KR101035217B1 - 무선 송수신기에서의 타이밍 복구를 위한 장치 및 방법 - Google Patents

무선 송수신기에서의 타이밍 복구를 위한 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

부정확한 타이밍 추적으로 인해 디코딩 에러들이 발생한 후, 무선 송수신기 등의 디바이스에서 타이밍 추적을 복구하기 위한, 무선 통신 시스템에서 사용을 위한 장치 및 방법이 개시된다. 특히, 개시된 방법 및 장치는, 제 1 프레임 동안 발생하는 디코딩 에러들에 대해 송수신기 내의 디코딩된 신호를 모니터하는 단계, 디코딩 에러들의 수가 미리 결정된 양보다 큰지 여부를 결정하는 단계, 디코딩 에러들의 수가 미리 결정된 양보다 크다고 결정된 경우, 후속하여 수신된 제 2 프레임의 시작에서 제 1 파일럿 채널을 재획득하는 단계, 및 재획득된 제 1 파일럿 채널에 기초하여 송수신기의 타이밍 추적을 리셋하는 단계에 의해 타이밍 추적을 복구한다.
타이밍 추적, 디코딩 에러, 무선 송수신기, 미리 결정된 양, 파일럿 채널

Description

무선 송수신기에서의 타이밍 복구를 위한 장치 및 방법{APPARATUS AND METHODS FOR TIMING RECOVERY IN A WIRELESS TRANSCEIVER}
배경
분야
본 개시는 무선 통신 송수신기 내의 타이밍 추적 회로에서의 타이밍 복구를 위한 장치 및 방법에 관한 것이며, 특히 타이밍 추적 회로가 송수신기에 의해 수신된 무선 신호의 타이밍을 부정확하게 추적하는 때를 결정하고 송수신기에 의해 출력된 신호의 품질의 열화를 완화하도록 타이밍 추적 회로를 리셋하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
배경
직교 주파수 분할 멀티플렉싱 (OFDM) 을 사용하는 것들과 같은 소정의 무선 통신 시스템들에서, 무선 통신 신호들의 타이밍 추적은 이들 신호들에 포함된 오디오 및 비쥬얼 신호 정보의 품질을 유지하는데 중요하다. OFDM 과 같은 시스템들에서, 그러한 시스템들의 송수신기들 내의 타이밍 추적 회로는 부정확한 타이밍 윈도우에 로킹된다. 예를 들어, OFDM 프레임들은 통상 1,024 칩들을 포함한다. 따라서, 타이밍 추적 회로가 잘못된 타이밍 윈도우 또는 프레임에 로킹될 때, 그 타이밍은 정확한 타이밍 윈도우의 전체 1,024 칩들 내에 있을 것이다. 이것이 발생하는 경우, 타이밍 회로는 후속적으로 수신되는 임의의 패킷들을 복구할 수 없어 디코딩하는 것을 실패할 것이며, 이것은 수신기의 무선 및/또는 오디오 품질의 열화를 초래한다.
OFDM 시스템과 같은 통신 시스템에서, 정보의 프레임들은 각각 비디오 및 오디오 데이터를 포함하는 통신 데이터를 포함하는 다수의 패킷들을 포함하는 다수의 더욱 작은 프레임들을 포함하는 "수퍼프레임"이라고 불리는 것으로 배열된다. 또한, 그러한 통신 시스템에서, 각각의 프레임은 타이밍 추적을 확립하기 위해 신호의 초기 획득 (acquisition) 에서 그리고 채널 추정을 위해 사용되는 시분할 멀티플렉싱된 (TDM) 파일럿 채널들을 포함한다. 통상 비 시스템들 (non systems) 에서, TDM 파일럿 신호들은 신호의 초기 회득에서만 획득되고, 송수신기가 슬립 모드로부터 깨어난 후와 같이, 송수신기가 또 다른 초기화 모드에 들어갈 때까지 후속해서 타이밍 추적을 설정하는데 사용되지 않는 채널이다. 그러나, 그러한 시스템들에서, 타이밍 추적이 상술된 바와 같이 잘못된 타이밍 윈도우에 로킹되는 경우, 디코딩된 정보의 품질은 열화된다.
요약
일 양태에서, 송수신기 내의 통신 신호의 타이밍의 복구를 위한 방법이 기술되며, 제 1 프레임 동안 발생하는 디코딩 에러들에 대해 송수신기 내의 디코딩된 신호를 모니터링하는 단계; 및 디코딩 에러들의 수가 미리 결정된 양보다 큰지 여 부를 결정하는 단계를 포함한다. 그 방법은 또한 디코딩 에러들의 수가 미리 결정된 양보다 크다고 결정되는 경우 제 2 수신된 프레임의 시작에서 제 1 파일럿 채널을 재획득하는 단계, 및 재획득된 제 1 파일럿 채널에 기초하여 송수신기의 타이밍 추적을 리셋하는 단계를 포함한다.
