JP4816866B2 - 景品取得ゲーム装置 - Google Patents
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Description
その反面、一度掴んだ景品が投入口に到達するまでに、景品が景品取得手段から落下してしまうことがあるなどの現象を発生させるようにして、遊戯者に景品を掴んだ後に緊張感を与えて、ゲームとしての多様性を持たせることは従来では考慮されていなかった。
さらに他の発明は、前記妨害手段を回避するための回避手段と、遊戯者が前記妨害手段からの妨害を回避操作する回避操作手段と、を備え、前記制御手段は、前記回避操作手段から受信した操作信号に基づいて、前記回避手段を制御するゲーム装置であることを特徴とする。
なお、ホームポジションは、景品投入口の真上の位置になくても良い。
なお、ユーザが掴んだ景品を落下させるタイミングを決めるようにしてもよい。例えば、落下ボタンを操作部に設け、落下ボタンを押したことにより操作信号を制御部が受け取り、アームを開閉させるモータを駆動させる制御を実行する。
なお、ユーザが掴んだ景品を落下させるタイミングを決めるようにしてもよい。例えば、落下ボタンを操作部に設け、落下ボタンを押したことにより操作信号を制御部が受け取り、アームを開閉させるモータを駆動させる制御を実行する。
なお、ユーザが掴んだ景品を落下させるタイミングを決めるようにしてもよい。例えば、落下ボタンを操作部に設け、落下ボタンを押したことにより操作信号を制御部が受け取り、アームを開閉させるモータを駆動させる制御を実行する。
Claims (3)
- 遊戯者が操作する操作手段と、
複数の景品が配置されたゲーム空間と、
前記ゲーム空間内を移動可能に配設された景品取得手段と、
前記景品取得手段から落下した景品をゲーム空間外へ出す開口部と、
前記ゲーム空間において前記景品取得手段を移動させる移動手段と、
前記操作手段からの操作信号に応答して、前記移動手段によって前記景品取得手段を目標位置まで移動するよう制御する制御手段と、
前記開口部に隣接して設けられ、前記移動手段によって前記開口部の上方に移動された前記景品取得手段から開放されて落下した景品を前記開口部へ至るまでに妨害する動作と、前記移動手段によって前記開口部の上方に移動された前記景品取得手段から開放されて落下した前記景品を前記開口部へ導く動作を所定の周期で繰り返す駆動手段を有する妨害手段と
を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置。 - 前記制御手段による制御の下、
前記駆動手段による繰り返し周期を調整する調整手段をさらに有することを特徴とする請求項1に記載の景品取得ゲーム装置。 - 前記妨害手段は、前記開口部に向かって進退往復する三角状のスライダであることを特徴とする請求項1又は2に記載の景品取得ゲーム装置。
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