KR100906856B1 - 디지털 카메라 및 데이터 전송 방법 - Google Patents
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Abstract
기록 미디어에 대하여 촬영 화상의 데이터를 소정의 디렉토리 구조로써 기록하고, 기록 미디어로부터 화상 데이터를 판독하도록 한 디지털 카메라에 있어서, 촬영 화상을 처리하는 화상 처리부와, 제어부에 대하여 조작 신호를 출력하는 조작 입력부와, 상기 제어부에 의해 제어되고, 상기 디렉토리 구조와 무관계로 상기 기록 미디어 상의 화상 데이터를 컴퓨터에 보내는 인터페이스를 구비하고,상기 조작 입력부에서 설정된 소정의 촬영 모드에서는, 촬영 화상과 대응하는 메인 파일에 관련되는 서브 파일이 생성되고,상기 제어부에 의해, 상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일이 상기 기록 미디어에 대하여 상기 소정의 디렉토리 구조로써 기록되고, 상기 기록 미디어에 저장되어 있는 상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일을 상기 인터페이스에 의해 전송할 때만 파일에 대한 식별자를 조작함으로써, 상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일이 동일한 폴더에 존재하고 있는 것으로 컴퓨터가 인식가능하도록, 상기 컴퓨터에 대하여 전송되는 데이터 내에 상기 폴더가 작성되도록 한 디지털 카메라가 제공된다.
메인 파일, 서브파일, 디렉토리, 폴더, 인터페이스
Description
본 발명은 복수의 USB(Universal Serial Bus) 접속을 전환하여 사용할 수 있는 디지털 카메라 및 디지털 카메라로부터 퍼스널 컴퓨터 등의 호스트에 데이터를 전송하기 위한 데이터 전송 방법에 관한 것이다.
USB는 퍼스널 컴퓨터에 주변 기기를 접속하는데 사용되는 인터페이스로서, 기존의 직렬 포트, 병렬 포트를 대체해 나가고 있다. 디지털 카메라로 촬영한 스틸 화상, 저비트 레이트의 동화상 등의 디지털 데이터를 퍼스널 컴퓨터로 전송하는 경우의 인터페이스로서 USB가 사용되고 있다. 일반적으로, 디지털 카메라에서는, 촬영한 화상 데이터가 리무버블 기억 매체 예를 들면 메모리 카드에 기록된다.
메모리 카드에 기록된 화상 파일을 퍼스널 컴퓨터에 전송하는 경우에는, 디지털 카메라가 USB 포트를 구비하고 있으면, 디지털 카메라를 USB 케이블에 의해 퍼스널 컴퓨터에 직접 접속하여 메모리 카드에 기록되어 있는 화상 파일을 디지털 카메라로부터 퍼스널 컴퓨터에 전송할 수 있다.
USB 인터페이스의 디지털 카메라에 관계된 규격으로는, 매스 스토리지 클래 스 인터페이스에 기초를 둔 것과, 스틸 이미지 클래스 인터페이스에 기초를 둔 것이 존재한다. 매스 스토리지 클래스 인터페이스는, 퍼스널 컴퓨터로부터 디지털 카메라가 리무버블 미디어로서 인식되는 것이다. 스틸 이미지 클래스 인터페이스는 스캐너로서 퍼스널 컴퓨터에 인식되는 것이다. 이와 같이, 퍼스널 컴퓨터로부터의 디바이스의 인식 방법이 틀린 점에서 두개의 클래스가 상위한다. 매스 스토리지 클래스 인터페이스는, 「Universal Serial Bus Mass Storage Class Specification Overview(Revision 1.1 June28, 2000)」의 사양서에 규정되어 있다.
종래에는, 이들 인터페이스를 동시에 혹은 선택하여 사용할 수 있는 카메라는 존재하지 않았다. 그 이유는, 양방의 클래스에 대응할 필요성이 없다고 생각되며, 또한 단일 USB 인터페이스에만 대응함으로써, 비용 절감이나 회로 규모 축소를 실현하기 위해서이다. 또, 퍼스널 컴퓨터는 어떤 클래스에 대응하는 것도 가능하게 되어 있으며, 디지털 카메라와 패키지화되어 있는 어느 하나의 클래스에 대응한 디바이스 드라이버가 퍼스널 컴퓨터에 대하여 인스톨된다.
또한, 디지털 카메라로서, 복수 형식의 파일을 동시에 기록 미디어에 기록할 수 있는 기능을 갖는 것이 있다. 예를 들면 촬영 화상(주 화상)과는 달리 이메일용 사이즈가 축소된 화상을 기록 미디어에 기록할 수 있는 기능을 갖는 디지털 카메라가 제안되고 있다. 다른 예로서, 주 화상과, 음성의 메모(음성 메모라고 함)를 기록 미디어에 기록할 수 있는 기능을 갖는 것도 제안되고 있다. 주 화상을 적절하게 메인 파일이라고 칭하며, 메인 파일에 관련된 이들 파일을 서브파일이라고 칭한다.
종래의 매스 스토리지 클래스 인터페이스를 사용하면, 디지털 카메라가 리무버블 미디어로서 인식되기 때문에, 사용자가 디렉토리를 관리할 필요가 있었다. 예를 들면 메모리 카드 내에 「Dcim」이라는 폴더가 작성되고, 그 안에 「100msdcf」 라는 서브폴더가 작성되며, 그 안에 예를 들면 JPEG 화상 파일이 보존된다. 화상 파일의 파일명은, 「dsc」에 대하여 5자릿수의 숫자와, 화상의 압축 형식을 나타내는 확장자 예를 들면「. jpg」가 부가된 것이 된다. 디지털 카메라는, 스틸 화상 파일 이외에, 음성 메모, 이메일용 화상 등을 작성하는 기능을 갖고 있다. 이들은, 별도의 폴더에 보존된다. 사용자는, 이러한 디렉토리 구조를 의식하지 않으면, 원하는 파일의 검색, 조작 등을 이해하기 힘들게 되는 문제가 있다.
또한, 디지털 카메라 본체에서는, 주 화상과 이메일용 서브파일이 별개의 폴더에 저장되어 있다. 따라서, 보존처의 폴더, 파일명, 기록 일시를 비교함으로써, 주 화상과 서브파일을 관련지을 수 있다. 종래의 매스 스토리지 클래스의 USB 인터페이스를 사용하여 퍼스널 컴퓨터에 기록 미디어에 기록되어 있는 데이터를 전송하는 경우, 디지털 카메라에서의 디렉토리 구조가 그대로 퍼스널 컴퓨터에 옮겨지게 된다. 그 경우, 사용자는 퍼스널 컴퓨터 상에서 폴더명, 파일명, 기록 일시 등으로부터 주 화상 파일과 관련된 서브파일을 찾아낼 필요가 있으며, 이들 파일의 관계를 용이하게 판별할 수 없었다.
최근에는, 스틸 이미지 클래스 인터페이스에 기초하여 작성되고, 보다 상위의 층으로서, PTP(Picture Transfer Protocol)가 PIMA(Photographic and Imaging Manufactures Association, INC.)에 의해 제안되고 있다. 이 규격은, 디지털 카메 라나, 스캐너 등을 대상으로 한 데이터 전송 방식이다. 이 방법은, 디렉토리 구조를 의식하지 않아도 사용자가 간단하게 화상 파일을 퍼스널 컴퓨터에 저장하고, 퍼스널 컴퓨터 상에서 원하는 파일을 선택하는 등의 조작을 간단하게 할 수 있게 된다. 예를 들면 화상 파일의 썸네일 화상을 표시하는 기능이 PTP에 있다. 따라서, 디지털 카메라의 USB 인터페이스로서는, 사용자의 조작성 향상을 위해, PTP를 채용하는 것이 바람직하다.
그러나, PTP는 화상 데이터 이외의 데이터 예를 들면 음성 데이터를 퍼스널 컴퓨터로부터 디지털 카메라 내의 메모리 카드에 기록할 수 없고, 또한 반대로 화상 이외의 데이터를 퍼스널 컴퓨터에 저장할 수 없는 문제가 있다. 또한, PTP는 새로운 OS(Operating System)에 대응한 것으로, 구 OS에는 대응하지 않으므로, PTP만을 채용했을 때에는, 구 OS의 서포트를 할 필요가 발생한다. 예를 들면 구 OS용 디바이스 드라이버를 독자적으로 개발할 필요가 발생하여, 비용 증가를 초래한다.
또한, PTP는 기록 미디어에 기록되어 있을 때에 존재하는 폴더 등의 디렉토리 구조를 퍼스널 컴퓨터에 대하여 전송할 수 없으며, 화상 데이터는 동등한 것으로서 전송된다. 따라서, PTP로 전송된 데이터를 봐도, 주 화상 파일과 서브파일과의 관련성을 간단하게는 알 수 없다는 문제가 있었다.