또 다른 양태에서, 컴퓨터 판독가능 매체는 그것에 저장된 명령들을 가지며, 여기서 저장된 명령들은, 프로세서에 의해 실행시, 프로세서로 하여금 타이밍 추적을 복구하는 방법을 수행하도록 한다. 그 방법은 제 1 프레임 동안 발생하는 디코딩 에러들에 대해 송수신기 내의 디코딩된 신호를 모니터링하는 단계, 디코딩 에러들의 수가 미리 결정된 양보다 큰지 여부를 결정하는 단계, 디코딩 에러들의 수가 미리 결정된 양보다 크다고 결정되는 경우 제 2 수신된 프레임의 시작에서 제 1 파일럿 채널을 재획득하는 단계, 및 재획득된 제 1 파일럿 채널에 기초하여 송수신기의 타이밍 추적을 리셋하는 단계를 포함한다.
또 다른 양태에 따르면, 송수신기 장치는 타이밍 추적을 복구하도록 구성된다. 특히, 송수신기는 적어도 하나의 파일럿 채널을 포함하는 송수신기에 의해 수신된 통신 신호를 디코딩하도록 구성된 디코더를 포함한다. 송수신기는 또한 제 1 프레임 동안 발생하는 디코딩 에러들에 대해 디코더에 의해 출력된 디코딩 신호를 모니터하고 디코딩 에러들의 수가 미리 결정된 양보다 큰지 여부를 결정하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 프로세서는 또한 디코딩 에러들의 수가 미리 결정된 양보다 크다고 결정되는 경우 후속적으로 수신된 제 2 프레임의 시작에서 제 1 파일럿 채널을 재획득하고, 재획득된 제 1 파일럿 채널에 기초 하여 송수신기의 타이밍 추적을 리셋하도록 구성된다.
또 다른 양태에 따르면, 무선 통신 디바이스에서의 타이밍을 결정 (resolving) 하는 장치가 개시된다. 그 장치는 디코더 출력을 모니터하고 디코딩 에러들의 수를 결정하는 수단, 및 디코딩 에러들의 수가 미리 결정된 수를 초과하는지 여부를 결정하는 수단을 포함한다. 또한, 그 장치는 디코딩 에러들의 수가 미리 결정된 수를 초과하는지 여부를 결정하는 수단으로부터의 결정 결과에 기초하여 제 1 파일럿 채널을 재획득하는 수단, 및 재획득된 제 1 파일럿 채널에 기초하여 타이밍 추적을 리셋하는 수단을 포함한다.
도면의 간단한 설명
도 1 은 본 개시에 따라 타이밍 추적을 리셋하는 예시적인 방법의 흐름도이다.
도 2는 본 개시에 따라 적어도 2 개의 파일럿 채널을 선택적으로 사용하는 타이밍 추적의 복구를 위한 또 다른 예시적인 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 개시에 따라 타이밍 추적을 리셋하는 예시적인 장치를 사용하는 송수신기의 블록도이다.
도 4는 본 개시에 따른 타이밍 복구를 위한 장치를 포함하는 또 다른 예시적인 송수신기의 블록도이다.
도 5는 본 개시에 따른 타이밍 복구를 위한 장치를 포함하는 또 다른 예시적인 송수신기의 블록도이다.
상세한 설명
현재 개시되는 방법 및 장치는 통신 시스템에서 사용되는 송수신기에서의 타이밍 추적 복구를 제공한다. 특히, 본 개시는 송수신기 내의 타이밍 추적 회로를 리셋하기 위해, 다음의 수퍼프레임의 시작에서와 같이, 소정의 간격으로 적어도 하나의 파일럿 채널을 요구함으로써 타이밍 복구가 수행되는 장치 및 방법을 교시한다. 현재 개시되는 방법 및 장치는 타이밍 에러로부터의 빠른 복구를 보장하며, 특히 이들 송수신기는 제한된 채널 추정 해상도를 갖는다 (즉, 송수신기는 512 칩 보다 긴 채널을 갖는다).
도 1은 본 개시의 일 예에 따라 타이밍 추적을 리셋하는 방법을 도시한다. 도시된 바와 같이, 프로세스 (100) 는 시작 블록 (102) 에서 시작한다. 그 후, 흐름은 블록 (104) 로 진행하고, 여기서 송수신기의 디코딩된 신호는 디코딩 에러에 대해 모니터되고 제 1 프레임 동안 디코딩된 신호 내의 각각의 검출된 디코딩 에러에 대해 카운트가 증가된다. 특히, 예를 들어, 디코더 출력이 모니터되고 잘못 디코딩된 각각의 프레임에 대해 카운트 "N" 이 증가된다.
