JPS60216385A - デイスプレイコントロ−ラ - Google Patents

デイスプレイコントロ−ラ

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JPS60216385A
JPS60216385A JP59073586A JP7358684A JPS60216385A JP S60216385 A JPS60216385 A JP S60216385A JP 59073586 A JP59073586 A JP 59073586A JP 7358684 A JP7358684 A JP 7358684A JP S60216385 A JPS60216385 A JP S60216385A
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石井 孝寿
良蔵 山下
奥村 隆俊
成光 山岡
実 森本
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は電子計算機の端末機あるいはテレビゲーム等
に用いられるディスプレイコン1ヘローラに関する。
〔従来技術〕
近年、CPU (中央処理装置)の制御の下に、CRT
 (ブラウン管)表示装置の画面に動画および静止画の
表示を行うドツト表示によるディスプレイコントローラ
が種々開発されている。第1図はこの種のディスプレイ
コントローラaを用いたカラーディスプレイ装置の構成
を示すブロック図であり、この図においてbはcpu、
cはCPU・bにおいて用いられるプログラムが記憶さ
れたROM(リードオンメモリ)およびデータ記憶用の
RAM (ランダムアクセスメモリ)からなるメモリ、
dは\/RAM (ビデオRAM) 、eはCRT表示
装置である。このカラーディスプレイ装置において、c
pu−bは、まずCRT表示表示装置衣示画面に表示さ
せるべき静止画データおよび動画データをディスプレイ
コントローラaへ順次出ノノーリ゛る。ディスプレイコ
ン1ヘローラaは供給されたデータを順次VRAM−d
へ占ぎ込む。次に、CP LJ・))が表示指令をディ
スプレイコントローラaへ出力すると、ディスプレイコ
ン[〜ローラaがこの指令を受け、VRAM−(I内の
静止画データおよび動画データを読出し、CRT表示表
示装置衣示画面に表示さUる。
ところで、従来のこの種のディスプレイ装置においては
、例えば第2図に示す表示画面の領域R1に表示されて
いる静止画を領域R2へ移動する場合、ただ111に領
域R1の各ドラ1へに対応するカラーコード(静止画デ
ータ)をVRAM−dから読出し、この読出したカラー
コードを領域R2に対応するVRAM−dの記憶エリア
へ転送するだ()であった。
〔発明の目的〕
この発明は−1−記事情に鑑みてなされたもので、その
目的は上述した転送の際、論理演算回路を行うことがで
きるディスプレイ装置を提供することにある。ここで、
論理fA算処理とは、転送すべきドツトのカラーコード
の各ビットと、転送先のドツトのカラーコードの各ピッ
i〜との間の論理演算(AND、OR等)を行い、この
演算結果を転送先のドツトに対応する記憶エリアへ書込
む処理をいう。
〔発明の構成〕
この発明は、第1の記憶領域(転送ずべき領域)に記憶
されたカラーコードを読出す第1の読出し手段と、前記
第2の記憶領域(転送先領域)に記憶されたカラーコー
ドを読出す第2の読出し手段と、前記第1.第2の読出
し手段によって読出されたカラーコードの各ビット間の
論理演算を行う論理演算回路と、前記論理演算回路にお
ける演算結果を前記第2の記憶領域に書込む書込み手段
とを具備してなるものである。
[実施例] 第3図はこの発明の一実施例によるディスプレイ コン
トローラく以下VDPと略称する)1を適用したカラー
ディスプレイ装置の概略構成を承りブロック図であり、
この図において2はcpu。
3はメモリ、4はVRAM、5はCRT表示装置である
。VDPlにおいて、画像データ処理回路10は、CR
7表示装置5の画面の走査スピードに対応して、V R
A M 4内の静1に2両データおよび動画データをイ
ンターフェイス11を介して読み出り゛どどもに、CR
T表示装置5へ画面の走査に必要な同期信号5YNCを
出力ザる。この場合、静止画データおよび動画データは
各々表示面上のドツトの色を指定するカラーコード(2
,4あるいは8ビツト)から成っており、画像データ処
理回路10は、読み出したカラーコードをカラーパレッ
ト12へ出力する。カラーパレット12は供給されたカ
ラーコードをRGB (1ノツト、グリーン、ブルー)
信号に変換してCR7表示装置5へ供給する。また、画
像データ処理回路10はCPしノ2からインターフェイ
ス13を介して供給される画像データを、画面の非表示
期間(垂直帰線期間等)においてVRAM4へ害ぎ込み
、さらに、VRAM4をアクセスしている時(書き込み
および読み出し時)は、信号81.をコマンド処理回路
5− 15へ供給して、アクセス中であることを知らせる。
コマンド処理回路15は、CPU2から、インターフェ
イス13を介して供給される各種のコマンドに対応する
処理を行う回路であり、その詳細を第8図および第9図
に示す。
茨に、この実施例における静止画表示について説明する
。この実施例においては、静止画表示のモードが複数設
定されており、大別すると8×8または8×6画素のパ
ターンを適宜選択して表示面上に表示するパターンモー
ドと、画面を構成する全ドツトを個々に色指定するドツ
トマツプモードとに分かれる。この場合、パターンモー
ドは従来のディスプレイ コントローラの処理と略同様
であるのでその説明を省略し、ドツトマツプモードにつ
いてのみ説明を行う。
この実施例におけるドツトマツプモードには、GIV、
GV、GVI、■の4種のモードがあり、各モードにお
けるVRAM4内の静止画データと表示位置との対応関
係は次の通りである。
6一 ■ G IVモード このGIVモードは第4図(イ)に示すように、256
X192ドツトの画面構成になっており、この画面を構
成する全ドツトのカラーコードが同図(ロ)に示ずVR
AM4の静止画データエリア4a内に格納されている。
またG IVモードにおけるカラーコードは、4ビツト
で構成されており、このカラーコードが同図(ハ)に示
す順序で静止画データエリア4a内に格納されている。
すなわち、VRAM4の0番地には表示画面の(×座標
y座標)が(0,0)のドツトのカラーコードおよび(
x 、 y >が(1,O)のドツトのカラーコードが
各々記憶され、1番地には、(2,O)のカラーコード
および(3,0>のカラーコードが各々記憶されている
。以下同様である。また、このGIVモードではカラー
コードが4ビツトであるから、1ドツトにつき16色ま
で指定することができる。また、静止画データエリア4
aの容量は図示のように24576バイト必要になる。
VRAMJ内のエリア4Cは動画表示に必要な各種デー
タが記憶されるエリアであり、■リア41)は予備エリ
アである。この場合、予備エリア/lbは静止画データ
エリア4aの続き番地に割り当てられており、必要に応
じて静止画表示用のカラーコードを格納し得るようにな
っている。
■ GVモード このGVモードは第5図(イ)に示すように、512X
192ドツトの画面構成になっており、全ドツトのカラ
ーコートがG IVモードと同様に静止画データエリア
