JP6795655B2 - ビデオゲーム処理プログラム及びビデオゲーム処理システム - Google Patents
ビデオゲーム処理プログラム及びビデオゲーム処理システム Download PDFInfo
- Publication number
- JP6795655B2 JP6795655B2 JP2019123497A JP2019123497A JP6795655B2 JP 6795655 B2 JP6795655 B2 JP 6795655B2 JP 2019123497 A JP2019123497 A JP 2019123497A JP 2019123497 A JP2019123497 A JP 2019123497A JP 6795655 B2 JP6795655 B2 JP 6795655B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- item
- user
- video game
- server
- selection
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims description 14
- 238000000034 method Methods 0.000 description 26
- 230000008569 process Effects 0.000 description 24
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 16
- 230000000670 limiting effect Effects 0.000 description 4
- 238000003672 processing method Methods 0.000 description 4
- 230000008859 change Effects 0.000 description 3
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 230000004044 response Effects 0.000 description 2
- 238000012217 deletion Methods 0.000 description 1
- 230000037430 deletion Effects 0.000 description 1
- 230000003292 diminished effect Effects 0.000 description 1
- 230000010365 information processing Effects 0.000 description 1
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 1
- 238000010187 selection method Methods 0.000 description 1
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Description
図1は、本発明の一実施の形態におけるビデオゲーム処理システム100の構成の例を示すブロック図である。図1に示すように、ビデオゲーム処理システム100は、ビデオゲーム処理サーバ10と、ビデオゲームをプレイする複数のユーザ(プレイヤ)がそれぞれ使用するユーザ端末20,201〜20N(Nは任意の整数)とを含む。なお、ビデオゲーム処理システム100の構成はこれに限定されず、単一のユーザ端末を複数のユーザが使用する構成としてもよいし、複数のサーバを備える構成としてもよい。
図6は、ビデオゲーム処理サーバ10の例であるビデオゲーム処理サーバ10B(サーバ10B)の構成を示すブロック図である。本例において、サーバ10Bは、選択部11と、作成部12Bと、抽選部13と、生成部14とを少なくとも備える。
図8は、ビデオゲーム処理サーバ10の例であるビデオゲーム処理サーバ10C(サーバ10C)の構成を示すブロック図である。本例において、サーバ10Cは、選択部11と、作成部12Cと、抽選部13と、記憶部15とを少なくとも備える。
図10は、ビデオゲーム処理サーバ10の例であるビデオゲーム処理サーバ10D(サーバ10D)の構成を示すブロック図である。本例において、サーバ10Dは、選択部11と、作成部12と、抽選部13と、登録部16と、消去部17とを少なくとも備える。
図12は、ビデオゲーム処理サーバ10の例であるビデオゲーム処理サーバ10E(サーバ10E)の構成を示すブロック図である。本例において、サーバ10Eは、選択部11と、作成部12と、抽選部13と、付与部18とを少なくとも備える。
[第6の実施の形態]
図14は、ビデオゲーム処理サーバ10の例であるビデオゲーム処理サーバ10F(サーバ10F)の構成を示すブロック図である。本例において、サーバ10Fは、選択部11Fと、作成部12Fと、抽選部13と、記憶部15Fと、表示部19とを少なくとも備える。
上述した実施形態の説明は、少なくとも下記発明を、当該発明の属する分野における通常の知識を有する者がその実施をすることができるように記載した。
[1]
ユーザの操作に応じてビデオゲームの進行を制御する機能をサーバに実現させるためのビデオゲーム処理プログラムであって、
前記サーバに、
前記ユーザの操作に応じたアイテムを選択する選択機能と、
少なくとも前記選択機能により選択したアイテムを含むテーブルを所定のポリシに基づいて作成する作成機能と、
前記テーブルを用いた抽選を行う抽選機能とを
実現させるためのビデオゲーム処理プログラム。
[2]
前記サーバに、前記選択機能により選択したアイテムと、当該アイテムとは異なるアイテムとを含むアイテム群を生成する生成機能を実現させ、
前記作成機能では、前記生成機能により生成したアイテム群に含まれる各アイテムと抽選確率とが対応付けされたテーブルを作成する機能を
実現させるための[1]記載のビデオゲーム処理プログラム。
[3]
前記作成機能では、前記選択機能により選択されるアイテムの抽選確率と、所定のアイテムの抽選確率とを対応付けて記憶する記憶部を参照して前記テーブルを作成する機能を
実現させるための[1]または[2]記載のビデオゲーム処理プログラム。
[4]
前記記憶部には、前記選択機能により選択されるアイテムの抽選確率と、前記所定のアイテムの抽選確率とを含む基礎情報が複数記憶されており、
前記作成機能では、前記記憶部に記憶された複数の基礎情報のうち少なくとも1つを用いて前記テーブルを作成する機能を
実現させるための[3]記載のビデオゲーム処理プログラム。
[5]
前記サーバに、
前記作成機能により作成したテーブルを所定の記憶領域に登録する登録機能と、
前記ビデオゲームの進行に応じて所定の消去条件が満たされた際、前記テーブルを消去する消去機能とを
実現させるための[1]から[4]のうち何れかに記載のビデオゲーム処理プログラム。
[6]
前記サーバに、前記テーブルの作成に関する特典付与条件を満たしたユーザに対して特典を付与する付与機能を
実現させるための[1]から[5]のうち何れかに記載のビデオゲーム処理プログラム。
[7]