흐름은 블록 (104) 에서 결정 블록 (106) 으로 진행하고, 여기서 사실상 하나의 프레임 내의 수용가능하거나 용인되는 수의 에러들인 임계 레벨인 미리 결정된 양보다 카운트 "N" 이 큰지 여부에 대한 결정이 행해진다. 도 1 에 도시된 예에서, 그 미리 결정된 양은 에러에 대한 어떤 허용범위도 수용가능하지 않는 경우 제로로 설정된다. 일 예에서, 프레임은 수퍼프레임일 수도 있고, 따라서 카운트 N 은 수퍼프레임 내에서 발생하는 에러의 수의 카운트이다. 그러나, 당업자라면 모니터링 주파수가 일 예에서는 복수의 수퍼프레임에 대한 에러를 카운트하 도록 설정될 수도 있고, 또는 특정의 시간 주기 동안 잘못 디코딩된 패킷들의 특정의 수를 카운트하도록 설정될 수도 있다는 것을 인정할 것이다. 또한, 카운트 대신에, 임의의 에러가 파일럿 채널의 재획득을 트리거해야하는 것이 바람직한 경우, 미리 결정된 수의 프레임 (예를 들어, 수퍼프레임) 의 디코딩 동안 또는 미리 결정된 모니터링 주기 동안 에러가 발생할 때마다 단지 에러 플래그를 설정할 수도 있다.
만일 카운트 "N" 이 블록 (106) 에서 결정되는 바와 같이 제로 이하라면, 흐름은 블록 (104) 로 역으로 진행하고, 여기서 디코더 출력은 에러에 대해 계속해서 모니터된다. 대안적으로, 만일 블록 (106) 에서의 결정이 긍정적이라면, 흐름은 블록 (108) 로 진행한다. 그 후, 블록 (108) 에 도시된 바와 같이, 수신된 신호의 제 1 파일럿 채널은 후속하는 또는 제 2 의 프레임의 시작에서 재획득된다.
일단 파일럿 채널이 블록 (108) 에 도시된 바와 같이 재획득되었다면, 흐름은 블록 (110) 으로 진행하고, 여기서 타이밍 추적은 재획득된 파일럿 채널에 기초하여 리셋된다. 그 후, 프로세스는 블록 (112) 로 진행하고, 여기서 프로세스는 종료된다. 프로시져 (100) 는, 송수신기가 활성이든, 슬립 모드이든지 간에, 동작가능한 동안 계속해서 반복될 수도 있다. 따라서, 송수신기는 디코딩 에러에 대해 계속하여 체크되고, 타이밍 추적은 에러가 검출될 때마다 정정된다.
소정의 통신 시스템에서, 2 이상의 파일럿 채널이 타이밍 추적을 초기화하기 위해 사용된다. 예를 들어, OFDM 시스템 등의 시스템들에서, 초기의 타이밍 추적 세팅을 위해 2 개의 TDM 파일 채널을 사용하는 것이 공지되어 있다. 다수의 파일럿 채널의 사용은 타이밍 추적을 세팅하는데 있어서 더욱 큰 정확성을 보장한다. 따라서, 또 다른 예에서는, 2 이상의 파일럿 채널이 송수신기를 위한 타이밍 추적을 재획득하기 위해 사용될 수도 있다. 그러나, 파일럿 채널 동기화를 사용하는 타이밍의 획득은 수신기 내의 추가의 전력 손실을 초래한다. 즉, 데이터가 그 시간에 송수신기에 의해 반드시 수신되는 것은 아니므로, 송수신기가 달리 슬립 모드에 있을 수 있는 때에 송수신기는 시간 추적을 재획득하기 위해 웨이크 업하여 처리를 수행해야 한다. 또한, 단지 하나 대신에 2 개 이상의 파일럿 채널을 획득하는 것은 송수신기에 여전히 더욱 큰 전력 손실을 초래한다. 단지 하나의 파일럿 채널을 획득하는 것에 의해 전력을 보존하는 이해관계에 대해 타이밍 동기화에서의 더욱 큰 정확성을 보장하기 위해 추가의 전력을 초래하는 (즉, 타이밍의 재획득을 위해 2 개 이상의 파일럿 채널 신호들을 획득하는) 이해관계의 균형을 맞추기 위해, 또 다른 예시적인 방법이 도 2 에 개시되어 있으며, 여기서 타이밍 추적의 재획득은 하나 이상의 파일럿 채널들의 선택적 사용에 기초한다.
도 2 는 제 2 파일럿 채널을 선택적으로 사용함으로써 타이밍 추적의 복구를 위한 방법을 도시한다. 제 1 파일럿 채널은 타이밍 에러가 특정의 정도 또는 발생인 경우에 사용되는 반면, 2 개의 파일럿 채널은 타이밍 에러가 더욱 큰 정도 또는 발생인 경우에 사용된다. 도 2 의 예시된 프로세스 (200) 는 블록 (202) 에서 시작한다. 그 후, 흐름은 블록 (204) 로 진행하고, 여기서 카운트 "N" 은 제로의 값으로 초기화되고 반복된 프레임 에러 플래그 (FEF) 는 "오프" 로 설정된다. 그 후, 흐름은 블록 (204) 에서 블록 (206) 으로 진행하고, 여기서 디코더 출력이 모니터되고 카운트 N 이 잘못 디코딩된 프레임 내의 각각의 검출된 패킷에 대해 증가된다. 그 후, 흐름은 결정 블록 (208) 로 진행하고, 여기서 카운트 N 이 제로보다 더 큰지 여부에 대한 결정이 행해진다. 만일 카운트가 제로 이하라면, 흐름은 블록 (206) 으로 역으로 진행하고, 여기서 디코더 출력이 계속 모니터된다.
대안적으로 블록 (208) 에서, 만일 카운트 "N" 이 제로 보다 더 크다면, 흐름은, 결정 블록 (210) 으로 진행한다. 블록 (210) 에서, 프레임 에러 플래그가 "온" 으로 설정되었는지 여부에 대한 결정이 행해지며, 여기서 프레임 에러 플래그 (FEF) 는 연속적인 시퀀스의 하나보다 많은 프레임 (또는, 대안적으로 미리 결정된 수의 프레임 또는 시간 주기에서 하나보다 많은 프레임) 이 이하에 설명되는 바와 같이 타이밍 추적 문제를 만나는 경우에 "온" 으로 설정된다. 만일 블록 (210) 에서 결정된 바와 같이, FEF 가 "온" 으로 설정되면, 흐름은 블록 (212) 로 진행하고, 여기서 제 1 및 제 2 파일럿 채널은 후속하는 프레임의 시작에서 재획득된다. 하나 보다 많은 파일럿 채널을 재획득하는 이유는 프레임 에러 플래그가 "온" 으로 설정될 때, 이것은 잠재적으로 더욱 많은 심각한 타이밍 문제가 존재할 수도 있다는 것을 나타내기 때문이다. 이것은 타이밍 에러가 적어도 2 개의 프레임의 경과에 걸쳐 지속했고, 따라서 더욱 심각한 타이밍 추적 문제를 나타내고 이에 따라 더욱 큰 타이밍 동기화 정도를 필요로하기 때문이다.
블록 (212) 의 프로세스가 완료된 후, 흐름은 블록 (214) 로 진행하고, 여기서 타이밍 추적은 재획득된 파일럿 채널에 기초하여 리셋된다. 그 후, 흐름은 블록 (216) 으로 진행하고, 여기서 카운트 "N" 은 제로로 리셋되고, 프레임 에러 플래그는 "오프" 로 리셋된다.
대안적으로 블록 (210) 에서, 만일 프레임 에러 플래그가 "오프" 라면, 흐름은 블록 (218) 으로 진행하고, 여기서 단지 제 1 파일럿 채널만이 후속하는 프레임의 시작에서 재획득된다. 그 후, 흐름은 블록 (220) 으로 진행하고, 여기서 타이밍 추적은 재획득된 파일럿 채널에 기초하여 리셋된다. 다음에, 흐름은 블록 (222) 으로 진행하고, 여기서 카운트 "N" 은 제로의 값으로 리셋되고 프레임 에러 플래그는 온으로 설정된다. 그 후, 흐름은 블록 (216) 뿐아니라 블록 (222) 에서 "A" 로 라벨링된 블록 (224) 로 진행한다. 이것은 도 2에서, 블록 (224) 으로부터의 흐름이 블록 (206) 으로 계속되며, 여기서 디코더 출력은 다시 한번 모니터되고 카운트는 각각의 검출된 프레임 디코딩 에러에 대해 증가된다. 당업자라면 더욱 큰 수의 파일럿 채널들이 각각의 통신 시스템의 특정의 방식에 기초하여 획득될 수도 있다는 것을 인정한다. 또한, 비록 도 2의 방법은 교번하는 프레임 (즉, 매 두번째 프레임) 에 대해 기껏해야 제 1 및 제 2 파일럿 채널만을 획득하지만, 그안에 검출된 프레임 디코딩 에러를 갖는 매 3개 이상의 반복된 프레임마다와 같이, 상이한 주기성이 설정될 수도 있다.
도 3은 타이밍 복구를 위한 상술된 방법을 행하는 장치를 사용할 수도 있는 예시적인 송수신기 (300) 의 블록도이다. 도시된 바와 같이, 송수신기 (300) 는 송신된 무선 신호를 수신하는 안테나 (302) 를 포함한다. 안테나 (302) 는 아날로그 무선 신호를 디지털 신호 (305) 로 변환하는 아날로그-대-디지털 (A/D) 변환기 (304) 로 신호를 전달한다. A/D 변환기 (304) 는 디지털 신호 (305) 를 샘플러 (306) 또는 이와 유사한 적합한 디바이스로 출력한다. 여하튼, 샘플러 (306) 는 디지털 신호 (305) 내의 서브캐리어를 샘플링하기 위한 타이밍 윈도우에 영향을 주는 송수신기 (300) 의 일부이다. 따라서, 샘플러 (306) 는 현재 개시된 방법 및 장치에 의해 영향을 받는 리셋된 타이밍 추적 정보를 사용하는 송수신기 (300) 의 일부이다. 동기화된 디지털 신호 (307) 인, 샘플러 (306) 의 출력은 채널 추정기 (308), 복조기/FFT (312) 및 파일럿 채널 획득 모듈 (311) 로 입력된다.
