JPH03178682A - 遊技機の操作部 - Google Patents

遊技機の操作部

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JPH03178682A
JPH03178682A JP1317536A JP31753689A JPH03178682A JP H03178682 A JPH03178682 A JP H03178682A JP 1317536 A JP1317536 A JP 1317536A JP 31753689 A JP31753689 A JP 31753689A JP H03178682 A JPH03178682 A JP H03178682A
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Ryutaro Kishishita
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明はスロットマシンを始めとする各種遊技機におけ
るゲーム操作部に関するものである。
〔従来の技術〕
適宜の絵柄等が表示された複数のリール、又は、それと
同等の絵柄表示手段を有し、前記リール等がモータによ
りその回転、停止駆動される駆動制御部を有すると共に
、前記リール等の回転、停止が、その操作用のレバーや
ボタン等の押し操作によってなされるようにしたスロッ
トマシンやパチンコ機、或は、雀球機等の遊技機が国内
の遊技場において数多く設置され、娯楽に供されている
これらの遊技機のうち、公知のスロットマシンは、正面
縦長矩形状をなす箱体の正面パネルにおいて、その上部
の背面側に外部から絵柄等の一部を見えるようにしてリ
ール等を配設し、このリール部の直下、即ち、正面パネ
ルの前面においてその高さ方向はぼ中程に、前記リール
の回転、停止の操作をするゲーム操作部が操作レバーや
操作ボタン等により形成されている。また、パチンコ機
や雀球機では球を弾くための操作グリップが正面パネル
の右下側に配設されている。
〔発明が解決しようとする課題〕
しかし乍ら、この操作部はその設置位置に適切でない面
があるため、特に、長時間に亘すゲームを行うと、操作
部のレバーやボタンを操作する側の腕、殊に、上腕部等
に強い疲労感を覚えるという難点がある。
即ち、例えば、一般のスロットマシンはパチンコホール
等にパチンコ機と同様の高さで並べて設置され、プレー
ヤが小椅子に座ってそのマシンを操作するようになって
いるが、プレーヤのこの姿勢においては、ゲーム操作部
が丁度プレーヤの胸の部分に位置することになるため、
この高さにおいてゲーム操作部を操作するには、プレー
ヤは自分の腕を稍持上げ加減に保持してゲーム操作をす
る必要があるからである。また、パチンコ機等において
も操作部が定位置であるため、長時間同じ姿勢を強いら
れるという難がある。
そこで、本発明では公知のスロットマシン等のゲーム操
作部にあるような難点がないことは勿論、更に進んでプ
レーヤが自分の好みに応じた姿勢でゲーム操作を行うこ
とができるスロットマシン等の遊技機の操作部を開発す
ることを課題としてなされたものである。
〔課題を解決するための手段〕
上記課題を解決するためになされた本発明の構成は、操
作レバー、押ボタン、操作グリップ等による操作部材を
操作することによりゲームを行うようにした遊技機にお
いて、前記操作部材を遊技機本体とは別に形成した手元
操作ボックスに配設したことを特徴とするものである。
〔作 用〕
スロットマシンを例にとれば、リール等の絵柄表示体を
作動、停止させるためのレバーや押しボタン等の操作部
を手元操作ボックスに配設したので、プレーヤは操作部
を操作するため自分の腕を持上げ加減にすることなく、
自然な体勢、若しくは、自分の好みに合った姿勢等でレ
バーや押しボタン等の操作をすることができる。
〔実施例〕
次に、図に拠り本発明をスロットマシンとパチンコ機の
操作部に適用した例について説明する。
第1図は本発明手元操作ボックスの一例を具えたスロッ
トマシンの一例の正面図、第2図は手元操作ボックスの
一例の斜視図、第3図は同じくパチンコ機の正面図であ
る。
第1図に於て、1はスロットマシンの外箱、 laはそ
の正面パネル、2は正面パネルlaの上半部側の裏面に
配列した3個のリールで、1bは各リール2の絵柄を外
部から見るため正面パネルlaに形成した表示窓、IC
は正面パネルlaのリール近傍に配設したゲーム内容や
ゲーム媒体数などの表示部である。
而して、公知スロットマシンでは、上記リール2が配設
された正面パネル1aにおいて、該リール部のほぼ直下
