CN102223928B - 物理抽签装置和具有该物理抽签装置的游戏装置 - Google Patents

物理抽签装置和具有该物理抽签装置的游戏装置 Download PDF

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Abstract

以防止抽签用转动体总是进不到抽签用袋的事态发生为课题。一种物理抽签装置,通过使抽签用转动体在转动面上转动,抽签用转动体进入到在该转动面上开口的多个抽签用袋中的一个,由此来进行抽签,该物理抽签装置具有用于使上述转动面移动的转动面移动部;当抽签用转动体在该转动面上转动时变更该转动面的移动速度的速度控制部。

Description

物理抽签装置和具有该物理抽签装置的游戏装置
技术领域
本发明涉及物理抽签装置及包括该物理抽签装置的游戏装置,上述物理抽签装置使抽签用转动体在转动面上转动,并根据该抽签用转动体进入多个抽签用袋中的哪一个来进行抽签。
背景技术
作为这种物理抽签装置,是根据由球等的球状或其它形状的物体所构成的抽签用转动体进入多个抽签用袋中的哪一个来进行抽签的装置。这样的物理抽签装置,玩游戏者等的抽签者可以实际用眼睛观看来确认该物理抽签进行期间的抽签状况。由此,抽签者可以直接感受到抽签正在进行的实际感觉,能给抽签者带来抽签的乐趣。所以,物理抽签装置与利用执行规定抽签程序的计算机来进行抽签的那种抽签者不能用眼睛确认抽签状况的非物理性质的抽签装置相比,涉及抽签者对于抽签的可信性(抽签是随机的可靠度)可以说是高的。
专利文献1公开了包括多个物理抽签装置的游戏装置。该游戏装置是设置在游戏中心等游戏设施的游戏币游戏机(街机游戏装置),以从玩游戏者收取游戏币(投注对象)为条件来控制所谓推进机游戏(Pusher game)的进程,一旦操作场内的游戏币落到了游戏币落下槽,则游戏币(付出对象)被付给玩游戏者。在该游戏装置中,一旦供给到操作场内的球落到了游戏币落下槽,则该球被运送到进行第一阶段物理抽签的抽签装置,在该抽签装置利用该球(抽签用转动体)进行物理性质的抽签。接着,通过该抽签装置的抽签球进到规定的抽签用袋后,在进行第二阶段物理抽签的中央抽签装置中,利用别的球再进行物理性质的抽签。
在上述专利文献1中记载的中央抽签装置具有环型的本体构造部分,其旋转中心轴在垂直方向和水平方向上都倾斜,该本体构造部分以该旋转中心轴为中心进行旋转驱动,由此多个抽签用袋沿本体构造部分转圈移动。另外,中央抽签装置在环型本体构造部分的下侧约跨120°以邻接方式、设置有具有沿该本体构造部分的弯曲所弯曲的转动面的固定斜面。而且,基于本体构造部分的旋转驱动,多个抽签用袋在与本体构造部分下部的固定斜面邻接的部位,针对固定斜面相对移动。该固定斜面对着本体构造部分下部稍有倾斜。所以,把球投入到固定斜面上,一段时间内球在固定斜面上沿着本体构造部分下部往返移动,当球的滚动势头变弱后,基于向本体构造部分下部的倾斜,最终进入某个抽签用袋中。
专利文献1:日本专利文献特开2007-215650号公报。
在此,如上述专利文献1所记载的中央抽签装置,一种物理抽签装置,根据抽签用转动体是否进入与移动面邻接开口的多个抽签用袋中的一个来进行抽签,其中,移动面与多个抽签用袋相对移动。此时在提高抽签者对物理抽签的可信性上,该相对移动速度快是受欢迎的。如果该相对移动速度慢,则从球的投入定容易预测球进入的抽签用袋,所以特别是当出现不同于抽签者意图的抽签结果时,抽签者会抱着该抽签结果是否因控制球投入的定时等而故意被造出来的疑义。但是,如果该相对移动速度太快,则在球进入抽签用袋内部之前容易被抽签用袋的开口边缘部分等弹碰而球不容易进入抽签用袋,其结果会招致从球被投入到进入抽签用袋的物理抽签时间长期化,使抽签者长时间等待抽签结果的事态。因此,考虑到抽签者对物理抽签的可信性与物理抽签时间的平衡,设定了适度的相对移动速度。
然而,如果相对移动速度一定,则会有在转动面上转动的抽签用转动体总是进入不到抽签用袋的状况。例如会有即使在抽签用转动体的转动势头变得十分弱的状态下,抽签用转动体重复进行顺转动面的倾斜向抽签用袋侧往下运动,被抽签用袋的开口边缘部分弹碰又再次在转动面上向上运动的动作的情况。因此,存在恐怕会招致物理抽签时间长期化,在一些情况下物理抽签不能结束的事态发生的问题。这种状况的出现,可以认为主要原因是物理抽签装置被以斜的状态设置等物理抽签装置的设置问题、因抽签用转动体或转动面等的经常使用所造成的伤痕耗损的问题等。
上述的问题不限于转动面和与其邻接开口的多个抽签用袋相对移动的物理抽签装置,例如构成为多个抽签用袋开口在移动面上且移动面移动的物理抽签装置也会产生同样的问题。也就是说即使这样的物理抽签装置,如果转动面的移动速度一定,也可能发生由于抽签用转动体基于转动面的移动而持续受到一定的外力,从而进入躲避抽签用袋的轨道并持续转动,抽签用转动体总是进不到抽签用袋的情况。
发明内容
本发明是提供一种可防止抽签用转动体总是进不到抽签用袋的事态发生的物理抽签装置以及具有该物理抽签装置的游戏装置。
作为本发明的发明项之一是一种物理抽签装置,通过使抽签用转动体在转动面上转动,该抽签用转动体进入到在该转动面上开口的多个抽签用袋中的一个,由此来进行抽签,该物理抽签装置具有转动面移动部,用于使上述转动面移动;速度控制部,当抽签用转动体在该转动面上转动时变更该转动面的移动速度。
在该物理抽签装置中,多个抽签用袋开口在转动面上且该转动面移动,通过变更该转动面的转动速度,可以对抽签用转动体从移动的转动面所受到的外力赋予变化。因此,即使是在转动面上转动的抽签用转动体进入了持续躲避抽签用袋的轨道的情况下,也可以使该抽签用转动体从该轨道脱离。其结果是在多个抽签用袋开口在转动面上且该转动面移动的结构中,可以防止在转动面上转动的抽签用转动体总是进入不到抽签用袋的事态的发生。
在上述物理抽签装置中,上述速度控制部可以是在从把抽签用转动体提供到转动面上到经过一定期间为止使该转动面的移动速度为一定,当经过该一定期间为止该抽签用转动体未进入上述多个抽签用袋中的一个时变更该转动面的移动速度。
抽签用转动体在转动面上转动时如果变更转动面的移动速度,抽签者特别是在出现与自己意图相反的抽签结果时,恐怕会抱有该抽签结果是否是通过控制转动面移动速度的变更定时而故意做出的疑义。在本物理抽签装置中,把抽签用转动体提供到转动面上在经过一定期间之前维持相对移动速度为一定来进行物理抽签。并且,只是在到经过一定期间为止抽签用转动体未进入多个抽签用袋中的一个时,才变更转动面的移动速度。由此,可以把进行变更转动面移动速度的控制的次数抑制在较少程度,进而可以减少使抽签者抱有抽签结果是否是故意做出的疑义的机会。
而且,在上述物理抽签装置中,上述转动面可以是具有向上述多个抽签用袋倾斜的倾斜面。
在该物理抽签装置中,由于上述倾斜面,在转动面上转动的抽签用转动体容易进入抽签用袋。其结果,可以实现物理抽签时间的短缩化,同时基于调整转动面移动速度的物理抽签时间的控制变得容易。
而且,在上述物理抽签装置中,上述转动面是由圆环状的本体构造部分的内周面构成,上述转动面移动部通过使该本体构造部分旋转驱动来使该转动面移动。
在该物理抽签装置中,以旋转驱动的圆环状的本体构造部分的内周面为转动面的结构,可以防止在转动面上转动的抽签用转动体总是进不到抽签用袋的事态的发生。
作为本发明的另一发明项是一种物理抽签装置,通过使抽签用转动体在转动面上转动,该抽签用转动体进入到与该转动面邻接开口的多个抽签用袋中的一个,由此来进行抽签,上述转动面具有向上述多个抽签用袋倾斜的倾斜面,该物理抽签装置具有相对移动部,用于使该转动面与该多个抽签用袋相对移动;速度控制部,抽签用转动体在该转动面上转动时以该转动面与该多个抽签用袋的相对移动速度变大的方式来使该相对移动速度变化。
在该物理抽签装置中,即使在转动面上转动的抽签用转动体陷入到总是不进入抽签用袋状况的情况下,也能以转动面与多个抽签用袋的相对移动速度变大的方式使其变化,赋予该状况以变化。其结果,可以防止抽签用转动体总是不进入抽签用袋的事态的发生。
在此,物理抽签装置通过使抽签用转动体在转动面上转动,抽签用转动体进入到与转动面邻接开口的多个抽签用袋中的一个,由此来进行抽签,在这种物理抽签装置中,以往所知道的是当抽签用转动体在转动面上转动时,以转动面与多个抽签用袋的相对移动速度变小的方式使相对移动速度变化。这种使相对移动速度减速变化的方法,由于在转动面上转动的抽签用转动体陷入到总是不进入抽签用袋状况的情况下也能赋予该状况以变化,所以也可以防止抽签用转动体总是不进入抽签用袋的事态的发生。
但是,当抽签用转动体在转动面上转动时一旦使相对移动速度减速变化,则其减速后,从相对移动速度减速变化的定时来预测抽签用转动体进入的抽签用袋就变得较容易。因此,抽签者特别是当出现与自己意图相反的抽签结果时,容易抱有该抽签结果是不是通过控制使相对移动速度减速变化的定时等来故意做出的疑义。因此,有可能不能充分地得到抽签者对物理抽签的可信性。
对此,在本物理抽签装置中,通过使相对移动速度增速变化来对状况赋予变化,因此相比减速变化的情况难以预测抽签用转动体将要进入的抽签用袋。其结果,抽签者不易抱有上述的那种疑义,相反可以给予抽签者抽签的随机性增加了的印象,容易得到抽签者对物理抽签的可信性。
