JPH11299968A - パチンコ機 - Google Patents

パチンコ機

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JPH11299968A
JPH11299968A JP12664598A JP12664598A JPH11299968A JP H11299968 A JPH11299968 A JP H11299968A JP 12664598 A JP12664598 A JP 12664598A JP 12664598 A JP12664598 A JP 12664598A JP H11299968 A JPH11299968 A JP H11299968A
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JP
Japan
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data
day
volatile memory
power supply
pachinko machine
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JP12664598A
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English (en)
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Atsushi Kashiwagi
敦詞 柏木
Masamichi Horiki
正道 堀木
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Mitsuboshi Inc
Original Assignee
Mitsuboshi Inc
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 不測に電源が開放となった場合であっても、
揮発性メモリに記憶してあるパチンコ機において一時的
に保持された制御データを保持することができるパチン
コ機を提供する。 【解決手段】 パチンコ機に配備された制御回路1にお
いて、パチンコ遊技の遊技状況に応じて制御回路1が処
理する各種制御データの逐次書き換えと読み出しが可能
とされた揮発性メモリ(RAM5)に、当該パチンコ機
の主電源遮断時においても揮発性メモリを常時能動化し
て該揮発性メモリにおける記憶状態を保持させるための
バックアップ電池13を設ける。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技の遊
技状況に応じて制御回路が処理する各種制御データの逐
次書き換えと読み出しが可能とされた揮発性メモリに、
当該パチンコ機の主電源遮断時においても揮発性メモリ
を常時能動化して揮発性メモリにおける記憶状態を保持
させる機能を有したパチンコ機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】パチンコ機には、パチンコ遊技の遊技状
況に応じて各駆動要素を、例えば、遊技盤面に設けられ
た図柄表示装置や大入賞口を有する可変入賞装置を駆動
制御するための制御回路が設けられている。該制御回路
は、パチンコ遊技処理を行うCPUと、CPUが実行す
るためのパチンコ遊技プログラムや設定データテーブル
を格納した不揮発性メモリ(ROM)と、各種制御デー
タの逐次書き換えと読み出しが可能とされた揮発性メモ
リ(RAM)と、検出データや処理データの入出力を行
うための入出力インタフェース等を備えている。また、
パチンコ機には、交流24Vから各駆動要素に必要な作
動電源や制御回路に対して作動電源を供給する電源回路
が配備されている。
【0003】従来、停電等により、不測に電源が開放と
なった場合、制御回路に対して作動電源が供給されなく
なり、この結果、揮発性メモリに記憶してあるパチンコ
遊技の進行に伴って処理された制御データが全て消失し
てしまい、電源再投入された際にパチンコ遊技に異常な
障害が発生したり、遊技者や遊技場管理側に損害が発生
する。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、不測
に電源が開放となった場合であっても、揮発性メモリに
記憶してあるパチンコ機において一時的に保持された制
御データを保持することができるパチンコ機を提供する
ことにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】本発明のパチンコ機は、
パチンコ機に配備された制御回路において、パチンコ遊
技の遊技状況に応じて前記制御回路が処理する各種制御
データの逐次書き換えと読み出しが可能とされた揮発性
メモリに、当該パチンコ機の主電源遮断時においても前