前記サーバに、前記ユーザが選択可能なアイテムの画像および属性を示すアイテム選択画像を当該ユーザが操作する端末に表示させる表示機能を実現させ、
前記選択機能では、前記ユーザにより指定された所定数のアイテムを前記ユーザの操作に応じたアイテムとして選択する機能を
実現させるための[1]から[6]のうち何れかに記載のビデオゲーム処理プログラム。
[8]
前記作成機能では、前記選択機能により選択したアイテムの属性に関連する前記所定のポリシに基づいて前記テーブルを作成する機能を
実現させるための[7]記載のビデオゲーム処理プログラム。
[9]
[1]から[8]のうち何れかに記載のビデオゲーム処理プログラムが前記サーバに実現させる機能のうち少なくとも1つの機能を、当該サーバと通信可能なユーザ端末に実現させるためのビデオゲーム処理用プログラム。
[10]
[1]から[9]のうち何れかに記載のビデオゲーム処理プログラムがインストールされたサーバ。
[11]
通信ネットワークと、サーバと、ユーザ端末とを備え、ユーザの操作に応じてビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム処理システムであって、
ユーザの操作に応じたアイテムを選択する選択手段と、
少なくとも前記選択手段により選択されたアイテムを含むテーブルを所定のポリシに基づいて作成する作成手段と、
前記テーブルを用いた抽選を行う抽選手段とを含む
ことを特徴とするビデオゲーム処理システム。
[12]
前記サーバが、前記選択手段と、前記作成手段と、前記抽選手段とを含む
[11]記載のビデオゲーム処理システム。
[13]
ユーザの操作に応じてビデオゲームの進行を制御する機能をユーザ端末に実現させるためのビデオゲーム処理プログラムであって、ユーザの操作に応じたアイテムを選択する選択機能と、少なくとも前記選択機能により選択したアイテムを含むテーブルを所定のポリシに基づいて作成する作成機能と、前記テーブルを用いた抽選を行う抽選機能とを有するサーバから前記抽選結果を出力するための情報(出力情報)を受信する機能を前記ユーザ端末に
実現させるためのビデオゲーム処理プログラム。
[14]
ユーザの操作に応じてビデオゲームの進行を制御する機能をユーザ端末に実現させるためのビデオゲーム処理プログラムであって、
前記ユーザ端末に、
前記ユーザの操作に応じたアイテムを選択する選択機能と、
少なくとも前記選択機能により選択したアイテムを含むテーブルを所定のポリシに基づいて作成する作成機能と、
前記テーブルを用いた抽選を行う抽選機能とを
実現させるためのビデオゲーム処理プログラム。
[15]
[14]記載のビデオゲーム処理プログラムが前記ユーザ端末に実現させる機能のうち少なくとも1つの機能を、当該ユーザ端末と通信可能なサーバに実現させるためのビデオゲーム処理プログラム。
[16]
[14]または[15]記載のビデオゲーム処理プログラムがインストールされたユーザ端末。
[17]
ユーザの操作に応じてビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム処理方法であって、
前記ユーザの操作に応じたアイテムを選択する選択処理と、
少なくとも前記選択処理により選択したアイテムを含むテーブルを所定のポリシに基づいて作成する作成処理と、
前記テーブルを用いた抽選を行う抽選処理とを含む
ことを特徴とするビデオゲーム処理方法。
[18]
通信ネットワークと、サーバと、ユーザ端末とを備えるビデオゲーム処理システムが、 ユーザの操作に応じてビデオゲームの進行を制御するために実行するビデオゲーム処理方法であって、
前記ユーザの操作に応じたアイテムを選択する選択処理と、
少なくとも前記選択処理により選択したアイテムを含むテーブルを所定のポリシに基づいて作成する作成処理と、
前記テーブルを用いた抽選を行う抽選処理とを含む
ことを特徴とするビデオゲーム処理方法。
11 選択部
12 作成部
13 抽選部
14 生成部
15 記憶部
16 登録部
17 消去部
18 付与部
19 表示部
20,201〜20N ユーザ端末
30 通信ネットワーク
100 ビデオゲーム処理システム
Claims (3)
- ユーザの操作に応じてビデオゲームの進行を制御する機能をサーバに実現させるためのビデオゲーム処理プログラムであって、
前記サーバに、
前記ユーザが選択可能なアイテムの画像および属性を示すアイテム選択画像を当該ユーザが操作する端末に表示させる表示機能と、
前記アイテム選択画像として表示させたアイテムの中から前記ユーザの操作に応じたアイテムを選択する選択機能と、
前記選択機能により選択した選択アイテムと、当該選択アイテムとは異なる構成となるように予め設定された所定アイテムからなる非選択アイテムとを含むテーブルを所定のポリシに基づいて作成する作成機能と、
前記テーブルを用いた抽選を行う抽選機能とを
実現させるためのビデオゲーム処理プログラム。 - 通信ネットワークと、サーバと、ユーザ端末とを備え、ユーザの操作に応じてビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム処理システムであって、
前記ユーザが選択可能なアイテムの画像および属性を示すアイテム選択画像を当該ユーザが操作する端末に表示させる表示手段と、
前記アイテム選択画像として表示させたアイテムの中から前記ユーザの操作に応じたアイテムを選択する選択手段と、
前記選択手段により選択した選択アイテムと、当該選択アイテムとは異なる構成となるように予め設定された所定アイテムからなる非選択アイテムとを含むテーブルを所定のポリシに基づいて作成する作成手段と、
前記テーブルを用いた抽選を行う抽選手段とを含む
ことを特徴とするビデオゲーム処理システム。 - ユーザの操作に応じてビデオゲームの進行を制御する機能をユーザ端末に実現させるためのビデオゲーム処理プログラムであって、
前記ユーザ端末に、
前記ユーザが選択可能なアイテムの画像および属性を示すアイテム選択画像を当該ユーザが操作する端末に表示させる表示機能と、
前記アイテム選択画像として表示させたアイテムの中から前記ユーザの操作に応じたアイテムを選択する選択機能と、
前記選択機能により選択した選択アイテムと、当該選択アイテムとは異なる構成となるように予め設定された所定アイテムからなる非選択アイテムとを含むテーブルを所定のポリシに基づいて作成する作成機能と、
前記テーブルを用いた抽選を行う抽選機能とを
実現させるためのビデオゲーム処理プログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019123497A JP6795655B2 (ja) | 2019-07-02 | 2019-07-02 | ビデオゲーム処理プログラム及びビデオゲーム処理システム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019123497A JP6795655B2 (ja) | 2019-07-02 | 2019-07-02 | ビデオゲーム処理プログラム及びビデオゲーム処理システム |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016530681A Division JP6625979B2 (ja) | 2014-07-04 | 2014-07-04 | ビデオゲーム処理プログラム及びビデオゲーム処理システム |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019188202A JP2019188202A (ja) | 2019-10-31 |
