JP6602826B2 - プログラム、コンピュータの制御方法及び情報処理装置 - Google Patents
プログラム、コンピュータの制御方法及び情報処理装置 Download PDFInfo
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Description
コンピュータに、
複数のアイテムグループのうち、1のアイテムグループを選択するための選択画面を表示するステップと、
前記選択画面において、1のアイテムグループを選択するユーザの操作による操作信号を受信するステップと、
前記ユーザにより選択され前記ユーザに設定されたアイテムグループに属するアイテムのうち、当該ユーザに未提供の少なくとも1のアイテムの提供を受けるステップと、
を実行させ、
前記表示するステップにおいて、各アイテムグループの所定の閾値以上の値が対応づけられているアイテムの数に関する情報を含む選択画面を表示することを特徴とする。
前記選択画面では他ユーザの選択にかかわらず任意のアイテムグループを選択可能であり、
前記複数のアイテムグループが異なるユーザに設定される場合、各ユーザに設定され得るアイテムグループにおける所定の閾値以上の値が対応づけられているアイテムの個数は、当該アイテムグループに対応する他のユーザに設定されるアイテムグループにおける前記所定の閾値以上の値が対応づけられているアイテムの個数と同一である。
前記選択画面では他ユーザの選択にかかわらず任意のアイテムグループを選択可能であり、
前記複数のアイテムグループが異なるユーザに設定される場合、各ユーザに設定され得るアイテムグループにおけるアイテムの個数は、当該アイテムグループに対応する他のユーザに設定されるアイテムグループにおけるアイテムの個数と同一である。
前記選択画面が、各アイテムグループのアイテム種類毎のアイテム総数及び取得数を含むことを特徴とする。
複数のアイテムグループのうち、1のアイテムグループを選択するための選択画面を表示するステップと、
前記選択画面において、1のアイテムグループを選択するユーザの操作による操作信号を受信するステップと、
前記ユーザにより選択され前記ユーザに設定されたアイテムグループに属するアイテムのうち、当該ユーザに未提供の少なくとも1のアイテムの提供を受けるステップと、
を含み、
前記表示するステップにおいて、各アイテムグループの所定の閾値以上の値が対応づけられているアイテムの数に関する情報を含む選択画面を表示することを特徴とする。
複数のアイテムグループのうち、1のアイテムグループを選択するための選択画面を表示する表示部と、
前記選択画面において、1のアイテムグループを選択するユーザの操作による操作信号を受信する受信し、前記ユーザにより選択され前記ユーザに設定されたアイテムグループに属するアイテムのうち、当該ユーザに未提供の少なくとも1のアイテムの提供を受ける受信部と、
を含み、
前記表示部は、各アイテムグループの所定の閾値以上の値が対応づけられているアイテムの数に関する情報を含む選択画面を表示することを特徴とする。
図1は本発明の一実施形態に係る通信システムのブロック図である。本発明の一実施形態に係る通信システムにおけるゲームサーバ1(サーバ1)は、記憶部11と、アイテム情報送信部12と、アイテムグループ選択判定部13と、制御部14、通信部15とを備える。
[1]
所定の閾値以上の値が対応づけられているアイテムをそれぞれ1以上含む複数のアイテムグループのうち、1のアイテムグループを選択するための選択画面を各ユーザの操作する通信端末に送信する送信手段と、
前記選択画面でユーザにより選択され前記ユーザに設定されたアイテムグループに属するアイテムのうち、他ユーザへのアイテムの提供状況にかかわらず当該ユーザに未提供の少なくとも1のアイテムを選択する選択手段と、
当該選択されたアイテムを、前記ユーザに提供する提供手段と、を備えることを特徴とするサーバ。
[2]
前記選択画面では他ユーザの選択にかかわらず任意のアイテムグループを選択可能であり、
前記複数のアイテムグループが異なるユーザに設定される場合、各ユーザに設定され得るアイテムグループにおける前記所定の閾値以上の値が対応づけられているアイテムの個数は、当該アイテムグループに対応する他のユーザに設定されるアイテムグループにおける前記所定の閾値以上の値が対応づけられているアイテムの個数と同一である、[1]に記載のサーバ。
[3]
前記選択画面では他ユーザの選択にかかわらず任意のアイテムグループを選択可能であり、
前記複数のアイテムグループが異なるユーザに設定される場合、各ユーザに設定され得るアイテムグループにおけるアイテムの個数は、当該アイテムグループに対応する他のユーザに設定されるアイテムグループにおけるアイテムの個数と同一である、[1]又は[2]に記載のサーバ。
[4]
前記送信手段は、各アイテムグループのアイテム種類毎のアイテム総数及び取得数を含む選択画面を前記通信端末に送信することを特徴とする、[1]乃至[3]のいずれか一項に記載のサーバ。