に前記3個のリール2の回転スタート、停止の作動を操
作するゲーム操作部3が配設されている。このゲーム操
作部3は、リール2を回転スタートさせるスタートレバ
ー、又は、スタートボタン3aと3個のリールストップ
ボタン3b〜3dを最小限部材として構成されるが、実
際のスロットマシンには、上記各押ボタン3a〜3dに
ほか。
各押ボタンの操作を表示する表示灯、払出保留ボタンや
払出請求ボタン、その他、夫々のスロットマシンに付与
されたスロットマシンゲームの内容に対応した押ボタン
類や表示灯などが配設される。
また、スロットマシンゲームが複数ゲーム分のゲーム媒
体やゲームデータを一括して投入、書込みし、各ゲーム
ごとに投入したゲーム媒体又は書込んだデータを消費し
乍らゲームを進めるいわゆる連続ゲーム方式のスロット
マシンでは、ゲーム操作部に上記各ボタン3a〜3b等
の押ボタンに加え、テンキーボードのような操作スイッ
チ部を併設したものもあるが、本発明における操作部に
は、このような付設スイッチ類や表示灯などを具備した
ものも含む。
4は上記操作部3の近傍に、図の例では、操作部の鴫直
下に設けたゲーム媒体の投入部で、ここではゲーム媒体
を一括投入するための投入受皿4aが取付けられている
。この投入部4は操作部3の右側近傍に設けたものもあ
る。
5は払出ゲーム媒体の受皿設置部で、図の例では正面パ
ネルlaの下端を外箱1の下端より短かく形成して外箱
1の内部に凹陥した開口部により形成されており、払出
受皿5bをこの凹陥開口部に当てかうことによって、払
出されるゲーム媒体をその受皿に収容するe5aは払出
受皿すが設置されたかどうかを検知する受皿センサ、5
cは種々の効果音を出すためのスピーカであり、以上に
より本発明を適用するスロットマシンの一例を形成する
第1図の実施例では、スロットマシンの正面パネル1a
に設けられた従来の操作部3と併設して、又は、当該操
作部3に代え、手元操作ボックス6を設けたものである
この操作ボックス6は側面略三角形乃至は略台形状に形
成したボックス本体6の斜面6bに、上記操作部3に設
けた各種押ボタン、スイッチ、表示灯等のうち、少なく
とも、各リール2のスタートボタン3aと停止ボタン3
b〜3dを設けることを要件とする。従って、これら以
外の押ボタンやスイッチ類、表示灯などを設けるのは任
意である。
この操作ボックス6に設けられる押ボタン3a〜3dは
、ボックス本体6aの斜面6bに設ける。押ボタンが設
けられた斜面6bはプレーヤからみて向う側に向けたが
人の手の向きになじむため使い易い。
図示の例では、ボックス本体6aからコード7を延長し
、スロットマシン本体1とコード先端に、それぞれ接合
ソケット7aとプラグ7bを設けて、コード7のプラグ
7bをマシン側のソケット7aに結合することにより、
操作ボックス6の側の押ボタン38〜3dによるリール
回転のスタート、停止が可能になるようにされている。
つまり、この例では。
マシン本体側の操作部3と操作ボックス6の夫々の押ボ
タン38〜3dを切換回路(図示せず)を介して各リー
ル2の駆動モータ(図示せず)の駆動制御回路に選択的
に接続するようにしているのである。
この切換は例えば上記ソケット7aとプラグ7bの挿脱
により行われるようにすることが切換操作を別途行わな
くてもよいので望ましい。
尤も、両操作部3,6を並列して各モータの駆動制御部
に接続させることは任意である。
上記例は操作ボックス6の各押ボタン3a〜3dの操作
が有線、即ちコード7を介してモータの駆動制御部に接
続伝送されるようにしたが、本発明では、操作ボックス
6の押ボタン38〜3dの操作が無線、即ち、光、電波
、超音波等の伝送媒体を介して、スロットマシンのモー
タの駆動制御部に伝送されるようにすることもできる。
このためには、操作ボックス6内部に、別途電源や伝送
媒体の発生部、変調部、増幅部、発信部等を設ける一方
、スロットマシン側には伝送媒体の受信部、復調部や切
換部等を設ける。
また、上記の各側は、操作ボックス6とスロットマシン
側の操作部3を併設し、両操作部6,3を切換えて使用
するようにした例であるが、スロットマシン側には固定
された操作部3を設けず、操作ボックス6のみを、当該
マシンの唯一専用の操作部として設けるようにしてもよ
い。
操作ボックス6をそのスロットマシンの唯一の操作部と
して設ける場合において、当該ボックス6を、そのスロ
ットマシンにおける元の操作部(第1図の操作部3が設
けられた位置)や、例えば、払出受皿の設置部近くに、
着脱自在に設けるようにしてもよい。このようにすると
、プレーヤは操作ボックス6による操作部をマシンに取
