JP2019164792A - ゲーム動画配信装置、ゲーム動画配信方法、ゲーム動画配信プログラム - Google Patents
ゲーム動画配信装置、ゲーム動画配信方法、ゲーム動画配信プログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2019164792A JP2019164792A JP2019050641A JP2019050641A JP2019164792A JP 2019164792 A JP2019164792 A JP 2019164792A JP 2019050641 A JP2019050641 A JP 2019050641A JP 2019050641 A JP2019050641 A JP 2019050641A JP 2019164792 A JP2019164792 A JP 2019164792A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- comment
- moving image
- information
- game video
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000009826 distribution Methods 0.000 title claims abstract description 58
- 238000000034 method Methods 0.000 title abstract description 13
- 230000002123 temporal effect Effects 0.000 claims abstract description 7
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 14
- 230000002194 synthesizing effect Effects 0.000 claims description 9
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 8
- 239000002131 composite material Substances 0.000 claims description 4
- 238000002716 delivery method Methods 0.000 claims 2
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 22
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 6
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 6
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 6
- 230000008569 process Effects 0.000 description 6
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 5
- 238000003786 synthesis reaction Methods 0.000 description 5
- 230000009471 action Effects 0.000 description 4
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 4
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 238000001914 filtration Methods 0.000 description 2
- 230000006870 function Effects 0.000 description 2
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 2
- 239000000203 mixture Substances 0.000 description 2
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 1
- 230000002250 progressing effect Effects 0.000 description 1
- 230000033764 rhythmic process Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/85—Providing additional services to players
- A63F13/86—Watching games played by other players
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/35—Details of game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/35—Details of game servers
- A63F13/355—Performing operations on behalf of clients with restricted processing capabilities, e.g. servers transform changing game scene into an encoded video stream for transmitting to a mobile phone or a thin client
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/45—Controlling the progress of the video game
- A63F13/49—Saving the game status; Pausing or ending the game
- A63F13/497—Partially or entirely replaying previous game actions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
- A63F13/53—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
- A63F13/537—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game using indicators, e.g. showing the condition of a game character on screen
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
- A63F13/63—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor by the player, e.g. authoring using a level editor
