KR20020062849A - 전자 상거래 시스템, 상품 맞춤 판단 장치 및 상품 맞춤판단 방법 - Google Patents

전자 상거래 시스템, 상품 맞춤 판단 장치 및 상품 맞춤판단 방법 Download PDF

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KR20020062849A
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가부시키가이샤 소니 컴퓨터 엔터테인먼트
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Abstract

본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 성능을 갖는 전자 상거래 시스템은 사용자들의 신체 치수들을 가리키는 치수 정보를 저장하는 데이터베이스와 상품 치수들을 가리키는 치수 정보를 저장하는 데이터베이스를 갖는 서버, 사용자에 의해 지정된 특정 상품의 치수를 사용자의 신체 치수와 비교하는 맞춤 판단 엔진, 비교 결과를 체크하는 사용자 단말기, 사용자의 신체 치수에 따라 사용자의 신체의 2차원 또는 3차원 이미지를 생성함으로써 디스플레이되는 이미지를 생성하고 사용자의 객체 위로 상품의 객체를 포개며 상품의 객체 위로 사용자에 의해 선택된 상품의 텍스쳐를 매핑하는 그래픽 엔진을 포함한다.

Description

전자 상거래 시스템, 상품 맞춤 판단 장치 및 상품 맞춤 판단 방법 { Electronic commerce system, commodity fitness judgment apparatus and commodity fitness judgment method }
본 발명은 사용자가 착용하고자 옷 또는 신발과 같은 상품의 상세 정보를웹(Web)을 통하여 얻도록 허용하는 시스템에 관한 것이다.
관습적으로, 사용자가 웹 시스템을 통하여 착용하고자 하는 것을 구매할 때, 사용자는 S(소), M(중), L(대), 5호, 7호, 9호 등과 같은 상품의 치수를 가리키는 소량의 정보에 근거하여 상품이 그/그녀에게 맞는지 여부를 결정하여야 한다.
그와 같은 소량의 정보에만 근거하여 결정한 후에, 웹 시스템(전자 상거래 시스템)을 통하여 상품이 구매되는 경우에, 사용자에게 배달된 상품이 그/그녀에게 맞지 않을 가능성이 있다. 그러므로, 구매자는 판매자에게 그것을 다시 보내야 하는 곤란한 일을 해야되는 가능성이 있다. 이 경우에, 구매자 및 판매자 사이에서 곤란이 발생할 수도 있다.
그러므로 본 발명의 목적은 사용자가 착용하고자 하는 옷 또는 신발과 같은 상품의 상세 정보를 웹을 통하여 얻도록 허용하는 시스템을 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시형태에 따른 전자 상거래 시스템을 도시한 블록도,
도 2는 상품 정보 데이터베이스를 설명하는 데 이용되는 도,
도 3은 사용자 정보 데이터베이스를 설명하는 데 이용되는 도,
도 4는 구매 이력을 설명하는 데 이용되는 도,
도 5는 차이 및 맞춤 정도 값 사이의 조화를 설명하는 데 이용되는 변환표,
도 6은 상품을 선택하기 위하여 이용되는 브라우저 화면의 일 실시예를 설명하는 데 이용되는 도,
도 7은 비교 결과를 디스플레이하는 데 이용되는 브라우저 화면의 일 실시예를 설명하는 데 이용되는 도, 및
도 8은 상품의 맞춤 판단의 절차를 도시하는 순서도이다.
본 발명의 일 양상에 따른 상품 맞춤 판단 성능을 갖는 전자 상거래 시스템은 사용자에 의해 작동되는 단말기; 및 사용자의 신체 치수를 가리키는 치수 정보를 포함하는 제 1 데이터베이스, 상품의 치수를 가리키는 치수 정보를 포함하는 제 2 데이터베이스, 제 1 데이터베이스로부터 사용자의 신체 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 유니트, 제 2 데이터베이스로부터 사용자에 의해 지정된 특정 상품의 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 유니트, 특정 상품의 치수 정보를 사용자의 신체 치수 정보와 비교하는 비교 유니트, 및 단말기로 비교의 결과를 통지하는 통지 유니트를 포함하며, 네트워크를 통하여 단말기와 접속되는 서버;를 포함한다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 성능을 갖는 전자 상거래 시스템에서, 비교 유니트는 특정 상품의 치수 및 사용자의 신체 치수 사이의 차이를 계산하는 유니트; 및 그 차이에 근거하여, 특정 상품이 사용자의 신체에 맞는 정도를 가리키는 지수를 결정하고, 비교의 결과로서 결과 지수를 이용하는 유니트;를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 성능을 갖는 전자 상거래 시스템은 네트워크 또는 케이블을 통하여 서버와 접속되는 저장 소자를 더 포함하며, 서버는 저장 소자로부터 특정 상품과 관련된 객체 및 사용자의 신체와 관련된 객체를 수집하는 유니트; 특정 상품과 관련된 객체 및 사용자의 신체와 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 이미지 생성 유니트; 및 단말기의 화면 위로 디스플레이 이미지를 디스플레이하기 위하여 디스플레이 이미지를 단말기로 공급하는 디스플레이 유니트;를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 성능을 갖는 전자 상거래 시스템에서, 이미지 생성 유니트는 상품의 객체 위로 상품과 관련된 텍스쳐를 매핑하는 유니트를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 성능을 갖는 전자 상거래 시스템에서, 디스플레이 유니트는 각 단말기들의 화면들 위로 디스플레이 이미지를 디스플레이하기 위하여 다수의 사용자들의 단말기들로 디스플레이 이미지를 공급할 수 있다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 성능을 갖는 전자 상거래 시스템에서, 서버는 사용자의 객체 및 상품의 객체 중 적어도 하나와 관련된 관점을 변경하는 관점 변경 유니트를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 성능을 갖는 전자 상거래 시스템은 네트워크 또는 케이블을 통하여 서버와 접속되는 저장 소자를 더 포함하고, 서버는 사용자의 신체 치수에 근거하여 사용자의 신체의 2차원 또는 3차원 객체를 생성하는 객체 생성 유니트; 저장 소자로부터 특정 상품의 객체를 수집하는 유니트; 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상품과 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 이미지 생성 유니트; 및 단말기의 화면 위로 디스플레이 이미지를 디스플레이하기 위하여 단말기로 디스플레이 이미지를 공급하는 유니트;를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 성능을 갖는 전자 상거래 시스템은 네트워크 또는 케이블을 통하여 단말기와 접속되는 저장 소자를 더 포함하고, 단말기는 디스플레이 화면; 저장 소자로부터 사용자의 신체와 관련된 객체 및 특정 상품과 관련된 객체를 수집하는 유니트; 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상품과 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 이미지 생성 유니트; 및 디스플레이 화면 위로 디스플레이 이미지를 디스플레이하는 유니트;를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 성능을 갖는 전자 상거래 시스템에서, 단말기는 이동 통신 단말기일 수 있다.