따라서, 본 발명의 제1 목적은, 최소한의 비용으로, 적어도 두개의 USB 인터페이스에 대응하는 것이 가능해진 디지털 카메라를 제공하는 것에 있다.
또한, 본 발명의 제2 목적은, PTP와 같이 기록 미디어 상의 디렉토리 구조와 무관하게 화상 데이터를 전송하는 USB 인터페이스를 사용하면서, 관련된 2 이상의 파일을 사용자가 관련된 것으로서 퍼스널 컴퓨터 상에서 용이하게 인식할 수 있게 된 디지털 카메라 및 데이터 전송 방법을 제공하는 것에 있다.
<발명의 개시>
상술한 과제를 달성하기 위해, 본원 발명은, 기록 미디어에 대하여 촬영 화상의 데이터를 소정의 디렉토리 구조로써 기록하고, 기록 미디어로부터 화상 데이터를 판독하도록 한 디지털 카메라에 있어서, 촬영 화상을 처리하는 화상 처리부와, 제어부에 대하여 조작 신호를 출력하는 조작 입력부와, 상기 제어부에 의해 제어되고, 상기 디렉토리 구조와 무관계로 상기 기록 미디어 상의 화상 데이터를 컴퓨터에 보내는 인터페이스를 구비하고,상기 조작 입력부에서 설정된 소정의 촬영 모드에서는, 촬영 화상과 대응하는 메인 파일에 관련되는 서브 파일이 생성되고,상기 제어부에 의해, 상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일이 상기 기록 미디어에 대하여 상기 소정의 디렉토리 구조로써 기록되고, 상기 기록 미디어에 저장되어 있는 상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일을 상기 인터페이스에 의해 전송할 때만 파일에 대한 식별자를 조작함으로써, 상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일이 동일한 폴더에 존재하고 있는 것으로 컴퓨터가 인식가능하도록, 상기 컴퓨터에 대하여 전송되는 데이터 내에 상기 폴더가 작성되도록 한 디지털 카메라를 제공한다.
또한, 본원 발명은, 소정의 촬영 모드에서는, 촬영 화상과 대응하는 메인 파일에 관련되는 서브파일이 생성되고,상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일이 기록 미디어에 대하여 소정의 디렉토리 구조로써 기록되며, 상기 기록 미디어에 저장되어 있는 상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일을 상기 디렉토리 구조와 무관계로 인터페이스를 통해서 컴퓨터에 전송하는 데이터 전송 방법으로서,상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일을 상기 인터페이스를 통해서 전송할 때만 파일에 대한 식별자를 조작함으로써, 상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일이 동일한 폴더에 존재하고 있는 것으로 컴퓨터가 인식가능하도록, 상기 컴퓨터에 대하여 전송되는 데이터 내에 상기 폴더가 작성되도록 한 데이터 전송 방법을 제공한다.
또한, 본원 발명은, 소정의 촬영 모드에서는, 촬영 화상과 대응하는 메인 파일에 관련되는 서브파일이 생성되고,상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일이 기록 미디어에 대하여 소정의 디렉토리 구조로써 기록되며, 상기 기록 미디어에 저장되어 있는 상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일을 상기 디렉토리 구조와 무관계로 인터페이스를 통해서 컴퓨터에 전송하는 데이터 전송 방법으로서,상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일을 상기 인터페이스를 통해서 전송할 때만 파일에 대한 식별자를 조작함으로써, 상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일이 동일한 폴더에 존재하고 있는 것으로 컴퓨터가 인식가능하도록, 상기 컴퓨터에 대하여 전송되는 데이터 내에 상기 폴더가 작성되도록 한 데이터 전송 방법을 제공한다.
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USB 인터페이스를 예로 들면 PTP로 데이터를 디지털 카메라로부터 퍼스널 컴퓨터에 전송할 때에, 폴더를 작성할 수 있으므로, 퍼스널 컴퓨터에 전송된 데이터의 관련성을 용이하게 알 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 디지털 카메라를 퍼스널 컴퓨터에 접속하는 구성을 도시한 개략 선도.
도 2는 본 발명에 따른 디지털 카메라의 일 실시예의 구성을 도시한 블록도.
도 3A는 본 발명의 일 실시예에서, USB 인터페이스의 전환을 위한 모드 다이얼의 일례를 도시하는 개략 선도.
도 3B는 본 발명의 일 실시예에서, USB 인터페이스의 전환을 위한 메뉴의 일례를 도시하는 개략 선도.
도 3C는 결정 조작 후의 메뉴의 일례를 도시하는 개략 선도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에서 USB 인터페이스의 전환 처리를 도시하는 순서도.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에서, 파일 테이블을 작성하는 처리를 설명하기 위한 순서도.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에서의 파일 테이블의 일례를 도시하는 개략 선도.
도 7A는 본 발명의 다른 실시예에서의 파일 번호와 오브젝트 핸들의 관계를 도시하는 개략 선도.
도 7B는 본 발명의 다른 실시예에서의 파일 번호를 메인 파일, 서브파일 및 폴더의 오브젝트 핸들로 변환한 일례를 도시하는 개략 선도.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에서의 디렉토리 구조를 도시하는 개략 선도.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에서의 촬영 모드와 전송되는 파일명을 도시하는 개략 선도.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에서의 PTP로 전송되는 파일 구조를 도시하는 개략 선도.
도 11은 PTP로 사용되는 오퍼레이션을 부분적으로 도시하는 개략 선도.
도 12는 퍼스널 컴퓨터와 디지털 카메라를 접속했을 때의 동작을 설명하기 위한 개략 선도.
도 13은 GetObjectHandle시의 동작을 설명하기 위한 개략 선도.
도 14는 본 발명의 다른 실시예에서 접속시 처리(PTP 초기화 처리)를 도시하는 순서도.
도 15는 본 발명의 다른 실시예에서 「GetObjectHandle」처리(오퍼레이션 처리)를 도시하는 순서도.
도 16은 본 발명의 다른 실시예에서, 「GetObjectInfo」처리를 도시하는 순서도.
도 17은 GetObject 시의 동작을 설명하기 위한 개략 선도.
도 18은 본 발명의 다른 실시예에서, 「GetObject」 처리를 도시하는 순서도.
도 19는 본 발명의 다른 실시예에서, 오브젝트 핸들의 데이터 구성을 도시하는 개략 선도.
도 20은 본 발명의 다른 실시예에서, 오브젝트 정보 데이터의 데이터 구성을 도시하는 개략 선도.
도 21은 본 발명의 다른 실시예에서, 오브젝트 정보 데이터의 데이터 구성을 도시하는 개략 선도.
도 22는 본 발명의 다른 실시예에서, 퍼스널 컴퓨터에 전송된 데이터의 일람 표시를 도시하는 개략 선도.
<발명을 실시하기 위한 최량의 형태>
이하, 본 발명의 실시예에 대하여 설명한다. 이 일 실시예는, 디지털 카메라로 기록된 화상 파일을 디지털 카메라로부터 퍼스널 컴퓨터에 전송하는 경우에 본 발명을 적용한 것이다. 즉, 도 1에 도시한 바와 같이, USB 호스트(퍼스널 컴퓨터 : 100)와 USB 포트를 구비한 디지털 카메라(102)가 USB 케이블(101)로 직접 접속되어, 디지털 카메라(102) 내의 리무버블 기록 미디어 예를 들면 메모리 카드에 기록되어 있는 화상 파일이 디지털 카메라(102)로부터 퍼스널 컴퓨터(100)에 전송된다.
도 2는 디지털 카메라(102)의 시스템 구성을 도시하고, 참조 부호 1이 CCD (Charge Coupled Device)를 나타낸다. CCD(1)의 화소 수(수평 화소 수 ×수직 화소 수)는 예를 들면 1800 ×1200로 되어 있다. 촬영 화상(컬러 화상)의 화소 수에 대하여 기록 화상의 화소 수는, 다양한 화소 수의 것이 선택 가능하게 되어 있다. CCD(1)은 도시하지 않은 렌즈부를 통한 피사체상을 촬상 신호로서 출력한다. CCD(1)의 렌즈부에서는, 자동 조리개 제어 동작이나 자동 초점 제어 동작이 이루어진다. 촬상 신호가 카메라 블록(2)에 공급된다.
카메라 블록(2)은 클램프 회로, 휘도 신호 처리 회로, 윤곽 보정 회로, 결함 보상 회로, 자동 조리개 제어 회로, 자동 초점 제어 회로, 자동 화이트 밸런스 보정 회로 등이 포함된다. 카메라 블록(2)으로부터 예를 들면 RGB 신호로부터 변환된 휘도 신호 및 색차 신호로 이루어지는 컴포넌트 신호의 형식으로 디지털 촬상 신호가 발생한다. 디지털 촬상 신호가 화상 처리 블록(3)에 공급된다.
