JP6625779B1 - プログラム、情報処理装置、及び情報処理システム - Google Patents
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Abstract
Description
図1は、本発明の第1実施形態に係る情報処理システム100の全体構成を示すブロック図である。図1に示すように、情報処理システム100は、例示的に、情報処理サーバ1と、n台(nは、1以上の任意の整数値)のプレイヤ端末3(端末装置)と、ネットワークNとを含んで構成される。
[式1]
L=[(250−100)/(300−100)]×X1=3X1/4
[式2]
H=[(2−1)/(5−1)]×Y2=Y2/4
式2のとおり、HはY2に対応したパラメータである。ここで、Y2は先頭のゲームオブジェクトGOaのX座標の値(X3)に基づいて決定される座標である。したがって、HをY座標とするGOoは、GOaのX座標に対応した位置に表示されている。
[式3]
H=[(2−1)/(3−1)]×Y4=Y4/2
上記式2における説明と同様に、式3で示すHはY2に対応したパラメータである。ここで、Y2は先頭のゲームオブジェクトGOaのX座標の値(X5)に基づいて決定される座標である。したがって、HをY座標とするGOoは、GOaのX座標に対応した位置に表示されている。
図11を参照して、本発明の第1実施形態に係るレースゲームのログ表示処理を説明する。図11は、本発明の第1実施形態に係るレースゲームのログ表示処理の一例を示すフローチャートである。図11に示すように、情報処理サーバ1は、レースゲームを実行する(ステップS1)。情報処理サーバ1は、レースゲームのログ情報をプレイヤ端末3に送信する(ステップS3)。情報処理サーバ3は、イベント発生条件情報をプレイヤ端末3に送信する(ステップS5)。なお、イベント発生条件情報の送信タイミングは、上記に限られない。例えば、情報処理サーバ3によるイベント発生条件情報の送信は、ステップS1又はステップS3の前に実行されてもよい。そして、イベント発生条件情報は、予め、プレイヤ端末3において記録されてもよい。プレイヤ端末3は、情報処理サーバ1からログ情報を取得する。プレイヤ端末3は、情報処理サーバ1からゲームオブジェクトのそれぞれに対応するイベントの発生条件を示す発生条件情報を更に取得する。(ステップS7)。プレイヤ端末3は、取得したイベント発生条件情報に基づいて、ゲームオブジェクトに関連付けられたパラメータが発生条件を満たす1又は複数のイベントを検索する(ステップS9)。
第2実施形態は、レースゲームをプレイヤ端末3において実行する点において、レースゲームを情報処理サーバ1において実行する第1実施形態とは異なる。第2実施形態について、第1実施形態と異なる点について特に説明する。図12は、本発明の第2実施形態に係る情報処理サーバ及びプレイヤ端末の機能的構成の一例を示す概略構成図(ブロック図)である。図12に示すように、プレイヤ端末3(情報処理装置)の情報処理部50は、ゲーム実行部44を備える。記録部38は、ゲーム実行部44がゲーム動作情報GIに基づいて実行したレースゲームのログ情報LIを記録する。ログ情報取得部54は、記録部38からログ情報LIを取得する。なお、レースゲームは、例えば、ゲームオブジェクトに関連付けられたパラメータに基づいてプレイヤ端末3において自動的に実行されるレースゲームを含み得る。レースゲームは、プレイヤがプレイヤ端末3を操作することによってゲームオブジェクトの走行内容を制御可能なレースゲームを含み得る。
第3実施形態は、第1実施形態のプレイヤ端末の情報処理部が備える各構成を、情報処理サーバの情報処理部が備える点で第1実施形態と異なる。第3実施形態について、第1実施形態と異なる点について特に説明する。図13は、本発明の第3実施形態に係る情報処理サーバ及びプレイヤ端末の機能的構成の一例を示す概略構成図(ブロック図)である。図13に示すように、情報処理サーバ1(情報処理装置)の情報処理部40は、機能的に、ゲーム実行部44と、ログ情報取得部54と、イベント検索部56と、イベント発生時間情報取得部58と、シークバー生成部60と、位置決定部62と、相対時間決定部64と、進捗状況判定部66と、領域特定部68と、表示情報生成部70と、報知部72と、を含んで構成されている。記録部18は、ゲーム実行部44がゲーム動作情報GIに基づいて実行したレースゲームのログ情報LIを記録する。ログ情報取得部54は、記録部18からログ情報LIを取得する。
なお、上記各実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定して解釈するものではない。本発明はその趣旨を逸脱することなく、変更/改良され得るとともに、本発明にはその等価物も含まれる。
Claims (10)
- コンピュータを、
複数のゲームオブジェクトのそれぞれに関連づけられたパラメータに基づいて実行される、前記ゲームオブジェクトが所定の経路を走行するレースゲームの結果に関するログ情報であって、前記経路における単位時間ごとの前記ゲームオブジェクトの位置を示す位置情報を含むログ情報を取得する第1取得部と、
前記レースゲームにおいて前記ゲームオブジェクトのそれぞれに対応するイベントが発生する時間に関するイベント発生時間情報を取得する第2取得部と、
前記ログ情報に基づいて、前記レースゲームの開始から終了までの期間に対応するバーを生成するバー生成部と、
入力部で検出されたプレイヤ入力に基づいて、前記バー上に移動可能に配置されるつまみ部の前記バー上における位置を決定する位置決定部と、
決定した前記位置に基づいて、前記レースゲームの前記開始又は前記終了を基準とする相対時間を決定する相対時間決定部と、
前記位置情報と、決定した前記相対時間とに基づいて、当該相対時間に対応した、前記レースゲームにおける前記ゲームオブジェクトのそれぞれの位置を表示するための表示情報を生成する表示情報生成部と、
前記イベント発生時間情報に基づいて、特定のゲームオブジェクトに関連づけられた1又は複数のイベントの発生タイミングを、前記表示情報に対応して表示される前記バーに関連づけて報知する報知部と、
して機能させ、
前記コンピュータを、前記レースゲームにおける前記ゲームオブジェクトのうち1又は複数の基準ゲームオブジェクトの位置情報に基づいて、前記ゲームオブジェクトのそれぞれの位置を表示するためのログ画面における、前記基準ゲームオブジェクト、及び、当該ゲームオブジェクトのうち当該基準ゲームオブジェクトとは異なるゲームオブジェクトの表示位置関係であって、前記バー上における前記つまみ部の配置位置に応じて決定される前記相対時間に対応した前記表示位置関係を特定する特定部として更に機能させる、プログラム。 - 前記報知部は、前記ゲームオブジェクトのうち所定の選択条件を満たす1又は複数のゲームオブジェクトを前記特定のゲームオブジェクトとして選択し、選択された前記ゲームオブジェクトに関連づけられた前記イベントの発生タイミングを、前記バーに関連づけて報知する、
請求項1に記載のプログラム。 - 前記第1取得部は、前記ゲームオブジェクトのそれぞれに対応する前記イベントの発生条件を示すイベント発生条件情報を更に取得し、
前記コンピュータを、前記イベント発生条件情報に基づいて、前記パラメータが前記発生条件を満たす1又は複数のイベントを検索するイベント検索部として更に機能させる、
請求項1又は請求項2に記載のプログラム。 - 前記コンピュータを、前記ログ情報に基づいて、前記レースゲームの結果の再生処理の進捗状況を判定する進捗状況判定部として更に機能させ、
前記報知部は、前記イベントの発生時間に基づいて、発生タイミングを報知する前記特定のゲームオブジェクトに関連づけられたイベントの数を、判定した前記進捗状況に応じた数になるように制御する、
請求項3に記載のプログラム。 - 前記表示情報生成部は、特定された前記表示位置関係に基づいて、前記ゲームオブジェクトを、前記ログ画面において表示するための表示情報を生成する、
請求項1から請求項4のいずれか一項に記載のプログラム。 - 前記バー生成部は、前記レースゲームにおいて終着点に最後に到達したゲームオブジェクトの時間に基づいて、前記バーの終点を決定する、
請求項1から請求項5のいずれか一項に記載のプログラム。 - 前記レースゲームは、前記パラメータに基づいて自動的に実行されるレースゲーム、又は、プレイヤの操作によって前記ゲームオブジェクトの走行内容を制御可能なレースゲームを含む、
請求項1から請求項6のいずれか一項に記載のプログラム。 - 前記第1取得部は、前記基準ゲームオブジェクトとしての前記レースゲームにおける先頭のゲームオブジェクトの位置情報を更に取得し、