4aに格納される。また、GVモードにおけるカラーコ
ードは、2ビツトで構成されており、このカラーコード
が同図(ハ)に示す順序で静止画データエリア4aの1
アドレスに4個づつ格納されている。また、静止画デー
タエリア4aの容量はGIVモードと同様に24576
バイト必要になる。これは、GVモードではx軸方向の
ドツト数がG IVモードの2倍となっているが、カラ
ーコードのビット数がGIVモードの1/2となってい
るからである。そして、カラーコードが2ビツトである
から、1ドツトに対し4色まで指定することができる。
なお、VRAM4内のTリア4b、4Cについては、G
IVモードと同様である。
■ G Vrモード このG vIモードは第6図(イ)に示すように、51
2X192ドツトの画面構成になっており、カラーコー
ドはG IVモードと同様に4ビツトで構成されている
。この結果、静止画データエリア4aの容量はG IV
モードの2倍の49152バイトとなっており(同図(
ロ))、また、同静止画データエリア4a内のカラーコ
ードの並び順は同図(ハ)に示すようになっている。
■ G■モード このG VNモードにおいては、カラーコードが8ピツ
トで構成されており、この結果、表示面上の1ドツトに
対し、256色の色指定を行うことができる。また、画
面構成は第7図(イ)に示すように256x192ドツ
トとなっており、静止画データエリア4aの容量ばGV
Iモードと同様に49152バイトとなっている。そし
て、同静止画9− データエリア4a内のカラーコードの並び順は、第7図
(ハ)に示すように1アドレスに1個づつ格納されてい
る。
次に、コマンド処理回路15の詳細を説明する。
このコマンド処理回路15はCPU2から供給される各
種コマンドを解読し、この解読結果に対応するデータ処
理を行う回路である。CPU2から供給されるコマンド
は、ハイスピードムーブコマンド群と、ロジカルムーブ
コマンド群とに大別される。ハイスピードムーブコマン
ドは、カラーコードの転送をバイト単位で行うよう指示
するコマンドであり、ロジカルムーブコマンドはカラー
コードの転送をドツト単位で行うよう指示するコマンド
である。また、各コマンドは各々8ビツト構成であり、
上位4ビツトがデータ処理命令、下位4ビツトがロジカ
ルオペレーション(以下LC)Pと略称する)命令とな
っている。この場合、データ処理命令はデータ処理の種
類を指示する命令であり、また、LOP命令はカラーフ
ード転送の際に後述する透明処理および論理演算を行う
よう指10− 示する命令である。なお、ハイスビードムーブコマンド
にはLOP命令が含まれない(下位4ビツトが10」と
なる)。
第8図はコマンド処理回路15の構成を示すブロック図
である。この図において19はcPUバス(以下CBU
Sと称す)であり、インターフェイス13(第3図)を
介してCPU2に接続されている。20はCPU2から
供給されるコマンドが格納されるコマンドレジスタであ
り、このコマンドレジスタ20の上位4ビツト(データ
処理命令)はコマンドデコーダ21によってデコードさ
れた後、マイクロプログラムROM(以下μプログラム
ROMと称す)22.ジャンプコントローラ23および
ハイスピードムーブ検出回路24に供給される。μプロ
グラムROM22には、各種コマンドに対応するマイク
ロプログラムが複数記憶されており、コマンドデコーダ
21の出力信号によって選択されたマイクロプログラム
が、プログラムカウンタ25のカウント出力OT2のカ
ウントアツプに対応して順次読み出されてμインストラ
クションデコーダ(以下μIDと略称する)26に供給
される。μID26はμプログラムROM22から読み
出された命令に基づいて3ステツプの命令を作成し、こ
れらの各命令をプログラムカウンタ25のカウント出力
OT1のカウントアツプに応じて順次デコードし、出力
する。出力された信号は制御信号群C0NTとして演算
およびレジスタ回路(以下ARCと略称する)27へ供
給される。また、μm026はμプログラムROM22
から読み出された命令に基づいて制御信号VAS、JM
P1.JMP2を作成し、出カスる。
プログラムカウンタ25は、そのカウント出力OT1が
3進、OT2が18進となっており、また、カウント出
力OT2はカウント出力OT1が一巡する毎に1インク
リメントされる。また、プログラムカウンタ25の端子
CKはクロック入力端子、Rはリセット端子、PSはプ
リセット端子であり、Cはカウント中断端子である。2
8はVRAMアクセスコントローラであり、以下に述べ
る処理を行う。今、μプログラムROM22から出力さ
れる命令が、\/RAM4のアクセスを必要とする命令
であった場合、μm D 2.6は信号VASをVRA
Mアクセスコントローラ28へ供給する。VRA’Mア
クセスコントローラ28は、信号VASが供給された時
に信号S1が出力されているかどうか、(すなわち、画
像データ処理回路10が\/RAM4をアクセス中・で
あるかどうか)を調べ、信号S1が出力されていれば、
信号S3をプログラムカウンタ25の端子Cに供給して
、プログラムカウンタ25のカウント動作を中断させる
。この結果、μID26は命令の解析処理に移ることが
できず、アクセス待機状態となる。一方、信@S1が出
力されていなければ、VRAMアクセスコントローラ2
8は信号S3を出力せず、この結果、μID26は直ら
に命令の解析処理に移ることができ、VRAM4へのア
クセスが実行される。このように、VRAMアクセスコ
ントローラ28は、コマンド処理回路15と画像データ
処理回路10とが共にVRAM4のアクセスを必要13
− とした場合に、画像データ処理回M1oのアクセスを優
先させ、コマンド処理回路15の処理を一時中断させる
回路である。
次にジャンプコントローラ23は、マイクロプログラム
中の各種ジャンプ命令に対するジャンプ先アドレスをコ
ントロールするものであり、内部にジャンプ先選択用、
のフリップ70ツブFF1゜FF2を有している。この
場合、フリップ70ツブFF1は、ARC27内の演算
結果判別回路41(第9図参照)から出力される信号〈
−〉、〈O〉、<256>、<512> (これらの検
出信号の意味については後述する)のいずれかの信号と
、信号J M P 1とによってセットされ、また、フ
リップフロップFF2は信号〈−〉、〈0〉のいずれか
の信号と、信号JMP2とによってセットきれる(FF
1.2のリセット信号系路は説明の煩雑を避けるために
図示省略する)。そして、ジャンプコントローラ23は
、フリップフロップFF1,2の状態、カウント出力O
T2の値およびコマンドデコーダ21の出力信号に基づ
いてジ14− ャンプ先アドレスを作成し、このジャンプ先アドレスを
プログラムカウンタ25のプリセット端子PSへ出力す
る。プログラムカウンタ25は端子PSにジャンプ先ア
ドレスが供給されると、このアドレスをカウント出力O
T2として出力し、この結果、実行中のマイクロプログ
ラムの処理が、ジャンプ先アドレスの命令へ移る。
ハイスピードムーブ検出回路24は、コマンドデコーダ
21の出力信号に基づいて、現時点において処理するコ
マンドがハイスピードムーブコマンド群に属するコマン
ドであるかどうかを検出し、ハイスピードムーブコマン
ドであることが検出されると、信号S2を画像データ処
理回路10へ出力する。画像データ処理回路10は、信
