係可任意設定。於本實施形態中,此規定時間係只要不 發生凹袋區域上的抽選球73進入迴避抽選用凹袋41之軌 道而持續滾動之事態(通常的狀況),則設定爲可充分確保 抽選球進入抽選用凹袋41爲止所需之時間的程度之期間 。所以,通常的狀況係在經過規定時間之前’抽選球73 進入任一抽選用凹袋41’對應其抽選用凹袋41的當選凹 -40- 201029717 袋訊號從第1感測器控制部38a被輸出至CPU31(S24)。 另一方面,CPU31未接收當選凹袋訊號之狀態下經過 規定時間時(S2 5的Yes),首先,進行減速預告通知處理 (S26)。此減速預告通知處理係使第1顯示器裝置71顯示 倒數計時映像,用以預先通知玩家垂直環抽選器40的旋 轉速度何時減速的處理。如具體說明,判斷已經過規定時 間之CPU31係將倒數計時表演命令送至顯示控制部36。 φ 顯示控制部3 6係接受此倒數計時表演命令,進行使第1 顯示器裝置71顯示倒數計時映像的顯示控制。然後,與 成爲倒數計時映像表示之減速時期的映像之時機幾近同時 ,藉由第1旋轉控制部34a,進行使垂直環抽選器40之 旋轉速度減速的處理(S27)。 再者,假設已經過規定時間之後,使垂直環抽選器 40之旋轉速度減速之前,抽選球73進入任一抽選用凹袋 41 ’ CPU31接收其當選凹袋訊號時,則在其時間點取消倒 Φ 數計時表演’也不進行使垂直環抽選器40之旋轉速度減 速的處理(S27)。 又’假設發生在垂直環抽選器40之旋轉速度減速之 後’抽選球73不進入抽選用凹袋41,持續迴避抽選用凹 袋41而進入其他軌道之事態時,例如,亦可採用藉由計 時手段計算減速後之經過時間,其經過時間經過規定時間 (設定爲與上述規定時間不同之期間亦可)時,進行減速預 告通知處理之後,更使垂直環抽選器40之旋轉速度減速 ,或相反地加速的構造。 -41 - 201029717 如本實施形態般’因爲垂直環抽選器40的旋轉速度 減速時,凹袋區域的表面移動速度會變速,故可賦予抽選 球73從凹袋區域表面(滾動面)接受之外力變化。藉此, 即使滾動於凹袋區域上之抽選球73進入持續迴避抽選用 凹袋41之軌道時,亦可使其抽選球73從其軌道離開。結 果,可防止滾動於凹袋區域上之抽選球73不管經過多久 都不進入抽選用凹袋41之事態的發生。 再者,在本實施形態,減速後之垂直環抽選器40的 旋轉速度係爲一定,但是,使垂直環抽選器40的旋轉速 度連續地減速,或重複減速與增速亦可。 又,在本實施形態,已針對藉由使垂直環抽選器40 的旋轉速度減速,防止滾動於凹袋區域上之抽選球73不 管經過多久都不進入抽選用凹袋41之事態的發生之狀況 加以說明,但是,即使藉由使垂直環抽選器40的旋轉速 度增速,也可獲得相同效果。 被投入之抽選球73進入任一抽選用凹袋41,從第1 感測器控制部38a接收對應其抽選用凹袋41之當選凹袋 訊號時(S24的Yes),CPU31係參照記憶於RAM33之第1 獎決定表,決定對應其當選凹袋訊號的獎。於本實施形態 中,在第1中央抽選中可能當選之獎係大致區分有對於玩 家支付對應該當獎之量的代額數的支付獎(獎金支付獎)、 於在遊戲站部2執行之吃角子老虎遊戲中用以開始身爲特 別遊戲之免費遊戲的免費遊戲獎、用以進行使用傾斜環抽 選器50之第2中央抽選的第2中央抽選獎。然後, -42- 201029717 CPU3 1係藉由從第1感測器控制部38a接收之當選凹袋訊 號與第1獎決定表,特定在本次第1中央抽選中當選之獎 〇 在決定獎金支付獎的當選時(S28的Yes),CPU3 1係 控制第1顯示器裝置71及其他表演手段(照明手段及聲音 輸出手段等)而進行所定表演。