JP5830135B1 - ゲームプログラムおよびゲーム装置 - Google Patents
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Abstract
Description
まず、本発明の概要について説明する。前述の通り、ゲーム画像を見たままで、仮想操作子が表示されるタッチパネルをほとんど目視せずにタッチ入力する場合が多いゲームにおいては、ゲーム操作に不慣れなユーザに対して、仮想操作子表示領域へのタッチ入力の成否を厳しく判定すると、意図せずゲームの難易度が上がってしまう問題がある。本発明の発明者らは、このような問題に着目し、ゲーム操作に不慣れなユーザを救済するために、仮想操作子表示領域外であってもその近辺をタッチ入力した場合には仮想操作子への有効な操作として判定したり、操作すべき仮想操作子の仮想操作子表示領域を大きくしたりすることを検討した。
図1は、本発明の実施の形態に係るゲーム装置1の外観構成を示す正面図である。図1に示すように、ゲーム装置1は携帯型であって、横長の薄型直方体形状を成す下側本体2と、同様の直方体形状を成す上側本体3とを備えている。下側本体2の上辺部分と上側本体3の下辺部分との間にはヒンジ4が架設されており、下側本体2および上側本体3は、このヒンジ4を通る左右方向の軸回りに相対的に回動可能になっている。したがって、下側本体2の前面と上側本体3の前面とが対向するように閉じたり、その状態から図2に示す状態に開いたりすることができる。
図3は、ゲーム装置1が備える制御部30の機能的な構成を示すブロック図であり、主に、上述したゲームシステムを実現するのに必要な機能を示している。前述したとおり、制御部30は、CPU31、描画処理プロセッサ32、音声処理プロセッサ33、ROM36、RAM35を含むコンピュータとして動作する。ゲーム装置1の制御部30は、ゲームメディア50から読み込んだゲームプログラム50aおよびゲームデータ50bを実行することにより、仮想操作子表示手段30a、操作入力制御手段30b、およびゲーム制御手段30cなどの機能を発揮する。
図4は本発明の実施の形態に係るゲーム装置1で実行されるゲームの概要を示す図である。図1に示したように、本実施の形態におけるゲーム装置1は、2つのディスプレイ6,15を有し、ゲーム画像をこれらに表示する。本実施の形態のゲームは、音楽などに合わせて移動してくる複数のマーカが所定の位置に位置した際に、入力操作子を用いて対応する仮想操作子を操作入力し、操作入力のタイミングの正確さによって得点等を獲得しながらゲームを進めていくものである。
ここで、操作入力制御手段30bは、操作入力領域の設定範囲を、ユーザの入力操作子の操作態様およびゲーム状況に応じて変化させる。具体的には、操作入力制御手段30bは、操作入力領域の設定範囲を、第1範囲AI1,AII1と、第2範囲AI2,AII2との間で切り替えるように制御する。例えば、操作入力制御手段30bは、操作入力領域が第1範囲AI1,AII1を含む第2範囲AI2,AII2に設定されている場合に、第3範囲AI3,AII3に対してユーザによる操作入力が所定の回数行われたとき、操作入力領域を、第2範囲AI2,AII2から第1範囲AI1,AII1へ切り替える。
14 タッチパネル
17 タッチペン
30 制御部
30a 仮想操作子表示手段
30b 操作入力制御手段
30c ゲーム制御手段
VB1,VB2 仮想操作子
Claims (3)
- コンピュータを、
ユーザによる所定の操作入力の対象を示す仮想操作子を画面上に表示する仮想操作子表示手段、および
前記仮想操作子に対応する所定の操作入力領域を前記画面上に設定するとともに、該操作入力領域に対して前記所定の操作入力が行われた場合に、前記仮想操作子に関連付けられた所定の機能を実行する操作入力制御手段、として機能させ、
前記操作入力制御手段は、前記操作入力領域の設定範囲を、ユーザによる操作入力の態様またはゲーム状況に応じて変化させ、
前記操作入力制御手段は、前記操作入力領域が所定の第1範囲を含む第2範囲に設定されている場合に、前記第2範囲に含まれるが前記第1範囲に含まれない第3範囲に対して前記ユーザによる前記操作入力が所定条件を満たしたとき、前記操作入力領域を、前記第2範囲から前記第1範囲へ切り替え、
前記操作入力制御手段は、前記ユーザによる前記操作入力が行われた回数に応じて、前記操作入力領域を、前記第2範囲から前記第1範囲へと徐々に小さくする、ゲームプログラム。 - 前記仮想操作子表示手段は、前記操作入力領域の大きさにかかわらず、前記仮想操作子を表示する範囲を前記第1範囲に一致させる、請求項1に記載のゲームプログラム。
- 請求項1または2に記載のゲームプログラムを記憶したプログラム記憶部と、
前記プログラム記憶部に記憶されたプログラムを実行するコンピュータと、を備えた、ゲーム装置。
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