KR100786694B1 - 물리적 물체 검출 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
Description
상기 그래픽 디스플레이 장치에 대한 상기 식별자의 위치를 검출하고 제1 위치의 정보를 함유한 신호를 출력하도록 작동 가능한 검출기를 포함하고,
상기 장치는, 전자적 처리에 의해 상기 신호로부터 상기 그래픽 디스플레이 장치에 대한 상기 물리적 물체의 상대 위치를 결정하도록 작동 가능한, 물리적 물체 검출장치가 제공된다.
이하, 본 발명의 보다 더 양호한 이해를 위해, 첨부 도면을 참조하여 본 발명을 순전히 예로서 설명한다.
도 22는 본 발명의 다른 바람직한 실시형태를 나타내는 도면이다.
토큰 | X-좌표 | Y-좌표 | 공진 주파수 (Hz) |
1 | 1 | 3 | 1000 |
2 | 4 | 3 | 2000 |
3 | 5 | 5 | 3000 |
No. | X-좌표 (Hz) | Y-좌표 (Hz) |
1 | 1000 | 0 |
2 | 0 | 0 |
3 | 0 | 1000+2000 |
4 | 2000 | 0 |
5 | 3000 | 3000 |
Claims (85)
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- 그래픽 디스플레이 장치상에 배치되고 각각의 물리적 물체가 식별자를 구비하는 한 세트의 물리적 물체 각각을 검출하는 방법으로서,상기 그래픽 디스플레이 장치상의 표시된 놀이 화상을 연속적으로 전자적으로 리프레시(refresh)하는 단계,상기 그래픽 디스플레이 장치상의 임의의 위치에 하나 또는 그 이상의 물리적 물체를 배치하는 단계,검출 유닛에 의해 상기 식별자를 검출하는 단계,상기 검출 유닛으로부터 상기 위치의 정보를 함유한 신호를 출력하는 단계, 및상기 신호로부터 상기 위치의 정보를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출방법.
- 제 56 항에 있어서, 각각의 상기 물리적 물체가 상기 세트 내에서 특이한 정체(identity)를 가지고, 상기 식별자가 상기 정체를 나타내고, 상기 검출 유닛으로부터 출력되는 상기 신호가 상기 정체에 관한 정보도 함유하고, 상기 위치의 정보를 결정하는 단계에서 상기 정체의 결정도 행해지는 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출방법.
- 제 56 항에 있어서, 상기 식별자가 시각적 식별자이고, 상기 위치의 정보를 결정하는 단계가 화상 처리를 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출방법.
- 제 56 항에 있어서, 상기 식별자가 전자 식별자이고, 상기 식별자는 상기 세트 내에서 식별 가능한 출력을 생성하는 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출방법.
- 제 59 항에 있어서, 상기 전자 식별자가 공진 회로이고, 상기 출력이 상기 세트 내에서 특이한 주파수의 전자(電磁) 방사(放射)인 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출방법.
- 제 56 항에 있어서, 상기 물리적 물체가 외부에서 전력을 공급받는 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출방법.
- 제 56 항에 있어서, 상기 물리적 물체가 내부에서 전력을 공급받는 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출방법.
- 제 56 항에 있어서, 상기 물리적 물체가 게임 조각(piece), 시뮬레이션 조각 및 포인터로 이루어진 군에서 선택되는 어느 하나인 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출방법.
- 제 56 항에 있어서, 상기 그래픽 디스플레이 장치가 평면 화면 그래픽 디스플레이 장치인 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출방법.
- 제 56 항에 있어서, 상기 그래픽 디스플레이 장치가 태블릿(tablet) 장치인 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출방법.
- 제 56 항에 있어서, 하나 또는 그 이상의 상기 물리적 물체를 상기 그래픽 디스플레이 장치상에서 이동시키는 토큰 이동 서브시스템을 사용하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출방법.