然後,CPU31係作爲支付 處理手段而作用,從輸出入埠31a將獎金支付命令發送至 該當遊戲站部2的遊戲站控制裝置20(S29)。接收此獎金 支付獎之遊戲站控制裝置20的CPU21,係進行將因應該 當獎金支付命令之代額數量份,加算至記憶於RAM23之 代額數資料的支付處理。 又,在決定免費遊戲獎的當選時(S30的 Yes), CPU31係控制第1顯示器裝置71及其他表演手段(照明手 段及聲音輸出手段等)而進行所定表演。然後,CPU31係 從輸出入埠31a將免費遊戲開始命令發送至該當遊戲站部 φ 2的遊戲站控制裝置20(S31)。接收此免費遊戲開始命令 之遊戲站控制裝置20的CPU21,係執行免費遊戲用的程 式,到達成所定免費遊戲結束條件爲止,控制免費遊戲的 進行。再者,本實施形態的免費遊戲係不需要下注代額數 即可進行遊玩之吃角子老虎遊戲,其吃角子老虎遊戲的內 容係與通常的吃角子老虎遊戲相同或不同皆可。再者,採 用用以開始身爲特別遊戲之獎勵遊戲(吃角子老虎遊戲以 外的遊戲亦可)的獎勵遊戲獎等來代替免費遊戲獎亦可。 又,在決定第2中央抽選獎的當選時(S30的No), -43- 201029717 CPU31係控制第1顯示器裝置71及其他表演手段(照明手 段及聲音輸出手段等)而進行所定表演。然後,CPU3 1係 轉移至進行第2中央抽選的動作模式(S 40)。 接著,針對在中央抽選裝置3執行之使用傾斜環抽選 器50的第2中央抽選(物理抽選)之流程加以說明。 圖22係揭示1次第2中央抽選之流程的流程圖。 中央控制裝置30的CPU31係達成經由輸出入埠31a 從任一遊戲站部2接收第2中央抽選開始要求,或於第1 中央抽選中決定第2中央抽選獎的當選之第2中央抽選開 始條件時(S41),CPU31係進行對於其遊戲站部2的玩家 之第2中央抽選。在開始第2中央抽選時,首先,CPU31 係對於台盤驅動控制部35,輸出使進行第2中央抽選之 玩家的遊戲站部2,朝向傾斜環抽選器50正面的驅動命 令。藉此,台盤驅動控制部35係以使其遊戲站部2朝向 傾斜環抽選器50正面之方式旋轉驅動旋轉台盤64。 之後’ CPU31係對於搬送控制部37,輸出將抽選球 73送至球投入待機部83的命令。在此,搬送控制部37 係根據達成之第2中央抽選開始條件的不同而進行不同動 作。具體來說,利用從遊戲站部2接收第2中央抽選開始 要求而達成第2中央抽選開始條件時,旋轉驅動搬送路徑 切換裝置81的驅動電動機81b,使偏心旋轉構件81a如 圖19所示般旋轉。藉此,抽選球73係通過第2搬送軌道 84’被搬送至球投入待機部83(S42)。另一方面,藉由於 第1中央抽選中決定第2中央抽選獎的當選而達成第2中 -44- 201029717 央抽選開始條件時,使設置於垂直環抽選器40的第1球 排出部48之閘門47c,如圖14所示般移動至球排出位置 ,且使設置於第1搬送軌道82的落下口 82a之閘門82b ,如圖15所示般移動至閉塞位置。藉此,進入對應第1 中央抽選之第2中央抽選獎的抽選用凹袋41之抽選球73 ,從第1球排出部48通過第1搬送軌道82,被搬送至球 投入待機部83(S42)。 ❹ 接著,CPU31係對於搬送控制部37,輸出抽選球73 的投入命令。