JP2019188202A5 JP2019188202A5 (ja) | 2020-02-27 |
JP6795655B2 true JP6795655B2 (ja) | 2020-12-02 |
Family
ID=68391499
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019123497A Active JP6795655B2 (ja) | 2019-07-02 | 2019-07-02 | ビデオゲーム処理プログラム及びビデオゲーム処理システム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6795655B2 (ja) |
Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5623452B2 (ja) * | 2012-03-23 | 2014-11-12 | 株式会社バンダイナムコゲームス | サーバシステム、プログラム、サーバシステムの制御方法及びネットワークシステム |
JP2013252275A (ja) * | 2012-06-07 | 2013-12-19 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム、選択装置 |
JP5847036B2 (ja) * | 2012-07-31 | 2016-01-20 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム制御装置、プログラム、ゲームシステム |
JP5762639B2 (ja) * | 2012-10-11 | 2015-08-12 | グリー株式会社 | サーバ、プログラム、及びサーバの制御方法 |
JP5875501B2 (ja) * | 2012-10-31 | 2016-03-02 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及び、コンピュータプログラム |
JP5336681B1 (ja) * | 2013-06-19 | 2013-11-06 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | プログラム、及び、情報処理装置 |
-
2019
- 2019-07-02 JP JP2019123497A patent/JP6795655B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2019188202A (ja) | 2019-10-31 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6625979B2 (ja) | ビデオゲーム処理プログラム及びビデオゲーム処理システム | |
JP6505914B1 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
US20140073436A1 (en) | Game processing server apparatus and game processing server system | |
JP6505911B1 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
JP2019201896A (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
JP7186257B2 (ja) | プログラム、ゲームシステム及びゲームサービス提供方法 | |
JP2019201926A (ja) | ゲームプログラムおよびゲーム装置 | |
JP2017148302A (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP2020130263A (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
JP2021121301A (ja) | ゲームシステム、アイテム強化方法、ならびに、プログラム | |
JP2022082269A (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステム | |
JP6853844B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
JP6795655B2 (ja) | ビデオゲーム処理プログラム及びビデオゲーム処理システム | |
JP6599423B2 (ja) | ゲームプログラム、及びゲームシステム | |
JP6926368B2 (ja) | ビデオゲーム処理プログラム、及びビデオゲーム処理システム | |
JP6522215B1 (ja) | 抽選を提供するためのシステム、方法、及びプログラム | |
JP2022086247A (ja) | 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および、情報処理方法 | |
JP2020192350A (ja) | 情報生成装置、情報提供システムおよびプログラム | |
JP6334625B2 (ja) | ビデオゲーム処理プログラム、及びビデオゲーム処理システム | |
JP7193741B2 (ja) | ゲームプログラムおよびゲームシステム | |
JP7339578B2 (ja) | ゲームプログラムおよびゲームシステム | |
JP6759378B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
JP7093017B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
JP6759377B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
JP7104341B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20190801 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200110 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20201013 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20201112 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6795655 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |