JP6759378B2 - コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 - Google Patents
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ユーザの操作を受けつける操作部を備えるゲーム装置と通信ネットワークを介して接続されるコンピュータ装置を、
前記ユーザの操作に基づいて複数種類の第1ゲーム媒体のうちからいずれかの第1ゲーム媒体を前記ユーザに付与するための通常媒体抽選が要求されたことを契機として前記通常媒体抽選を行うとともに、前記通常媒体抽選が行われた回数が所定の天井回数となった場合に所定の第2ゲーム媒体のうちからいずれかの第2ゲーム媒体を前記ユーザに付与するための特別媒体抽選を行う抽選実行手段、
として機能させ、
前記抽選実行手段は、所定の遊技条件が満たされた場合に、前記天井回数を決定するための回数抽選を行う際に用いられる1つのモードを複数のモードから選択するモード抽選を行って、前記モード抽選で選択された前記モードに基づいて前記回数抽選を行う、
コンピュータプログラムである。
前記抽選実行手段は、前記特別モードが選択されている場合に、前記特別モードが選択されていることを示唆するための示唆情報を前記ゲーム装置へ送信してもよい。
サーバ装置である。
ユーザの操作を受けつける操作部を備えるゲーム装置と、前記ゲーム装置と通信ネットワークを介して接続されるサーバ装置と、を備えるゲームシステムであって、
前記ゲーム装置は、
前記ユーザの操作に基づいて所定のゲームを実行するゲーム実行手段、および
前記ユーザの操作に基づいて複数種類の第1ゲーム媒体のうちからいずれかの第1ゲーム媒体を前記ユーザに付与するための通常媒体抽選を要求する抽選要求手段、
を備え、
前記サーバ装置は、
前記通常媒体抽選が要求されたことを契機として前記通常媒体抽選を行うとともに、前記通常媒体抽選が行われた回数が所定の天井回数となった場合に所定の第2ゲーム媒体のうちからいずれかの第2ゲーム媒体を前記ユーザに付与するための特別媒体抽選を行う抽選実行手段、
を備え、
前記抽選実行手段は、所定の遊技条件が満たされた場合に、前記天井回数を決定するための回数抽選を行う際に用いられる1つのモードを複数のモードから選択するモード抽選を行って、前記モード抽選で選択された前記モードに基づいて前記回数抽選を行う、
ゲームシステムである。
前記抽選実行手段は、前記特別モードが選択されている場合に、前記特別モードが選択されていることを示唆するための示唆情報を前記ゲーム装置へ送信してもよい。
本発明の実施形態にかかるゲームシステム1について、図1〜図3を参照して説明する。ゲームシステム1は、図1に示すとおり、サーバ装置2とゲーム装置3とを備える。
サーバ装置2により、ゲーム装置3で実行される下記のゲームが提供される。具体的には、ゲーム装置3では、ユーザがタッチパッド350を介して仮想ゲーム空間上のプレイヤキャラクタを操作して進行する複数のステージ(以下、「クエスト」という。)を備える所定のゲームが実行される。
図1を参照して、サーバ装置2のハードウェア構成および機能的構成、ならびに前記ゲームが実行されるゲーム装置3のハードウェア構成および機能的構成について説明する。
サーバ装置2は、図1のとおり、制御部20、記憶部21、およびネットワークインターフェース22を備える。
サーバ装置2の制御部20は、図1のとおり、本発明のコンピュータプログラムを実行することにより、照合手段201、抽選実行手段202、および通信手段203として機能する。
照合手段201は、ゲーム装置3から送信されるユーザアカウント情報を用いて、ユーザアカウントの認証を行う。
抽選実行手段202は、ユーザの操作に基づいて複数種類の第1キャラクタのうちからいずれかの第1キャラクタをユーザに付与するための通常ガチャ要求が行われた場合に、通常ガチャを行う。具体的には、抽選実行手段202は、通信手段203を介してゲーム装置3から後述の通常ガチャ要求情報を受信したことを契機として通常ガチャを行う。
通信手段203は、ゲーム装置3との間で、ユーザアカウント情報、ダウンロード要求情報、ゲームプログラム、ゲームアカウント情報、および課金アイテムなどのゲームデータなどを送受信する。
ゲーム装置3は、図1のとおり、スピーカ330、液晶画面340、およびタッチパッド350が内蔵される、例えば、スマートフォンなどの端末装置である。このゲーム装置3において、サーバ装置2から配信されたゲームに関するゲームプログラムおよびデータに基づいてゲームが進行する。
ゲーム装置3の制御部30は、図1のとおり、サーバ装置2からダウンロードされたゲームプログラムを実行することで、ゲーム実行手段301、抽選要求手段302、および通信手段303として機能する。
ゲーム実行手段301は、ユーザによるタッチパッド350の操作に基づいて、クエストパートおよびガチャパートを備えるゲームをゲーム装置3に実行させる。
抽選要求手段302は、前述のとおりユーザの操作に基づいて狩玉を消費して通常ガチャ要求を行う。通常ガチャ要求が行われると、抽選要求手段302は通常ガチャ要求情報を生成する。この通常ガチャ要求情報は通信手段303を介してサーバ装置2へ送信される。
通信手段303は、例えば、サーバ装置2からゲームに関するゲームプログラム、および示唆情報などの情報を受信する。
以下、図3を参照して、本発明の抽選処理について説明する。なお、後述の制御手段および処理手順は一例であり、本発明の実施形態はこれらには限られない。処理手順等は、本発明の要旨を変更しない範囲で適宜設計変更が可能である。
以上の手順により、本発明の抽選処理が実行される。
ユーザの操作を受けつけるタッチパッド350を備えるゲーム装置3と、ゲーム装置3と通信ネットワーク4を介して接続されるサーバ装置2と、を備えるゲームシステム1であって、
ゲーム装置3は、
ユーザの操作に基づいて所定のゲームを実行するゲーム実行手段301、および
ユーザの操作に基づいて複数種類(ノーマル、レア、激レアのうちのいずれかの属性)の第1ゲーム媒体(第1キャラクタ)の中からいずれかの第1キャラクタをユーザに付与するための通常媒体抽選(通常ガチャ)を要求する抽選要求手段302、
を備え、
サーバ装置2は、
ユーザの操作に基づいて通常ガチャが要求されたことを契機として通常ガチャを行うとともに、通常ガチャが行われた回数が所定の天井回数となった場合に所定の第2ゲーム媒体(超激レアの第2キャラクタ)のうちからいずれかの第2キャラクタをユーザに付与するための特別媒体抽選(特別ガチャ)を行う抽選実行手段202、
を備え、
抽選実行手段202は、所定の遊技条件(超激レアの第2キャラクタが付与されたこと)が満たされた場合に、天井回数を決定するための回数抽選を行う際に用いられる1つのモードを複数のモードから選択するモード抽選を行って、モード抽選で選択されたモードに基づいて回数抽選を行う。
本実施形態のゲームシステムによれば、ユーザがガチャ要求をし続けることにより、優れた属性を備えるゲーム媒体を必ず取得することができる。そのため、ユーザにガチャ要求をしようという意欲を持たせることができる。
前記実施形態においては、天国モードであるときに示唆がなされる例が記載されているが、本発明はこれには限られない。例えば、いずれのモードが選択されている場合であっても、「あと『7回』ガチャれば、超激レアキャラがもらえるよ!」などのカウントダウン表示を行うことができる。これにより、ユーザは、あと何回通常ガチャ要求を行えば超激レアのキャラクタを取得することができるかを把握することができる。
2 サーバ装置
201 照合手段
202 抽選実行手段
203 通信手段
3 ゲーム装置
301 ゲーム実行手段
302 抽選要求手段
303 通信手段
4 通信ネットワーク
Claims (6)
- ユーザの操作を受けつける操作部を備えるゲーム装置と通信ネットワークを介して接続されるコンピュータ装置を、
前記ユーザの操作に基づいて複数種類の第1ゲーム媒体のうちからいずれかの前記第1ゲーム媒体を前記ユーザに付与するための通常媒体抽選が要求されたことを契機として前記通常媒体抽選を行うとともに、前記通常媒体抽選が行われた回数が所定の天井回数となった場合に複数種類の第2ゲーム媒体のうちからいずれかの前記第2ゲーム媒体を前記ユーザに付与するための特別媒体抽選を行う抽選実行手段、
として機能させ、
前記通常媒体抽選には、1回の前記通常媒体抽選の要求によって1つの前記ゲーム媒体を選択する単発通常媒体抽選と、1回の前記通常媒体抽選の要求によって複数の前記ゲーム媒体を選択する連続通常媒体抽選とがあり、
前記抽選実行手段は、所定の遊技条件が満たされた場合に、前記天井回数を決定するための回数抽選を行う際に用いられる1つのモードを複数のモードから選択するモード抽選を行って、前記モード抽選で選択された前記モードに基づいて前記回数抽選を行い、
前記抽選実行手段は、前記ユーザが前記単発通常媒体抽選を要求した場合よりも前記連続通常媒体抽選を要求した場合のほうが、前記ユーザにとって有利な前記モードを選択する確率を高くする、
コンピュータプログラム。 - ユーザの操作を受けつける操作部を備えるゲーム装置と通信ネットワークを介して接続されるコンピュータ装置を、
前記ユーザの操作に基づいて複数種類の第1ゲーム媒体および複数種類の第2ゲーム媒体のうちからいずれかのゲーム媒体を前記ユーザに付与するための通常媒体抽選が要求されたことを契機として前記通常媒体抽選を行うとともに、前記通常媒体抽選が行われた回数が所定の天井回数となった場合に前記第2ゲーム媒体のうちからいずれかの前記第2ゲーム媒体を前記ユーザに付与するための特別媒体抽選を行う抽選実行手段、
として機能させ、
前記通常媒体抽選には、1回の前記通常媒体抽選の要求によって1つの前記ゲーム媒体を選択する単発通常媒体抽選と、1回の前記通常媒体抽選の要求によって複数の前記ゲーム媒体を選択する連続通常媒体抽選とがあり、
前記抽選実行手段は、所定の遊技条件が満たされた場合に、前記天井回数を決定するための回数抽選を行う際に用いられる1つのモードを複数のモードから選択するモード抽選を行って、前記モード抽選で選択された前記モードに基づいて前記回数抽選を行い、
