JP2012212142A - ローカライズされたオーディオ・ネットワークおよび関連するディジタル・アクセサリ - Google Patents

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Abstract

【課題】ローカライズされたオーディオ・ネットワーク及び関連するディジタル・アクセサリを実施する装置及び方法を提供すること。
【解決手段】要求メディアプレイヤ装置から共用グループに加入するための要求を受信し、要求メディアプレイヤ装置のユーザに関連する情報に基づいて、要求メディアプレイヤ装置が共用グループに加入することを許可するか否かについての決定を行い、要求メディアプレイヤ装置が共用グループに加入することを許可する決定が行われた場合に、要求メディアプレイヤ装置を共用グループに追加する。
【選択図】 図19

Description

(技術分野)
本発明は、録音された音楽の共用聴取のためのローカライズされた無線オーディオ・ネットワーク、およびお互いに共に使用し得るパブリック音楽関連ディスプレイのためのウェアラブル・ディジタル・アクセサリに関する。
(関連出願の相互参照)
本願は、2002年5月6日出願の米国特許仮出願第60/378,415号明細書、表題「Localized Audio Networks and Associated Digital Accessories」、2002年6月14日出願の米国特許仮出願第60/388,887号明細書、表題「Localized Audio Networks and Associated Digital Accessories」、2003年3月4日出願の米国特許仮出願第60/452230号明細書、表題「Localized Audio Networks and Associated
Digital Accessories」に関連し、その優先権を主張するものであり、これらの出願明細書のそれぞれの内容を、本願明細書に援用する。
ポータブル・オーディオ・プレイヤは、人気のある消費者電子製品であり、カセット・テープ「大型ラジカセ(boom box)」からポータブルCDプレイヤ、ディジタル・フラッシュメモリMP3プレイヤ、ハードディスクMP3プレイヤまで、さまざまなデバイス形式になっている。大型ラジカセは、複数の人々の間で音楽を共用するようにすることを意味し、ポータブル・オーディオ・プレイヤのほとんどは、一人の人の使用のために設計されている。個人的音楽聴取へのこの方向付けの一部は、個人的な好みに起因するが、他の重要な考慮事項としては、小さいポータブル・デバイスによって開放された領域で聴取するための音楽再生の技術的問題や、同一の音楽を聞くことを望まない他の人やその人自身の音楽と干渉する異なる音楽を聴いている他の人がいる公共の場での音楽を聴くことに関する社会的義務がある。
あるポータブル・デバイスから別のポータブル・デバイスへ、特にMP3オーディオ・フォーマットで音楽を保管するポータブル・デバイスを介しての、音楽の転送を可能にするように設計された、多数のオーディオ・デバイスがある。これらのデバイスは2つの問題に苦しんでおり、その第1は、聴取者が、音楽を同時に聴かないことであり(音楽の共用は光学的方法による)、その第2は、音楽ファイルの転送に関する深刻な著作権問題である。したがって、音楽の転送が同時に享受され、かつ、音楽所有者の知的財産権を侵害しないよう、その転送がデバイスの間の音楽ファイルの永久的転送を生じさせないことが好ましい。
音楽の共用を与えられて、聴取者は、時折、自分のために音楽を購入したくなる。その場合に、ユーザが、最小限の労力で音楽を入手する形を有すれば有益である。聴取者がその人から音楽について聴いた人物のトラックを保持し、その結果、その人物が何らかの形で奨励されるか報酬を与えられ得るようにする方法であれば、さらに望ましい。
ポータブル音楽プレイヤに関連するイヤホンは、環境音の比較的一定の分数を許容する。しかし、共用ポータブル音楽デバイスで音楽を聴取する場合に、人は、友人と話すことを望む時もあれば、外部の気を散らす音なしで音楽を聴取することを望む時もある。その場合に、外部環境音の量を手動でセットし得るイヤホンを有することが望ましい。
さらに、多くの人は、自分の個人的好みを示し、自分自身を表現し、自分のグループ・メンバシップを示すことを好む。さらに、音楽の好みおよび音楽の聴取は、いずれも、個人がその個人的アイデンティティおよびグループ・アイデンティティを表現するためのより重要な手段の1つである。個人が自分の音楽を介して自身を表現し、個人のグループが一緒に音楽を聴き、音楽のグループ享受を示し得る方法があることが有益である。
人が動作を介してアイデンティティを表現する手段の1つが、変換信号が音楽に関連するウェアラブル変換器(wearable transducer)を有することを介するものである。変換器が光変換器である場合、これは、聴取されている最中の音楽に関連する光のディスプレイをもたらす。人が変換器の制御信号を生成し、その結果、音楽に対して完全に人工的に応答するのではなく、変換器が、人間が解釈するディスプレイを示す手段があれば、さらに有益である。これらの信号が、音楽ファイルと共に人々の間で共用され、その結果、他者が、そのように作られる光ディスプレイを享受し、または認識理解し得るならば、好ましい。
ポピュラー音楽コンサートで、しばしば、音楽に対するおおまかな関係で点滅する「ライト・ショー」がある。全般的に精力的なライト・ショーと対照的に、コンサートの後援者は、しばしば、ステージのディスプレイに参加するのに使用される、光るブレスレットまたは他のそのような静的ディスプレイを有する。後援者が、コンサートの享受を強化するためにライト・ショーに参加し得る方法があれば有益である。
本発明が対処するのは、これらおよび他の問題の解決である。
本発明の目的は、ユーザに、モバイル・デバイスを使用して一緒に音楽を聴取する手段を提供することである。
本発明のもう1つの目的は、ユーザに、共に音楽を聴取する人を選択する手段を提供することである。
本発明のもう1つの目的は、ユーザに、一緒に聴取している人を監視する能力を提供することである。
本発明のもう1つの目的は、ユーザに、ウェアラブル・アクセサリのビジュアル・ディスプレイを介して、彼らが聴取している音楽の享受を表現する手段を提供することである。
本発明のもう1つの目的は、ユーザに、共に音楽を聴取している他の人にアイデンティティを示す手段を提供することである。
本発明のもう1つの目的は、ユーザに、ビジュアル・ディスプレイを振り付ける手段を提供することである。
本発明の追加の目的、長所、および新規の特徴は、部分的に以下の説明で示され、以下の明細書の説明を調べれば当業者に明白になるか、本発明の実践を介して習得し得る。本発明の目的および長所は、請求項で指摘される手段、組み合わせ、および方法によって実現し、達成し得る。
前述および他の目的を達成するために、本明細書で実施され、広義に説明される本発明の目的に従って、本発明は、第1音楽プレイヤ・デバイスを有する第1ユーザと、少なく
とも1つの第2音楽プレイヤ・デバイスを有する少なくとも1つの第2ユーザとの間で保管された音楽信号から音楽を共用する方法を対象とする。この方法には、第1音楽プレイヤ・デバイスで第1ユーザのために音楽を再生するのと同時に、第1音楽プレイヤ・デバイスから少なくとも1つの第2音楽プレイヤ・デバイスに音楽信号を本質的に同時に無線で送信する工程が含まれる。この方法には、さらに、第1音楽プレイヤ・デバイスで音楽信号を再生するのと本質的に同時に、少なくとも1つの第2音楽プレイヤ・デバイスで音楽信号を再生し得るように、少なくとも1つの第2音楽プレイヤ・デバイスによって音楽信号を受信することが含まれる。この方法では、第1ユーザおよび少なくとも1つの第2ユーザが、モバイルであり、所定の距離未満を維持する。
本発明は、複数のユーザのための音楽共用のシステムにも関する。このシステムには、第1共用デバイスおよび少なくとも1つの第2共用デバイスが含まれ、これらのデバイスのそれぞれに、音楽信号ストア、音楽信号送信器、音楽信号受信器、および音楽信号プレイヤが含まれる。さらに、このシステムに、第1共用デバイスを操作するブロードキャスト・ユーザと、少なくとも1つの第2共用デバイスを操作する少なくとも1つのメンバ・ユーザが含まれる。ブロードキャスト・ユーザは、第1共用デバイスで自分自身の享受のために音楽信号を再生し、それと同時に、少なくとも1つのメンバ・ユーザの少なくとも1つの第2共用デバイスの受信器に音楽信号を送信し、少なくとも1つの第2共用デバイスで、音楽信号が、少なくとも1つのメンバ・ユーザのために再生される。ブロードキャスト・ユーザおよび少なくとも1つのメンバ・ユーザは、実質的に同時に音楽信号を聞く。
本発明は、さらに、参加しない第3モバイル・デバイスの存在下で第1モバイル・デバイスと第2モバイル・デバイスとの間でオーディオ・エンターテイメントを共用する無線通信システムに関する。このシステムには、第2モバイル・デバイスおよび第3モバイル・デバイスが受け入れる、第1モバイル・デバイスによって送信されるアナウンスメント信号が含まれる。さらに、このシステムに、第1モバイル・デバイスが受け入れ、第3モバイル・デバイスが受け入れない、アナウンスメント信号に応答して第2モバイル・デバイスによって送信される応答信号が含まれる。また、このシステムに、応答信号に応答して第1モバイル・デバイスによって第2モバイル・デバイスに送信され、第3モバイル・システムが受け入れない、識別子信号が含まれる。最後に、このシステムに、第1モバイル・デバイスによって送信され、識別子信号の受信に基づいて第2モバイル・デバイスによって受け入れられる、オーディオ・エンターテイメントを含むブロードキャスト信号が含まれる。
本発明は、さらに、オーディオ・エンターテイメント・デバイスに関連する。このデバイスには、オーディオ・エンターテイメント信号を保管する信号ストア、保管されたオーディオ・エンターテイメント信号を送信し得る送信器、別のそのようなデバイスの送信器から送信されたオーディオ・エンターテイメント信号を受信し得る受信器、ならびに保管されたオーディオ・エンターテイメント信号または別のそのようなデバイスの送信器から送信されたオーディオ・エンターテイメント信号の群から選択されたメンバからのオーディオ・エンターテイメントを再生し得るプレイヤが含まれる。
本発明は、さらに、第2デバイスに音楽セレクションを紹介する第1デバイスを識別するシステムに関する。このシステムには、第1デバイスによって操作されるモバイル音楽送信器と、第2デバイスによって操作されるモバイル音楽受信器が含まれる。さらに、このシステムに、送信器によって送信され、受信器によって受信される音楽セレクションを含む音楽信号と、音楽セレクションに関連する個々の音楽識別子と、送信器を識別する個々の送信器識別子が含まれる。送信器識別子および個々の音楽識別子は、受信器でお互いに関連して保管される。
本発明は、さらに、オーディオ・エンターテイメント・デバイスに関連する。このデバイスには、オーディオ・エンターテイメント信号を送信する無線送信器と、オーディオ・エンターテイメント信号の送信器から送信されたオーディオ・エンターテイメント信号を受信する無線受信器が含まれる。オーディオ・プレイヤとの電気接続のための第1の手動で分離可能なコネクタによって、プレイヤからデバイスへのオーディオ・エンターテイメント信号の転送が可能になる。このデバイスには、スピーカおよび少なくとも3つの状態の間で手動で切り替える制御との接続のための第2コネクタも含まれる。第1状態で、スピーカは、オーディオ・プレイヤからのオーディオ・エンターテイメント信号を再生し、送信器は、オーディオ・エンターテイメント信号を送信しない。第2状態では、スピーカが、オーディオ・プレイヤからのオーディオ・エンターテイメント信号を再生し、送信器が、オーディオ・エンターテイメント信号を同時に送信する。第3状態では、スピーカが、受信器によって受信されたオーディオ・エンターテイメント信号を再生する。
本発明は、第1ユーザと第2ユーザとの間の保管された音楽の共用のシステムにも関する。このシステムには、音楽信号のストアを含む、第1ユーザに音楽を再生する第1デバイスが含まれる。第1コントローラが、送信および再生のために第1ストアからの音楽信号を準備し、第1プレイヤが、第1コントローラから音楽信号を受け取り、第1ユーザのために信号を再生する。送信器が、コントローラから音楽信号を受け取り、無線ブロードキャストを介して音楽信号を送信し得る。第2ユーザに音楽を再生する第2デバイスに、第1デバイスの送信器からの送信を受け入れる受信器、再生のために受信器からの音楽信号を準備する第2コントローラ、および第2コントローラから音楽信号を受け取り、第2ユーザのために信号を再生する第2プレイヤが含まれる。第1ユーザおよび第2ユーザは、実質的に同時に音楽信号を聞く。
本発明は、環境音の、ユーザによって制御された受け取りを可能にする、オーディオ・エンターテイメントを聴取するイヤホンにも関する。このイヤホンには、ユーザの耳に向けられたスピーカと、ユーザが知覚する環境雑音の量を減らすエンクロージャが含まれる。さらに、エンクロージャの手動で調整可能な特性によって、ユーザが知覚する環境音の量が調整される。
本発明は、さらに、オーディオ・エンターテイメント信号を送信するモバイル・デバイスに関する。このモバイル・デバイスに、オーディオ・エンターテイメント信号を保管するオーディオ信号ストア、およびオーディオ・エンターテイメント信号を再生するオーディオ信号プレイヤが含まれる。このデバイスには、オーディオ・エンターテイメント信号を送信する無線送信器、およびオーディオ送信器の動作および非動作からなる2つの状態の間で手動で切り替える送信器コントロールが含まれる。
本発明は、さらに、ディジタル・オーディオ・エンターテイメント信号を受信するモバイル・デバイスに関する。このモバイル・デバイスには、ディジタル・オーディオ・エンターテイメント信号を保管するオーディオ信号ストア、およびオーディオ受信器から所定の距離以内に配置されたモバイル・オーディオ信号送信器から外部ディジタル・オーディオ・エンターテイメント信号を受信するオーディオ受信器が含まれる。このデバイスには、少なくとも第1状態と第2状態を有する受信器コントロールも含まれる。オーディオ信号プレイヤは、受信器コントロールが第1状態である時に、オーディオ信号ストアからのディジタル・オーディオ・エンターテイメント信号を再生し、受信器コントロールが第2状態である時にオーディオ受信器からのディジタル・オーディオ・エンターテイメント信号を再生する。
本発明は、さらに、第1音楽プレイヤ・デバイスを有する第1ユーザと少なくとも1つ
の第2音楽プレイヤ・デバイスを有する少なくとも1つの第2ユーザとの間での、保管された音楽信号からの音楽の共用享受の方法に関する。この方法には、第1音楽プレイヤ・デバイスから少なくとも1つの第2音楽プレイヤ・デバイスに同期信号を実質的に同時に無線送信すると同時に、第1音楽プレイヤ・デバイスで第1ユーザのために音楽信号を再生する工程が含まれる。この方法には、少なくとも1つの第2プレイヤ・デバイスによって同期信号を受信することも含まれる。同期信号を用いると、第1音楽プレイヤ・デバイスでの音楽信号の再生と本質的に同時に、少なくとも1つの第2プレイヤ・デバイスで音楽信号を再生し得るようになる。第1ユーザおよび少なくとも1つの第2ユーザは、モバイルである。
本発明は、さらに、第1モバイル・デバイスと第2モバイル・デバイスの間でオーディオ・エンターテイメントを共用する無線通信システムに関する。このシステムには、第1モバイル・デバイスによって第2モバイル・デバイスに送信されるブロードキャスト識別子信号が含まれる。個人識別子信号が、第2モバイル・デバイスによって第1モバイル・デバイスに送信される。オーディオ・エンターテイメントを含むブロードキャスト信号が、第1モバイル・デバイスによって送信され、これを第2デバイスが受け入れる。第1モバイル・デバイスおよび第2モバイル・デバイスは、ディスプレイを有し、このディスプレイは、受信する識別子信号を表示し、第2モバイル・デバイスは、受信したブロードキャスト信号からオーディオ・エンターテイメントを再生し得る。
本発明は、音楽セレクションの享受の機能強化の方法にも関する。この方法には、音楽セレクションに関する制御信号を得る工程、制御信号を無線で送信する工程、制御信号を受信する工程、および制御信号を人間が知覚可能な形に変換する工程が含まれる。
本発明は、さらに、音楽信号に対応する制御信号を生成し、保管する方法に関する。この方法には、ユーザのために音楽信号を再生する工程と、音楽と実質的に同期して作られる手動入力信号をユーザから受け取る工程が含まれる。この方法には、入力信号から制御信号を生成する工程と、音楽信号と共に取り出し得るように制御信号を保管する工程も含まれる。
本発明は、さらに、ウェアラブル・パーソナル・アクセサリに関する。このアクセサリに、マイクロホンおよび加速度計からなる群から選択される入力変換器が含まれる。変換器は、時間的に変動する入力変換信号を生成する。このアクセサリには、入力変換信号を受け入れ、信号の振幅が経時的に変化する出力変換器信号を生成するコントローラも含まれる。出力変換器信号を受け入れる出力変換器は、人間が知覚可能な信号を提供する。エネルギ・ソースが、入力変換器、コントローラ、および出力変換器に電力を与える。
本発明は、無線通信を介して制御されるウェアラブル・パーソナル・アクセサリにも関連する。このアクセサリには、外部制御信号を受け入れる無線通信受信器が含まれる。このアクセサリには、外部制御信号を受け入れ、時間的に変化するビジュアル出力変換器信号を生成するコントローラも含まれる。ビジュアル出力変換器は、出力変換器信号を受け入れ、人間が知覚可能なビジュアル信号を提供する。エネルギ・ストレージが、受信器、コントローラ、および出力変換器に電力を与える。ビジュアル出力変換器は、視覚的に知覚される出力を生成する。
本発明は、さらに、保管された音楽に対するユーザ触覚応答を、保管された制御信号に変換するデバイスに関する。このデバイスには、ユーザに可聴の保管された音楽を再生するプレイヤと、電気信号を出力する手動で操作される変換器が含まれる。変換器は、音楽に応答してユーザによって作動される。コントローラが、電気信号を受け取り、制御信号を出力し、ストアが、制御信号を受け取り、保管する。
本発明は、さらに、音楽に関連する制御信号を無線で送信する音楽プレイヤに関し、この制御信号によって、ウェアラブル電子アクセサリが制御される。この音楽プレイヤに、音楽信号ファイルのストアと、ストアから音楽信号ファイルを読み取り、オーディオ信号を生成するコントローラが含まれる。コントローラは、さらに、制御信号を生成する。変換器が、オーディオ信号をユーザに可聴の音に変換し、無線送信器が、ウェアラブル電子アクセサリに制御信号を送信する。
本発明は、さらに、音楽に関連する制御信号を無線で送信する音楽プレイヤに関し、この制御信号によって、ウェアラブル電子アクセサリが制御される。この音楽プレイヤには、音楽信号ファイルのストアと、音楽信号ファイルに関連する制御信号ファイルの第2ストアが含まれる。コントローラが、ストアから音楽信号を読み取り、オーディオ信号を生成する。コントローラは、さらに、関連する制御信号ファイルを読み取る。変換器が、オーディオ信号をユーザに可聴の音に変換し、無線送信器が、関連する制御信号ファイルからの制御信号をウェアラブル電子アクセサリに送信する。
本発明は、音楽享受の展覧のシステムにも関する。このシステムには、音楽信号のソース、音楽信号から制御信号を生成するコントローラ、および制御信号の送信器が含まれる。制御信号の送信は、音楽信号の再生と同期化される。さらに、このシステムには、制御信号の受信器と、制御信号に応答する変換器が含まれる。
本発明は、さらに、第1デバイスに保管されたウェアラブル・アクセサリ制御ファイルを、関連する音楽ファイルが保管される第2デバイスに転送する方法に関する。この方法には、音楽ファイルの名前を、それに関連する制御ファイルと共に第1デバイスに保管する工程と、第2デバイスによって、音楽ファイルの名前と共に保管された制御ファイルを第1デバイスに要求する工程が含まれる。さらに、この方法に、制御ファイルを第1デバイスから第2デバイスに転送する工程が含まれる。制御ファイルは、関連する音楽ファイルの名前と共に第2デバイスに保管される。
本発明は、制御信号を受け入れるウェアラブル・アクセサリに制御信号を送信するデバイスにも関する。このデバイスには、オーディオ・プレイヤの出力ポートに接続される、手動で分離可能な入力コネクタが含まれる。オーディオ信号が、オーディオ・プレイヤからコネクタを介してデバイスに伝えられる。このデバイスには、オーディオ信号から制御信号を生成するコントローラと、制御信号を送信する送信器も含まれる。
2人の人によって操作される2つのリンクされたオーディオ・ユニットと、2人の人によって運ばれる関連するディジタル・ジュエリ(DJ)からなるローカル・オーディオ・ネットワークを示す略ブロック図。 複数の独立に制御されるLEDアレイを有するDJを示す略ブロック図。 独立に制御されるLEDを有するLEDアレイを備えたDJを示す略ブロック図。 ユニット間通信に使用されるユニット要素を示す略ブロック図。 ユニット間通信に使用されるユニット要素を示す略ブロック図。 ユニット間通信に使用されるユニット要素を示す略ブロック図。 DJエントレインを示す略流れ図。 同一のマスタ・ユニットに束縛された複数の人に関連するDJの略ブロック図。 同一のマスタ・ユニットに束縛された複数の人に関連するDJの略ブロック図。 外部検索ユニットを伴う、ブロードキャスト・ユニットおよび複数の受信ユニットからなるクラスタの略ブロック図。 ブロードキャスト・ユニット送信の概略図。 オーディオ出力が非常に同期化されるようにする自己ブロードキャストを有するオーディオ・ユニットの略ブロック図。 複数の再ブロードキャストを伴う同期オーディオ再生の略流れ図。 階層的に関連するクラスタの略ブロック図。 階層的に関連するクラスタの略ブロック図。 手動で調整可能な外部サウンド・ポートを有するイヤホンの平面透視図。 追加の環境音を許容するエクステンダを有するイヤピースの断面図。 追加の環境音を許容するエクステンダを有するイヤピースの断面図。 モジュール・オーディオ・ユニットの概略図。 モジュール・ディジタル・ジュエリの概略図。 ディジタル・ジュエリの制御信号を生成し、オーディオ・プレイヤから送信するモジュール送信器の略ブロック図。 通信が、検索送信モードで可視LED発光または赤外線LED発光を介して提供される、検索ユニットおよびブロードキャスト・ユニットの略断面図。 通信が、検索送信モードで可視レーザまたは赤外線レーザを介して提供される、検索ユニットおよびブロードキャスト・ユニットの略断面図。 通信が、ブロードキャスト送信モードで可視発光または赤外線発光を介してディジタル・ジュエリ要素から提供される、検索ユニットおよびブロードキャスト・ユニットの略断面図。 通信が、相互送信モードで接触を介して提供される、検索ユニットおよびブロードキャスト・ユニットの略断面図。 通信が、ブロードキャスト送信モードで音響伝送を介して提供される、検索ユニットおよびブロードキャスト・ユニットの略断面図。 通信が、ブロードキャスト送信モードでラジオ周波数伝送を介して提供される、検索ユニットおよびブロードキャスト・ユニットの略断面図。 ブロードキャスト・ユニットおよび受信ユニットでのソケット構成の略ブロック図。 図14Aのソケット図による、ブロードキャスト・ユニットと受信ユニットの間の通信の確立および維持に関するIPソケットの使用の略ブロック流れ図。 複数のメンバを含むクラスタと共に使用されるIPソケット編成の略ブロック図。 ブロードキャスト・ユニットと第1受信ユニットの間の制御の転送の略ブロック流れ図。 クラスタに対する検索を許容する際のDJとサーチャのマッチングを示す、DJおよびサーチャのプリファレンスおよび特性を示すマトリックス。 通常動作中の、ユニットのLCDディスプレイのスクリーンショット。 新規メンバに関する投票中の、ユニットのLCDディスプレイのスクリーンショット。 クラスタへの新しいメンバの受け入れに関する投票方式を示す表。 自動的にビートに分離されるオーディオ信号を示す時間−振幅トレース。 図20に示されたオーディオ信号からDJ変換器制御信号を生成するニューラル・ネットワーク方法を示すブロック流れ図。 図20に示されたオーディオ信号からのDJ変換器制御信号の決定論的信号分析方法を示すブロック流れ図。 DJ制御信号を作成するためにオーディオ信号から基本音楽パターンを抽出する方法を示す略流れ図。 拍子記号をもたらす音楽モデルを識別するアルゴリズムを示す略流れ図。 DJ制御信号を作成するためのボタンの使用を示す、オーディオ・ユニット・ユーザ・インターフェースの平面図。 DJ制御信号を生成するハンドパッドを示す平面図。 DJ制御信号の生成に使用されるドラムのセットを示す略ブロック図。 オーディオおよび制御の両方の信号情報の伝送を使用する、DJ制御信号ファイルと同期化されたオーディオ信号ファイルの再生を示す略ブロック流れ図。 入力変換器に関連するDJユニットを示す略ブロック図。 顧客に音楽を配信する新しい手段を提供する、オーディオ・デバイスを使用する音楽共用を示す略流れ図。 複数の個人によって運ばれるDJが共通して制御される、コンサートでの人々を示す概略図。 見込みのある新しいメンバを既存クラスタに追加すべきかどうかを判定するためにその人の前の関連を使用することを示す略ブロック図。 ブロードキャスト・ユニットと受信ユニットの間の、受信ユニット・ユーザへのフィードバックを介する物理的近接の維持に使用されるステップを示すブロック流れ図。 インターネット・アクセス・ポイントを使用する、インターネット・クラウドを介するインターネット・デバイスとのインターネット対応オーディオ・ユニットの接続を示す略ブロック図。 インターネット・クラウドに直接に接続されたオーディオ・ユニットを用いる、インターネット・クラウドを介するインターネット・デバイスとのインターネット対応オーディオ・ユニットの接続を示す略ブロック図。 オーディオ・ユニット・ユーザの格付けを示す表。 図25の方法によるDJ、曲、および取引情報を示す表。 オープン伝送通信でのプライバシの維持を示す略ブロック図。 クローズド伝送通信でのプライバシの維持を示す略ブロック図。 異なるユニットの間の通信が暗号的にまたは他の形でクラスタ・メンバのサブセットに制限される、図9Aに示された階層クラスタを示す略ブロック図。 ユニット100に存在する音楽ファイルからの音楽再生の同期化を示す略ブロック流れ図。 図34Aによる同期化レコードを示す概略レイアウト。 エントレイニング・ブロードキャストおよび広域ブロードキャストの両方のDJスイッチ制御を示す略ブロック図。 ピアツーピア・モードおよびインフラストラクチャ・モードの間のモード切替を示す略ブロック図。