接受此投入命令的搬送控制部37係進行使 在球投入待機部83攔住抽選球73之閘門83a,如圖8所 示般移動的驅動控制。藉此,被閘門83a攔住之抽選球 73係被投入至傾斜環抽選器50的坡道54a上(S43)。 在此,因爲傾斜環抽選器50的旋轉速度經常爲一定 時,對於坡道5 4a的抽選用凹袋51之相對移動速度也爲 一定,故例如,會有即使抽選球73的速度充分減弱之狀 9 態,抽選球73也會每次被抽選用凹袋51的開口邊緣部份 (間隔構件52)彈開之狀況。在此,在本實施形態,設置有 藉由未圖示之計時手段,計算從將抽選球73投入至傾斜 環抽選器50的經過時間之構造。然後,CPU31係依據計 時手段計算之經過時間,判斷是否已經過預先訂定之規定 時間(S45)。此規定時間係可任意設定。於本實施形態中 ,此規定時間係只要坡道54a上的抽選球73不陷入上述 之狀況(通常的狀況),則設定爲可充分確保抽選球進入抽 選用凹袋5 1爲止所需之時間的程度之期間。所以,通常 -45- 201029717 的狀況係在經過規定時間之前,抽選球73進入任一抽選 用凹袋51,對應其抽選用凹袋51的當選凹袋訊號從第2 感測器控制部38b被輸出至CPU31(S44)。 另一方面,CPU31未接收當選凹袋訊號之狀態下經過 規定時間時(S45的Yes),首先,進行增速預告通知處理 (S46)。此增速預告通知處理係使第2顯示器裝置72顯示 倒數計時映像,用以預先通知玩家傾斜環抽選器50的旋 轉速度何時增速的處理。如具體說明,判斷已經過規定時 間之CPU 3 1係將倒數計時表演命令送至顯示控制部3 6。 顯示控制部3 6係接受此倒數計時表演命令,進行使第2 顯示器裝置72顯示倒數計時映像的顯示控制。然後,與 成爲倒數計時映像表示之增速時期的映像之時機幾近同時 ,藉由第2旋轉控制部34a,進行使傾斜環抽選器50之 旋轉速度增速的處理(S47)。 再者,假設已經過規定時間之後,使傾斜環抽選器 50之旋轉速度增速之前,抽選球73進入任一抽選用凹袋 51,CPU31接收其當選凹袋訊號時,則在其時間點取消倒 數計時表演,也不進行使傾斜環抽選器50之旋轉速度增 速的處理(S47)。 又,假設發生在傾斜環抽選器50之旋轉速度增速之 後,抽選球73不進入抽選用凹袋51而陷入上述之狀況時 ,例如,亦可採用藉由計時手段計算增速後之經過時間, 其經過時間經過規定時間(設定爲與上述規定時間不同之 期間亦可)時,進行增速預告通知處理之後,更使傾斜環 -46- 201029717 抽選器50之旋轉速度增速,或相反地減速的構造。 如本實施形態,因爲傾斜環抽選器5 0的旋轉速度增 速時,對於坡道54a之抽選用凹袋51的相對移動速度會 變動,故可賦予上述之狀況變化。結果,可防止滾動於坡 道5 4a上之抽選球73不管經過多久都不進入抽選用凹袋 5 1之事態的發生。 在此,即使是使傾斜環抽選器50的旋轉速度減速而 φ 使對於坡道54a之抽選用凹袋51的相對移動速度變動的 方法,也可防止不管經過多久抽選用滾動體也不進入抽選 用凹袋之事態的發生。然而,在抽選球73滾動於坡道 5 4a上時使傾斜環抽選器50的旋轉速度減速的話,其減 速後係易於根據其減速時機,來預測抽選球73進入之抽 選用凹袋51。爲此,抽選者特別在出現與自己企圖不同 之抽選結果時(例如,未當選彩金獎時),容易抱持有其抽 選結果是否是意圖控制使傾斜環抽選器50的旋轉速度減 # 速時機等所出現之結果的疑慮。爲此,有無法充分取得對 於傾斜環抽選器50所致之物理抽選的信賴性之可能性。 