在上述物理抽签装置中,上述速度控制部可以是当上述相对移动速度变大之后,以该相对移动速度变小的方式使该相对移动速度变化的速度控制部。
增速后的相对移动速度越大,越容易给抽签者抽签的随机性增加了的印象,但如果相对移动速度一直大则抽签用转动体很难进入抽签用袋。基于本物理抽签装置,由于可以在相对移动速度变大之后减小相对移动速度,所以当通过使相对移动速度变大而消除了抽签用转动体总是不进入抽签用袋的状况之后,迅速地使抽签用转动体容易进入抽签用袋。
而且,在上述物理抽签装置中,上述速度控制部可以是从把抽签用转动体提供到转动面上到经过一定期间为止,当该抽签用转动体未进入上述多个抽签用袋中的一个时,以变大的方式使上述相对移动速度变化的速度控制部。
即使是使转动面与多个抽签用袋的相对移动速度增速变化,抽签者特别是当出现了与自己的意图相反的抽签结果时,虽然不是使相对移动速度减速变化情况的程度,但也恐怕抱有该抽签结果是否是故意做出的疑义。在本物理抽签装置中,从把抽签用转动体提供到转动面上到经过一定期间为止,使相对移动速度一定或在抽签者难以觉察的范围内或规则性地使相对移动速度减速变化,来进行物理抽签。并且,只是当到经过一定期间为止抽签用转动体未进入多个抽签用袋中的一个时,才使相对移动速度增速变化。由此,可以把使相对移动速度的控制的次数抑制在较少程度,进而可以减少使抽签者抱有抽签结果是否是故意做出的疑义的机会。
而且,在上述物理抽签装置中,上述相对移动部可以是以通过与具有上述转动面的上述倾斜面的下端邻接的部位的方式来使上述多个抽签用袋转圈移动,据此来使该转动面与该多个抽签用袋相对移动的相对移动部。
在该物理抽签装置中,在以通过与具有转动面的倾斜面的下端邻接的部位的方式来使多个抽签用袋转圈移动的结构下,可以在不易给抽签者带来抽签结果是不是故意做出来的疑义的状态下,防止抽签用转动体总是不进入抽签用袋的事态的发生。
作为本发明的其它的发明项是一种游戏装置,包括:物理抽签装置,通过使抽签用转动体在转动面上转动,该抽签用转动体进入在该转动面上开口的多个抽签用袋中的一个,由此来进行抽签;游戏进程控制部,通过执行规定的游戏程序利用采用了该物理抽签装置的物理抽签结果进行游戏进程的控制或通过执行规定的游戏程序进行游戏进程的控制,根据该游戏进程的结果进行使采用了该物理抽签装置的物理抽签开始的控制,上述物理抽签装置具有:用于使上述转动面移动的转动面移动部;当抽签用转动体在该转动面上转动时变更该转动面的移动速度的速度控制部。
而且,作为本发明的其它的发明项是一种游戏装置,包括:物理抽签装置,通过使抽签用转动体在转动面上转动,该抽签用转动体进入与该转动面邻接开口的多个抽签用袋中的一个,由此来进行抽签;游戏进程控制部,通过执行规定的游戏程序利用采用了该物理抽签装置的物理抽签结果进行游戏进程的控制或通过执行规定的游戏程序进行游戏进程的控制,根据该游戏进程的结果进行使采用了该物理抽签装置的物理抽签开始的控制,上述转动面具有向上述多个抽签用袋倾斜的倾斜面,上述物理抽签装置具有相对移动部,用于使该转动面与该多个抽签用袋相对移动;速度控制部,当抽签用转动体在该转动面上转动时以该转动面与该多个抽签用袋的相对移动速度变大的方式来使该相对移动速度变化。
在这些游戏装置中,由于采用了上述的物理抽签装置,所以可以防止抽签用转动体总是进不到抽签用袋的事态的发生,可以防止因物理抽签结果总是出不来而妨碍游戏进程的事态的发生。
发明效果
基于本发明,可以防止抽签用转动体总是进不到抽签用袋的事态的发生。
附图说明
图1是表示实施方式的游戏币游戏机的整体结构的局部立体图。
图2是表示该游戏币游戏机中的操作台部的上部的立体图。
图3是表示显示在该操作台部的触摸面板中的游戏画面的一个例子的说明图。
图4是表示控制该操作台部的操作台控制装置的简要结构的框图。
图5是表示通过该操作台部执行的一次老虎机游戏的流程的流程图。
图6是该游戏币游戏机中的中心抽签装置的立体图。
图7是从与图6不同的角度观察该中心抽签装置时的立体图。
图8是表示设置在该中心抽签装置内的倾斜环形抽签器的球投入待机部83中的开闭器放开了抽签球的状态的说明图。
图9是表示控制该中心抽签装置的中央控制装置的主要部分的简要结构的框图。
图10是表示该中心抽签装置中的球运送装置的整体结构的立体图。
图11是用于说明该球运送装置及其周边结构的立体图。
图12是用于说明该球运送装置及其周边结构的侧视图。
图13是表示设置在该垂直环形抽签器的第一球排出部中的开闭器位于球通过位置的状态的说明图。
图14是表示该开闭器位于球排出位置的状态的说明图。
图15是表示设置在第一运送轨的中途的落下口处的开闭器位于关闭位置的状态的说明图。
图16是表示该开闭器位于打开位置的状态的说明图。
图17是表示该球运送装置中的待命状态的运送路径切换装置的说明图。
图18是表示向第一出口送出抽签球时的运送路径切换装置的说明图。
图19是表示向第二出口送出抽签球时的运送路径切换装置的说明图。
图20是表示设置在该倾斜环形抽签器中的第二图案传感器的结构的立体图。
图21是表示一次的第一中心抽签的流程的流程图。
图22是表示一次的第二中心抽签的流程的流程图。
标号说明:
1游戏币游戏机
2操作台部
3中心抽签装置
11触摸面板
20操作台控制装置
30中央控制装置
40垂直环形抽签器
41、51抽签用袋
50倾斜环形抽签器
60装置支撑台
71、72显示器装置
73抽签球
80球运送装置
81运送路径切换装置
82第一运送轨
83球投入待机部
84第二运送轨
85第三运送轨
86第四运送轨
具体实施方式
以下,使用附图来说明将本发明应用于具有物理抽签装置的、作为街机游戏装置(Arcade game machine)的游戏币游戏机的一个实施方式。
另外,各附图仅以能够理解本发明的内容的程度简要地表示了形状、大小、位置关系,因此本发明不限于各附图中所例示的形状、大小、位置关系。另外,在各附图中,为了使结构明了,省略了截面中的剖面线的一部分。并且,后述说明中所例示的数值仅是本发明的优选的例子,因此本发明不限于例示的数值。
图1是表示本实施方式的游戏币游戏机1的整体结构的局部立体图。
该游戏币游戏机1以包围着作为物理抽签装置的中心抽签装置3的方式设置有8个操作台部,各个玩游戏者通过各个操作台部2分别玩游戏。
图2是表示该游戏币游戏机1中的操作台部2的上部的立体图。
在操作台部2的框体的上部设置有:作为发挥显示单元和操作单元功能的显示部和操作部的触摸面板11、作为发挥操作单元功能的操作部的开始按钮12和BET模式选择按钮13、以及构成发挥投注对象接收单元功能的投注对象接收部的游戏币投入口14等。在触摸面板11上显示游戏画面,玩游戏者通过在观看该游戏画面的显示的同时操作触摸面板11和各种按钮12、13来玩游戏。在本实施方式中,以通过操作台部2执行的游戏为老虎机游戏(图样匹配游戏)的情况为例来进行说明,但是通过操作台部2执行的游戏的种类不限于此。另外,老虎机游戏是指以下游戏:使多种符号(图案)变动显示,然后如果在使该变动显示停止了时停止显示的符号或停止显示的多个符号的组合与预先确定的奖励相对应,则给予玩游戏者规定的奖赏。
图3是表示显示在操作台部2的触摸面板11中的游戏画面的一个例子的说明图。
在显示在触摸面板11上的游戏画面中,以规定顺序排列的2种以上的多个符号分别显示在5个符号显示区域11a~11e中。另外,在触摸面板11上,除此之外在游戏画面下部还显示表示积分(credit)的量的积分显示部等显示游戏所需要的各种信息的显示部11f,所述积分的量相当于玩游戏者从游戏币投入口5a投入的游戏币的枚数。并且,在游戏画面下部还显示与5个模式选择按钮13分别对应的BET模式显示部11g。另外,在本实施方式中,通过触摸显示在触摸面板11上的各种操作用图像来执行对机械式按钮12、13的操作之外的操作的一部分或者全部,也可以设置机械式按钮来代替该操作用图像,相反也可以利用触摸面板11的操作用图像来代替机械式按钮12、13。
另外,虽然未进行图示,但是在操作台部2的内部还组装有:包括CPU、ROM、以及利用各种电子器件形成的电子电路的操作台控制装置;用于确认所接收的游戏币是否是不当游戏币的检查装置;能够容纳多枚游戏币的、用于将从操作台控制装置指示的枚数的游戏币排出到外部的游戏币退还装置;以及作为发挥声音输出单元功能的声音输出部的扬声器等。
图4是表示控制该操作台部2的操作台控制装置20的简要结构的框图。
操作台控制装置20包括CPU21、输入输出端口21a、ROM22、RAM23、随机数产生电路24、显示控制部25、音响控制部26、退还控制部27等。输入输出端口21a用于与后述的中央控制装置30之间执行数据通信。ROM22存储CPU21所使用的各种程序和各种数据库等的数据并将其输出给CPU21。RAM23暂时存储由CPU21计算的变量数据等,或者存储积分数据等各种变动数据。随机数产生电路24以规定的定时产生随机数并将该数据输出给CPU21。显示控制部25与触摸面板11一起构成显示部,该显示控制部25在CPU21的控制下对显示游戏画面等的触摸面板11进行显示控制。音响控制部26在CPU21的控制下控制通过从扬声器15输出的声音执行的通知或演出声音等。退还控制部27在CPU21的控制下控制游戏币退还装置16以退还游戏币。另外,CPU21还与对被投入到游戏币投入口中的游戏币的枚数进行计数的未图示的游戏币计数器、控制LED等照明的照明控制部等连接。
接下来,按照通过操作台部2执行的老虎机游戏的流程来说明各部分的动作。
图5是表示一次老虎机游戏的流程的流程图。
当玩游戏者将未图示的游戏币投入到了游戏币投入口5a中时,该游戏币等由游戏币计数器计数。然后,游戏币计数器向操作台控制装置20的CPU21输出投入游戏币数据。接收到该投入游戏币数据的CPU21执行将与投入游戏币数据相当的积分量与RAM23的积分数据相加的处理。另外,在通过执行积分提取处理提取预先寄存在游戏设施中的积分来使用的情况下,将提取的量的积分数据存储在RAM23中。
玩游戏者在决定了希望的中奖线数和BET的积分量之后,对触摸面板11进行触摸来选择中奖线,并且通过按压5个模式选择按钮13中的某一个按钮来选择BET模式,针对各个中奖线决定支付多少积分(S1)。该操作内容作为BET操作信号被传送给操作台控制装置20的CPU21。接收到BET操作信号的CPU21成为能够接收来自开始按钮12的操作信号的状态。由此,玩游戏者对开始按钮12的操作成为有效操作。
当玩游戏者操作了开始按钮12时(S2),作为投注对象接受部的操作台控制装置20的CPU21作为投注对象接受单元发挥功能,并执行以下的投注接受处理:将与BET操作信号相应的积分量、即与所选择的BET模式相对应的积分量和所选择的中奖线数相乘而得到的积分量从RAM23的积分数据中减去(S3)。然后,作为开始信号生成部的CPU21作为开始信号生成单元发挥功能,生成开始信号,并将该开始信号传送给显示控制部25。显示控制部25接收该开始信号,并执行依次切换显示在触摸面板11的各个符号显示区域11a~11e中的符号的变动显示控制(S4)。
另外,CPU21还将生成的开始信号传送给随机数产生电路24。接收到该开始信号的随机数产生电路24生成5个随机数(S5),并将这些随机数依次传送给CPU21。各个随机数与显示在触摸面板11上的各个符号显示区域11a~11e分别对应。作为停止符号决定部的CPU21与随机数产生电路24一起作为停止符号决定单元发挥功能,当接收到从随机数产生电路24传送过来的5个随机数时,将各个随机数与存储在ROM22中的停止位置表进行对照。针对各个符号显示区域11a~11e分别准备了该停止位置表。然后,根据各个随机数和各个停止位置表,决定各个符号显示区域11a~11e中的变动显示的停止位置。因此,根据从随机数产生电路24传送过来的5个随机数,决定在各个符号显示区域11a~11e中停止显示的符号。
另一方面,作为中奖判定部的CPU21还与随机数产生电路24一起作为中奖判定单元发挥功能,执行以下的抽签处理:当接收到从随机数产生电路24传送过来的5个随机数时,将由这些随机数构成的组合与存储在ROM22中的中奖决定表进行对照,决定是否获得了既定的奖励或停止显示了的第一特殊符号和第二特殊符号的数量(S6)。在本实施方式中,大致区分的话,奖励分为:向玩游戏者支出与该奖励相对应的量的积分的支出奖励(奖品支出奖励);用于执行后述的中心抽签装置3中的第一中心抽签的第一中心抽签奖励;以及用于执行后述的中心抽签装置3中的第二中心抽签的第二中心抽签奖励。然后,CPU21根据随机数的组合和中奖决定表来决定在此次游戏中获得的奖励,或者决定为未获得任何奖励而未中奖。另外,在ROM22中存储有通常游戏时所使用的中奖决定表、以及后述的免费游戏时所使用的中奖决定表这样的至少2种中奖决定表。并且,对于前一种中奖决定表,针对每一可能被选择的中奖线数准备了专用的中奖决定表。
CPU21在结束了上述抽签处理后,控制显示控制部25以使得在决定了的停止位置各个符号显示区域11a~11e的变动显示分别停止(S7)。由此,在触摸面板11的符号显示区域11a~11e中,在决定了的停止位置变动显示停止,与上述5个随机数相对应的符号在各个符号显示区域11a~11e中停止显示。
如果在上述抽签处理中决定了获得奖品支出奖励(S8中的“是”,S9中的“是”),则操作台控制装置20的CPU21在各个符号显示区域11a~11e的变动显示停止显示之后,向照明控制部和音响控制部26分别输出规定的演出信号。由此,照明控制部执行使LED等照明以与该演出信号相应的模式发光的控制。另外,音响控制部26执行使扬声器15输出与该演出信号相应的效果音的控制。然后,作为支出处理部的CPU21作为支出处理单元发挥功能,执行在存储在RAM23中的积分数据上加上与获得的奖励相应的积分量的支出处理(S10)。
另外,如果在上述抽签处理中决定了第一特殊符号停止显示(S11中的“是”),则操作台控制装置20的CPU21在各个符号显示区域11a~11e的变动显示停止显示之后,向照明控制部和音响控制部26分别输出规定的演出信号,进行规定的演出。接着,CPU21在存储在RAM23中的第一特殊符号的蓄存数计数数据上加上停止显示的第一特殊符号的数量(S12)。然后,CPU21将存储在RAM23中的蓄存数计数数据传送给显示控制部25,显示控制部25按照与该蓄存数计数数据相对应的数来更新表示第一特殊符号的蓄存数的蓄存数显示部11h(参照图3)的显示。另外,CPU21判断存储在RAM23中的蓄存数计数数据是否变为了规定值(在本实施方式中为“5”)以上(S13)。如果在该判断中判断为变为了规定值以上,则CPU21向照明控制部和音响控制部26分别输出规定的演出信号,进行规定的演出。另外,CPU21在从蓄存数计数数据中减去了规定值之后,将存储在RAM23中的减法运算之后的蓄存数计数数据传送给显示控制部25,显示控制部25按照与该蓄存数计数数据相对应的数来更新表示第一特殊符号的蓄存数的蓄存数显示部11h的显示。然后,CPU21从输入输出端口21a向中央控制装置发送第一中心抽签开始请求(S14)。由此,在中心抽签装置3中,执行后述的第一中心抽签。
另外,如果在上述抽签处理中决定了第二特殊符号停止显示(S15中的“是”),则操作台控制装置20的CPU21在各个符号显示区域11a~11e的变动显示停止显示之后,向照明控制部和音响控制部26分别输出规定的演出信号,进行规定的演出。然后,CPU21从输入输出端口21a向中央控制装置发送第二中心抽签开始请求。由此,在中心抽签装置3中,执行后述的第二中心抽签。
接下来对中心抽签装置3的结构进行说明。
图6是中心抽签装置3的立体图。
图7是从与图6不同的角度看中心抽签装置3时的立体图。
本实施方式的中心抽签装置3主要由以下部分构成:作为第一抽签机构的垂直环形抽签器40,作为第二抽签机构的倾斜环形抽签器50,从垂直方向下侧支撑这些抽签器40、50的装置支撑台60,作为显示手段起作用的作为显示部的2个显示器装置71、72,把作为抽签用转动体的抽签球73投入到各抽签器40、50并且从各抽签器40、50回收的球运送装置80。第一显示器装置71以玩游戏者可通过垂直环形抽签器40的中空区域目视确认的方式配置,第二显示器装置72在倾斜环形抽签器50的中空区域内配置其一部分。
在装置支撑台60的上部设置有:垂直环形抽签器40;倾斜环形抽签器50;2个显示器装置71、72;承载球运送装置80等的旋转桌64。该旋转桌64能够通过未图示的桌驱动装置而以与垂直方向相平行的旋转轴为中心进行旋转。由此,能够使垂直环形抽签器40和倾斜环形抽签器50的正面朝向各个操作台部2。
垂直环形抽签器40如图6所示,具有使中空区域的一部分在外部露出的状态下包围该中空区域的方式所构成的圆环状的本体构造部分,其旋转轴对水平方向平行的方式配置。在垂直环形抽签器40的内周面,跨其周向形成多个具有仅能收容约1个抽签球73的内部空间的抽签用袋41。在本实施方式中,在垂直环形抽签器40的内周面,均等间隔地设置有10个抽签用袋41。垂直环形抽签器40在骨架部件42的环内周面侧安装了形成有成为各抽签用袋41入口的开口的内周面部件43。而且,在骨架部件42的环外周面侧相对配置有固定在装置支撑台60的外周面部件44。垂直环形抽签器40的骨架部件42以及内周面部件43基于设置在装置支撑台60的驱动装置61向图6中反时针旋转方向旋转驱动。因此,垂直环形抽签器40的抽签用袋41转圈移动。并且,一旦抽签球73进入垂直环形抽签器40的一个抽签用袋41,则抽签球73保持被收容在抽签用袋41中的状态随抽签用袋41一起移动。
在通过垂直环形抽签器40来进行物理抽签的情况下,抽签球73被从球投入口86a投入到垂直环形抽签器40的内周面上。在本实施方式中,垂直环形抽签器40的内周面在旋转轴方向上可以大致分为2个区域。即,设置有抽签用袋41的袋区域(图6中的眼前侧的区域)和未设置抽签用袋41的非袋区域(图6中的里侧的区域)。袋区域和非袋区域由遍及全周断续地配置的多个突起壁43a分割。形成在各个突起壁43a之间的间隙具有大致一个抽签球73能够通过的宽度。