記揮発性メモリを常時能動化して該揮発性メモリにおけ
る記憶状態を保持させるためのバックアップ電池を設け
たことを特徴とする。
【0006】また、図柄表示装置を備えると共に、前記
制御回路が前記図柄表示装置の表示制御を行うものであ
って、前記揮発性メモリが前記図柄表示装置において表
示される表示図柄データを記憶したものであることを特
徴とする。
【0007】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照して説明する。
【0008】図1は、本実施形態のパチンコ機に配備さ
れた電気系統の要部ブロック図である。制御回路1は、
パチンコ遊技の進行状況に応じて遊技盤面に設けられた
図柄表示装置2の表示制御や可変入賞装置(図示せず)
の駆動制御、各種表示ランプ並びにLED(図示せず)
等の表示制御や効果音を発生するための音声制御などを
行うメイン制御回路である。
【0009】制御回路1は、図柄表示装置2の表示制御
処理を含む遊技プログラムを実行するCPU3と、CP
U3が実行するための遊技プログラムや設定データテー
ブルを格納した不揮発性メモリ(ROM4)と、各種制
御データの逐次書き換えと読み出しが可能とされた揮発
性メモリ(RAM5)とを備え、これらの各要素が内部
バス6(アドレスバス並びにデータバス)を介して接続
されている。なお、前記のRAM5内の所定記憶領域に
は、設定データ記憶領域が設けられている。
【0010】また、CPU3には、現在の年、月、日、
曜日の日付データを生成してCPU3に供給する時計I
C7が接続されると共に、内部バス6を介してデータ設
定装置8が接続されている。図柄表示装置2は、一例と
して、LED表示装置で構成してあり、内部バス6を介
してCPU3に連絡された表示用ドライバ9に接続さ
れ、CPU3により表示制御される。
【0011】データ設定装置8は、設定データ、例え
ば、特別日の年、月、日、曜日の日付データと、図柄表
示装置2に表示する通常時の図柄データ群と、特別日用
の図柄データ群とを制御回路1のRAM5に確保された
設定データ記憶領域に入力するためのものである。
【0012】電源回路10は、整流回路、平滑コンデン
サ及び定電圧回路を含み、外部交流電源(例えば、AC
24V)を整流して平滑した後、定電圧回路により作動
電圧Vccを生成する。電源回路10において生成され
た作動電圧Vccは、バックアップ電源回路11に供給
されると共に、供給端子12を介してCPU3及びRO
M4に各作動電源を供給する。
【0013】バックアップ電源回路11は、作動電圧V
ccから作動電圧Vddを生成するものであり、バック
アップ電源回路11で生成された作動電圧Vddは、N
i−Cd(ニッケル−カドミウム)電池からなるバック
アップ電池13の+極に供給され、電源供給時はバック
アップ電池13を充電すると共に、供給端子14を介し
て時計IC7及びRAM5に各作動電源を供給する。
【0014】また、電源回路10には、電源回路10が
生成する作動電圧Vccの電圧レベルを監視し、上記作
動電圧Vccの電圧レベルが規定値よりも低下した場合
にPWDN信号を出力する電源監視IC15が接続さ
れ、電源監視IC15の出力側にはPRST信号とUR
ST信号とを生成出力するリセット回路16が接続さ
れ、リセット回路16の出力側にCPU3が接続されて
いる。
【0015】次に、図1の電気系統の作用動作について
説明する。電源回路10に外部交流電源AC24Vが供
給されている状態では、電源回路10は作動電圧Vcc
を生成し、電源回路10において生成された作動電圧V
ccがバックアップ電源回路11に供給されると共に、
供給端子12を介してCPU3及びROM4に各作動電
源を供給する。また、バックアップ電源回路11は、作
動電圧Vccから作動電圧Vddを生成し、バックアッ
プ電源回路11で生成された作動電圧Vddによりバッ
クアップ電池13を充電すると共に、供給端子14を介
して時計IC7及びRAM5に各作動電源を供給する。
【0016】また、リセット回路16は、一定周期毎に
URST信号を生成すると共にCPU3に出力する。C
PU3は、リセット回路16から出力されたURST信
号を受けると、ROM4に格納されている遊技プログラ
ムの実行を終了し、ユーザ設定により任意に設定された
アドレスから再度遊技プログラムの実行を開始する。
【0017】この状態において、データ設定装置8から
設定データ、すなわち、特別日の年、月、日、曜日の日
付データと、図柄表示装置2に表示する通常時の図柄デ
ータ群と、特別日用の図柄データ群とを制御回路1に対
して入力する。データ設定装置8が作動すると、データ
設定装置8が作動信号をCPU3に対して出力し、該作
動信号がCPU3に入力されて、CPU3により作動信
号が検出される。
【0018】CPU3が前記の作動信号を検出すると、
