JP6320687B2 - 情報処理システム、情報処理装置、プログラムおよび表示方法 - Google Patents
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Description
これに対し、本発明は、選択対象を選択する動機付けとなる情報を表示することを目的とする。
また、前記所定のタイミングは、前記画面が表示されるタイミングか、前記画面への表示対象となる前記複数の投稿情報が決定されるタイミングのいずれかであってもよい。
また、前記表示制御手段は、前記ユーザの反応がより多い前記投稿情報を前記画面に表示させてもよい。
また、前記画面に表示させる前記選択対象を当該選択対象に対するユーザの投稿または評価に基づいて決定する決定手段を備えてもよい。
また、前記表示制御手段は、前記投稿情報の投稿者であるユーザに対応するオブジェクトを前記画面に表示させ、前記投稿情報を、当該投稿情報を投稿した前記ユーザの前記オブジェクトとともに表示させてもよい。
また、前記表示制御手段は、前記投稿情報を、順次または同時に前記画面に表示させてもよい。
また、前記画面に表示された前記選択対象が選択されると、当該選択対象に応じた処理を実行する処理実行手段を備えてもよい。
また、前記処理実行手段は、選択された前記選択対象に関する前記投稿情報を、時期的条件によらずに表示させる処理を実行してもよい。
本実施例は、ゲームなどのコンテンツをユーザに選択させる画面制御に提供されるものであって、コンテンツを示す第1のオブジェクト画像を複数表示するとともに、ユーザを示す第2のオブジェクト画像を表示する。第2のオブジェクト画像にはコンテンツが関連付けられていて、第2のオブジェクト画像を関連付けられたコンテンツの第1のオブジェクト画像の近傍に表示する。例えば、第1のオブジェクト画像は、コンテンツを示すアイコン画像等であり、第2のオブジェクト画像は、ユーザのアバター画像等である。
(a) 或るユーザが或るコンテンツを実行した場合、当該ユーザの第2のオブジェクト画像と当該コンテンツとが関連付けられる。
(b) 投稿情報共有システムを有し、或るユーザが或るコンテンツに対して投稿情報を投稿した場合、当該ユーザの第2のオブジェクト画像と当該コンテンツとが関連付けられる。
図1は、本発明の一実施例である情報処理システム10の全体構成を示すブロック図である。本実施例は、ゲーム(アプリケーションソフトウェア)をコンテンツとして実行するとともに、このコンテンツを介した投稿情報共有サービスをユーザに提供するためのものである。情報処理システム10は、サーバ装置100と、複数のゲーミングシステム20とを備え、これらをネットワーク700を介して互いに接続した構成である。ネットワーク700は、例えばインターネットであるが、これに限定されない。
通信部330は、本体装置300と通信する手段である。通信部330は、無線通信により本体装置200と通信をおこなうためのアンテナなどを備える。
端末通信部250は、メインコントローラ300およびサブコントローラ400と通信する手段である。端末通信部250による無線通信には、Wi-Fi(登録商標)、Bluetooth(登録商標)、赤外線通信などの任意の通信方式を用いることができる。端末通信部250の通信方式は、メインコントローラ300との通信とサブコントローラ400との通信とで異なっていてもよいし、同じでもよい。
クに相当する。また、コミュニティ閲覧アイコンM13は、当該ゲームに対応するコミュニティに参加し、掲示板を閲覧したり掲示板に投稿したりするときに選択されるアイコンであり、当該コミュニティのWebサイトへのハイパーリンクに相当する。閉じるアイコン
M14は、メニューM1を非表示にし、ゲームオブジェクトを指定する前の状態に戻すときに選択されるアイコンである。
本実施例は、メニュー画面である第2のスタート画面の表示方法や利用方法が第1実施例と異なるものである。ただし、本実施例のシステム全体のハードウェア構成は、第1実施例と同様である。そこで、以下においては、主として第1実施例との相違点について説明することとし、第1実施例と同様の構成要素については第1実施例と同様の符号で説明するとともに、重複する事項の説明は適宜省略することとする。
上述した実施例は、本発明の実施の一態様である。本発明は、この実施例に限定されることなく、以下の変形例に示すような他の態様で実施することも可能である。なお、以下の変形例は、必要に応じて、各々組み合わせて適用することも可能である。
本発明において、ユーザオブジェクトは、アバターである必要はなく、ユーザを特徴付ける文字や画像であってもよい。例えば、ユーザオブジェクトは、それぞれのユーザに応じたアイコンのような画像であってもよいし、ユーザIDやニックネームのような文字列であってもよい。また、ユーザオブジェクトは、特定の一部のユーザのものが他のユーザと識別可能な表示態様である一方、他のユーザのものがいずれも同一であってもよい。
本発明において、メニュー画面(スタート画面)とは、複数の選択対象(選択肢)を表示することにより当該選択対象の選択を促すための画面をいい、ユーザによっていずれかの選択対象が選択された場合には、選択された選択対象に応じた処理を実行するための画面である。ここにおいて、選択対象は、それぞれが所定のコンテンツに対応する。
本発明は、本体装置200や、これを備えたゲーミングシステム20または情報処理システム10といった形態だけでなく、本体装置200に相当する構成とメインコントローラ300に相当する構成とを一体に備えた情報処理装置の形態でも実施可能である。また、本発明の制御は、単一の装置によって実現されてもよいし、複数の装置の協働によって実現されてもよい。例えば、上述した実施例において本体装置200が実行した処理の一部または全部は、サーバ装置100やメインコントローラ300で実行することも可能である。さらに、2つの表示領域は、それぞれ別の表示装置に設けられることなく、2つの画面を有する表示装置に設けられてもよい。また、本発明は、表示領域が2つでなくてもよい。