抽签球73被从球投入口86a投入到垂直环形抽签器40的内周面的非袋区域上。非袋区域在垂直环形抽签器40的下方的位置形成为朝向袋区域倾斜。由此,非袋区域上的抽签球73由于重力而承受朝向袋区域移动的力。刚投入后的抽签球73由于相对于多个突起壁43a的相对移动速度大而会受到突起壁43a限制,在无法通过突起壁43a之间的间隙的状态下沿垂直环形抽签器40的周向在非袋区域上如钟摆那样往复移动。然后,当抽签球73的势头渐渐减弱、相对于多个突起壁43a的相对移动速度变小了时,抽签球73由于非袋区域的倾斜而能够通过突起壁43a之间的间隙,从而向袋区域侧移动。在袋区域上,设置有用于阻碍抽签球73进入到抽签用袋41中的多个突起部43b。移动到袋区域侧的抽签球73在被多个突起部43b弹碰的同时在袋区域上飘荡,最后进入到某一个抽签用袋41中。
在本实施方式中,袋区域中的各个抽签用袋41的周围部分为朝向各个抽签用袋41倾斜的倾斜面。由此,在袋区域上滚动的抽签球73变得容易进入到抽签用袋41中,因此能够缩短垂直环形抽签器40的物理抽签时间(从抽签球被投入到进入到抽签用袋中的时间),并且通过调整垂直环形抽签器40的旋转速度而实现的对物理抽签时间的控制变得容易。
在垂直环形抽签器40的下部进入到抽签用袋41中的抽签球73由于旋转驱动而随着抽签用袋41的转圈移动被向垂直环形抽签器40的上方运送。在垂直环形抽签器40的上方,设置有抽签用袋41的内周面朝向垂直方向的下方,因此如果就这样的话抽签球73会由于自重而从抽签用袋41掉落。在本实施方式中,如图6所示,为了防止该掉落,在垂直环形抽签器40的上方部分,以与内周面相对的方式设置有掉落防止轨47a、47b(参照图11)。由此,形成为以下结构:被运送到垂直环形抽签器40上方的抽签球73在被掉落防止轨47a、47b支撑的状态下由于旋转驱动而能够沿垂直环形抽签器40进行转圈移动。
另一方面,倾斜环形抽签器50的结构,在其对垂直方向和对水平方向都倾斜这点和抽签用袋51的入口开口在外周面侧这点上与上述的垂直环形抽签器40不同,但如图6和图7所示,在具有使中空区域的一部分在外部露出的状态下包围该中空区域的方式所构成的圆环状的本体构造部分这点上是与垂直环形抽签器40相同的结构。详细说明一下,在倾斜环形抽签器50的外周面,跨其周向形成多个具有仅能收容约1个抽签球73的内部空间的抽签用袋51。在本实施方式中,在倾斜环形抽签器50的外周面,均等间隔地设置有20个抽签用袋51。倾斜环形抽签器50在固定于装置支撑台60的基台54上设置有用于把各抽签用袋51相互隔开的间隔部件52。倾斜环形抽签器50的间隔部件52基于设置在装置支撑台60的未图示的驱动装置向图中反时针旋转方向在基台54上旋转驱动。因此,倾斜环形抽签器50的抽签用袋51转圈移动。
抽签球73在如图7所示那样在球投入待机部83中被开闭器83a拦住而暂时被蓄存了之后,由于开闭器83a如图8所示那样移动而被投入到倾斜环形抽签器50的斜面54a上。斜面54a在倾斜环形抽签器50的下方的位置配置成与间隔部件52相邻,并形成为朝向间隔部件52倾斜。由此,斜面54a上的抽签球73由于重力而承受朝向间隔部件52移动的力。刚投入后的抽签球73由于相对于间隔部件52的抽签用袋51的相对移动速度大而在无法进入到抽签用袋51中的状态下沿倾斜环形抽签器50的周向在斜面54a上如钟摆那样往复移动。然后,当抽签球73的势头渐渐减弱、相对于抽签用袋51的相对移动速度变小了时,抽签球73变为能够进入到抽签用袋51中,并且最终进入到某一个抽签用袋51中。
在本实施方式中,垂直环形抽签器40以及倾斜环形抽签器50以另一方的抽签器的一部分位于相互的中空区域的方式配置。更详细地说,在本实施方式中,各抽签器40、50以2个抽签器40、50相互锁链状连接的方式配置。一般来讲,在如垂直环形抽签器40和倾斜环形抽签器50这样的具有中空区域的结构中,该中空区域容易变成死空间,包括这种结构的物理抽签装置容易大型化。特别是如本实施方式这种存在2个以上具有中空区域的抽签器的场合,由于可能存在多个死空间,所以物理抽签装置更容易大型化。在本实施方式中,通过在各抽签器40、50的死空间放入相互的本体构造部分来消除相互的死空间。由此,即使是存在2个以上具有中空区域的抽签器的场合,也能抑制物理抽签装置(中心抽签装置3)不必要的大型化,实现具有紧凑构造的物理抽签装置。
另外,本实施方式中的垂直环形抽签器40以及倾斜环形抽签器50,本体构造部分的环圈都是封闭的圆环形状,也可以是本体构造部分的环圈的一部分是开放的U字形状或C字形状。
图9是表示控制中心抽签装置3的中央控制装置30主要部分的简要结构的框图。
中央控制装置30由以下部分构成:CPU31,输入输出端口31a,ROM32,RAM33,第一旋转控制部34a,第二旋转控制部34b,桌驱动控制部35,显示控制部36,运送控制部37,第一传感器控制部38a,第二传感器控制部38b等。输入输出端口31a利用于在与各操作台控制装置20之间进行通信。ROM32存储CPU31利用的各种程序及各种数据库等的数据,把这些向CPU31输出。RAM33暂时存储由CPU31演算的变量数据等,或记忆累计奖品蓄存枚数等的各种变动数据。第一旋转控制部34a在CPU31的控制下,对使垂直环形抽签器40旋转驱动的第一驱动装置61进行控制。第二旋转控制部34b在CPU31的控制下,对使倾斜环形抽签器50旋转驱动的第二驱动装置62进行控制。桌驱动控制部35在CPU31的控制下,对使旋转桌64旋转驱动的桌驱动装置63进行控制。显示控制部36与垂直环形抽签器40用的第一显示器装置71和倾斜环形抽签器50用的第二显示器装置72一起构成显示部,在CPU31的控制下,对显示抽签说明或演出用的画面等的这些显示器装置71、72进行显示控制。运送控制部37在CPU31的控制下,对存在于球运送装置80的运送路径切换装置等的各种驱动装置进行控制。第一传感器控制部38a根据来自设置在垂直环形抽签器40的后述的第一球传感器45及第一图案传感器46的输出信号,向CPU31输出抽签球73进入的抽签用袋41所对应的当选袋信号。第二传感器控制部38b根据来自设置在倾斜环形抽签器50的后述的第二球传感器55及第二图案传感器56的输出信号,向CPU31输出抽签球73进入的抽签用袋51所对应的当选袋信号。
图10是表示与设置在垂直环形抽签器40和倾斜环形抽签器50的每一个中的球排出部连接的球运送装置80的整体结构的立体图。
图11是用于说明球运送装置80及其周边结构的立体图。
图12是用于说明球运送装置80及其周边结构的侧视图。
首先,沿着从垂直环形抽签器40的球排出部排出的抽签球73的运送路径来说明球运送装置80的结构。
在本实施方式中,如上所述,在垂直环形抽签器40的上方部分设置有掉落防止轨47a、47b,该掉落防止轨47a、47b用于防止在进入到抽签用袋41中的状态下进行转圈移动的抽签球73从抽签用袋41掉落。该掉落防止轨47a、47b如图11所示那样在其周向上被分割为两部分,在其间形成有抽签球73能够通过的空隙。该空隙作为垂直环形抽签器40的球排出部(以下称为“第一球排出部”)48发挥功能。即,通过垂直环形抽签器40的旋转驱动而被运送过来的抽签球73在到达了与该第一球排出部48相对的位置时,会由于自重而通过第一球排出部48向下方落下。
另外,在第一球排出部48中设置有作为排出切换部的开闭器47c,所述排出切换部作为形成将抽签球73从第一球排出部48排出的排出状态或者不排出的非排出状态的排出切换单元发挥功能。该开闭器47c通过由中央控制装置30的运送控制部37控制的驱动装置47d而能够移动到封闭第一球排出部48的图13所示的球通过位置和使第一球排出部48敞开的图14所示的球排出位置。在当开闭器47c如图13所示那样位于球通过位置时抽签球73通过第一球排出部48的情况下,抽签球73不从第一球排出部48落下,而是在进入了抽签用袋41的状态下再围绕垂直环形抽签器40转一圈。另一方面,在当开闭器47c如图14所示那样位于球排出位置时抽签球73通过第一球排出部48的情况下,抽签球73从第一球排出部48落下。这样,在本实施方式中,通过控制开闭器47c的动作,能够选择性地执行:将进入了抽签用袋41的抽签球73从第一球排出部48排出;或者不排出而使其通过第一球排出部48并再绕垂直环形抽签器40转一圈。
在第一球排出部48的下方,配置有球运送装置80的第一运送轨82的上端部。该第一运送轨82如图12所示那样平缓地倾斜,其下端部敞开。在第一运送轨82的下端部的下方,为了通过其自重将抽签球73从后述的运送路径切换装置81运送到倾斜环形抽签器50的球投入待机部83,配置有朝向球投入待机部83倾斜的第二运送轨84。因此,在第一运送轨82中被运送的抽签球73在从第一运送轨82的下端部落下了时被第二运送轨84承接,并沿着第二运送轨84被运送到倾斜环形抽签器50的球投入待机部83。
另外,在第一运送轨82的中途如图15和图16所示那样形成有抽签球73能够通过的落下口82a。在该落下口82a处设置有形成将抽签球73从落下口82a排出的排出状态或者不排出的非排出状态的开闭器82b。该开闭器82b通过由中央控制装置30的运送控制部37控制的驱动装置82c而能够移动到封闭落下口82a的图15所示的封闭位置和使落下口82a敞开的图16所示的敞开位置。在当开闭器82b如图15所示那样位于封闭位置时抽签球73通过落下口82a的情况下,抽签球73不从落下口82a落下,而是被运送到第一运送轨82的下端部。另一方面,在当开闭器82b如图16所示那样位于敞开位置时抽签球73通过落下口82a的情况下,抽签球73从落下口82a落下。