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/47—End-user applications
- H04N21/472—End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
- H04N21/4722—End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for requesting additional data associated with the content
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/80—Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
- H04N21/83—Generation or processing of protective or descriptive data associated with content; Content structuring
- H04N21/84—Generation or processing of descriptive data, e.g. content descriptors
- H04N21/8402—Generation or processing of descriptive data, e.g. content descriptors involving a version number, e.g. version number of EPG data
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/80—Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
- H04N21/85—Assembly of content; Generation of multimedia applications
- H04N21/854—Content authoring
- H04N21/8549—Creating video summaries, e.g. movie trailer
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/57—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of game services offered to the player
- A63F2300/577—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of game services offered to the player for watching a game played by other players
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Optics & Photonics (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Abstract
Description
図1は、本発明の第1の実施の形態におけるゲーム動画配信システムのハードウェア構成の概要の一例について説明するための図である。図1に示すように、ゲーム動画配信システム100は、ネットワーク130(例えば、インターネット)を介して接続されたサーバ110及び端末120を有する。なお、図1においては、ゲーム動画配信システム100は、1の端末120のみを有しているが、その他複数の端末120を有してもよい。
次に、本発明の第2の実施形態を説明する。なお、下記において第1の実施形態と同様である点については説明を省略する。
図14は、上記第2の実施形態の変形例におけるサーバ110の制御部111の機能的構成の概要の一例について説明するための図である。なお、下記において第2の実施形態と同様である点については説明を省略する。
Claims (15)
- ユーザにより選択されたゲーム動画を生成する動画生成手段と、
前記ゲーム動画に含まれる各シーンを識別するシーン識別情報と、前記各シーンが再生される時間の範囲を表す時間情報が関連付けられた関連情報を取得する関連情報取得手段と、
前記関連情報に応じて、前記ゲーム動画全体の時間に対する各シーンの時間的な位置を識別表示する関連表示情報を生成する関連表示情報生成手段と、
前記生成された動画及び前記関連表示情報を合成する合成手段と、
を有することを特徴とするゲーム動画配信装置。 - 前記各シーンは、複数種類のシーンを含み、
前記関連表示情報生成手段は、前記シーンの種類毎に前記各シーンを表示する関連表示情報を生成することを特徴とする請求項1記載のゲーム動画配信装置。 - 前記ゲーム動画配信装置は、更に、
前記ゲーム動画の生成に関する設定情報を取得する設定情報取得手段を有し、
前記動画生成手段は、前記設定情報に基づいて前記ゲーム動画の少なくとも一部で形成されるゲーム動画を生成する、
ことを特徴とする請求項1記載のゲーム動画配信装置。 - 前記ゲーム動画配信装置は、更に、
前記ゲーム動画に対応するゲームプログラムの前記ユーザの進捗状況を表す進捗情報を前記設定情報として取得する進捗情報取得手段、を有し、
前記動画生成手段は、前記ユーザの進捗状況に応じて前記ゲーム動画の少なくとも一部で形成されるゲーム動画を生成する、
ことを特徴とする請求項3記載のゲーム動画配信装置。 - 前記ゲーム動画配信装置は、更に、
ユーザの選択指示に応じて、前記ユーザが視聴を希望するゲームを識別するゲーム識別情報及び前記ゲームの動画を表すゲーム動画内のシーンを識別するシーン識別情報を取得する選択指示取得手段と、
前記取得されたゲーム識別情報及びシーン識別情報に関連付けられたゲーム動画識別情報で識別される複数のゲーム動画を選択するための選択画面を表す選択画面情報を生成する選択画面生成手段と、を有し、
前記動画生成手段は、前記ユーザの選択により、前記複数のゲーム動画のうちの1のゲーム動画を生成する、
ことを特徴とする請求項1記載のゲーム動画配信装置。 - 前記ゲーム動画配信装置は、更に、
前記生成されたゲーム動画に基づいて、前記関連情報を生成する関連情報生成手段を含む、
ことを特徴とする請求項1記載のゲーム動画配信装置。 - ユーザにより選択されたゲーム動画を生成し、
前記ゲーム動画に含まれる各シーンを識別するシーン識別情報と、前記各シーンが再生される時間の範囲を表す時間情報が関連付けられた関連情報を取得し、
前記関連情報に応じて、前記ゲーム動画全体の時間に対する各シーンの時間的な位置を識別表示する関連表示情報を生成し、
前記生成された動画及び前記関連表示情報を合成する、
ことを特徴とするゲーム動画配信方法。 - ユーザにより選択されたゲーム動画を生成する動画生成手段、
前記ゲーム動画に含まれる各シーンを識別するシーン識別情報と、前記各シーンが再生される時間の範囲を表す時間情報が関連付けられた関連情報を取得する関連情報取得手段、
前記関連情報に応じて、前記ゲーム動画全体の時間に対する各シーンの時間的な位置を識別表示する関連表示情報を生成する関連表示情報生成手段、及び、
