JP5342251B2 - スロットマシン - Google Patents
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Description
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段が操作されたときに、複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段が操作されたときに、前記内部当選役に対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せに基づいて入賞が発生したか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞が発生したと判定されたときに、当該入賞に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、
入賞の発生頻度が通常状態よりも高く遊技者側に有利な特別状態を発生させる特別状態発生手段と、
前記特別状態を発生させるために必要な特別状態発生権利を所定条件の成立に応じて遊技者側に付与する発生権利付与手段と、
前記特別状態発生権利に応じて前記特別状態を発生可能な待機状態を発生させる待機状態発生手段と、
前記特別状態を発生させるために遊技者が操作する特別状態発生操作手段と、
前記待機状態において前記特別状態発生操作手段が操作された際、当該操作が行われたゲームで決定された内部当選役の種類に応じて、遊技者が獲得した前記特別状態発生権利に基づく有利度合いを増減させるか否か、及び増減の度合いを決定するための権利増減抽選を実行する第1の特別状態発生権利増減手段と、を備え、
前記特別状態発生手段は、前記待機状態において前記特別状態発生操作手段が操作されたときに前記特別状態を発生させるように構成されていることを特徴とするスロットマシンにある(請求項1)。
また、前記待機状態において前記特別状態発生操作手段が操作された際、当該操作が行われたゲームで決定された内部当選役の種類に応じて、遊技者が獲得した前記特別状態発生権利に基づく有利度合いを増減させるか否か、及び増減の度合いを決定するための権利増減抽選を実行する第1の特別状態発生権利増減手段を備えている。
前記特別状態発生手段は、前記特別状態の発生中に前記特別状態終了操作手段が操作されたときに前記特別状態を終了させることが好ましい(請求項2)。
この場合には、前記特別状態発生権利が全て消化される前に前記特別状態を終了させることができるようになる。前記特別状態発生権利の未消化分を別の時期に消化する等、前記特別状態の発生時期をさらにきめ細かく調整できるようになり、遊技の興趣がより一層高くなる。
前記待機状態発生手段は、前記累積発生ゲーム数が1ゲーム以上である場合に前記待機状態を発生させ、
前記特別状態発生手段は、前記特別状態下でゲームを実行する毎に累積発生ゲーム数を1ゲームずつ減算することが好ましい(請求項4)。
この場合には、前記所定条件が成立する毎に前記累積発生ゲーム数が増えるようになる。この累積発生ゲーム数を貯めることにより長期間に渡る前記特別状態を発生させることができるようになる。
(実施例1)
本例は、リプレイ役の内部当選確率が高く通常状態より有利度合いが高いRT状態(特別状態)が発生し得るスロットマシン1に関する例である。この内容について、図1〜図12を用いて説明する。
また、RT状態の発生中では、RTボタン69の操作によりRT状態を終了させて待機状態に復帰させることができる。
さらに、本例のスロットマシン1の遊技では、RTボタン69による発生操作が行われた場合に、特別状態発生権利に基づく有利度合い、すなわち累積RTゲーム数を増やせるチャンスが設定されている。
設定値操作部68は、設定キー680を利用して、ボーナス役等の当選確率が異なる6段階の設定値を変更するための操作部である。
内部当選役抽選テーブルは、0〜65535の抽選用乱数のうち、各役の当選乱数の範囲が規定されたデータテーブルである。内部当選役抽選テーブルとしては、通常状態に適用されるテーブルと、ボーナス状態に適用されるテーブルと、RT状態に適用されるテーブルとがある。特に、RT状態に適用されるテーブルでは、通常状態用のテーブルにおけるハズレ乱数の大部分がリプレイ役の当選乱数に置き換えられた内部当選役抽選テーブルである。
乱数抽出部35は、各種の抽選用乱数を抽出する部分である。乱数抽出部35は、スタートレバー62の操作に応じたゲーム開始信号を契機として内部当選役を抽選するための抽選用乱数を抽出する。また、BIGボーナス状態下での15枚役の入賞に応じて前記獲得抽選のための抽選用乱数を抽出し、2枚役が内部当選したゲームでのRTボタン69の操作に応じて前記権利増減抽選のための抽選用乱数を抽出する。
また、本例では、待機状態下でRTボタン69が操作されたときに即座にRT状態が発生するように構成したが、これに代えて、RTボタン69の操作後、特定図柄の停止表示に応じてRT状態を発生させるようにしてもよい。
さらに、累積RTゲーム数が増加する確率が高い有利な権利増減抽選と、増加する確率が低い比較的不利な権利増減抽選とを設定すると共に、現在実行され得る権利増減抽選の種類が報知される状態を設けることも良い。権利増減抽選の種類が報知される状態では、より有利な発生タイミングを狙ってRT状態を発生等させるという遊技戦略が必要となり一層、興趣が高められる。一方、権利増減抽選の種類が報知されない状態では、遊技者自身の勘で発生タイミングを計るという楽しみが生じる。
11 図柄表示窓
110 図柄表示領域
2 図柄変動表示手段
3 制御部
341 RTカウンタ
35 乱数抽出部
41 内部抽選手段
42 フラグ制御手段
43 表示制御手段
44 入賞判定手段
45 利益付与手段
46 特別状態発生手段
47 発生権利付与手段
48 待機状態発生手段
49 特別状態発生権利増減手段
61 ストップボタン(停止操作手段)
62 スタートレバー(ゲーム開始操作手段)
69 RTボタン(特別状態発生操作手段、特別状態終了操作手段)
710 BIGボーナス中画面
720 RT待機状態画面
730 RT状態画面
Claims (4)
- 複数の図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段が操作されたときに、複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段が操作されたときに、前記内部当選役に対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せに基づいて入賞が発生したか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞が発生したと判定されたときに、当該入賞に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、
入賞の発生頻度が通常状態よりも高く遊技者側に有利な特別状態を発生させる特別状態発生手段と、
前記特別状態を発生させるために必要な特別状態発生権利を所定条件の成立に応じて遊技者側に付与する発生権利付与手段と、
前記特別状態発生権利に応じて前記特別状態を発生可能な待機状態を発生させる待機状態発生手段と、
前記特別状態を発生させるために遊技者が操作する特別状態発生操作手段と、
前記待機状態において前記特別状態発生操作手段が操作された際、当該操作が行われたゲームで決定された内部当選役の種類に応じて、遊技者が獲得した前記特別状態発生権利に基づく有利度合いを増減させるか否か、及び増減の度合いを決定するための権利増減抽選を実行する第1の特別状態発生権利増減手段と、を備え、
前記特別状態発生手段は、前記待機状態において前記特別状態発生操作手段が操作されたときに前記特別状態を発生させるように構成されていることを特徴とするスロットマシン。 - 前記特別状態を終了させるために遊技者が操作する特別状態終了操作手段を備え、
前記特別状態発生手段は、前記特別状態の発生中に前記特別状態終了操作手段が操作されたときに前記特別状態を終了させるように構成されていることを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。 - 前記特別状態の発生中に前記特別状態終了操作手段が操作された際、当該操作が行われたゲームで決定された内部当選役の種類に応じて、遊技者が獲得した前記特別状態発生権利に基づく有利度合いを増減させるか否か、及び増減の度合いを決定するための権利増減抽選を実行する第2の特別状態発生権利増減手段を備えたことを特徴とする請求項2に記載のスロットマシン。
- 前記発生権利付与手段は、前記所定条件が成立する毎に前記特別状態の発生ゲーム数を抽選により決定して前記特別状態発生権利として付与すると共に、当該発生ゲーム数を累積発生ゲーム数として累積し、
前記待機状態発生手段は、前記累積発生ゲーム数が1ゲーム以上である場合に前記待機状態を発生させ、
前記特別状態発生手段は、前記特別状態下でゲームを実行する毎に累積発生ゲーム数を1ゲームずつ減算するように構成されていることを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載のスロットマシン。
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