前記特定部は、前記バー上における前記つまみ部の配置位置に応じて決定される前記相対時間における前記先頭のゲームオブジェクトの位置情報と、前記レースゲームにおける終着点の位置情報とに基づいて、前記ログ画面における当該先頭のゲームオブジェクトの表示位置を特定する、
請求項1から請求項7のいずれか一項に記載のプログラム。 - 複数のゲームオブジェクトのそれぞれに関連づけられたパラメータに基づいて実行される、前記ゲームオブジェクトが所定の経路を走行するレースゲームの結果に関するログ情報であって、前記経路における単位時間ごとの前記ゲームオブジェクトの位置を示す位置情報を含むログ情報を取得する第1取得部と、
前記レースゲームにおいて前記ゲームオブジェクトのそれぞれに対応するイベントが発生する時間に関するイベント発生時間情報を取得する第2取得部と、
前記ログ情報に基づいて、前記レースゲームの開始から終了までの期間に対応するバーを生成するバー生成部と、
入力部で検出されたプレイヤ入力に基づいて、前記バー上に移動可能に配置されるつまみ部の前記バー上における位置を決定する位置決定部と、
決定した前記位置に基づいて、前記レースゲームの前記開始又は前記終了を基準とする相対時間を決定する相対時間決定部と、
前記位置情報と、決定した前記相対時間とに基づいて、当該相対時間に対応した、前記レースゲームにおける前記ゲームオブジェクトのそれぞれの位置を表示するための表示情報を生成する表示情報生成部と、
前記イベント発生時間情報に基づいて、特定のゲームオブジェクトに関連づけられた1又は複数のイベントの発生タイミングを、前記表示情報に対応して表示される前記バーに関連づけて報知する報知部と、
前記レースゲームにおける前記ゲームオブジェクトのうち1又は複数の基準ゲームオブジェクトの位置情報に基づいて、前記ゲームオブジェクトのそれぞれの位置を表示するためのログ画面における、前記基準ゲームオブジェクト、及び、当該ゲームオブジェクトのうち当該基準ゲームオブジェクトとは異なるゲームオブジェクトの表示位置関係であって、前記バー上における前記つまみ部の配置位置に応じて決定される前記相対時間に対応した前記表示位置関係を特定する特定部と、を備える、
情報処理装置。 - 端末装置と、
前記端末装置と通信可能に接続された情報処理サーバとを備える情報処理システムであって、
前記情報処理サーバは、
複数のゲームオブジェクトのそれぞれに関連づけられたパラメータに基づいて実行される、前記ゲームオブジェクトが所定の経路を走行するレースゲームの結果に関するログ情報であって、前記経路における単位時間ごとの前記ゲームオブジェクトの位置を示す位置情報を含むログ情報と、前記レースゲームにおいて前記ゲームオブジェクトのそれぞれに対応するイベントが発生する時間に関するイベント発生時間情報と、を記録する記録部と、を備え、
前記端末装置は、
前記情報処理サーバは、前記ログ情報と、前記イベント発生時間情報とを取得する取得部と、
前記ログ情報に基づいて、前記レースゲームの開始から終了までの期間に対応するバーを生成するバー生成部と、
入力部で検出されたプレイヤ入力に基づいて、前記バー上に移動可能に配置されるつまみ部の前記バー上における位置を決定する位置決定部と、
決定した前記位置に基づいて、前記レースゲームの前記開始又は前記終了を基準とする相対時間を決定する相対時間決定部と、
前記位置情報と、決定した前記相対時間とに基づいて、当該相対時間に対応した、前記レースゲームにおける前記ゲームオブジェクトのそれぞれの位置を表示するための表示情報を生成する表示情報生成部と、
前記イベント発生時間情報に基づいて、特定のゲームオブジェクトに関連づけられた1又は複数のイベントの発生タイミングを、前記表示情報に対応して表示される前記バーに関連づけて報知する報知部と、
前記レースゲームにおける前記ゲームオブジェクトのうち1又は複数の基準ゲームオブジェクトの位置情報に基づいて、前記ゲームオブジェクトのそれぞれの位置を表示するためのログ画面における、前記基準ゲームオブジェクト、及び、当該ゲームオブジェクトのうち当該基準ゲームオブジェクトとは異なるゲームオブジェクトの表示位置関係であって、前記バー上における前記つまみ部の配置位置に応じて決定される前記相対時間に対応した前記表示位置関係を特定する特定部と、を備える、
情報処理システム。
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