채널 추정기 (308) 는 주파수 도메인 파일럿 톤 또는 디지털 신호 내로 송신기 (도시하지 않음) 에 의해 삽입된 시분할 멀티플렉싱된 파일럿 채널을 사용하여 디스크램블링 및 변환을 수행한다. 파일럿 채널 획득 모듈 (311) 은 송수신기 (300) 의 초기화 및, 현재 개시되는 방법 및 장치에 따라 디코딩 에러가 검출되는 경우의 파일럿 채널의 재획득 동안 실제의 타이밍 추적을 결정하기 위해 시분할 멀티플레싱 (TDM) 된 파일럿 채널들을 사용한다. 또한, 파일럿 채널 획득 모듈 (311) 은 예를 들어 통신 접속 (318) 을 통해 디코더 (316) 에 의해 출력된 중간-스트림 (mid-stream) 출력 (314) 을 모니터한다. 파일럿 채널 획득 모듈 (311) 은 도 1 및 도 2 에 도시된 방법을 수행할 수도 있다. 또한, 파일럿 채널 획득 모듈 (311) 은 별도의 프로세서로서 또는 점선으로 도시된 더욱 큰 디지털 신호 처리기 (320) 의 일부로서 구현될 수도 있다. 또한, 예로서, 도 1 및 2 에 도시된 방법을 실행하기 위해 파일럿 채널 획득 모듈 (311) 또는 대안적으로 DSP (320) 에 의해 사용되는 명령은 메모리 디바이스 (322) 에 저장될 수도 있다.
파일럿 채널 획득 모듈 (311) 에 의해 결정된 타이밍 추적 정보 및 채널 추정기 (308) 에 의해 결정된 채널 추정은 샘플러 (306) 에 대해 실제의 타이밍 윈도우를 설정하기 위해 이 정보를 사용하는 타이밍 추정기 (324) 로 전송된다.
도 3 에 도시된 바와 같이, 복조기/FFT (312) 는 복조된 신호 (313) 를 디코더 (316) 로 전송한다. 복조된 신호 (313) 가 디코더 (316) 에 의해 수신된 후, 디코더는 그 정보를 디코딩하고, 예로서, 이동 전화 디바이스 또는 개인 휴대정보단말 등의, 송수신기가 하우징된 이동 통신 디바이스에 의한 사용을 위해 결과의 직렬 비트스트림 (314) 를 출력한다.
도 4는 본 개시에 따른 타이밍 추적 복구를 사용 또는 제공하는 장치의 또 다른 예를 도시한다. 도시된 바와 같이, 예시적인 장치를 포함하는 송수신기 (400) 는 무선 통신 신호를 수신하는 안테나 (402) 를 포함한다. 송수신기 (400) 내에는, 타이밍 추정 복구를 수행하는 장치가 포함된다. 이러한 장치는 디코더 출력을 모니터하고 패킷 디코딩 에러의 수를 결정하는 수단 (404) 을 포함한다. 대안적으로, 디코딩 에러의 수를 결정하기 보다, 수단 (404) 은 단지 적어도 하나의 에러가 발생했는지 여부를 결정할 수도 있다. 수단 (404) 은 그 카운트 (또는 에러 결정) 를 에러의 수가 미리 결정된 수를 초과하는지 여부 (또는 에러가 발생했는지 여부) 를 결정하는 수단 (406) 으로 전달한다. 도 1 및 도 2 의 이전의 예에 도시된 바와 같이, 미리 결정된 수는 제로일 수도 있고, 또는 대안적으로 파일럿 채널의 재획득이 수행되기 전에 초과되어야 하는 임계 양인, 제로 이외의 수일 수도 있다.
수단 (406) 이 카운트 N 이 미리 결정된 수를 초과한다고 결정하는 경우, 이러한 결정은 제 1 파일럿 채널을 재획득하는 수단 (408) 으로 수단 (406) 에 의해 통신된다. 일단 수단 (408) 이 파일럿 채널을 재획득하면, 파일럿 채널 정보는 수단 (408) 으로부터 제 1 파일럿 채널에 기초하여 타이밍 추적을 리셋하는 수단 (410) 으로 전달된다.
도 5 는 타이밍 추적 복구를 수행하는 장치의 또 다른 예를 도시한다. 특히, 도 5 의 장치는 특정의 예로서 도 2에 도시된 방법과 유사한 방법을 사용함으로써 타이밍 복구를 수행한다. 도시된 바와 같이, 도 5는 무선 통신 신호를 수신하는 안테나 (502) 를 갖는 송수신기 (500) 를 포함한다. 송수신기 (500) 내에는, 디코더 출력을 모니터하고 디코딩 에러의 수를 결정하는 수단 (504) 을 포함하는 타이밍 복구를 위한 장치가 있다. 결정된 수는 수단 (504) 에 의해 디코딩 에러의 수가 미리 결정된 수를 초과하는지 여부 및 반복 프레임 에러 플래그 (FEF) 가 설정되었는지 여부를 결정하는 수단 (506) 으로 전달된다. 도 2 의 방법과 유사하게 프레임 에러 플래그는 디코딩 에러를 또한 갖는 (즉, 에러를 반복하는) 이전의 프레임 이후의 후속하는 프레임 동안 디코딩 에러가 발생하는 경우 설정된다.
수단 (506) 은 프레임 에러 플래그가 설정되지 않은 경우에는 제 1 파일럿 채널을 재획득하고 프레임 에러 플래그가 설정된 경우에는 제 1 및 제 2 파일럿 채널을 재획득하는 수단 (508) 으로 전송 또는 시그널링하도록 구성된다. 차례 로, 수단 (508) 은 수단 (510) 으로 제 1 재획득된 파일럿 채널 또는 제 1 및 제 2 재획득된 파일럿 채널 중 어느 것을 출력하며, 그 출력은 수단 (510) 에 대한 프레임 에러 플래그의 상태의 결정에 종속한다. 수단 (510) 은 그 재획득된 파일럿 채널 또는 채널들에 기초하여 시간 추적을 리셋하도록 구성된다.
송수신기 (500) 내의 장치는 또한 타이밍 추적이 리셋된 경우 에러의 수를 제로로 리셋하는 것과 같이, 에러 수 결정을 리셋하는 수단 (512) 을 포함한다. 수단 (512) 는 또한 후속하는 프레임들이 에러를 만났는지 여부에 종속하여 "온" 또는 "오프" 중 어느 것으로 프레임 에러 플래그를 설정하기 위한 것이다. 수단 (512) 은, 예를 들어, 각각 에러를 카운트하고 그 카운트와 프레임 에러 플래그에 기초하여 결정을 내리는 수단 (504) 및 수단 (506) 을 트리거 또는 시그널링할 수도 있다.
도 4 및 도 5 의 장치들은 일 예로서 도 3 에 도시된 파일럿 채널 획득 모듈 (311) 에 의해, 또는 도 3 에 또한 도시된 디지털 신호 처리기 (320) 등의 송수신기 내의 몇몇 다른 프로세서에 의해 구현될 수도 있다.
여기에 개시된 예들과 관련하여 기술된 방법 또는 알고리즘은 하드웨어로 직접, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 펌웨어로, 또는 이들의 2 이상의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드디스크, 착탈가능 디스크, CD-ROM, 또는 본 기술분야에 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 연결되어, 프로세서가 그 저 장 매체로부터 정보를 판독하고, 그 저장 매체로 정보를 기입할 수 있도록 한다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 에 상주할 수도 있다. ASIC 은 사용자 단말기에 상주할 수도 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말기 내에 별도의 컴포넌트로서 상주할 수도 있다.
상술된 예는 단지 예시적인 것이며 당업자는 여기에 개시된 발명의 개념으로부터 이탈하지 않고 상술된 예의 수많은 사용을 행하고 상술된 예로부터의 변경을 행할 수도 있다. 이들 예에 대한 다양한 수정은 당업자에게는 매우 명백할 수도 있고 여기에 규정된 일반 원리들은 여기에 기재된 신규한 양태들의 사상 또는 범위로부터 이탈하지 않고 예를 들어 순간 메시징 서비스 또는 임의의 일반 무선 테이터 통신 애플리케이션에서의 다른 예에 적용될 수도 있다. 따라서, 개시의 범위는 여기에 도시된 예에 제한되도록 의도되지 않고 여기에 개시된 원리 및 신규한 특징과 일치하는 가장 넓은 범위와 조화된다. 용어 "예시적인" 은 "예, 예시, 설명"으로서 작용하는" 을 의미하도록 배타적으로 사용된다. "예시적인"것으로 여기에 기재된 임의의 예는 다른 예에 비해 반드시 바람직하거나 이익이 있다라고 이해할 필요는 없다. 따라서, 여기에 기재된 신규한 양태들은 단지 다음의 청구범위의 범위에 의해서만 규정되어야한다.

Claims (29)

  1. 송수신기 내의 통신 신호의 타이밍의 복구를 위한 방법으로서,
    제 1 프레임 동안 발생하는 디코딩 에러들에 대해 상기 송수신기 내의 디코딩된 신호를 모니터하는 단계;
    상기 디코딩 에러들의 수가 미리 결정된 양보다 큰지 여부를 결정하는 단계;
    상기 디코딩 에러들의 수가 미리 결정된 양보다 큰 경우, 디코딩 에러들이 적어도 상기 제 1 프레임, 및 상기 제 1 프레임 이전에 수신된 제 2 프레임의 디코딩 동안 발생했는지 여부를 결정하는 단계;
    디코딩 에러들이 단지 상기 제 1 프레임의 디코딩 동안에만 발생한 경우, 상기 디코딩 에러들이 적어도 상기 제 1 프레임 및 상기 제 2 프레임의 디코딩 동안 발생했는지 여부를 결정하는 단계에 후속하여 수신된 제 3 프레임의 시작에서 제 1 파일럿 채널을 재획득하는 단계;
    디코딩 에러들이 적어도 상기 제 1 프레임 및 상기 제 2 프레임의 디코딩 동안 발생한 경우, 상기 제 3 프레임의 시작에서 상기 제 1 파일럿 채널 및 제 2 파일럿 채널을 재획득하는 단계; 및
    상기 재획득된 제 1 파일럿 채널, 또는 상기 재획득된 제 1 파일럿 채널 및 제 2 파일럿 채널에 선택적으로 기초하여 상기 송수신기의 타이밍 추적을 리셋하는 단계를 포함하는, 통신 신호의 타이밍 복구 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 미리 결정된 양은 제로인, 통신 신호의 타이밍 복구 방법.
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    디코딩 에러들이 적어도 상기 제 1 프레임 및 상기 제 2 프레임의 디코딩 동안 발생했다는 결정이 행해진 경우, 상기 재획득된 제 1 파일럿 채널 및 제 2 파일럿 채널에 기초하여 상기 송수신기의 타이밍 추적을 리셋하는 단계; 및
    디코딩 에러들이 단지 상기 제 1 프레임의 디코딩 동안에만 발생한 경우, 상기 재획득된 제 1 파일럿 채널에 기초하여 상기 송수신기의 타이밍 추적을 리셋하는 단계를 더 포함하는, 통신 신호의 타이밍 복구 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 프레임 및 상기 제 2 프레임은 연속적인 프레임들인, 통신 신호의 타이밍 복구 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 프레임 및 상기 제 2 프레임은 복수의 더 작은 프레임들을 포함하는 수퍼프레임들인, 통신 신호의 타이밍 복구 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    직교 주파수 분할 멀티플렉싱된 신호들에 대한 타이밍 복구를 위해 사용되는 것인, 통신 신호의 타이밍 복구 방법.
  8. 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금 타이밍 추적을 복구하는 방법을 수행하게 하는 저장된 명령들을 갖는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 방법은,
    제 1 프레임 동안 발생하는 디코딩 에러들에 대해 송수신기 내의 디코딩된 신호를 모니터하는 단계;
    상기 디코딩 에러들의 수가 미리 결정된 양보다 큰지 여부를 결정하는 단계;
    상기 디코딩 에러들의 수가 미리 결정된 양보다 큰 경우, 디코딩 에러들이 적어도 상기 제 1 프레임, 및 상기 제 1 프레임 이전에 수신된 제 2 프레임의 디코딩 동안 발생했는지 여부를 결정하는 단계;
    디코딩 에러들이 단지 상기 제 1 프레임의 디코딩 동안에만 발생한 경우, 상기 디코딩 에러들이 적어도 상기 제 1 프레임 및 상기 제 2 프레임의 디코딩 동안 발생했는지 여부를 결정하는 단계에 후속하여 수신된 제 3 프레임의 시작에서 제 1 파일럿 채널을 재획득하는 단계;
    디코딩 에러들이 적어도 상기 제 1 프레임 및 상기 제 2 프레임의 디코딩 동안 발생한 경우, 상기 제 3 프레임의 시작에서 상기 제 1 파일럿 채널 및 제 2 파일럿 채널을 재획득하는 단계; 및
    상기 재획득된 제 1 파일럿 채널, 또는 상기 재획득된 제 1 파일럿 채널 및 제 2 파일럿 채널에 선택적으로 기초하여 상기 송수신기의 타이밍 추적을 리셋하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 미리 결정된 양은 제로인, 컴퓨터 판독가능 매체.
  10. 삭제
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 방법은,
    디코딩 에러들이 적어도 상기 제 1 프레임 및 상기 제 2 프레임의 디코딩 동안 발생했다는 결정이 행해진 경우, 상기 재획득된 제 1 파일럿 채널 및 제 2 파일럿 채널에 기초하여 상기 송수신기의 타이밍 추적을 리셋하는 단계; 및
    디코딩 에러들이 단지 상기 제 1 프레임의 디코딩 동안에만 발생한 경우, 상기 재획득된 제 1 파일럿 채널에 기초하여 상기 송수신기의 타이밍 추적을 리셋하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  12. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 1 프레임 및 상기 제 2 프레임은 연속적인 프레임들인, 컴퓨터 판독가능 매체.
  13. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 1 프레임 및 상기 제 2 프레임은 복수의 더 작은 프레임들을 포함하는 수퍼프레임들인, 컴퓨터 판독가능 매체.
  14. 제 8 항에 있어서,
    상기 방법은 직교 주파수 분할 멀티플렉싱된 신호들에 대한 타이밍 복구를위해 사용되는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  15. 타이밍 추적을 복구하도록 구성된 송수신기로서,
    적어도 하나의 파일럿 채널을 포함하는 송수신기에 의해 수신된 통신 신호들을 디코딩하도록 구성된 디코더; 및
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    제 1 프레임 동안 발생하는 디코딩 에러들에 대해 상기 송수신기 내의 디코딩된 신호를 모니터하고;
    상기 디코딩 에러들의 수가 미리 결정된 양보다 큰지 여부를 결정하고;
    상기 디코딩 에러들의 수가 미리 결정된 양보다 큰 경우, 디코딩 에러들이 적어도 상기 제 1 프레임, 및 상기 제 1 프레임 이전에 수신된 제 2 프레임의 디코딩 동안 발생했는지 여부를 결정하고;
    디코딩 에러들이 단지 상기 제 1 프레임의 디코딩 동안에만 발생한 경우, 상기 디코딩 에러들이 적어도 상기 제 1 프레임 및 상기 제 2 프레임의 디코딩 동안 발생했는지 여부를 결정하는 것에 후속하여 수신된 제 3 프레임의 시작에서 제 1 파일럿 채널을 재획득하고;
    디코딩 에러들이 적어도 상기 제 1 프레임 및 상기 제 2 프레임의 디코딩 동안 발생한 경우, 상기 제 3 프레임의 시작에서 상기 제 1 파일럿 채널 및 제 2 파일럿 채널을 재획득하고;
    상기 재획득된 제 1 파일럿 채널, 또는 상기 재획득된 제 1 파일럿 채널 및 제 2 파일럿 채널에 선택적으로 기초하여 상기 송수신기의 타이밍 추적을 리셋하도록 구성된, 송수신기.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 미리 결정된 양은 제로인, 송수신기.