号S2が供給されている間は、動画表示処理を禁止状態
にする。すなわら、ハイスピードムーブコマンドにおい
ては、コマンド処理回路15が画像データ処理回路10
の動画処理に割り当てられているタイムスロットをも使
用してVRAM4のアクセスを行うことができる。
次にLOPデコーダ30は、コマンドレジスタ20の下
位4ビツト内のデータ(LOP命令)をデコードし、こ
のデコード結果を信号LOPSとしてARC27へ供給
する。
31はモードレジスタであり、前述したドツトマツプモ
ードG IV −G■のいずれかを指定するデータがC
PU4によって古き込まれる。このレジスタ31の出力
はデータMODとしてARC27へ供給される。32は
アーギュメントレジスタである。このアーギュメントレ
ジスタ32は第10図に示すように8ビツトのレジスタ
であり、その第2.第3ビツトに各々CPU2によって
1ビツトのデータDIRXおよびDIRYが書き込まれ
る。このレジスタ32の出力は、データARDとしてA
RC27へ供給される。なお、データDIRXおよびD
IRYの機能については後に説明する。33は各種のフ
ラグがセットされるフラグレジスタであり、各フラグの
セットおよびリセットはフラグ制御回路34によって行
われ、また、このフラグレジスタ33の内容はCBUS
19へ出力される。
次に、ARC27について説明する。このARC27は
、第9図に示すように10個のレジスタSX、SY・・
・・・・LORと、アドレスシフタ43と、加減算回路
44と、データシフタ45と、LOPユニット40と、
演算結果判別回路41と、CBUS19と、IBUS 
(内部バス)47と、VDBus (VRAMデータバ
ス)48と、VABLIS (VRAMアドレスバス)
49とから構成されている。レジスタSX・・・・・・
LORは各々、ロード端子と、出力バッファと出力バッ
ファのエネーブル、ディエーブルを制御する出力制御端
子とを有し、上記ロード端子および出力制御端子へ各々
制御信号群C0NT (第8図)の中の特定の制御信号
が供給される。そして、例えばレジスタSX内のデータ
をレジスタSXAへ転送する場合は、まずレジスタSx
の出力制御端子へ出力バッファをエネーブルとする制御
信号が供給され、同時に、レジスタSXAのロード端子
へデータロードを指示する制御信号が供給される。これ
により、レジ17− メタSx内のデータがIBUS47を介してレジスタS
X内に転送される。演算結果判別回路41は、加減樟回
路44における演算結果を判別する回路であり、演算結
果が負、rOJ、r256J、r512Jの場合に各々
信号<−>、<Q>。
<256>、<512>を出力する。なお、構成要素4
0および43〜45については後述する。
次に、上述したコマンド処理回路15の動作を説明する
。このコマンド処理回路15は12種類のコマンドを処
理し得るようになっているが、以下にLMMM ]−o
gical fvlove Memory to Me
mory ) コマンドおよびI−IMMM (1−1
iah SpeedMOveMeIIlOrytOMe
IIlOry)コマンドの処理過程について説明する。
これらのコマンドは共に第11図に示す表示画面の領域
S(ソース)の画像を領域D(デスティネイション)へ
移動させるコマンドである。ところで、前述した第4図
〜第7図において説明したように、表示画面の各ドツト
のカラーコードはVRAM4のO番地から順次記憶され
ている。したがって、領域Sの画像を領18− 域りへ移動さゼるということは、領域Sに対応するVR
AM4のエリア内の各カラーコードを、領l或りに対応
するVRAM4のエリアへ転送することを意味する。こ
の転送を行えば、第3図に示す画像データ処理回路10
が領域りの各ドツトのカラー表示を転送後のカラーコー
ドに基づいて行う。
また、L M M MコマンドとHMMMコマンドとの
相違は次の3点にある。(詳細は後述する。)第1点:
 l MMMコマンドにおいては、カラーコードの転送
がドツト単位で行われる。これに対し、II M M 
Mコマンドにおいてはバイト単位で行われる。
第2点: 1MMMコマンドにおいては、透明処理およ
び論理演算処理が可能である。これに対し、1−I M
 M Mコマンドにおいては、これらの処理が不可能で
ある。
第3点:1MMMコマンドにおいては、画像データ処理
回路10(第3図)における表示処理がコマンド処理よ
り優先する。これに対し、11MMMコマンドにおいて
は、画像データ処理回路10にお(プる動画の表示処理
を一時中止してコマンド処理が行われる。
次に、LMMM、l−1MMMコマンドの処理過程の概
略は次の通りである。
口1MMMコマンド 例えば第11図の移動の場合、まずドツトP1のカラー
コードをVRAM4から読み出し、次いでドツトQ1の
カラーコードをVRAM4から読み出す。次に、ドツト
P1.Q1の各カラーコードの透明処理および論理演算
処理を行い、この処理結果をドツトQ1に対応するVR
AM4の記憶エリアに書き込む。以下、ドツトP2.Q
2.ドツトP3.Q3・・・・・・について同様の処理
を繰返す。
口HMMMコマンド モードG IVの場合を例にとり説明する。いま例えば
第12図に示ずように、ドツトP1.P2のカラーコー
ドがVRAM4のアドレス〈85〉に、ドツトP3.I
IのカラーコードがVRAM/!4のアドレス〈86〉
に、・・・・・・、各々記憶されており、また、ドラ1
へ01.Q2のカラーコードがVRAM/Iのアドレス
<215>に、ドラ1〜Q3.Q4のカラーコードがV
RAM4のアドレス〈216〉に、・・・・・・、各々
記憶されているとする。この場合、l−I M M M
コマンド処理においては、まず、アドレス〈85〉内の
カラーコードを読み出し、この読み出したカラーコード
をアドレス<215>内に書き込み、次いで、アドレス
く86〉内のカラーコードを読み出してアドレス<21
6>内に書き込み、以下、この処理を繰返す。
次に、上記コマンド処理の際に必要な各種の処理につい
て説明する。
(1)透明処理 領域Sのカラーコードが透明を示すカラーコード(この
実施例では八LL″“0′°)の場合に、このカラーコ
ード(A L L ”O” )を領域りへ移さず、領域
りのカラーコードをそのまま残す方が都合がよい場合が
ある。この処理を透明処理といい、この実施例では、C
P(J2が透明処理を行うか行わないかを、LOP命令
〈コマンドの下位4ビツト)によって指定し得るように
なっている。
2l− (2)論理演算処理 この処理は領域Sのドツトのカラーコードの各ビットと
領域りのドツトのカラーコードの各ビットとの間の論理
演算を行う処理である。この実施例においてはAND、
OR,EXOR(イクスクルーシブオア)、NOTの各
演算を行い得るようになっており、また、CPU2が論
理演算の種類および論理演算を行うか否かをLOP命令
によって指定し得るようになっている。
第1表に、この実施例におけるLOP命令の種類を示す
。この表において、SCはソースカラーコード(領域S
のドツトのカラーコード)、DCはデスティネイション
力う−コード、DはD領域を示す。
しかして、前述した透明処理および上述した論理演算処
理を行うのがLOPユニット40(第9図)である。す
なわち、LOPユニット40はLOPデコーダ30(第
8図)から出力される信号LOPSに応じて第1表に示
す各処理を行い、この処理結果をI B U S 4.