相對於此,於本實施形態中,因爲藉由使傾斜環抽選器 50的旋轉速度增速而賦予狀況變化,故遊玩資料較難以 抱持如前述之疑慮,易於取得對於傾斜環抽選器50所致 之物理抽選的信賴性。 被投入之抽選球73進入任一抽選用凹袋51,從第2 感測器控制部38b接收對應其抽選用凹袋51之當選凹袋 訊號時(S44),CPU31係參照記憶於RAM33之第2獎決定 -47- 201029717 表,決定對應其當選凹袋訊號的獎。於本實施形態中,在 第2中央抽選中可能當選之獎係大致區分有對於玩家支付 對應該當獎之量的代額數的支付獎(獎金支付獎)、於在遊 戲站部2執行之吃角子老虎遊戲中用以開始身爲特別遊戲 之免費遊戲的免費遊戲獎、、第1彩金獎、第2彩金獎。 然後,CPU3 1係藉由從第2感測器控制部3 8 b接收之當選 凹袋訊號與第2獎決定表,特定在本次第2中央抽選中當 選之獎。 在此,在本實施形態,存在有兩種類的彩金獎。第1 彩金獎係將第1彩金貯留枚數(支付量)份的代幣(代額數) 支付給在該當遊戲站部2進行遊玩之玩家的獎。表示第! 彩金貯留枚數的第1貯留枚數資料(支付量資料)係記憶於 中央抽選裝置30的RAM3 3。此第1貯留枚數資料的計算 値(亦即,第1彩金貯留枚數)係對於所定初始値(例如, 5〇〇枚),每於在所有遊戲站部2投入代幣時,則累積加 算相當於其下注量一部份的枚數(例如,0.03枚)者。 第2彩金獎係將第2彩金貯留枚數(支付量)份的代幣 (代額數)支付給在該當遊戲站部2進行遊玩之玩家的獎。 表示第2彩金貯留枚數的第2貯留枚數資料(支付量資料) 也記憶於中央抽選裝置30的RAM3 3。此第2貯留枚數資 料的計算値(亦即,第2彩金貯留枚數)也係對於所定初始 値(例如’ 5 00枚),每於在所有遊戲站部2投入代幣時, 則累積加算相當於其下注量一部份的枚數(例如,〇 〇3枚) 者。 -48- 201029717 再者,在本實施形態,在第1彩金獎與第2彩金獎中 ’彩金貯留枚數的增加條件相同,但是,相互不同亦可。 在決定獎金支付獎的當選時(S48的Yes),CPU31係 控制第2顯示器裝置72及其他表演手段(照明手段及聲音 輸出手段等)而進行所定表演。然後,CPU31係作爲支付 處理手段而作用,從輸出入埠31a將獎金支付命令發送至 該當遊戲站部2的遊戲站控制裝置20(S49)。接收此獎金 φ 支付獎之遊戲站控制裝置20的CPU21,係進行將因應該 當獎金支付命令之代額數量份,加算至記憶於RAM23之 代額數資料的支付處理。再者,在第2中央抽選中之獎金 支付獎的獎賞係設定爲高於在第1中央抽選中之獎金支付 獎的獎賞爲佳。 又,在決定免費遊戲獎的當選時(S50的 Yes), CPU31係控制第2顯示器裝置72及其他表演手段(照明手 段及聲音輸出手段等)而進行所定表演。然後,CPU31係 # 從輸出入埠31a將免費遊戲開始命令發送至該當遊戲站部 2的遊戲站控制裝置20(S51)。接收此免費遊戲開始命令 之遊戲站控制裝置20的CPU21,係執行免費遊戲用的程 式,到達成所定免費遊戲結束條件爲止,與第1中央抽選 之免費遊戲獎之狀況相同’控制免費遊戲的進行。當然’ 採用用以開始身爲特別遊戲之獎勵遊戲(吃角子老虎遊戲 以外的遊戲亦可)的獎勵遊戲獎等來代替免費遊戲獎亦可 。再者,以當選在第2中央抽選之免費遊戲獎而執行之免 費遊戲,係如相較於當選在第1中央抽選之免費遊戲獎而 -49- 201029717 執行之免費遊戲’所定免費遊戲結束條件較爲緩和等,設 定爲對於玩家有利的條件爲佳。 