JP6357387B2 - 情報処理装置、情報処理システム、情報処理プログラム及び情報処理方法 - Google Patents
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Description
図1は、本実施の形態に係る情報処理システムの概要を説明するための模式図である。本実施の形態に係る情報処理システムは、一又は複数のゲーム機1と、サーバ装置5とを備えて構成されている。なお本実施の形態においては、情報処理装置として携帯型のゲーム機1を例に構成を説明するが、情報処理装置はこれに限るものではない。例えば据置型のゲーム機、PC、スマートフォン又はタブレット型端末装置等のように種々の情報処理装置に同様の構成を適用してよい。
・テーマ変更
・背景画像のアニメーション
・背景画像の自動変更
・背景画像の自動配信
図2は、ゲーム機1の構成を示すブロック図である。本実施の形態に係るゲーム機1は、処理部10、記憶部11、表示部12、タッチパネル13、操作部14、スピーカ15、記録媒体装着部16、振動モータ17及び通信部18等を備えて構成されている。ゲーム機1の処理部10は、CPU(Central Processing Unit)などの演算処理装置を用いて構成されている。処理部10は、記憶部11に記憶されたホーム画面表示プログラム91aを読み出して実行することにより、表示部12にホーム画面を表示するための種々の情報処理を行う。なおホーム画面表示プログラム91aは、例えばオペレーティングシステムなどのプログラムに含まれるものであってもよい。
本実施の形態に係る情報処理システムでは、ゲーム機1が表示部12に表示するホーム画面のテーマをユーザの好みに応じて変更することにより、ホーム画面のユーザインタフェースに係る設定項目を変更することができる。本実施の形態において、テーマに対して関連付けられるインタフェースに係る設定項目には以下のものを含む。
・背景画像(壁紙)
・アイコン111のデザイン
・アイコン111の配置
・ウインドウのデザイン
・ソフトウェアキーボードのデザイン
・BGM
・効果音
・振動モータ17による振動パターン
ただしこれらは一例であって、テーマには上記のもの以外を含んでもよく、上記のものを含んでいなくてもよい。
上述のゲーム機1は、テーマの設定を受け付けて背景画像及びBGM等を変更する構成である。これに対して変形例1に係るゲーム機1は、テーマの設定を受け付けるのではなく、背景画像の設定を受け付ける。ゲーム機1のテーマ変更部24は、背景画像の設定が変更された場合、新たに設定された背景画像に関連付けられたテーマを調べ、このテーマに対応付けられたBGM又は効果音等を変更する。よって変形例1に係るゲーム機1は、背景画像の変更に伴って、BGM又は効果音等の少なくとも1つが変更される。
変形例2に係るゲーム機1は、テーマが変更された場合にテーマ変更部24が変更する背景画像及びBGM等の各設定について、変更の可否をユーザが選択できる構成である。変形例2に係るゲーム機1の表示処理部21は、テーマによる変更対象の設定を行うためのアイコン111に対する操作がホーム画面にて行われた場合、変更対象設定画面を表示部12に表示する。図9は、変更対象設定画面の一例を示す模式図である。変更対象設定画面においては、背景画像、アイコン111のデザイン、アイコン111の配置、…、振動パターンの各設定項目について、テーマ変更に伴う設定変更を許可するか又は禁止するかを、二者択一のチェックボックスにて設定することができる。ゲーム機1の操作受付部22は、変更対象設定画面のOKボタンに対する操作がなされた場合、各項目の変更許可/変更禁止を変更対象設定として受け付け、受け付けた変更対象設定を記憶部11に記憶しておく。ゲーム機1のテーマ変更部24は、テーマ変更が行われた際に、記憶部11に記憶された変更対象設定を参照し、変更許可とされた項目について変更を行う。
変形例3に係るゲーム機1は、ホーム画面のテーマを変更することによって、少なくともBGMと効果音とを一組にして変更する。テーマの変更に伴ってBGM及び効果音以外の設定項目を変更するか否かは、各テーマに委ねられる。テーマに対応するBGM及び効果音のデータは、サーバ装置5が配信するものをダウンロードして記憶部11のテーマ記憶部11aに記憶しておくことができる。なお変形例3に係るゲーム機1は、背景画像を変更することによって、少なくともBGMと効果音とを一組にして変更する構成であってよい。