본 발명의 다른 양상에 따른 전자 상거래 시스템은 사용자에 의해 작동되는단말기; 사용자의 신체 치수를 가리키는 치수 정보를 포함하는 제 1 데이터베이스; 상품의 치수를 가리키는 치수 정보를 포함하는 제 2 데이터베이스; 제 1 데이터베이스로부터 사용자의 신체 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 유니트; 제 2 데이터베이스로부터 사용자에 의해 지정된 특정 상품의 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 유니트; 특정 상품의 치수를 사용자의 신체 치수와 비교하는 비교 유니트; 및 단말기로 비교의 결과를 통지하는 통지 유니트;를 포함한다.
본 발명의 또 다른 양상에 따른 상품 맞춤 판단 장치는 사용자의 신체 치수를 가리키는 치수 정보를 포함하는 제 1 데이터베이스; 상품의 치수를 가리키는 치수 정보를 포함하는 제 2 데이터베이스; 제 1 데이터베이스로부터 사용자의 신체 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 유니트; 제 2 데이터베이스로부터 사용자에 의해 지정된 특정 상품의 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 유니트; 특정 상품의 치수를 사용자의 신체 치수와 비교하는 비교 유니트; 및 사용자에게 비교의 결과를 통지하는 비교 유니트;를 포함한다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 장치에서, 비교 유니트는 특정 상품의 치수 및 상기 사용자의 신체 치수 사이의 차이를 계산하는 유니트; 및 그 차이에 근거하여, 특정 상품이 사용자의 신체에 맞는 정도를 가리키는 지수를 결정하고, 비교의 결과로서 결과 지수를 이용하는 유니트;를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 장치는 케이블 또는 네트워크를 통하여 상품 맞춤 판단 장치와 접속되는 저장 소자로부터 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상기 특정 상품과 관련된 객체를 수집하는 유니트; 사용자의 신체와 관련된 객체 및 특정 상품과 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 이미지 생성 유니트; 및 단말기의 화면 위로 디스플레이 이미지를 디스플레이하기 위하여 사용자에 의해 작동되는 단말기로 디스플레이 이미지를 공급하는 디스플레이 유니트;를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 장치에서, 이미지 생성 유니트는 상품의 객체 위로 상품과 관련된 텍스쳐를 매핑하는 유니트를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 장치에서, 디스플레이 유니트는 개개의 단말기들의 화면들 위로 동시에 디스플레이 이미지들을 디스플레이하기 위하여 다수의 사용자들의 단말기들로 디스플레이 이미지들을 공급할 수 있다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 장치는 사용자의 객체 및 상기 상품의 객체 중 적어도 하나와 관련된 관점을 변경하는 관점 변경 유니트를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 장치는 사용자의 신체 치수에 근거하여 사용자의 신체의 2차원 또는 3차원 객체를 생성하는 객체 생성 유니트; 케이블 또는 네트워크를 통하여 상품 맞춤 판단 장치와 접속되는 저장 소자로부터 특정 상품과 관련된 객체를 수집하는 유니트; 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상품과 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 이미지 생성 유니트; 및 단말기의 화면 위로 디스플레이 이미지를 디스플레이하기 위하여 사용자에 의해 작동되는 단말기로 디스플레이 이미지를 공급하는 유니트;를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 장치는 상품 맞춤 판단 장치를 네트워크로 접속하는 유니트; 및 상품 맞춤 판단 장치를 서버로서 기능하도록 허용하는 유니트;를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 양상에 따른 상품 맞춤 디스플레이 장치는 디스플레이 화면; 케이블 또는 네트워크를 통하여 상품 맞춤 디스플레이 장치와 접속되는 제 1 데이터베이스로부터 사용자의 신체 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 유니트; 케이블 또는 네트워크를 통하여 상품 맞춤 디스플레이 장치와 접속되는 제 2 데이터베이스로부터 사용자에 의해 지정된 특정 상품의 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 유니트; 특정 상품을 사용자의 신체 치수와 비교하는 비교 유니트; 및 디스플레이 화면 위로 비교 결과를 디스플레이하는 유니트;를 포함한다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 디스플레이 장치는 케이블 또는 네트워크를 통하여 상품 맞춤 디스플레이 장치와 접속되는 저장 소자로부터 사용자의 신체와 관련된 객체 및 특정 상품과 관련된 객체를 수집하는 유니트; 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상품과 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 유니트; 및 디스플레이 화면 위로 디스플레이 이미지를 생성하는 유니트;를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 디스플레이 장치는 구매 이력 정보를 저장하는 유니트를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 양상에 따라 컴퓨터를 이용하여 상품을 구매하는 사용자를 지원하는 상품 맞춤 판단 방법은 제 1 데이터베이스로부터 사용자의 신체 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 단계; 제 2 데이터베이스로부터 사용자에 의해 지정된 특정 상품의 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 단계; 특정 상품의 치수를 사용자의 신체 치수와 비교하는 단계; 및 사용자에 의해 작동되는 단말기로 비교의 결과를 전송하는 단계;를 포함한다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 방법에서, 치수를 비교하는 단계는 특정 상품의 치수 및 사용자의 신체 치수 사이의 차이를 계산하는 단계; 및 차이에 근거하여, 특정 상품이 사용자의 신체에 맞는 정도를 가리키는 지수를 결정하고, 비교의 결과로서 결과 지수를 이용하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 방법은 저장 소자로부터 사용자의 신체와 관련된 객체 및 특정 상품과 관련된 객체를 수집하는 단계; 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상품과 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 단계; 및 단말기의 화면 위로 디스플레이 이미지를 디스플레이하기 위하여 단말기로 디스플레이 이미지를 공급하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 방법은 사용자로부터 상품 구매 요청을 수신한 후, 사용자에게 상품을 배달하는 준비를 위하여 필요한 정보를 생산하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 상품 맞춤 판단 방법에서, 치수 비교 단계는 사용자의 신체의 다수 부분에 대한 치수 비교를 수행할 수 있다.