7へ出力する。
22− 第1表 (3)アドレスシフト 例えば第11図に示す移動を行う場合、CPU2はドツ
トP1の座標(xa、ya )と、ドラh Q 1の座
標(xb、yb )と、×方向およびy方向の転送ドツ
ト数NX、NYを各々コマンド処理回路15に指示する
。したがって、コマンド処理回路15はドツトの座4m
 (x 、 y )を、ドツトのカラーコードが格納さ
れているVRAM4のアドレスに変換しなければならな
い。この座標をアドレスに変換する際に行われる処理が
アドレスシフトである。
以下、各表示モード別にこのシフト処理を説明する。
(イ)G■モード(第4図参照) 第4図(イ)に示すドツトP (x 、 y )のカラ
ーコードが格納されているVRAM4のアドレスADは
、同図(ハ)に示すカラーコードの格納状態から明らか
なように、 AD= (256y +x )/2・・・・・・・・・
(1)なる式によりめられる。ところで、2進数データ
を256倍するには、同データを8ピッ1〜上位方向ヘ
シフトすればよく、また、2進数データを2で割るには
、同データを1ビツト下位方向ヘシフトすればにい。す
なわち、上記(1)式のアドレスADを得るには、X座
標データを8ビツト上位方向ヘシフトし、このシフトに
よって得られたデータの下位8ビツトにX座標データを
挿入し、そして、このデータの全ビットを1ビツト下位
方向ヘシフトすればよい。
(ロ)GVモード(第5図参照) 第5図(イ)に示すドツトP (x 、 v )のカラ
ーコードが格納されているVRAM4のアドレスADは
、 ΔD= (512y +x >/4・・−−−−・−(
2>なる式によりめられる。したがって上記(2)式の
アドレスΔDを得るには、X座標データを9ビツト下位
方向ヘシフトし、このシフトによって得られたデータの
下位9ビツトにX座標データを挿入し、そして、このデ
ータの全ビットを2ビツト下位方向ヘシフトすればよい
(ハ)GVIモード(第6図参照) 25− ドツトP (x 、 v )のカラーコードのアドレス
八〇は、 AD= (512y +x ) / 2−−−−・・−
<3 >なる式によりめらる。したがって、X座標デー
タを9ビツト下位方向ヘシフトし、このデータの下位9
ビツトにX座標データを挿入し、このデータの全ヒツト
を1ビツト下位方向ヘシフトすることによりアドレスA
Dが得られる。
(ニ)GVI[モート(第7図参照) ドツトP (X 、 V )のカラーコードのアドレス
ADは、 AD=256y +X・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・(4)なる式によりめられ、したがって、
X座標データを8ビツト上位方向ヘシフトし、このデー
タの下位8ビツトにX座標データを挿入することにより
アドレスADが得られる。
しかして、上述したアドレスシフトを行うのが第9図に
示すアドレスシフタ43である。すなわち、このアドレ
スシフタ43はモードレジスタ31(第8図)から供給
されるモードデータMOD26一 に基づいて表示モードを検知し、この検知結果に応じて
、供給される座標データのシフトを行う。
(4)データシフト この処理は1MMMコマンドの処理の場合にのみ行われ
、HM M Mコマンドの処理の場合は行われない。以
下、GVモード(第5図参照)の場合を例にとり説明す
る。
例えば第11図に示す移動の場合において、ドツトP1
のカラーコードが、第13図に示すようにVRAM4の
アドレスADSの第2.3ビツトに格納されており、ま
た、ドツトQ1のカラーコードがVRAM=lIのアド
レスADDの第4,5ビツトに格納されていたとする。
この場合、ドツトP1のカラーコードをドラ)−01の
カラーコードの位置へ移し、あるいは、ドツトP1のカ
ラーコードとドツトQ1のカラーコードとの論理演算を
行い、この演算結果をドツトQ1のカラーコードの位置
へ移すには、ドツトP1のカラーコードを2ビツト左へ
シフトさせ、ドツトQ1のカラーコードとの位置合わせ
を行う必要がある。この位置合わせを行うのがデータシ
フト処理であり、次の様にして行う。
まず、ドツトP1.Q1のカラーコードがアドレス内の
どの位置にあるかは、前述したアドレスシフト処理にお
ける余りビット(AMAと称す)が示している。ここで
、余りビットAMAとは、前記第(2)式において4で
割った時の余りであり、具体的にはデータの全ビットを
2ビツト下位方向ヘシフトした場合にはみ出す2ビツト
である。
すなわち、X座標データの下位2ビツトである。
そして、この余りビットAMAが第13図に示すように
「0」の場合は、カラーコードが第6,7ビツトに格納
されており、「1」の場合は第4゜5ビツトに、「2」
の場合は第2,3ビツトに、「3」の場合は第0,1ビ
ツトに格納されている。
そこで、ドツトP1のカラーコードをドツトQ1のカラ
ーコードの位置へ移す場合は、まずドツトP1のカラー
コードを、ドツトP1のカラーコードアドレスの余りビ
ットAMAの2倍、すなわち第13図の場合、 2X2=4ビツト・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・(5)−L位方向へシフト(シフトアッ
プ)することにより、第6,7ビツトへ移し、次いで、
ドツトQ1のカラーコードアドレスの余りビットAMA
の248、すなわち第13図の場合、 lX2=2ビツト・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・(6)下位方向へシフト(シフトダウン
)する。なお、GIV、GVrモードの場合のデータシ
フト処理も、余りビットAMAが1ピッ1−となるだけ
で、処理過程は全く同じである。またG■モードは1ア
ドレスに1つのカラーコードしかなく、したがってデー
タシフトの必要はない。
しかして、上述したデータシフト処理を行うのが第9図
におけるデータシフタ45である。すなわちこのデータ
シフタ45はモードレジスタ31から出力されるモード
データMODおよび、ソース側のドツトのX座標データ
の下位2ビツト(あるいは1ビツト)、デステイネイシ
ョン側のドツトのX座標データの下位2ビツト(あるい
は1ビツト)に基づいて、VRAM4から読み出された
29− カラーコードデータ(8ビツト)のシフトアップおよび
シフトダウンを行う。
(5)カラーコード選択処理 この処理も1MMMコマンドの処理の場合にのみ行われ
る処理である。例えばGVモードにおいて、第13図に
示すドツトP1のカラーコードを、ドツトQ1のカラー
コードの位置へ転送する場合、まず、アドレスADSの
内容を読み出し、上述したデータシフトを行う。次に、
アドレスADDの内容を読み出し、この読み出したデー
タにおけるドツトQ1のカラーコード(2ビツト)のみ
をドツトP1のカラーコードに交換してアドレスADD
へ書き込む。ここで、カラーコードの交換を行うために
は、第13図の場合、第O〜第3ビットおよび第6.第
7ビツトについてはアドレスADDから読み出したデー
タを選択し、第4.第5ビツトについてはドツトP1の
カラーコードを選択し、そして、この選択結果をアドレ
スADDへ書き込む処理が必要となる。この処理がカラ
ーコード選択処理であり、第9図に示すLOPユニット
30− 40によって行われる。すなわち、LOPユニット40
は前述した論理演算処理を行った後、モードデータMO
D、ソース側のドツトのX座標データの下位2ビツト(
あるいは1ビツト)およびデスティネイション側のX座
標データの下位2ピッ1−(あるいは1ピツト)に基づ
いて上述した選択処理を行い、この処理結果をIBUS
47へ出力する。
(6)アーギュメントデータARDに基づく処理この実
施例においては、カラーコードの転送を4通りの方法に
よって行うことができるようになっている。以下、これ
らの方法を、1MMMコマンド処理の場合を例にとり説
明する。
第1の方法は、第14図(イ)に示すように、まず+×