又,在決定第1彩金獎的當選時(S52的 Yes), CPU31係控制第2顯示器裝置72及其他表演手段(照明手 段及聲音輸出手段等)而進行所定表演。然後,CPU31係 作爲支付處理手段而作用,從RAM3 3讀取出第1貯留枚 數資料,進行用以將其資料的計數値所示之份的代額數量 ’支付給在該當遊戲站部2進行遊玩之玩家的處理(S5 3) 。具體來說’例如’與獎金支付獎之狀況相同,從輸出入 埠31a將獎金支付命令發送至該當遊戲站部2的遊戲站控 制裝置20。或者’設爲遊戲設施的服務員直接將代幣支 付給玩家等之服務員支付亦可。又,CPU3 1係將記憶於 RAM33之第1貯留枚數資料重設爲初始値(S54)。 又,在決定第2彩金獎的當選時(S52的No),CPU3 1 係控制第2顯示器裝置7 2及其他表演手段(照明手段及聲 音輸出手段等)而進行所定表演。然後,CPU31係作爲支 付處理手段而作用’從RAM3 3讀取出第2貯留枚數資料 ’進行用以將其資料的計數値所示之份的代額數量,利用 與第1彩金獎之狀況相同的方法或不同的方法,支付給在 該當遊戲站部2進行遊玩之玩家的處理(S55)。又,CPU31 係將記憶於RAM3 3之第2貯留枚數資料重設爲初始値 (S56)。 在本實施形態,在任一遊戲站部2進行遊玩之玩家即 使當選第1彩金獎賞,關於第2彩金獎賞之第2貯留數量 -50- 201029717 資料也不會被重設。相同地,在任一遊戲站部2進行遊玩 之玩家即使當選第2彩金獎賞,關於第丨彩金獎賞之第1 貯留數量資料也不會被重設。亦即,即使在任一方的彩金 獎有誰當選之後,另一方的彩金獎之貯留枚數亦爲被維持 之狀態。所以’在某人當選任一方的彩金獎時,剩下的玩 家雖然針對想當選該彩金獎之慾望會減少,但是,將產生 自己想當選另一方之彩金獎的強烈慾望。結果,可期待不 ❹ 管誰當選任一方的彩金獎,對於其他玩家來說遊戲性不但 不會降低,更可提高該遊戲性的效果。 再者,在本實施形態,已舉出以從玩家受取代幣(下 注對象)作爲條件而控制遊戲進行的代幣遊戲機爲例說明 ,但是,也可同樣適用於以直接受取貨幣作爲條件而控制 遊戲進行之設置於娛樂場所的遊戲裝置等。 又,在本實施形態,已針對藉由使用中央抽選裝置3 ,身爲抽選用滾動體之抽選球73進入複數抽選用凹袋41 φ 、51任一,來進行決定當選之獎的物理抽選之狀況加以 說明,但是,亦可使用中央抽選裝置3進行其他種類的物 理抽選。例如,將中央抽選裝置3適用於賓果遊戲機,亦 可適用於將賓果數字分別分派至複數抽選用凹袋41、51 ,將分派至身爲各抽選用滾動體之抽選球73進入之抽選 用凹袋41、51的賓果數字,作爲當選賓果數字而依序決 定之物理抽選。此時,舉出使用垂直環抽選器40之狀況 爲例時,在使設置於第1球排出部48之閘門47c如圖13 所示般移動至球通過位置之狀態下,投入複數次抽選球 -51 - 201029717 73的話,抽選球73已經進入之抽選用凹袋41係被其抽 選球封塞,故可防止相同賓果數字重複當選之事態之同時 ,可進行迅速之賓果抽選,故有其益處。 又,於本實施形態中,在使設置於第1球排出部48 之閘門47c如圖1 3所示般移動至球通過位置之狀態下, 投入複數次抽選球73的話,抽選球73已經進入之抽選用 凹袋41係被其抽選球封塞,故之後的抽選球會進入剩下 之抽選用凹袋41之任一。