付けたまま、或は、マシンから取外した状態のいずれか
自分の好み等に合せた状態においてスロットマシンのゲ
ーム操作をすることができる。
上記の実施例は、本発明をスロットマシンの操作部に適
用したものであるが、本発明はこのほかパチンコ機や雀
球機のように操作レバーや操作グリップを操作部として
具備した遊技機にも適用できるので、第3図によりその
一例を説明する。
第3図に於て、11はパチンコ機の外箱、llaはその
正面パネルでこのパネル面11aには、セーフ穴、アウ
ト穴、仕掛穴や釘などによるゲーム盤面22が形成され
ている。
33は正面パネルの右下方に配設した弾球用の操作グリ
ップで、球投入受皿44に投入された球(図示せず)が
球落下口44aから弾球部へ1個ずつ供給されるので、
この球を前記グリップ33のひねり(角回転)操作によ
りゲーム盤面へ打出す。尚、55は払出味の受皿である
そこで本発明では操作ボックス66を設けてこのボック
スの斜面66bに操作グリップ33と同一形状のグリッ
プ33aを設ける2 このグリップ33aの回転軸には例えば、エンコーダ等
による角度検出器33bを設け、操作ボックス66から
この検出角度を適宜信号に変換増幅して出力できるよう
にしておく。
一方、パチンコ機のグリップ33の軸上には、そのグリ
ップ33に作動される弾球機構33cの、例えばモータ
やソレノイド等による駆動源(図示せず)を設け、この
駆動源が前記検出器33bの出力に比例して角回転乃至
はストローク作動をするようにする。
上記操作ボックス66と操作グリップ33との間の信号
の連結は、コード77とソケット77a、プラグ77b
により行う。
この場合においても、先の実施例と同様に、操作ボック
ス66とパチンコ機本体側の弾球部との信号連結は、無
線方式により可能である。また、操作ボックス66と操
作グリップを併設するか、操作ボックス66のみを設け
る点、並びに、操作ボックス66を本体に対し着脱構造
で設ける点も、先の実施例と同様に任意である。
〔発明の効果〕
本発明は以上の通りであって、例えば従来のスロットマ
シンではリール回転のスタート、停止をさせる操作部が
マシン本体の略央部に固定的に設けられていたため、そ
の押ボタン等の操作をするにはプレーヤが自分の腕、特
に上腕を少し持上げ加減にする必要があり、従って、長
時間に亘るゲームの続行をすると、多大な疲労感を覚え
ていたが、本発明ではかかる操作部を操作ボックスタイ
プとしてマシンとは別体に形成し、プレーヤが操作し易
い位置、向きにおいて操作できるようにしたので、リー
ル回転のスタート、停止をさせるゲーム操作のために腕
が疲れるおそれは大巾に軽減されるという効果が得られ
る。また、操作ボックスは遊技機本体から離してプレー
ヤがゲームし易い位置に位置付けることが任意にできる
ので、疲労の少ない姿勢でのゲームの続行が可能になる
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明手元操作ボックスの一例を具えたスロッ
トマシンの一例の正面図、第2図は手元操作ボックスの
一例の斜視図、第3図は同じくパチンコ機の正面図であ
る。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 操作レバー、押ボタン、操作グリップ等による操作
    部材を操作することによりゲームを行うようにした遊技
    機において、前記操作部材を遊技機本体とは別に形成し
    た手元操作ボックスに配設したことを特徴とする遊技機
    の操作部。 2 遊技機は遊技場に設置されるスロットマシン遊技機
    、パチンコ遊技機、又は、雀球機、若しくはその他の類
    似遊技機である請求項1の遊技機の操作部。 3 手元操作ボックスに配設された操作部材の操作信号
    は、有線又は無線により遊技機本体側に伝送するように
    した請求項2の遊技機の操作部。 4 手元操作ボックスは遊技機本体に脱着自在に取付け
    るようにした請求項3の遊技機の操作部。 5 手元操作ボックスは、遊技機本体の正面パネルに固
    設された操作部材を有する遊技機に離接自在に併設し、
    正面パネルの操作部材と手元操作ボックスの操作部材と
    を選択して操作できるようにした請求項1〜4の遊技機
    の操作部。 6 操作ボックスは側断面略三角形乃至は略台形状に形
    成し、その斜面に操作部材を配設した請求項1〜5の遊
    技機の操作部。
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