概要
図1は、2人の人によって操作される2つのリンクされたオーディオ・ユニット100と、2人の人によって運ばれる関連するディジタル・ジュエリ(digital jewelry)200からなるローカル・オーディオ・ネットワークの略ブロック図である。人は、人Aおよび人Bと指定され、彼らのオーディオ・ユニット100は、それぞれユニットAおよびユニットBであり、彼らのディジタル・ジュエリ200は、それぞれDJ AおよびDJ Bである。本明細書では、「DJ」が、単数の「ディジタル・ジュエル(digital jewel)」または複数の「ディジタル・ジュエリ(digital
jewelry)」のいずれをも表すのに使用される。
各ユニット100は、オーディオ・プレイヤ130およびユニット間送信器/受信器110からなる。さらに、各ユニット100に、ディジタル・ジュエリと通信する手段が含
まれ、この通信手段は、別々のDJ送信器120(ユニットA)とするか、ユニット間送信器/受信器110の一部(ユニットB)のいずれかとし得る。さらに、ユニット100に、任意選択として、DJ方向識別子122を含めることが可能であり、DJ方向識別子122の動作は、以下に説明する。また、ユニット100に、一般に、ユニット・コントローラ101が含まれ、ユニット・コントローラ101は、ユニット内の調整、計算、およびデータ転送のさまざまな動作および実行機能を実行する。コントローラ101の多くの機能は、以下に別々には説明せず、ユニット100の全般的な機能に関して説明する。
動作中に、ユニットAのオーディオ・プレイヤ130が、ユーザAと指定された人の制御の下で、記録された音楽を再生している。この音楽は、テープ・カセット、CD、DVD、光磁気ディスク、フラッシュ・メモリ、取外し可能ディスク、ハード・ディスク・ドライブ、または他のハード記憶媒体を含む、さまざまな異なるソースおよびストレージ・タイプから導出し得る。代替案では、オーディオ信号を、アナログ(たとえばAMまたはFM)またはディジタルのラジオ受信器を使用して、ブロードキャストから受信し得る。ユニットAは、さらに、DJ送信器120を介して信号をブロードキャストしており、これが、ユーザAによって着られるか他の形で運ばれるDJ受信器220を介してDJ200によって受信される。
オーディオ信号を、あらゆるサウンド・タイプとし、話されたテキスト、交響楽、ポピュラー音楽、または他のアート・フォームを含み得ることに留意されたい。本明細書では、用語オーディオ信号および音楽が、交換可能に使用される。
DJ200は、DJ受信器220によって受信された信号を、ユーザAまたは彼の近くの他の人が知覚可能な形に変換する。この変換された形に、オーディオ要素、ビジュアル要素、または触覚要素を含め、これらは、光変換器240、および任意選択として触覚変換器250またはオーディオ変換器260を介して知覚可能な形に変換される。変換器240、250、および260は、DJ受信器220によって受信された信号から直接に知覚可能な形を直接に生成し、あるいは、その代わりに、変換器による使用の前に信号をフィルタリングまたは修正する要素を組み込み得る。
第2の個人であるユーザBは、ユーザAのDJ200によって作られた変換された形を知覚する時に、ユニットAのユニット間送信器/受信器110およびユニットBの互換受信器110の使用によって、ユニットAのオーディオ・プレイヤ130によって生成されたオーディオ信号を共用し得る。ユニットAからユニットBによって受け取られるオーディオ信号は、ユニットBのオーディオ・プレイヤ130を使用して再生され、その結果、ユーザAおよびユーザBが、おおむね同時にオーディオ信号を聞く。ユニットBがユニットAの信号を選択し得るさまざまな手段があるが、好ましい方法は、ユニットBにDJ方向識別子122を設けることであり、このDJ方向識別子122によって、ユーザAのDJをポイントし、ユーザAのDJからのユニットA信号を選択するのに必要な情報が受け取られ、このユニットA信号の変換された信号が、ユーザBに知覚可能である。
オーディオ信号がユニットAとユニットBの間で交換されたので、ユーザAおよびユーザBは、おおむね同時に同一のオーディオ信号を経験し得る。本発明の趣旨の中で、2人のユーザが、お互いの1秒以内にオーディオ信号を聞くことが好ましく、ユーザが、お互いの200ミリ秒以内にオーディオ信号を聞くことがより好ましく、ユーザが、お互いの50ミリ秒以内にオーディオ信号を聞くことが最も好ましい。さらに、ユーザAおよびユーザBが身に着けるDJ200は、そのめいめいのユニットから信号を受信し、それぞれが、その信号の知覚可能な形を発する。DJ200によって表現される変換された形が、再生されるオーディオの個人的または社会的経験の質を高めるものであることが好ましい。ユニット100の構造
ユニット100には、個人が身に着けるか運ぶのに適するサイズおよび重量であることが好ましく、普通のポータブルMP3プレイヤに類似するサイズおよびフォーマットであることが好ましいデバイスが含まれる。このユニットを、セル電話機、ポータブルMP3プレイヤ、または携帯情報端末(PDA)などの消費者エレクトロニクス製品の「ベース」の上で設計し、実際に、これらのデバイスのいずれかへのアドオン・モジュールとして構成し得る。
一般に、ユニット100に、図1に記載の要素に加えて、ユーザ・インターフェース(たとえば、接触感知スクリーン、キーパッド、および/またはキーボードと組み合わせ得るLCD画面またはOLED画面)、通信インターフェース(たとえば、Firewire、USB、または他のシリアル通信ポート)、永久的または取外し可能なディジタル・ストレージ、および他のコンポーネントなどの他の要素が含まれる。
オーディオ・プレイヤ130に、1つまたは複数のモードのオーディオ・ストレージを含め、このオーディオ・ストレージに、CD、テープ、DVD、取外し可能または固定式の磁気ドライブ、フラッシュ・メモリ、または他の手段を含み得る。代替案では、オーディオを、AM/FMラジオ、ディジタル・ラジオ、または他のそのような手段を含む無線伝送用に構成し得る。そのように生成されたオーディオ信号の出力に、無線または有線のヘッドホンあるいは有線または無線の外部スピーカを含み得る。
ユニット100が、別々のオーディオ情報ストレージ機能またはブロードキャスト機能なしで、受信機能だけを有し得ることも、本発明の趣旨に含まれる。概念上、そのようなデバイスは、オン/オフ・ボタン、ユニット100に新しい「ホスト」からの信号の受信をやめさせるボタン、およびボリューム制御程度の小さいユーザ・インターフェースを有し得る。そのようなデバイスは、非常に小さくし、非常に安価に作り得る。
ユニット100のオーディオ出力
本発明の目標の1つは、人のグループの間の通信を援助することである。一般に、モバイル・オーディオ・デバイスでは、音楽が、ヘッドホンを介して聴取される。多くのヘッドホンは、ヘッドホンの外から聞こえる音の量を可能な範囲まで減らすように設計されている。しかし、これは、個人の間の言葉によるコミュニケーションを減らすという一般的な効果を有する。
この潜在的な問題を避けるために、友人の声を含む環境音を、ヘッドホン装着者に簡単に知覚可能にし得るようにするヘッドホンまたはイヤホンを提供することと、そのような音をヘッドホンの装着者に可変にアクセス可能にし得るヘッドホンを提供し得ることが、本発明の教示に含まれる。ヘッドホンのそのような配置は、物理的手段または電子的手段のいずれかを介して入手し得る。電子的手段を介する場合に、ヘッドホンは、それにマイクロホンを関連付けられ、このマイクロホンを介して、信号が、受け取られ、ヘッドホン・スピーカを介して比例して再生され、前記比例は、実質的にすべての音がマイクロホンから来る状態から、マイクロホンから実質的に音が来ない状態までで調整可能である。このマイクロホンは、再生の位相が調整可能になる雑音消去システムの一部とすることも可能であり、位相が環境音信号に関して反転される場合に、外部雑音が減らされ、位相が環境音信号と一致する場合に、環境音が強化される。
図10は、調整可能な外部サウンド・ポートを有するイヤホン900の平面透視図である。スピーカ要素940が、中央に配置され、外側円周面は、サウンド・ポート930が配置される回転可能サウンド・シールド910である。サウンド・ポート930は、音を入れる開いた穴である。サウンド・ポート930の下に、回転不能なサウンド・シールドがあり、ここに、類似する配置で固定サウンド・ポート920が配置される。サウンド・シールド910がユーザによって手動で回転される際に、サウンド・ポート930および
固定サウンド・ポート920の位置が合い、その結果、環境雑音の源と外耳室(outer ear chamber)の間の開いたポートが作成され、ユーザが知覚する環境音の量が増える。
図11AおよびBは、追加の環境音を許容するエクステンダ980を有するイヤホンの断面図である。図11Aで、コード970を有するスピーカ960の面が、耳にぴたりとはまる多孔性フォーム・ブロック950によって覆われる。ある環境音は、フォーム・ブロック950を介して耳に入り得るが、入力される音の大部分は、妨げられる。図11Bでは、フォーム・エクステンダ980が、フォーム・ブロック950を覆って配置され、その結果、エクステンダ980の末端部で形成される形状が、耳にぴたりとはまるようになる。中空の空洞982をエクステンダ980内で許容して、スピーカ960から耳への音のインピーダンスを減らし得る。環境音は、スピーカ960とエクステンダ980の末端部の間の空間に入ることを許容される(矢印によって図示)。
図10のような調整可能なヘッドホンまたはイヤプラグ、または図11Bのような既存のイヤホンおよびヘッドホンの構造を修正し得るアクセサリを含む、環境音がユーザの耳に簡単に届き得るようにする多数の他の配置が、本発明の趣旨の範囲内で許容される。そのような効果に、環境音を受け入れるアパーチャの数の増加、アパーチャのサイズの増加(2つのより大きいアパーチャの間のオーバーラップを調整することによる)、エンクロージャの層の厚さまたは数を変更すること、または環境音を減らすためにイヤホンおよび耳チャネルを覆う手動で取外し可能なカップを置くことを含み得る。
DJ200の変換器
DJ200は、通信要素、エネルギ・ストレージ要素、および制御要素(以下に説明するように、手動ON/OFFスイッチまたはDJエントレイン(entrain)を知らせるスイッチ)を含む、複数の共通の要素を有する。このセクションでは、変換器の構造および機能を説明する。
光変換器240
DJ200の変換器は、受信器220によって受信される信号の知覚可能な形を作成するのに使用される。光変換に、1つまたは複数の発光デバイスの使用を含め、この発光デバイスは、好都合なことにカラーLED、OLED、LCD、またはエレクトロルミネッセント・ディスプレイとし、これは、鏡、レンズ、格子、および光ファイバを含む光学要素を用いて補足し得る。さらに、モータ、静電要素、または他の機械アクチュエータを使用して、光変換器240の方向性または他の特性を機械的に変更し得る。単一のデバイスまたはデバイスのアレイのいずれかが存在し、複数のデバイスの場合に、共時的に表示し、あるいは、時間的パターンおよび/または空間的パターンでディスプレイに「振り付け」得る。
図2Aは、複数の独立に制御されるLEDアレイを有するDJ200を示す略ブロック図であり、LEDアレイの数は、2と8の間であることが好ましく、2と4の間であることがより好ましい。DJ受信器220を介してユニット100から受信された信号は、それぞれLED246の2つの別々のアレイ290および292に接続された2つのポート294および296を有するマルチポート・コントローラ242に渡される。このアレイ290および292は、空間的配置、発する光の色、またはLED照明の時間的パターンによって区別し得る。信号は、アナログ変換またはディジタル変換を介して2つのアレイ290および292の制御信号に変換され、アレイ290および292が、別個の時間的パターンで照明される。
ユニット100から受信器220によって受信される信号に、既にLED246活動のアレイおよび時間的パターンを指定するのに必要な形である信号を含み、あるいは、その代わりに、この信号を、異なるフォーマットの信号から時間的パターン信号に変換し得る
。たとえば、ユニット100は、その振幅によってLEDライト振幅の強度が指定される変調された信号を送信し得る。複数LEDアレイについて、異なるアレイの信号を、時間多重化または異なる周波数での伝送の使用を介するなど、一緒に送信し、DJ受信器220によってデコードし得る。
代替案では、信号を、ユニット100によって再生されているオーディオ信号の直接送信でなど、変換強度に直接に関連付け得ない。その場合に、コントローラ242が、信号を修正して、適当な光変換信号を生成し得る。たとえば、低周波帯域フィルタによって、第1アレイ290の信号を供給し、高周波帯域フィルタによって、第2アレイ292の信号を供給し得る。そのようなフィルタリングは、コントローラ242内のマイクロプロセッサ内のアナログ回路またはディジタル回路のいずれかによって達成し得る。異なるアレイが、ある周波数帯域内の信号または信号全体の振幅に異なる形で応答することも、本発明の趣旨に含まれる。
LEDアレイの代替制御が、図2Bすなわち、独立に制御されるLEDを有するLEDアレイを備えたDJ200の略ブロック図に示されている。この場合に、受信器200によって受信される制御信号は、単一ポートの複数IDコントローラ243を介してLEDの単一のアレイに渡され、各LEDは、特定の特性または識別子を有する信号だけに応答する。1つまたは複数のLED246が、LEDの仮想アレイを構成するために、同一の識別子を有し、あるいは、同一の特性に応答し得る。
上で述べたように、変換された光信号に、代わりにまたは追加して、LEDスクリーンなどの複数要素アレイを含み得る。その場合に、受信器220によって受信される信号を、LEDスクリーンに表示されるイメージ要素の指定とし、あるいは、前と同様に、光変換信号に関連しない信号とし得る。たとえば、コンピュータ上の多くのオーディオ・プレイヤ(たとえばWindows Media player)が、オーディオ信号の周波数および振幅に応答するパターン・ジェネレータを備えている。そのようなパターン・ジェネレータを、コントローラ242または243に組み込み得る。
代わりに、光変換器240を、その照明の時間的パターンが図2Aおよび2BのLEDのそれに似ている、単一色照明のパネルとしてもよい。その場合に、ユーザは、犬または頭骨あるいは好みのエンターテイナの表現など、不透明または半透明のパターンでパネルを部分的に覆い得る。
受信器220および光コントローラ242または243は、たとえば光変換器の背後またはワイヤによって変換器から分離するなど、ビューから隠し得るが、光変換器は、他の人が知覚可能であるよう意図される。このために、光変換器を、ブレスレット、ブローチ、ネックレス、ペンダント、イヤリング、指輪、ヘア・クリップ(たとえばバレット)、装飾ピン、服の上にはおる網細工、ベルト、ベルトのバックル、ストラップ、腕時計、マスク、または他のオブジェクトなどのファッション装身具に形成し得る。さらに、光変換器を、バックパック、札入れ、財布、帽子、または靴などの衣類の物品の外側に縫い付けられた光る要素のアレイなど、衣類に形成し得る。しかし、普通は洗濯される衣類の物品に関して、発光変換器および関連するエレクトロニクスは、洗浄剤(たとえば、水またはドライ・クリーニング化学薬品)に耐え得ることが好ましく、あるいは、洗濯可能である必要がないスカーフまたは帽子などの衣類に使用される。
ユーザが構成を簡単に変更し得るモジュール照明配置があることも便利である。そのようなモジュール配置の1例が、柔軟なプラスティック・ケーブルまたは棒から作られた、棒に光を向ける光源が一端または両端に配置された光パイプである。棒に沿った所定の位置で、棒の表面を粗くして、ある量の光が逃げ得るようにし、そこの透明のガラスまたは
プラスティックをクリップで止め、そのガラスまたはプラスティックが、パイプが照らされる時に照らされる。代替案では、光を、均一に滑らかにし、おおむね一致する屈折率の材料の透明な片を、棒にクリップで止め、光のある部分が棒から片に逸れ得るようにする。そのような配置に使用される光源および関連するエネルギ源は、比較的大きくなり、バックパック、ポーチ、または他のキャリング・ケースで運ばれ、複数の別々の品目を明るく照らし得る。
変換器が、エネルギ・ストレージ270を必要とし、エネルギ・ストレージ270が、便利には電池の形であることに留意されたい。電池のサイズは、変換要件に大いに依存するが、便利には小さい「腕時計用電池」とし得る。エネルギ・ストレージ270が再充電可能であることも便利である。実際、本発明の電子デバイスのすべてが、エネルギ・ストレージまたはある種の発電機を必要とし、これに、再充電不能な電池、再充電可能な電池、ユーザの動きからのエネルギを使用または保管が可能な電気エネルギに変換し得るモーション・ジェネレータ(motion generator)、燃料電池、あるいは他のそのようなエネルギ・ストレージまたはコンバータを便利に含み得る。
サウンド変換器260
サウンド変換器260は、ユニット100のオーディオ・プレイヤを補足するか、その主出力となり得る。たとえば、ユニット100は、無線ヘッドホン・サウンド変換器を含むDJ200にオーディオ信号を無線で送信し得る。これによって、ユーザが、ユニット100にヘッドホンを接続するワイヤの必要なしに、オーディオ・プレイヤからオーディオを聴取し得るようになる。そのようなサウンド変換器に、たとえば、電磁要素または圧電要素を含み得る。
ヘッドホンまたはイヤホンによるオーディオ作成の代替として、光変換器240または触覚変換器250に関連し得る外部スピーカを使用して、ユニット100に関連する外部スピーカからのオーディオ再生を強化し得る。オーディオ・プレイヤ130によるオーディオ信号出力の単純な再生に加えてまたはその代わりに、サウンド変換器260が、修正された信号または付随する信号を再生し得る。たとえば、周波数フィルタを使用して、音楽からさまざまな周波数要素(たとえば低音)を選択して、音楽のある態様を強調し得る。その代わりに、オーディオ・プレイヤ130から直接には出力されない音楽要素を出力して、たとえば、音楽の一部のすべての楽器チャネルを完成させ得る。
触覚変換器250
DJ200を、触覚変換器を有するように構成し、この触覚変換器は、振動、摩擦、または圧力の感覚を提供し得る。前と同様に、これらの変換器を制御するフォーマットの信号を、DJ送信器120から直接に送信し、送信器120から送信される関連しないフォーマットの信号をフィルタリングし、修正し、あるいはこれから生成し得る。前と同様に、信号を、オーディオ・プレイヤ130からのオーディオ信号とし、このオーディオ信号を、たとえば、周波数フィルタリングし、おそらくは周波数変換し、その結果、触覚刺激の周波数を、触覚変換器と互換にし得る。その代わりに、光変換のために意図された種類の信号を、触覚変換に適するように修正し得る。たとえば、特定の色の光の信号を使用して、特定の周波数の振動変換を提供し、あるいは、光振幅を圧力値に変換し得る。
触覚変換器に、指、手首、くるぶし、腕、足、のど、額、胴、または体の他の部分を囲む圧力カフス(pressure cuff)を含み得る。触覚変換器に、その代わりに、皮膚に沿って接線方向に触覚要素を進ませるアクチュエータを有する摩擦デバイスを含み得る。触覚変換器に、その代わりに、皮膚に垂直に要素を駆動するアクチュエータを有する振動デバイスを含み得る。触覚変換器に、さらに、その代わりに、皮膚に関して固定して保持され、内部要素の移動に応答して皮膚を振動させるかたわませる動く内部要素を含む要素を含み得る。
触覚変換器は、可動要素を欠き、直接の電気的刺激を介して触覚感覚を与え得る。そのような触覚要素は、粘膜を有する部位を含み得る、皮膚の導電性が高い場所で最もよく使用される。
触覚変換は、触覚感覚を有する身体表面のあらゆる部分で行い得る。さらに、触覚変換要素を、骨組織(頭蓋、背骨、尻、膝、手首)の上の皮膚に保持し、あるいは、消化管を介して飲み込み、ユーザによって知覚され得る場所で運び得る。
入力変換器
DJ200に、ローカル環境内の情報または刺激から制御信号を作成するために入力変換器を含み得ることも理解されたい。図24に、入力変換器に関連するDJユニット200の略ブロック図を示す。入力対応DJ1320に、エネルギ・ストレージ270、コントローラ1322、出力変換器1324、DJ受信器220、および入力変換器1326が含まれる。入力変換器1326に、1つまたは複数のマイクロホン1328および加速度計1330を含み得る。
動作中に、エネルギ・ストレージ270が、DJ1320内の他のすべての機能にエネルギを供給する。コントローラ1322は、出力変換器1324に制御信号を供給し、出力変換器1324には、触覚変換器250、サウンド変換器260、および/または光変換器240を含み得る。コントローラへの入力は、任意選択としてDJ受信器220からの入力と共に、入力変換器1326を介して供給し得る。
たとえば、ダンス・フロアで、マイクロホン1328が、環境音楽に対応する電気信号を供給し得る。これらの信号は、以下に説明する図21AからCによる制御信号の自動生成に関して以下に説明するものに似た形で、出力変換器1324制御信号に変換され得る。これによって、付随するオーディオ・ユニット100がない場合のDJ機能性の使用が可能になり、DJ200の応用範囲が拡張される。ユーザが、環境音楽の源に近い場合と遠い場合があり、音楽の音量が変化する可能性があるので、自動利得フィルタを適用して、平均ボリューム・レベルを補償し、DJ200変換の強度を正規化し得る。さらに、ダイヤルまたは2位置ロッカー・スイッチなどの手動振幅調整1323を設けることも好ましい可能性があり、これによって、DJ200制御信号の平均強度を、ユーザの好みにあわせて調整し得る。振幅調整1323は、入力変換器1326出力の変調を介して、あるいは、出力変換器1324の信号を生成する時にコントローラ1322への入力として、動作し得る。
代替案では、加速度計1330は、DJ100を着ている人の移動を追跡し、1方向の加速度を示す信号を、コントローラ1322によって、出力変換器1324の1チャネルの信号に変換し得る。加速度計1330は、単一の軸だけ、またはその代わりに、加速度の3つまでの独立の方向の動きを監視するセンサを備え得る。したがって、コントローラ1322は、各方向の感知された加速度を、別々のチャネルに変換し、加速度の水平の軸を単一のチャネルに組み合わせ、垂直軸を第2チャネルに組み合わせ、あるいは、感知された加速度の他のそのような線形または非線形の組み合せを、審美的な形で組み合わせ得る。
複数の入力信号をコントローラ1322によって組み合わせて、出力変換器1324からの審美的出力に関する制御信号を生成することも、本発明の趣旨に含まれる。たとえば、1つのチャネルを、加速度計信号から生成された制御信号のために予約し、もう1つのチャネルをマイクロホン信号から生成された制御信号に、第3のチャネルをDJ受信器220入力から生成された制御信号に予約し得る。一般に、DJ受信器220からの情報およびマイクロホン1328からの情報は、同一のタイプ(すなわち、オーディオ信号から生成される)になり、その結果、ほとんどの一般的な構成が、マイクロホン1328およ
び加速度計1330の組み合わせからの制御信号ならびにDJ受信器220および加速度計1330の組み合わせからの信号になる。
