JP4898461B2 - スロットマシン - Google Patents
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Description
該ゲーム開始操作手段の操作に応じて、リプレイ役を含む複数種類の役の中から抽選により内部当選役を決定し、当該内部当選役に対応する内部当選フラグを設定する内部抽選手段と、
遊技者側から視認し得るように図柄を表示すると共に、少なくとも1本の入賞ラインを設定した図柄表示窓と、
上記ゲーム開始操作手段の操作に応じて、上記図柄表示窓に設定された入賞ライン上で所定の序列に従って図柄を変動させる図柄変動表示手段と、
該図柄変動表示手段における図柄の変動を停止させるために遊技者が操作する図柄停止操作手段と、
該図柄停止操作手段が操作された時点を基準とした所定の引込範囲内に上記内部当選フラグに対応する図柄があれば、当該図柄を上記入賞ライン上に引き込んで停止させる引込制御を実施する表示制御手段と、
遊技媒体を電子的に貯留してクレジットとして記憶するクレジット手段と、
該クレジット手段が記憶した上記クレジットを精算するために遊技者が操作する精算操作手段と、
上記図柄変動表示手段による図柄の変動が停止し、かつ、上記リプレイ役が入賞していない状態における上記精算操作手段の操作に応じて、上記クレジット分の上記遊技媒体を払い出すクレジット精算手段と、
通常の遊技状態よりもリプレイ役の内部当選確率を高めたリプレイタイムを発生するRT発生手段と、を備えたスロットマシンであって、
上記リプレイ役が入賞している状態で上記精算操作手段が操作された場合に、次回のゲームにおける上記リプレイ役の入賞を回避するリプレイ回避手段を備え、
上記クレジット精算手段は、内部当選した上記リプレイ役の入賞が上記リプレイ回避手段によって回避された場合に、上記クレジット分の遊技媒体に所定数量の遊技媒体を追加して払い出しを実施するように構成してあることを特徴とするスロットマシンにある(請求項1)。
また、上記リプレイ回避手段は、上記リプレイタイムの実施期間において上記リプレイ役の入賞を回避するように構成してあることが好ましい(請求項2)。
上記リプレイ役の入賞が頻繁に発生し得る上記リプレイタイムの実施期間では、上記リプレイ役が連続入賞する確率が高くなる。それ故、上記リプレイタイムの実施期間においては、上記クレジットを精算したくても上記リプレイ役の連続入賞によりなかなか上記クレジットを精算できないような状況が発生し易くなる。そこで、上記のごとくリプレイタイムにおける上記リプレイ役の入賞を回避できるように上記リプレイ回避手段を構成しておく場合には、上記クレジットの精算を速やかに実施できるようになるという本発明の作用効果が一層、有効となる。
この場合には、上記リプレイ役入賞が回避されなければ、ゲームにベットされていたはずの遊技媒体を遊技者側に還元することができる。上記所定数量としては、1ゲームに必要な遊技媒体の数量であっても良く、当該遊技媒体の数量に満たない数量であっても良い。
この場合には、上記リプレイ役が上記内部当選役として決定される確率をゼロ%にすることで、上記リプレイ役の入賞を確実性高く回避することができる。したがって、上記次回のゲームにおいて確実に上記リプレイ役の入賞を回避でき、当該次回のゲームの終了後に上記クレジットの精算を可能にできる。
この場合には、上記引込制御を規制してハズレ図柄を引き込み停止することにより、上記リプレイ役の入賞を確実性高く回避できる。
この場合には、上記リプレイ役に対応する上記内部当選フラグを強制的に非設定状態にすることで、確実性高く上記リプレイ役の入賞を回避することができる。
(実施例1)
本例は、遊技者の終了意思に応じて速やかにクレジットを精算可能なスロットマシンに関する例である。この内容について、図1〜図12を用いて説明する。
本例のスロットマシン1は、図1及び図2に示すごとく、ゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段62(以下、スタートレバー62という。)と、スタートレバー62の操作に応じて、リプレイ役を含む複数種類の役の中から抽選により内部当選役を決定し、当該内部当選役に対応する内部当選フラグを設定する内部抽選手段42と、遊技者側から視認し得るように図柄20を表示すると共に、少なくとも1本の入賞ラインを設定した図柄表示窓11と、スタートレバー62の操作に応じて、図柄表示窓11に設定された入賞ライン上で所定の序列に従って図柄20を変動させる図柄変動表示手段2(以下、リール2という。)と、リール2における図柄20の変動を停止させるために遊技者が操作する図柄停止操作手段61(以下、ストップボタン61という。)と、ストップボタン61が操作された時点を基準とした所定の引込範囲内に内部当選フラグに対応する図柄があれば、当該図柄を入賞ライン上に引き込んで停止させる引込制御を実施する表示制御手段45と、遊技媒体を電子的に貯留してクレジットとして記憶するクレジット手段43と、このクレジット手段43が記憶したクレジットを精算するために遊技者が操作する精算操作手段65(以下、精算ボタン65という。)と、リール2による図柄20の変動が停止し、かつ、リプレイ役が入賞していない状態における精算ボタン65の操作に応じて、クレジット分の遊技媒体を払い出すクレジット精算手段44と、通常の遊技状態よりもリプレイ役の内部当選確率を高めたリプレイタイムを発生するRT発生手段47(本例では、遊技状態切替手段。以下、遊技状態切替手段47という。)と、を備えている。
このスロットマシン1は、リプレイ役が入賞している状態で精算ボタン65が操作された場合に、次回のゲームにおけるリプレイ役の入賞を回避するリプレイ回避手段46を備えている。
以下に、この内容について詳しく説明する。
ストップボタン61は、リール2の制御信号である変動停止信号を遊技者が操作したタイミングで発生するように構成してある。本例のストップボタン61は、左リール2Lに対応する左ストップボタン61L、中リール2Cに対応する中ストップボタン61C、右リール2Rに対応する右ストップボタン61Rを組み合わせてなる。
なお、リール2としては、本例の回転式のリールに代えて、液晶ディスプレイに図柄を変動表示する画像式のリールを採用することもできる。
図1及び図2を用いて、スロットマシン1の全体動作を制御する制御基板3、及びこの制御基板3に電気的に接続された各部について説明する。制御基板3に対しては、上記の構成のほか、遊技媒体として投入されたメダルを検知する投入メダル検知部63と、リール2を回転駆動するリール駆動部51と、リール2の回転位置を検知する基準位置検知部66と、メダルを払い出すメダル払出部54と、遊技を演出するための各種表示部55と、遊技者の有利度合いを表す設定値を設定する設定値操作部68と、スピーカ520を制御する音声出力部52とを電気的に接続してある。
メダル払出部54は、図1に示すごとく、制御基板3の制御により所定枚数のメダルをメダル受け皿15に払い出すように構成してある。
設定値操作部68は、図1に示すごとく、設定キー680を利用して、ボーナス役の当選確率を6段階に設定する設定値を変更するためのものである。
さらに、リプレイ回避フラグがオン状態であるときには、リプレイ役の内部当選に応じて成立したリプレイ役の内部当選フラグを強制的にオフ状態にリセットするのも良い。
2 図柄変動表示手段(リール)
20 図柄
3 制御基板
40 状態フラグ制御手段
41 当選フラグ制御手段
42 内部抽選手段
43 クレジット手段
44 クレジット精算手段
45 表示制御手段
46 リプレイ回避手段
47 RT発生手段(遊技状態切替手段)
48 乱数抽出手段
49 入賞役判定手段
61 図柄停止操作手段(ストップボタン)
62 ゲーム開始操作手段(スタートレバー)
65 精算操作手段(精算ボタン)
Claims (5)
- ゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
該ゲーム開始操作手段の操作に応じて、リプレイ役を含む複数種類の役の中から抽選により内部当選役を決定し、当該内部当選役に対応する内部当選フラグを設定する内部抽選手段と、
遊技者側から視認し得るように図柄を表示すると共に、少なくとも1本の入賞ラインを設定した図柄表示窓と、
上記ゲーム開始操作手段の操作に応じて、上記図柄表示窓に設定された入賞ライン上で所定の序列に従って図柄を変動させる図柄変動表示手段と、
該図柄変動表示手段における図柄の変動を停止させるために遊技者が操作する図柄停止操作手段と、
該図柄停止操作手段が操作された時点を基準とした所定の引込範囲内に上記内部当選フラグに対応する図柄があれば、当該図柄を上記入賞ライン上に引き込んで停止させる引込制御を実施する表示制御手段と、
遊技媒体を電子的に貯留してクレジットとして記憶するクレジット手段と、
該クレジット手段が記憶した上記クレジットを精算するために遊技者が操作する精算操作手段と、
上記図柄変動表示手段による図柄の変動が停止し、かつ、上記リプレイ役が入賞していない状態における上記精算操作手段の操作に応じて、上記クレジット分の上記遊技媒体を払い出すクレジット精算手段と、
通常の遊技状態よりもリプレイ役の内部当選確率を高めたリプレイタイムを発生するRT発生手段と、を備えたスロットマシンであって、
上記リプレイ役が入賞している状態で上記精算操作手段が操作された場合に、次回のゲームにおける上記リプレイ役の入賞を回避するリプレイ回避手段を備え、
上記クレジット精算手段は、内部当選した上記リプレイ役の入賞が上記リプレイ回避手段によって回避された場合に、上記クレジット分の遊技媒体に所定数量の遊技媒体を追加して払い出しを実施するように構成してあることを特徴とするスロットマシン。 - 請求項1において、上記リプレイ回避手段は、上記リプレイタイムの実施期間において上記リプレイ役の入賞を回避するように構成してあることを特徴とするスロットマシン。
- 請求項1又は2において、上記リプレイ回避手段は、上記リプレイ役が上記内部当選役に決定しないように上記内部抽選手段を制御することで上記リプレイ役の入賞を回避するように構成してあることを特徴とするスロットマシン。
- 請求項1又は2において、上記リプレイ回避手段は、上記表示制御手段による上記引込制御を規制してハズレ図柄を引き込み停止することで上記リプレイ役の入賞を回避するように構成してあることを特徴とするスロットマシン。
- 請求項1又は2において、上記リプレイ回避手段は、上記リプレイ役に対応する上記内部当選フラグを非設定状態に制御することで上記リプレイ役の入賞を回避するように構成してあることを特徴とするスロットマシン。
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