在第一运送轨82的落下口82a的下方,配置有球运送装置80的第三运送轨85的上端部。该第三运送轨85如图12所示那样平缓地倾斜,其下端部与运送路径切换装置81的入口连接。这里,在本实施方式中,通过如后所述那样来控制运送路径切换装置81的驱动,将抽签球73提供给垂直环形抽签器40或倾斜环形抽签器50,从而能够在垂直环形抽签器40或倾斜环形抽签器50中使用抽签球73来进行物理抽签。并且,用于提供给垂直环形抽签器40或倾斜环形抽签器50的抽签球73以排列状态蓄存在与运送路径切换装置81的入口侧连接的第三运送轨85的下端侧部分。即,在本实施方式中,通过第三运送轨85的下端侧部分和运送路径切换装置81构成了球蓄存部。
因此,在本实施方式中,通过控制开闭器82b的动作,能够选择性地执行:将从第一球排出部48排出的抽签球73送往倾斜环形抽签器50的球投入待机部83;或者将该抽签球73送往球蓄存部。
接下来,沿着从倾斜环形抽签器50的球排出部排出的抽签球73的运送路径来说明球运送装置80的结构。
在本实施方式中,如上所述,在倾斜环形抽签器50的基台54中的抽签用袋51的转圈移动路径上,形成有抽签球73能够通过的缺口部。该缺口部作为倾斜环形抽签器50的球排出部(以下称为“第二球排出部”)58发挥功能。即,通过倾斜环形抽签器50的旋转驱动而被运送过来的抽签球73在到达了与该第二球排出部58相对的位置时,如图10所示那样由于自重而通过第二球排出部58被排出。
另外,在第二球排出部58中,与垂直环形抽签器40的第一球排出部48同样地设置有作为排出切换部的开闭器57,所述排出切换部作为形成将抽签球73从第二球排出部58排出的排出状态或者不排出的非排出状态的排出切换单元发挥功能。该开闭器57由驱动装置47d驱动而能够与垂直环形抽签器40的开闭器47c一体地动作,并移动到封闭第二球排出部58的图13所示的球通过位置和使第二球排出部58敞开的图14所示的球排出位置。在当该开闭器57如图13所示那样位于球通过位置时抽签球73通过第二球排出部58的情况下,抽签球73不从第二球排出部58落下,而是在进入了抽签用袋51的状态下再围绕倾斜环形抽签器50转一圈。另一方面,在当该开闭器57如图14所示那样位于球排出位置时抽签球73通过第二球排出部58的情况下,抽签球73从第二球排出部58落下。这样,在本实施方式中,通过控制开闭器57的动作,能够选择性地执行:将进入到抽签用袋51中的抽签球73从第二球排出部58排出;或者不排出而使其通过第二球排出部58并再绕倾斜环形抽签器50转一圈。
从第二球排出部58的第二球排出部58排出的抽签球73通过排出斜面58a被向球运送装置80的上述第三运送轨85的上端部引导。因此,从第二球排出部58排出的抽签球73通过第三运送轨85被运送到运送路径切换装置81的入口、即球蓄存部。
图17、图18、图19是用于说明运送路径切换装置81的简要结构和动作的说明图。
运送路径切换装置81主要包括偏心旋转部件81a和使偏心旋转部件81a旋转的未图示的驱动马达。偏心旋转部件81a由圆盘状部件构成,在该偏心旋转部件81a的设置在偏离其圆盘中心的偏心位置上的旋转轴上连接有驱动马达。驱动马达的旋转方向和旋转角由中央控制装置30的运送控制部37控制。在本实施方式中,偏心旋转部件81a在待命状态下如图17所示那样在离偏心旋转部件81a的旋转轴最远的长半径侧端部朝向垂直方向的正下方的状态下停止。在该待命状态下,在排列、蓄存在与运送路径切换装置81的入口连接的第三运送轨85的下端侧部分的多个抽签球73中,位于最下游侧的抽签球73如图17所示那样进入到运送路径切换装置81内。此时,最下游侧的抽签球73被定位于偏心旋转部件81a的垂直方向的上方。
在运送路径切换装置81中设置有与朝向垂直环形抽签器40的球投入位置倾斜的第四运送轨86的上端部连接的第一出口、以及与朝向倾斜环形抽签器50的球投入待机部83倾斜的第二运送轨84的上端部连接的第二出口这两个出口。这些出口的各自的底面分别位于比在待命状态下被定位于运送路径切换装置81内的抽签球73的下部位置高的位置。因此,在待命状态下,当抽签球73进入到了运送路径切换装置81内时,形成入口的底部的部件81c,形成第一出口和第二出口各自的底面的部件81d、81e,以及设置在与入口相对的侧部的壁面部件81f与抽签球73的四个方向的侧部抵接,抽签球73在转动受到限制的状态下被载置,被保持而不会从运送路径切换装置81的出口滑出。
然后,当驱动马达向图中的逆时针方向旋转驱动了时,如图18所示,偏心旋转部件81a的长半径侧端部向垂直方向的上方旋转过来。由此,偏心旋转部件81a的面对旋转方向的周缘部分从抽签球73的下方朝向与第四运送轨86的上端部连接的第一出口侧缓缓地推起抽签球73。然后,当偏心旋转部件81a的长半径侧端部朝向垂直方向的正上方时,抽签球73被偏心旋转部件81a的周缘部分抬起到第一出口的高度并被向第四运送轨86侧推出,该抽签球73从第一出口通过第四运送轨86被运送到垂直环形抽签器40的球投入位置。
同样,通过来自运送控制部37的控制,当驱动马达向图中的顺时针方向旋转驱动了时,如图19所示,偏心旋转部件81a的长半径侧端部向垂直方向的上方旋转过来。由此,偏心旋转部件81a的面对旋转方向的周缘部分从抽签球73的下方朝向与第二运送轨84的上端部连接的第二出口侧缓缓地推起抽签球73。然后,当偏心旋转部件81a的长半径侧端部朝向垂直方向的正上方时,抽签球73被偏心旋转部件81a的周缘部分抬起到第二出口的高度并被向第二运送轨84侧推出,该抽签球73从第二出口通过第二运送轨84被运送到倾斜环形抽签器50的球投入待机部83。
接下来,说明用于检测抽签球73进入到了哪一个抽签用袋41、51中的结构和动作。
另外,在本实施方式中,关于与该检测相关的结构和动作,垂直环形抽签器40和倾斜环形抽签器50具有大致相同的结构,因此在以下的说明中,以倾斜环形抽签器50为例进行说明,并省略对垂直环形抽签器40的说明。
图20是表示设置在倾斜环形抽签器50的第二图案传感器56结构的立体图。
在本实施方式中,如上所述,为使抽签用袋51转圈移动,以形成该抽签用袋51的间隔部件52转圈移动的方式进行驱动。另一方面,中央控制装置30固定配置在装置支撑台60的内部。因此,如果把用于检测抽签球73进入各抽签用袋51的传感器以与抽签用袋51一起转圈移动的方式设置在间隔部件52上,则把该传感器的输出信号稳定地传达给中央控制装置30是困难的。
于是,在本实施方式中,采用了仅利用固定配置的传感器,来检测抽签球73是否进入了转圈移动的某一抽签用袋的结构。
详细说明一下,如图7所示,在倾斜环形抽签器50的下方部分抽签用袋51通过的基台54的一部分,固定配置有第二球传感器55。在本实施方式中,在抽签用袋51的转圈移动经路最下部的1个、在其周方向两侧各3个共计7个第二球传感器55,离开与抽签用袋51间的周方向间隔相同的间隔来配置。7个第二球传感器55都是用机械开关构成的传感器,进入某一抽签用袋51的抽签球73把最初通过的第二球传感器55的开关片由自重压倒,由此该抽签球73被该当第二球传感器55检测出来。
这里,仅根据第二球传感器55的输出信号(球检测信号),无法确定出抽签球73进入到了哪一个抽签用袋51中。因此,在本实施方式中,不仅使用第二球传感器55的球检测信号,而且并用图20所示的第二图案传感器56的输出信号(图案信号),由此来确定出抽签球73进入到了哪一个抽签用袋51中。
第二图案传感器56被固定设置在倾斜环形抽签器50的内周面侧,即与球投入待机部83相对的部位(图7中符号A所示的部位)。该第二图案传感器56读取在间隔部件52的内周面以与各抽签用袋51相同数相互等间隔的方式设置的标记板52a的标记图案。各标记板52a包括1枚触发片52b和最大5枚标记片52c,通过标记片52c的有无组合来形成相互不同的标记图案。第二图案传感器56由检测标记板52a的标记片52c用的5个标记传感器56a和检测标记板52a的触发片52b用的1个触发传感器56b构成。标记传感器56a以及触发传感器56b都是透过型的光学传感器,通过光路是否被标记片52c及触发片52b遮住来进行检测。
每当通过触发传感器56b检测到了触发片52b时,第二图案传感器56将表示该检测时的5个标记传感器56a的输出信号的组合的图案信号输出给中央控制装置30的第二传感器控制部38b。并且,假定抽签球73进入到了抽签用袋51中,这一情况由7个第二球传感器55中的、例如位于最下部的第二球传感器55(周向中央的第二球传感器55)检测到。在该情况下,从该第二球传感器55输出球检测信号,该球检测信号被输入到中央控制装置30的第二传感器控制部38b。接收到该球检测信号的第二传感器控制部38b与该接收同时或者紧接在接收之后接收到来自第二图案传感器56的图案信号的输入,由此将与该图案信号相对应的抽签用袋51确定为是抽签球73进入到了其中的抽签用袋。
即,第二图案传感器56和位于最下部的第二球传感器55之间的位置关系是固定的。具体地说,当抽签球进入到其中的抽签用袋51位于与最下部的第二球传感器55相对的位置时,设置在相对于该抽签用袋51向抽签用袋的转圈移动方向的下游侧错开了5个的抽签用袋的内周面侧的标记板52a的标记图案被第二图案传感器56检测到。因此,在通过位于最下部的第二球传感器55检测到抽签球73的情况下,由第二图案传感器56检测到的标记板52a的标记图案与相对于配置在该标记板52a的相对位置处的抽签用袋51向抽签用袋的转圈移动方向的上游侧错开了5个的抽签用袋相对应。因此,从最下部的第二球传感器55接收到球检测信号的第二传感器控制部38b与该接收同时或者紧接在该接收之后从第二图案传感器56接收到图案信号,由此例如能够参照表示该对应关系的数据表来确定出抽签球73进入到其中的抽签用袋。然后,第二传感器控制部38b将表示确定出的抽签用袋的中签袋信号输出给CPU31。
这里,在本实施方式中,具有7个第二球传感器55,各个第二球传感器55与第二图案传感器56的位置关系互不相同。因此,来自第二图案传感器56的图案信号与抽签球73进入到其中的抽签用袋之间的对应关系根据每一检测到抽签球73的第二球传感器55而不同。具体地说,例如,当配置在抽签用袋的转圈移动方向的最上游侧的第二球传感器55检测到了抽签球73时由第二图案传感器56读取的标记图案与相对于配置在该标记板52a的相对位置的抽签用袋51向抽签用袋的转圈移动方向的上游侧错开了8个的抽签用袋相对应。另外,例如,当配置在抽签用袋的转圈移动方向的最下游侧的第二球传感器55检测到了抽签球73时由第二图案传感器56读取的标记图案与相对于配置在该标记板52a的相对位置的抽签用袋51向抽签用袋的转圈移动方向的上游侧错开了2个的抽签用袋相对应。
另外,虽然至少设置1个第二球传感器55即可,但在本实施方式中设置了多个,其理由如下。
第一是因为从抽签球73进入到抽签用袋51的时点起要在尽快的时期确定该抽签用袋51。就是说在本实施方式中,抽签球73不一定进入最下部的抽签用袋,包括在最下部的抽签用袋两侧各2个的共计5个抽签用袋的范围内,有可能进入任意一个抽签用袋51。在该场合,只是在该范围内的抽签用袋转圈移动方向最下游侧附近设置1个第二球传感器55,可以确定抽签球73所进入的抽签用袋。但是,在该场合,当抽签球73进入到所进入的抽签用袋51之后,到该抽签用袋51移动到该第二球传感器55的位置为止,不能确定该抽签用袋51。所以,在抽签球73进入到抽签用袋51起的一段期间内,不能确定该抽签用袋51,会有带来演出延迟等的弊病的情况。对此,如本实施方式通过设置多个第二球传感器55,可以缩小从抽签球73进入到抽签用袋51到被检测出来的最大延迟时间。由此可以从抽签球73进入到抽签用袋51起早期确定该抽签用袋51,进而减轻演出延迟等的弊病。
第二是因为比如即使在第二球传感器55故障,或抽签球73对第二球传感器55的开关片的挤压经常变化等造成检测不稳定的情况下,也能不产生停机时间而继续游戏进程(物理抽签)。也就是如本实施方式通过设置多个第二球传感器55,即使是在抽签球73进入到抽签用袋51之后首先到达的第二球传感器55不能进行球检测的场合下,也可以在下一个第二球传感器55进行球检测,不产生停机时间而可以继续游戏进程(物理抽签)。
另外,在本实施方式中,说明了接收到球检测信号的第二传感器控制部38b基于与该接收同时或者紧接在其后接收到的图案信号来确定出抽签球73进入到了其中的抽签用袋的情况,但是也可以采用其他的方法。例如,也可以采用以下方法:使第二传感器控制部38b始终存储最新的图案信号,并基于接收到球检测信号时所存储的最新的图案信号来确定出抽签球73进入到了其中的抽签用袋。该方法的优点在于能够在更早的时期确定出抽签用袋51。
接下来对在中心抽签装置3执行的采用了垂直环形抽签器40的第一中心抽签(物理抽签)的流程进行说明。
图21是表示1次第一中心抽签流程的流程图。
中央控制装置30的CPU31在通过输入输出端口31a从某1个操作台部2接收到第一中心抽签开始请求的场合(S21),CPU31向RAM33的抽签等待数据库登记用于确定该当操作台部2的操作台ID(S22)。并且以第一中心抽签开始请求的接收顺序,依次针对该操作台部2的玩游戏者进行第一中心抽签。在开始第一中心抽签时,首先CPU31对桌驱动控制部35输出使垂直环形抽签器40的正面面向进行第一中心抽签的玩游戏者的操作台部2的驱动命令。由此,桌驱动控制部35以垂直环形抽签器40的正面面向该操作台部2的方式使旋转桌64旋转驱动。之后,CPU31对运送控制部37输出把抽签球73送往球投入口86a的命令。运送控制部37接受该命令使运送路径切换装置81的驱动马达81b旋转驱动,使偏心旋转部件81a如图18所示进行旋转。由此,抽签球73通过第四运送轨86被从球投入口86a投入到垂直环形抽签器40的内周面上的非袋区域(S23)。
被投入到非袋区域的抽签球73在被突起壁43a限制的同时沿垂直环形抽签器40的周向在非袋区域上如钟摆那样往复移动,势头渐渐减弱。然后,当相对于多个突起壁43a的相对移动速度变得足够小了时,抽签球73由于非袋区域的倾斜而通过突起壁43a之间的间隙并向袋区域侧移动。然后,移动到了袋区域上的抽签球73在从移动的袋区域的表面承受一定的外力的同时在袋区域上飘荡,当通过某一个抽签用袋41时进入到抽签用袋41中。
这里,如果垂直环形抽签器40的旋转速度始终是固定的,则袋区域的表面移动速度也是固定的,抽签球73从袋区域的表面接受的外力也是固定的。因此,可能会发生以下情形:袋区域上的抽签球73会进入到避开了抽签用袋41的轨道并继续滚动,抽签球73无论经过多长时间都不会进入到抽签用袋41中。因此,在本实施方式中,设置有通过未图示的计时部对将抽签球73投入到垂直环形抽签器40之后经过的时间进行计时的结构。并且,CPU31基于由计时部计时的经过时间来判断是否经过了预先确定的规定时间(S25)。该规定时间可以任意地设定。在本实施方式中,该规定时间被设定为以下程度的期间:只要不陷入到袋区域上的抽签球73进入到避开了抽签用袋41的轨道而继续转动这样的情形中(通常的情况下),就能够充分地确保直到抽签球进入到抽签用袋41中所需要的时间。因此,在通常的情况下,在规定时间经过之前抽签球73就会进入到某一个抽签用袋41中,与该抽签用袋41相对应的中签袋信号被从第一传感器控制部38a输出给CPU31(S24)。
另一方面,如果在CPU31未接收到中签袋信号的状态下经过了规定时间(S25中的“是”),则CPU31首先进行减速预告通知处理(S26)。该减速预告通知处理是用于使第一显示器装置71显示倒计时图像并预先通知玩游戏者垂直环形抽签器40的旋转速度何时减速的处理。具体地说,判断已经经过了规定时间的CPU31将倒计时演出命令传送给显示控制部36。显示控制部36接收到该倒计时演出命令,执行使第一显示器装置71显示倒计时图像的显示控制。并且,在与倒计时图像变为表示减速时期的图像的定时几乎相同的时刻,通过第一旋转控制部34a来执行使垂直环形抽签器40的旋转速度减速的处理(S27)。
另外,假定在经过了规定时间之后、使垂直环形抽签器40的旋转速度减速之前抽签球73进入到了某一个抽签用袋41中且CPU31接收到该中签袋信号的情况下,在该时刻取消倒计时演出,并且也不执行使垂直环形抽签器40的旋转速度减速的处理(S27)。
另外,也可以采用以下结构:假定在发生了在使垂直环形抽签器40的旋转速度减速后抽签球73也不进入到抽签用袋41中、而是上了一直避开抽签用袋41的其他轨道的情形的情况下,例如通过计时部对减速后经过的时间进行计时,当该经过时间达到了规定时间(也可以设定为与上述规定时间不同的期间)时,在执行了减速预告通知处理之后使垂直环形抽签器40的旋转速度进一步减速,或者相反使其增速。
当如本实施方式那样垂直环形抽签器40的旋转速度减速了时,由于袋区域的表面移动速度发生变动,因此可以使抽签球73从移动的袋区域表面(转动面)承受的外力发生变化。由此,即使在袋区域上滚动的抽签球73进入到了避开抽签用袋41的轨道的情况下,也能够使该抽签球73脱离该轨道。其结果是,能够防止在袋区域上滚动的抽签球73无论经过多长时间都不进入到抽签用袋41中的情形发生。
另外,在本实施方式中,减速后的垂直环形抽签器40的旋转速度为一定,但也可以使垂直环形抽签器40的旋转速度连续减速或重复进行减速和增速。
而且,在本实施方式中,说明了通过使垂直环形抽签器40的旋转速度减速,来防止在袋区域上转动的抽签球73总是不进入抽签用袋41的事态发生的情况,当通过使垂直环形抽签器40的旋转速度增速,也能得到同样的效果。
当被投入了的抽签球73进入到了某一个抽签用袋41中、从第一传感器控制部38a接收到与该抽签用袋41相对应的中签袋信号时(S24中的“是”),CPU31参照存储在RAM33中的第一奖励决定表来决定与该中签袋信号相对应的奖励。在本实施方式中,在第一中心抽签中可能获得的奖励大致区分的话有:向玩游戏者支出与该奖励相对应的量的积分的支出奖励(奖品支出奖励);用于在通过操作台部2执行的老虎机游戏中开始作为特殊游戏的免费游戏的免费游戏奖励;以及用于利用倾斜环形抽签器50来进行第二中心抽签的第二中心抽签奖励。并且,CPU31根据从第一传感器控制部38a接收到的中签袋信号和第一奖励决定表来确定出在此次的第一中心抽签中获得的奖励。