- 제 56 항에 있어서, 상기 검출 유닛이 상기 그래픽 디스플레이 장치상에 배열된 검출 도체의 좌표계를 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출방법.
- 제 56 항에 있어서, 상기 그래픽 디스플레이 장치가 상기 세트 내의 물리적 물체들에 의해 검출 가능한 신호를 출력하도록 작동 가능한 여기(勵起) 코일에 의해 둘러싸여 있는 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출방법.
- 전자적으로 리프레시(reflesh) 가능한 그래픽 디스플레이 장치상의 임의의 위치에 배치된, 검출 가능한 식별자를 가진 하나 또는 그 이상의 물리적 물체를 검출하는 장치로서,상기 검출장치가, 상기 그래픽 디스플레이 장치 주위에 배치되고, 상기 그래픽 디스플레이 장치에 대한 상기 식별자의 위치를 검출하고 상기 위치의 정보를 함유한 신호를 출력하도록 작동 가능한 검출 유닛을 포함하고,상기 검출장치는, 전자적 처리에 의해 상기 신호로부터 상기 그래픽 디스플레이 장치에 대한 상기 물리적 물체의 상대 위치를 결정하도록 작동 가능하고, 상기 그래픽 디스플레이 장치는 상기 물리적 물체가 배치될 수 있는 전자적 디스플레이 표면을 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출장치.
- 제 69 항에 있어서, 상기 식별자가 전자 식별자인 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출장치.
- 제 70 항에 있어서, 상기 식별자는 상기 물리적 물체에 의해 방사되는 특이한 주파수 신호인 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출장치.
- 제 70 항에 있어서, 상기 전자 식별자는 공진 주파수를 가지는 공진 회로인 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출장치.
- 제 69 항에 있어서, 상기 검출장치가, 상기 그래픽 디스플레이 장치 위에 배치된 그리드를 더 포함하고, 상기 그리드가 도체들을 포함하고, 상기 도체들이 하나 또는 그 이상의 투명 호일(foil)에 매립되어 있는 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출장치.
- 제 73 항에 있어서, 상기 도체들이 2개의 투명 호일에 매입되어 있는 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출장치.
- 제 69 항에 있어서, 상기 검출장치가, 상기 그래픽 디스플레이 장치를 둘러싸는 코일을 더 포함하고, 상기 코일은 상기 물리적 물체를 여기시키기 위한 여기 신호를 송신하도록 작동 가능한 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출장치.
- 제 73 항에 있어서, 상기 전자적 처리는 상기 신호의 발신 후에 상기 그리드의 개개의 도체에 나타나는 주파수를 식별하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출장치.
- 제 69 항에 있어서, 상기 검출장치가, 배향에 기초하여 점수를 선택하기 위한 하나 또는 그 이상의 감지 가능한 주사위를 더 포함하고, 상기 검출 유닛은 상기 주사위의 배향을 결정하도록 작동 가능하고, 상기 검출장치는 그것에 의해 상기 점수를 추정하도록 작동 가능한 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출장치.
- 제 77 항에 있어서, 상기 감지 가능한 주사위는 다수의 공진 회로를 포함하고, 각각의 상기 공진 회로는 상기 주사위의 상이한 배향과 관련되어 있고, 상기 주사위가 각 배향 위치에 있을 때 기동(起動)되고, 상기 검출 유닛은 공진 주파수를 검출하도록 작동 가능한 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출장치.
- 전자 게임 플랫폼에 사용하기 위한 감지 가능한 주사위로서, 다수의 배향 및 각 배향과 관련된 점수를 가지는 감지 가능한 주사위에 있어서,상기 주사위가 다수의 신호 생성 회로를 포함하고, 각각의 상기 신호 생성 회로는 원격 검출을 위한 신호를 생성하기 위한 것이고, 상기 주사위의 다수의 배향 중 하나와 관련되어 있고, 상기 주사위가 각 배향 위치에 있을 때 신호 생성을 위해 선택 가능한 것을 특징으로 하는 감지 가능한 주사위.