본 발명의 또 다른 양상에 따른 전자 상거래 시스템은 사용자에 의해 작동되는 단말기; 사용자의 신체의 객체 및 상품의 객체를 저장하는 저장 소자; 저장 소자로부터, 사용자의 신체와 관련된 객체 및 사용자에 의해 지정된 특정 상품과 관련된 객체를 수집하는 유니트; 사용자의 신체와 관련된 객체 및 특정 상품과 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 이미지 생성 유니트; 및 단말기의 화면 위로 디스플레이 이미지를 디스플레이하기 위하여 단말기로 디스플레이 이미지를 공급하는 디스플레이 유니트;를 포함한다.
본 발명의 또 다른 양상에 따른 상품 맞춤 판단 장치는 케이블 또는 네트워크를 통하여 상품 맞춤 판단 장치와 접속되는 저장 소자로부터 사용자의 신체와 관련된 객체 및 사용자에 의해 지정된 특정 상품과 관련된 객체를 수집하는 유니트; 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상품과 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 이미지 생성 유니트; 및 단말기의 화면 위로 디스플레이 이미지를 디스플레이하기 위하여 사용자에 의해 작동되는 단말기로 디스플레이 이미지를 공급하는 디스플레이 유니트;를 포함한다.
본 발명의 또 다른 양상에 따라 컴퓨터를 이용하여 상품을 구매하는 사용자를 지원하는 상품 맞춤 판단 방법은 저장 소자로부터, 사용자의 신체와 관련된 객체 및 사용자에 의해 지정되는 특정 상품과 관련된 객체를 수집하는 단계; 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상품과 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 단계; 및 단말기의 화면 위로 디스플레이 이미지를 디스플레이하기 위하여 사용자에 의해 작동되는 단말기로 디스플레이 이미지를 공급하는 단계;를 포함한다.
( 본 발명의 바람직한 실시형태들 )
본 발명은 첨부된 도면들과 결부된 바람직한 실시형태들을 참조하여 이하에서 더 상세하게 기술된다.
도 1은 본 발명의 일 실시형태에 따른 전자 상거래 시스템을 도시한 블록도이다. 도 1에 도시된 것처럼, 서버(1)는 네트워크(5)를 통하여 사용자 단말기들 (6-1 내지 6-N) 및 판매자 단말기들(7-1 내지 7-N)에 접속된다. 그래픽 엔진(3) 및 맞춤 판단 엔진(4)를 포함하는 프로세서(2)는 서버(1)에 접속된다. 프로세서 (2) 또는 그래픽 엔진(3)과 맞춤 판단 엔진(4) 중 하나는 서버(1) 내에 배치될 수 있다.
서버(1)는 그래픽 엔진(3)으로 사용자의 객체 데이터(머리 끝부터 발끝까지 사용자의 전체 형상을 표현하는 폴리곤들의 정점 좌표 정보), 사용자의 객체가 보여지는 관점을 가리키는 관점 정보, 상품의 객체 데이터, 텍스쳐 데이터 및 확대 요소를 공급한다. 서버(1)로부터 공급된 정보에 따라, 그래픽 엔진(3)은 사용자의 객체의 이미지와 옷과 같은 상품의 객체의 이미지를 조합함으로써 얻어지는 이미지를 생성한다. 더욱 상세하게는, 그래픽 엔진(3)은 옷과 같은 상품을 착용한 사용자의 가상 이미지를 표현하는 2차원 또는 3차원 이미지를 생성한다.
요소는 상품의 객체 데이터 또는 텍스쳐 데이터가 상품의 치수에 근거하여 확대됨에 의하여 확대 요소를 가리키는 정보이다. 더욱 상세하게는, 만일 사용자가 옷에 대한 임의의 치수(예컨대, S(소) 치수)를 지정한다면, 옷의 객체 데이터는 지정된 치수에 대응하는 요소에 의해 확대되고, 텍스쳐 데이터는 치수에 근거하여 잘라진다. 옷의 객체 데이터는 사용자의 객체 위로 포개지고, 텍스쳐 데이터는 옷의 객체 데이터 위로 매핑된다. 객체 데이터는 다수 폴리곤들의 정점 좌표들(X, Y, Z)을 포함하고, 좌표들은 요소에 따라 변경된다.
맞춤 판단 엔진(4)은 서버(1) 내에 저장된 사용자 정보 데이터베이스 내에 기술된 사용자의 신체 치수를 가리키는 치수 정보 및 사용자에 의해 선택된 상품의 치수를 가리키는 상품 정보 데이터베이스 내에 기술된 치수 정보 사이의 차이를 계산하며, 맞춤 판단 엔진(4)은 계산된 차이에 근거하여 맞춤 정도 값을 결정한다. 맞춤 정도 값은 상품이 사용자의 신체에 맞는 정도를 가리키는 지수이며, 맞춤 정도 값은 변환표에 계산된 차이를 적용하거나 또는 소정의 방정식에 그 차이를 적용함으로써 결정된다.
사용자 단말기들(6-1 내지 6-N)은 서버(1)로부터 공급된 맞춤 정도 값과 사용자의 아바타 - 즉, 사용자의 객체의 이미지의 디스플레이, 사용자의 신체 치수의 입력 및 상품 구매용 요청의 발행을 체크하거나 보는 데 이용된다. 사용자 단말기들(6-1 내지 6-N) 중 어느 것도 개인용 컴퓨터(PC) 또는 (이동 전화기와 같은) 이동 통신 단말기에 의해 구현될 수 있다.
판매자 단말기들(7-1 내지 7-N)은 상품의 치수 데이터 및 상품의 객체 데이터 또는 텍스쳐 정보로서 디지털 카메라 등을 통하여 얻어진 상품의 이미지 정보를 서버(1) 안으로 등록하기 위하여 개개의 판매자들에 의해 이용된다. 사용자에 의해 발행된 주문은 서버(1) 및 대응되는 판매자 단말기들(7-1 내지 7-N) 중 하나를 통하여 판매자에게 전송된다.