在决定了获得奖品支出奖励的情况下(S28中的“是”),CPU31控制第一显示器装置71和其他的演出部(照明部、声音输出部等)进行规定的演出。然后,作为支出处理部的CPU31作为支出处理单元发挥功能,从输入输出端口31a向该操作台部2的操作台控制装置20发送奖品支出命令(S29)。接收到该奖品支出命令的操作台控制装置20的CPU21执行在存储在RAM23中的积分数据上加上与该奖品支出命令相应的积分量的支出处理。
另外,在决定了获得免费游戏奖励的情况下(S30中的“是”),CPU31控制第一显示器装置71和其他的演出部(照明部、声音输出部等)进行规定的演出。然后,CPU31从输入输出端口31a向该操作台部2的操作台控制装置20发送免费游戏开始命令(S31)。接收到该免费游戏开始命令的操作台控制装置20的CPU21执行免费游戏用的程序,在规定的免费游戏结束条件被满足之前,控制免费游戏的进程。另外,本实施方式的免费游戏是可以在不投注积分的情况下玩的老虎机游戏,该老虎机游戏的内容既可以与通常的老虎机游戏相同,也可以不同。另外,也可以采用鼓励游戏奖励等来代替免费游戏奖励,所述鼓励游戏奖励用于开始作为特殊游戏的鼓励游戏(也可以是老虎机游戏以外的游戏)。
另外,在决定了获得第二中心抽签奖励的情况下(S30中的“否”),CPU31控制第一显示器装置71和其他的演出部(照明部、声音输出部等)进行规定的演出。然后,CPU31转入到进行第二中心抽签的动作模式(S40)。
接下来,说明在中心抽签装置3中使用倾斜环形抽签器50执行的第二中心抽签(物理抽签)的流程。
图22是表示一次的第二中心抽签的流程的流程图。
中央控制装置30的CPU31在经由输入输出端口31a从某一个操作台部2接收到第二中心抽签开始请求、或者在第一中心抽签中决定了获得第二中心抽签奖励这样的第二中心抽签开始条件被满足了的情况下(S41),CPU31执行对于该操作台部2的玩游戏者的第二中心抽签。在开始第二中心抽签的情况下,CPU31向桌驱动控制部35输出使倾斜环形抽签器50的正面朝向进行第二中心抽签的玩游戏者的操作台部2的驱动命令。由此,桌驱动控制部35使旋转桌64旋转驱动以使倾斜环形抽签器50的正面朝向该操作台部2。
之后,CPU31对运送控制部37输出把抽签球73送往球投入待机部83的命令。在此,运送控制部37根据所满足的第二中心抽签开始条件的差异而进行不同的动作。具体地讲,在通过从操作台部2接收到第二中心抽签开始请求而满足了第二中心抽签开始条件的场合,使运送路径切换装置81的驱动马达81b旋转驱动,使偏心旋转部件81a如图19所示进行旋转。由此,抽签球73通过第二运送轨84被向球投入待机部83运送(S42)。另一方面,在第一中心抽签中由于决定了第二中心抽签奖的当选而满足了第二中心抽签开始条件的场合,使垂直环形抽签器40的在第一球排除部48设置的开闭器47c如图14所示移动到球排出位置,并且,使第一运送轨82的在落下口82a设置的开闭器82b如图15所示移动到闭塞位置。由此,第一中心抽签的进入到第二中心抽签奖对应的抽签用袋41中的抽签球73,被从第一球排除部48通过第一运送轨82向球投入待机部83运送(S42)。
然后,CPU31向运送控制部37输出抽签球73的投入命令。接收到该投入命令的运送控制部37执行使在球投入待机部83中拦住了抽签球73的开闭器83a如图8所示那样移动的驱动控制。由此,被开闭器83a拦住了的抽签球73被投入到倾斜环形抽签器50的斜面54a上(S43)。
这里,如果倾斜环形抽签器50的旋转速度始终是固定的,则抽签用袋51相对于斜面54a的相对移动速度也是固定的,因此例如有时即使在抽签球73的势头足够弱的状态下,也会陷入到抽签球73每次都同样地被抽签用袋51的开口边缘部分(间隔部件52)弹开的情形中。因此,在本实施方式中,设置有通过未图示的计时部对将抽签球73向倾斜环形抽签器50投入之后经过的时间进行计时的结构。并且,CPU31基于由计时部计时的经过时间来判断是否经过了预先确定的规定时间(S45)。该规定时间可以任意地设定。在本实施方式中,该规定时间被设定为以下程度的期间:只要斜面54a上的抽签球73不陷入到上述那样的情形中(通常的情况下),就能够充分地确保直到抽签球进入到抽签用袋51中所需要的时间。因此,在通常的情况下,在规定时间经过之前抽签球73就会进入到某一个抽签用袋51中,与该抽签用袋51相对应的中签袋信号被从第二传感器控制部38b输出给CPU31(S44)。
另一方面,当CPU31未接收到当选袋信号的状态经过了规定时间的场合(S45的”是”),CPU31首先进行增速预告通知处理(S46)。该增速预告通知处理是在第二显示器装置72显示倒计时映像,用于预先向玩游戏者通知倾斜环形抽签器50的旋转速度何时增速的处理。具体说明一下,判断为已经经过了规定时间的CPU31向显示控制部36送出倒计时演出命令。显示控制部36接受该倒计时演出命令,进行在第二显示器装置72显示倒计时映像的显示控制。并且,基本在倒计时映像变成表示增速时期映像的定时的同时,通过第二旋转控制部34b进行使倾斜环形抽签器50的旋转速度增速的处理(S47)。
另外,假如经过了规定时间之后,在将倾斜环形抽签器50的旋转速度增速之前,抽签球73进入了1个抽签用袋51,CPU31接收到该当选袋信号的场合,将在该时点取消倒计时演出,使倾斜环形抽签器50的旋转速度增速的处理(S47)也不会进行。
而且,假设在将倾斜环形抽签器50的旋转速度增速之后,抽签球73未进入抽签用袋51而陷入如上述的状态的场合,例如可以采用由计时部对从增速开始的经过时间进行计时,如果该经过时间经过了规定时间(可以设定为与上述的规定时间不同的期间),则在进行了增速预告通知处理之后进一步使倾斜环形抽签器50的旋转速度增速,或相反地使其减速之类的结构。
如本实施方式倾斜环形抽签器50的旋转速度一旦增速,则抽签用袋51针对斜面54a的相对移动速度发生变动,因此可以对如上述的状况赋予变化。其结果,可以防止在斜面54a上转动的抽签球73总是不进入抽签用袋51的事态的发生。
在此,即使是将倾斜环形抽签器50的旋转速度减速而使抽签用袋51针对斜面54a的相对移动速度发生变动的方法,也可以防止抽签用转动体总是不进入抽签用袋的事态的发生。但是,抽签球73在斜面54a上转动时如果将倾斜环形抽签器50的旋转速度减速,则在该减速之后,从其减速定时容易预测抽签球73将会进入的抽签用袋51。因此,玩游戏者特别是在出现了与自己意图相反的抽签结果时(例如未当选累计奖品奖时),容易抱有该抽签结果是不是控制倾斜环形抽签器50旋转速度的减速定时等而故意做出来的疑义。因此,有可能不能充分地得到对基于倾斜环形抽签器50的物理抽签的可信性。对此,在本实施方式中,通过将倾斜环形抽签器50的旋转速度增速来对状况赋予变化,因此玩游戏者不易抱有上述的疑义,容易获得对基于倾斜环形抽签器50的物理抽签的可信性。
当被投入了的抽签球73进入到了某一个抽签用袋51中、从第二传感器控制部38b接收到与该抽签用袋51相对应的中签袋信号时(S44),CPU31参照存储在RAM33中的第二奖励决定表来决定与该中签袋信号相对应的奖励。在本实施方式中,在第二中心抽签中可能获得的奖励大致区分的话有:向玩游戏者支出与该奖励相对应的量的积分的支出奖励(奖品支出奖励);用于在通过操作台部2执行的老虎机游戏中开始作为特殊游戏的免费游戏的免费游戏奖励;第一累计奖品奖励;第二累计奖品奖励。并且,CPU31根据从第二传感器控制部38b接收到的中签袋信号和第二奖励决定表来确定出在此次的第二中心抽签中获得的奖励。
这里,在本实施方式中,存在有2种累计奖品奖励。第一累计奖品奖励是将第一累计奖品蓄存枚数(支出量)的游戏币(积分)支出给在该操作台部2玩游戏的玩游戏者的奖励。表示第一累计奖品蓄存枚数的第一蓄存枚数数据(支出量数据)存储在中央控制装置30的RAM33中。该第一蓄存枚数数据的计数值、即第一累计奖品蓄存枚数是如下得到的:对于规定的初始值(例如500枚),每当在任意的操作台部2投注积分时,就累计性地增加与该投注量的一部分相当的量(例如0.03)。
第二累计奖品奖励是将第二累计奖品蓄存枚数(支出量)的游戏币(积分)支出给在该操作台部2玩游戏的玩游戏者的奖励。表示第二累计奖品蓄存枚数的第二蓄存枚数数据(支出量数据)存储在中央控制装置30的RAM33中。该第二蓄存枚数数据的计数值、即第二累计奖品蓄存枚数也是如下得到的:对于规定的初始值(例如500枚),每当在任意的操作台部2投注积分时,就累计性地增加与该投注量的一部分相当的量(例如0.03)。
另外,在本实施方式中,第一累计奖品奖励和第二累计奖品奖励的累计奖品蓄存枚数的增加条件相同,但也可以使其相互不同。
在决定了获得奖品支出奖励的情况下(S48中的“是”),CPU31控制第二显示器装置72和其他的演出部(照明部、声音输出部等)进行规定的演出。然后,作为支出处理部的CPU31作为支出处理单元发挥功能,从输入输出端口31a向该操作台部2的操作台控制装置20发送奖品支出命令(S49)。接收到该奖品支出命令的操作台控制装置20的CPU21执行在存储在RAM23中的积分数据上加上与该奖品支出命令相应的积分量的支出处理。另外,优选将第二中心抽签中的奖品支出奖励的奖品设定为优于第一中心抽签中的奖品支出奖励。