화상 처리 블록(3)은, 신호 전환부, 표시용 버퍼 메모리, D/A 변환기, 화상 데이터의 인코더, 디코더 등을 갖는다. 화상 파일의 형식으로는, JPEG(Joint Photographic Experts Group), MPEG(Moving Picture Experts Group), GIF (Graphics Interchange Format), TIFF(Tagged Image File Format), BMP(Windows Bit Map) 등이 선택적으로 가능하게 되어 있다. 화상 처리 블록(3)에 표시 장치(4) 및 화상 메모리(5) 예를 들면 DRAM(Dynamic Random Access Memory)이 접속된다. 화상 처리 블록(3)에서, 생성된 RGB 신호가 D/A 변환기를 통해 표시 장치(4)에 공급된다. 표시 장치(4)는 카메라와 일체로 형성된 LCD(Liquid Crystal Display) 등의 표시 디바이스로 구성된 것이다.
카메라 블록(2)으로부터의 화상 신호가 표시 장치(4)에 공급됨으로써, 촬영 중인 화상이 표시되고, 또한 제어 마이크로 컴퓨터(6)를 통해 공급되는 기록 미디어(9)의 판독 화상이 표시된다. 또한, 모드 설정용 메뉴 화면이 표시 장치(4)에 표시된다. 기록 미디어(9)는 리무버블 미디어이고, 메모리 카드, 플렉시블 디스크, CD-R 등을 사용할 수 있다.
제어 마이크로 컴퓨터(6)와 접속된 버스에는 조작 입력부(7), 버퍼 메모리(8), 기록 미디어(9) 및 단일 인터페이스 대응의 USB 컨트롤러(10)가 접속되고, USB 컨트롤러(10)에 대하여 USB 커넥터(11)가 접속되어 있다. 제어 마이크로 컴퓨터(6)로부터 제어 정보가 각 부에 공급됨으로써, 화상 데이터의 처리가 이루어지며, 화상 메모리(5), 버퍼 메모리(8)에의 데이터의 기입, 판독이 이루어지며, 기록 미디어(9)에의 기입, 판독이 실행된다.
제어 마이크로 컴퓨터(6)는 2 종류의 USB 인터페이스로 USB 컨트롤러(10)를 제어하는 것이 가능하게 되어 있다. 즉, 하드웨어로서의 USB 컨트롤러(10)가 단일 인터페이스 대응이라도, 제어 마이크로 컴퓨터(6)의 처리에 의해 버퍼 메모리(8)로부터 USB 컨트롤러(10)에 대하여 2 종류의 USB 인터페이스 중 어느 하나에 의해 데이터를 전송할 수 있다. 2 종류의 USB 인터페이스는 PTP(스틸 이미지 클래스)와 매스 스토리지 클래스 인터페이스이다.
조작 입력부(7)는, 셔터 버튼, 모드 지정용 모드 다이얼, 그 밖의 촬영자가 조작하는 각종 스위치를 갖는다. 셔터 버튼을 누르면, 제어 마이크로 컴퓨터(6)가 이것을 검출하고, 카메라 블록(2) 및 화상 처리 블록(3)을 제어하여 화상 메모리(5)에 촬영한 원화상을 기억시키고, 그리고 화상 처리 블록(3)에 의해 원화상 데이터를 압축하여, 압축 데이터를 기록 미디어(9)에 기록한다.
조작 입력부(7)의 모드 다이얼 등의 조작 스위치를 사용자가 누르면, 제어 마이크로 컴퓨터(6)가 이것을 검출하고, 화상 처리 블록(3)을 제어 마이크로 컴퓨터(6)가 제어하여, 화상 메모리(5)에 패턴을 기입함으로써, 표시 장치(4)에 메뉴가 표시된다. 또한, 조작 입력부(7) 내의 방향 키, 결정 키 등의 조작 스위치를 사용 자가 조작함으로써, 복수의 기능의 설정이 표시 장치(4) 상에서 표시되고, 동시에 설정 내용에 대응하는 선택 정보가 제어 마이크로 컴퓨터(6) 내의 메모리에 기억된다.
USB 커넥터(11)에 접속된 USB 컨트롤러(10)는 제어 마이크로 컴퓨터(6)에 버스 접속되어, 제어 마이크로 컴퓨터(6)가 USB 컨트롤러(10)로부터의 데이터를 송수신함으로써, USB 커넥터(11)에 케이블(101)을 통해 접속된 퍼스널 컴퓨터(100)와의 사이에서 데이터 전송 기능을 실현한다. 예를 들면 기록 미디어(9)에 저장되어 있는 데이터를 퍼스널 컴퓨터(100)에 전송하는 경우에는, USB 컨트롤러(10)로부터의 전송 요구를 받은 제어 마이크로 컴퓨터(6)는 설정되어 있는 선택 정보에 따라 기록 미디어(9)의 데이터를 퍼스널 컴퓨터(100)에 전송한다.
도 3을 참조하여 USB 인터페이스를 설정하는 일례를 설명한다. 디지털 카메라 본체의 케이스에는, 도 3A에 도시한 바와 같이 사용자에 의해 회전 가능하게 된 모드 다이얼(21)이 설치되어 있다. 모드 다이얼(21)을 회전시켜 마커(23)의 위치에 「셋업」의 문자(22)를 맞추면, 디지털 카메라가 설정 모드로 된다.
설정 모드에서는 표시 장치(4)에 도 3B에 도시한 바와 같은 모드 선택용 메뉴 표시가 이루어진다. 도 3의 예에서는 「표시 장치의 휘도」, 「비프음의 온/오프」, 「영상 출력의 포맷」, 「USB 인터페이스」의 설정 메뉴가 표시되어 있다. 도시하지 않은 방향 키에 의해 마커(커서, 반전 표시의 프레임, 하이라이트 부분의 프레임, 특정한 빛깔의 프레임 등)를 상하 좌우로 이동 가능하게 하고, 방향 키를 누르는 결정 조작에 의해 선택 내용을 유효하게 하도록 이루어진다. 예를 들면 십자형 키가 방향 키로서 사용되고, 그 중심부를 누름으로써 선택 내용이 결정된다. 도 3B의 예에서는, USB 인터페이스를 설정하는 메뉴가 선택되어 있다.
도 3B에 도시한 상태에서 결정 조작이 이루어지면, 도 3C에 도시한 표시가 이루어진다. 즉, USB 인터페이스로서, 2 종류의 인터페이스가 표시된다. 두개의 USB 인터페이스로서, PTP와 노멀이 선택 가능하게 되어 있다. 상술한 바와 같이, PTP는 스틸 이미지 클래스 인터페이스에 기초한 USB 인터페이스의 규격이다. 노멀이라고 칭하는 것은, 매스 스토리지 클래스 인터페이스의 규격이다. 사용자는 방향 키와 결정 조작에 의해 USB 인터페이스를 결정할 수 있다. 결정된 USB 인터페이스에 대응하는 선택 정보는 제어 마이크로 컴퓨터(6)의 내부에 기억된다.
USB 인터페이스의 설정 방법으로는 상술한 메뉴 표시를 사용하는 것에 한정되지 않는다. 예를 들면 모드 다이얼(21)은 촬영 모드와 재생 모드를 전환하기 위해서도 조작된다. 디지털 카메라를 퍼스널 컴퓨터와 USB 인터페이스에서 접속했을 때에는, 촬영 모드/재생 모드의 전환은 의미가 없어지므로, 퍼스널 컴퓨터와 접속했을 때에는, 모드 다이얼(21)을 촬영 모드의 위치에 맞출 때에는 한쪽 모드의 예를 들면 PTP가 설정되고, 모드 다이얼(21)을 재생 모드의 위치에 정합할 때에는 다른 쪽의 모드 예를 들면 노멀이 설정되도록 해도 된다. 또한, 초기(디폴트)의 USB 인터페이스가 예를 들면 노멀로 설정되도록 해도 된다.
도 4는 기록 미디어(9)에 저장되어 있는 데이터를 퍼스널 컴퓨터에 전송하는 경우에 제어 마이크로 컴퓨터(6)가 행하는 처리의 흐름을 도시한 흐름도이다. 단계 S101에서, USB 컨트롤러(10)로부터의 전송 요구가 제어 마이크로 컴퓨터(6)에 주어진다. 단계 S102에서, 제어 마이크로 컴퓨터(6)는 내부 메모리에 기억된 USB 인터페이스를 지정하는 선택 정보를 참조한다. 제어 마이크로 컴퓨터(6)는 기록 미디어(9)의 데이터를 버퍼 메모리(8)에 전송한다.