前記生成された動画及び前記関連表示情報を合成する合成手段、
としてコンピュータを機能させることを特徴とするゲーム動画配信プログラム。 - ゲーム動画を生成するゲーム動画生成手段と、
前記ゲーム動画と同じゲームの他のゲーム動画を表すゲーム動画識別情報を取得するとともに、該ゲーム動画識別情報に関連付けられた、前記ゲーム動画内のイベントを識別するイベント識別情報と、前記イベントに関するコメントを識別するコメント識別情報を含むコメント関連情報を取得するコメント関連情報取得手段と、
前記コメント関連情報に基づいて、前記コメント識別情報で識別されるコメントを表示するコメント表示情報を生成するコメント生成手段と、
前記生成されたコメント表示情報及び前記生成されたゲーム動画を合成した合成動画を生成する合成手段と、
を含むことを特徴とするゲーム動画配信装置。 - 前記ゲーム動画配信装置は、更に、ユーザの指示に応じて、ゲーム動画を識別するゲーム動画識別情報を取得するゲーム動画識別情報取得手段を有し、
前記ゲーム動画生成手段は、前記取得されたゲーム動画識別情報で識別されるゲーム動画を生成する、
ことを特徴とする請求項9記載のゲーム動画配信装置。 - 前記ゲーム動画配信装置は、更に、ユーザの指示に応じて、ゲームを識別するゲーム識別情報を取得するゲーム識別情報取得手段と、
前記取得されたゲーム識別情報で識別されるゲームプログラムを取得するゲームプログラム取得手段と、を有し、
前記ゲーム動画生成手段は、前記取得されたゲームプログラムを実行することにより、前記ゲーム動画を生成する、
ことを特徴とする請求項9記載のゲーム動画配信装置。 - 前記コメント生成手段は、前記コメント関連情報に基づいて、前記生成されたゲーム動画のイベントを検出するイベント検出手段と、
前記検出されたイベントに関するコメントを識別するコメント識別情報を取得するコメント取得手段と、を有し、
前記コメント生成手段は、前記イベントの検出に応じて、前記コメント識別情報で識別されるコメントを表示するコメント表示情報を生成する、
ことを特徴とする請求項9記載のゲーム動画配信装置。 - 前記ゲーム動画配信装置は、更に、
前記ゲーム動画を視聴するユーザからのコメントに基づいて、前記コメント関連情報を更新するコメント関連情報更新手段を含む、
ことを特徴とする請求項9記載のゲーム動画配信装置。 - ゲーム動画を生成し、
前記ゲーム動画と同じゲームの他のゲーム動画を表すゲーム動画識別情報を取得するとともに、該ゲーム動画識別情報に関連付けられた、前記ゲーム動画内のイベントを識別するイベント識別情報と、前記イベントに関するコメントを識別するコメント識別情報を含むコメント関連情報を取得し、
前記コメント関連情報に基づいて、前記コメント識別情報で識別されるコメントを表示するコメント表示情報を生成し、
前記生成されたコメント表示情報及び前記生成されたゲーム動画を合成した合成動画を生成する、
ことを特徴とするゲーム動画配信方法。 - ゲーム動画を生成するゲーム動画生成手段、
前記ゲーム動画と同じゲームの他のゲーム動画を表すゲーム動画識別情報を取得するとともに、該ゲーム動画識別情報に関連付けられた、前記ゲーム動画内のイベントを識別するイベント識別情報と、前記イベントに関するコメントを識別するコメント識別情報を含むコメント関連情報を取得するコメント関連情報取得手段、
前記コメント関連情報に基づいて、前記コメント識別情報で識別されるコメントを表示するコメント表示情報を生成するコメント生成手段、及び、
前記生成されたコメント表示情報及び前記生成されたゲーム動画を合成した合成動画を生成する合成手段、
としてコンピュータを機能させることを特徴とするゲーム動画配信プログラム。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014078773 | 2014-04-07 | ||
JP2014078773 | 2014-04-07 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016512682A Division JP6535323B2 (ja) | 2014-04-07 | 2015-03-31 | ゲーム動画配信装置、ゲーム動画配信方法、ゲーム動画配信プログラム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2020173985A Division JP7049428B2 (ja) | 2014-04-07 | 2020-10-15 | 動画配信装置、動画配信方法、動画配信プログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019164792A true JP2019164792A (ja) | 2019-09-26 |
JP6781289B2 JP6781289B2 (ja) | 2020-11-04 |
Family
ID=54287754
Family Applications (5)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016512682A Active JP6535323B2 (ja) | 2014-04-07 | 2015-03-31 | ゲーム動画配信装置、ゲーム動画配信方法、ゲーム動画配信プログラム |
JP2019050641A Active JP6781289B2 (ja) | 2014-04-07 | 2019-03-19 | ゲーム動画配信装置、ゲーム動画配信方法、ゲーム動画配信プログラム |
JP2020173985A Active JP7049428B2 (ja) | 2014-04-07 | 2020-10-15 | 動画配信装置、動画配信方法、動画配信プログラム |
JP2022049795A Active JP7325568B2 (ja) | 2014-04-07 | 2022-03-25 | 動画配信システム及び動画配信方法 |
JP2023125698A Pending JP2023155248A (ja) | 2014-04-07 | 2023-08-01 | 動画配信装置、動画配信方法、動画配信プログラム及び動画配信システム |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016512682A Active JP6535323B2 (ja) | 2014-04-07 | 2015-03-31 | ゲーム動画配信装置、ゲーム動画配信方法、ゲーム動画配信プログラム |
Family Applications After (3)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2020173985A Active JP7049428B2 (ja) | 2014-04-07 | 2020-10-15 | 動画配信装置、動画配信方法、動画配信プログラム |
JP2022049795A Active JP7325568B2 (ja) | 2014-04-07 | 2022-03-25 | 動画配信システム及び動画配信方法 |
JP2023125698A Pending JP2023155248A (ja) | 2014-04-07 | 2023-08-01 | 動画配信装置、動画配信方法、動画配信プログラム及び動画配信システム |
Country Status (4)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US10427055B2 (ja) |
EP (1) | EP3131053B1 (ja) |
JP (5) | JP6535323B2 (ja) |
WO (1) | WO2015156177A1 (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7009659B1 (ja) | 2021-01-15 | 2022-01-25 | 株式会社Cygames | プログラム、情報処理装置、方法、及びシステム |
WO2022230727A1 (ja) * | 2021-04-30 | 2022-11-03 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 動画像受信装置、制御方法及びプログラム |
Families Citing this family (21)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6755720B2 (ja) * | 2016-06-07 | 2020-09-16 | 株式会社コーエーテクモゲームス | ゲームプログラム及び記録媒体 |
JP7123520B2 (ja) * | 2016-07-22 | 2022-08-23 | 株式会社タイトー | 動画記録装置、動画生成方法、及びプログラム |
JP6840485B2 (ja) * | 2016-07-22 | 2021-03-10 | 株式会社タイトー | 動画記録装置、動画配信方法及びプログラム |
JP6471774B2 (ja) * | 2017-07-04 | 2019-02-20 | 株式会社セガゲームス | 情報処理システム及び動画再生方法 |
JP6944296B2 (ja) * | 2017-07-24 | 2021-10-06 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法およびゲームシステム |
JP6570715B1 (ja) * | 2018-08-30 | 2019-09-04 | 株式会社ドワンゴ | 配信サーバ、配信システム、配信方法及びプログラム |
CN113260434A (zh) * | 2018-10-22 | 2021-08-13 | 索尼互动娱乐有限责任公司 | 统一数据平台的数据模型 |
JP7208377B2 (ja) * | 2018-10-23 | 2023-01-18 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント エルエルシー | クロスプラットフォームスポイラ遮断サービス |
EP3870321A4 (en) | 2018-10-25 | 2022-08-10 | Sony Interactive Entertainment LLC | CROSS-PLATFORM CONSUMPTION OF ITEMS IN A GAME |
JP6947985B2 (ja) * | 2018-12-17 | 2021-10-13 | 株式会社カプコン | ゲーム動画編集プログラムならびにゲーム動画編集システム |
JP6625779B1 (ja) * | 2019-06-17 | 2019-12-25 | 株式会社Cygames | プログラム、情報処理装置、及び情報処理システム |
JP2021023514A (ja) * | 2019-08-02 | 2021-02-22 | 株式会社ラック | ゲーム情報記録システム、プログラム |
US11154773B2 (en) | 2019-10-31 | 2021-10-26 | Nvidia Corpration | Game event recognition |
US11117057B2 (en) * | 2019-11-18 | 2021-09-14 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Server-based game activity suggestions by readiness score |
US11673061B2 (en) * | 2020-01-17 | 2023-06-13 | Nvidia Corporation | Extensible dictionary for game events |
US11170471B2 (en) * | 2020-01-20 | 2021-11-09 | Nvidia Corporation | Resolution upscaling for event detection |
US11554324B2 (en) * | 2020-06-25 | 2023-01-17 | Sony Interactive Entertainment LLC | Selection of video template based on computer simulation metadata |
JPWO2023276076A1 (ja) * | 2021-06-30 | 2023-01-05 | ||
WO2023002608A1 (ja) * | 2021-07-21 | 2023-01-26 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 動画配信装置、動画配信方法、及び動画配信プログラム |
CN113949940B (zh) * | 2021-08-17 | 2024-04-16 | 北京达佳互联信息技术有限公司 | 信息展示确定方法和设备以及信息展示方法和设备 |
JP7216314B1 (ja) | 2022-02-17 | 2023-02-01 | 株式会社Mixi | プログラム、情報処理装置、及び情報処理方法 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008148071A (ja) * | 2006-12-11 | 2008-06-26 | Dowango:Kk | 表示装置、コメント表示方法、及びプログラム |
JP2010219849A (ja) * | 2009-03-17 | 2010-09-30 | Cellius Inc | 画像生成システム、プログラム、情報記憶媒体、サーバシステム、及びコンテンツ配信システム |
JP2013061889A (ja) * | 2011-09-14 | 2013-04-04 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体、端末装置及びサーバ |
JP2013097613A (ja) * | 2011-11-01 | 2013-05-20 | Sony Computer Entertainment Inc | 情報処理システム、情報処理方法、情報処理プログラム、情報処理プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体、データ構造、情報処理サーバおよび情報処理端末 |
Family Cites Families (44)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP3244476B2 (ja) * | 1998-11-30 | 2002-01-07 | 株式会社スクウェア | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びコンピュータ読取可能な記録媒体 |
JP2002239225A (ja) | 2001-11-12 | 2002-08-27 | Namco Ltd | ゲーム実況中継装置 |
JP3816901B2 (ja) | 2003-05-30 | 2006-08-30 | 株式会社東芝 | ストリームデータの編集方法と編集システム及びプログラム |
JP2006072894A (ja) * | 2004-09-06 | 2006-03-16 | Advanced Institute Of Information Technology Inc | 調理支援装置およびプログラム |
JP2005100434A (ja) | 2004-10-25 | 2005-04-14 | Canon Inc | データ処理装置及びデータ処理方法 |
KR100682455B1 (ko) * | 2005-03-17 | 2007-02-15 | 엔에이치엔(주) | 게임 스크랩 시스템, 게임 스크랩 방법 및 상기 방법을실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한기록매체 |
AU2006246938A1 (en) * | 2005-05-17 | 2006-11-23 | Google Inc. | Method and system for enhancing video games and video game systems |
US8025572B2 (en) * | 2005-11-21 | 2011-09-27 | Microsoft Corporation | Dynamic spectator mode |
US20070297755A1 (en) * | 2006-05-31 | 2007-12-27 | Russell Holt | Personalized cutlist creation and sharing system |
US20070294089A1 (en) * | 2006-06-02 | 2007-12-20 | Garbow Zachary A | Gameplay Recording and Marketplace |
US9079104B2 (en) * | 2006-06-26 | 2015-07-14 | Sony Computer Entertainment America Llc | Creation of game-based scenes |
JP2008097727A (ja) * | 2006-10-12 | 2008-04-24 | Canon Inc | 動画再生装置 |
JP5358071B2 (ja) * | 2007-07-04 | 2013-12-04 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、およびゲーム装置 |
US20090132935A1 (en) * | 2007-11-15 | 2009-05-21 | Yahoo! Inc. | Video tag game |
US9782660B2 (en) | 2007-11-30 | 2017-10-10 | Nike, Inc. | Athletic training system and method |
US20090210395A1 (en) * | 2008-02-12 | 2009-08-20 | Sedam Marc C | Methods, systems, and computer readable media for dynamically searching and presenting factually tagged media clips |
IL190111A0 (en) * | 2008-03-11 | 2008-12-29 | Oren Cohen | Method and system for representing game data in a generic form |
JP5436793B2 (ja) | 2008-04-04 | 2014-03-05 | 株式会社バンダイナムコゲームス | ゲーム動画配信システム |
JP5043778B2 (ja) | 2008-08-19 | 2012-10-10 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、サーバ、動作方法、ならびに、プログラム |
US8088012B2 (en) * | 2009-01-29 | 2012-01-03 | Disney Enterprises, Inc. | System and method for dynamic video game recap |
US8292742B2 (en) * | 2009-03-23 | 2012-10-23 | Utah State University | Systems and methods for simulation and regeneration of a virtual environment |
JP5449859B2 (ja) * | 2009-05-18 | 2014-03-19 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム,ゲーム装置およびゲームシステム |
JP5243365B2 (ja) * | 2009-08-10 | 2013-07-24 | 日本電信電話株式会社 | コンテンツ生成装置,コンテンツ生成方法およびコンテンツ生成プログラム |
JP5569119B2 (ja) | 2010-04-22 | 2014-08-13 | ソニー株式会社 | ファイル管理装置、録画装置、録画プログラム及びファイル管理プログラム |
CN102917763B (zh) | 2010-05-28 | 2015-04-29 | 索尼电脑娱乐公司 | 信息处理装置和信息处理系统 |
JP5542020B2 (ja) * | 2010-09-22 | 2014-07-09 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 情報処理システム、情報処理方法、プログラム及び情報記憶媒体 |
US20120100910A1 (en) * | 2010-10-20 | 2012-04-26 | Microsoft Corporation | High quality video game replay |
US8622839B1 (en) | 2010-12-09 | 2014-01-07 | Amazon Technologies, Inc. | Enhancing user experience by presenting past application usage |
US20120159327A1 (en) * | 2010-12-16 | 2012-06-21 | Microsoft Corporation | Real-time interaction with entertainment content |
JP2012165313A (ja) | 2011-02-09 | 2012-08-30 | Sony Corp | 編集装置及び方法、並びにプログラム |
US8657680B2 (en) * | 2011-05-31 | 2014-02-25 | United Video Properties, Inc. | Systems and methods for transmitting media associated with a measure of quality based on level of game play in an interactive video gaming environment |
US8498722B2 (en) * | 2011-05-31 | 2013-07-30 | United Video Properties, Inc. | Systems and methods for generating media based on player action in an interactive video gaming environment |
US20120308192A1 (en) * | 2011-05-31 | 2012-12-06 | United Video Properties, Inc. | Systems and methods for selecting videos for display to a player based on a duration of using exercise equipment |
US8628423B2 (en) * | 2011-06-28 | 2014-01-14 | United Video Properties, Inc. | Systems and methods for generating video hints for segments within an interactive video gaming environment |
US20130215144A1 (en) | 2012-02-20 | 2013-08-22 | Sony Corporation | Display control device and display control method |
US9345966B2 (en) * | 2012-03-13 | 2016-05-24 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Sharing recorded gameplay to a social graph |
JP2013229672A (ja) | 2012-04-24 | 2013-11-07 | Panasonic Corp | 通信端末、通信方法、通信プログラム及び通信システム |
GB2505877A (en) | 2012-09-06 | 2014-03-19 | Sony Comp Entertainment Europe | Gaming system allowing players to leave messages in a gaming environment |
US9776075B2 (en) * | 2013-03-15 | 2017-10-03 | Electronic Arts Inc. | Systems and methods for indicating events in game video |
US20140297260A1 (en) * | 2013-03-26 | 2014-10-02 | International Business Machines Corporation | Detect and Automatically Hide Spoiler Information in a Collaborative Environment |
US8998725B2 (en) * | 2013-04-30 | 2015-04-07 | Kabam, Inc. | System and method for enhanced video of game playback |
JP2014039862A (ja) | 2013-10-18 | 2014-03-06 | Nintendo Co Ltd | ゲーム装置およびゲームプログラム |
US20170228600A1 (en) * | 2014-11-14 | 2017-08-10 | Clipmine, Inc. | Analysis of video game videos for information extraction, content labeling, smart video editing/creation and highlights generation |
US20160366330A1 (en) * | 2015-06-11 | 2016-12-15 | Martin Paul Boliek | Apparatus for processing captured video data based on capture device orientation |
-
2015
- 2015-03-31 WO PCT/JP2015/060204 patent/WO2015156177A1/ja active Application Filing
- 2015-03-31 US US15/128,705 patent/US10427055B2/en active Active
- 2015-03-31 EP EP15776210.5A patent/EP3131053B1/en active Active
- 2015-03-31 JP JP2016512682A patent/JP6535323B2/ja active Active
-
2019
- 2019-03-19 JP JP2019050641A patent/JP6781289B2/ja active Active
-
2020
- 2020-10-15 JP JP2020173985A patent/JP7049428B2/ja active Active
-
2022
- 2022-03-25 JP JP2022049795A patent/JP7325568B2/ja active Active
-
2023
- 2023-08-01 JP JP2023125698A patent/JP2023155248A/ja active Pending
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008148071A (ja) * | 2006-12-11 | 2008-06-26 | Dowango:Kk | 表示装置、コメント表示方法、及びプログラム |
JP2010219849A (ja) * | 2009-03-17 | 2010-09-30 | Cellius Inc | 画像生成システム、プログラム、情報記憶媒体、サーバシステム、及びコンテンツ配信システム |
JP2013061889A (ja) * | 2011-09-14 | 2013-04-04 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体、端末装置及びサーバ |
JP2013097613A (ja) * | 2011-11-01 | 2013-05-20 | Sony Computer Entertainment Inc | 情報処理システム、情報処理方法、情報処理プログラム、情報処理プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体、データ構造、情報処理サーバおよび情報処理端末 |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7009659B1 (ja) | 2021-01-15 | 2022-01-25 | 株式会社Cygames | プログラム、情報処理装置、方法、及びシステム |
WO2022153986A1 (ja) * | 2021-01-15 | 2022-07-21 | 株式会社Cygames | プログラム、情報処理装置、方法、及びシステム |
JP2022109521A (ja) * | 2021-01-15 | 2022-07-28 | 株式会社Cygames | プログラム、情報処理装置、方法、及びシステム |
WO2022230727A1 (ja) * | 2021-04-30 | 2022-11-03 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 動画像受信装置、制御方法及びプログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP6535323B2 (ja) | 2019-06-26 |
US10427055B2 (en) | 2019-10-01 |
EP3131053A4 (en) | 2018-03-14 |
WO2015156177A1 (ja) | 2015-10-15 |
JP7049428B2 (ja) | 2022-04-06 |
EP3131053B1 (en) | 2020-08-05 |
JP7325568B2 (ja) | 2023-08-14 |
JP2023155248A (ja) | 2023-10-20 |
EP3131053A1 (en) | 2017-02-15 |
JP2021007052A (ja) | 2021-01-21 |
JP2022075987A (ja) | 2022-05-18 |
JP6781289B2 (ja) | 2020-11-04 |
JPWO2015156177A1 (ja) | 2017-04-13 |
US20170136367A1 (en) | 2017-05-18 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP7049428B2 (ja) | 動画配信装置、動画配信方法、動画配信プログラム | |
RU2605840C2 (ru) | Автоматическое создание предлагаемых мини-игр для облачной игры на основе записанного игрового процесса | |
WO2017175599A1 (ja) | 情報処理装置および情報処理方法、並びにプログラム | |
JP6244127B2 (ja) | コンテンツ提供方法、コンテンツ提供サーバ、およびコンテンツ提供システム | |
JP3962079B1 (ja) | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム | |
JP2007167564A (ja) | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム | |
JP5044171B2 (ja) | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム | |
JP5371857B2 (ja) | ゲームシステム、ゲームシステムの制御方法、及びプログラム | |
JP6032704B2 (ja) | ゲームシステム、特典提供システム、及びプログラム | |
WO2015005021A1 (ja) | ゲームサーバ | |
JP6032705B2 (ja) | ゲームシステム、表示制御システム、及びプログラム | |
JP2021098080A (ja) | ゲームプログラムおよびゲームシステム | |
JP2021072965A5 (ja) | ||
JP6734355B2 (ja) | ゲームプログラム及びゲームシステム | |
US20210402297A1 (en) | Modifying computer simulation video template based on feedback | |
US20210402309A1 (en) | Generating video clip of computer simulation from multiple views | |
JP7100277B2 (ja) | データ処理システムおよびデータ処理方法 | |
JP7130025B2 (ja) | ゲームサーバ、ゲームプログラム、情報処理方法 | |
WO2022239783A1 (ja) | プログラム及び情報処理装置 | |
JP7336684B2 (ja) | ゲームシステム及び装置 | |
US20210402299A1 (en) | Selection of video template based on computer simulation metadata |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20190319 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20190319 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20200422 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20200630 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200824 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20200915 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20201015 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6781289 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |