JP6412305B2 - 情報処理システム、情報処理装置、プログラム及び情報処理方法 - Google Patents
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Description
好ましい態様において、前記付加情報は、前記投稿情報毎に異なるデータである。
好ましい態様において、前記投稿者は、前記一のアプリケーションのユーザであり、前記付加情報は、前記投稿者が前記一のアプリケーションを実行したことにより生成されるデータである。
好ましい態様において、前記付加情報は、前記投稿者が前記一のアプリケーションを実行し、所定の条件を満たした場合に生成されるデータである。
好ましい態様において、前記付加情報が付加された前記投稿情報を投稿するための投稿手段をさらに備える。
好ましい態様において、前記投稿手段は、ユーザによって選択された前記付加情報が付加された前記投稿情報を生成する。
好ましい態様において、サーバ装置と情報処理装置とを備え、前記サーバ装置は、前記投稿情報を記憶する第1の記憶手段と、前記第1の記憶手段に記憶された前記投稿情報を前記情報処理装置に通知する通知手段とを備え、前記情報処理装置は、前記複数のアプリケーションの少なくともいずれかを記憶する第2の記憶手段又は当該第2の記憶手段に記憶されたデータを読み取る手段と、前記表示制御手段と、前記実行手段とをさらに備える
好ましい態様において、前記実行手段は、前記情報処理装置において前記一のアプリケーションが実行可能でない場合には、当該一のアプリケーションを実行する処理に代えて所定の処理を実行する。
好ましい態様において、前記付加情報が所定の付加情報であるか否かを判別する判断手段を備え、前記表示制御手段は、前記判断手段により所定の付加情報が関連付けられていると判断された投稿情報を第1の態様で表示させる。
好ましい態様において、前記付加情報は、前記一のアプリケーションにおいて利用可能なコンテンツを示すデータである。
図1は、本発明の一実施例である情報処理システム10の全体構成を示すブロック図である。情報処理システム10は、さまざまなゲームを実行するとともに、それぞれのゲームに関する投稿情報を共有するためのシステムである。すなわち、情報処理システム10は、ゲームを実行する機能と、投稿情報を共有する機能とを有している。ここでいうゲームは、アプリケーションソフトウェア(以下単に「アプリケーション」という。)の一例に相当し、アクションゲーム、シューティングゲーム、ロールプレイングゲーム、パズルゲームなど、さまざまなものが該当し得る。
上述した実施例は、本発明の実施の一態様である。本発明は、この実施例に限定されることなく、以下の変形例に示す態様で実施することも可能である。なお、以下の変形例は、必要に応じて、各々を組み合わせて適用することも可能である。
起動ボタンは、条件付き付加情報の有無を問わず、各投稿情報にそれぞれ表示されてもよい。この場合、本体装置200は、条件付き付加情報が関連付けられた投稿情報の起動ボタンを選択した場合と条件付き付加情報が関連付けられていない投稿情報の起動ボタンを選択した場合とで、ゲームの実行態様を異ならせる。前者の場合、本体装置200は、上述した実施例と同様に、条件付き付加情報に応じた実行条件でゲームを実行する。一方、後者の場合、本体装置200は、従うべき実行条件が存在しないため、ユーザが起動ボタンを用いずに当該ゲームを起動する場合と同様の通常の動作にてゲームを実行する。なお、本体装置200は、このように機能が異なる起動ボタンをユーザが識別できるように、各々の外観(表示色、形状、表示する文字など)を異ならせてもよい。
起動ボタンは、必ずしも投稿情報との関連付けを要しない。
図13は、起動ボタンの他の表示例を示す図である。この例において、起動ボタンBt3は、投稿情報にではなく掲示板に関連付けられ、掲示板の表示画面の所定の位置に表示される。この場合、条件付き付加情報は、掲示板の管理者によって設定される。
投稿者は、ゲームのユーザでなくてもよい。例えば、投稿者は、掲示板の管理者であってもよい。ここにおいて、掲示板の管理者がゲームの提供者である場合には、特別なアドオンデータ(追加シナリオ等)を掲示板を介して配信することも可能である。また、本発明の掲示板は、ゲームのユーザであるか否かを問わずに閲覧や投稿ができるものであってもよい。
上述した実施例において、ゲーミングシステム20においてゲームが実行可能であるか否かの判断は、起動ボタンの操作後に本体装置200で実行される(ステップSb5)。しかし、この判断は、ゲーミングシステム20においてではなく、サーバ装置100において事前に実行されてもよい。例えば、ユーザが所持しているゲームに関する情報がユーザ情報としてサーバ装置100に記憶されていれば、当該ユーザのゲーミングシステム20においてゲームが実行可能であるかを判断することが可能である。
上述した実施形態において、付加情報は、投稿情報の一部であって、投稿情報とともに本体装置200に送信される。しかし、付加情報は、投稿情報と一体不可分である必要はなく、投稿情報とは別に本体装置200にダウンロードされてもよい。例えば、本体装置200は、起動ボタン付きの投稿情報を表示し、ユーザがその起動ボタンを選択したタイミングで付加情報をダウンロードしてもよい。このようにすれば、付加情報が大容量のデータである場合などに、必要な付加情報のみを受信すればよいようにすることができる。
本発明の条件付き付加情報は、その利用回数や利用時期に制限があってもよい。例えば、条件付き付加情報は、先着の所定数のユーザのみがダウンロード可能であり、その後はダウンロードできないようになっていてもよい。あるいは、条件付き付加情報は、ダウンロードしてから1週間だけ利用可能であり、その後は利用できなくなってもよい。このような制限は、投稿者であるユーザが設定できるようにすることも可能である。
本発明は、ゲーム以外のアプリケーションにも適用可能である。例えば、本発明は、(ゲーム以外の)娯楽用のアプリケーションや、教育用又は学習用のアプリケーションなどにも適用可能である。
本発明のハードウェア構成は、上述した実施例の構成に限定されない。例えば、表示手段は、必ずしも複数ある必要はないため、テレビ400と表示部340のいずれか一方のみであってもよい。この場合、本体装置200は、ユーザの操作に応じて、ゲーム画面と投稿情報の表示画面とを適宜切り替える。
本発明は、情報処理システムとしてだけでなく、サーバ装置単体、(本体装置200の一部を構成する)情報処理装置、情報の処理方法などとしても把握され得るものである。さらに、本発明は、コンピュータにサーバ装置100や本体装置200の機能を実現させるためのプログラムの形態でも提供可能である。なお、このようなプログラムは、光ディスクや半導体メモリなどの記録媒体に記録された形態や、インターネットなどのネットワークを介してサーバ装置等にダウンロードさせる形態での提供も可能である。
Claims (16)
- 複数のアプリケーションのそれぞれについて投稿者により投稿された、投稿文を含む投稿情報を共有する情報処理システムであって、
一のアプリケーションに関する複数の前記投稿情報を表示手段に表示させる表示制御手段であって、投稿情報にアプリケーションの実行条件を示す付加情報が含まれている場合は、当該実行条件に基づいて当該アプリケーションを起動する指示を受付けるための画像オブジェクトを当該投稿文に対応付けて表示する、表示制御手段と、
ユーザによる前記画像オブジェクトの指定を受付けると、前記実行条件に基づいて当該一のアプリケーションを実行する実行手段と
を備える情報処理システム。 - 前記一のアプリケーションはゲームアプリケーションである
請求項1に記載の情報処理システム。 - 前記付加情報は、前記投稿情報毎に異なるデータである
請求項2に記載の情報処理システム。 - 前記投稿者は、前記一のアプリケーションのユーザであり、
前記付加情報は、前記投稿者が前記一のアプリケーションを実行したことにより生成されるデータである
請求項2又は3に記載の情報処理システム。 - 前記付加情報は、前記投稿者が前記一のアプリケーションを実行し、所定の条件を満たした場合に生成されるデータである
請求項4に記載の情報処理システム。 - 前記付加情報が付加された前記投稿情報を投稿するための投稿手段を備える
請求項2ないし5のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記投稿手段は、ユーザによって選択された前記付加情報が付加された前記投稿情報を生成する
請求項6に記載の情報処理システム。 - サーバ装置と情報処理装置とを備え、
前記サーバ装置は、前記投稿情報を記憶する第1の記憶手段と、前記第1の記憶手段に記憶された前記投稿情報を前記情報処理装置に通知する通知手段とを備え、
前記情報処理装置は、前記複数のアプリケーションの少なくともいずれかを記憶する第2の記憶手段又は当該第2の記憶手段に記憶されたデータを読み取る手段と、前記表示制御手段と、前記実行手段とを備える
請求項1ないし7のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記実行手段は、前記情報処理装置において前記一のアプリケーションが実行可能でない場合には、当該一のアプリケーションを実行する処理に代えて所定の処理を実行する
請求項8に記載の情報処理システム。 - 前記付加情報が所定の付加情報であるか否かを判別する判断手段を備え、
前記表示制御手段は、前記判断手段により所定の付加情報が関連付けられていると判断された投稿情報を第1の態様で表示させる
請求項2ないし9のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記付加情報は、前記一のアプリケーションにおいて利用可能なコンテンツを示すデータである
請求項1ないし10のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記付加情報の利用回数または利用時期に制限が課せられている
請求項1ないし11のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記付加情報は、当該付加情報に係る投稿情報の投稿者によって設定される
請求項12に記載の情報処理システム。 - 一のアプリケーションに関する複数の、投稿文を含む投稿情報を、表示手段に表示させる表示制御手段であって、投稿情報にアプリケーションの実行条件を示す付加情報が含まれている場合は、当該実行条件に基づいて当該アプリケーションを起動する指示を受付けるための画像オブジェクトを当該投稿文に対応付けて表示する、表示制御手段と、
ユーザによる前記画像オブジェクトの指定を受付けると、前記実行条件に基づいて当該一のアプリケーションを実行する実行手段と
を備える情報処理装置。 - コンピュータを、
一のアプリケーションに関する複数の、投稿文を含む投稿情報を、表示手段に表示させる表示制御手段であって、投稿情報にアプリケーションの実行条件を示す付加情報が含まれている場合は、当該実行条件に基づいて当該アプリケーションを起動する指示を受付けるための画像オブジェクトを当該投稿文に対応付けて表示する、表示制御手段と、
ユーザによる前記画像オブジェクトの指定を受付けると、前記実行条件に基づいて当該一のアプリケーションを実行する実行手段
として機能させるためのプログラム。 - 複数のアプリケーションのそれぞれについて投稿者により投稿された、投稿文を含む投稿情報を、共有する情報処理システムにおいて、
一のアプリケーションに関する複数の前記投稿情報を、投稿情報にアプリケーションの実行条件を示す付加情報が含まれている場合は、当該実行条件に基づいて当該アプリケーションを起動する指示を受付けるための画像オブジェクトを当該投稿文に対応付けて、表示手段に表示するステップと、
前記表示手段に前記投稿文が表示されているときにユーザの操作を受付けるステップと、
前記ユーザによって前記画像オブジェクトの指定を受付けると、前記実行条件に基づいて当該一のアプリケーションを実行するステップと
を有する情報処理方法。
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