USB 인터페이스가 PTP인 경우에는, 단계 103에서, PTP의 수단을 사용하여, 버퍼 메모리(8)의 데이터를 USB 컨트롤러(10)에 전송한다. 마찬가지로, USB 인터페이스가 노멀(매스 스토리지 클래스 인터페이스)인 경우에는, 단계 S104에서 노멀의 수단을 사용하여 버퍼 메모리(8)의 데이터를 USB 컨트롤러(10)에 전송한다. USB 컨트롤러(10)는 제어 마이크로 컴퓨터(6)로부터 수신한 데이터를 USB 커넥터(11) 및 USB 케이블 경유로 퍼스널 컴퓨터에 전송한다.
USB 인터페이스가 PTP인 경우에는, 기록 미디어(9)에 기록되어 있을 때에 존재하고 있는 폴더 등의 디렉토리 구조를 퍼스널 컴퓨터에 대하여 전송할 수 없으며, 화상 정보는 동등한 것으로서 전송된다. 따라서, PTP로 전송된 데이터를 보더라도, 주 화상의 정보와 다른 정보와의 관련성을 간단하게는 알 수 없다.
그래서, PTP를 USB 인터페이스로서 사용하면서, 관련된 복수의 파일을, 사용자가 관련된 것으로서 퍼스널 컴퓨터 상에서 용이하게 인식할 수 있는 디지털 카메라에 대하여, 이하 본 발명의 다른 실시예로서 도면을 이용하여 설명한다. 디지털 카메라의 접속 구성 및 디지털 카메라의 구성에 대해서는 상술한 일 실시예와 동일한 도 1 및 도 2를 이용한다.
본 발명의 다른 실시예는, 디지털 카메라로 기록된 화상 파일을 디지털 카메라로부터 퍼스널 컴퓨터에 전송하는 경우에 본 발명을 적용한 것이다. 즉, 도 1에 도시한 바와 같이, USB 호스트(퍼스널 컴퓨터 : 100)와 USB 포트를 구비한 디지털 카메라(102)가 USB 케이블(101)로 직접 접속되어, 디지털 카메라(102) 내의 리무버블 기록 미디어 예를 들면 메모리 카드에 기록되어 있는 화상 파일이 디지털 카메라(102)로부터 퍼스널 컴퓨터(100)에 전송된다.
이 외의 실시예에서는, 스틸 이미지 클래스 인터페이스에 기초를 둔 PTP에 의해 디지털 카메라(102)로부터 퍼스널 컴퓨터(100)에 대하여 데이터가 전송된다. 이 때문에, 퍼스널 컴퓨터(100)에는, PTP과 폴더 구조에 대응한 어플리케이션(OS(Operating System)에 부속하는 경우를 포함)가 인스톨되어 있다.
도 2는 디지털 카메라(102)의 시스템 구성을 도시하고, 참조 번호 1이 CCD (Charge Coupled Device)를 나타낸다. CCD(1)의 화소 수(수평 화소 수×수직 화소 수)는, 예를 들면 1800 × 1200으로 되어 있다. 촬영 화상(컬러 화상)의 화소 수에 대하여 기록 화상의 화소 수는 다양한 화소 수의 것이 선택 가능하게 되어 있다. CCD(1)은 도시하지 않은 렌즈부를 통한 피사체상을 촬상 신호로서 출력한다. CCD(1)의 렌즈부에서는, 자동 조리개 제어 동작이나 자동 초점 제어 동작이 이루어진다. 촬상 신호가 카메라 블록(2)에 공급된다.
카메라 블록(2)은 클램프 회로, 휘도 신호 처리 회로, 윤곽 보정 회로, 결함 보상 회로, 자동 조리개 제어 회로, 자동 초점 제어 회로, 자동 화이트 밸런스 보정 회로 등이 포함된다. 카메라 블록(2)으로부터 예를 들면 RGB 신호로부터 변환된 휘도 신호 및 색차 신호로 이루어지는 컴포넌트 신호의 형식으로 디지털 촬상 신호가 발생한다. 디지털 촬상 신호가 화상 처리 블록(3)에 공급된다.
화상 처리 블록(3)은 신호 전환부, 표시용 버퍼 메모리, D/A 변환기, 화상 데이터의 인코더, 디코더 등을 갖는다. 화상 파일의 형식으로는, JPEG(Joint Photographic Experts Group), MPEG(Moving Picture Experts Group), GIF (Graphics Interchange Format), TIFF(Tagged Image File Format), BMP(Windows Bit Map) 등이 선택적으로 가능하게 되어 있다. 화상 처리 블록(3)에 표시 장치(4) 및 화상 메모리(5), 예를 들면 DRAM(Dynamic Random Access Memory)가 접속된다. 화상 처리 블록(3)에서, 생성된 RGB 신호가 D/A 변환기를 통해 표시 장치(4)에 공급된다. 표시 장치(4)는 카메라와 일체로 설치된 LCD(Liquid Crystal Display) 등의 표시 디바이스로 구성된 것이다.
카메라 블록(2)으로부터의 화상 신호가 표시 장치(4)에 공급됨으로써, 촬영 중인 화상이 표시되고, 또한 제어 마이크로 컴퓨터(6)를 통해 공급되는 기록 미디어(9)의 판독 화상이 표시된다. 또한, 모드 설정용 메뉴 화면이 표시 장치(4)에 표시된다. 기록 미디어(9)는 리무버블 미디어로서, 메모리 카드, 플렉시블 디스크, CD-R 등을 사용할 수 있다.
제어 마이크로 컴퓨터(6)에는 조작 입력부(7), 버퍼 메모리(8), 기록 미디어(9) 및 단일 USB 컨트롤러(10)가 접속되고, USB 컨트롤러(10)에 대하여 USB 커넥터(11)가 접속되어 있다. 제어 마이크로 컴퓨터(6)는 PTP의 USB 인터페이스로 USB 컨트롤러(10)를 제어한다. 제어 마이크로 컴퓨터(6)로부터 제어 정보가 각 부로 공급됨으로써, 화상 데이터의 처리가 이루어지며, 화상 메모리(5), 버퍼 메모리(8)에 대한 데이터의 기입, 판독이 이루어져, 기록 미디어(9)에의 기입, 판 독이 실행된다.
조작 입력부(7)는 셔터 버튼, 모드 지정용 모드 다이얼, 그 밖의 촬영자가 조작하는 각종 스위치를 갖는다. 셔터 버튼을 누르면, 제어 마이크로 컴퓨터(6)가 이것을 검출하여, 카메라 블록(2) 및 화상 처리 블록(3)을 제어하여 화상 메모리(5)에 촬영한 원화상을 기억시키고, 그리고 화상 처리 블록(3)에 의해 원화상 데이터를 압축하고, 압축 데이터를 기록 미디어(9)에 기록한다. 이 경우, 선택적으로 설정된 기록 모드에 따라, 주 화상 외에 다른 정보(서브파일이라고 칭함)가 동시에 기록 미디어(9)에 기록된다.
예를 들면 이메일 모드가 설정되어 있으면, JPEG로 압축된 주 화상에 비하여 사이즈가 작은 이메일용 서브파일(예를 들면 CIF(Common Intermediate Format, 320 ×240 화소) 형식의 화상)이 화상 처리 블록(3)으로 생성되고, 주 화상과 동시에 또는 주 화상과 별도의 파일로서 기록 미디어(9)에 기입된다. 또한, 음성 메모 모드에서는 도시하지 않은 마이크로폰으로부터 입력된 음성을 MPEG 형식으로 압축한 서브파일이 동시에 기록 미디어(9)에 기입된다.
이 외의 실시예에서는, 이메일용 서브파일과 음성 메모용 서브파일 중 어느 한쪽이 하나의 주 화상에 관련되어 작성 가능하게 되어 있다. 이메일용 서브파일은, 주 화상과 동일한 파일명의 것이고, 주 화상 및 음성 메모 서브파일과는 별도의 폴더에 저장되어 있다. 음성 메모 서브파일도 마찬가지로, 주 화상 및 이메일용 서브파일의 폴더와는 별도의 폴더에 저장되어 있다. 카메라 본체는 주 화상에 대하여 파일 번호를 붙임으로써 주 화상을 관리하고, 서브파일에 대해서는 주 화상 과의 관련을, 예를 들면 보존처의 폴더나 이름, 기록 일시 등을 바탕으로 판별할 수 있다. 파일 번호는, 파일명과는 무관하게 붙여져 있다.
USB 커넥터(11)에 접속된 USB 컨트롤러(10)는, 제어 마이크로 컴퓨터(6)에 버스 접속되고, 제어 마이크로 컴퓨터(6)가 USB 컨트롤러(10)로부터의 데이터를 송수신함으로써, USB 커넥터(11)에 케이블(101)을 통해 접속된 퍼스널 컴퓨터(100)와의 사이에서 PTP에 기초하여 데이터 전송 기능을 실현한다.
도 5는, 예를 들면 기록 미디어(9)에 저장되어 있는 데이터를 퍼스널 컴퓨터(100)에 전송하는 경우의 제어 마이크로 컴퓨터(6)가 행하는 처리의 개략을 도시한다. USB 커넥터(11)에 퍼스널 컴퓨터가 접속된 것을 제어 마이크로 컴퓨터(6)가 검출하면, S111의 처리 즉 USB 접속 검출의 처리가 실행된다. 그리고, 단계 S112에서 제어 마이크로 컴퓨터(6)는 기록 미디어(9)에 존재하는 파일의 파일 테이블을 버퍼 메모리(8) 상에 작성한다.
파일 테이블은, 주 화상마다 보존처의 폴더나 이름, 기록 일시 등을 바탕으로 관련이 있는 서브파일이 존재하는지의 여부, 또한 존재하는 경우에는 그 종류를 기억한다. 도 6이 파일 테이블의 일례를 도시한다. 도 6에서, 파일 번호는 기록 미디어(9)에 기록되어 있는 주 화상을 특정하는 번호이다. 파일 번호로 특정되는 주 화상 파일마다 파일 종류별 정보가 생성된다. 파일 종류별 정보는 0, 1, 2인 3개의 값을 취할 수 있는 것이다. 0은, 서브파일이 존재하지 않는 경우, 1은 이메일 서브파일이 존재하는 경우, 2는 음성 메모 서브파일이 존재하는 경우를 각각 나타내고 있다.
항상 이 파일 테이블을 유지하지 않고, USB 접속시에 작성하는 것은, USB 접속 시간 이외일 때에는 버퍼 메모리(8)를 다른 용도로 효율적으로 사용하고, 버퍼 메모리(8)의 용량을 증가시키지 않고 본 기능을 실현하기 위해서이다. 또한, 테이블 작성 중에는 퍼스널 컴퓨터로부터의 파일을 대상으로 한 요구에 대하여 대응할 수 없다. 이에 따른 문제점을 회피하기 위해, 퍼스널 컴퓨터에의 USB 접속 요구를 하기 전에 단계 S112의 파일 테이블 작성 처리를 행한다.
단계 S112의 테이블 작성 처리가 끝나면, 단계 S113에서 퍼스널 컴퓨터에 대하여 USB 접속 요구를 낸다. 이 시점에서 퍼스널 컴퓨터는 카메라를 USB 디바이스로서 인식하고, USB 컨트롤러(10)에 대하여 전송 요구를 한다.
전송 요구가 USB 컨트롤러(10)를 통해 제어 마이크로 컴퓨터(6)에 전해지며, 이 요구를 받은 제어 마이크로 컴퓨터는 전송 요구의 종류에 따라, 기록 미디어(9)의 정보나 데이터를 버퍼 메모리(8)에 전송한다.
이 외의 실시예에서는, 서브파일이 존재하는 화상 파일에 관하여, PTP의 프로토콜에 준거하여 사용자로부터 보이는 가상적인 폴더를 작성한다. 즉, 동일한 폴더 내에, 관련된 두개의 파일(주 화상 파일과 이메일용 서브파일, 주 화상 파일과 음성 메모 등)이 저장되어 있는 것으로서 퍼스널 컴퓨터가 인식할 수 있도록, 각 파일에 대하여 각각 속성 데이터가 부가된다. 폴더를 작성할 때에, 상술한 파일 테이블이 참조된다.
도 7은 이러한 처리를 개략적으로 도시한다. 디지털 카메라에서는, 화상 데이터를 파일 번호로 관리하고 있다. PTP에서는 화상 데이터를 오브젝트 핸들이라 고 하는 번호로 관리하고 있다. 파일 번호를 0x0001, 0x0002, …, 0x000n, …, 0x000m로 나타낸다. 0x는, 16진 표기를 나타내고 있다. 파일 번호가 2 바이트로 표시되어 있다.
PTP로 데이터를 퍼스널 컴퓨터로 전송하기 위해, 파일 번호를 오브젝트 핸들로 변환한다. 그 경우, 도 7A에 도시한 바와 같이 서브파일이 존재하는 화상 파일에 관해서는, 폴더를 작성하고, 동일한 폴더 내에 관련된 두개의 파일, 즉 메인 파일과 서브파일이 저장되어 있는 것처럼 퍼스널 컴퓨터가 인식할 수 있도록 한다. 폴더에 대해서는, 오브젝트 핸들의 상위 2바이트로서, 「z000」이 부가된다. 메인 파일에 대해서는, 오브젝트 핸들의 상위 2바이트로서, 「0000」이 부가된다. 서브파일에 대해서는, 오브젝트 핸들의 상위 2 바이트로서, 「000z」가 부가된다.
여기서, z는 상술한 바와 같이 작성된 파일 테이블 내의 파일 종류별 값이다. 즉, z = 1이 이메일용 서브파일을 의미하며, z = 2가 음성 메모 서브파일을 의미한다. z = 0인 경우에는, 서브파일이 존재하지 않는 것을 의미하므로, 그 경우에는 폴더가 작성되지 않는다.
도 7B는 서브파일이 존재하는 메인 파일에 관한 것으로, 파일 번호를 메인 파일, 서브파일 및 폴더 각각의 오브젝트 핸들로 변환한 예를 도시하고 있다. 오브젝트 핸들은, 폴더, 메인 파일, 서브파일의 순서로 전송된다. 또, 오브젝트 핸들과 「0 x0000FFFF」와의 논리곱을 취하는 마스크 처리에 의해, 오브젝트 핸들을 파일 번호로 변환할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 대하여 보다 상세히 설명한다. 도 8은, 디 지털 카메라에서의 데이터의 보존을 위한 디렉토리 구조와, PTP용 디렉토리 및 파일명과의 관련을 도시하고 있다. 다른 실시예에서의 디지털 카메라에서는 「DCIM」의 디렉토리 중에 정지 화상의 주 화상이 보존되는 「100MSDCF」의 서브디렉토리가 작성된다. 서브디렉토리 내에 주 화상 파일(메인 파일)이 저장된다.
「MSSONY」라고 기재된 로컬 픽쳐 디렉토리에 대하여, 이메일용 화상 및 TIFF 화상용 서브디렉토리 「IMCIF100」, 음성 파일용 서브디렉토리 「MOMLV100」 및 동화상용 서브디렉토리 「M0ML0001」이 작성된다. 각 서브디렉토리에 대하여, 각각 서브파일이 저장된다. 또한, 「MISC」의 디렉토리가 작성된다.
디렉토리 및 서브디렉토리는 각각 폴더 및 서브폴더에 대응한다. 예를 들면 매스 스토리지 클래스 인터페이스이면, 도 8에 도시한 바와 같은 디렉토리 구조를 퍼스널 컴퓨터에 대하여 전송할 수 있다. 단, 그 경우에는 디렉토리 구조를 사용자가 모르면, 원하는 파일을 용이하게 검색하거나, 상호 관련된 메인 파일 및 서브파일을 인식하는 것이 번거롭다는 문제가 있다.
일례로서, 도 8에서 이중 프레임으로 나타낸 파일이 PTP에 의해 선택적으로 전송된다. 모든 파일을 일괄하여 퍼스널 컴퓨터로 전송하는 것도 가능하다. 또한, 괄호 내의 숫자가 파일 번호를 나타낸다. 디지털 카메라에서는, 이 파일 번호에 의해 파일을 관리하고 있다. 도 8의 예에서, PTP로 전송되는 파일 중에서, 동일한 파일 번호를 갖는, 메인 파일 「DSC00002.JPG」와 서브파일(이메일용 화상) 「DSC00002.JPG」이 상호 관련된 파일이고, 또한 메인 파일「DSC00003.JPG」과 서브파일(음성 메모)「DSC00003.MPG」가 상호 관련된 파일이다. 디지털 카메라에서 는, 별개의 디렉토리(폴더)에 이들 파일이 포함되어 있다. 본 발명을 적용하지 않으면, PTP에서는 이들 파일이 대등한 관계의 것으로서 전송되고, 퍼스널 컴퓨터 상에서는, 이들 파일명으로부터 관련성을 찾을 필요가 생긴다. 본 발명을 적용하면, 관련성을 나타낼 수 있도록 가상적인 폴더가 작성된다.
도 9는 PTP로 전송되는 메인 파일 및 서브파일의 파일명을 도시하고 있다. Rec 모드는, 조작 입력부(7)에서의 사용자의 조작으로 설정된 촬영 모드를 나타낸다. 노멀 모드에서는, 촬영된 자연화 등의 주 화상(메인 파일)만이 기록 미디어(9)에 기록된다. 이메일 모드에서는, 주 화상과 함께 축소된 사이즈의 이메일용 화상(서브파일)이 기록 미디어(9)에 기록된다. 음성 메모 모드에서는, 주 화상과 함께 MPEG로 압축된 음성 데이터인 음성 메모(서브파일)가 기록 미디어(9)에 기록된다. 또한, 보존 형식을 TIFF로 하는 모드, 문서를 촬영하는 텍스트 모드 등이 선택 가능하게 되어 있다.
도 10은, 상술한 PTP로 전송되는 파일의 구조를 도시하고 있다. 메인 파일 및 서브파일이 존재하는 경우에는, 파일명과 대응하는 이름의 폴더가 작성된다. 「DSC00002.JPG」(메인 파일의 파일명) 및「DSCA0002.JPG」(이메일용 서브파일의 파일명)에 대하여, 파일명으로부터 확장자를 제외한 「DSC00002」가 폴더명이 된다. 「DSC00003.JPG」(메인 파일의 파일명) 및「DSCA0003.MPG」(음성 메모 서브파일의 파일명)에 대하여「DSC00003」의 폴더가 작성된다.
도 11은 PTP의 규격 상에서 규정되어 있는 오퍼레이션의 일부와, 그 의미를 도시하는 것이다. 오퍼레이션은, 퍼스널 컴퓨터로부터 디지털 카메라에 대하여 주 어지는 일종의 커맨드이고, 2 바이트의 코드이다. 예를 들면 오퍼레이션 「GetObjectHandles」는, 오브젝트 핸들의 취득을 지시한다. PTP에서는 디지털 카메라로부터 퍼스널 컴퓨터에 대하여 실제로 화상 데이터를 전송하는데 앞서, 디바이스 정보의 취득, 오브젝트 핸들의 취득, 오브젝트 정보의 취득의 처리가 필요하게 된다.
도 12는 디지털 카메라와 퍼스널 컴퓨터를 접속한 경우의 동작예를 도시한다. 퍼스널 컴퓨터가 USB 호스트이고, 프로토콜을 관리한다. 퍼스널 컴퓨터는, 오퍼레이션을 디지털 카메라에 대하여 송신하여, 디지털 카메라로부터의 이벤트에 응답한다. 디지털 카메라는 퍼스널 컴퓨터로부터의 오퍼레이션에 응답한다.
퍼스널 컴퓨터에 접속된 디지털 카메라는 PTP 초기화 처리 후에 접속을 퍼스널 컴퓨터에 대하여 통지한다. 접속을 검출한 퍼스널 컴퓨터는, 디지털 카메라에 대하여 USB 디바이스의 인식 처리를 행하여, PTP 처리로 이행한다. 여기까지의 처리는, 도 12에서 USB 접속 처리로서 표시되어 있다.
이어서, 퍼스널 컴퓨터로부터 오퍼레이션 「GetDeviceInfo」가 디지털 카메라에 송신된다. 이 오퍼레이션은 디바이스(카메라) 정보의 취득을 위한 것이다. 디지털 카메라는 디바이스 정보를 퍼스널 컴퓨터에 대하여 송신한다. 디바이스 정보는, 대응하고 있는 오퍼레이션, 대응하고 있는 이벤트, 대응하고 있는 화상 포맷 등이다.
그리고, 퍼스널 컴퓨터로부터 오퍼레이션 「OpenSession」이 디지털 카메라에 송신된다. 이 오퍼레이션은 세션의 개시를 위한 것으로, 세션 ID가 발행된다. 그 후에, 퍼스널 컴퓨터로부터 오퍼레이션이 디지털 카메라에 송신되고, 디지털 카메라로부터는 수취한 오퍼레이션에 대응한 데이터 및 응답이 퍼스널 컴퓨터에 송신된다. PTP 처리가 종료되면, 퍼스널 컴퓨터로부터 디지털 카메라에 대하여 오퍼레이션 「Close Session」이 송신되고, 세션이 종료된다.
도 13은 접속 시의 동작예를 도시한 것이다. 퍼스널 컴퓨터로부터 디지털 카메라에 대하여 오퍼레이션 「GetObjectHandles」가 송신된다. 이것은, 화상 파일 번호의 취득을 위한 것이다. 디지털 카메라는 기록 미디어(9) 상의 모든 오브젝트에 관하여 오브젝트 핸들을 퍼스널 컴퓨터에 송신한다. 오브젝트는, 카메라로 재생할 수 있는 화상 파일이다. 이어서 퍼스널 컴퓨터가 각 오브젝트에 대하여 오퍼레이션 「GetObjectInfo」를 발행한다. 디지털 카메라는 요구가 있는 오브젝트의 파일 정보(ObjectInfo)를 퍼스널 컴퓨터에 돌려준다.
오브젝트 핸들은 디지털 카메라에서 다루는 파일 번호에 상당하지만, PTP에서는 서브파일의 관념이 없으므로, 서브파일의 오브젝트 핸들을 생성할 필요가 있다. 이 때, 서브파일이 존재하는 경우에는 동시에 폴더의 오브젝트 핸들도 생성한다.
파일 번호가 2 바이트 데이터이며, 오브젝트 핸들이 4 바이트 데이터이다. 그래서, 도 7을 참조하여 설명한 바와 같이, 오브젝트 핸들의 하위측의 2 바이트를 파일 번호로서 사용한다. 이에 따라, 오브젝트 핸들을 0x0000FFFF로 마스크함으로써 용이하게 파일 번호로 변환하는 것이 가능해진다. 폴더와 서브파일에 대해서는, 오브젝트 핸들의 상위측 2 바이트를 그 판별에 사용한다. 예를 들면 0xF0000000로 마스크되는 자릿수가 0 이외인 경우에는 폴더, 0x000F0000로 마스크되는 자릿수가 0 이외인 경우에는 서브파일로서 판별할 수 있다. 파일 종류별로는 예를 들면 이메일용 서브파일인 경우에는 1, 음성 메모 서브파일인 경우에는 2로 함으로써, 이것을 판별할 수 있다. 파일 테이블을 참조하여 이들 오브젝트 핸들을 생성하고, 폴더, 주 화상, 서브파일의 순으로 퍼스널 컴퓨터로 전송한다.
「GetObjectInfo」의 오퍼레이션이 디지털 카메라에 송신되면, 지정된 오브젝트 핸들의 파일 정보(Object Info)가 퍼스널 컴퓨터에 송신된다. 폴더가 지정된 경우에는, 오브젝트 핸들을 0xF0000000로 마스크함으로써 판별할 수 있다. 이 경우, 확장자가 없는 파일명(폴더명)과, 파일의 일시 정보를 퍼스널 컴퓨터로 전송한다.
서브파일이 지정된 경우에는, 오브젝트 핸들을 0x000F0000로 마스크함으로써 판별할 수 있다. 이 경우에는, 부모 폴더(페어런트 오브젝트)의 지정을 한다. 오브젝트 정보 중에 페어런트 오브젝트를 포함하게 함으로써, 부모로서 폴더를 지정할 수 있으며, 퍼스널 컴퓨터는 그 폴더 내에 그 화상이 포함되어 있다고 인식한다. 페어런트 오브젝트는 속성 데이터이다. 주 화상과 구별을 용이하게 하기 위해, 썸네일이 없는 것으로 취급으로 하거나, 카메라 내부에 갖는 아이콘 등으로 치환한다. 파일명이 주 화상과 동일한 이름인 경우에는, 파일명의 일부를 치환하여, 주 화상과 틀린 것으로 한다.
상기 이외의 경우에는 주 화상(메인 파일)이 지정된 것으로 된다. 이 때, 서브파일이 존재하는지의 여부를 판별하여, 서브파일이 존재하는 경우에는 부모폴 더(페어런트 오브젝트)의 지정을 한다.
또한, PTP에 기초한 처리를 상세히 설명한다. 도 14는 PTP 초기화시 처리에 대한 순서도이다. 단계 S1에서는, 변수 i가 초기값 (1)으로 된다. 단계 S2에서는, i가 최대의 파일 번호인지의 여부가 결정된다. 만약, 최대의 파일 번호보다 크면, 처리가 종료된다. 그렇지 않으면, 단계 S3에서 파일 번호 i의 파일 정보가 취득된다.
단계 S4에서는, 이메일용 서브파일인지의 여부가 결정된다. 그러면, 단계 S7에서 배열[i] = 1로 된다. 이메일용 서브파일이 아니면, 단계 S5에서 음성 메모 서브파일인지의 여부가 결정된다. 만약, 그렇다면, 단계 S8에서 배열[i] = 2로 된다. 또한, 단계 S5의 결과가 부정이면, 파일 번호 i의 파일은 이메일용 서브파일 및 음성 메모 서브파일 중 어떤 것도 아님을 알 수 있다. 그 경우에는 단계 S6에서, 배열[i] = 0으로 된다.
이러한 초기화 처리는, 도 5 및 도 6을 참조하여 설명한 파일 테이블을 작성하는 처리이다. 그리고, 단계 S9에서는 변수 i가 인크리먼트되어, 단계 S2로 되돌아간다.
도 15는 오퍼레이션「GetObjectHandle」에 기초한 처리를 도시하는 순서도이다. 도 15 중 단계 S11에서 변수 i가 초기값 (1)으로 설정되고, 단계 S12에서 i와 파일 번호의 최대값과의 비교가 이루어진다. 변수 i가 최대인 파일 번호보다 큰 경우에는, 처리가 종료된다. 변수 i가 최대 파일 번호 이하인 경우에는 단계 S13에서, sendSubReq가 2인지의 여부가 결정된다. 그렇다면, 단계 S14에서 오브젝트 핸들 = i로 되어, 단계 S12로 되돌아간다. sendSubReq는, 동일한 파일 번호에 대한 오브젝트 핸들을 순서대로 전송하기 위해 내부에서 관리하기 위한 일시적인 변수이며, 이 처리가 실행될 때의 초기값은 0이다.
단계 S13에서, sendSubReq가 2가 아니라고 결정되면, 단계 S15에서 sendSubReq가 1인지의 여부가 결정된다. 그러면, 단계 S16에서 배열[i]이 1인지의 여부가 결정된다. 배열[i]이 1이면, 단계 S18에서 오브젝트 핸들 = 0x00010000 + i로 되고, [sendSubReq = 0]으로 되어, 단계 S12로 되돌아간다. 이 오브젝트 핸들은, 이메일용 서브파일에 대한 것이다. +i는 오브젝트 핸들에 대하여 파일 번호를 부가하는 조작을 의미한다.
단계 S16에서, 배열[i]이 1이 아니라고 결정되면, 단계 S17에서 배열[i]이 2인지의 여부가 결정된다. 배열[i]이 2이면, 단계 S19에서 오브젝트 핸들 = 0x00020000 + i로 되고, [sendSubReq = 0]으로 되어, 단계 S12로 되돌아간다. 이 오브젝트 핸들은, 음성 메모 서브파일에 대한 것이다. 단계 S17에서 배열[i]이 2가 아닌 경우라도, 처리가 단계 S12로 되돌아간다.
단계 S15에서, sendSubReq가 1이 아니라고 결정되면, 단계 S20로 처리가 이행된다. 그리고, 단계 S20에서 배열[i]이 1인지의 여부가 결정된다. 배열[i]이 1이면, 단계 S23에서 오브젝트 핸들 = 0x10000000 + i로 되고, [sendSubReq = 2]로 되어, 단계 S12로 되돌아간다. 이 오브젝트 핸들은 이메일용 폴더에 대한 것이다.
단계 S20에서, 배열[i]이 1이 아니라고 결정되면, 단계 S21에서 배열[i]이 2인지의 여부가 결정된다. 배열[i]이 2이면, 단계 S24에서 오브젝트 핸들 = 0x20000000 + i로 되고, [sendSubReq = 2]로 되어, 단계 S12로 되돌아간다. 이 오브젝트 핸들은, 음성 메모용 폴더에 대한 것이다. 단계 S21에서, 배열[i]이 2가 아닌 경우에는, 단계 S22에서 오브젝트 핸들 = i로 되고, 처리가 단계 S12로 되돌아간다.
도 16은 오퍼레이션 「GetObjectInfo」에 기초한 처리를 도시한 순서도이다. 도 16 중 단계 S31에서 오브젝트 핸들이 0x0000FFFF에서 마스크(AND 처리)됨으로써 파일 번호가 지정된다. 다음 단계 S32에서는, 오브젝트 핸들이 0x000F0000로 마스크된다. 그 결과가 0 이외인 경우에는 서브파일이다.
서브파일이라고 판정하면, 단계 S33에서 서브파일 정보가 취득된다. 단계 S34에서는 오브젝트 핸들이 0x00010000로 마스크된다. 그 결과가 1이면, 서브파일이 이메일용 서브파일이라고 결정된다. 그 경우에는, 단계 S36에서 이메일 데이터가 설정된다. 즉, 이 경우에는 주 화상과 구별이 용이해지도록 하기 위해, 썸네일이 없는 것으로 취급하여, 부모 폴더(페어런트 오브젝트)의 지정을 한다. 페어런트 오브젝트는 0x10000000 + 파일 번호로 지정된다. 그리고, 처리가 종료된다.
단계 S34에서 이메일용 서브파일이 아니라고 결정되면, 단계 S35에서 오브젝트 핸들이 0x00020000로 마스크된다. 그 결과가 2이면, 서브파일이 음성 메모 서브파일로 결정된다. 그 경우에는, 단계 S37에서 음성 메모 데이터가 설정된다. 즉, 이 경우에는 썸네일이 없는 것으로 취급하여, 부모 폴더(페어런트 오브젝트)를 지정한다. 페어런트 오브젝트는 0x20000000 + 파일 번호로 지정된다. 그리고, 처리가 종료된다. 단계 S35에서, 음성 메모 서브파일이라고 결정되지 않는 경우에 도, 처리 종료된다.
단계 S32에서, 서브파일로서 결정되지 않는 경우에는, 단계 S38에서 오브젝트 핸들이 0xF0000000로 마스크된다. 그 결과가 0 이외인 경우에는, 폴더이다. 폴더로 결정되면, 단계 S39에서 파일 정보가 취득된다. 단계 S40에서는 폴더 데이터가 설정된다. 즉, 이 경우에는 확장자가 없는 파일명(폴더명)과, 파일의 일시 정보를 퍼스널 컴퓨터로 전송한다. ObjectFormat = 0x3001은 이 오브젝트가 폴더인 것을 나타낸다. associationType=1은 일반 폴더로서, 파일을 넣을 수 있는 것을 나타낸다.
단계 S38에서 폴더로 결정되지 않는 경우에는, 주 화상(메인 파일)이다. 단계 S41에서 파일 정보가 취득된다. 단계 S42에서 주 화상 데이터가 설정된다. 또한, 단계 S43에서 이메일용 서브파일이 존재하는지의 여부가 조사되고, 단계 S44에서 음성 메모 서브파일이 존재하는지의 여부가 조사된다. 만약, 이들 서브파일이 존재하는 경우에는, 부모 폴더(페어런트 오브젝트)가 지정된다(단계 S45 및 S46).
도 17은 PTP에 의해 퍼스널 컴퓨터가 디지털 카메라로부터 화상 데이터를 취득하는 경우의 접속 예이다. 퍼스널 컴퓨터는 오브젝트에 대응하는 오브젝트 핸들을 인수로 하는 오퍼레이션 「GetObject」을 발행한다. 디지털 카메라는, 요구가 있는 오브젝트의 데이터(화상)를 퍼스널 컴퓨터로 돌려 준다.
도 18은 화상 취득 동작을 도시하는 순서도이다. 단계 S51에서, 오브젝트 핸들이 0x0000FFFF로 마스크(AND 처리)됨으로써 파일 번호가 지정된다. 다음 단계 S52에서, 오브젝트 핸들이 0x000F0000로 마스크된다. 그 결과가 0 이외인 경우에는 서브파일이다.
서브파일이 있는 경우에는, 단계 S54에서 서브파일의 존재의 유무를 나타내는 플래그를 1로 세트한다. 이것은, 일시적인 변수이다. 한편, 서브파일이 존재하지 않는 경우에는, 단계 S53에서 플래그가 0으로 세트된다. 그리고, 단계 S55에서 파일 번호 및 플래그를 참조하여 파일의 취득이 이루어진다.
도 19는 오퍼레이션 「GetObjectHandle」에 의해 취득되는 오브젝트 핸들의 데이터 구성을 도시하는 것이다. 데이터의 선두로부터 순서대로 0, 1, 2, …로 바이트 번호가 첨부되어 있다. 오브젝트 핸들의 총수 등의 정보가 포함되어 있다. 오브젝트 핸들의 총수는, 디지털 카메라의 기록 미디어에 기록되어 있는 화상 파일 및 작성된 폴더의 합계 수이다. 그리고, 바이트 번호 16 이후가 오브젝트 핸들(4 바이트의 숫자)이 나열되어 있는 데이터이다.