変形例4に係るゲーム機1は、ホーム画面のテーマを変更することによって、少なくともBGM又は効果音と振動モータ17の振動パターンとを一組にして変更する。テーマの変更に伴ってBGM、効果音及び振動パターン以外の設定項目を変更するか否かは、各テーマに委ねられる。テーマに対応するBGM、効果音及び振動パターンのデータは、サーバ装置5が配信するものをダウンロードして記憶部11のテーマ記憶部11aに記憶しておくことができる。なお変形例4に係るゲーム機1は、背景画像を変更することによって、少なくともBGMと効果音と振動パターンとを一組にして変更する構成であってよい。
本実施の形態1に係るゲーム機1は、ホーム画面の背景画像をユーザの操作に応じてアニメーションさせる機能を有している。上述のようにゲーム機1は、ホーム画面において左右方向へのスクロール操作が行われた場合、ホーム画面のページ切り替え又は左右方向へのスクロールを行う。ゲーム機1の表示処理部21は、ホーム画面をスクロールさせると共に、背景画像をアニメーションさせる。
本実施の形態に係るゲーム機1は、所定の条件が満たされた場合に、ホーム画面の背景画像を自動的に変更する機能を有している。例えばゲーム機1の表示処理部21は、毎日の所定時刻に背景画像を変更し、朝昼晩で異なる背景画像を表示する構成とすることができる。例えば表示処理部21は、曜日毎に異なる背景画像を表示する構成とすることができる。例えば表示処理部21は、カレンダーの背景画像を毎月1日に変更する構成とすることができる。例えば表示処理部21は、背景画像を表示した累積時間が所定時間を超えた場合に、別の背景画像に変更する構成とすることができる。このように表示処理部21は、日時の条件に基づいて背景画像を変更する構成とすることができる。
変形例5に係るゲーム機1は、所定の条件が満たされた場合に、ホーム画面のテーマを自動的に変更する。ゲーム機1のテーマ変更部24は、所定の条件が満たされたと判断した場合、テーマ記憶部11aのテーマテーブルを参照して、この時点で設定されているテーマとは別のテーマを1つ選択する。テーマ変更部24は、選択した1つのテーマに対応付けられた背景画像、アイコン111の色及びBGM等となるように、これらの設定変更を行う。なおテーマ変更部24は、複数のテーマから1つのテーマを選択する際に、例えば乱数に基づいて1つのテーマを選択してもよく、また例えば所定の順序で1つのテーマを選択してもよい。
変形例6に係るゲーム機1は、上述のようなテーマによって背景画像などを変更する機能を有していない構成である。変形例6に係るゲーム機1では、各背景画像に対してジャンルが設定されている。ゲーム機1の処理部10は、自動変更のジャンル設定をユーザから受け付けて記憶部11に記憶しておき、所定の条件が満たされた場合に、設定されたジャンルの背景画像を選択してホーム画面の背景に表示する。またゲーム機1では、BGM及び効果音等についてもジャンルが設定されており、背景画像を変更する場合に、BGM又は効果音等の設定項目の少なくとも1つを変更する。
変形例7に係るゲーム機1は、所定の条件が満たされて背景画像などの自動変更を行った後、更に第2の条件が満たされた場合に自動変更前の状態にホーム画面を復帰させる。このため、変形例7に係るゲーム機1のテーマ変更部24は、背景画像などの自動変更を行った場合に、変更前の状態を記憶部11に記憶しておく。自動変更後に第2の条件が満たされた場合、テーマ変更部24は、記憶部11に記憶しておいた自動変更前の状態を読み出して、ホーム画面の背景画像などを元の状態に復帰させる。例えばゲーム機1は、午後5時から9時までなどのように、特定の期間に限定して背景画像などを自動的に変更することができる。
本実施の形態に係る情報処理システムは、サーバ装置5からゲーム機1へホーム画面の背景画像を自動的に配信する機能を備えている。ゲーム機1の操作受付部22は、サーバ装置5からの自動配信を許可するか否か、及び、自動配信を受け付ける背景画像のジャンルに係る設定を受け付ける。操作受付部22が受け付けた自動配信の可否及びジャンルの設定は、ゲーム機1の設定送信処理部26がサーバ装置5へ送信する。サーバ装置5の設定受信部62は、ゲーム機1から自動配信に関する設定を受信して、記憶部51のユーザ情報記憶部51bにユーザ毎の設定を記憶しておく。