另外,在决定了获得免费游戏奖励的情况下(S50中的“是”),CPU31控制第二显示器装置72和其他的演出部(照明部、声音输出部等)进行规定的演出。然后,CPU31从输入输出端口31a向该操作台部2的操作台控制装置20发送免费游戏开始命令(S51)。接收到该免费游戏开始命令的操作台控制装置20的CPU21执行免费游戏用的程序,在规定的免费游戏结束条件被满足之前,与第一中心抽签的免费游戏奖励的情况同样地控制免费游戏的进程。当然,也可以采用鼓励游戏奖励等来代替免费游戏奖励,所述鼓励游戏奖励用于开始作为特殊游戏的鼓励游戏(也可以是老虎机游戏以外的游戏)。另外,通过获得第二中心抽签中的免费游戏奖励而被执行的免费游戏与通过获得第一中心抽签中的免费游戏而被执行的免费游戏相比,优选将其设定成规定的免费游戏结束条件更加缓和等对于玩游戏者来说更为有利的条件。
另外,在决定了获得第一累计奖品奖励的情况下(S52中的“是”),CPU31控制第二显示器装置72和其他的演出部(照明部、声音输出部等)进行规定的演出。然后,作为支出处理部的CPU31作为支出处理单元发挥功能,执行用于从RAM33读出第一蓄存枚数数据并将该数据的计数值所表示的量的积分量支出给在该操作台部2玩游戏的玩游戏者的处理(S53)。具体地说,例如与奖品支出奖励的情况同样地从输入输出端口31a向该操作台部2的操作台控制装置20发送奖品支出命令。或者,游戏设施的主管人员直接向玩游戏者支付游戏币等服务员支付(attendant pay)也可以。另外,CPU31将存储在RAM33中的第一蓄存枚数数据重置为初始值(S54)。
另外,在决定了获得第二累计奖品奖励的情况下(S52中的“否”),CPU31控制第二显示器装置72和其他的演出部(照明部、声音输出部等)进行规定的演出。然后,作为支出处理部的CPU31作为支出处理单元发挥功能,执行用于从RAM33读出第二蓄存枚数数据并将该数据的计数值所表示的量的积分量以与第一累计奖品奖励时相同或不同的方法支出给在该操作台部2玩游戏的玩游戏者的处理(S55)。另外,CPU31将存储在RAM33中的第二蓄存枚数数据重置为初始值(S56)。
在本实施方式中,无论是在哪一个操作台部2玩游戏的玩游戏者获得了第一累计奖品奖励,与第二累计奖品奖励相关的第二蓄存枚数数据都不会被重置。同样地,无论是在哪一个操作台部2玩游戏的玩游戏者获得了第二累计奖品奖励,与第一累计奖品奖励相关的第一蓄存枚数数据都不会被重置。即,在某人获得了某一种累计奖品奖励之后,另一种累计奖品奖励的蓄存枚数也会被维持。因此,在某人获得了某一种累计奖品奖励的情况下,其他的玩游戏者对于获得该累计奖品奖励的欲望会减退,但是会产生自己希望获得另一种累计奖品奖励的强烈的欲望。其结果是,即使某人获得了某一种累计奖品奖励,对于其他玩游戏者而言的游戏性也不会下降,而且反而可以期待其游戏性进一步提高。
另外,在本实施方式中,举例说明了以从玩游戏者收取游戏币(投注对象)为条件来控制游戏进程的游戏币游戏机,但也同样可以适用于以直接收取货币为条件来控制游戏进程的设置在娱乐场等的游戏装置等。
而且,在本实施方式中,说明了利用中心抽签装置3,根据抽签用转动体即抽签球73进入多个抽签用袋41、51中的哪一个来决定当选奖的物理抽签的情况,也可以利用中心抽签装置3进行其它种类的物理抽签。例如,可以适用于把中心抽签装置3应用于宾果游戏机,把宾果数字分配给多个抽签用袋41、51的每一个,把分配给各抽签用转动体即抽签球73进入的抽签用袋41、51的宾果数字依次决定为当选宾果数字的物理抽签。在该场合下,以利用垂直环形抽签器40的情况为例,使在第一球排除部48设置的开闭器47c如图13所示移动到球通过位置,在该状态下数次投入抽签球73,抽签球73已经进入的抽签用袋41、51由该抽签球73堵塞,因此,可以防止同一宾果数字反复当选的事态,同时迅速的宾果抽签成为可能,是有益的。
另外,在本实施方式中,如果在使设置在第一球排出部48中的开闭器47c如图13所示那样移动到球通过位置的状态下多次投入抽签球73的话,由于已经进入了抽签球73的抽签用袋41被该抽签球73堵塞,因此之后的抽签球会进入到其他抽签用袋41中的某一个抽签用袋中。如果形成为这样的结构,则有可能提供如下的游戏性:例如在将游戏设定成获得第二中心抽签奖励为最大目标的情况下,当最初被投入的抽签球73进入到了被分配了第二中心抽签奖励以外的奖励的抽签用袋41中时,接下来被投入的抽签球73进入到被分配了第二中心抽签奖励的抽签用袋41中的概率变高。这一说明是针对垂直环形抽签器40的情况而言的,但是在倾斜环形抽签器50的情况下也是一样的。
而且,本实施方式的倾斜环形抽签器50是通过使作为抽签用转动体的抽签球73在斜面54a上转动,由抽签球73进入到与该斜面54a的面邻接开口的多个抽签用袋51中的一个来进行抽签的物理抽签装置,该斜面54a被固定,表面不移动,但也可以该斜面54a的表面对多个抽签用袋51相对移动的方式使斜面54a移动。这种情况下,多个抽签用袋51如本实施方式移动或不移动都可以。
另外,在本实施方式中,垂直环形抽签器40的场合、倾斜环形抽签器50的场合,都对旋转速度的变更定时是从提供抽签球73经过了一定时间(规定时间+倒计时所要时间)的定时的情况进行了说明,但也可以是其它定时。例如,可以是等待由本中心抽签装置3抽签的游戏者达到规定数以上的定时。该定时可以参照存储在中央抽签装置30的RAM33中的抽签等待数据库来确定。
另外,在上述实施方式中,通过计算机程序等软件实现的单元可以通过电路、芯片等硬件来实现,或者通过电路、芯片等硬件实现的单元也可以通过计算机程序等软件来实现。

Claims (9)

1.一种物理抽签装置,通过使抽签用转动体在转动面上转动,该抽签用转动体进入到在该转动面上开口的多个抽签用袋中的一个,由此来进行抽签,该物理抽签装置具有:
转动面移动部,用于使上述转动面移动;
速度控制部,当抽签用转动体在该转动面上转动时变更该转动面的移动速度,该速度控制部在从把抽签用转动体提供到转动面上到经过一定期间为止使该转动面的移动速度为一定,当经过该一定期间为止该抽签用转动体未进入上述多个抽签用袋中的一个时变更该转动面的移动速度。
2.根据权利要求1所述的物理抽签装置,上述转动面具有向上述多个抽签用袋倾斜的倾斜面。
3.根据权利要求1所述的物理抽签装置,上述转动面是由圆环状的本体构造部分的内周面构成,上述转动面移动部通过使该本体构造部分旋转驱动来使该转动面移动。
4.一种物理抽签装置,通过使抽签用转动体在转动面上转动,该抽签用转动体进入到与该转动面邻接开口的多个抽签用袋中的一个,由此来进行抽签,上述转动面具有向上述多个抽签用袋倾斜的倾斜面,该物理抽签装置具有:
相对移动部,用于使该转动面与该多个抽签用袋相对移动;
速度控制部,抽签用转动体在该转动面上转动时以该转动面与该多个抽签用袋的相对移动速度变大的方式来使该相对移动速度变化。
5.根据权利要求4所述的物理抽签装置,上述速度控制部当上述相对移动速度变大之后,以该相对移动速度变小的方式使该相对移动速度变化。
6.根据权利要求4所述的物理抽签装置,上述速度控制部当从把抽签用转动体提供到转动面上到经过一定期间为止该抽签用转动体未进入上述多个抽签用袋中的一个时,以变大的方式使上述相对移动速度变化的速度控制部。
7.根据权利要求4所述的物理抽签装置,上述相对移动部以通过与具有上述转动面的上述倾斜面的下端邻接的部位的方式来使上述多个抽签用袋转圈移动,据此来使该转动面与该多个抽签用袋相对移动。
8.一种游戏装置,包括:
物理抽签装置,通过使抽签用转动体在转动面上转动,该抽签用转动体进入在该转动面上开口的多个抽签用袋中的一个,由此来进行抽签;
游戏进程控制部,通过执行规定的游戏程序利用采用了该物理抽签装置的物理抽签结果进行游戏进程的控制或通过执行规定的游戏程序进行游戏进程的控制,根据该游戏进程的结果进行使采用了该物理抽签装置的物理抽签开始的控制,
上述物理抽签装置具有:
转动面移动部,用于使上述转动面移动;
速度控制部,当抽签用转动体在该转动面上转动时变更该转动面的移动速度,该速度控制部在从把抽签用转动体提供到转动面上到经过一定期间为止使该转动面的移动速度为一定,当经过该一定期间为止该抽签用转动体未进入上述多个抽签用袋中的一个时变更该转动面的移动速度。
9.一种游戏装置,包括:
物理抽签装置,通过使抽签用转动体在转动面上转动,该抽签用转动体进入与该转动面邻接开口的多个抽签用袋中的一个,由此来进行抽签;
游戏进程控制部,通过执行规定的游戏程序利用采用了该物理抽签装置的物理抽签结果进行游戏进程的控制或通过执行规定的游戏程序进行游戏进程的控制,根据该游戏进程的结果进行使采用了该物理抽签装置的物理抽签开始的控制,
上述转动面具有向上述多个抽签用袋倾斜的倾斜面,
上述物理抽签装置具有:
相对移动部,用于使该转动面与该多个抽签用袋相对移动;
速度控制部,当抽签用转动体在该转动面上转动时以该转动面与该多个抽签用袋的相对移动速度变大的方式来使该相对移动速度变化。
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