- 제 79 항에 있어서, 상기 신호 생성 회로는 공진 회로이고, 각각의 상기 공진 회로는 상이한 주파수에서 공진하도록 작동 가능하고, 이것에 의해, 상기 주사위의 배향을 나타내는 것을 특징으로 하는 감지 가능한 주사위.
- 전자 디스플레이 상에 배치된 다수의 물리적 물체 중 하나 또는 그 이상을 검출하는 장치로서, 상기 물리적 물체 각각이 식별자를 포함하고, 상기 식별자는 미리 정해진 주파수 범위 내의 미리 정해진 공진 주파수를 가지는 공진 회로를 포함하고, 상기 장치는,서로 직각을 이루고 서로 전기적인 절연되어 있는 2세트의 평행한 도전선을 가지고, 상기 전자 디스플레이 주위에 배치되는 감지면;상기 도전선 주위에 배치되어 검출 영역을 획정(劃定)하는 여기 코일;상기 미리 정해진 주파수 범위 내의 하나 또는 그 이상의 주파수를 포함하는 전자(電磁) 에너지 신호를 상기 여기 코일에 공급하기 위한 신호 생성기; 및상기 2세트의 도전선 상의 상기 미리 정해진 주파수 범위 내의 주파수의 전자 에너지를 검출하기 위해 상기 2세트의 도전선과 관련되어 있는 검출 유닛으로서, 각각의 전자 에너지 신호가 상기 물리적 물체 중 하나 또는 그 이상을 기동(起動)시키고, 각각의 주파수에서 공진하여 상기 2세트의 도전선에서의 응답을 유도하도록 작동 가능하게 된 검출 유닛을 포함하고,상기 검출 유닛은, 상기 신호 발생기에 의한 각 신호의 발생 후에 미리 정해진 지연 시간 동안 대기하고, 상기 응답을 검출하고, 상기 2세트의 도전선에서의 상기 응답을 분석하여 상기 전자 디스플레이에 대한 상기 물리적 물체의 위치 및 정체(identity)를 식별하도록 작동 가능한 것을 특징으로 하는 전자 디스플레이 상의 물리적 물체 검출장치.
- 제 81 항에 있어서, 상기 2세트의 도전선은 하나 또는 그 이상의 투명 호일(foil) 상에 패턴화되어 있는 것을 특징으로 하는 전자 디스플레이 상의 물리적 물체 검출장치.
- 그래픽 디스플레이 장치상에 배치되고 각각의 물리적 물체가 식별자를 가지는 한 세트의 물리적 물체 중의 하나 또는 그 이상을 검출하는 방법으로서,상기 그래픽 디스플레이 장치상의 각각의 위치에 상기 물리적 물체 중의 하나 또는 그 이상을 배치하는 단계,상기 그래픽 디스플레이 장치 주위의 트리거 유닛으로부터 트리거 신호를 발신하는 단계,상기 트리거 신호에 응답하여 상기 물리적 물체로부터 식별 신호를 발신하는 단계,미리 정해진 지연시간 동안 대기하는 단계,상기 그래픽 디스플레이 장치 주위에 위치하는 감지면상에 배치된, 서로 직각을 이루는 평행한 2세트의 도전선에서 상기 식별 신호를 검출하는 단계, 및상기 검출을 분석하여, 상기 그래픽 디스플레이 장치상의 상기 하나 또는 그 이상의 물리적 물체의 위치 및 정체(identity)를 추정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출방법.
- 제 83 항에 있어서, 상기 식별자는 상기 물리적 물체에 의해 방사되는 특이한 주파수 신호인 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출방법.
- 제 83 항에 있어서, 상기 2세트의 도전선은 하나 또는 그 이상의 투명 호일 상에 패턴화되어 있는 것을 특징으로 하는 그래픽 디스플레이 장치상의 물리적 물체 검출방법.
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