変形例8に係る情報処理システムでは、サーバ装置5が設定されたジャンルに応じて背景画像の配信を行うのではなく、設定されたテーマに応じて背景画像の配信を行う。ゲーム機1の処理部10は、設定受付部22にてホーム画面のテーマの設定を受け付けた場合、設定送信処理部26が受け付けたテーマ設定をサーバ装置5へ送信する。サーバ装置5は、記憶部51のユーザ情報記憶部51bに、図12に示した自動配信ジャンルに代えて、自動配信のテーマをユーザ毎に記憶している。サーバ装置5の設定受信部62は、ゲーム機1が送信したテーマ設定を受信し、ユーザ情報記憶部51bに記憶する処理を行う。
変形例9に係る情報処理システムでは、サーバ装置5が背景画像のみでなく、例えばBGM又は効果音等の自動配信を行う。変形例9に係るサーバ装置5のテーマ配信部61は、自動配信条件が満たされて背景画像をゲーム機1へ配信する際に、この背景画像に対応付けられたBGM又は効果音等を共にゲーム機1へ配信する。サーバ装置5が配信した背景画像と、BGM又は効果音等とを受信したゲーム機1のテーマ変更部24は、ホーム画面の背景画像を受信した背景画像に変更すると共に、ホーム画面のBGM又は効果音等を受信したものに変更する。
変形例10に係る情報処理システムでは、サーバ装置5がテーマの自動配信を行う。変形例10に係るサーバ装置5は、ゲーム機1に対して自動配信するテーマと、このテーマを自動配信する条件とをテーマ記憶部51aに記憶している。サーバ装置5のテーマ配信部61は、自動配信条件に設定された日時に至った場合に、自動配信条件に設定されたジャンルのテーマの自動配信を許可するユーザのゲーム機1に対して、テーマを配信する。配信するテーマには、例えば背景画像、BGM又は効果音等のうちの少なくとも1つを含み得る。
変形例11に係る情報処理システムでは、背景画像の自動配信の可否をユーザが設定することが不可能な構成である。このため変形例11に係るサーバ装置5がユーザ情報記憶部51bに記憶するユーザ情報には、自動配信可否の項目は含まれない。サーバ装置5は、例えば配信日時などの条件が満たされた場合に、通信可能なゲーム機1に対して強制的に背景画像を送信する。サーバ装置5から送信された背景画像はゲーム機1にて自動的に受信され、ホーム画面の背景画像として表示される。なおサーバ装置5は、初回の配信時にゲーム機1に対して強制配信の可否を問い合わせ、許可を得たゲーム機1に対して以後は背景画像の強制配信を行ってもよい。
変形例12に係る情報処理システムでは、自動配信する背景画像のジャンルをユーザが設定するのではなく、サーバ装置5が自動的に決定する構成である。例えばサーバ装置5は、ゲーム機1のブラウザ機能を利用してインターネットにアクセスした履歴情報を取得し、このゲーム機1を利用するユーザの好みのジャンルを判断する。サーバ装置5は、判断したジャンルをユーザ情報に記憶しておき、このジャンルの背景画像をゲーム機1に対して配信する。なおサーバ装置5がジャンルを自動的に決定するのではなく、サーバ装置5の管理者などが各ゲーム機1に対して配信する背景画像のジャンルを決定して設定する構成としてもよい。
上述の実施の形態に係る情報処理システムは、サーバ装置5が自らの判断でタイミングを決定して背景画像を配信し、この背景画像をゲーム機1が自動的に受信する構成である。これは、いわゆるプッシュ配信の構成である。これに対して変形例13に係る情報処理システムは、ゲーム機1が自らの判断でタイミングを決定して自動的に背景画像の配信要求をサーバ装置5に対して与え、この配信要求に対してサーバ装置5が背景画像をゲーム機1へ配信する。即ち変形例13に係る情報処理システムは、プル型配信を自動的に行う構成である。
以上の構成の本実施の形態に係る情報処理システムは、一又は複数のアイコン111が配されたホーム画面をゲーム機1の表示処理部21が表示部12に表示すると共に、ホーム画面のテーマの設定をタッチパネル13又は操作部14にて操作受付部22が受け付ける。本情報処理システムは、ホーム画面の背景画像、BGM、効果音、アイコン111のデザイン、アイコン111の配置、ウインドウのデザイン、ソフトウェアキーボードのデザイン及び振動モータ17による振動パターン等の設定を組みにしてテーマとして管理している。ゲーム機1のテーマ変更部24は、操作受付部22が受け付けたテーマの設定に応じて、このテーマに対応付けられた一又は複数の設定を一括して変更する。
これにより本実施の形態に係る情報処理システムは、容易な操作でホーム画面の外観などを変更することができる。また複数の設定項目が連動して変更されるため、ホーム画面の美観及び趣向性等の向上が期待できる。
これによりゲーム機1は、必要に応じて又はユーザの好みに応じて変更可能なテーマを増やすことができるため、ホーム画面の美観及び趣向性等の向上が期待できる。
5 サーバ装置
10 処理部
11 記憶部
11a テーマ記憶部
12 表示部
13 タッチパネル
14 操作部
15 スピーカ
16 記録媒体装着部
17 振動モータ
18 通信部
21 表示処理部
22 操作受付部
23 音声出力処理部
24 テーマ変更部
25 テーマ受信処理部
26 設定送信処理部
50 処理部
51 記憶部
51a テーマ記憶部
51b ユーザ情報記憶部
52 記録媒体装着部
53 通信部
61 テーマ配信部
62 設定受信部
91 記録媒体
91a ホーム画面表示プログラム
92 記録媒体
92a サーバプログラム
111 アイコン
121 キャラクタ
Claims (11)
- 選択操作を受け付けるための一又は複数の画像からなる選択画像及び該選択画像の背景となる背景画像を含むホーム画面を表示部に表示する処理を行う表示処理部と、
前記表示部に表示された選択画像をスクロールさせる操作を受け付けるスクロール操作受付部と
を備え、
前記表示処理部は、
キャラクタが描かれた背景画像を前記表示部に表示し、
前記スクロール操作受付部が受け付けた操作に応じて前記選択画像をスクロールさせると共に、前記キャラクタをアニメーションさせる、情報処理装置。 - 前記表示処理部は、前記スクロール操作受付部が受け付けた操作の態様に応じて、前記背景画像をアニメーションさせる、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記表示処理部は、前記選択画像のスクロール方向に応じて、前記背景画像をアニメーションさせる、請求項1又は請求項2に記載の情報処理装置。
- ユーザインタフェースに係る一又は複数の設定項目を組とし、複数の組から一の組の選択を受け付ける選択受付部を備え、
前記表示処理部は、前記選択受付部が受け付けた組に応じた背景画像を表示し、該背景画像をアニメーションさせる、請求項1乃至請求項3のいずれか1つに記載の情報処理装置。 - 前記表示処理部は、複数の画像から一の画像を選択して前記背景画像として表示すると共に、前記スクロール操作受付部が受け付けた操作に応じて前記複数の画像から前記背景画像として選択する画像を変更することで、前記背景画像に描かれた絵をアニメーションさせる、請求項1乃至請求項4のいずれか1つに記載の情報処理装置。
- 前記背景画像を通信により他の装置から取得する取得部を備える、請求項1乃至請求項5のいずれか1つに記載の情報処理装置。
- 前記スクロール操作受付部が受け付けた操作に応じて音を出力する音出力部を備える、請求項1乃至請求項6のいずれか1つに記載の情報処理装置。
- 前記組に応じたユーザインタフェースの素材を、通信により他の装置から取得する取得部を備える、請求項4に記載の情報処理装置。
- 選択操作を受け付けるための一又は複数の画像からなる選択画像及び該選択画像の背景となる背景画像を含むホーム画面を表示部に表示する処理を行う表示処理部と、
前記表示部に表示された選択画像をスクロールさせる操作を受け付けるスクロール操作受付部と
を備え、
前記表示処理部は、
キャラクタが描かれた背景画像を前記表示部に表示し、
前記スクロール操作受付部が受け付けた操作に応じて前記選択画像をスクロールさせると共に、前記キャラクタをアニメーションさせる、情報処理システム。 - 情報処理装置を、
選択操作を受け付けるための一又は複数の画像からなる選択画像及び該選択画像の背景となる背景画像を含むホーム画面を表示部に表示する処理を行う表示処理手段と、
前記表示部に表示された選択画像をスクロールさせる操作を受け付けるスクロール操作受付手段
として動作させ、
前記表示処理手段は、
キャラクタが描かれた背景画像を前記表示部に表示し、
前記スクロール操作受付手段が受け付けた操作に応じて前記選択画像をスクロールさせると共に、前記キャラクタをアニメーションさせる、情報処理プログラム。 - 選択操作を受け付けるための一又は複数の画像からなる選択画像及び該選択画像の背景となる背景画像を含むホーム画面を表示部に表示する表示ステップと、
前記表示部に表示された選択画像をスクロールさせる操作を受け付けるスクロール操作受付ステップと
を含み、
前記表示ステップでは、キャラクタが描かれた背景画像を前記表示部に表示し、
前記スクロール操作受付ステップにて受け付けた操作に応じて前記選択画像をスクロールさせると共に、前記キャラクタをアニメーションさせるステップを更に含む、情報処理方法。
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