入力変換器1326に、さらに、光センサを含め、DJが、その環境の光ディスプレイを模倣し、DJがそれを取り巻くアクティビティの一部に見えるようにし得る。この場合に、コントローラ1322は、環境照明のすばやい変化に基づく制御信号を生成することが好ましい。というのは、DJ変換器に一定の照明を供給させることが、より審美的でないからである。さらに、ゆっくり変化する光(数十ミリ秒または数百ミリ秒程度)は、ユーザの移動によって自然に作られるが、照明の変化(たとえばストロボ、レーザ光、ディスコ・ボール(disco ball))は、はるかに速い変化(数ミリ秒程度)である。したがって、環境ダンス照明に合わせるために、DJ200が、所定の時間のうちに所定のパーセンテージだけ強度が変化する環境光に最も能動的に応答することが審美的であり、所定のパーセンテージは、少なくとも20%であり、所定の時間は、20ミリ秒以内であり、所定のパーセンテージが少なくとも40%であり、所定の時間が5ミリ秒以内であることが、より好ましい。
ユニット間通信
ユニット100は、あるユニット100のオーディオ・プレイヤから他のユニット100のオーディオ・プレイヤ130にオーディオ信号を転送する。図3AからCは、ユニット間通信に使用されるユニット100の要素の略ブロック図である。各図は、ユニットAとユニットBの間の通信を表し、ユニットAが、オーディオ信号をユニットBに送信する。破線の連結線および要素は、ユニット100内では使用されていないが、送信側と受信側のユニット100の同等性を示すために配置された、要素または転送である。
図3Aで、圧縮オーディオ・ストレージ310に保管された圧縮オーディオ信号(たとえば、以下に説明するように、MP3フォーマットまたはビデオ転送ではMPEG4フォーマット)は、信号デコンプレッサ302に転送され、信号デコンプレッサ302で、圧縮オーディオ信号が、オーディオ出力に適する非圧縮フォーマットに変換される。ユニットA内では、この圧縮解除された信号が、ローカル・スピーカ300ならびにユニット間送信器/受信器110に渡される。ユニットBのユニット間送信器/受信器110は、圧縮解除されたオーディオ信号を受け取り、この信号が、出力のためにそのローカル・スピーカに送られる。したがって、ユニットAとユニットBの両方が、ユニットAストレージからの同一のオーディオを再生し、圧縮解除されたオーディオが、2つのユニット100の間で転送される。
図3Bでは、ユニットAの圧縮オーディオ・ストレージ310からの圧縮オーディオ信号が、ローカル信号デコンプレッサ302およびユニット間送信器/受信器110の両方に送られる。ユニットAの信号デコンプレッサ302は、オーディオ信号を調整し、その結果、オーディオ信号がユニットAのスピーカ300を介する出力に適するようにする。圧縮オーディオ信号は、ユニットAの送信器/受信器110を介してユニットBの送信器/受信器110に送られ、ユニットBの信号デコンプレッサ302に渡され、その後、ユニットBのスピーカ300に渡される。この実施形態では、圧縮オーディオ信号が、ユニット100の送信器/受信器302の間で伝送されるので、図3Aの実施形態と比較して、低帯域幅通信手段を使用し得る。
図3Cでは、ユニットAの圧縮オーディオ・ストレージ310からの圧縮オーディオ信号が、ユニットAの信号デコンプレッサ302に送られる。この圧縮解除された信号が、ローカル・スピーカ300ならびにローカル・コンプレッサ330の両方に送られ、ローカル・コンプレッサ330は、オーディオ信号をカスタム・フォーマットに再圧縮する。圧縮解除されたオーディオ信号入力のほかに、コンプレッサは、任意選択としてDJ信号ジェネレータ320からの情報も使用し、DJ信号ジェネレータ320は、DJ変換器2
40、250、および260を制御する信号を生成し、この信号を、オーディオ信号と共に送信し得る。信号ジェネレータ320に、アナログ・フィルタリングおよび/またはディジタル・フィルタリングあるいはオーディオ信号を分析し、または修正する他のアルゴリズムを含め、あるいは、その代わりに、信号ジェネレータ320が、以下に説明するように、手動で入力された変換器信号入力をとり得る。カスタム圧縮に、変換器制御信号とのオーディオ信号の多重化を含み得る。
カスタム圧縮オーディオ信号は、ユニットAのユニット間送信器/受信器110に渡され、ユニットBのユニット間送信器/受信器110に転送され、その後、ユニットBの信号デコンプレッサ302およびスピーカ300に渡される。
ユニット100の間の信号転送の時間遅れ、送信側ユニットで行われるカスタム圧縮、および受信側のユニット100で行われるその後の圧縮解除があるので、ローカル(すなわちユニットA)スピーカ出力に、数十ミリ秒の遅れを設け、その結果、両方のユニット100がほぼ同時にスピーカを介してオーディオを再生するようにすることが好都合になり得る。この遅れに、ローカル信号圧縮解除とスピーカ300出力の間の限られたローカル・ディジタル・ストレージを含み得る。
以下に、ユニット間通信に関してさまざまなハードウェア通信プロトコルを述べるが、一般に、音楽を共用するユニット100がお互いに関して適度に移動し得るようにする(たとえば、ユーザが接続したままで便所に入るために)か、商店街などの広い場所でお互いを見つけ得るようにするために、維持されなければならないユニット間の距離が、好ましくは少なくとも12.2m(40フィート)、より好ましくは30.5m(100フィート)、最も好ましくは152.4m(500フィート)であることが必要である。
通信プロトコル
ユニット間送信器/受信器110の間の通信は、本発明の教示の中でさまざまなプロトコルを用い、802.11a、b、またはg、WDCT、HiperLAN、ウルトラワイドバンド、第2.5世代または第3世代の無線テレフォニ通信、BluetoothまたはMillennial Net i−Beansなどのカスタムディジタル・プロトコルなどのIPプロトコルベースの伝送方法を含み得る。実際に、伝送が、インターネット・プロトコルに基づく必要もなく、普通のアナログ無線周波数伝送または非IP赤外線伝送も、本発明の趣旨に含まれる。各ユニット100は、一般に、送信機能および受信機能の両方を有するが、ユニットが受信機能だけを有することが可能である。ブロードキャストの帯域幅は、オーディオ信号の圧縮に依存するが、送信帯域幅が100kb/秒を超えることが好ましく、送信帯域幅が250kb/秒を超えることがより好ましい。
送信/受信の距離は、本発明の教示では制限されないが、一般に、数百m未満であり、しばしば50m未満である。通信の距離は、一般に、送信をサポートするのに必要な電力、ポータブル・デバイスによってサポートされるアンテナのサイズ、およびブロードキャスト周波数の国による取締によって許可される電力の量によって制限される。しかし、通信を共用する人が、通信を失わずにある距離だけ互いに移動し得るようにするために、送信の範囲が、少なくとも10mであること好ましく、少なくとも30mであることがより好ましい。
ユニット100は、一般に、4組のおおむね独立の特性すなわち、オーディオ生成の有無、送信の有無、受信の有無、検索の有無によって特性を表される。
ユニット100は、しばしば、通信範囲内に多数の他のユニット100がある状態で機能する。たとえば、地下鉄車両で、教室で、サイクリング中に、またはパーティで、ユニット100が、潜在的に、数十台の他のユニットの範囲内にあり得る。ローカル圧縮オーディオ・ストレージ310からオーディオを再生しているユニット100は、ユーザの特
権で、このオーディオを他のユニット100にブロードキャストすることを選択し得る。現在ブロードキャストを「聴取」しているか「聴取」するブロードキャストを探しているユニット100は、他の可能なブロードキャスタの中からあるブロードキャスタ信号を選択するために、おおむねブロードキャスタに一意の特定の識別子を必要とする。IPプロトコル通信、第2.5世代無線通信、第3世代無線通信、またはBluetooth通信に基づくものなどの上でリストした通信プロトコルの一部は、プロトコルの一部としてそのような識別子を有する。カスタム無線周波数ベースのプロトコルは、特定の識別子によって信号にタグを付け得るようにするために、プロトコルを必要とする。
信号を送信しているユニット100は、本発明の趣旨内で、同時に信号を受信することを防ぎ得る。しかし、ユニット100が、送信および受信の両方を同時に行い得ることが好ましい。同時の送信および受信の使用の1例が、送信側のユニット100に受信を示す信号を送信する、信号を受信しているユニット100に関する。これによって、送信側ユニットが、現在ブロードキャストを受信しているユニット100の数を判定し得るようになる。その代わりに、この情報を、オーディオ信号と共に送信し、その結果、ブロードキャストを受信しているユニット100を有するユーザのすべてが、現在の受信グループのサイズを知り得るようになる。その代わりに、現在ブロードキャストしつつあるユニット100を有するユーザが、他のブロードキャストしているユニットを検索し、その結果、このユーザが、ブロードキャストを継続するかどうか、または別のユニットのブロードキャストを聴取するかどうかを判断し得るようになる。
ユニットからDJへの通信
ユニット100とDJ200の間の通信は、ユニット間送信器/受信器110を介するか、別々のシステムを介するかのいずれとしてもよい。一般に、DJ200の要件は、受信のみであるが、DJ200に、送信機能を含める(たとえば、DJ200のエネルギ・ストレージ270が空に近い時をユニット100に示すために)ことが許容可能である。
DJ200が受け入れる信号は、変換制御信号が生成される形に依存する。たとえば、入力としてオーディオ信号をとるフィルタまたはモディファイヤを組み込まれたコントローラ242について、DJ受信器220は、オーディオ信号のすべてまたは大きい部分を受け取る。この場合に、ユニット100とDJ200の間の通信は、上で説明したユニット間通信に匹敵する帯域幅を必要とする。
しかし、信号が、ユニット100内で生成されるか、保管された圧縮オーディオ信号と共に事前に保管される場合には、通信帯域幅を非常に小さくし得る。10Hz以内の周波数で点滅するLED246の2つのアレイ290および292を有し、LEDが、中間振幅なしでオン状態またはオフ状態のいずれかであるDJ200を検討されたい。その場合に、必要な最大帯域幅は、DJ制御信号のほかに、20ビット/秒にすぎない。
ユニットからDJへの通信の範囲は、広くする必要がない。一般に、ユニット100とDJ200は、同一のユーザによって運ばれ、したがって、3.05m(10フィート)の通信範囲が、多くの応用例に適する。しかし、いくつかの応用例(下を参照されたい)は、これより多少広い範囲を必要とし得る。その一方で、より広い通信範囲は、2つの異なる100とそのめいめいのDJ200の間のオーバーラップおよび干渉の可能性を与える傾向がある。一般に、ユニットからDJへの通信の応用例に関して、通信の最小範囲が少なくとも0.305m(1フィート)であることが好ましく、通信の最小範囲が少なくとも3.05m(10フィート)であることがより好ましく、通信の最小範囲が少なくとも6.10m(20フィート)であることが最も好ましい。また、ユニットからDJへの通信の応用例に関して、通信の最大範囲が152.4m(500フィート)を超えないことが好ましく、通信の最大範囲が30.48m(100フィート)を超えないことがより好ましく、通信の最大範囲が12.19m(40フィート)を超えないことが最も好まし
い。これらの通信範囲が、主に、特に最大送信距離に関して、ユニット100の送信距離を指すことに留意されたい。
比較的短い距離の中に複数のユニット100/DJ200の組があり得るので、ユニット100とDJ200の間の通信に、制御信号ならびにユニット識別信号の両方が含まれ、その結果、DJ200が、正しいユニット100から制御信号を受信するようになっていることが好ましい。ユニット100とDJ200は、一般に、一緒に購入されないので、または、ユーザが、既に所有しているDJ200と互換の新しいユニット100を買い得るので、DJ200を特定のユニット100(「マスタ・ユニット」と称する)に「エントレイン」する手段を有することが非常に有用であり、あるマスタ・ユニットにエントレインされたDJ200は、そのユニットに「束縛」される。
図4は、DJエントレインを示す略流れ図である。DJ200をエントレインするために、DJは、好ましくはDJ200の物理的なスイッチによって、エントレイン・モードにセットされる。DJ200がエントレインされるマスタ・ユニット100が、通信範囲の中に置かれ、ユニット100が、DJ送信器120を介して、マスタ・ユニット100の識別子を含むエントレイン信号を送信する。近くに送信中の他のユニット100がある場合であっても、そのユニットがエントレイン信号を送信している可能性は低く、その結果、エントレインを、しばしば、他のアクティブ・ユニット100を伴う位置で行い得る。エントレインが行われたことの検証は、光出力(光変換)、オーディオ出力(サウンド変換)、または動き(触覚変換)の特定のシーケンスとし得る。検証の後に、DJ100が、動作の通常モードにリセットされ、そのマスタ・ユニット200の識別子が付随する制御信号だけに応答するようになる。
同一のマスタ・ユニット100に束縛された複数のDJ200があり得ることに留意されたい。したがって、単一の人が、複数の光変換DJ200、またはさまざまなモード(光、サウンド、触覚)変換のDJ200を有し得る。
DJ200は、一般に、同一の人に関連するマスタ・ユニットに束縛されるが、これは、本発明の必要条件ではない。図5AからBは、同一のマスタ・ユニットに束縛された複数の人に関連するDJ200の略ブロック図である。図5Aでは、DJ A200およびDJ B200が異なる人によって運ばれる場合であっても、DJ A200およびDJ
B200の両方が、同一のDJ送信器120に束縛される。これは、制御信号が、1人の人によって手作業でまたはカスタム手段を介して振り付けられ、その結果、複数の人が、同一の制御信号を共用し得る場合に特に有用である。そのような同期化の手段は、DJ200制御信号が、オーディオ信号と共にユニット間送信器/受信器110を介してユニット100の間で伝送される場合には、必要度が下がる。さらに、この場合に、ユニットからDJへの通信の範囲が、上で説明したユニット間通信の範囲以内であることがよりよい。
サウンド変換器260の場合に、DJ B200に、無線オーディオ・イヤピースを含め、ユーザが、単一のユニット100によって再生される音楽をプライベートに共用することが可能になる。DJ A200およびDJ B200内のサウンド変換器260(たとえば図1を参照されたい)を用いて構成された図5Aを検討されたい。オーディオ・プレイヤ130からの信号が、DJ送信器120によって送信され、それぞれ人Aおよび人Bによって運ばれるDJ200(DJ AおよびDJ B)によって受信される。この場合、両方の人が、同一の音楽を聴取し得る。
図5Bに、広域ブロードキャスト・ユニット360の動作を示すが、この広域ブロードキャスト・ユニット360は、主に、コンサート、パーティ、またはレイブで発生し得る
、多数のDJ200の制御を同期化するのに使用される。この場合に、オーディオ・プレイヤ130が、そのうちの多数がDJ200を身に着けている多数の聴衆にオーディオを再生するのに使用される。DJ出力を同期化するために、比較的大出力のブロードキャスト送信器125が、人A、人B、および他の示されていない人が持ち運ぶ複数の異なるDJ200に制御信号をブロードキャストする。エントレイン信号を、定期的に(たとえば、曲の間など、音楽が再生されていない時に必ず、または圧縮されているか圧縮されていない曲の中に散在して)自動的に送信し、その結果、後援者またはパーティ出席者が、彼のDJ200をブロードキャスト・ユニット360にエントレインし得るようになる。ブロードキャスト・ユニット360は、ユニット間でオーディオ信号も送信し、あるいは、人Aおよび人Bの両方が享受し得るある公共出力スピーカを介してオーディオを再生し得るのみである。
図26は、複数の個人によって運ばれるDJ200が共通して制御される、コンサートでの人々の概略図である。コンサート会場1370で、音楽が、ステージ1372で作られ、コンサート後援者1376が、会場のフロアにいる。後援者の多くが、ブロードキャストDJコントローラ1374によって生成される信号を受け入れるDJ200を有する。ブロードキャストDJコントローラは、以下に説明する信号を作成し、この信号では、音楽が、自動的にビートに変換され、マイクロホンが、打楽器的な楽器をひろうのに使用され、かつ/または個人がハンドパッドを使用して制御信号を伝送する。これらの制御信号は、ブロードキャストDJコントローラ1374の区域から直接にブロードキャストされるか、その代わりに、会場1370に配置された、ワイヤ1378によってコントローラ1374に接続された(この接続は、本発明の趣旨の中で無線にもし得る)複数の送信器1380にからブロードキャストされる。DJ制御信号を送信するプロトコルを、ハードウェア要件によってまたは取締規格によってのいずれかで、受信のある距離に制限し得ることを理解されたい。したがって、十分に大きい会場をカバーするために、会場1370の完全なカバレッジを提供するために複数の送信器が必要になり得る。一般に、送信器からの送信の最大送信距離が、少なくとも30.48m(100フィート)であり、より好ましくは少なくとも60.96m(200フィート)、最も好ましくは152.4m(500フィート)であって、多数の送信器1380を必要とせずに適度な会場1370サイズをカバーし得ることが好ましい。
DJ200通信に対するユニット100の代替実施形態は、模型飛行機制御に使用されるものなど、複数チャネルのFMまたはAMの送信器および受信器を含む、ラジオ周波数送信器および受信器の使用である。これらのコンポーネントは、非常に小さくすることが可能であり(たとえば、カナダ国オンタリオ州OakvilleのSky Hooks and Riggings社のRX72受信器)、RF通信の周波数を決定する水晶発振器によって定義される。各チャネルが、DJ制御信号の別々のチャネルとして働き得る。その場合に、個人が、彼のオーディオ・ユニット100に特定の水晶を置き、DJのエントレインが、DJ200内の同一の水晶の使用を介して実行される。使用可能な多数の水晶のゆえに(たとえば、模型飛行機FM制御帯域内の約50チャネルを含む)、他のオーディオ・ユニット100のとの干渉を、最小にし得る。さらに、上で説明したように、会場内の多数のDJ200の制御を、多数の周波数を介して同時に送信することによって行い得る。
上で説明したように、広域ブロードキャスト送信器125は、エントレーニング信号を送信し、この信号に応答するようにDJ200をセットし得る。しかし、DJ200が、エントレインされていない制御信号に応答するのに使用し得るようにする複数の他の好ましい手段がある。たとえば、エントレインされた制御信号がない(たとえば、対応するユニット100の電源が切られている)場合に、DJ200を、エントレインされていない制御信号に応答するようにセットし得る。
図35は、エントレイニング・ブロードキャストおよび広域ブロードキャストの両方のDJ200スイッチ制御の略ブロック図である。DJ200に、3ウェイ・スイッチ1920が含まれる。第1状態1922では、DJ200が、上で説明したように現在の制御信号にエントレインされる。その後、第2状態1924で、DJ200が、ステップ1922で出会ったエントレイン信号に対応する制御信号に応答する。第3状態1926では、DJ200が、その受信器が受け入れるすべての制御信号に応答し、したがって、広域ブロードキャストに応答し、これによって、ユーザに、DJ200の動作状態に対する手動制御が与えられる。スイッチ1920を、少なくとも3つの別個の位置を有する物理的スイッチとし、あるいは、その代わりに可視のユーザ・インターフェースまたは音声メニューを有するボタン押下げを含む少なくとも3つの状態をそれによってユーザが指定し得る手動の機構とし得ることに留意されたい。
図12Bは、モジュール・ディジタル・ジュエリ201の概略図である。モジュール・ジュエリ201は、2つのコンポーネントすなわち、エレクトロニクス・モジュール1934およびディスプレイ・モジュール1932からなる。これらのモジュール1934および1932は、エレクトロニクス・モジュール・コネクタ1936およびディスプレイ・モジュール・コネクタ1938を介して電気的に接続し、または分離し得る。モジュール配置の価値は、エレクトロニクス・モジュール1934に、一般に、比較的高価なコンポーネントが含まれ、その組み合わされた価格が、ディスプレイ・モジュール1932の数倍になり得ることである。したがって、ユーザが、エネルギ・ストレージ270、受信器220、またはコントローラ1322などの追加エレクトロニクス・コンポーネントのコストをこうむる必要なしにジュエリ201の外見を変更することを望む場合に、ユーザは、単に、出力変換器1324の配置を有するディスプレイ・モジュール1932を、出力変換器1325の異なる配置を有する代替ディスプレイ・モジュール1933に置換し得る。
DJ200制御信号の送信器は、前に、主にユニット100内への組込みに関して述べた。しかし、送信器を、ユニット間通信に関連しない標準オーディオ・プレイヤと共に使用し得ることを理解されたい。図12Cは、オーディオ・プレイヤ131から制御信号を生成し、送信するモジュール・ディジタル・ジュエリ送信器143の略ブロック図である。モジュール送信器143は、モジュール送信器143のオーディオ入力ポート138へのケーブル134を介し、オーディオ出力ポート136を介してオーディオ・プレイヤ131に接続される。モジュール送信器143には、DJ送信器120が含まれ、このDJ送信器120は、ユニット−DJ通信を送信し得る。出力オーディオ・ポート142は、ケーブル146を介してイヤホン901に接続される。イヤホン901は、おそらくはDJ送信器120を介して接続される無線イヤホンともし得る。
プレイヤ131のオーディオ出力は、イヤホン901へおよびコントローラ241へ(おそらくはDJ送信器が無線イヤホンに送信する場合を除いて)の両方に分割される。コントローラ241は、以下に詳細に説明する形で、DJ200の制御信号を自動的に生成する。これらの信号が、DJ送信器120に伝えられる。この配置は、オーディオ・プレイヤ131のコンポーネントのコストなしでディジタル・ジュエリ機能を入手し、さらに、モジュール送信器143を、複数のオーディオ・プレイヤ131(異なるタイプの、またはオーディオ・プレイヤが失われるかこわれた時に)と共に使用し得るという長所を有することを理解されたい。
ユニット間オーディオ共用
概要
ユニット間通信に、複数のユーザの対話が用いられ、ユーザは、互いに知り合いであってもなくてもよい。すなわち、ユーザは、一緒に音楽を聴くと明確に決断した友人であっ
てもよいし、あるいは、地下鉄で一時的な経験を共用する他人であってもよい。本発明は、両方のタイプの社会的相互関係をサポートする。
本発明の重要な態様が、個人のグループが一緒になる手段である。図6は、使用される命名法を示す、ユニット100のクラスタ700の略ブロック図である。クラスタ700は、単一のブロードキャスト・ユニット710、それに関連するブロードキャストDJ720、ならびに1つまたは複数の受信ユニット730およびそれに関連するDJ740からなる。ブロードキャスト・ユニット710は、音楽を送信し、受信ユニット730は、ブロードキャストされた音楽を受信する。検索ユニット750およびそれに関連する検索DJ760は、クラスタ700の一部ではなく、聴取するブロードキャスト・ユニット710または関連付けられるクラスタ700を検索しているユニット100が含まれる。
多数の通信システムが、2つのモードすなわち、ピアツーピア通信をサポートするモードとアクセス・ポイントなどの固定されたインフラストラクチャを必要とするモードで交番して動作し得ることに留意されたい。図35は、ピアツーピア・モードとインフラストラクチャ・モードの間のモード切替の略ブロック図である。モード切替1950は、ユーザによって、手動でまたは、たとえば、ユーザが異なる機能(聴取またはブロードキャスト、ファイル転送、インターネットのブラウズ)の間で選択し、システムが使用される最適のモードを判定するという自動的にのいずれかで行われる。ピアツーピア・モード1952は、所定の距離以内にあるモバイル・ユニット100の間の相互通信について明確に構成され、短距離無線通信およびオーディオ・データ・ストリーミング1954に適する。その代わりに、モード切替1950によって、インフラストラクチャ・モード1956がイネーブルされ、これは、インターネットなどの広域ネットワークへのアクセスを得るのに特に有用であり、この広域ネットワークを介して、リモート・ファイル転送1958(たとえばダウンロードおよびアップロード)およびインターネット・ブラウジングなどのリモート通信を、固定されたネットワーク・ローカル無線オーディオ・ストリーミングへのアクセス・ポイントを介して行い得る。