前記抽選実行手段は、前記ユーザが前記単発通常媒体抽選を要求した場合よりも前記連続通常媒体抽選を要求した場合のほうが、前記ユーザにとって有利な前記モードを選択する確率を高くする、
コンピュータプログラム。 - ユーザの操作を受けつける操作部を備えるゲーム装置と通信ネットワークを介して接続されるコンピュータ装置を、
前記ユーザの操作に基づいて複数種類の第1ゲーム媒体のうちからいずれかの前記第1ゲーム媒体を前記ユーザに付与するための通常媒体抽選が要求されたことを契機として前記通常媒体抽選を行うとともに、前記通常媒体抽選が行われた回数が所定の天井回数となった場合に複数種類の第2ゲーム媒体のうちからいずれかの前記第2ゲーム媒体を前記ユーザに付与するための特別媒体抽選を行う抽選実行手段、
として機能させ、
前記通常媒体抽選には、1回の前記通常媒体抽選の要求によって1つの前記ゲーム媒体を選択する単発通常媒体抽選と、1回の前記通常媒体抽選の要求によって複数の前記ゲーム媒体を選択する連続通常媒体抽選とがあり、
前記抽選実行手段は、所定の遊技条件が満たされた場合に、前記天井回数を決定するための回数抽選を行う際に用いられる1つのモードを複数のモードから選択するモード抽選を行って、前記モード抽選で選択された前記モードに基づいて前記回数抽選を行い、
前記抽選実行手段は、前記ユーザが前記単発通常媒体抽選を要求した場合よりも前記連続通常媒体抽選を要求した場合のほうが、前記天井回数が小さい回数を選択する確率を高くする、
コンピュータプログラム。 - ユーザの操作を受けつける操作部を備えるゲーム装置と通信ネットワークを介して接続されるコンピュータ装置を、
前記ユーザの操作に基づいて複数種類の第1ゲーム媒体および複数種類の第2ゲーム媒体のうちからいずれかのゲーム媒体を前記ユーザに付与するための通常媒体抽選が要求されたことを契機として前記通常媒体抽選を行うとともに、前記通常媒体抽選が行われた回数が所定の天井回数となった場合に前記第2ゲーム媒体のうちからいずれかの前記第2ゲーム媒体を前記ユーザに付与するための特別媒体抽選を行う抽選実行手段、
として機能させ、
前記通常媒体抽選には、1回の前記通常媒体抽選の要求によって1つの前記ゲーム媒体を選択する単発通常媒体抽選と、1回の前記通常媒体抽選の要求によって複数の前記ゲーム媒体を選択する連続通常媒体抽選とがあり、
前記抽選実行手段は、所定の遊技条件が満たされた場合に、前記天井回数を決定するための回数抽選を行う際に用いられる1つのモードを複数のモードから選択するモード抽選を行って、前記モード抽選で選択された前記モードに基づいて前記回数抽選を行い、
前記抽選実行手段は、前記ユーザが前記単発通常媒体抽選を要求した場合よりも前記連続通常媒体抽選を要求した場合のほうが、前記天井回数が小さい回数を選択する確率を高くする、
コンピュータプログラム。 - 前記抽選実行手段は、所定の条件が満たされた場合にいずれのモードが選択されているかを示唆するための示唆抽選を行う、
請求項1〜4のいずれか1項に記載のコンピュータプログラム。 - 請求項1〜5のいずれか1項に記載のコンピュータプログラムを記憶する記憶部と、前記コンピュータプログラムを実行する制御部と、を備える、
コンピュータ装置。
Priority Applications (1)
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JP2019016876A JP6759378B2 (ja) | 2019-02-01 | 2019-02-01 | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2019016876A JP6759378B2 (ja) | 2019-02-01 | 2019-02-01 | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 |
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JP2018090694A Division JP6505911B1 (ja) | 2018-05-09 | 2018-05-09 | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 |
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JP2019016876A Active JP6759378B2 (ja) | 2019-02-01 | 2019-02-01 | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 |
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JP2017158658A (ja) * | 2016-03-07 | 2017-09-14 | 株式会社セガゲームス | 情報処理装置およびゲームプログラム |
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