도 20 및 도 21은 오퍼레이션 「GetObjectInfo」에 의해 취득되는 하나의 오브젝트 핸들에 대응하는 오브젝트 정보의 데이터 구성을 도시한 것이다. 이들 도면은, 본래 1매의 도면이지만, 작도 스페이스의 제약 때문에 별도의 도면으로 분리되어 있다. 오브젝트 정보에는, 파일명, 촬영 일시, 스토리지 ID, 화상 사이즈, 프로텍트의 상태, 썸네일의 유무, 화상 및 썸네일의 화소 수 등이 포함된다. 폴더로서 인식시키기 위해서는, ObjectFormat = 0x3001, ThumbFormat = 0x0000, AssociationType = 0x0001로 된다. 또한, 폴더 중에 있는 파일로서 인식시키기 위해서는, ParentObject = 폴더의 오브젝트 핸들이 된다.
이상 진술한 PTP에 의해 디지털 카메라의 기록 미디어 내의 파일이 퍼스널 컴퓨터로 전송된다. 퍼스널 컴퓨터에서는, 도 22에 도시한 바와 같이 타이틀 바(22)를 갖는 화면(21a) 상에 입력받은 화상의 썸네일 P1, P2, …의 일람을 표시할 수 있다. 실제로는, 화면 상에는 화상의 처리의 메뉴 등의 표시가 다양하게 이루어져 있지만, 간단하게 하기 위해 생략되어 있다. 이 경우, 메인 파일과 서브파일이 존재하는 폴더는 썸네일이 표시되지 않고, 폴더명만이 표시된다. 이 경우, 폴더를 나타내는 어떠한 아이콘을 표시해도 무방하다. 사용자가 이 폴더명 또는 그 위의 영역을 클릭함으로써, 주 화상의 썸네일 P5와 서브파일이 표시 화면(21b)으로서 도시한 바와 같이 표시된다. 도 22의 예에서는, 서브파일이 보이스 메모 서브파일이므로, 화면 상에는 썸네일이 표시되지 않고, 파일명만 표시된다.
본 발명은, 상술한 본 발명의 일 실시예 등에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위 내에서 다양하게 변형이나 응용이 가능하다. 예를 들면 서브파일을 종류별로 폴더에 넣고 표시하는 방법도 실현 가능하다. 또한, USB 인터페이스로서 2 이상의 것을 구비하고, 사용자가 한쪽을 선택적으로 설정 가능하게 해도 된다. 이 경우에는, 하드웨어로서의 USB 컨트롤러가 단일 인터페이스 대응이라도, 제어 마이크로 컴퓨터의 처리에 의해 버퍼 메모리로부터 USB 컨트롤러에 대하여 2 종류의 USB 인터페이스의 어느 한쪽에 의해 데이터를 전송할 수 있다. 2 종류의 USB 인터페이스는, 예를 들면 PTP(스틸 이미지 클래스)와 매스 스토리지 클래스 인터페이스이다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에서, 예를 들면 USB 컨트롤러(10)가 제어 마이크로 컴퓨터(6)에 내장되어도 된다. 또한, USB 인터페이스의 종류로는, 2 종류에 한정되는 것은 아니며, 3 종류 이상 존재해도 무방하다.
또한, 예를 들면 서브파일을 종류별로 폴더에 넣고 표시하는 방법도 실현 가능하다. 또한, USB 인터페이스로서 2 이상의 것을 구비하고, 사용자가 한쪽을 선택적으로 설정 가능하게 해도 된다. 이 경우에는, 하드웨어로서의 USB 컨트롤러가 단일 인터페이스 대응이라도, 제어 마이크로 컴퓨터의 처리에 의해 버퍼 메모리로부터 USB 컨트롤러에 대하여 2 종류의 USB 인터페이스 중 어느 한쪽에 의해 데이터를 전송할 수 있다. 2 종류의 USB 인터페이스는, 예를 들면 PTP(스틸 이미지 클래스)와 매스 스토리지 클래스 인터페이스이다.
본 발명에 따르면, USB 인터페이스 전환의 수단을 이용함으로써, 단일 USB 인터페이스 대응의 USB 컨트롤러로, 복수 USB 인터페이스 기능을 실현하는 것이 가능해진다. 따라서, 비교적 염가이며, 회로 규모가 작은 구성으로, 복수의 인터페이스 또는 복수의 USB 클래스를 실현할 수 있다. 즉, 각 USB 인터페이스에 대응하여 USB 컨트롤러를 구비할 필요가 없다. 또한, 사용자가 복수의 USB 클래스의 기능을 임의로 선택하여 사용함으로써, 이들 장점을 향수할 수 있는 디지털 카메라를 실현할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, USB 인터페이스 예를 들면 PTP와 폴더 구조에 대응한 어플리케이션(OS에 부속하는 경우를 포함함)의 인스톨된 퍼스널 컴퓨터에 디지털 카메라를 접속하여 파일을 전송할 때에, 퍼스널 컴퓨터로부터 보이는 폴더를 작성함으로써, 퍼스널 컴퓨터에 전송된 파일의 관련성이 알기 쉬워진다. 예를 들면 서브파일을 갖는 화상의 경우에는 화상이 표시되는 위치에 폴더가 표시된다. 이 폴더를 개방하면, 관련된 복수의 파일이 그 속에 들어가 있는 것처럼 보이기 때문에, 용이하게 파일의 관련성을 알 수 있다.
Claims (16)
- 삭제
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- 기록 미디어에 대하여 촬영 화상의 데이터를 소정의 디렉토리 구조로써 기록하고, 기록 미디어로부터 화상 데이터를 판독하도록 한 디지털 카메라에 있어서,촬영 화상을 처리하는 화상 처리부와,제어부에 대하여 조작 신호를 출력하는 조작 입력부와,상기 제어부에 의해 제어되고, 상기 디렉토리 구조와 무관계로 상기 기록 미디어 상의 화상 데이터를 컴퓨터에 보내는 인터페이스를 구비하고,상기 조작 입력부에서 설정된 소정의 촬영 모드에서는, 촬영 화상과 대응하는 메인 파일에 관련되는 서브 파일이 생성되고,상기 제어부에 의해, 상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일이 상기 기록 미디어에 대하여 상기 소정의 디렉토리 구조로써 기록되고,상기 기록 미디어에 저장되어 있는 상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일을 상기 인터페이스에 의해 전송할 때만 파일에 대한 식별자를 조작함으로써, 상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일이 동일한 폴더에 존재하고 있는 것으로 컴퓨터가 인식가능하도록, 상기 컴퓨터에 대하여 전송되는 데이터 내에 상기 폴더가 작성되도록 한 디지털 카메라.
- 제5항에 있어서,상기 폴더에 서로 관련되는 메인 파일 및 서브 파일이 들어가도록 상기 컴퓨터가 인식하는 데에 필요한 속성 데이터가 상기 메인 파일 및 상기 서브 파일에 대하여 부가되도록 한 디지털 카메라.
- 삭제
- 제5항에 있어서,상기 서브 파일이 상기 메인 파일에 비하여 보다 작은 사이즈의 화상 데이터인 디지털 카메라.
- 제5항에 있어서, 음성 입력 수단을 더 포함하고,상기 서브 파일로서, 상기음성 입력 수단으로부터 입력된 음성을 처리한 음성 파일을 작성하도록 한 디지털 카메라.
- 제5항에 있어서, 상기 인터페이스가 스틸 이미지 클래스 인터페이스에 기초한 PTP인 디지털 카메라.
- 소정의 촬영 모드에서는, 촬영 화상과 대응하는 메인 파일에 관련되는 서브파일이 생성되고,상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일이 기록 미디어에 대하여 소정의 디렉토리 구조로써 기록되며, 상기 기록 미디어에 저장되어 있는 상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일을 상기 디렉토리 구조와 무관계로 인터페이스를 통해서 컴퓨터에 전송하는 데이터 전송 방법으로서,상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일을 상기 인터페이스를 통해서 전송할 때만 파일에 대한 식별자를 조작함으로써, 상기 메인 파일 및 그 메인 파일에 관련되는 상기 서브 파일이 동일한 폴더에 존재하고 있는 것으로 컴퓨터가 인식가능하도록, 상기 컴퓨터에 대하여 전송되는 데이터 내에 상기 폴더가 작성되도록 한 데이터 전송 방법.
- 제11항에 있어서, 상기 폴더에 서로 관련되는 메인 파일 및 서브 파일이 들어가도록 상기 컴퓨터가 인식하는 데에 필요한 속성 데이터가 상기 메인 파일 및 상기 서브 파일에 대하여 부가되도록 한 데이터 전송 방법.
- 삭제
- 제11항에 있어서, 상기 서브 파일이 상기 메인 파일에 비하여 보다 작은 사이즈의 화상 데이터인 데이터 전송 방법.
- 제11항에 있어서, 상기 서브 파일로서, 음성 파일을 작성하도록 한 데이터 전송 방법.
- 제11항에 있어서, 상기 인터페이스가 스틸 이미지 클래스 인터페이스에 기초한 PTP인 데이터 전송 방법.
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