도 2는 상품 정보 데이터베이스의 일 실시예를 도시한다. 위에 기술된 모든 데이터가 판매자 단말기들(7-1 내지 7-N)을 통하여 서버(1) 내에 저장된다. 도 2에 도시된 실시예로부터 보여질 수 있는 것처럼, 상품 정보 데이터베이스는 각 상품에 대하여 상품명(M1), 색상들(C1 내지 CN), 치수들(S1 내지 S3), 치수 데이터, 옷과 같은 상품의 객체를 가리키는 객체 데이터 주소, 확대 요소 및 덱스쳐 데이터 주소를 가리키는 데이터를 포함한다. 객체 데이터 주소 및 텍스쳐 데이터 주소는 하드 디스크 드라이브, 자기-광학 디스크(MO; magneto-optical disk) 및 메모리 소자와 같은 서버(1)의 저장 소자 위의 객체 데이터 및 텍스쳐 데이터의 주소들을 각각 가리킨다. 하나의 텍스쳐 데이터 및 하나의 텍스쳐 데이터 주소가 각 색상에 할당된 반면, 하나의 객체 데이터 및 하나의 객체 데이터 주소는 각 상품에 할당된다. 이는 하나의 텍스쳐 데이터가 각 색상에 대해 이용됨을 의미한다. 텍스쳐 데이터는 객체의 치수에 대응하는 치수를 갖도록 절단되고 객체 위에 매핑된다.
도 3은 사용자 정보 데이터베이스의 일 실시예를 도시한다. 위에서 기술된 모든 데이터가 사용자 단말기들(6-1 내지 6-N)을 통하여 서버(1) 내에 저장된다. 도 3에 도시된 실시예로부터 보여질 수 있는 것처럼, 사용자 정보 데이터베이스는 머리 둘레, 상박의 치수, 하박의 치수, 팔 길이, 가슴 둘레, 복부 둘레, 허리 둘레, 허벅지 치수, 장딴지 치수, ..., 발 길이, 발등 높이, 등록일, 생일, 사용자 주소, 신용 정보 및 객체 또는 사용자의 아바타 데이터의 주소를 포함한다. 즉, 사용자 정보 데이터베이스는 사용자 신체의 주요 부분의 치수를 가리키는 치수 데이터를 포함한다.
도 2에서, 상품의 치수 데이터는 도 3에 도시된 머리 둘레에서 발등 높이까지의 다양한 부분에 대응하는 부분의 치수를 나타내는 데이터를 포함한다. 상품이 모자일 때, 치수 데이터는 머리 둘레를 가리키는 데이터를 포함한다. 사용자 신체의 윗부분에 착용되는 옷의 경우에는, 치수 데이터는 상박 치수, 하박 치수, 가슴 둘레 및 복부 둘레를 가리키는 데이터를 포함한다. 사용자 신체의 아랫부분에 착용되는 옷의 경우에는, 치수 데이터는 허리 둘레, 허벅지 치수 및 장딴지 치수를 가리키는 데이터를 포함한다. 신발, 양말 등과 같은 경우에는, 치수 데이터는 발 길이 및 발등 높이를 가리키는 데이터를 포함한다. 서로에게 일대일 스타일에 대응하도록 상품의 치수 데이터와 사용자 신체의 치수 데이터를 기술함으로써, 사용자 신체의 각 부분에 대한 맞춤 정도 값을 계산하는 것이 가능하다.
도 4는 사용자에 의해 만들어진 구매 이력의 일 실시예를 도시한다. 구매 이력은 서버(1) 내 뿐만 아니라 사용자 단말기들(6-1 내지 6-N) 내에 또한 저장된다. 이는 사용자 단말기들(6-1 내지 6-N)의 개개의 사용자가 그들만의 구매 이력을 그들이 보기 원할 때에는 언제나 보는 것을 허용한다. 구매 이력은 상품명, 구매일, 색상, 치수(S(소), M(중), L(대)) 및 맞춤 정도 값을 가리키는 데이터를 포함한다.
도 5는 사용자 신체의 다양한 부분의 치수들 및 상품의 대응 부분들의 치수들 사이의 차이로부터 맞춤 정도 값을 결정하는 데 이용되는 표를 보여준다. 표는 프로세서(2) 내에 저장되어 있고, 프로세서(2)는 표를 참조하여 간단한 차감 계산을 수행함으로써 맞춤 정도 값을 결정한다. 더욱 상세하게는, 프로세서(2)는 사용자에 의해 선택된 상품의 다양한 부분의 치수를 사용자의 신체 부분의 대응되는 치수로부터 차감한다. 만약 그 차감의 결과로서 얻어지는 차이가 -6㎜ 이하이면, 프로세서(2)는 맞춤 정도 값으로서 "A"를 선택하여 신체 치수보다 상품의 치수가 더큼을 가리킨다. 즉, 이 경우에, 맞춤 정도 값은 사용자에 의해 선택된 상품의 임의의 부분의 치수가 사용자 신체의 대응되는 부분의 치수보다 6 ㎜만큼 더 큼을 가리킨다. 유사하게, 그 차이가 -5 ㎜ 내지 -1 ㎜의 범위 내일 때, 맞춤 정도 값으로서 "B"가 이용되고 상품의 치수가 신체 치수보다 약간 큼을 가리킨다. 그 차이가 0과 같을 때, "C"가 이용되고 상품의 치수가 신체 치수와 같음을 가리킨다. 그 차이가 1 ㎜ 내지 5 ㎜의 범위 내인 경우에, "D"가 이용되고 상품의 치수가 신체 치수보다 약간 작음을 가리킨다. 그 차이가 6 ㎜ 이상일 때, 맞춤 정도 값으로서 "E"가 이용되고 상품의 치수가 신체 치수보다 작음을 가리킨다. 결정된 맞춤 정도 값은 사용자 단말기(사용자 단말기들(6-1 내지 6-N) 중 하나)로 전송되고, 사용자는 수신된 맞춤 정도 값에 근거하여 실제로 옷을 착용하지 않고서도 옷과 같은 상품이 사용자에게 맞는지 여부를 결정할 수 있다.
도 6은 상품을 선택하기 위하여 이용되는 브라우저 화면(10)의 일 실시예를 도시한 도이다. 도 6에 도시된 것처럼, 상품들(PR1 내지 PR6)에 대응되는 아이콘들이 브라우저 화면(10) 위에 디스플레이되고, 색상 및 치수를 지정하는 작은 버튼들이 개개의 아이콘들 아래에 배치된다. 만일 사용자가 PR1 상품(셔츠)을 클릭(지적)하면, 곧 PR1 상품이 선택된다. 만일 사용자가 소망의 색상을 특정하기 위하여 색상 버튼들 중 "R" 버튼을 그리고 소망의 치수를 특정하기 위하여 치수 버튼들 중 "M" 버튼을 클릭(지적)하면, 선택된 상품, 색상 및 치수를 가리키는 데이터가 서버(1)의 메모리 내에 저장된다. 색상 버튼이 클릭될 때, 대응되는 아이콘의 색상이 특정 색상으로 변경된다.
팬츠 또는 신발과 같은 상품, 그 색상 및 그 치수를 특정한 후에, 만약 사용자가 "OK" 버튼(11)을 클릭하면, 사용자에 의한 선택을 가리키는 데이터가 서버(1)로 전송된다. 서버(1)는 상품 정보 데이터베이스 및 사용자 정보 데이터베이스로부터 사용자에 의한 선택에 대응되는 정보를 판독하고, 판독된 정보에 근거하여 저장 소자로부터 대응되는 이미지 정보를 더 판독한다. 판독된 정보는 프로세서(2)로 공급된다. 프로세서(2)는 그래픽 엔진(3)을 이용하여 공급된 정보에 근거한 이미지를 생산한다. 덧붙여, 프로세서(2)는 비교 엔진(4)을 이용하여 치수 항목의 비교를 행한다. 프로세서(2)는 서버(1)로 생성된 이미지 및 비교 결과를 공급한다. 서버(1)는 수신된 정보를 대응되는 사용자 단말기들(6-1 내지 6-N) 중 하나로 공급한다. 그 결과로서, 도 7에 도시된 것과 같은 브라우저 화면이 대응되는 사용자 단말기들(6-1 내지 6-N) 중 하나 위에 디스플레이된다.
도 7은 사용자들이 확인할 수 있도록 사용자 단말기들(6-1 내지 6-N)의 디스플레이 위에 디스플레이되는 브라우저 화면(12)의 일 실시예를 도시한다. 도 7에 도시된 것처럼, 브라우저 화면(12) 위의 AR1 영역에서, 아바타의 이미지가 디스플레이되어 사용자에 의해 선택된 상품이 사용자의 신체 위로 어떻게 착용될 지를 보여준다. 더욱 상세하게는, 사용자에 의해 선택된 상품의 객체 데이터가 사용자의 신체 치수의 치수 정보에 따라 프로세서(2)의 그래픽 엔진(3)에 의해 생성된 객체(OB) 위에 포개어지고, 텍스쳐 데이터(PR)가 상품의 객체 데이터 위로 매핑되고, 결과 데이터에 의해 표현된 이미지가 디스플레이된다.
AR2 영역에서, 사용자에 의해 선택된 셔츠의 맞춤 정도 값들이 디스플레이되고, 즉 셔츠가 사용자 신체의 윗부분의 치수에 맞는 정도를 가리키는 값들이 디스플레이된다. 유사하게, AR3 영역에서, 사용자에 의해 선택된 팬츠의 맞춤 정도 값들이 디스플레이되어 팬츠가 사용자 신체의 아랫 부분의 치수에 맞는 정도를 가리킨다. AR4 영역에서, 사용자에 의해 선택된 신발의 맞춤 정도 값들이 디스플레이되어 신발이 사용자의 발 치수에 맞는 정도를 가리킨다. 도 7에 도시된 이러한 특정 실시예에서, 셔츠가 크고, 팬츠가 약간 작고 그리고 신발이 알맞는 치수를 가짐을 가리키는 비교 결과가 디스플레이된다.
치수들이 알맞음을 확인한 후에, 만약 사용자가 구매 버튼(13)을 클릭하면, 구매 주문이 발행된다. 개개의 영역들(AR2, AR3 및 AR4)에는, 취소 버튼들(14, 15 및 16)이 배치되어 사용자가 현재의 선택을 취소하고 상품을 다른 것으로 변경하도록 허용한다. 이들 취소 버튼들 중 하나가 클릭될 때, 사용자는 다른 상품을 선택하는 것이 허용된다.
이제, 도 8에 나타난 순서도를 참조하여, 상품 맞춤 판단 절차 및 상거래 절차가 기술될 것이다.
S1 단계에서, 서버(1)는 사용자 단말기들(6-1 내지 6-N) 중 어떤 것으로부터 상품을 선택하기 위한 명령이 발행되었는지 여부를 결정한다. 만일 "예"라면, 절차는 S2 단계로 진행된다. S2 단계에서, 서버(1)는 사용자 단말기들(6-1 내지 6-N) 중 어떤 것으로부터 색상을 선택하기 위한 명령이 발행되었는지 여부를 결정한다. 만일 "예"라면, 절차는 S3 단계로 진행된다. S3 단계에서, 서버(1)는 사용자 단말기들(6-1 내지 6-N) 중 어떤 것으로부터 치수를 선택하기 위한 명령이 발행되었는지 여부를 결정한다. 만일 "예"라면, 절차는 S4 단계로 진행된다.
S4 단계에서, 서버(1)는 도 2에 도시된 상품 정보 데이터베이스로부터 사용자에 의해 선택된 상품의 치수 데이터를 검색하고 그리고 도 3에 도시된 사용자 정보 데이터베이스로부터 사용자의 치수 데이터를 검색한다. 양쪽의 검색된 치수 데이터가 프롯서(2)로 공급된다. 응답하여, 프로세서(2)의 맞춤 판단 엔진(4)이 사용자의 치수 데이터 및 상품의 치수 데이터 사이의 차이를 계산하고, 계산된 차이에 근거하여, 도 5에 도시된 표에 따른 맞춤 정도 값들을 결정한다. 그 결과가 서버(1)로 공급된다.
S5 단계에서, 서버(1)는 도 2에 도시된 상품 정보 데이터베이스로부터 사용자에 의해 선택된 옷과 같은 상품에 대응되는 객체 데이터 주소, 상품의 특정 치수에 대응하는 확대 요소 및 상품의 특정 색상에 대응하는 텍스쳐 데이터 주소를 검색한다. 덧붙여, 서버(1)는 저장 소자로부터 객체 데이터 주소에서의 객체 데이터 및 텍스쳐 데이터 주소에서의 상품의 텍스쳐 데이터를 수집한다. 그 후에, 서버 (1)는 도 3에 도시된 사용자 정보 데이터베이스로부터 사용자의 객체의 객체 데이터 주소를 검색하고 저장 소자 내 객체 데이터 주소에 저장된 사용자의 객체의 객체 데이터를 수집한다. 서버(1)는 검색된 텍스쳐 데이터 및 객체 데이터를 프로세서(2)로 공급한다.
프로세서(2)의 그래픽 엔진(3)은 확대 요소에 의해 옷의 객체 데이터를 확대하고 사용자의 객체 데이터 위에 그 결과적 객체 데이터를 포갠다. 덧붙여, 그래픽 엔진(3)은 텍스쳐 데이터를 확대 요소에 대응되는 치수로 잘라내고 그 결과적텍스쳐 데이터를 사용자의 객체 데이터와 옷의 객체 데이터로부터 생성된 위 데이터 위에 매핑하여 그에 따라 디스플레이 이미지를 생성한다. 생성된 디스플레이 이미지는 서버 (1)로 공급된다. 사용자 또는 상품의 객체 데이터가 서버(1)로부터 그래픽 엔진 (3)으로 공급되지 않는 경우에, 그래픽 엔진(3)은 서버(1)로부터 상품의 치수 데이터 및 사용자 신체의 치수 데이터를 수집하고 수집된 치수 데이터와 관련하여 폴리곤 정점 좌표들에 의해 표현되는 객체 데이터를 생성한다. 생성된 객체 데이터는 그로부터 서버(1)로 공급된다. 서버(1)는 저장 소자 안으로 수신된 객체 데이터를 저장하고 그리고 도 2의 상품 정보 데이터베이스 및 도 3의 사용자 정보 데이터베이스 내에 그 주소를 등록한다. 객체 데이터를 저장하는 대신에, 그래픽 엔진(3)은 객체 데이터가 필요한 각각의 시간마다 객체 데이터를 생성할 수도 있다.
S6 단계에서, 서버(1)는 결정된 다양한 부분의 맞춤 정도 값들을 그 디스플레이 이미지 데이터와 함께 대응되는 사용자 단말기들(6-1 내지 6-N) 중 하나로 전송하며, 도 7에 도시된 것처럼, 확인 화면이 사용자 단말기의 디스플레이 위에 디스플레이된다.
S7 단계에서, 서버(1)는 사용자 단말기들(6-1 내지 6-N) 중 어떤 것으로부터 어느 명령이 발행되었는지 여부를 결정한다. 만약 "예"라면, 절차는 S8 단계로 진행된다. S8 단계에서, 사용자에 의해 발행된 명령이 모델 행동 명령인지 여부를 결정한다. 만약 "예"라면, 절차는 S9 단계로 진행된다. 그러나, 만약 "아니오"라면, 절차는 S10 단계로 건너뛴다.
S9 단계에서, 그래픽 엔진(3)은 현재의 관점을 그/그녀의 사용자 단말기(사용자 단말기들(6-1 내지 6-N)중 하나)의 제어기를 통하여 사용자에 의해 지정된 관점으로 변경하기 위하여, 관점 변경 렌더링 절차를 수행한다. 더욱 상세하게는, 그래픽 엔진(3)은 새로운 관점으로부터 보여질 수 있는 객체 이미지의 좌표들을 추출하고, 3차원 이미지를 2차원 사시도로 변환하며, 그리고 광원과 관련된 계산을 수행한다. 선택적으로, 객체 이미지가 단순히 이동될 수도 있다. 이러한 경우에, 객체 데이터의 개개의 좌표들은 제어기 등을 통하여 사용자에 의해 특정된 객체의 부분의 이동량에 대응되는 값들로 단순하게 변경된다. S9 단계 완료 후에, 절차는 S7 단계로 되돌아간다.
S10 단계에서, 도 7에 도시된 구매 버튼(13) 또는 취소 버튼들(14 내지 16) 중 하나가 클릭되었는지 여부가 결정된다. 만일, 구매 버튼(13)이 클릭되었다면, 절차는 S11 단계로 진행된다. 취소 버튼들(14 내지 16) 중 일부가 클릭되었음이 결정된다면, 절차는 S12 단계로 건너뛴다.
S11 단계에서, 서버(1)는 사용자에 의해 선택되고, 서버(1)의 메모리 내에 저장된 상품의 정보를 네트워크(5)를 통하여 대응하는 판매자 단말기들(7-1 내지 7-N) 중 하나로 공급한다. 반응하여, 상품의 배달을 위하여 준비 또는 계약이 작성된다. 그러므로, 상품이 판매자로부터 사용자에게 배달된다.
S12 단계에서, 서버(1)는 사용자에 의해 종료 명령이 발행되었는지 또는 사용자 단말기가 로그아웃 되었는지 여부를 결정한다. 만약 "예"라면, 도 8의 순서도에 나타난 절차는 종료된다. 그러나, 만약 "아니오"라면, 절차는 S1 단계로 되돌아간다. 절차가 S1 단계로 되돌아가는 경우에, 도 6에 도시된 바와 같은 선택 화면이 디스플레이된다.
이상에서 기술된 바와 같이, 본 실시형태에서, 사용자는 상품을 실제로 착용함 없이 상요자에게 잘 맞는 상품을 선택할 수 있고, 따라서 상품을 판매자에게 되돌려 보내는 곤란한 일 또는 상품을 되돌려 보내는 곤란을 방지할 수 있다.
순서도와 관련되어 위에서 기술된 상품 맞춤 판단 절차 및 상거래 절차는 단순한 실시예들임을 주목한다. 즉, S1 내지 S3 단계들에서, 하나의 상품이 선택되었다고 가정하였다. 둘 이상의 다른 종류의 상품이 선택되거나 또는 서로 동일한 스타일이면서 다른 치수 또는 색상을 갖는 둘 이상의 상품이 선택되거나 또는 혼합된 스타일의 상품들이 선택되는 경우에, S1 내지 S3 단계의 절차들은 모든 소망의 상품들이 선택되었다고 결정될 때까지 반복적으로 수행된다. 그 후에, 절차는 S4 단계로 진행된다.
상품의 선택 및 맞춤의 결정이 다수의 사용자들에 대하여 동시에 수행될 수 있으며, 그리고 다수의 사용자들의 가상 이미지들이 대응되는 사용자 단말기들(6-1 내지 6-N)의 디스플레이 위로 동시에 디스플레이될 수 있다.
앞서 기술된 실시형태들에서, 이미지의 생성은 프로세서(2)에 의해 수행된다. 선택적으로, 이미지의 생성이 사용자 단말기들(6-1 내지 6-N)에 의해 수행될 수도 있다. 이러한 경우에, 객체 데이터 및 텍스쳐 데이터가 서버(1)로부터 사용자 단말기들(6-1 내지 6-N)로 전송된다.
상품 치수를 가리키는 정보 뿐만 아니라 상품의 재료 또는 그의 탄력성과 같은 다른 항목들의 정보가 서버(1) 내에 저장될 수 있으며, 맞춤 정도 값이 재료 또는 탄력성 등에 근거하여 수정될 수도 있다.
서버(1), 프로세서(2), 상품의 객체 데이터 및 그 치수 데이터를 저장하는 소자, 사용자의 객체 데이터 및 그 치수 데이터를 저장하는 소자, 및 단말기가 네트워크를 통하여 서로 접속될 수 있다.