如設爲此種構造,例如,以當 選第2中央抽選獎是最大目標之方式設定遊戲之狀況下, 可提供初始被投入之抽選球73進入分派有第2中央抽選 獎以外的獎之抽選用凹袋41時,下個被投入之抽選球73 進入分派第2中央抽選獎之抽選用凹袋41的機率變高之 遊戲性。此說明係垂直環抽選器40之狀況,但是,傾斜 環抽選器50之狀況也相同。 又,本實施形態的傾斜環抽選器50係藉由使身爲抽 選用滾動體的抽選球73在身爲滾動面之坡道54a上滾動 ,並利用抽選球73是否進入鄰接於其坡道5 4a之面而開 口之複數抽選用凹袋51任一來進行抽選的物理抽選裝置 ,爲其坡道5 4a被固定而表面不移動之構造,但是,以其 坡道54a表面對於複數抽選用凹袋51相對移動之方式使 坡道5 4a表面移動亦可。此時,複數抽選用凹袋51係如 本實施形態設爲移動之構造亦可,設爲不移動之構造亦可 〇 又,在本實施形態,已針對垂直環抽選器40之狀況 -52- 201029717 與傾斜環抽選器50之狀況,旋轉速度的變更時機都是從 供給抽選球73至經過所定時間(規定時間+倒數計時所需 時間)之時機之狀況加以說明,但是,設爲其他時機亦可 。例如,設爲等待本中央抽選裝置3所致之抽選的玩家成 爲規定數以上之時機亦可。此時機係可利用參照記憶於中 央抽選裝置30的RAM33之資料庫來特定。 φ 【圖式簡單說明】 [圖1]圖1係揭示關於實施形態之代幣遊戲機之整體 構造的部份立體圖。 [圖2]圖2係揭示同代幣遊戲機之遊戲站部上部的立 體圖。 [圖3]圖3係揭示顯示於同遊戲站部之觸控面板的遊 戲畫面之一例的說明圖。 [圖4]圖4係揭示控制同遊戲站部的遊戲站控制裝置 之構略構造的區塊圖。 [圖5]圖5係揭示在同遊戲站部執行之1次吃角子老 虎遊戲之流程的流程圖。 [圖6]圖6係同代幣遊戲機之中央抽選裝置的立體圖 〇 [圖7]圖7係從與圖6不同之角度觀看同中央抽選裝 置時的立體圖。 [圖8]圖8係揭示設置於同中央抽選裝置之傾斜環抽 選器的球投入待機部83之閘門開放抽選球之狀態的說明 -53- 201029717 圖。 [圖9]圖9係揭示控制同中央抽選裝置的中央控制裝 置主要部份之構略構造的區塊圖。 [圖10]圖10係揭示同中央抽選裝置之球搬送裝置整 體構造的立體圖。 [圖11]圖11係用以說明同球搬送裝置及其周邊構造 的立體圖。 [圖12]圖12係用以說明同球搬送裝置及其周邊構造 的側視圖。 [圖13]圖13係揭示設置於同垂直環抽選器的第1球 排出部之閘門位於球通過位置之狀態的說明圖。 [圖1 4]圖1 4係揭示同閘門位於球排出位置之狀態的 說明圖。 [圖15]圖15係揭示設置於第1搬送軌道途中的落下 口之閘門位於閉塞位置之狀態的說明圖。 [圖16]圖16係揭示同閘門位於開口位置之狀態的說 明圖。 [圖17]圖17係揭示同球搬送裝置之備用狀態之搬送 路徑切換裝置的說明圖。 [圖18]圖18係揭示將抽選球送出至第1出口時之搬 送路徑切換裝置的說明圖。 [圖19]圖19係揭示將抽選球送出至第2出口時之搬 送路徑切換裝置的說明圖。 [圖20]圖20係揭示設置於同傾斜環抽選器的第2圖 201029717 案感測器之構造的立體圖。 [圖21 ]圖21係揭示1次第1中央抽選之流程的流程 圖。 [圖22]圖22係揭示1次第2中央抽選之流程的流程 圖。 【主要元件符號說明】 . 1 :代幣遊戲機 2 :遊戲站部 3 :中央抽選裝置 1 1 :觸控面板 20 :遊戲站控制裝置 3 0 :中央控制裝置 40 :垂直環抽選器 41,51 :抽選用凹袋 • 5 0 :傾斜環抽選器 60 :裝置支持台 71,72 :顯示器裝置 73 :抽選球 80 :球搬送裝置 81 :搬送路徑切換裝置 82 :第1搬送軌道 83 :球投入待機部 84 :第2搬送軌道 -55- 201029717 85 :第3搬送軌道 86 :第4搬送軌道 -56-