  17. 삭제
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    디코딩 에러들이 적어도 상기 제 1 프레임 및 상기 제 2 프레임의 디코딩 동안 발생했다는 결정이 행해진 경우, 상기 재획득된 제 1 파일럿 채널 및 제 2 파일럿 채널에 기초하여 상기 송수신기의 타이밍 추적을 리셋하고;
    디코딩 에러들이 단지 상기 제 1 프레임의 디코딩 동안에만 발생한 경우, 상기 재획득된 제 1 파일럿 채널에 기초하여 상기 송수신기의 타이밍 추적을 리셋하도록 또한 구성된, 송수신기.
  19. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 1 프레임 및 상기 제 2 프레임은 연속적인 프레임들인, 송수신기.
  20. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 1 프레임 및 상기 제 2 프레임은 복수의 더 작은 프레임들을 포함하는 수퍼프레임들인, 송수신기.
  21. 제 15 항에 있어서,
    직교 주파수 분할 멀티플렉싱된 시스템에서 사용되는 것인, 송수신기.
  22. 무선 통신 디바이스 내의 타이밍을 결정하는 장치로서,
    디코더 출력을 모니터하고 디코딩 에러들의 수를 결정하는 수단;
    상기 디코딩 에러들의 수가 미리 결정된 수를 초과하는지 여부를 결정하는 수단;
    상기 디코딩 에러들의 수가 미리 결정된 수를 초과하는지 여부를 결정하는 수단으로부터의 결정 결과에 기초하여 제 1 파일럿 채널을 재획득하는 수단; 및
    상기 재획득된 제 1 파일럿 채널에 기초하여 타이밍 추적을 리셋하는 수단을 포함하고,
    상기 디코딩 에러들의 수가 미리 결정된 수를 초과하는지 여부를 결정하는 수단은, 디코딩 에러들이 적어도 제 1 프레임 및 제 2 프레임의 디코딩 동안 발생했다는 것을 나타내는, 프레임 에러 플래그가 설정되었는지 여부를 결정하는 수단을 더 포함하고,
    상기 제 1 파일럿 채널을 재획득하는 수단은, 디코딩 에러들이 적어도 제 1 프레임 및 제 2 프레임의 디코딩 동안 발생했다는 것을 나타내는, 프레임 에러 플래그가 설정되었는지 여부를 결정하는 수단에 의해 상기 제 2 프레임이 디코딩 에러를 가지고 있다는 결정에 후속하여 수신된 프레임의 시작에서 제 2 파일럿 채널을 재획득하는 수단을 더 포함하고,
    상기 재획득된 제 1 파일럿 채널에 기초하여 타이밍 추적을 리셋하는 수단은, 또한, 상기 재획득된 제 1 파일럿 채널, 또는 상기 재획득된 제 1 파일럿 채널 및 제 2 파일럿 채널에 선택적으로 기초하여 상기 무선 통신 디바이스의 타이밍 추적을 리셋하도록 구성되는, 타이밍을 결정하는 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 미리 결정된 수는 제로인, 타이밍을 결정하는 장치.
  24. 삭제
  25. 삭제
  26. 제 22 항에 있어서,
    상기 재획득된 제 1 파일럿 채널에 기초하여 타이밍 추적을 리셋하는 수단은, 또한
    상기 프레임 에러 플래그가 설정되지 않은 때에는 상기 재획득된 제 1 파일럿 채널에 기초하여 상기 무선 통신 디바이스의 타이밍 추적을 리셋하고, 상기 프레임 에러 플래그가 설정된 경우에는 상기 재획득된 제 1 파일럿 채널 및 제 2 파일럿 채널에 기초하여 상기 무선 통신 디바이스의 타이밍 추적을 리셋하도록 구성된, 타이밍을 결정하는 장치.
  27. 제 22 항에 있어서,
    상기 제 1 프레임 및 상기 제 2 프레임은 연속적인 프레임들인, 타이밍을 결정하는 장치.
  28. 제 22 항에 있어서,
    상기 제 1 프레임 및 상기 제 2 프레임은 복수의 더 작은 프레임들을 포함하는 수퍼프레임들인, 타이밍을 결정하는 장치.
  29. 제 22 항에 있어서,
    상기 무선 통신 디바이스는 무선 직교 주파수 분할 멀티플렉싱된 시스템에서 사용되는, 타이밍을 결정하는 장치.
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