앞서 기술된 바와 같이, 본 발명은 사용자가 웹을 통하여 사용자에 의해 선택된 옷 또는 신발과 같은 상품이 사용자에 의해 특정된 조건들을 만족함을 확인하도록 허용하는 시스템을 제공한다.

Claims (29)

  1. 사용자에 의해 작동되는 단말기; 및
    사용자의 신체 치수를 가리키는 치수 정보를 포함하는 제 1 데이터베이스,
    상품의 치수를 가리키는 치수 정보를 포함하는 제 2 데이터베이스,
    상기 제 1 데이터베이스로부터 사용자의 신체 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 유니트,
    상기 제 2 데이터베이스로부터 사용자에 의해 지정된 특정 상품의 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 유니트,
    상기 특정 상품의 치수 정보를 상기 사용자의 신체 치수 정보와 비교하는 비교 유니트, 및
    상기 단말기로 상기 비교의 결과를 통지하는 통지 유니트를 포함하며, 네트워크를 통하여 상기 단말기와 접속되는 서버;를 포함하는 상품 맞춤 판단 성능을 갖는 전자 상거래 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 비교 유니트는
    상기 특정 상품의 치수 및 상기 사용자의 신체 치수 사이의 차이를 계산하는 유니트; 및
    상기 차이에 근거하여, 특정 상품이 사용자의 신체에 맞는 정도를 가리키는 지수를 결정하고, 상기 비교의 결과로서 결과 지수를 이용하는 유니트;를 포함하는것을 특징으로 하는 상품 맞춤 판단 성능을 갖는 전자 상거래 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 시스템은 상기 네트워크 또는 케이블을 통하여 상기 서버와 접속되는 저장 소자를 더 포함하고, 상기 서버는
    상기 저장 소자로부터 특정 상품과 관련된 객체 및 상기 사용자의 신체와 관련된 객체를 수집하는 유니트;
    상기 특정 상품과 관련된 객체 및 상기 사용자의 신체와 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 이미지 생성 유니트; 및
    상기 단말기의 화면 위로 상기 디스플레이 이미지를 디스플레이하기 위하여 상기 디스플레이 이미지를 상기 단말기로 공급하는 디스플레이 유니트;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 판단 성능을 갖는 전자 상거래 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 이미지 생성 유니트는 상기 상품의 객체 위로 상기 상품과 관련된 텍스쳐를 매핑하는 유니트를 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 판단 성능을 갖는 전자 상거래 시스템.
  5. 제 3 항에 있어서, 상기 디스플레이 유니트는 각 단말기들의 화면들 위로 상기 디스플레이 이미지를 디스플레이하기 위하여 다수의 사용자들의 단말기들로 상기 디스플레이 이미지를 공급하는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 판단 성능을 갖는 전자 상거래 시스템.
  6. 제 3 항에 있어서, 상기 서버는 사용자의 객체 및 상품의 객체 중 적어도 하나와 관련된 관점을 변경하는 관점 변경 유니트를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 판단 성능을 갖는 전자 상거래 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 시스템은 상기 네트워크 또는 케이블을 통하여 상기 서버와 접속되는 저장 소자를 더 포함하고, 상기 서버는
    사용자의 신체 치수에 근거하여 사용자의 신체의 2차원 또는 3차원 객체를 생성하는 객체 생성 유니트;
    상기 저장 소자로부터 특정 상품의 객체를 수집하는 유니트;
    상기 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상기 상품과 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 이미지 생성 유니트; 및
    상기 단말기의 화면 위로 상기 디스플레이 이미지를 디스플레이하기 위하여 상기 단말기로 상기 디스플레이 이미지를 공급하는 유니트;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 판단 성능을 갖는 전자 상거래 시스템.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 시스템은 상기 네트워크 또는 케이블을 통하여 상기 단말기와 접속되는 저장 소자를 더 포함하고, 상기 단말기는
    디스플레이 화면;
    상기 저장 소자로부터 상기 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상기 특정 상품과 관련된 객체를 수집하는 유니트;
    상기 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상기 상품과 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 이미지 생성 유니트; 및
    상기 디스플레이 화면 위로 디스플레이 이미지를 디스플레이하는 유니트;를 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 판단 성능을 갖는 전자 상거래 시스템.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 단말기는 이동 통신 단말기인 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 판단 성능을 갖는 전자 상거래 시스템.
  10. 사용자에 의해 작동되는 단말기;
    상기 사용자의 신체 치수를 가리키는 치수 정보를 포함하는 제 1 데이터베이스;
    상품의 치수를 가리키는 치수 정보를 포함하는 제 2 데이터베이스;
    상기 제 1 데이터베이스로부터 상기 사용자의 신체 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 유니트;
    상기 제 2 데이터베이스로부터 상기 사용자에 의해 지정된 특정 상품의 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 유니트;
    상기 특정 상품의 치수를 상기 사용자의 신체 치수와 비교하는 비교 유니트; 및
    상기 단말기로 상기 비교의 결과를 통지하는 통지 유니트;를 포함하는 전자상거래 시스템.
  11. 사용자의 신체 치수를 가리키는 치수 정보를 포함하는 제 1 데이터베이스;
    상품의 치수를 가리키는 치수 정보를 포함하는 제 2 데이터베이스;
    상기 제 1 데이터베이스로부터 상기 사용자의 신체 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 유니트;
    상기 제 2 데이터베이스로부터 상기 사용자에 의해 지정된 특정 상품의 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 유니트;
    상기 특정 상품의 치수를 상기 사용자의 신체 치수와 비교하는 비교 유니트; 및
    상기 사용자에게 상기 비교의 결과를 통지하는 비교 유니트;를 포함하는 상품 맞춤 판단 장치.
  12. 제 11 항에 있어서, 비교 유니트는
    상기 특정 상품의 치수 및 상기 사용자의 신체 치수 사이의 차이를 계산하는 유니트; 및
    상기 차이에 근거하여, 상기 특정 상품이 상기 사용자의 신체에 맞는 정도를 가리키는 지수를 결정하고, 상기 비교의 결과로서 결과 지수를 이용하는 유니트;를 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 판단 장치.
  13. 제 11 항에 있어서,
    케이블 또는 네트워크를 통하여 상기 상품 맞춤 판단 장치와 접속되는 저장 소자로부터 상기 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상기 특정 상품과 관련된 객체를 수집하는 유니트;
    상기 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상기 특정 상품과 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 이미지 생성 유니트; 및
    상기 단말기의 화면 위로 상기 디스플레이 이미지를 디스플레이하기 위하여 상기 사용자에 의해 작동되는 단말기로 상기 디스플레이 이미지를 공급하는 디스플레이 유니트;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 판단 장치.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 이미지 생성 유니트는 상기 상품의 객체 위로 상기 상품과 관련된 텍스쳐를 매핑하는 유니트를 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 판단 장치.
  15. 제 13 항에 있어서, 상기 디스플레이 유니트는 개개의 단말기들의 화면들 위로 동시에 상기 디스플레이 이미지들을 디스플레이하기 위하여 다수의 사용자들의 단말기들로 디스플레이 이미지들을 공급하는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 판단 장치.
  16. 제 13 항에 있어서, 상기 사용자의 객체 및 상기 상품의 객체 중 적어도 하나와 관련된 관점을 변경하는 관점 변경 유니트를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 판단 장치.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 사용자의 신체 치수에 근거하여 사용자의 신체의 2차원 또는 3차원 객체를 생성하는 객체 생성 유니트;
    케이블 또는 네트워크를 통하여 상기 상품 맞춤 판단 장치와 접속되는 저장 소자로부터 특정 상품과 관련된 객체를 수집하는 유니트;
    상기 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상기 상품과 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 이미지 생성 유니트; 및
    단말기의 화면 위로 상기 디스플레이 이미지를 디스플레이하기 위하여 상기 사용자에 의해 작동되는 단말기로 상기 디스플레이 이미지를 공급하는 유니트;를 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 판단 장치.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 상품 맞춤 판단 장치를 네트워크로 접속하는 유니트; 및
    상기 상품 맞춤 판단 장치를 서버로서 기능하도록 허용하는 유니트;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 판단 장치.
  19. 디스플레이 화면;
    케이블 또는 네트워크를 통하여 상품 맞춤 디스플레이 장치와 접속되는 제 1 데이터베이스로부터 사용자의 신체 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 유니트;
    케이블 또는 네트워크를 통하여 상품 맞춤 디스플레이 장치와 접속되는 제 2 데이터베이스로부터 상기 사용자에 의해 지정된 특정 상품의 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 유니트;
    상기 특정 상품을 상기 사용자의 신체 치수와 비교하는 비교 유니트; 및
    상기 디스플레이 화면 위로 상기 비교 결과를 디스플레이하는 유니트;를 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 디스플레이 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    케이블 또는 네트워크를 통하여 상기 상품 맞춤 디스플레이 장치와 접속되는 저장 소자로부터 상기 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상기 특정 상품과 관련된 객체를 수집하는 유니트;
    상기 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상기 상품과 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 유니트; 및
    상기 디스플레이 화면 위로 디스플레이 이미지를 생성하는 유니트;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 디스플레이 장치.
  21. 제 19 항에 있어서, 구매 이력 정보를 저장하는 유니트를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 디스플레이 장치.
  22. 제 1 데이터베이스로부터 사용자의 신체 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 단계;
    제 2 데이터베이스로부터 상기 사용자에 의해 지정된 특정 상품의 치수를 가리키는 치수 정보를 수집하는 단계;
    상기 특정 상품의 치수를 상기 사용자의 신체 치수와 비교하는 단계; 및
    상기 사용자에 의해 작동되는 단말기로 상기 비교의 결과를 전송하는 단계;를 포함하는, 컴퓨터를 이용한 상품 구매에서 사용자를 지원하는 상품 맞춤 판단 방법.
  23. 제 22 항에 있어서, 상기 치수를 비교하는 단계는
    상기 특정 상품의 치수 및 상기 사용자의 신체 치수 사이의 차이를 계산하는 단계; 및
    상기 차이에 근거하여, 상기 특정 상품이 상기 사용자의 신체에 맞는 정도를 가리키는 지수를 결정하고, 상기 비교의 결과로서 결과 지수를 이용하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 판단 방법.
  24. 제 22 항에 있어서,
    상기 저장 소자로부터 상기 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상기 특정 상품과 관련된 객체를 수집하는 단계;
    상기 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상기 상품과 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 단계; 및
    상기 단말기의 화면 위로 상기 디스플레이 이미지를 디스플레이하기 위하여 상기 단말기로 상기 디스플레이 이미지를 공급하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 판단 방법.
  25. 제 22 항에 있어서, 상기 사용자로부터 상품 구매 요청을 수신한 후, 상기 사용자에게 상기 상품을 배달하는 준비를 위하여 필요한 정보를 생산하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 판단 방법.
  26. 제 22 항에 있어서, 상기 치수 비교 단계에서, 상기 사용자의 신체의 다수 부분에 대한 치수 비교가 수행되는 것을 특징으로 하는 상품 맞춤 판단 방법.
  27. 사용자에 의해 작동되는 단말기;
    상기 사용자의 신체의 객체 및 상품의 객체를 저장하는 저장 소자;
    상기 저장 소자로부터, 상기 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상기 사용자에 의해 지정된 특정 상품과 관련된 객체를 수집하는 유니트;
    상기 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상기 특정 상품과 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 이미지 생성 유니트; 및
    상기 단말기의 화면 위로 상기 디스플레이 이미지를 디스플레이하기 위하여상기 단말기로 상기 디스플레이 이미지를 공급하는 디스플레이 유니트;를 포함하는 전자 상거래 시스템.
  28. 케이블 또는 네트워크를 통하여 상품 맞춤 판단 장치와 접속되는 저장 소자로부터 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상기 사용자에 의해 지정된 특정 상품과 관련된 객체를 수집하는 유니트;
    상기 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상기 상품과 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 이미지 생성 유니트; 및
    단말기의 화면 위로 디스플레이 이미지를 디스플레이하기 위하여 상기 사용자에 의해 작동되는 단말기로 상기 디스플레이 이미지를 공급하는 디스플레이 유니트;를 포함하는 상품 맞춤 판단 장치.
  29. 저장 소자로부터, 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상기 사용자에 의해 지정되는 특정 상품과 관련된 객체를 수집하는 단계;
    상기 사용자의 신체와 관련된 객체 및 상기 상품과 관련된 객체를 조합함으로써 디스플레이 이미지를 생성하는 단계; 및
    단말기의 화면 위로 상기 디스플레이 이미지를 디스플레이하기 위하여 상기 사용자에 의해 작동되는 단말기로 상기 디스플레이 이미지를 공급하는 단계;를 포함하는, 컴퓨터를 통한 상품 구매에서 사용자를 지원하는 상품 맞춤 판단 방법.
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