Claims (1)

  1. 201029717 七、申請專利範圍: 1· 一種物理抽選裝置,係藉由使抽選用滾動體在滾動 面上滾動,並利用該抽選用滾動體是否進入開口於該滾動 面上之複數抽選用凹袋任一來進行抽選的物理抽選裝置, 其特徵爲具有: 滾動面移動手段,係用以使前述滾動面移動;及 速度控制手段,係在抽選用滾動體滾動於該滾動面上 ❹ 時,變更該滾動面的移動速度。 2 ·如申請專利範圍第1項所記載之物理抽選裝置,其 中, 前述速度控制手段,係從將抽選用滾動體供給至滾動 面上至經過所定期間爲止,將該滾動面的移動速度設爲一 定,到經過該所定期間爲止,該抽選用滾動體並未進入前 述複數抽選用凹袋之任一時,變更該滾動面的移動速度。 3 .如申請專利範圍第1項所記載之物理抽選裝置,其 φ 中, 前述滾動面,係具有朝向前述複數抽選用凹袋傾斜的 傾斜面。 4.如申請專利範圍第1項所記載之物理抽選裝置,其 中, 前述滾動面,係以甜甜圈狀之本體構造部份的內周面 構成; 前述滾動面移動手段,係藉由使該本體構造部份旋轉 驅動,而使該滾動面移動。 -57- 201029717 5·—種物理抽選裝置,係藉由使抽選用滾動體在滾動 面上滾動,並利用該抽選用滾動體是否進入鄰接於該滾動 面而開口之複數抽選用凹袋任一來進行抽選的物理抽選裝 置,其特徵爲: 前述滾動面,係具有朝向前述複數抽選用凹袋傾斜的 傾斜面; 物理抽選裝置,係具有: 相對移動手段,係用以使該滾動面與該複數抽選用凹 袋相對移動;及 速度控制手段,係在抽選用滾動體滾動於該滾動面上 時,以該滾動面與該複數抽選用凹袋的相對移動速度變大 之方式,使該相對移動速度變化。 6. 如申請專利範圍第5項所記載之物理抽選裝置,其 中, 前述速度控制手段,係以前述相對移動速度變大之後 ’該相對移動速度變小之方式使該相對移動速度變化。 7. 如申請專利範圍第5項所記載之物理抽選裝置,其 中, 前述速度控制手段,係從將抽選用滾動體供給至滾動 面上至經過所定期間爲止,該抽選用滾動體並未進入前述 複數抽選用凹袋之任一時,使前述相對移動速度以變大之 方式變化。 8. 如申請專利範圍第5項所記載之物理抽選裝置,其 中, -58- 201029717 前述相對移動手段,係藉由以通過鄰接於前述滾動面 所具有之前述傾斜面下端之處之方式使前述複數抽選用凹 袋旋繞移動,使該滾動面與該複數抽選用凹袋相對移動。 9.一種遊戲裝置,係具備: 物理抽選裝置,係藉由使抽選用滾動體在滾動面上滾 動,而該抽選用滾動體是否進入複數抽選用凹袋之任一來 進行抽選;及 遊戲進行控制手段,係藉由執行所定遊戲程式/使用 使用了該物理抽選裝置之物理抽選的結果,進行遊戲進行 的控制,或者藉由執行所定遊戲程式,進行遊戲進行的控 制’並因應該遊戲進行的結果,進行使使用該物理抽選裝 置之物理抽選開始的控制; 其特徵爲: 作爲前述物理抽選裝置,使用申請專利範圍第1至8 項中任一項所記載的物理抽選裝置。 -59-
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