20…ゲーミングシステム
100…サーバ装置
110…制御部
111…投稿機能部
112…推薦機能部
113…ユーザ管理機能部
114…販売機能部
120…記憶部
130…通信部
200…本体装置
210…制御部
211…コンテンツ決定手段
2111…第1の決定手段
2112…第2の決定手段
212…ユーザ選択手段
2121…第1の選択手段
2122…第2の選択手段
213…表示制御手段
2131…第1の表示制御手段
2132…第2の表示制御手段
214…認証手段
215…操作受付手段
216…処理実行手段
220…補助記憶部
230…ディスクドライブ部
240…ネットワーク通信部
250…端末通信部
260…AVインタフェース部
300…メインコントローラ
310…制御部
320…補助記憶部
330…通信部
340…表示部
350…タッチスクリーン部
360…操作部
400…サブコントローラ
410…制御部
420…通信部
430…操作部
440…受光部
500…発光装置
600…表示装置
700…ネットワーク
Claims (12)
- 表示手段による表示を制御する表示制御手段であって、
複数の選択対象を含む画面を表示させるとともに、前記選択対象に関して投稿された複数の投稿情報のうち、投稿されてから第1の時間が経過し所定のタイミングから第2の時間前までに投稿された投稿情報であってユーザの反応に基づいて決定される投稿情報を前記画面に表示させる表示制御手段
を備える情報処理システムであって、
前記表示制御手段は、投稿されてから前記第1の時間が経過し前記所定のタイミングから前記第2の時間前までに投稿された前記投稿情報の数が所定数に満たない場合、投稿されてから前記第1の時間が経過する前の前記投稿情報を用いて前記画面に表示させる前記投稿情報を決定する、
情報処理システム。 - 前記所定のタイミングは、前記画面が表示されるタイミングか、前記画面への表示対象となる前記複数の投稿情報が決定されるタイミングのいずれかである
請求項1に記載の情報処理システム。 - 前記表示制御手段は、
前記ユーザの反応がより多い前記投稿情報を前記画面に表示させる
請求項1または2のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記画面に表示させる前記選択対象を当該選択対象に対するユーザの投稿または評価に基づいて決定する決定手段を備える
請求項1ないし3のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記表示制御手段は、
前記投稿情報の投稿者であるユーザに対応するオブジェクトを前記画面に表示させ、
前記投稿情報を、当該投稿情報を投稿した前記ユーザの前記オブジェクトとともに表示させる
請求項1ないし4のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記表示制御手段は、
前記投稿情報を、順次または同時に前記画面に表示させる
請求項1ないし5のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記画面に表示された前記選択対象が選択されると、当該選択対象に応じた処理を実行する処理実行手段を備える
請求項1ないし6のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記処理実行手段は、選択された前記選択対象に関する前記投稿情報を、時期的条件によらずに表示させる処理を実行する
請求項7に記載の情報処理システム。 - 各選択対象は、一のゲームコンテンツを表す画像オブジェクトである
請求項1ないし8のいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 複数の選択対象を含む画面を表示させるとともに、前記選択対象に関して投稿された複数の投稿情報のうち、投稿されてから第1の時間が経過し所定のタイミングから第2の時間前までに投稿された投稿情報であってユーザの反応に基づいて決定される投稿情報を前記画面に表示させる表示制御手段
を備える情報処理装置であって、
前記表示制御手段は、投稿されてから前記第1の時間が経過し前記所定のタイミングから前記第2の時間前までに投稿された前記投稿情報の数が所定数に満たない場合、投稿されてから前記第1の時間が経過する前の前記投稿情報を用いて前記画面に表示させる前記投稿情報を決定する、
情報処理装置。 - コンピュータを、
表示手段による表示を制御する表示制御手段であって、
複数の選択対象を含む画面を表示させるとともに、前記選択対象に関して投稿された複数の投稿情報のうち、投稿されてから第1の時間が経過し所定のタイミングから第2の時間前までに投稿された投稿情報であってユーザの反応に基づいて決定される投稿情報を前記画面に表示させる表示制御手段
として機能させるためのプログラムであって、
前記表示制御手段は、投稿されてから前記第1の時間が経過し前記所定のタイミングから前記第2の時間前までに投稿された前記投稿情報の数が所定数に満たない場合、投稿されてから前記第1の時間が経過する前の前記投稿情報を用いて前記画面に表示させる前記投稿情報を決定する、
プログラム。 - 情報処理システムが備える表示制御手段が、
複数の選択対象を含む画面を表示させるとともに、前記選択対象に関して投稿された複数の投稿情報のうち、投稿されてから第1の時間が経過し所定のタイミングから第2の時間前までに投稿された投稿情報であってユーザの反応に基づいて決定される投稿情報を前記画面に表示する表示方法であって、前記表示制御手段は、投稿されてから前記第1の時間が経過し前記所定のタイミングから前記第2の時間前までに投稿された前記投稿情報の数が所定数に満たない場合、投稿されてから前記第1の時間が経過する前の前記投稿情報を用いて前記画面に表示させる前記投稿情報を決定する、
表示方法。
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