[5]
ユーザの通信端末として動作するコンピュータに、
所定の閾値以上の値が対応づけられているアイテムをそれぞれ1以上含む複数のアイテムグループのうち、1のアイテムグループを選択するための選択画面を表示するステップと、
前記選択画面において、1のアイテムグループを選択する前記ユーザの操作による操作信号を受信するステップと、
前記ユーザにより選択され前記ユーザに設定されたアイテムグループに属するアイテムのうち、他ユーザへのアイテムの提供状況にかかわらず当該ユーザに未提供の少なくとも1のアイテムの提供を受けるステップと、を実行させるプログラム。
[6]
サーバと通信端末とを備える通信システムにおけるサーバの制御方法であって、
前記サーバが、所定の閾値以上の値が対応づけられているアイテムをそれぞれ1以上含む複数のアイテムグループのうち、1のアイテムグループを選択するための選択画面を各ユーザの操作する前記通信端末に送信するステップと、
前記サーバが、前記選択画面において、1のアイテムグループを選択する前記各ユーザの操作による操作信号を受信するステップと、
前記サーバが、前記選択画面でユーザにより選択され前記ユーザに設定されたアイテムグループに属するアイテムのうち、他ユーザへのアイテムの提供状況にかかわらず当該ユーザに未提供の少なくとも1のアイテムを選択し、前記選択されたアイテムを、前記ユーザに提供するステップと、
を含む制御方法。
2 通信端末
11 記憶部
12 アイテム情報送信部(送信手段)
13 アイテムグループ選択判定部
14 制御部(選択手段)
15 通信部(提供手段)
111a〜111c アイテム情報テーブル
112 ユーザ情報テーブル
113 アイテムデータテーブル
Claims (4)
- コンピュータに、
複数のアイテムグループのうち、1のアイテムグループを選択するための選択画面を表示するステップと、
前記選択画面において、1のアイテムグループを選択するユーザの操作による操作信号を受信するステップと、
前記ユーザにより選択され前記ユーザに設定されたアイテムグループに属するアイテムのうち、当該ユーザに未提供の少なくとも1のアイテムを前記ユーザに提供することを示す信号をサーバから受けるステップと、
少なくとも前記ユーザに設定された1のアイテムグループをランダムに変更するための要求を前記ユーザから受信するステップと、
を実行させ、
前記表示するステップにおいて、各アイテムグループの所定の閾値以上の値が対応づけられているアイテムの数に関する情報を含む選択画面を表示し、
前記サーバでは、前記ユーザに提供されたアイテムが提供済アイテムとして記憶され、
前記ユーザに未提供の少なくとも1のアイテムは、前記提供済アイテムでない、プログラム。 - 前記選択画面は、各アイテムグループのアイテム種類毎のアイテム総数及び取得数を含むことを特徴とする、請求項1に記載のプログラム。
- 複数のアイテムグループのうち、1のアイテムグループを選択するための選択画面を表示するステップと、
前記選択画面において、1のアイテムグループを選択するユーザの操作による操作信号を受信するステップと、
前記ユーザにより選択され前記ユーザに設定されたアイテムグループに属するアイテムのうち、当該ユーザに未提供の少なくとも1のアイテムを前記ユーザに提供することを示す信号をサーバから受けるステップと、
少なくとも前記ユーザに設定された1のアイテムグループをランダムに変更するための要求を前記ユーザから受信するステップと、
を含み、
前記表示するステップにおいて、各アイテムグループの所定の閾値以上の値が対応づけられているアイテムの数に関する情報を含む選択画面を表示し、
前記サーバでは、前記ユーザに提供されたアイテムが提供済アイテムとして記憶され、
前記ユーザに未提供の少なくとも1のアイテムは、前記提供済アイテムでない、コンピュータの制御方法。 - 複数のアイテムグループのうち、1のアイテムグループを選択するための選択画面を表示する表示部と、
前記選択画面において、1のアイテムグループを選択するユーザの操作による操作信号を受信する受信し、前記ユーザにより選択され前記ユーザに設定されたアイテムグループに属するアイテムのうち、当該ユーザに未提供の少なくとも1のアイテムを前記ユーザに提供することを示す信号をサーバから受ける受信部と、
少なくとも前記ユーザに設定された1のアイテムグループをランダムに変更するための要求を前記ユーザから受信する手段と、
を含み、
前記表示部は、各アイテムグループの所定の閾値以上の値が対応づけられているアイテムの数に関する情報を含む選択画面を表示し、
前記サーバでは、前記ユーザに提供されたアイテムが提供済アイテムとして記憶され、
前記ユーザに未提供の少なくとも1のアイテムは、前記提供済アイテムでない、情報処理装置。
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