力方向1ドツトずつ順次転送し、次に処理を+y力方向
1行ずらし、再び+X方向へ1ドツトずつ転送し、この
過程を繰返す方法、第2の方法は、同図(ロ)に示すよ
うに、まず+×力方向1ドツトずつ転送し、次いで−y
力方向1行ずらし、再び+×力方向1ドツトずつ転送す
る方法、第3の方法は、同図(ハ)に示すように、まず
−×方向へ転送し、次いで+y力方向1行ずらし、再び
一×方向へ転送する方法、また、第4の方法は同図(ニ
)に示すように、まず−×力方向転送し、次いで−y方
向へ1行ずらし、再び−×力方向転送する方法である。
アーギュメントデータARDは、これら4通りの方法の
いずれか1つを指定するデータであり、CPU2がアー
ギュメントレジスタ32(第10図参照)にデータDI
RX、DIRYとして各々11 Q 11 、 11 
Q IIを書き込んだ場合は、第14図(イ)の方法が
指定され、IQT+ 、lli IIを書き込んだ場合
は(ロ)の方法が、II 11I 、LL Q 11を
書き込んだ場合は(ハ)の方法が、また、111 Tl
゛′1″″を書き込んだ場合は(ニ)の方法が各々指定
される。
次に、上述した[(1)透明処理J、r(2>論理演算
処理J、r(5)カラーコード選択処理」を行うLOP
ユニット40の詳細を第18図を参照して説明する。第
18図はLOPユニット40の構成を示づブ[1ツク図
であり、この図においてSDO,SDI・・・SD7は
ソースデータが供給される端子、DDO,DDl・・・
DD7はデスティネイションデータが供給される端子で
ある。ここで、ソースデータとは、VRAM4から読出
されたデータであって、転送すべきドツトのカラーコー
ドが含まれている8どツ1へのデータであり、また、デ
ステイネイションデータとは、VRAM4から読出され
たデータであって、転送先のドツトのカラーコードが含
まれている8ビツトのデータである。そして、端子5D
O−8D7は各々バッファを介してIBUS47に接続
され、また、端子DDo−DD7は各々バッファを介し
てVDBUS48に接続されている。52−0.52−
1.・・・。
52−7は各々同一構成の論理演算回路であり、論理演
算回路52−Oに示すように、アンドゲート53.オア
ゲート54−、EXORゲート55゜インバータ56お
よびセレクタ57から構成される。アンドゲート53.
オアゲート54.、EXORゲート55は各々、端子S
DOのデータ(1ピ33− ット)と、端子DDOのデータ(1ピツ1〜)との間(
7)AND、OR,EXOR演算ヲ行つDo 路、また
インバータ56は端子SDOのデータを反転する回路で
ある。セレクタ57は、LOPデコーダ30(第8図)
から供給される信号LOPSに基づいて、その入力端へ
供給されるデータのいずれか1つを出力端から出力する
回路である。ここで、信号LOPSについて説明する。
この信号LOPSは6つの信号LOPS1〜LOPS6
から構成されている。信号LOPS1はLOPOR命令
マンドの下位4ビツト)が前述した第1表におけるIM
P命令、TrMP命令の時111 I+倍信号なり、L
 OP S 2 ハ10 P命令カA N D 命令、
TAND命令の時11111信号となり、信号LOPS
3は1−OR命令がOR命令、TOR命令の時111 
In信号となり、信号LOPS4はLOPOR命令OR
命令、TEOR命令の時111 II倍信号なり、信号
LOP S 5 ハL OP命令がNOT命令、TNO
T命令の時111 I+倍信号なり、また、信号LOP
S6はLOPOR命令IMP、TAND、TOR,T=
34− EOR,TNOT−の命令の時、すなわち、透明処理が
指示された時111 I+倍信号なる。しかして、セレ
クタ57は、信号LOPS1が“1″信号の時は第1入
力端のデータ(端子SDOのデータ)を出力し、信号L
OPS2が“1″信号の時は第2入力端のデータ(アン
ドゲート53の出力)を出力し、・・・、信号LOPS
5が1111+信号の時は、第5人ノj端のデータ(イ
ンバータ56の出力)を11力する。そして、各論即演
算回路52−O〜52−7のセレクタ57から出力され
たデータは各々セレクタ62の入力端子10a〜17a
へ供給される。
次にゲート回路59は、ソースデータから、実際に転送
の必要があるカラーコードのみを抽出するために設けら
れたもので、入力端子10.11・・・I7の各データ
をモードデータMODおよび前述した余りビットAMA
に基づいて選択し、対応する出力端子Q1.Q2・・・
Qlから出力する。すなわち、このゲート回路59は、
GVIIモードの場合は入力端子l0−I7の各データ
を各々出ノj端子Q O−07カラ出力し、GIV、G
VIモード(7)場合は余りビットAMA (この場合
、1ビツト)にJ二って決まるIO〜■7の上位4デー
タまたは下位4データを各々出力端子QO〜Q3または
04〜Q7から出力し、GVモードの場合は余りビット
AMA (この場合、2ビツト)によって決まる■O〜
■7の内の2データを、対応する出力端子QO〜Q7か
ら出力する。
オアゲート60は、ゲート回路59の各出力端子QO〜
Q7に得られるデータおよび前述した信号LOPS6を
インバータ61によって反転した信号のオアをとる回路
である。すなわち、このオアゲート60の出力信号TS
は、ゲート回路5つによって抽出されたカラーコードが
ALL“0″(透明)であり、かつ、透明処理が指示さ
れている場合にのみ゛′O″信号となる。そして、この
オアゲート60の出力信号TSはセレクタ62へ供給さ
れる。
セレクタ62は、入力端子IOa、IObのいずれか一
方のデータを出力端子QOから出力し、入力端子11a
、11bのいずれか一方のデータを出力端子Q1から出
力し、・・・、入力端子I 7a 。
l7bのいずれか一方のデータを出力端子Q7h)ら出
ノJする。この場合、いずれの端子のデータを選択する
かは、信号TS、モードデータMOD。
余りビットAMAによって決定される。すなわち、まず
信号TSが゛O″信号の場合は、モードデータMOD、
余りピッ)−A M Aの値にかかわらず、入力端子I
Ob、11b・・・l7bの各データ(デスティネイシ
ョンデータ)を各々出力端子QO。
Ql・・・Qlから出力する。出力端子QO−07から
各々出力されたデータは端子0tJTO−OUT7へ供
給され、この端子0UTO〜0UT7からバッファを介
してIBUS47へ出力され、このT B U S 4
.7を通してレジスタLORに一旦格納され、そして、
VRAM4のデスティネイションアドレスに書込まれる
(詳細は後述する)。次に、セレクタ62は、信号TS
がdL I I!倍信号場合、モードデータMODおよ
び余りビットAMAによって決まる選択動作を行う。す
なわち、まずG Vl37− モードの場合は入力端子10a、Ila・・・I7aの
各データを出力端子QO,Q1・・・Qlから出力する
。GIV、GVIモードの場合は、余りデータAMA(
この場合、1ビツト)が1″の時入力端子10a 〜1
.3a 、14b 〜17bを選択し、11011の時
は入力端子IOb〜■3b、■4a〜I7aを選択する
。また、GVモードの場合は、余りビット(この場合、
2ビツト)が“I Q 、 Q 11の時IOb 〜I
5b、I6a、I7aを選択し、”0.1”の時10b
 〜13b、I 4.a 、I5a 。
l6b、l7bを選択し、11 l 、 Q I+の時
IOb。
11b、l2aG、13a、l4b−17bを選択し、
17+1の時IOa、Ila、I2b 〜T7bを選択
する。しかして、上記セレクタ62の出力データは、前
述したように、端子0UTO〜0UT7およびバッファ
を介してIBUS47へ出力される。
次に、1MMMコマンド、l−1MMMコマンドの各処
理過程の詳細を第15図に示すフローチャートを参照し
て説明する。
38− 口1MMMコマンド 第11図の転送を例にとり、GIvモードかつアーギュ
メントデータARD= ”O” < ”O”の場合を基
準にして説明する。
CPU2がこのコマンド処理を指示する場合、まず第9
図に示すレジスタsx、syに各々X座標データ×aお
よびy座標データyaを書き込み、次いで、レジスタD
X、DYに各々X座標データxbおよびy座標データy
bを書き込み、次いでレジスタMX、XYに各々転送ド
ツト数NX 、NVを書き込み、次いでアーギュメント
データ32(第8図)の書ぎ込みを行い、次にコマンド
レジスタ20に1MMMコマンドの書き込みを行う(第
15図におけるステップCP1)。なお、モードレジス
タ31の書き込みは全表示処理の最初の時点、すなわち
VRAM4@き込みの、前の時点で行われる。コマンド
レジスタ20の古き込み信号Wは同レジスタ20のロー
ド端子へ供給されると共に、フラグ制御回路34および
、プログラムカウンタ25へ供給される。フラグ制御回
路34は書き込み信号Wを受け、フラグレジスタ33に
CEフラグをセットする。ここで、CFフラグとは、c
PU2ヘコマンド処理中を知らせるためのフラグである
。また、プログラムカウンタ25へ書き込み信号Wが供
給されると、プログラムカウンタ25がリセッ1へされ
る。以後、プログラムカウンタ25がクロックパルスφ
をカウントし、このカウントに伴いカウント出力○T1
.OT2が逐次変化する。そして、カウント出力OT2
の変化に伴い、μプログラムROM22から1MMMコ
マンド処理のためのμプログラムが順次読み出され、μ
■D26へ供給される。μID26は、供給されたμプ
ログラムを順次解読し、この解読結果に基づいて各種の
制御信号C0NT、VAS、JMPI。
JMP2を順次出力する。この制御信号に基づいて以下
の各処理が行われる。 すなわち、まず第 。
15図のステップSP1においては、レジスタDX、S
X、N5(D内容が各々レジスタDXA、sXA、NX
Aへ転送される。次にステップSP2においては、まず
μID26がら信号VASがVRAMアクセスコントロ
ーラ28へ供給される。
VRAMアクセスコントローラ28は、この信号VAS
を受け、画像データ処理回路10から信号S1が供給さ
れている場合(同回路10がVRAM4をアクセス中の
場合)はプログラムカウンタ25のカウントを停止させ
る。この結果、μID26のプログラム解読が停止し、
したがってコマンド処理が停止する。次いで、信号S1
がオフとなり、VRAM4のアクセスが可能になると、
プログラムカウンタ25が再びカウントを開始し、これ
ににリコマンド処理が再開され、ステップSP2におけ
る次の処理が行われる。すなわち、レジスタSXAおよ
び、SYの内容(×座標データXaおよびy座標データ
ya)がアドレスシフタ43を介してVAB、US49
へ出力される。なお、アドレスシックにおいて座標デー
タ(xa、ya )のシフト処理が行われ、これにより
ドツトP1の座標データ(xa、ya )がドツトP1
のカラーコードのアドレスに変換されるのは前述した通
りである。
そして、ドツトP1のカラーコードのアドレスが4l− VABtJS49へ出力されると、このアドレスがイン
ターフェイス11(第3図)を介してVRAM4へ供給
される。これにより、ドツトP1のカラーコードがVR
AM4から読み出され、VDBLJS48へ出力される
。次にステップSP3では、vDBU848のデータ(
この場合、ドツトP1のカラーコード)がレジスタLO
Rに転送される。
次にステップSP4では、上記レジスタLORの内容が
、データシフタ45へ転送され、次いでレジスタLOR
に戻される。この時、データシフタ45において前述し
たデータシフト(カラーフードの位置合わせ)が行われ
る。
次に、ステップSP5では、μID26から信号VAS
が出力され、VRAM4のアクセスが可能な場合は、次
にレジスタDXA、DYの内容(この場合ドツトQ1の
X座標データ×bおよびy座標データVb)がアドレス
シフタ43を介してVABUS49へ出力される。これ
により、VRAMからドツトQ1のカラーコードが読み
出され、VDBUS48へ供給される次にステップSP
642− では、VDBUS48のデータ、レジスタLOR内のデ
ータが各々LOPユニット40へ供給され、次いでLO
Pユニット40の出力がレジスタL○Rに転送される。
この時、LOPユニット40において透明処理、論理演
算処理、カラーコード選択処理が行われる。次にステッ
プSP7では、まず信号VASがμID26から出力さ
れ、VRAM4のアクセスが可能であれば、次いでレジ
スタDXA、DYの内容(ドツトQ1のx、X座標デー
タ)がアドレスシフタ43を介してVABUS49へ出
力され、次いでレジスタLORの内容がV D B U
 S 48へ出ノ〕される。これによりレジスタLOR
の内容がドツトQ1のカラーコードが格納されているV
RAM4のアドレス内に書き込まれる。
以上でドツトP1のカラーフードの転送が終了する。次
に、ステップSP8では、レジスタNXAの内容(×方
向の転送ドツト数)から「1」が減算され、この減算結
果がレジスタNXAに書き込まれる。すなわち、レジス
タNXAの内容が加減算回路44へ転送され、ここで「
1」が減算され、この減算結果が再びレジスタNXAへ
転送される。また、この減算結果は演算結果判別回路4
1へも送出される。次にステップSP9では、μID2
6から信号JMP1がジャンプコントローラ23へ出力
される。ジャンプコントローラ23はこの信号JMP1
を受け演算結果判別回路41から信号<Q>が出力され
ているか否かをチェックする。そして、出力されている
場合(YES)はステップSP10へ進み、フリップ7
0ツブFF1をセットする。また、出力されていない場
合(NO)は、ステップSPI 1へ進む。ステップS
P11では、加減算回路44においてレジスタSXAの
内容に「1」が加算され、この加算結果がレジスタSX
Aに転送されると共に、演算結果判別回路41へ出力さ
れる。この処理により、レジスタSXAの内容がドツト
P2のX座標データとなる。なお、アーギュメントデー
タARDのデータDIRXが111 ITの場合は、ス
テップ5P11の処理が、 5XA−1→SXA となる。SXAの内容を4−1するか、−1するかは、
アーギュメントデータARDに基づいて加減算回路44
が判断する。次にステップSP12では、μID26か
ら再び信号JMP1が出力される。ジャンプコントロー
ラ23はこの信号JMP1を受け。演算結果判別回路4
1から信号〈256〉が81力されているか否かをチェ
ックする。そして、出力されていた場合(YES)は、
ステップ5P13へ進みフリップフロップFF1のリセ
ットを行い、出力されていない場合(No>は、ステッ
プSPI 4へ進む。
このステップSPI 2の処理の意味は次の通りである
。すなわち、転送ドツト数Nxが間違って指定されると
、第16図に示すように画面外の領域の転送が指示され
る場合がある。このような場合にそのまま処理を進める
と、結果的に転送の必要のないカラーコードまで転送し
てしまい、データの一部を破壊してしまうことになる。
そこで、GIVモードにおいては、レジスタSXAの内
容45− (転送すべきドツトのX座標データ)がr256Jとな
った時、フリップフロップFF1をセットし、これによ
り、その行の転送を終了させるようにしている。したが
ってGVモードの場合の判断は、5XA=512?とな
り、また、データDIRX= 111 ITの場合は5
XA−負?どなる。
次に、ステップSPI 4では、レジスタDXAの内容
に11」が加算され、この加算結果(ドツトQ2のX座
標データ)がレジスタDXAに格納される。また、この
加算結果は演算結果判別回路41へ供給される。次にス
テップSP15では、信号JMP1がジャンプコントロ
ーラ23へ出力される。ジャンプコントローラ23はこ
の信号JMPIを受け、演算結果判別回路41から信号
〈256〉が出力されているか否かをチェックし、rY
ESJの場合はステップSP16においてフリップ70
ツブFF1のセットを行い、「NO」の場合はステップ
SP17へ進む。なお、このステップSP15の処理の
意味はステップSP12の処理の意味と略同じである。
次にステップSP46一 17では、ジャンプコントローラ23がフリップフロッ
プFF1がセットされているか否かをチェックする。そ
して、セットされていない場合(NO)は、コマンドデ
コーダ21の出力およびプログラムカウンタ25のカウ
ント出力OT2の値によって決まるアドレスデータ(J
y、下、アドレスデータADJと称す)をプログラムカ
ウンタ25にプリセットする。これにより、コマンド処
理がステップSP2へ戻る。以下、ステップSP2〜ス
テップSPI 7の処理が繰返され、これにより、ドツ
トP2.P3・・・・・・のカラーコードの転送が行わ
れる。
次にNX個のドツトのカラーコード転送が終了すると、
すなわち、領域Sの第1行目の全ドツトのカラーコード
転送が終了すると、ステップSP9の判断結果がrYE
sJとなり、ステップ5P10においてフリップ70ツ
ブFF1のセットが行われる。これにより、ステップS
P17の判断結果がl”YESJとなり、ステップ5P
18へ進む。ステップSP18では、レジスタDX、S
X。
NX(7)内容が再びレジスタDxA、SXA、NXA
へ各々転送される。次にステップSP19では、加減算
回路44においてレジスタNYの内容から「1」が減算
され、この減算結果がレジスタに格納されると共に、演
算結果判別回路41へ出力される。次にステップ5P2
0では、μID26から信号JMP2がジャンプコント
ローラ23へ出力される。ジャンプコントローラ23は
、この信号JMP2を受け、演算結果判別回路41から
信号<Q>が出力されているか否かをチェックする。
そして、出力されていた場合(YES)はステップ5P
21へ進み、フリップ70ツブFF2をセットし、また
、出力されてない場合(No)はステップ5P22へ進
む。ステップ5P22では、レジスタSYの内容(ドツ
トP1のy座標データ)に「1」が加算され、この加算
結果(第11図に 。
示すドツトpmのy座標データ)がレジスタSYに格納
されると共に、演算結果判別回路41へ出力される。な
お、アーギュメントデータARDのデータDIRYが“
1”の場合は、このステップ5P22の処理が、 5Y−1→SY となる。次にステップ5P23では、μID26から信
号JMP2が出力される。ジャンプコントローラ23は
この信号JMP2を受け、演算結果判別回路41から信
号〈−〉が出力されているが否かをチェックする。そし
て、出力されていた場合(YES)はステップ5P24
へ進み、フリップ70ツブFF2をセットする。また、
出力されていない場合(No>はステップ5P25へ進
む。
なお、このステップ23の処理は、データDIRYが1
111+の場合にのみ意味をもつ。また、この処理の意
味はステップSP12の処理の意味と略同様であり、誤
って画面の上方へはみ出した領域を領域Sとして指定し
た場合を考慮した処理であ、る。
次にステップ5P25では、レジスタDYの内容に「1
」が加算され、この加算結果(第11図に示ずドツトQ
mのy座標データ)がレジスタDYに格納されると共に
、演算結果判別回路41へ49− 出力される。なお、データDIRYがII 1 IIの
場合は、この処理が、 DY−1→DY となる。次にステップ5P26では、信号JMP2がジ
ャンプコントローラ23へ出力される。ジャンプコント
ローラ23はこの信号を受け、演算結果判別回路41か
ら信号〈−〉が出力されているか否かを判断し、rYE
SJの場合はステップ5P27においてフリップフロッ
プFF2をセットし、また、rNOJの場合はステップ
5P28へ進む。ステップ5P28では、ジャンプコン
トローラ23が、FF2がセットされてい、るか否かを
判断する。そして、この判断結果が「No」の場合はス
テップ5P29へ進み、FF1をリセットし、次いで前
述したアドレスデータADJをプログラムカウンタ25
にプリセットする。これにより、処理が再びステップS
P2へ戻る。
以下、ステップSP2〜5P17の処理が再び繰返し行
われ、これにより、領域Sの第2行目の各ドツトのカラ
ーコード転送が行われる。そして、50− 第2行目の転送が終了すると、再びステップ5P18〜
5P29の処理が行われる。次いで、ステップSP2へ
戻り、第3行目の転送処理が行われ、以下上記過程が繰
返される。
次に、領域Sの全ドツトの転送が終了すると、ステップ
5P20の判断結果がrYEsJとなり、ステップ5P
21においてフリップフロップFF2がセットされる。
これにより、ステップ5P28の判断結果がrYEsJ
となりステップ5P30へ進む。ステップ5P30では
、ジャンプコントローラ23がμプログラムの最終アド
レスをプログラムカウンタ25にセットする。次いで、
ステップ5P31では、フラグ制御回路34がフラグレ
ジスタ33のCEフラグをリセットする。以上で1MM
Mコマンドの全ての処理が終了する。
口HM M Mコマンド このコマンドの処理過程は、第15図におけるステップ
SP4〜SP6がなく、ステップSP3からステップS
P7へ進む点を除くと、1MMMコマンドの処理過程と
全く同じである。また、CPU2によるレジスタのセッ
ト(ステップCP1)も同じである。但し、各ステップ
個々の処理においては、以下の相違がある。
■ ステップSP8 1MMMコマンド処理においては、 NXA−1→NXA であるが、l−I M M Mコマンド処理においては
、NXA−1→NXA(GVl[モード)NXA−2→
NXA (GIV、GVIモード)NXA−4→NXA
 (GVモード) の3通りがある。この理由は、LMMMの場合、ドツト
単位の転送であるが、HM M Mの場合はバイト単位
の転送であるため、1回の転送で、G IV。
GVIモードの場合は2ドツト、GVモードの場合は4
ドツト、GWモードの場合は1ドツト転送されるからで
ある。以下の相違の理由も上記理由と同じである。
■ ステップSP11 1MMMコマンドの場合は、 SXA±1→SXA であるが、HM M Mコマンドの場合は、SXA+1
 →SXA (GVlfモード)SXA±2 →SXA
 (GIV、GVI−E−ド)SXA+4−)SXA 
(GVモード)の6通りがある。
■ ステップSP14 1MMMコマンドの場合は、 DXA±1→DXA であるが、HMMMコマンドの場合は、DXA±1 →
DXA (GVIモー ド)DXA+2→DXA (G
IV、G VI モード)DXA±4→DXA (GV
モード) の6通りがある。
以上がこの発明の一実施例の詳細である。上述したよう
に、この実施例によればカラーコードの転送の際、論理
演算処理を行うことができ、この処理により静止画の表
示を従来以上に多様に変化させることができる。例えば
いま、第19図に示すように、表示画面の領域Sが青で
表示されており、また、この領域Sと同一面積の領域り
に、白53− 地に赤丸の表示がされているとする。この場合領域Sの
カラーコードを単に領域りへ転送すれば、領域りが全て
青となるだけである。しかし、領域Sのカラーコードと
領域りのカラーコードとの論理演算(例えばAND、E
XOR等)を行い、この演算結果を領域りへ転送すれば
、領域りの模様を変えずに、その色相だけを変えること
ができる。
また、上述した説明においては、表示画面内における画
像の移動について説明したが、上記実施例は表示画面外
と表示画面内との間の画像の移動も可能である。この意
味は次の通りである。例えばG IVモードの場合、第
4図(ロ)に示すVRAM4の予備エリア4bとして、
データエリア4aと同一容量のエリアを用意する。この
ような予備エリア4bを用意するということは、第17
図に示すように、表示画面DISの下に仮想画面(表示
されない画面) ’D I Saを用意することを意味
する。しかして、前述したLMMM、HMMMコマンド
によれば、この仮想画面DISa上の画像を表示画面D
IS上に移動させ、あるいは、表示54− 画面DIS上の画像を仮想画面DISa上に移動さじる
ことが可能である。したがって、例えば仮想画面DIS
aの領域KSに予めある画像を用意しておけば(すなわ
ち、領域KSに対応する予備エリア4bのアドレス内に
予めカラーコードを書き込んでおけば)、LMMMある
いはHM M Mコマンドにより、同画像を自在に画面
DIS上に表示することができる。また逆に、画面DI
S上の画像を、上記コマンドにより仮想画面DISa上
に一時的に移すことが可能になる。そして、LMMM、
HMMMコマンドのこのような利用法により、静止画表
示の自由度を飛羅的に増大させることができる。また、
前述した透明処理も上述した場合に特に有効である。例
えば仮想画面DISaの領域KS内に飛行機の画像を用
意し、また領域KSの飛行機以外の部分を透明としてお
Cノば、領1或KSを表示画面DIS上に移した場合に
、飛行機のみを画面DISに表示させることができる。
以上説明したように、この発明によるディスプレイコン
トローラは、画像を移動する際CP LJの介入なしに
論理演算処理を行うことができ、この結果、CPUの負
担を増やすことなく、従来以上に多様な画像表示を行う
ことが可能になる。
【図面の簡単な説明】
第1図は従来のディスプレイコントローラを用いたディ
スプレイ装置の構成を示すブロック図、第2図は画像の
移動を説明するための図、第3図はこの発明の一実施例
によるディスプレイコントローラを用いたカラーディス
プレイ装置の概略構成を示すブロック図、第4図〜第7
図は各々同ディスプレイ装置における静止画の表示モー
ドを説明するための図、第8図は第3図におけるコマン
ド処理回路15の構成を示すブロック図、第9図は第8
図における演算およびレジスタ回路(ARC)27の構
成を示すブロック図、第10図は第8図におけるアーギ
ュメントレジスタ32の構成を示す図、第11図〜第1
4図および第16図。 第17図はいずれも第8図に示すコマンド処理回路15
の動作を説明するための説明図、第15図はコマンド処
理回路15の動作フローチャート、第18図は第9図に
おけるLOPユニット40の詳細を示ずブロック図、第
19図は論理演算処理の効果を説明するだめの図である
。 1・・・・・・ディスプレイコントローラ、4・・・・
・・VRAM、5・・・・・・CRT表示装置、20・
・・・・・コマンドレジスタ、21・・・・・・コマン
ドデコーダ、22・・・・・・μプログラムROM、2
3・・・・・・ジャンプコントローラ、25・・・・・
・プログラムカウンタ、26・・・・・・μインストラ
クションデコーダ、27・・・・・・演算およびレジス
タ回路、52−0〜52−7・・・−・・論理演算回路
。 出願人 株式会社 アスキー 日本楽器製造株式会社 57− 第1図 第2図 (C1) −AIEs− 1口) 4 区 区 −J’;17− 区 Cり 一 派 ・・・Lニ 特開顯60−216385 (20) 第14図 ADS■」♀−一闇拍早甲 第15図 A DMA+I−DXA SPI5 5p16 4M、弓JMPl吹fJ YES FFIDXA=25
6?a−プヒ

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. メモリに記憶されたカラーコードを読出し、表示画面に
    カラートッド表示を行い、また、前記メモリ内の第1の
    記憶領域に記憶されたカラーコードを前記メモリ内の第
    2の記憶領域へ転送することにより、前記表示画面に表
    示されている画像の移動を行うディスプレイコントロー
    ラにおいて、前記第1の記憶領域に記憶されたカラーコ
    ードを読出す第1の読出し手段と、前記第2の記憶領域
    に記憶されたカラーコードを読出す第2の読出し手段と
    、前記第1.第2の読出し手段によって読出されたカラ
    ーコードの各ビット間の論理演算を行う論理演算回路と
    、前記論理演算回路における演算結果を前記第2の記憶
    領域に書込む書込み手段とを具備してなるディスプレイ
    コントローラ。
JP59073586A 1984-04-10 1984-04-12 デイスプレイコントロ−ラ Granted JPS60216385A (ja)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP59073586A JPS60216385A (ja) 1984-04-12 1984-04-12 デイスプレイコントロ−ラ
DE198585104268T DE158314T1 (de) 1984-04-10 1985-04-09 Videoanzeigesteuersystem.
EP85104268A EP0158314B1 (en) 1984-04-10 1985-04-09 Video display control system
DE85104268T DE3587458T2 (de) 1984-04-10 1985-04-09 Videoanzeigesteuersystem.
US07/139,170 US4897636A (en) 1984-04-10 1987-12-21 Video display control system for moving display images

Applications Claiming Priority (1)

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JP59073586A JPS60216385A (ja) 1984-04-12 1984-04-12 デイスプレイコントロ−ラ

Publications (2)

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JPS60216385A true JPS60216385A (ja) 1985-10-29
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ID=13522559

Family Applications (1)

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JP59073586A Granted JPS60216385A (ja) 1984-04-10 1984-04-12 デイスプレイコントロ−ラ

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JP (1) JPS60216385A (ja)

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS55124187A (en) * 1979-03-19 1980-09-25 Hitachi Ltd Color graphic display and device therefor
JPS57130082A (en) * 1981-02-06 1982-08-12 Ricoh Kk Picture data transfer controller

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS55124187A (en) * 1979-03-19 1980-09-25 Hitachi Ltd Color graphic display and device therefor
JPS57130082A (en) * 1981-02-06 1982-08-12 Ricoh Kk Picture data transfer controller

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JPH0528395B2 (ja) 1993-04-26

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