データ設定装置8に対してデータ要求指令を出力し、デ
ータ要求指令に応じてデータ設定装置8が設定データを
CPU3に送出する。CPU3は、設定データをRAM
5に確保された設定データ記憶領域に順次記憶する。す
なわち、特別日の年、月、日、曜日の日付データと、図
柄表示装置2に表示する通常時の図柄データ群と、特別
日用の図柄データ群とが、RAM5に確保された設定デ
ータ記憶領域に順次記憶される。
【0019】なお、電源回路10が生成する作動電圧V
ccの電圧レベルが規定値よりも低下した場合には、電
源監視IC15がリセット回路16にPWDN信号を出
力する。リセット回路16は、PWDN信号を受けると
CPU3にPRST信号を出力する。CPU3は、リセ
ット回路16から出力されたPRST信号を受けると、
ROM4に格納されている遊技プログラムの実行を終了
し、遊技プログラム開始アドレスから再度遊技プログラ
ムの実行を開始する。
【0020】また、停電等により、不測に外部交流電源
と電源回路10とが切り離されて電源開放となった場
合、制御回路1に対して作動電源Vccは供給されなく
なってCPU3の作動は停止するが、バックアップ電池
13により作動電源VddがRAM5及び時計IC7に
供給されてこれらの作動電源Vddが確保されているの
で、RAM5はその作動を停止することがなく、RAM
5に確保した設定データ記憶領域に記憶された設定デー
タが保持される。また、時計IC7はその作動が停止す
ることなく現在の年、月、日、曜日の日付データを継続
して生成する。
【0021】この結果、電源開放によるRAM5に記憶
されているべき設定データやパチンコ遊技の進行に伴っ
て処理された制御データ(例えば、パチンコ遊技の状況
表示をする表示データや遊技者に特別な利益を与えるた
めに表示する当り図柄データ等)が全て消失することは
なく、電源再投入された際にパチンコ遊技に異常な障害
が発生したり、遊技者や遊技場管理側に損害が発生する
ことが防止できる。
【0022】次に、RAM5の設定データ記憶領域に記
憶された設定データを用いた場合のCPU3による制御
処理を図2のフローチャートを参照して説明する。電源
投入時並びにリセット回路16から出力されたPRST
信号を受けると、CPU3は遊技プログラム開始アドレ
スから遊技プログラムの実行を開始する。まず、CPU
3は、時計IC7から現在の年、月、日、曜日の日付デ
ータを読み込む(ステップS01)。次いで、CPU3
は、RAM5の設定データ記憶領域から特別日用の年、
月、日、曜日の日付データを読み出し(ステップS0
2)、現在の年、月、日、曜日の日付データと特別日用
の年、月、日、曜日の日付データとが一致しているか否
かを判別する(ステップS03)。
【0023】CPU3は、現在の年、月、日、曜日の日
付データと特別日用の年、月、日、曜日の日付データと
が一致している場合には、RAM5の設定データ記憶領
域から特別日用の図柄データ群を読み出して設定し(ス
テップS04)、遊技処理の実行を開始する。
【0024】また、CPU3は、現在の年、月、日、曜
日の日付データと特別日用の年、月、日、曜日の日付デ
ータとが一致しない場合には、RAM5の設定データ記
憶領域から通常時の図柄データ群を読み出して設定し
(ステップS05)、遊技処理の実行を開始する。
【0025】これにより、データ設定装置8から設定し
た特別日以外の日では、遊技において図柄表示装置2に
通常の図柄データ群による通常図柄が表示される一方、
特別日には、図柄表示装置2に特別日用の図柄データ群
による特別日用図柄が表示される。
【0026】なお、リセット回路16から所定周期毎に
URST信号が入力されると、CPU3は、URST信
号の入力毎に応じて遊技処理の実行を開始する。このた
め、遊技処理が所定の周期で繰り返し行われる。
【0027】また、不測に電源開放が発生した場合、す
なわちパチンコ遊技中に電源断となった場合、例えば、
大当り発生中であることを表わすデータ、どの図柄で大
当りとなっているかを表わすデータ、賞品球の払出球数
等の一時的にRAM5に保持された制御データは、RA
M5がバックアップ電池13の供給電圧Vddで能動化
されているので、制御データがその記憶状態のまま保持
されている。
【0028】電源開放後に再度電源投入した際に、CP
U3が再度電源投入に応じて作動復帰すると共に、電源
監視IC15から送出されるPWDN信号に応じてリセ
ット回路16がPRST信号を出力し、このPRST信
号がCPU3に入力される。これに応じて、CPU3
は、ステップS01の処理からプログラムを開始し、ス
テップS04またはステップS05を実行した後、遊技
処理の実行を開始する。このため、バックアップ電池1
3により記憶状態を保持されたRAM5の電源開放が発
生する直前に保持されている制御データに基いて、遊技
処理が実行されることとなる。よって、電源再投入され
た際にパチンコ遊技に異常な障害が発生したり、遊技者
や遊技場管理側に損害が発生することを防止できる。
【0029】なお、従来、図柄変動を行った後に図柄合
わせを行わせるための図柄表示装置と、前記図柄表示装
置の図柄変動を開始させるための始動入賞口と、前記図
柄表示装置における図柄合わせの結果が大当りとなった
場合に遊技者に特別な利益を付与するための大入賞口
と、少なくとも前記図柄表示装置および大入賞口の作動
に関わる制御を行うメイン制御回路とを備えたパチンコ
機は、広く知られている。
【0030】そして、上記従来の図柄表示装置において
は、表示される図柄(絵柄)は、記憶装置内に単一の図
柄データ群として予め固定的に定められたものであっ
て、一度設定されてしまうと変更不可能であつた。
【0031】上記実施の形態は、図柄表示装置2におけ
る表示図柄を通常時の図柄グループ群からこれとは異な
る別の図柄グループ群へ切り換えることを可能としたも
のである。
【0032】なお、上記の実施の形態では、現在の年、
月、日、曜日の日付データと特別日用の年、月、日、曜
日の日付データとが一致している場合に、図柄表示装置
2に表示するための図柄群を通常時から特別日用に切り
換える形態としたが、これに限らず、データ設定装置8
からRAM5の設定データ記憶領域に通常確率と特別日
用の確率とを入力しておき、現在の年、月、日、曜日の
日付データと特別日用の年、月、日、曜日の日付データ
とが一致している場合に、図柄表示装置2において具現
される図柄合わせによる大当りの発生確率を通常確率か
ら特別日用の確率に切り換えるようにすることも可能で
ある。
【0033】また、上記の実施の形態においては、通常
時と特別日との切換設定を行う条件として、CPU3に
よって現在の年、月、日、曜日の日付データと特別日用
の年、月、日、曜日の日付データとの一致不一致を判別
する形態としているが、これに限らず、例えば、CPU
3に手動切換スイッチを接続し、CPU3により手動切
換スイッチの切換状態を判別させ、判別結果に応じて、
設定データ記憶領域から選択設定するように構成するこ
とも可能である。
【0034】
【発明の効果】本発明のパチンコ機によれば、不測に電
源開放が発生した場合に、バックアップ電池により不揮
発性メモリの電源が確保され、不揮発性メモリにおける
パチンコ機において一時的に保持された制御データの記
憶状態が電源開放の際も保持されるので、電源再投入さ
れた際にパチンコ遊技に異常な障害が発生したり、遊技
者や遊技場管理側に損害が発生することを防止できる。
【0035】バックアップ電池により作動電源を確保さ
れた不揮発性メモリに、図柄表示装置において表示され
る表示図柄データを記憶した構成とすると、例えば、数
字を表わす図柄グループからアルファベットを表わす図
柄グループに書き換えるというように、遊技状態に応じ
て図柄表示装置に表示使用する表示図柄データを、必要
に応じて書き換えることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】実施形態のパチンコ機に配備された電気系統の
要部ブロック図
【図2】RAMの設定データ記憶領域に記憶された設定
データを用いた場合の制御回路におけるCPUによる制
御処理を示すフローチャート
【符号の説明】
1 制御回路 2 図柄表示装置 3 CPU 4 ROM 5 RAM(揮発性メモリ) 6 内部バス 7 時計IC 8 データ設定装置 9 表示用ドライバ 10 電源回路 11 バックアップ電源回路 12 供給端子 13 バックアップ電池 14 供給端子 15 電源監視IC 16 リセット回路

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 パチンコ機に配備された制御回路におい
    て、パチンコ遊技の遊技状況に応じて前記制御回路が処
    理する各種制御データの逐次書き換えと読み出しが可能
    とされた揮発性メモリに、当該パチンコ機の主電源遮断
    時においても前記揮発性メモリを常時能動化して該揮発
    性メモリにおける記憶状態を保持させるためのバックア
    ップ電池を設けたことを特徴とするパチンコ機。
  2. 【請求項2】 図柄表示装置を備えると共に、前記制御
    回路が前記図柄表示装置の表示制御を行うものであっ
    て、前記揮発性メモリが前記図柄表示装置において表示
    される表示図柄データを記憶したものであることを特徴
    とする請求項1に記載のパチンコ機。
JP12664598A 1998-04-22 1998-04-22 パチンコ機 Pending JPH11299968A (ja)

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