しかし、テレフォニの多くのモードなどのある種の通信システムで、モバイル通信と固定アクセス・ポイントを介する通信が区別されず、ファイル転送1958とオーディオ・ストリーミング1954の両方を同一のモードを介して使用可能にし得ることに留意されたい。しかし、この場合であっても、異なるモードの長所を最適に利用するために、2つのモードを有することが便利であり得る。しかし、その場合に、同一のデバイス内の複数のハードウェアおよびソフトウェアによって2つのモードを交互にサポートし、たとえば、リモート通信をテレフォニ・システム(たとえばGSMまたはCDMA)を介して行い、ローカル・オーディオ・ストリーミング1954を並列の通信システム(たとえばBluetoothまたは802.11)を介して行い、実際に、2つのシステムが互いに同時に動作し得る。
ユニット間送信セグメント化
ブロードキャスト・ユニット710および受信ユニット730が、オーディオ信号のほかに情報を交換することが好ましい。たとえば、クラスタ700のサイズの知識が、ユーザの間の社会的結合の重要な態様なので、各ユーザが、クラスタ内の全ユニット(ブロードキャスト・ユニット710および受信ユニット730)の数に関する表示を有することが好ましい。これは、クラスタの一部でない検索ユニット750が、その範囲内にあるクラスタ700のどれが最も人気があるかを判定するのにも役立つ。
クラスタ700のメンバの間で共用される追加情報に、ある人が共用を許可され得る個人的特性(イメージ、名前、住所、他の連絡情報、またはニックネーム)が含まれる。たとえば、ブロードキャスト・ユニット710は、音楽と共に、ニックネームを送信し、その結果、他のユーザが、後続の対話についてブロードキャスト・ユニット710を識別し
得ることが好ましく、ニックネームは、数字の識別子よりかなり覚えやすい(しかし、そのような数字の識別子を、後続の検索のためにユニット100に保管し得る)。
そのような追加情報を、オーディオ信号と共に多重化し得る。たとえば、オーディオ信号が、MP3ファイルとして転送される場合に、MP3ファイル自体の帯域幅を超える追加帯域幅があると仮定すると、ファイルを分解し、他の情報を間に入れ得る。図7は、ブロードキャスト・ユニット710の送信820の概略図である。この送信は、情報の別々のブロックからなり、各ブロックは、この図では別々の行で表される。最初の行では、ブロック・コード800が送信され、このブロック・コードは、ブロックの始まりを示す別個のディジタル・コードであり、その結果、ブロードキャスト・ユニット710から初めて受信する検索ユニット750が、それ自体をディジタル・ブロックの先頭に効果的に同期化し得るようになる。ブロック・コード800に続くのが、MP3ブロック・ヘッダ802であり、これは、次に送信される信号が音楽ファイル(この場合ではMP3ファイル)からであることを示す。MP3ブロック・ヘッダ802には、MP3ブロック804の長さ、通常はMP3ファイルの先頭に配置される音楽の特性(たとえば、圧縮、曲ID、曲の長さなど)などの情報を含む、MP3ファイル・ブロック804の次のブロックを解釈するのに必要な情報が含まれる。このファイル・ヘッダ情報を規則的な間隔で散在させることによって、ユーザが、MP3ファイルの送信の途中で初めて受信する音楽ファイルを正しく扱い得るようになる。次に、圧縮された音楽ファイルのセグメントを含むMP3ブロック804が受信される。
音楽圧縮の量およびユニット間通信の帯域幅に依存して、ユーザ連絡情報、イメージ(たとえばユーザの)、ならびにブロードキャスト・ユニット710および受信ユニット730とのユーザの「社会的融和性」を判定するのに使用し得る個人情報などの情報を送信し得る。この情報は、MP3ファイルのセグメントの間または「アイドル」時間中に送信し、一般に、ブロック・コード800が前にあり、このブロック・コード800は、送信と受信を同期化させるのに使用される。次に、ヘッダ・ファイルが送信され、これによって、それに続く情報のタイプならびにその解釈を助ける特性が示される。そのような特性に、情報の長さ、データの説明、解析情報などを含み得る。図7では、IDヘッダ806に、IDブロック808が続き、IDブロック808には、ニックネーム、連絡情報、好みのレコーディング・アーティストなどが含まれる。後に、イメージ・ヘッダ810に、ユーザのイメージを有するイメージ・ブロックを続け得る。イメージ・ヘッダ810には、画像の行数および列数ならびに画像圧縮の形式が含まれる。
図7に示された通信フォーマットは、単一フォーマットを例示するのみであり、本発明の中で多数の異なるフォーマットが可能であることを理解されたい。また、MP3エンコーディングの使用が、例にすぎず、他の形のディジタル音楽エンコーディングが、本発明の趣旨に含まれ、代わりに、Real Audio、Windows Media Audio、Shockwaveストリーミング・オーディオ、QuickTimeオーディオ、またはストリーミングMP3および他などのストリーミング・オーディオ・フォーマットを含み得る。さらに、これらのストリーミング・オーディオ・フォーマットを、DJ200の制御情報および他の情報の送信の手段を組み込むように修正し得る。
ダイナミック・データおよび制御情報の送信
上で説明したように、ブロードキャスト・ユニット710と受信ユニット730の間の両方向通信には利益がある。ユニット間送信器/受信器110が同時送受信を許容しない場合であっても、この通信を実行する多数の方法がある。たとえば、追加の送信ハードウェアおよび受信ハードウェアを、各ユニット100に含み得る。代替案では、上の送信820で、ブロック・コード800などの特定の同期信号に、特定の間隔を続け、その間に、送信しているユニット間送信器/受信器110が、受信モードに切り替えると同時に、受信していたユニット間送信器/受信器110が、送信モードに切り替える。この通信方
向の切替は、特定の間隔の間とし、あるいは、従来技術の通信プロトコルの普通のハンドシェーク方法を介して調停し得る。
スタティック情報(たとえば、識別子、連絡情報、またはイメージ)の転送のほかに、ダイナミック情報および制御情報も転送し得ることに留意されたい。たとえば、受信ユニット730のユーザは、肯定的コメントまたは否定的コメントの組(たとえば、「かっこいい」、「すごい」)を提示し、ボタンの押下げによってこれをブロードキャスト・ユニット710に渡し得る。そのような情報は、たとえばLCD画面の視覚的アイコンによって、またはこの画面上のテキスト・メッセージによって、あるいはブロードキャスト・ユニット710によって生成され音楽と共にユーザに提示される人工的な音声合成によってのいずれかで、ブロードキャスト・ユニット710のユーザに提示し得る。
代替案では、受信ユニット730のユーザは、受信ユニット730に一体化されたマイクロホンに話し、ユーザの音声を、ブロードキャスト・ユニット710に送信し得る。実際に、ユニット間通信が、お互いの範囲内にあるすべてのユニット100の間の両方向または多方向の通信方法として働き得る。この両方向または多方向の音声通信は、オーディオ・エンターテイメントの再生の通信と一致するものとし、したがって、オーディオ・エンターテイメントと音声通信に対する別々の振幅制御があることが便利である。これは、2つの別々の振幅制御として、または総合的な振幅制御(オーディオ・エンターテイメントに対する比として音声通信振幅を設定する第2の制御を伴う)としてのいずれかで実施し得る。後者のモードでは、ユニットによって出力されるオーディオの総合レベルが、相対的に一定であり、ユーザは、オーディオ・エンターテイメントに対して音声通信を聞く能力だけを選択する。
聞いている音楽に関する感情および評価を表現するために、クラスタ700内のユーザは、めいめいのDJ200に送信されている制御信号に割り込むかこれを増補する、ユニット100のボタンを押し、感情を反映するようにし得るライト・ショーを提供することも可能である。たとえば、一緒に点滅するすべての光(音楽と同期しない)が、音楽の嫌悪を表現し、複雑な光の表示が、満足を表示し得るということがあり得る。
ユニット710の間で制御要求を送信することも可能である。たとえば、受信ユニット730は、ブロードキャスト・ユニット710のユーザ・インターフェースに表示し得る曲要求(たとえば、「もう一度再生」、「このアーティストの別の曲」)を行い得る。その代わりに、受信ユニット730のユーザは、制御を切り替えることを要求し、その結果、受信ユニット730が、ブロードキャスト・ユニット710になり、ブロードキャスト・ユニット710が、受信ユニット730になる。そのような要求は、最初のブロードキャスト・ユニット710のユーザによって受け入れられる場合に、ブロードキャスト・ユニット710の識別子のメモリ・ストレージに、クラスタ700内のすべてのユニットで新しいブロードキャスト・ユニット730がセットされることをもたらす。そのような制御の転送をもたらす通信の説明を、以下に示す。
さらに、ユニット100のユーザが、同時にオーディオ・ブロードキャストを受信している間に他のユーザと個人的に「チャット」することも可能である。そのようなチャットは、キーボード・タイピング、スタイラスによる自由形式の記述/スケッチ、およびすばやく選択可能なアイコンを含む入力メソッドからなるものとし得る。
本発明の趣旨の範囲内で、機能的構成を、ある既存デバイスの拡張によってサポートし得ることを理解されたい。たとえば、ポータブル・オーディオ・プレイヤへの、ある種の無線送信器および受信器ならびにさまざまな制御およびおそらくはディスプレイ機能性の追加によって、本発明のある実施形態が満足される。その代わりに、音楽ストレージなら
びにある無線送信器および受信器の機能性の追加によって、携帯電話機も、本発明のある実施形態を可能にする。その場合に、おそらくは拡張3Gテレフォニ機能性によってサポートされる、普通のテレフォニ通信が、本明細書の他所で説明したIP通信の諸態様を置換するように働き得る。
IPソケット通信実施形態
ユニット間通信のプロトコルの標準的な組が、IPソケット通信を介して提供され、このIPソケット通信は、820.11a、b、およびg(Wi−Fi)を含む使用可能な無線通信ハードウェアによって広くサポートされている。ユニット間通信の実施形態を、図14AからBに示す。図14Aは、ブロードキャスト・ユニット710および受信ユニット730でのソケット構成の略ブロック図である。
下の議論では、異なるメッセージおよびオーディオ情報の転送が、必ずではないが通常、インターネット・プロトコルを介してもたらされる。そのようなプロトコルのトランスポート層で、一般に、コネクションレス・プロトコルまたはコネクション指向プロトコルのいずれかが使用される。これらのプロトコルの最も一般的なものの中にあるのが、それぞれユーザ・データグラム・プロトコル(UDP)および転送制御プロトコル(TCP)であり、以以下にこれらのプロトコルが使用される場合には必ず、類似するプロトコル(コネクションレスまたはコネクション指向)またはプロトコルのクラス全体を、一般に、その議論で置換し得ることに留意されたい。
ブロードキャスト・ユニット710は、受信ユニット730がメンバになる前に、一般にTPCソケットであるブロードキャスト1050でブロードキャストの使用可能性をブロードキャストする。アナンシエータ(annunciator)1050によって、所定のIPアドレスおよびポートを有するブロードキャスト・アドレスがブロードキャストされる。受信ユニット730は、所定のIPアドレスおよびポートに関するブロードキャストを探しているTCPソケットでもあるクライアント・メッセージ・ハンドラ1060を有する。ブロードキャストを受信する時に、ハンドシェークによって、ブロードキャスト・ユニット710側の新しいアドレスおよびポートを有するソケットに対するプライベート・サービス・メッセージ・ハンドラ1070が作成される。ブロードキャスト・ユニット710および受信ユニット730は、サーバ・メッセージ・ハンドラ1070とクライアント・メッセージ・ハンドラ1060の間でTCPプロトコルを使用してさまざまな異なるメッセージを交換し得る。この情報に、ブロードキャスト・ユニット710および受信ユニット730のユーザに関する個人情報を含み得る。その代わりにまたはそれに加えて、ブロードキャスト・ユニット710は、現在再生されつつあるオーディオ信号のセクションを転送し、その結果、受信ユニット730のユーザが、ブロードキャスト・ユニット710で再生されつつある音楽を「サンプリング」し得るようになる。一般に、ブロードキャスト・ユニット710が、他の新しいメンバのためにブロードキャスト・アナンシエータ1050でのブロードキャストを継続することに留意されたい。
ブロードキャスト・ユニット710および受信ユニット730が、オーディオ・ブロードキャストの供給および受信を相互に望むことが確立されたならば、ブロードキャスト・オーディオ用に最適化されたソケットが、ブロードキャスト・ユニット710と受信ユニット730の両方で作成される。これらのソケットは、しばしば、UDPソケットすなわち、ブロードキャスト・ユニット710側ではマルチキャスト・アウト・ソケット1080、受信ユニット730側ではマルチキャスト・イン・ソケット1090である。
図14Bは、図14Aのソケット図による、ブロードキャスト・ユニット710と受信ユニット730の間の通信の確立および維持に関するIPソケットの使用の略ブロック流れ図である。ステップ1100で、ブロードキャスト・アナンシエータ1050が、オーディオ信号の可用性をブロードキャストする。ステップ1102で、受信ユニット730
が、クライアント・メッセージ・ハンドラ1060ソケットでブロードキャスト・アナンシエータ1050を検索する。ステップ1104で接続が開始されたならば、ブロードキャスト・ユニット710は、ステップ1106でメッセージ・ハンドラ・ソケット1070を作成し、受信ユニット730は、ブロードキャスト・ユニット730とのメッセージング用のメッセージ・ハンドラ・ソケット1060を再割り当てする。ブロードキャスト・アナンシエータ1050は、ステップ1100を介する可用性のブロードキャストを継続する。
ステップ1110で、ブロードキャスト・ユニット710および受信ユニット730は、オーディオ・ブロードキャストおよび受信への相互の関心を確立するために、TCPメッセージを交換する。相互の受入がない場合には、システムは、元の状態に戻り、ブロードキャスト・ユニット710が、ステップ1100でブロードキャスト・アナンシエーションを送信し、受信ユニット730が、ステップ1102でブロードキャストを検索する。受信ユニット730およびブロードキャスト・ユニット710が、通信距離以内にあり、ブロードキャスト・ユニット710が、受信ユニット730が受け入れるアナンシエーションを送信していると仮定すると、ブロードキャスト・ユニット710は、ステップ1106で受信ユニット730との通信を確立しない状態にセットされる。これは、受信ユニット730との接続を行う時にステップ1106でメッセージ・ソケットを作成しないか、所定の期間、おそらくは数秒の期間にわたってアナンシエータ1050が静かなままになることによって行い得る。
ブロードキャスト・ユニット710および受信ユニット730が、マルチキャスト関係を相互に受け入れる場合に、ブロードキャスト・ユニット710は、ステップ1112でマルチキャスト・アウトUDPソケット1080を作成し、受信ユニット730は、ステップ1114でマルチキャスト・インUDPソケット1090を作成し、ステップ1116で、マルチキャスト・オーディオの送信および受信が開始される。ブロードキャスト・ユニット710が、ステップ1112の前に既に受信ユニット730にオーディオをマルチキャストしている場合には、マルチキャスト・アウト・ソケット1080が作成されず、この既存ソケット1080のアドレスが、新しいクラスタ・メンバに通信されることに留意されたい。
クラスタに、多数のメンバが含まれ得るので、図14AからBのシステムは、複数のメンバを含むように拡張され得なければならない。図15は、複数のメンバを含むクラスタと共に使用されるIPソケット編成の略ブロック図である。ブロードキャスト・ユニット710に、新しいメンバにブロードキャスト可用性を示すブロードキャスト・アナンシエータ1050が含まれる。クラスタ内のメンバごとに、ブロードキャスト・ユニットに、さらに、その特定のメンバ専用のメッセージ・ハンドラ1070が含まれ、そのメンバの受信ユニット730に、一般に1体1の関係で、メッセージ・ハンドラ1060が含まれる。ブロードキャスト・ユニットに、クラスタのN個の受信ユニットのN個のメッセージング・ソケット1070が含まれ、各メンバは、ブロードキャスト・ユニットに接続された単一のソケット1060だけを有する。したがって、メンバが、クラスタの他のメンバにメッセージを送信することを望む時に、そのメッセージは、受信ユニット・メッセージ・ハンドラ1060を介してブロードキャスト・ユニット・メッセージ・ハンドラ1070に送信され、他の受信ユニット・メッセージ・ハンドラ1060に多様に送信される。クラスタの各メンバが、お互いとの直接メッセージング機能を有し、ブロードキャスト・ユニット710によって通信の作成を援助され、ブロードキャスト・ユニット710がクラスタの各メンバのソケット・アドレスを共用し、各メンバが、非メンバのユニットではなくクラスタの他のメンバと接続しつつあることを保証し得ることも、本発明の教示の範囲内である。ブロードキャスト・ユニット710に、クラスタのメンバのそれぞれの個々の受信器ソケット1090にオーディオを転送するマルチキャスト・アウト・ソケット1
080も含まれる。
クラスタのメンバは、特にメンバが頻繁にブロードキャスト・ユニット710の送信範囲の外に物理的に移動するので、出入りし得る。ブロードキャスト・ユニット710が、そのクラスタのメンバの現在の数を判定するために、ブロードキャスト・ユニット710が、メッセージング・ソケット1060および1070を使用して時々受信ユニット730に「ピンを打ち」、あるいは他の形でクラスタ700の各メンバとの連絡を確立することを試みることが、本発明の教示の範囲内である。そのような通信の試みは、一般に、所定の割合で行われ、この割合は、一般に、10秒に1回より頻繁である。クラスタのメンバの数に関する情報を、ブロードキャスト・ユニット710によってクラスタの他のメンバに送信し、その結果、ユーザが、メンバの数を知り得るようになる。そのような情報は、ユニットのディスプレイに好都合に置かれる(たとえば、図18AからBを参照されたい)。
音楽合成
ブロードキャスト・ユニット710と受信ユニット730でのオーディオ再生の同時発生が、非常に同期化されることが、一般に望ましく、好ましくは1秒以内(すなわち、これによって、一緒に音楽を聴取する低水準機能性が提供される)であり、より好ましくは100ミリ秒以内(すなわち、音楽のほぼ同時の再生であるが、観察者は、非同時発生を聞き得るまたは可視の暗示をDJ200を介して見得る)であり、最も好ましくは互いに20ミリ秒以内である。本発明の単純な実施形態では、クラスタ700のすべてのメンバが、再ブロードキャストなしでブロードキャスト・ユニット710と直接に通信しなければならない。その場合に、2つのユニット710および730での再生を可能な限り似たものにすることが、オーディオ再生を同期化させる傾向を有する。
図8Aは、オーディオ出力が非常に同期化されるようにする自己ブロードキャストを有するオーディオ・ユニット100の略ブロック図である。ブロードキャスト・ユニット710および受信ユニット730を含む2つのオーディオ・ユニット100が示されている。オーディオ・ユニット100の要素の編成は、自己ブロードキャスト・アーキテクチャを強調するために選択されたものである。オーディオ媒体1500は、圧縮オーディオ・ストレージ310とし得るが、これに、ブロードキャスト用のオーディオ信号が保管される。出力ポート1502は、ユニット間送信器/受信器110を含み得るが、オーディオ媒体1500によって与えられるブロードキャスト・オーディオ信号を送信する。オーディオ媒体には、圧縮または比圧縮、モノラルまたはステレオ、8ビット、16ビット、または24ビットのいずれかであり、テープ、磁気ディスク、またはフラッシュ・メディアに保管される、mp3ファイル、.wavファイル、または.auファイルを含むさまざまな異なるプロトコルおよび媒体が含まれる。本発明の趣旨が、さまざまな異なるオーディオ・フォーマット、特性、および媒体に適用可能であり、上にリストしたものは、例としてのみ示されていることを理解されたい。出力ポート1502から送信されるこのブロードキャスト・オーディオ信号が、入力ポート1504で受信され、入力ポート1504に、ユニット間送信器/受信器110の諸態様を含めることも可能である。そのように受信された信号が、オーディオ出力1508を介して関連するユーザに再生される。
オーディオ出力が、普通は、ユニット710が受信ユニット730にブロードキャストしていない時にオーディオ再生のためにオーディオ媒体1500に接続されることに留意されたい。その場合、オーディオ信号を出力ポート1502に送り、その後、入力ポート1504に送る必要はない。実際に、ブロードキャストしている時であっても、ブロードキャスト・ユニット710内のオーディオ信号は、オーディオ出力1508に直接に進むと同時に出力ポート1502からブロードキャストされ得る。
しかし、ブロードキャスト・ユニット710と受信ユニット730でのオーディオ出力の
同時発生を保証するために、ブロードキャスト・ユニット710が、出力ポート1502での出力に関してオーディオ媒体1500からのすべてのオーディオ信号を提示し得る。この信号は、受信ユニット730の入力ポート1504だけではなく、ブロードキャスト・ユニット710の入力ポート1504でも受信される。これは、ブロードキャストされたオーディオ信号のラジオ周波数受信器での物理的受信を介して、またはオーディオ・ユニット100内のローカル・フィードバック・ループを介して(たとえば、IPループバック・アドレスの使用を介して)のいずれかで行い得る。
受信ユニット730内で、入力ポート1504で受信されたオーディオ信号は、オーディオ出力1508に直接に進み、図示されたユニット100の他の要素は、アクティブでない。しかし、ブロードキャスト・ユニット710内で、出力ポート1502と入力ポート1504の間でオーディオ信号を転送する手段が使用され、その転送手段が、ブロードキャスト・ユニット710の出力ポート1502から受信ユニット730の入力ポート1504に信号を送信するのに要する時間より短い時間を必要とする場合に、遅延手段1506を導入して、入力ポート1504とオーディオ出力1508の間に一定の遅延を設ける。この遅延には、信号がディジタル・エンコードされる場合にはディジタル・バッファ、信号がアナログである場合にはアナログ遅延回路を含み得る。一般に、オーディオ再生によって導入される遅延は、ユニットのハードウェアおよびソフトウェアの特性に基づく所定の量になる。
代替案では、ディジタル信号の場合に、遅延を、通信システムの特性に従って変化して設定し得る。たとえば、ユニット間のIPベース通信がある場合に、ユニットは、システムの間の「ラウンドトリップ」通信に必要な時間を確立するために、互いに「ピンを打ち」得る。代替案では、クラスタ700の各受信ユニット730が、そのハードウェア特性および伝送特性に基づくユニットの既知の遅延をブロードキャスト・ユニット710に送信し得る。クラスタの複数のメンバの間の異なる遅延を処理するために、クラスタの新しいメンバが通信の非常に長い遅延を有する場合に、ブロードキャスト・ユニット710と受信ユニット730の両方に遅延を導入し得ることに留意されたい。
遅延1506が、第2の目的のために働き、この第2の目的は、クラスタ700のメンバの間の接続に自然な中断がある場合(たとえば、受信ユニット730が一時的にブロードキャスト・ユニット710の範囲の外に移動する場合)に、音楽をバッファリングすることであることに留意されたい。その場合に、遅延1506に十分なオーディオ信号がバッファリングされるならば、受信ユニット730でのオーディオ信号の中断がなくなる。しかし、そのような場合であっても、ユニットの間およびユニット内でのオーディオ再生の時間差に対応するために、ブロードキャスト・ユニット710内の遅延を、受信ユニット730内の遅延より大きくし得る。
音楽圧縮およびユニット間通信の帯域幅が十分に大きい場合に、ブロードキャスト・ユニット710が、時間の半分未満だけブロードキャストすることがあり得る。これによって、一般に、受信ユニット730が、中間メモリ・ストレージから情報を再ブロードキャストし得るようになり、ブロードキャスト信号の有効範囲を潜在的に倍にし得る。これによって、複数の再ブロードキャストを介して、各個々のユニット100が小さい範囲を有する場合であっても、非常に広い範囲を可能にし、したがって、潜在的に多数のユーザが同一の音楽を聴取することを可能にし得る。
第1、第2、および第Nの再ブロードキャストを介して音楽を聴取する人を同期化させるために、複数ブロードキャスト同期化の方式を、複数再ブロードキャストを用いる同期オーディオ再生の略流れ図である図8Bに提示する。その場合に、クラスタ700は、すべてが、元のブロードキャストからまたは複数の再ブロードキャストを介して音楽を同期
化するユニット100と見なされる。第1ステップ780で、ユニット100が、2つの追加データと共に音楽ブロードキャストを受信する。第1のデータは、それが受信するブロードキャストの現在の「N」または「ホップ」であり、この「N」は、元のブロードキャスト・ユニット710からの再ブロードキャストの回数である。したがって、元のブロードキャスト・ユニット710から音楽を受信するユニット100は、「1」の「N」(すなわち1ホップ)を有し、その受信ユニット100から受信したユニット100は、「2」の「N」(2ホップ)を有する。第2の情報は、ユニット100に既知であった「最大のN」である。すなわち、ユニット100は、一般に、それが音楽を送信するか受信するすべてのユニット100と連絡し、各ユニットが、それが連絡するうちで「最大のN」を送信する。
第2ステップ782で、ユニット100は、それが受信しているブロードキャスト内の信号の間の持続時間を判定する。その後、2つのアクションが行われる。ステップ786では、ユニット100が、受信した音楽を再ブロードキャストし、その「N」およびそれが知っている最大の「N」(ブロードキャストをそこから受信したユニットまたはそれがブロードキャストしたユニットのいずれかからの)を用いてその音楽をマークする。
また、ステップ784で、受信された音楽が、信号と「最大のN」からユニットの「N」を引いたものの間の持続期間と等しい時間の後に再生される。これによって、すべてのユニット100が音楽を同時に再生し得るようになる。たとえば、元のブロードキャスト・ユニット710を検討されたい。その「N」は「0」であり、「最大のN」は、ネットワーク内の再ブロードキャストの最大回数である。このユニットは、再ブロードキャスト・サイクルの持続時間の「最大のN」(「最大のN」引く「0」と等しい)倍の期間だけ音楽を保管し、その後、再生する。最も遠い再ブロードキャスト先のユニット100について、その「N」と「最大のN」は互いに等しく、その結果、このユニットは、0の時間(すなわち、「最大のN」引く「N」=0)だけ音楽を保管し、即座に再生する。これによって、クラスタ内のすべてのユニット100が、同時に音楽を再生し得る。しかし、制限は、各ユニット100に、十分な期間の音楽を保管するメモリがあることである。しかし、システムのユニット100は、他の情報と共に使用可能な量のストレージを転送し、再ブロードキャストの数が、クラスタ700を含むユニット100内で使用可能なメモリの量までに制限され得る。
このマルチブロードキャスト・クラスタ700のサイズが変化する際に、「最大のN」が、変化し、一般に、システムが「最大のN」を登録するのに、「最大のN」個程度のステップを要する。その場合に、信号の間の持続時間程度の時間的ギャップが音楽に存在し、これは、一般には数十ミリ秒程度であるが、それより長くなり得る。
音楽の同期化が、実際の音楽信号の転送に付随する必要がないことに留意されたい。図34Aは、ユニット100に存在する音楽ファイルからの音楽再生の同期化の略ブロック流れ図である。この実施形態では、ステップ1900で、ブロードキャスト・ユニットが、受信ユニットで再生される音楽信号を含む音楽ファイルの有無を確立する。音楽ファイルは、ファイルの名前に関して(たとえば、「Ooops.mp3」)または音楽ファイルに関連するディジタル識別子のいずれかによって参照し得る。
音楽ファイルが存在しない場合には、ブロードキャスト・ユニットから受信ユニットへの音楽ファイルの転送が、ステップ1904で、ピアツーピア転送などのファイル転送機構を介して自動的に進行し得る。ファイルが既に存在する場合、またはファイルが転送済みである場合、あるいはその代わりにファイル転送が開始され、2つのユニット100の間での音楽の同時再生を可能にするのに十分なファイルの部分が存在する場合に、ステップ1902で、2つのユニット100の間の同期信号の送信を開始し得る。
この同期信号に、多数の異なる形を含み得る。たとえば、同期信号を、ブロードキャスト・ユニットで再生されている音楽ファイルの先頭からその音楽ファイルの現在位置までのタイム・スタンプとし得る。その代わりに、ブロードキャスト・ユニットが、ブロードキャスト・ユニット100で現在再生されつつあるサンプル番号を送信し得る。受信側ユニットがブロードキャスト・ユニットからの送信の途中で再生同期化を開始することを可能にするために、同期信号に、ファイルの名前またはファイルに関連するディジタル識別子など、再生されている曲に関する情報が含まれることが好ましい。
この同期信号の送信は、曲が終わるまで、または手動の終了(たとえば、一時停止キーまたは停止キーの作動による)が引き起こされるまで、継続される(同期信号の送信の頻度は、以下に説明する)。この時点で、ブロードキャスト・ユニットは、ステップ1906で、終了信号、一時停止信号、または他の信号を送信し得る。同期化のこの方法が、受信ユニットが曲の途中でブロードキャスト・ユニットとの接続を確立する時であっても動作し得ることに留意されたい。
図34Bは、図34Aによる同期信号レコード1910の概略レイアウトである。フィールドの順序および構成は、使用される音楽ファイルのタイプ、位置を確立する手段、ディジタル・ジュエリの使用、プライバシに関する希望などに従って変更し得る。
位置フィールド1912(サンプル番号)には、音楽ファイル内の位置のインジケータ、この例ではファイル内のサンプル番号が含まれる。音楽ファイル識別子フィールド1914(曲ID)には、再生される曲のテキスト識別子または数値識別子が含まれる。第3のフィールドは、サンプル・レート・フィールド1916(サンプル・レート)であり、これは、主に、位置フィールド1912がサンプル単位(時間に変換し得る)で与えられる場合に関連する。同一のオーディオ・エンターテイメントを、異なるサンプル・レートで記録または保管し得る場合に、これによって、潜在的に相対的な位置キー(サンプル)からサンプル・レートと独立の位置キー(時刻)への変換が可能になる。ジュエリ信号フィールド1918(ジュエリ信号)は、受信器ユニットがジュエリ200に関連する場合に、ディジタル・ジュエリ200の出力を制御するディジタル・ジュエリ200制御信号をエンコードするのに使用される。フィールドの順序および構成は、使用される音楽ファイルのタイプ、位置を確立する手段、ディジタル・ジュエリの使用、プライバシに関する希望などに従って変更し得る。
レコード1910をブロードキャストする頻度を変更し得る。レコード1910の受信の時刻によって、受信器ユニットでの音楽再生の位置を調整し得る、曲内の現在時刻が設定される。レコードを、曲の始めに1回だけ送信して、同期を確立することが可能である。しかし、これは、音楽ファイルの途中での参加を許容しない。さらに、レコード1910が、単一のレコードについて複数回記録されるか処理される場合に、その音楽は、悪く同期化され得る。複数の同期信号があれば、タイミングを調整して信号の最も進んだ受信を考慮に入れ得る。すなわち、音楽再生が、より遅れた信号に関して後方に調整されるのではなく、最も進んだ信号に関して順方向に調整される。
レコードに、さらに、ジュエリ信号フィールド1918が含まれる場合に、レコード1910を送信する頻度は、これらの信号が変化する速度と匹敵するかそれより高速にしなければならず、好ましくは少なくとも毎秒6回、より好ましくは毎秒12回にしなければならない。レコード1910のより低い頻度の送信が望まれる場合には、複数のジュエリ信号フィールド1918を、単一のレコード1910に含み得る。
異なる設計または製造の所与のユニット100について、音楽信号および/または同期信
号の受信と音楽の再生の間に異なる固有の遅延があり得ることに留意されたい。そのような遅延は、MP3圧縮解除の異なる速度、遅延バッファ(遅延1506など)の異なるサイズ、無線送信を処理する異なる速度、音楽を処理する異なるモード(たとえば、ブロードキャスト・ユニットでオーディオ媒体1500からオーディオ出力1508に直接であるが、出力ポート1502および受信器ユニットの入力ポート1504を介する送信を必要とする)などから生じ得る。そのような場合に、受信器ユニットに、さらに、受信器ユニットでの遅延の量を調整し得る手動遅延スイッチが含まれることが好ましい。このスイッチは、一般に、2つの設定すなわち、遅延の増加および遅延の減少を有し、2つの独立のスイッチ、ロッカー・スイッチ、ダイヤル・スイッチ、または同等物として便利に構成し得る。スイッチによって決定される遅延の増分が調整可能であって、ユーザが、同期されたものとしてブロードキャスト・ユニットおよび受信器ユニットからの音楽を感知し得ることが有用であり、遅延の増分を50ミリ秒未満とすることが好ましく、遅延の増分が20ミリ秒未満であることがより好ましく、遅延の単位が5ミリ秒未満であることが最も好ましい。
クラスタの作成および維持
検索ユニット750は、音楽自体を再生していることが可能であり、あるいは、ブロードキャスト・ユニット710をスキャンしていることが可能である。実際に、検索ユニット750は、ブロードキャスト・ユニット710または受信ユニット730のいずれかとして、別のクラスタ700のメンバであり得る。メンバシップを望む可能性がある異なるクラスタ700を検出するために、検索ユニット750は、ブロードキャスト・ユニット710の音楽を検索ユニット750のユーザに再生し、あるいは、IDブロック808で送信されるブロードキャスト・ユニット710ユーザの個人的特性をスキャンし得る。たとえば、ユーザは、年齢、好みのレコーディング・アーティスト、およびスケートボードへの興味などを含む個人特性検索判断基準を確立し、これらの判断基準を満たす人が接近した時に応答し得る。
代替案では、検索ユニット750のユーザが、参加したいクラスタに属する人を、視覚的接触を介して(たとえば、その人の光変換器240の出力の知覚を介して)識別することも可能である。
検索ユニット750のユーザが、連絡を確立する前に、ブロードキャスト・ユニット710ユーザまたは受信ユニット730ユーザが、他者がクラスタに参加することの許可を提供することが好ましい。たとえば、各ユニット100は、一般に、そのユニット100に誰も参加し得ないかどうか、誰もがそのユニット100に参加し得るかどうか、あるいはクラスタにユニットを参加させることを望むユーザごとに手動で許可が与えられるかどうかを変化可能に設定し得る。クラスタ700について、クラスタへのメンバシップは、クラスタ700のメンバが検索ユニット750のユーザの参加を許可する場合に提供し、あるいは、クラスタ700の全メンバが他のユーザの参加を許可することを必要とするか、さまざまな投票方式を介することを設定し得る。各メンバによって望まれる許可は、一般に、クラスタ内のユニット100の間で、IDブロック808または他のユニット間通信の一部として送信される。さらに、これらの許可を使用して、他者がユニット100送信を傍受し得る度合を確立し得る。これは、暗号の使用を介して(クラスタ700メンバになることの一部としてのみ暗号化解除鍵を提供し得る)、プライベートIPソケット・アドレスまたはパスワードの提供を介して、ユニット100のハードウェアおよびソフトウェアの製造業者によって合意される標準規格を介して、またはユニット100のユーザがIDブロック808を介して送信される情報をソフトウェア制御を介して制限することによって、実施し得る。
検索ユニット750のユーザは、さまざまな形でグループへのメンバシップを確立し得る。たとえば、検索ユニット750は、音楽またはユニット100のユーザの個人特性を
スキャンしている場合に、ユニット100の存在に関して検索ユニット750のユーザに警告し得る。検索ユニット750のユーザは、検索ユニット750のインターフェースと対話して、ユニット100のユーザに、クラスタ700へのメンバシップを要求するメッセージを送信し、この要求は、許可されるかされない可能性がある。このタイプのクラスタ700への参加の要求は、視覚的接触を必要とせず、検索ユニット750とクラスタが壁、床、または天井によって分離されている場合であっても行い得る。 検索ユニット750のユーザとクラスタ700のメンバの間の接触を確立するもう1つの方法が、検索ユニット750のユーザがクラスタ700のメンバと視覚的に接触することである。その場合に、物理的接触または物理的近接が、クラスタ・メンバのユニット100と検索ユニット750の間で簡単に行われ、ディジタル交換を、ユニット100との電気導体を介する直接接触を介して、またはたとえば赤外線LEDを介する方向性信号を介して、行い得る。たとえば、検索ユニット750のユーザは、クラスタ700のメンバのユニットで自分のユニット100をポイントし、その後、クラスタ・メンバが、検索ユニット750を使用してそのユーザをクラスタに参加させることを望む場合に、検索ユニット100で自分のユニット100をポイントし、両方のボタン押下げによって、ID、暗号鍵、IPパケット・アドレス、または検索ユニット750のユーザがクラスタ700に参加し得るようにする他の情報の転送をもたらし得る。
代替案では、ブロードキャストDJ720(または受信DJ740)が、光変換器を介してディジタル信号を提示し得る。たとえば、ほとんどのDJ720の光変換器は、1から10Hzの周波数で変調され、人間の視覚は、50Hz以上の変調を区別し得ない。これは、より低い周波数の信号が人間による評価のために表示されている間であっても、光変換器240を介して、人間の目によって知覚されないより高い周波数(kHz)でディジタル信号を表示し得ることを意味する。したがって、ブロードキャストDJ720は、ブロードキャスト・ユニット710のDJ送信器120から、検索ユニット750がブロードキャスト・ユニットのクラスタ700に接続するのに必要な情報を含む信号を受信し得る。この情報は、ブロードキャストDJ720の光変換器240によって、ディジタル・フォーマットで表現される。検索ユニット750は、好ましくはかなりの指向性を有し、光変換器240からの信号を検出する光センサを有し、その結果、検索ユニット750が、ブロードキャストDJ720の方向でポイントされ、検索ユニット750がクラスタ700のメンバになるのに必要な識別情報。この光センサは、図1のDJ方向識別子122として働く。この時点で、望まれる場合に、ブロードキャスト・ユニット710のユーザは、検索ユニット750のユーザがクラスタ700に参加することをブロードキャスト・ユニット710のユーザが望むかどうかを判定し得る。
クラスタへの参加をもたらす手段の要約を、図13AからEに示すが、この図では、検索ユニット750が、ブロードキャスト・ユニット710を介するクラスタ700への参加の前に情報を交換する手段が示されている。特に、クラスタ700の外にいる人が、クラスタ700のメンバのどれがブロードキャスト・ユニット710であり、どれが受信ユニット730であるかを判定することが難しい可能性があるので、検索ユニット750が、類似する形でクラスタに参加するために受信ユニット730との通信を始めることも、本発明の教示の範囲内である。
図13AからGで、限られた範囲および指向性が好ましいことに留意されたい。すなわち、区域内に複数のブロードキャスト・ユニット710があり、ある人が参加を望むクラスタの1つのブロードキャスト・ユニット710が、検索ユニット750のユーザが多数の中から単一のブロードキャスト・ユニット710を選択し得るようにする手段を必要とすることを選択し得る。この機能性は、一般に、2つのデバイスの間に非常に指向性の通信を行うことによるか、検索ユニット750と所望のブロードキャスト・ユニット710の物理的近接に依存することによって(すなわち、非常に制限された範囲内には、より少
数の競合するブロードキャスト・ユニット710がある)提供される。以下の説明では、「ブロードキャスタ(broadcaster)」が、ブロードキャスト・ユニット710を使用するユーザを表し、「サーチャ(searcher)」が、検索ユニット750を使用するユーザを表す。
図13AからGでは、サーチャによるクラスタの選択が、情報を伝えるエンティティに従って、「検索送信モード」、「ブロードキャスト送信モード」、および「相互送信モード」と称する3つの形で行われる。検索送信モードでは、サーチャが、検索ユニット750を介してブロードキャスト・ユニット710にIDを送信する。このIDに、一意の識別子または通信の特定の手段(たとえば、IPベース通信の場合のIPアドレスおよびポート)を含み得る。このIDを用いて、ブロードキャスト・ユニットは、サーチャに参加を要求し、あるいは、サーチャがその無線範囲内のローカル・ユニットへの参加の区別されない要求を行う時にサーチャを受け入れ得る。ブロードキャスト送信モードでは、ブロードキャスタが、ブロードキャスト・ユニット710を介して検索ユニット750にIDを送信する。このIDを用いて、サーチャ・ユニットは、ブロードキャスト・ユニット710に接続する試みを行い得(たとえば、IDがIPアドレスおよびポートである場合)、あるいは、検索ユニットは、ブロードキャスト・ユニット710からのブロードキャスト(たとえば、ブロードキャスト・アナンシエータ1050)に肯定的に応答し、この場合に、IDが、通信プロセスの早期にユニットの間で渡され、検査される。相互送信モードには、情報および通信がブロードキャスタとサーチャの間で両方向であるという点で、ブロードキャスト送信モードと検索送信モードの組み合わせが含まれる。
図13Aは、通信が、検索送信モードで可視LED発光または赤外線LED発光を介して提供される、検索ユニット750およびブロードキャスト・ユニット710の略断面図である。この図の右側で、関連するレンズ1046を有するLED1044(この2つを一体化し得る)が、ユニット・ケース1000から指向性信号を送信する。この光は、任意選択として、光に対して透明なウィンドウ1048を通過し得る。図の左側で、レンズ要素1040が、広い立体角を介して光を集め、光感知要素1042に向け、光感知要素1042は、好都合に光感知ダイオードまたは光感知抵抗である。通信の方向は、送信するレンズ1046および集めるレンズ1040によって与えられる。
その代わりに、LED1044を、可視レーザで置換してもよい。図13Bは、通信が、検索送信モードで可視レーザまたは赤外線レーザを介して提供される、検索ユニット750およびブロードキャスト・ユニット710の略断面図である。検索ユニット750に、ブロードキャスト・ユニット710の光感知要素1042によって感知されるビームを形成するようにレンズ1043によって条件付けられるダイオード・レーザ1041が含まれる。集光されたレーザ・ビームによって、人が持ち運ぶ光感知要素を正確に狙うことが困難である可能性があるので、光学系に、集光されたビーム1045を作る部分と発散するビーム1047を作る第2部分を有する2焦点レンズ(two focus lens)1043を含み得る。集光されたビームは、検索ユニット750のユーザによって、ユニット750のポインティングを向ける案内ビームとして使用され、発散するビームは、人間のポインティング精度を相対的に低くし得るようにするためのビームの広がりをもたらす。2焦点レンズ1043を作成する手段に、表面に2つの異なる曲率パターンを有するレンズの使用、出力の一部だけが集光レンズと交差する最初の発散レンズの使用を含め、後者では、第2レンズに当たる光が集光され、第2レンズに当たらない光が発散するままになる。ユーザがポインティング精度の可視フィードバックを得ないように、集光部分なしでゆっくり発散するレンズも、本発明の教示の範囲内である。その場合に、レーザは、可視波長ではなく赤外線を発し得る。
図13Cは、通信が、ディジタル・ジュエリ要素200からブロードキャスト送信モード
で可視発光または赤外線発光を介して提供される、検索ユニット750およびブロードキャスト・ユニット710の略断面図である。ディジタル・ジュエリ200は、ブロードキャスタによって鎖1033で運ばれ、ディジタル・ジュエリ200は可視である。ディジタル・ジュエリは、光変換器1031を介して、可視低周波数信号内で多重化された高周波数信号を発する。検索ユニット750は、ディジタル・ジュエリ200の方向でポイントされ、光感知要素1042を介して信号を受信する。この形の通信は、サーチャが、ディジタル・ジュエリ200の可視の信号の存在を介して、ブロードキャスタがクラスタ形成を受け入れていることを知るので、便利である。
図13Dは、通信が、相互送信モードで接触を介して提供される、検索ユニット750およびブロードキャスト・ユニット710の略断面図である。この場合に、ブロードキャスト・ユニット710および検索ユニット750の両方に、接触送信終点(contact transmission terminus)1030と、それによって接触送信が行われる電子手段が含まれる。この手段は、誘導によって(交流回路を介して)、交流手段または直流手段を用いる直接要素接触を介して、または直接の物理的接触を用いる他のそのような手段(破線で示されたユニットの位置への検索ユニット750の移動によって示される)のいずれかで動作し得る。検索ユニット750またはブロードキャスト・ユニット710は、接触の自動感知または手動制御を介して、通信転送を開始し得る。接触の相互関係ならびに2つのユニット710および750の物理的同等性があるので、情報転送は、両方の方向で可能である。直流接続の場合に、終点1030に、2つの接点が含まれ、その両方が、通信を行うために電気的接触を行わなければならないことに留意されたい。
図13Eは、通信が、ブロードキャスト送信モードで音響伝送を介して提供される、検索ユニット750およびブロードキャスト・ユニット710の略断面図である。ブロードキャスタ(または受信器)は、一般にヘッドホン1020またはイヤホン(これらのすべてに、ある程度音響エネルギを漏らすスピーカ1022が含まれる)を介してオーディオ情報を聴取する。図10ならびに図11Aおよび11Bに示された、外部サウンドを許容するオーディオ出力デバイスの使用によって、失われる音声エネルギの量も増える。この音声エネルギを、サーチャによって、サウンド・コレクタ1024およびマイクロホン1026を含む指向性スピーカを介して検出し得る。このシステムは、ブロードキャスト・ユニット710および受信器ユニット750の音声出力が、音声内でエンコードされたIDも出力することを必要とする。そのような音声は、3000から5000Hzなど、短いメッセージまたは識別子をエンコードするのに十分な帯域幅を担持する(たとえば、IPアドレスおよびポート番号を5バイトで搬送し得る)聞き取れない周波数で便利に出力し得る。特に高周波数の音声エネルギは、コレクタ1024の形状およびマイクロホン1024の構造に応じて、非常に指向性とし、サーチャによるよい指向性選択が可能になる。
図13Fは、通信が、ブロードキャスト送信モードでラジオ周波数伝送を介して提供される、検索ユニット750およびブロードキャスト・ユニット710の略断面図である。ラジオ周波数伝送は、強く指向性ではない(オーディオ情報のブロードキャストにおいて、可能な限り無指向性であることが指定される)。参加が望まれるクラスタ700と望まれないクラスタ700を区別するために、複数の戦略を使用し得る。たとえば、さまざまな信号の強度を測定し、最も強いものを接続のために選択し得る。代替案では、複数のブロードキャスト接続が使用可能である場合に、検索ユニット750は、各ブロードキャスト・ユニット710との接続を順次試み得る。試みを行う時に、ブロードキャスト・ユニット710は、新しいメンバによる参加の試みについてブロードキャスタに警告する前に、ブロードキャスト・ユニット710に関連するディジタル・ジュエリ200に、独特の信号を視覚的にフラッシュさせる。サーチャは、検索ユニット750の適当なボタンを押
すことによって、フラッシュしたブロードキャスト・ディジタル・ジュエル200のクラスタ700への参加の希望を検証し得る。サーチャが、クラスタ700に参加しないと判断した場合には、検索ユニット750は、範囲内のもう1つのユニット・ブロードキャスト・ユニット750を検索し、参加を試み得る。
いつでも、クラスタ700のメンバは、選ばれたユニット100のインターフェースの選択を介して個人的特性(ニックネーム、実名、住所、連絡情報、顔または刺青の画像、好みのレコーディング・アーティストなど)を共用し、そのような特性のすべてまたはサブセットが、ユニット100に保管される。クラスタ700のメンバが、ある人をクラスタ700に受け入れるか否かを判定するのを助けるために、検索ユニット750のメンバは、個人的特性を共用した人の総数を表示し、あるいは、その代わりに、特定の信頼される人または共通の知り合いのグループがその中に存在するかどうかを知るために、個人的特性を保管された人について自分のストレージを調べ得るようにされ得る。個人が、自分のクラスタの他の個々のメンバを格付けし、その格付けを、収集し、人から人へまたはクラスタからクラスタに渡し、その格付けを、検索ユニット750の人をクラスタ700に追加すべきかどうかをクラスタ700が判断するのに使用し得ることも、本発明の趣旨に含まれる。
図17は、クラスタへのサーチャを入れる際のブロードキャスタとサーチャのマッチングを示す、ブロードキャスタおよびサーチャのプリファレンスおよび特性のマトリックスである。ブロードキャスタ・プリファレンス・テーブル1160に、ブロードキャスタがクラスタの新しいメンバに見いだされることを求める特性が含まれる。この特性に、性別、年齢、音楽の「好き嫌い」、通う学校などを含み得る。サーチャも、同様に、プリファレンス・テーブル1166を有する。サーチャ・プリファレンス・テーブル1166およびブロードキャスタ・プリファレンス・テーブル1160は、形において異ならず、サーチャは、別の時に、別のグループのブロードキャスタとして機能し、そのサーチャのプリファレンス・テーブル1166が、ブロードキャスタ・プリファレンス・テーブルとして働く。
ブロードキャスタ・プリファレンス・テーブル1160を、サーチャ特性テーブル1162と自動的にマッチさせ得る。このテーブル1162には、サーチャの特性が含まれ、ブロードキャスタ・プリファレンス・テーブルのパラメータと比較し得るタイプ(たとえば年齢、性別など)とオーバーラップする特性がある。このマッチングは、サーチャが参加することに関心を持つクラスタを質問している時の期間中に行われる。同様に、ブロードキャスタの特性を示すブロードキャスタ特性テーブル1164もあり、これを、サーチャ・プリファレンス・テーブル1166とマッチさせ得る。
プリファレンス・テーブルと特性テーブルの間の一致の是認または不賛成に使用されるアルゴリズムは、変更し、ユーザすなわちクラスタへの新しいメンバを受け入れるブロードキャスタまたは新しいクラスタに参加するサーチャのいずれかによって設定し得る。たとえば、ユーザは、性別が正確に一致し、年齢が1年以内であり、音楽の好みが問題でないことを要求し得る。ユーザは、さらに、1つでもパラメータが一致する場合に一致を受け入れ得ることを指定し、1つでもパラメータが一致しない場合に一致を受け入れ得ないことを指定し、個々の一致の大多数のオーバーラップに基づいて一致を受け入れ可能であることを指定し、他の指定を行い得る。
ブロードキャスタ・プリファレンス・テーブル1160およびブロードキャスタ特性テーブル1164(同様にサーチャ・テーブル1162および1166)を、人は自分に似た人を好むという観念に従って、同一のテーブルとし得ることに留意されたい。各ユーザは、そのユーザ自体の値との差として参加する人の特性の許容可能な範囲を表し得る。た
とえば、パラメータ「同一」は、近い一致が必要であることを意味し、「似る」は、ある範囲(たとえば1年以内)を示し、「異なる」がそれ以外を意味し得る。この形で、非常に詳細な形でプリファレンス・テーブル1160または1166を定義するというユーザに対する重荷がなくなる。
クラスタの場合に、サーチャとクラスタの間の情報の転送に、上で述べたように、ブロードキャスタだけではなく、クラスタの他のメンバを含み得る(特に、サーチャが、外部の観察からクラスタのブロードキャスタの識別を知り得ないので)。クラスタは、新しいメンバの受け入れに関する連帯判断も行い得る。すなわち、クラスタに4つのメンバがあり、サーチャが、そのクラスタへの関心を示す場合に、新しいメンバの受け入れに関してクラスタのメンバの間で投票し得る。投票の手順は、通常は、メンバの間のメッセージングによって行われ、メンバは、以下に説明するように、構造化された情報転送によって支援され得る。
複数のそのような投票方式を、クラスタへの新しいメンバの受け入れに関する投票方式の表である図19に示す。第1列は、ルールの名前であり、第2列で、ルールに従う評価のアルゴリズムを説明する。「ブロードキャスタ」ルールでは、ブロードキャスタが、新しいメンバを受け入れるか否かを判断する。新しいメンバは、ブロードキャスタが「YES」を示す時に受け入れられ、そうでない場合には拒絶される。
「過半数」ルールでは、メンバの票が集計され、メンバの過半数が受け入れまたは拒絶に投票する時に、新しいメンバがそれに応じて受け入れられるか拒絶される。このルール(ならびに以下のルール)が、クラスタのメンバの数の知識をブロードキャスタまたは他のメンバが知っていることに依存し、通常はそうであることに留意されたい(たとえば、IPソケット・ベースのシステムでは、ブロードキャスタが、ソケット接続の数を単純に数え得る)。したがって、クラスタのメンバの数が、Nmemとして与えられる場合に、(Nmem/2)+1人のメンバが同一の結果を示すや否や、その結果が、ブロードキャスタ、メンバ、および見込みのある新しいメンバに通信される。メンバの数が偶数であり、同点投票の場合には、結果は、ブロードキャスタの投票次第になる。
「満場一致」ルールによれば、新しいメンバは、メンバの満場一致の判断にのみ基づいて受け入れられる。したがって、見込みのある新しいメンバは、最初の「no」票が受け取られるや否や拒否され、クラスタのすべてのメンバの投票が受け取られ、投票のすべてが肯定である時に限って受け入れられる。
「時間制限付き過半数」ルールは、「過半数」ルールに似ているが、投票がアナウンスされる時にタイマが始動され、このタイマは、所定の持続時間を有し、好ましい実施形態では、クラスタ700の各メンバのユニット100でカウント・ダウン・タイマとして示される。投票は、タイマが所定の持続時間を完了していない場合、(Nmem/2)+1人のメンバが同一の表示(「yes」または「no」)を投じると完了する。メンバのすべてが投票し、投票が引き分けである場合には、結果は、ブロードキャスタの票に従う。タイマが満了し、投票が決定されていない場合には、投票したメンバの数を、定足数Qと見なす。(Q/2)+1人のメンバが同一の形で投票した場合に、それが投票の結果になる。そうではなく、引き分けの場合には、結果は、ブロードキャスタの票に従う。ブロードキャスタが投票しなかった場合には、投票は、最初に受け取られた票に従う。
「同期化過半数」ルールは、時間制限付き過半数ルールに似ているが、投票を開始し、メンバが投票するのを所定の期間だけ待つ代わりに、投票がアナウンスされ、投票の始めに対する所定のカウント・ダウン期間がある。投票自体は、時間的に非常に制限され、一般に10秒以内であり、3秒未満であることが好ましい。投票のカウントは、投票したメ
ンバの定足数だけについて実行され、時間制限付き過半数のルールに従って実行される。
本発明の趣旨の範囲内で、クラスタの作成、増大、および維持との一貫性を有する多数の異なる投票方式がある。たとえば、接戦の投票がある場合に、個人が票を変更するために、投票を再開し得る。場合によっては、メンバが投票の新しいラウンドを要求し得る。さらに、投票を、個人の票が他のメンバに知られない閉じた無記名投票とし、あるいは、各メンバの票の識別が各ユニット100内で一般に表示される記名投票とし得る。
さらに、ユニット100のディスプレイを介して各メンバに使用可能にされる情報によって、投票をサポートし、機能強化し得る。図18Aは、通常動作中の、ユニット100のLCDディスプレイ1170のスクリーンショットである。ディスプレイ1170は、2つの異なる領域、オーディオ領域1172およびブロードキャスト領域1174からなる。オーディオ領域1172には、バッテリ状況、演奏者の名前、音楽の題名、オーディオが再生された時間、トラック番号などを含み得る、オーディオ出力の状況およびユニット100の動作に関する情報が含まれる。ブロードキャスト領域1174には、クラスタ700の状況に関する情報が含まれる。この例では、ブロードキャスト領域に、クラスタ内の現在の人の数を顕す数字「5」、このディスプレイ1170が表示されるユニット100が現在クラスタ700のブロードキャスタであることを示すテキスト「DJ」、およびクラスタが新しいメンバの参加に関して開かれていることを示すテキスト「OPEN」(テキスト「CLOSED」は、新しいメンバが、勧誘されず、許容されないことを示す)が含まれる。
図18Bは、新規メンバに関する投票中の、ユニット100のLCDディスプレイ1170のスクリーンショットである。オーディオ領域1172が、新しいメンバの特性領域1176に置換され、この領域に、見込みのある新しいメンバの特性が表示される。そのような特性には、見込みのある新しいメンバの名前(またはニックネーム)、年齢、好き(ハート)、および嫌い(稲妻)を含み得る。ブロードキャスタ領域1174の数字「3」は、クラスタ700に現在3人のメンバがいることを示し、耳のアイコンは、現在のユニット100が、ブロードキャスタではなくブロードキャスタからの受信に使用されていることを示し、名前「[ALI]」は、現在のブロードキャスタの名前を示す。テキスト「VOTE−MAJ」は、現在の投票が過半数ルールに従って行われていることを示す。ブロードキャスタ領域1174および新しいメンバの特性領域1176によって、見込みのある新しいメンバの参加を許可するかどうかに関する判断を行うために既存メンバが必要とする情報が提供される。
図18AからBのディスプレイ1170は、ディスプレイ1170に配置し得る情報のタイプだけを示すが、ディスプレイ1170に配置し得る情報は多数あることと、ディスプレイのフォーマットを幅広く変更し得ることを理解されたい。さらに、別個のオーディオ領域1172およびブロードキャスト領域1174がある必要はなく、この情報を一緒に結合してもよい。その代わりに、特に非常に小さいディスプレイ1170について、ディスプレイ1170を、異なるタイプの情報の間でサイクルするようにしてもよい。
個人がそのクラスタの他の個々のメンバを格付けすることも、本発明の趣旨に含まれ、そのような格付けを、まとめ、人から人へまたはクラスタからクラスタへ渡し、検索ユニット750の人をクラスタ700に加えるべきかどうかをクラスタ700が判断するのに使用し得る。図27は、見込みのある新しいメンバを既存クラスタに追加すべきかどうかを判定するためにその人の前の関連を使用することの略ブロック図である。
ステップ1400で、検索ユニット750から、見込みのある新しいメンバが、ブロードキャスト・ユニット710による活動中のブロードキャスト・アナンシエータ1050
に関する外部通信要求を行う。ステップ1402で、一時的メッセージ接続が確立され、これを介して、検索ユニット750とブロードキャスト・ユニット710の間で相互に情報を渡し得る。ブロードキャスト・ユニット710は、個人IDおよびクラスタIDを検索ユニット750に要求する。個人IDは、オーディオ・ユニット100ごとに任意選択として供給し得る一意の識別子であり、さらに、任意選択として、ユニット100のハードウェアにハードエンコードし得る。クラスタIDは、検索ユニット750が前にクラスタ内で関連した他のユニット100の個人IDを表す。ステップ1406で、ブロードキャスト・ユニット710が、着信した個人IDおよびクラスタIDを、ブロードキャスト・ユニット710のメモリに保管された個人IDおよびクラスタIDとマッチさせる。十分な数の一致(最小個数またはブロードキャスト・ユニット710に保管されたIDの最小の分数として計算し得る)がある場合に、検索ユニット750の新しいメンバを、クラスタに受け入れ得る。ステップ1412で、検索ユニット750が、ブロードキャスト・ユニット710および既存クラスタ700の他のメンバのIDを、そのクラスタIDに保管し、ブロードキャスト・ユニット750およびクラスタの他の受信ユニット730が、検索ユニット750の個人IDをそのクラスタIDに保管し得る。十分な数または量の一致が存在しない場合には、ブロードキャスト・ユニット710は、その見込みのある新しいメンバを拒絶し、任意選択として拒絶のメッセージを送信し、その後、ブロードキャスト・ユニット710と検索ユニット750の間のソケット接続(または作成された他の接続)をクローズする。新しいIDは、ユニット710と750のどちらにも保管されない。
個人IDおよびクラスタIDに関連する他の情報を共有し、クラスタ700への見込みのある新しいメンバの受け入れまたは拒否を判定するアルゴリズムで使用することも、本発明の趣旨の範囲内である。この情報に、格付け情報、別のクラスタ700との関連の持続時間(すなわち、関連が長いほど、その人とクラスタ700の社会的接続が安定していた)、サーチャが特定のクラスタ700のメンバであった時のクラスタ700のサイズ、クラスタ700の人気(ブロードキャスト・ユニット710によって担持されるクラスタIDの数によって測定される)などを含み得る。同様に、マッチング・プログラムは、サーチャのクラスタへの参加の適当さを判定するために、これらの量要因の一部によってマッチングに重みを付ける。
検索ユニット750の個人IDおよびクラスタIDと、めいめいのユニットの所有者の個人的経験を表すブロードキャスト・ユニット710の個人IDおよびクラスタIDの間で比較を行い得るが、所与の個人IDを有する個人の評判または望ましさを、信頼される人に知らせるか、信頼される人から手に入れることが可能である。たとえば、2人の友人が、どのIDが信頼されるか否かの情報を2つのユニット100の間で交換し、あるいはその代わりに、インターネットにポストするかインターネットから検索することが可能である。たとえば、524329102という個人IDを有するユニット100との悪い個人的経験の後に、ある人が、友人と共用するためにそのIDをインターネットにポストし、その結果、友人が、その人の参加を許可しないようにするか、その人を含むクラスタに参加しないようにすることが可能になる。
個人IDのリストを公表することによって、人が、その連絡先の広さを確立し得るようになることに留意されたい。連絡先をウェブ・サイトにポストすることによって、人は、自分の活動および人気を誇示し得る。これによって、関連する人の数を増やすために、人がクラスタに参加することも奨励される。さらに、個人IDは、人が互いにさらに通信し得るようにする「ハンドル」として働く。たとえば、インターネット上で、人が、一緒にクラスタにいた他の人が連絡することを可能にする限られた量の情報(たとえば電子メール・アドレス)を明かし得る。
クラスタ700の形成および維持が、ブロードキャスト・ユニット710および受信ユニット730の最初のおよび継続される物理的近接を必要とすることに留意されたい。クラスタ維持の助けになるそのような物理的近接を維持するのを助けるために、フィードバック機構を使用して、以下に説明するように、ユーザが必要な物理的近接を維持するのを助けるためにユーザに警告し得る。
図28は、ブロードキャスト・ユニット710と受信ユニット730の間の、受信ユニット・ユーザへのフィードバックを介する物理的近接の維持に使用されるステップを示すブロック流れ図である。ステップ1530で、ブロードキャスト・ユニット710と受信ユニット730の間の無線接続を確立する。ステップ1532で、2つのユニット710と730の間の接続をテストする。このテストを行い得る複数の異なる手段がある。たとえば、IPベース通信で、受信ユニット730が、時々(一般に10秒未満ごと、好ましくは1秒未満ごとに)「ping」機能を使用して、ブロードキャスト・ユニット710との通信の存在および速度をテストし得る。代替案では、受信ユニット730が、ほぼ継続的にブロードキャスト・ユニット710から音楽信号を無線で受信しており、コールバック警告機能を設け、この信号の消失を所定の反復時間(一般に5秒未満ごと、好ましくは1秒未満ごと)に判定し、これをシステムに報告し得る。
上の方法では、信号の絶対的消失を判定するが、信号の消失を予想しない。消失の前に信号の問題を予想する方法が、信号強度の測定である。これは、無線信号によって誘導される電流または電圧を測定することによって、信号受信ハードウェアで直接に行い得る。
ステップ1534で、ステップ1532で実行された接続テストの結果が、信号が適当であるかどうかを判定するために分析される。信号の一時的消失は、数秒続く場合であっても、重要である場合とそうでない場合があることに留意されたい。たとえば、ブロードキャスト・ユニット710のユーザと受信ユニット730のユーザが、金属構造の対向する側面を歩き、異なる時刻に建物に入り、アンテナがお互いに関して最適に配置されなくなるように姿勢を変えることが有り得る。したがって、ステップ1532の結果の時間平均をとり、結果を便利に約数分にわたって時間平均するアルゴリズムが、一般に使用される。
ステップ1534の信号テストの結果が何であっても、ステップ1532は、ブロードキャスト・ユニット710と受信ユニット730の間の接続が存在する限り、継続的に繰り返される。しかし、信号が不適切であると思われる場合には、その影響に対するフィードバックが、ステップ1536で、受信ユニット730のユーザに提供される。ユーザ・フィードバックは、オーディオ・ユニット100またはディジタル・ジュエリ200のいずれかから発する、視覚(点滅するライト)変換器および触覚(振動)変換器を含むさまざまな手段を介して行い得る。たとえば、受信ユニット730は、関連するディジタル・ジュエリ200に信号を送信して、光変換器出力の特殊なシーケンスをもたらし得る。
しかし、ユーザによって聞かれる受信ユニット730のオーディオ出力に割り込むか、オーディオ信号にオーバーレイして、オーディオ信号の差し迫ったまたは可能な消失についてユーザに警告することが最も便利である。このオーディオ信号に、クリック、ビープ、動物の声、閉じられるドア、あるいは、無音または先在する信号(この信号は、先在する信号とフィードバック信号の組み合わせが不愉快にうるさくならないように音量を多少減らされる)に重ねて聞かれる他の所定のまたはユーザ選択の信号を含み得る。
図28の流れ図が、潜在的な通信の問題について受信ユニット730のユーザに警告することに具体的に言及することに留意されたい。そのような警告は、ブロードキャスト・ユニット710に有用に転送するかこれによって使用されることも可能である。たとえば
、通信の問題の知識があれば、ブロードキャスト・ユニット710のユーザは、よりゆっくりと移動し、ユニットが強く遮蔽されないようにし、問題に関連する可能性がある姿勢の変化を元に戻し得る。ブロードキャスト・ユニット710は、通信テスト(ステップ1532のように)を実行するかテストを分析して、特にメッセージングTCPチャネルの使用を介して、通信が適当であるかどうかを分析し得る(ステップ1534のように)。単一のブロードキャスト・ユニット710に接続された複数の受信ユニット730が有り得ると仮定して、一般に、テストが受信ユニット730で実行され、通信がまだ可能であるならば、問題がブロードキャスト・ユニット710に通信されることが好ましい。
この欠点を克服するために、受信ユニット730が、早期の表示として通信の潜在的な問題をブロードキャスト・ユニット710に通信することが可能である。ブロードキャスト・ユニット710は、所定の長さのタイマを始動する。ブロードキャスト・ユニット710は、このタイマがカウント・ダウンを完了する前に受信ユニット730から「解放」を受信しない場合に、受信ユニット730との通信が終わったと仮定し、フィードバックをブロードキャスト・ユニット710のユーザに送り得る。
ブロードキャスト・ユニット710および受信ユニット730の両方が、お互いとの接続を独立に監視し、めいめいのユーザに通信の問題について警告することも、本発明の教示に含まれる。
オーディオ警告の使用を、オーディオ・ユニット100のユーザ・インターフェースでより一般的に使用し得ることに留意されたい。したがって、オーディオ警告を便利に使用して、クラスタ700への新しいメンバの参加、グループの外の検索ユニット750との通信の開始、既存のクラスタ700のメンバによるグループからの離脱、ブロードキャスト・ユニット710になることの受信ユニット730による要求、ブロードキャスト・ユニット710から受信ユニット730へのクラスタ制御の転送などについて、ユーザに知らせ得る。これらの警告は、ハードウェアによって事前に決定する(たとえばROMに保管する)か、ユーザによって指定するのいずれかとし得る。さらに、ブロードキャスト・ユニット710が、クラスタの新しいメンバにカスタム警告を一時的に転送し、その結果、警告が、ブロードキャスト・ユニット710のユーザがクラスタの他のメンバと共用する経験の一部になるようにすることが、便利になり得る。そのような警告は、受信ユニットがクラスタ700のメンバである間に限ってアクティブになり、メンバでなくなる時に、クラスタ・メンバになる前に存在した警告に戻される。
クラスタ階層
受信ユニット730は、それがメンバであるクラスタ700と別のクラスタ700のブロードキャスト・ユニット710にもなり得る。この受信ユニットを、ブロードキャスティング受信器(broadcasting receiver)770と呼ぶ。その場合に、ブロードキャスティング受信器770に関連する受信ユニット730が、ブロードキャスティング受信器770がメンバであるクラスタ700に関連するようになることが便利である。これは、2つの異なる形で便利に達成し得る。第1の形では、ブロードキャスティング受信器770に関連する受信ユニット730が、ブロードキャスト・ユニット710に直接に関連するようになり、その結果、これらが、クラスタ700だけのメンバになり、もはやブロードキャスティング受信器770と関連しなくなる。第2の形では、ブロードキャスティング受信器770に関連する受信ユニット730が、図9Aおよび9B(階層的に関連するクラスタの略ブロック図である)に示されているように、主にブロードキャスティング受信器770に関連するままになり得る。図9Aでは、ブロードキャスト・ユニットがブロードキャスト受信ユニット770であるサブクラスタ701のメンバである受信ユニット730が、ブロードキャスティング受信器770との識別を保ちながらブロードキャスト受信ユニット710から直接に音楽を受信し、ブロードキャスティング受信器770がクラスタ700からそれ自体を除去するか除去される場合に、これらの
受信ユニット730が、同様にクラスタ700から除去されるようになる。この形の階層制御を提供するために、サブクラスタ701の受信ユニット730は、ブロードキャスト・ユニット710への所望のリンクを示す、IPソケット・アドレスとし得る識別子をブロードキャスト受信ユニット770から入手し得る。しかし、サブクラスタの受信ユニット730は、ブロードキャスト受信ユニット770との直接通信を維持し、ユニット770からの指示の際に、ユニット710との通信を破棄し、ブロードキャスト受信ユニット770との通常のユニット間オーディオ信号通信を再確立する。IPアドレッシングおよび通信を使用する実施形態で、これに、サブクラスタ701がクラスタ700と関連している時間中の、サブクラスタ701の受信ユニット730とブロードキャスト受信ユニット770の間のTCPメッセージング通信の維持を含み得る。
図9Bでは、サブクラスタ701の受信ユニット730が、ブロードキャスティング受信器770から直接に音楽を受信し、ブロードキャスティング受信器770自体は、ブロードキャスト・ユニット710から音楽を受信する。この場合に、ブロードキャスティング受信器770がクラスタ700から除去される時に、サブクラスタ701の受信ユニット730も、クラスタ700からの音楽を聞くことが可能でなくなる。
そのような配置を、階層的に配置し、サブクラスタ701の受信ユニット730自体が、別のサブクラスタ701のブロードキャスト受信器770になり得ることは明白である。この配置の長所は、互いに関連し、クラスタ700を形成する人が、グループとしてクラスタからクラスタに移動し、別々の識別を維持し得ることである。
階層クラスタのメンバの間の通信の構成が、図9AおよびBに示されたものだけではなく、さまざまに配置し得ることにも留意されたい。たとえば、クラスタ700のすべてのメンバが、クラスタ700の他のすべてのメンバとの間の直接リンクを有し、メッセージの再ブロードキャストを行う必要がない。さらに、異なるユニット間通信がある(たとえば、メッセージングとオーディオ・ブロードキャスト)があると仮定すると、通信の異なるモードの構成を、異なるものとし、たとえば、オーディオ・ブロードキャストはブロードキャスト・ユニット710の間の直接通信、メッセージングは個々のユニットの間のピアツーピア通信とし得ることが、本発明の教示に含まれる。
プライベート通信の維持
クラスタ700のメンバシップを制限するために、ソケットIPアドレスまたはパスワードあるいはメンバが信号を受信するのに必要な他の情報を秘密に保つことによるなど、情報転送を制限しなければならず、あるいは、暗号鍵を与えられたメンバだけが送信された信号を正しく暗号化解除し得るように暗号化された形で信号を送信し得る。これらの機構の両方が、本発明で教示され、本明細書のさまざまな場所で説明される。
図32Aは、オープン伝送通信でのプライバシの維持の略ブロック図である。この場合に、伝送は、ディジタルRFブロードキャストで発生するように、またはある伝送プロトコルで使用可能な固定された公共ソケットIPアドレスを用いるマルチキャストを介して、ステップ1830で検索ユニット750から自由に使用可能である。この場合に、ブロードキャストされるオーディオ信号または情報信号が、暗号化された形で作られ、クラスタのメンバシップは、ステップ1832での暗号化解除鍵の転送を介して与えられる。
図32Bは、クローズド伝送通信でのプライバシの維持の略ブロック図である。ステップ1834で、ブロードキャスト・ユニット710が、公衆が使用可能ではないソケットIPアドレスを介するなど、クローズド伝送ブロードキャストを行う。ステップ1836で、ブロードキャスト・ユニット710が、検索ユニット750にプライベート・アドレスを供給し、この検索ユニット750は、ステップ1834からの、暗号化されていないクローズド伝送を聞き得る。その代わりにまたはステップ1836のプライベート・アド
レスの供給に加えて、プライベートなクローズド伝送を介する接続の確立が、ステップ1838で供給されるパスワードを介してもたらされる。このパスワードを、たとえば、ステップ1110(たとえば、図14Bを参照されたい)で使用して、ブロードキャスト・ユニット710がオーディオ・マルチキャストに関して検索ユニット750を受け入れるかどうかを判定し得る。
このセクションでは、音楽信号および/またはクラスタ700のメンバの個人的特性に関する関連情報の暗号化について説明する。ユニット100のカスタム・コンプレッサ330は、暗号化を実行し得る。その場合に、クラスタに参加する前に、検索ユニット750は、聞かれている音楽の特性またはクラスタ700内のユーザの限られた特性などの限られた情報だけを受信し得る。検索ユニット750のユーザが、クラスタ700に参加する許可を要求し、それを与えられる場合に、ブロードキャスト・ユニット710は、検索ユニット750に音楽を暗号化解除するのに使用し得る暗号化解除鍵を供給するか、マルチキャスト用のプライベートIPアドレスを供給し、クラスタ700の現在のメンバに関する追加情報を供給し得る。
ある場合に、複数の形のプライバシ保護を有することが有益になり得ることに留意されたい。たとえば、ブロードキャスト・ユニット710は、オーディオ信号およびクラスタ700の情報へのアクセスを検索ユニット750に供給し得るが、暗号化に基づくある情報を、クラスタ700の一部のメンバだけに予約し得る。たとえば、友人のグループにクラスタ700が含まれ、クラスタ700に新しいメンバが受け入れられる場合に、その友人に関するよりプライベートな情報へのアクセスまたはその友人の間の通信を、共用される暗号化解除鍵に基づいて制限し得る。
図33は、異なるユニットの間の通信が暗号的にまたは他の形でクラスタ・メンバのサブセットに制限される、図9Aに示された階層クラスタの略ブロック図である。したがって、この通信に使用される3つのタイプの通信、すなわち、元のクラスタのメンバの間で行われるチャネルA、元のクラスタのメンバとサブクラスタ701のメンバの間で行われるチャネルB(ブロードキャスト・ユニット710を介して調停される)、およびサブクラスタ701のメンバの間で行われるチャネルCがある。したがって、ブロードキャスト・ユニット710から発する通信は、チャネルAまたはチャネルBを介して向けられ、同様に、ブロードキャスト受信ユニット770から発する通信は、チャネルCを介してサブクラスタ701のメンバだけに、またはチャネルCおよびBの両方を介し、その後にチャネルAを介して通信されてクラスタ700のすべてのメンバに向けられ得る。
複数の手段を使用して、そのような独立チャネルを維持し得る。たとえば、別々のソケット通信を確立し、通信の発信者が、各別々のチャネルで搬送される情報を決定し得る。たとえば、ディジタルRF信号などのオープン伝送方式を仮定すると、情報を、通信の異なるチャネルについて別々の鍵を用いてエンコードし、したがって、暗号エンコーディングによって各チャネルが決定される。所与のユニット100が、複数のエンコーディングに応答し得る。実際に、チャネル識別子を、デコーディング鍵のIDを示す情報のそれぞれと共に送信し得る。ユニット100が、適当なデコーディング鍵を有しない場合に、そのユニットは、そのチャネルの通信に関与しない。
代替案では、通信がIPソケット・ベースである場合に、各チャネルが、IPソケット・アドレスによって決定される。さらに、これらのアドレスへのアクセスを、たとえばパスワードによって制御し得る。また、ソケット通信をブロードキャストし、その結果、すべてのユニット100がそのようなブロードキャストを受信し得るが、ブロードキャストのデコーディングを、暗号デコーディング鍵を介して調停し得る。
通信の複数の形があり、これに、TCP/IPプロトコルを使用するメッセージ通信、それに対してUDPプロトコルを使用するマルチキャスティング、およびもう1つのプロトコルを使用するDJ200制御信号を含み得ることに留意されたい。これらの通信のそれぞれへのアクセスは、異なるプライバシ階層および技法を介して制御し得る。たとえば、オーディオ・マルチキャスティングが、クラスタ内のすべてのメンバに使用可能であると同時に、メッセージングによって、プライバシの異なるグループ化(たとえば階層)を維持し得ると同時に、DJ制御信号が、一般に所与のユニット100とそれに対応するDJ200の間の通信に制限される。
ブロードキャスト制御転送
クラスタ700の動力学は、受信ユニット730がクラスタのブロードキャスト・ユニットになることが望ましくなるものとし得る。そのようなブロードキャスト制御の転送は、一般に、ブロードキャスト・ユニット710のユーザの黙諾を必要とする。そのような転送をもたらすために、そのような制御を望む受信ユニット730のユーザは、その意図を表す信号をブロードキャスト・ユニット710に送信する。ブロードキャスト・ユニット710のユーザが同意すれば、ブロードキャスト制御の転送を示しブロードキャスト・ユニット710になる受信ユニット730に関連する識別子を提供する信号が、クラスタのメンバ全員に送信される。ブロードキャスト制御を手放しているブロードキャスト・ユニット710は、クラスタ700の受信ユニット730になる。
上で説明した制御の転送が、DJスイッチの作動など、制御の手動転送を必要とすることに留意されたい。このスイッチは、この機能に制限し、あるいは、メニュー・システムの一部とし、その場合に、スイッチが、異なる機能の間で共用される。ユニット100の音声によって作動する制御を設けることも、本発明の趣旨に含まれ、この場合に、ユニット100に、さらに、ユニット100内の適当なコントローラへの音声信号の入力のためのマイクロホンが含まれ、コントローラが、音声認識機能を有する。
ブロードキャスト・ユニット710がもはやブロードキャストしていない(たとえば、受信ユニット730の範囲外であるか、電源を切られている)クラスタ700の場合に、そのクラスタは、新しいブロードキャスト・ユニット710になる受信ユニット730の1つを選択することによって、残りのメンバシップを維持し得る。そのような選択は、たとえばランダム選択によって、投票方式によって、またはブロードキャスト・ユニット710に関連するようになった最初の受信ユニット730を選択することによって、自動的に行い得る。クラスタに関連するユニットのユーザが、この選択が悪いと見なす場合に、そのユーザは、上で説明したように手動でブロードキャスト・ユニット710を変更し得る。
クラスタ700のブロードキャスト・ユニット710になるものとして選択された受信ユニット730は、一般に、新しい状況についてユーザにプロンプトを出し、その結果、新たに指定されたブロードキャスト・ユニット710が、それがクラスタ700の残りに音楽を再生することを確かめ得るようにする。さらに、新たに指定されたブロードキャスト・ユニット710が、その場合に、ランダムに、先頭から、または指定された音楽を再生するように配置し得る。
IPソケット通信プロトコルを使用するブロードキャスト制御の転送の実施形態を、ここで説明する。図16は、ブロードキャスト・ユニット710と第1受信ユニット730の間の制御の転送の略ブロック流れ図である。ステップ1130で、受信ユニット730が、ブロードキャスト制御(「DJ」制御と称する)を要求する。ステップ1132で、ブロードキャスト・ユニット710のユーザが、制御を転送するかどうかを判断する。その判断が、TCPメッセージング・ソケットを介して第1の受信ユニット730に転送される。判断が肯定である場合には、第1受信ユニット730は、そのUDP接続をブロー
ドキャスト・ユニット710のマルチキャストにサービスする。これの理由は、受信ユニット730に、ブロードキャストの開始を準備する機会を与えることであり、そのような時間が必要な場合に、ユーザが、マルチキャストの聴取とステップ1136で行われるそれ自体のオーディオ選択の両方を行うことは不可能である。ステップ1138で、受信ユニット730が、後にそれを用いてクラスタの他のメンバにオーディオをブロードキャストするマルチキャストUDPソケットを作成し、ステップ1140で、受信ユニット730が、それを用いてクラスタの可用性をアナウンスするブロードキャスト・アナンシエータTCPソケットを作成し、新しいブロードキャスト・ユニットとしてブロードキャスト・ユニット710からそれ自体へのメンバへの転送を受け入れる。
2つの新しいソケット(マルチキャストおよびアナンシエータ)が作成される時に、受信ユニット730は、ステップ1142で、新しいソケット・アドレスをブロードキャスト・ユニット710に送信する。クラスタの他のメンバは、ブロードキャスト・ユニットと接触していることが保証されるので、新しいこれからブロードキャスト・ユニットになるユニットのアドレスを既存ブロードキャスト・ユニットから得ることが可能である。ステップ1144で、元のブロードキャスト・ユニット710が、新しいブロードキャスト・ユニット710である受信1ユニット730のソケットのアドレスを他のクラスタ・メンバ(2番目からN番目の受信ユニット730)に送信し、それ自体のマルチキャストを終了する。この終了がここで実行されるのは、他の受信ユニットが、新しいマルチキャストに転送され、元のブロードキャスト・ユニット710が、再構成されるクラスタの受信ユニット730になるからである。ステップ1148で、オーディオのマルチキャストが、受信1ユニット730によって提供され、受信1ユニット730は、新しいブロードキャスト・ユニット710になっており)、元のブロードキャスト・ユニットは、それ自体ではなく新しいブロードキャスト・ユニットによって提供されるオーディオを聴取している。
ステップ1144とほぼ同時に実行されるステップ1146で、元のブロードキャスト・ユニット710が、クラスタ700の他のメンバ(すなわち2番目からN番目の受信ユニット730)のメッセージ・ハンドラTCPソケットのソケット・アドレスを送信する。後続ステップ1150で、元のブロードキャスト・ユニット710および2番目からN番目の受信ユニット730が、現在はブロードキャスト・ユニット710である受信1ユニット730との新しいメッセージング接続を確立する。クラスタへの新しいメンバの受け入れの判断基準の組があり得るが、受信1ユニット730が、ステップ1144でクラスタの他のメンバのメッセージ・ソケット・アドレスを受信しているので、受信1ユニット730は、受信したソケット・アドレスを有する新しいメンバを受け入れる。ソケット・アドレスを、渡される識別子にするのではなく、識別子を、一意の機械ID、ランダムな番号、暗号的にエンコードされた番号、またはクラスタのあるメンバから別のメンバに送信し得るタのそのような識別子とすることも可能であることに留意されたい。
ある実施形態で、新しいブロードキャスト・ユニット710が、そのクラスタのメンバにブロードキャストする音楽の組を決定するのに十分な時間がない場合があり得ることに留意されたい。ユーザが、他の音楽が選択されていない時にブロードキャストされる音楽のデフォルト・コレクションを設定することが、本発明の趣旨に含まれる。この音楽の組に、1つまたは複数の別個のオーディオ・ファイルを含み得る。
オーディオおよびDJの振付
本発明の魅力の1つは、ユーザが、公共のまたは半公共の形で自分自身を表現し、この表現を他者と共用し得ることである。したがって、ユーザが、オーディオ・プログラミングならびにDJ200のディスプレイの両方の諸態様をパーソナライズし得ることが非常に望ましい。オーディオ
オーディオ・パーソナライゼーションに、「セット」の別々の音楽要素の時間的にリン
クされたコレクションの作成が含まれる。このセットは、名前または他の識別子によって呼び出し、音楽のオーバーラップするセレクションを含め、ビジュアル・インターフェースまたはオーディオ・インターフェースを介してユニット100上でまたはユニット100へのダウンロードのためにコンピュータまたは他の音楽対応デバイス上で作成し得る。
さらに、セットがそこからダウンロードされるユニット100または他のデバイスに、マイクロホンおよびオーディオ記録ソフトウェアを含め、これによって、コメント、個人的音楽、伴奏、または他のオーディオ・レコーディングを記録し、保管し、ラジオ番組のホストまたは「ディスク・ジョッキー」が音楽を変更するか増補し得るのに似た形で市販のまたは事前に記録されたオーディオ信号の間に散在させ得る。そのようなダウンロードは、インターネット・ウェブ・サイトおよび個人パーソナル・コンピュータを含むさまざまなソースからアクセス可能とし得る。
DJ200制御信号の自動生成
このセクションでは、DJ200変換器の制御信号の自動生成および手動生成を説明する。制御信号は、一般に、ユニット100で再生される音楽信号に対応して作られるが、そのような制御信号を、オーディオ信号と別々に作り、ユニット100で再生されるオーディオ信号と独立にディジタル・ジュエルで表示することが、本発明の趣旨に含まれる。図20は、自動的にビートに分離されるオーディオ信号を示す時間−振幅トレースである。ビート1180、1182、および1183は、垂直の破線および点線によって示され、以下に説明するように、トレースの残りに対する低周波振幅のすばやい立ち上がりに基づく位置に配置される。図からわかるように、ビート1180は、全体的に、他のビート1182および1183より大きい振幅を有し、4/4拍子記号の主拍子を表す。ビート1183は、ビート1180と1182の特性の間の中間の特性を有する。ビート1183は、第2小節第3拍子を表す。したがって、全体として、オーディオ信号を、音声としてONE−two−Three−four−ONE−two−Three−four(「ONE」は強いアクセントがあり、「three」はより軽いアクセントがある)として表し、これは、4/4拍子記号に一般的である。
このデータの処理は、複数の異なる方法を介して進行し得る。図21Aは、図20に示されたオーディオ信号からDJ200変換器制御信号を生成するニューラル・ネットワーク方法を示すブロック流れ図である。ステップ1200で、オーディオ・データが、ユニット100またはDJ200で受信される。オーディオ信号からの制御信号の作成を、本発明では、ユニット100またはDJ200で、あるいは、ユニット100またはDJ200の一部でないかこれに接続されないデバイスまたはシステムで(以下に詳細に説明するように)のいずれかで行い得ることに留意されたい。任意選択のステップ1202で、データを、低域ファイルタリングし、かつ/またはデシメートし、その結果、計算のためにデータの量を減らす。さらに、記録ボリュームの差についてデータを正規化するために自動利得についてデータを処理し得る。さらに、自動利得フィルタリングによって、オーディオ・データ全体を通じた大きいまたは比較し得る大きさの制御信号を提供し得る。
一般に、オーディオ信号の作成は、ある時間の期間を表すオーディオに依存し、この期間は、方法に応じて、数十ミリ秒から数十秒とすることが可能である。したがって、ステップ1202からのオーディオ・データは、後続の処理および分析での使用のために、前データ・アレイに保管される1204。それと同時に、50ミリ秒以内であることが好ましい期間にわたって計算される現在の平均振幅が、ステップ1208で計算される。おおまかな概略では、信号の分析によって、現在の平均振幅が、前のデータ分析で保管された振幅ヒストリと比較される。図21Aの実施形態では、比較が、ステップ1206でニューラル・ネットワーク処理を介して行われ、このニューラル・ネットワークは、ゆっくり変化する時間信号(すなわち、前データ・アレイ内のデータは、各計算でごく一部だけが変化し、データのほとんどが同一のままである)を考慮に入れたカスケーディング・タイ
ム・バック・プロパゲーション(cascading time back propagation)ネットワークを用いることが好ましい。ニューラル・ネットワーク処理の現在のステップでのニューラル・ネットワーク処理の前のステップの使用は、ステップ1206のループの矢印によって示されている。ニューラル・ネットワークの出力は、現在のタイム・サンプルが第1ビートまたは第2ビートのどちらであるかの判定である。ニューラル・ネットワークは、多数の異なる音楽サンプルに対してトレーニングされ、トレーニングされた出力は、ビートの存在に関して手動で識別される。
ニューラル・ネットワークの出力が、ステップ1210でディジタル・ジュエリ信号に変換され、このステップでは、第1ビートまたは第2ビートの存在によって、特定の色の光、触覚応答などのどれをアクティブ化するかが決定される。この変換は、固定された所定の規則によるものとするか、または外部で指定される規則およびアルゴリズムによって決定し得る。そのような規則は、ユーザの美学によるものとするか、その代わりに、変換器の特定の特性によって決定し得る。たとえば、ある変換器は、単一のチャネルだけ、あるいは2つまたは3つのチャネルを有し得る。光変換器は、一般に高周波信号をよく扱うが、触覚変換器などの他の変換器は、はるかにゆっくり変化している信号を求める。したがって、たとえばDJ200変換器に付随する構成ファイルで指定される、ビートを特定の変換器に適当な変換器制御信号に変換するのを助けるアルゴリズム・パラメータが存在し得る。
図21Bは、図20に示されたオーディオ信号からのDJ200変換器制御信号作成の決定論的信号分析方法のブロック流れ図である。データが、ステップ1200で受信される。この場合に、高周波数を除去するのに十分な時間、好ましくは50ミリ秒未満にわたる移動平均が、ステップ1212で実行される。その代わりに、ステップ1202のように低域フィルタおよび/またはデータ・デシメーションを実行し得る。
ステップ1214で、システムは、最後のYミリ秒の間に平均振幅のX倍の増加があったかどうかを判定し、XおよびYは所定の値である。Xの値は、2倍より大きいことが好ましく、3倍であることがより好ましいが、Yの値は、100ミリ秒未満であることが好ましく、50ミリ秒未満であることがより好ましい。この増加は、図210でビート境界1180、1182、および1183によって示される、ビートの発生時に信号で見られる振幅の急激な増加に関する。判断基準を満たす増加がない場合には、システムは、さらなるオーディオ入力のためにステップ1200に戻る。
信号が判断基準を満たす場合には、振幅の増加が前に識別されたビートの「末尾」でないことを保証するために検査する。これに関して、ステップ1216で、システムは、過去Zミリ秒間に前のビートがあったかどうかを判定し、Zは、所定の値であり、100ミリ秒未満であることが好ましく、50ミリ秒未満であることがより好ましい。最近にビートがあった場合に、システムは、さらなるオーディオ入力のためにステップ1200に戻る。最近にビートがない場合に、ディジタル・ジュエリ信号を使用して、変換器をアクティブ化する。変換のレベルは、ステップ1208で判定される現在の平均振幅(この場合にはステップ1212で計算される移動平均)に従って修正し得る。
図21Bの実施形態は、振幅の急激な増加のそれぞれで変換器アクティブ化信号を提供し、アクティブ化信号は、振幅の強さに従って変調される。これによって、オーディオ信号の表面的な音楽的な質の多くが捕捉されるが、オーディオ信号内のより基本的なパターンは捕捉されないか表現されない。
図21Cは、DJ200制御信号を作成するためにオーディオ信号から基本音楽パターンを抽出する方法の略流れ図である。ステップ1200で、計算のためにオーディオ・デー
タをバッファに受け取る。ステップ1220で、低域フィルタを適用して、高周波数信号を除去する。そのような高周波数信号は、代替案では、デシメーション、移動平均、ならびに図21AおよびBの実施形態で示した他の手段を介して除去し得る。図21Bの実施形態のように、ビートの始まりが、ステップ1214および1216でオーディオ信号から抽出され、現在の平均振幅が、ステップ1208で計算される。
ビートの始まりの振幅および時刻が、ステップ1222でアレイに置かれる。このアレイから、ステップ1224で音楽モデルを作成する。このモデルは、音楽の1つの短いセクション(たとえば小節に対応する)のビートおよび振幅と独立の、ビートおよびビート強調(振幅に見られる)の規則性に基づく。
一般に、音楽は、3/4、4/4、6/8などの拍子記号で表される、反復パターンに編成される。各拍子記号内に、第1ビートおよび第2ビートがある。一般に、小節への強拍が、最初のビートであり、小節の先頭を表す。強拍は、一般に、小節内で最も強いビートであるが、所与の小節内で、別のビートにより強い強調を与え得る。実際に、拍子記号内にない可能性がある大振幅のビートがある(どのビートにものらない3/4拍子の第8音符など)。したがって、ビートを標準振幅パターンに相関させることによって、音楽モデルへの出力によって、主(強)ビート、第2ビート(たとえば、4/4拍子の第3ビート)、および第三ビート(たとえば、4/4拍子の第2ビートおよび第4ビート)が識別される。
図21Dは、拍子記号をもたらす音楽モデルを識別するアルゴリズムの略流れ図である。ステップ1600で、ビート振幅および始まりのアレイ1222を使用して、最小反復時間間隔を判定する。すなわち、ある時間の期間にわたって、4分音符同等物の最短の間隔を判定し、拍子記号ビート周波数(すなわち、6/8の8など、拍子記号の分母の音符の数)が、毎秒4つと2秒に1つの間に制限されることが好ましく、毎秒3つと毎秒1.25の間に制限されることがより好ましい。これを、ビート時間(beat time)と考える。
ビート振幅および始まりのアレイ1222から、好ましくは3秒から10秒の時間期間にわたる平均振幅および最大振幅を、ステップ1604で計算する。オーディオ信号の始まりについて、時間のより短い期間を使用し得るが、より信頼性の低いDJ200制御信号がもたらされる傾向がある。実際に、この実施形態では、オーディオ信号の初期時間は、パターンが導き出されるまで、基本的な音楽パターンよりもオーディオ信号の振幅および振幅の変化に従う傾向がある。
ステップ1606で、ビートの振幅を、ステップ1604で判定された最大振幅と比較する。ビートが、最大振幅のパーセンテージ閾値以内である(閾値は、最大振幅の50%であることが好ましく、30%であることがより好ましい)場合には、ステップ1612で、ビートが、第1ビートと指定される。ステップ1608で、非第1ビートの振幅を、ステップ1604で判定された最大振幅と比較する。ビートが、最大振幅のパーセンテージ閾値以内であり(閾値は、最大振幅の75%であることが好ましく、50%であることがより好ましい)、ビートが、平均振幅の所定の分数を超える(分数は、平均振幅の40%を超えることが好ましく、70%を超えることがより好ましい)場合に、ステップ1614で、ビートが、第2ビートと指定される。残りのビートは、ステップ1610で第3ビートと指定される。
ステップ1616で、最適一致を判定するために、3タイプのビートのシーケンスを、4/4、3/4、6/8、2/4など、それぞれがそれ自体の第1ビート、第2ビート、および第3ビートの好ましいシーケンスを有する確立された拍子記号のビートのシーケン
スと比較する。この最適一致が、ステップ1618で拍子記号として識別される。
図21Cに戻って、DJのチャネルは、ステップ1225で4つの異なるビートに事前に割り当てられる。したがって、4つのチャネルがある場合に、各チャネルに、別々の割当が与えられる。より少数のチャネルの場合には、単一のチャネルに複数のビートが割り当てられる。いくつかのビートを未割当にし、したがって、DJ200変換器出力で表現されなくし得る。したがって、大きいジュエリ信号、普通のジュエリ信号、小さいジュエリ信号、および振幅依存信号のそれぞれが、DJ200変換のためにチャネルに割り当てられる。
ステップ1226で、第1ビート/強拍と判定されたビートが、強いジュエリ信号に割り当てられる1228。ステップ1230で、第2ビートと判定されたビートが、普通のジュエリ信号に割り当てられる1232。ステップ1234で、第3ビートと判定されたビートが、小さいジュエリ信号に割り当てられる1236。割り当てられず、一般にステップ1224の音楽モデル内で発生しないビートになるビート(たとえば、拍子記号の拍子にあてはまらない速いビート)は、ステップ1238で、振幅依存(音楽モデル依存でない)信号に割り当てられる1240。
図21AからCの流れの方法で実行される計算が、数ミリ秒程度の時間を要する可能性があり、計算が、音楽の再生中にリアル・タイムで実行される場合に、DJ200の変換器のアクティブ化が、オーディオ・ユニット100の対応する音楽のオーディオ再生に関して時間的に「遅れる」ことに留意されたい。これは、本発明の多数の実施形態に関して上で説明したように、オーディオ信号がユニット100で再生される前にバッファリングされている間に計算を実行することによって補償し得る。したがって、DJ200への信号を、それに対応するオーディオ信号に関して同時にすることが可能である。
上で説明したパラメータの多くに、DJ200またはDJ200に信号を送信するユニット100のいずれかでの手動制御によって、便利に影響を与え得ることに留意されたい。たとえば、ユーザが、所与のDJ200応答振幅について、出力変換器(たとえば光変換器240)が応答する閾値オーディオ振幅レベルをセットし得るか、最大オーディオ振幅に対応する出力変換器振幅をセットし得るか、異なるDJ200チャネルが応答する周波数帯域をセットし得るか、他の類似するパラメータをセットし得ることが便利になり得る。そのようなパラメータの手動制御に、ダイヤル、ロッカー・スイッチ、アップ/ダウン・ボタン、音声またはディスプレイのメニュー選択、あるいは他のユーザに便利なコントロールを含み得る。代替案では、これらの選択を、ユニット100またはDJ200へのダウンロードのためにコンピュータまたは他のユーザ入力デバイスでセットし得る。
パラメータをセットする好ましい手段は、パラメータを、ユニット100、DJ200、またはコンピュータのいずれかで変更し得る構成ファイルに保管し、その結果、同一のDJ200がファイル内の構成設定に応じて異なる特性を持ち得るようにすることである。構成設定を、特定の状況のために最適化するか、個人プリファレンスに合わせてセットし、たとえばインターネットを介して、友人の間でまたは商取引として取引または販売し得る。これらの構成ファイルの最も好ましい使用に関して、構成の組を有する各ファイルを、動作の「モード」を表すと見なし、複数の構成ファイルを、制御信号の自動生成が実行されるかどうかに基づいて、DJ200またはユニット100にセットし得る。ユーザは、自分のシステムの使用に関して、異なるモードとしてユーザに示される常駐構成ファイルから選択し、思い通りにモードを変更し得る。これは、音声またはディスプレイのメニュー表示システムでの一連の選択しとして、単一のボタンを押すことによってトグルされるリストとして、または他の普通のユーザ・インターフェースを介して配置し得る。
DJ200制御信号の手動生成
上の説明では、オーディオ信号のフィルタリングおよびディジタル修正の使用を使用して、DJ200の変換器240、250、および260の制御信号を作成し得る。さらに、DJ200の信号の手動振付を達成し得る。たとえば、ユニット100のボタンまたは他のインターフェース特徴(たとえば、タッチ・スクリーン上の諸区域)を、図2AのLEDアレイ290および292などの変換器の異なるアレイに対応させ得る。オーディオ信号の再生中に、ユーザは、ボタンを押し、このボタンの押下げを、変換器に対する制御信号をオンにすることに対応させ、押し下げられていない時にその信号をオフにし得る。変換器のすばやい変化が望まれる場合の振付を助けるために、オーディオを、普通より遅い速度で再生し得る。
図22Aは、DJ200制御信号を作成するためのボタンの使用を示す、オーディオ・ユニット100のユーザ・インターフェース1250の平面図である。インターフェース1250に、ディスプレイ・スクリーン(たとえばLCDまたはoLED)が含まれ、このディスプレイ・スクリーンは、図18AからBに示されたものなど、ユーザに情報を表示し得る。再生、停止、一時停止、巻き戻しの標準音楽制御ボタン1254を用いて、ユーザが、オーディオ信号音楽出力を制御し得る。ボタン1252によって、さらに、ボリューム制御、音楽トラック、音楽のダウンロードおよびアップロードなど、音楽出力の諸態様が制御される。ボタン1252の数は、便利に、図示のように3つであるが、3つより多数または少数とし得る。
さらに、記録ボタン1256、第1チャネル・ボタン1258、第2チャネル・ボタン1260、および第3チャネル・ボタン1262を含むボタンを設けて、ユーザがDJ200の制御信号を入力し得るようにする。チャネル・ボタン1258、1260、および1262は、ユーザがこれらのボタンを簡単に押すことを望むので、顕著であり、利用しやすい。記録ボタン1256を用いると、ユーザが、チャネル・ボタン1258、1260、および1262をアクティブ化し、記録ボタン1256は、誤って作動されないように、低プロファイル(インターフェース1250の通常の表面より低い)を有する。記録ボタンは、再生される音楽に関するDJ制御信号のシーケンスを永久ストレージ・ファイルに記録すること、またはオーディオ・ユニット100で再生される音楽と同期してリアル・タイムでDJ変換器を制御することを含む、さまざまな目的のために働き得る。
ボタン1258、1260、および1262を押すことによって、対応するチャネルのDJ制御信号が作成される。ボタンの数は、便利に、図示のように3つであるが、2つまたは4つ以上のボタンとすることも可能である。電話機がユニット100として使用される場合には、電話キーパッドのキーを、その代わりに使用し得る。チャネル・ボタンは、一般に、親指を用いて使用され、ボタンは、単一の親指で2つのボタンを押下げ得る間隔にされ、その結果、3つのすべてのボタンを、2本の指で作動させ得るようにされる。副ボタンを時々一緒に操作することが、好ましい動作のモードであるので、2つの副ボタン1260および1262を、より近い間隔にすることも便利である。
DJ200の振付をさらに助けるために、複数の可能なアレイに関する複数のキーを有する別々の「キーボード」を使用し得る。対応する変換器信号の振幅を、キーでの圧力に従って、キーが押された時間の長さに従って、または足ペダルに従ってのいずれかで修正し得る。図22Bは、DJ制御信号を生成するハンドパッド1270を示す平面図である。ハンドパッド1270に、プラットフォーム1271、主変換器1272、副変換器1274、および第3変換器1276が含まれる。プラットフォーム1271は、全体的に平らな頂部および底部を有し、便利にテーブルに置くかユーザの膝にのせることが可能である。プラットフォームのサイズは、その上に両手が便利に置かれ、好ましくは横に152.4mm(6インチ)超、より好ましくは横に228.6mm(9インチ)超である。圧力変換器1272、1274、および1276は、制御信号を作成することによって圧
力に応答し、前記制御信号は、対応する変換器に印加される圧力の時間および振幅の両方を取り込むことが好ましい。主変換器1272は、主制御信号を作成し、副変換器1274は、副制御信号を作成し、第3変換器1276は、第3制御信号を作成する。変換器のサイズおよび配置は、本発明の趣旨の中で変更し得るが、主変換器1272が、他の変換器1274および1276より大きく、これらから離隔されることが便利である。ユーザ対話のもう1つの方法では、両手を、すばやく交互に使用して、主変換器1272で近い間隔の制御信号を作り得る。さらに、時々、ユーザが、副変換器1274および第3変換器1276の両方を、一方の手の異なる指で一緒にアクティブ化することが便利になり、したがって、これらの変換器を、互いに比較的近くに便利に配置し得る。一般に、単一の変換器が、最小限の機能を提供するが、少なくとも2つの変換器があることが好ましく、3つの変換器があることがより好ましい。
制御信号を、再生および/または保管のためにオーディオ・ユニット100に転送し、無線によってまたは有線通信を介してのいずれかで再生のために直接にDJ200に転送し得る。さらに、ハンドパッドを、太鼓の形で中空のチャンバを組み込むことを介して直接に、好ましくはオーディオ・ユニット100(およびクラスタ700に参加する他のオーディオ・ユニット100)を介して再生し得るオーディオ波形信号の合成によって、あるいはハンドパッド1270内または有線通信または無線通信を介してハンドパッド1270に接続されたスピーカを介して直接にのいずれかで、打楽器の音または他の音を作成するようにも構成し得る。そのような可聴の打楽器のフィードバックは、制御信号の美的作成の際にユーザを助け得る。
ハンドパッドをさまざまなサイズおよび構成にすることが、本発明の趣旨に含まれる。たとえば、ハンドパッド1270を、人差し指および中指の使用のために構成し、50.8mm(2インチ)×101.6mm(4インチ)以下などの大きさの寸法とし得る。そのようなハンドパッドは、非常にポータブルであり、電池駆動とし得る。
さらに、DJ200の制御信号を、たとえばディジタル・ドラムのセットを演奏する打楽器奏者によって、パーティでブロードキャスト中に生で手作業で生成することも可能である。図22Cは、DJ制御信号の生成に使用されるドラムのセットを示す略ブロック図である。ドラムのセットに、4つの打楽器1280、1282、1284、および1286が含まれ、この打楽器には、スネア・ドラム、フット・ドラム、シンバル、フット・シンバル、および現代の音楽「バンド」と共に見られるものなどの他の打楽器を含み得る。マイクロホン1290が、主にそれが関連する楽器からのオーディオ入力を受けるように配置される。1つのマイクロホンを、さらに、ドラム1282および1284など、複数の楽器に関連付け得る。マイクロホン1290は、入力を受け取り、それからDJ制御信号を作成するコントローラ1292に接続される。たとえば、ドラム1282および1284を、主チャネルに関連付け、ドラム1820を副チャネルに関連付け、ドラム1286を第3チャネルに関連付け得る。チャネルとのマイクロホン入力の関連付けは、多数の形で決定し得る。たとえば、各マイクロホン1290が接続されるコントローラ1292のジャックを、所与のチャネルに対応するものとし得る。その代わりに、ユーザが、コントローラのジャックを異なるチャネルに関連付け、その制御は、ボタンまたはタッチ・コントロール・ディスプレイを有する制御パネルを介するか、事前に配置された「セット」を介する手動とし得る。すなわち、セットは、チャネルへのマイクロホンの関連付けの事前に配置された構成であり、したがって、マイクロホン−チャネル関連付けのグループをインスタンス化するセットを、単一の選択で選択し得る。
一般に、マイクロホン1290からの入力は、周波数でフィルタリングされ、オーディオ・コントラストを強調するためにもフィルタリングされる。たとえば、制御信号を、低周波数エンベロープが最もすばやく立ち上がる時(すなわち、ビートまたは音の始め)に
最高になるように配置し得る。オーディオ信号をDJ制御信号に変換するアルゴリズムは、コントローラ1292で事前に構成し、あるいはユーザ選択可能とし得る。
図22AからCの方法およびシステムが、そのように生成された制御信号を、それに対応するオーディオ・ファイルと同期化することを必要とすることに留意されたい。これは、多数の形で達成し得る。たとえば、第1制御信号を、オーディオ・ファイル内の第1ビートに対応するものと理解し得る。その代わりに、制御信号が対応するオーディオ信号を再生している、オーディオ・ユニット100または他のデバイスが、オーディオ・ファイルの再生の始めを示す信号を、制御信号を作成しつつあるデバイスに送信し得る。制御信号を、オーディオ・ファイルの始めからの時間に関係させ得る。さらに、この同期化に関して、制御信号を手作業で入力するユーザが、常に、制御信号入力中に音楽を聴取している。制御信号が入力されつつあるデバイスが、音楽を生成するデバイスと同一である場合に、制御信号入力を、オーディオ出力によって現在再生されつつある音に簡単に関係させ、多数のそのようなデバイスが、オーディオ・デバイスによって現在出力されつつあるオーディオ内のサンプルまたは時刻から1ミリ秒以内の情報を可能にする。オーディオ・プレイヤでもある制御信号入力デバイスの配置によって、制御信号とオーディオ出力の密な較正が簡単に達成される。
DJ200の制御信号ファイル
制御信号は、本発明の趣旨の中でさまざまなフォーマットにし得る。そのようなフォーマットに、関連する音楽ファイル内の位置とさまざまなDJチャネルの対応する振幅の対、および前と異なるDJチャネルの位置と振幅の対が含まれる。位置は、曲の開始からの時間(たとえばミリ秒単位)またはサンプル数に関するのいずれかとし得る。位置が、サンプル数に関して与えられる場合に、音楽のサンプル・レートも、一般に提供される。というのは、同一の曲が、異なるサンプル・レートで記録され、位置に関する不変量が、一般に、音楽の始めからの時間になるからである。
他のフォーマットに、対応する音楽ファイルと同一または異なるものとし得る固定サンプル・レートを有する一定のストリームで提供される、各DJチャネルに対応する振幅ストリームが含まれる。このフォーマットは、たとえば、音楽ファイルに追加チャネルとして保管し、あるチャネルが、モノラル・サウンドに対応し、2つのチャネルが、ステレオ・サウンドに対応し、3つのチャネルが、ステレオ・サウンドおよび制御信号の1チャネルに対応し、追加チャネルが、ステレオ・サウンドとDJ制御信号の追加チャネルに対応する。もう1つの配置は、制御信号で少数の変換の状態だけを許容し、その結果、制御信号の複数チャネルを、オーディオ信号の保管および伝送のための単一の送信されるチャネルに多重化し得るようにすることである。たとえば、オーディオが、16ビット信号としてのステレオである場合に、5ビットのDJ200制御信号の3チャネルを、普通に使用される1つまたは2つのオーディオ・チャネルと共に、単一のチャネルに保管し得る。
これらの異なる制御信号ストレージ・フォーマットが、大いに交換可能であることを理解されたい。たとえば、上で説明したように、制御信号を、音楽ファイル内で追加オーディオ・チャネルであるかのように保管し、別々の転送(たとえばインターネットを介する)のためにファイルから抽出し、その後、宛先位置でオーディオ・ファイルに再び一体化し得る。
自動的にまたは手動でのいずれかでDJ200制御信号を生成し得る複数の手段があり、これに、洗練されたディジタルまたはアナログのフィルタリングおよび修正のハードウェアおよびソフトウェアを有し得る、ユニット100以外のデバイスの使用を含み得ることを理解されたい。そのように作成された制御信号は、制御信号がそれに付随することを意図される音楽ファイル(たとえばMP3)に関連するファイルに保管し得る。その配信を助けるために、特に対応する音楽ファイルの商用および私用の配信に対する制限に関し
て、信号ファイルが、一般に、音楽ファイルと分離され、ユニット間送信器/受信器110によって調停されるユニット間通信を介してあるいはユニット100を接続し得るコンピュータまたはコンピュータ・ネットワークを介してのいずれかで、ユニット100の間で転送可能である。
オーディオ信号およびDJ制御信号は、再生中にもよく同期化されなければならない。図23は、オーディオおよび制御の両方の信号情報の伝送を使用する、DJ制御信号ファイルとのオーディオ信号ファイルの同期化された再生の略ブロック流れ図である。議論の便宜上、オーディオ信号ファイルを、「曲ファイル」と呼び、「制御信号ファイル」を、「ダンス・ファイル」と呼ぶ。ステップ1300で、ユーザに、好ましくはディスプレイ1170上での、ディスプレイのために曲ファイルのリストが与えられる。ステップ1302で、ユーザが、再生のためにディスプレイから曲を選択する。ステップ1304で、ステップ1302からの選択された曲ファイルに関連するダンス・ファイルが、ユーザに表示される。これらの曲ファイルは、ユニット100にローカルに常駐するか、クラスタ内などでオーディオ・ユニット100が接続される他のオーディオ・ユニット100に存在するか、オーディオ・ユニット100がインターネットに接続される場合にインターネットに存在し得る。曲ファイルに関連する前に好まれたダンス・ファイルがある場合に、このファイルを、他の関連するダンス・ファイルより目立って表示し得る。
ステップ1306で、ユーザが、曲ファイルと共に再生されるダンス・ファイルを選択する。この関連付けは、その関連付けが前に行われていない場合に、または好ましい関連付けが前に好まれた関連付けと異なる場合に、ステップ1307で曲ファイル/ダンス・ファイル関連のローカル・データベースに保管されて、後続のステップ1304で後に使用される。ダンス・ファイルがローカルに常駐していない場合には、オーディオ・ユニット100にそれをコピーして、ダンス・ファイルが曲ファイル再生の持続時間全体で使用可能になるようにし得る。
ステップ1308で、曲ファイル再生の始めに、タイマを初期化する。ステップ1310で、曲ファイルを、ローカル・ユニット100で再生し、クラスタ700内の他のユニット100にもストリーミングする。対応するDJ制御信号が、曲ファイル・オーディオ信号に多重化されて、別のストリーミング・ソケットで、または2つのユニットの間の他の通信(たとえばTCPソケット)チャネルを介して、ストリーミング曲に付随する。ステップ1312で、タイマが、曲の再生と共に進む。ステップ1314で、このタイマ情報を使用して、ダンス・ファイルから現在の制御信号を入手する、すなわち、ダンス・ファイルは、各瞬間に、異なる変換器チャネルの状況を判定し得るように編成される。曲ファイル情報と共にストリーミングされる制御情報は、各変換器の現在の状況とし、その代わりに、現在の変換器状態からの変更を送信し得る。
ステップ1307の曲ファイルおよびダンス・ファイルの関連付けのデータベース内のファイルのマッチングは、1つの機械の中で、あるいはローカル・エリア・ネットワークまたは広域ネットワークを介して実行し得る。その場合に、関連付けは、ファイルの外部(すなわち、普通のシステム・ファイル・ルーチンで使用可能なファイルの名前を使用する)とするか、1つまたは両方のファイルの内部の情報を使用し得る。たとえば、ダンス・ファイルは、その中にそれに関連する曲への参照(曲ファイルの名前、曲の名前および/または他の特性(レコーディング・アーティスト、公開年度、音楽パブリッシャなど)、またはその代わりに曲に関連する数値識別子または英数字識別子)を保管され得る。その場合に、曲ファイルを与えられれば、曲ファイルとのダンス・ファイルの関連を、簡単に判定し得る。
関連の作成を簡単にするために、曲ファイルおよび関連付けられたダンス・ファイルの
名前が、臨時のユーザによって簡単に理解される、お互いとの関係を有することが便利である。たとえば、名前「oops.mp3」を有するソング・ファイルを与えられて、関連するダンス・ファイルが、同一のルート(この例では「oops」)を共有し、異なる拡張子を有し、たとえばダンス・ファイル名「oops.dnc」が作成されることが便利である。複数のダンス・ファイルがしばしば特定の曲ファイルに関連付けられるので、ルート自体を拡張して、数値または記述的なファイル名のいずれかを可能にし、これが、ファイル名「oops.david2.dnc」または「oops$wild.dnc」など、曲ファイル・ルートをダンス・ファイル記述から分離するための既知の句読点と共に行い得ることが好ましい。ある範囲の異なるオペレーティング・システムで許容される句読点を使用することが好ましい。
ダンス・ファイルは、特定の曲ファイルに関連するダンス・ファイルを求めるユーザによるアクセスのために、インターネットまたは他の広域ネットワークに保管し得る。その場合に、ストレージが、ファイル名のルートを介する場合に、「oops.mps」に対応するダンス・ファイルを要求するユーザに、「oops$wild.dnc」などの関連するファイルの名前が返される。ダンス・ファイルが、上で説明したように、名前または他の特性あるいはその代わりに数値識別子または英数字識別子を介してのいずれかで、内部的に「oops.mps」との関係を有する場合に、ストレージ・コンピュータまたはユニット100のデータベースにその情報を保管し、その結果、ダンス・ファイル情報の熟読のたびにファイルを開く必要をなくすことが好ましい。したがって、音楽ファイルが、内部的にそれに関連する実質的に一意の識別子を有する場合に、ダンス・ファイルも内部的に関連する同一の識別子を有することも有用である。その場合に、識別子は、データベース内で両方のファイルを参照するのに便利に使用される。
動作中に、リモート・ユーザは、おそらくは曲ファイルに関する他の情報(振付師の名前、DJ200変換のチャネルの数、DJ200の特定のブランドまたはタイプ、または他の情報を含み得る)と共に曲ファイルの名前を提供することによって、特定の曲ファイルのダンス・ファイルを要求する。データベースは、要求された判断基準を満足するさまざまなダンス・ファイルのリスティングを返す。リモート・ユーザは、リモート・コンピュータにダウンロードされる1つまたは複数のファイルを選択し、データベースは、ストレージからダンス・ファイルを取り出し、そのダンス・ファイルを広域ネットワークを介して送信する。リモート・コンピュータまたはユニット100では、ダンス・ファイルが、ダンス・ファイルに適当に命名するかデータベースまたはインデクシング・ファイルで曲ファイルとダンス・ファイルの間の関連付けを行うことなどの手段を介して、対応する曲ファイルに関連付けられる。その代わりに、本明細書の他所で述べたように、ダンス・ファイルを曲ファイルに一体化し得る。
望ましさまたは適当さに関してダンス・ファイルをプレビューすることが有用になり得る。ダンス・ファイルは、インターネットなどの広域ネットワークから取り出し得るので、エミュレータが、ポータブルでない可能性があるコンピュータまたはDJ200と通信し得る適当な送信器を有するコンピュータで動作することが便利である。その場合に、DJ200のイメージまたはドローイングをスクリーンに置き、曲ファイルおよびダンス・ファイルの名前を供給され、コンピュータのオーディオを介して曲ファイルを再生し、アクティブ化される変換器の適当なイメージまたはドローイングをエミュレータのイメージまたはドローイング内に表示するエミュレータを有することが好ましい。エミュレートされるDJ200の特性(たとえば、ライトの色、周波数応答、照明のレベル、ライトの配置、振幅に対する応答など)は、複数の手段によってシミュレートし得る。たとえば、ユーザは、望み通りにDJ200に動作させるために、スライダ・コントロールを移動し、チェックボックスおよびラジオ・ボックスをセットし、数値を入力し、アイコンをドラッグ・アンド・ドロップし、他の標準ユーザ・インターフェースを使用し得る。その代わり
に、DJ200の製造業者が、この目的のためにダウンロードされ得る(たとえばインターネット商人を介する購入の前に、DJ200の「仮想」動作を見るために、見込みのある購入者によっても使用され得る)構成ファイル(たとえば、実際のDJ200の写真のビットマップを含む)を作成し得る。構成ファイルには、エミュレータが特定のDJの動作を正しく表示するのに必要な情報が含まれる。
その代わりに、上で説明したように、ダンス・ファイル情報を、たとえばオーディオ・チャネルの代わりの別のチャネルとして、またはその代わりにMP3ヘッダまたは他のファイル・ヘッダ情報として、曲ファイル内に保管し得る。その場合に、ステップ1307が、その中の特定の望まれる埋込みダンス・ファイルを伴う曲ファイルを見つけるために曲ファイルを調べる代替機能を有する。
コンピュータからユニット100へまたはユニット100の間でダンス・ファイルを送信するほかに、ダンス・ファイルを、ユニット100からユニット100へ通常のユニット間通信を介して、オーディオ通信に関して上で説明した形でストリーミングし得る。これは、DJ200ディスプレイを使用してグループ識別を示し得るならば特に便利であり、そのようなディスプレイは、各ユーザのDJがほぼ同一である(ユーザが、たとえば異なるダンス・ファイルを使用している場合にはあてはまらない可能性がある)場合に、より効果的になり得る。ダンス・ファイル制御信号情報は、異なるオーディオ・チャネルであるかのようにオーディオ情報と同一のパケット内で制御信号多重化すること、制御信号のパケットとオーディオ信号のパケットを交番させること、またはオーディオと異なるUDPソケットで制御信号をブロードキャストすることを含む、さまざまな形で送信し得る。代替案では、受信ユニットが、ユニット間通信によって転送されつつある曲ファイルに対応するダンス・ファイルのコピーを有する場合に、受信ユニットは、再生される現在時刻を判定して、ローカル・ダンス・ファイルから、受信DJ200に関する制御信号を抽出し得る。
ほとんどのストリーミング・プロトコルが、ソースでの受信が保証されず、いずれか1つのストリームで大量の情報を失うことが望ましくないという事実に起因して、通信される比較的小さいデータ・パケットを有することが既知である。したがって、より小さい送信バッファおよびより高いデータ・レートを用いて、各送信で単一のDJ制御信号を送信することが可能である。たとえば、600バイトのバッファ・サイズおよび22050Hzのオーディオ・レートを用い、2つの単一バイト・チャネルを用いると、各送信によって、約12ミリ秒だけがカバーされ、したがって、すべての信号が、その正しい時刻から多くとも13ミリ秒にある。その代わりに、各制御信号を、送信されるオーディオ信号の始めからの時間のオフセットによって付随させ得る。また、各送信バッファの時刻またはパケット番号ならびにDJオーディオ信号の時刻またはパケット番号を送信し、その結果、オーディオ・ユニット100が、正しいオフセットを計算し得るようになる。
静止変換器
前に説明したDJ200は、通常は特定のユーザおよびユニット100に関連するポータブル・デバイスである。図5Aおよび5Bに、複数のユーザに関連するDJ200を単一のユニット100によって制御し得る形を示す。
変換器が、ポータブルでなく静止していることも便利である。たとえば、自宅で音楽を聴取するユーザを検討されたい。ユーザが身に着けるDJ200の代わりに、このユーザは、その代わりに、DJが応答するものと同一または類似する制御信号の下で動作する、部屋の固定位置にあるライトまたは他の変換器のバンクを有してもよい。そのような固定された変換器は、ポータブルDJ200よりはるかに大電力で動作し、それぞれに多数の別々の変換器を組み込み得る。
さらに、パーティ、コンサート、または他の大規模な社会的集まりで、ゲストが身に着けるポータブルDJの効果を、ほとんどのゲストが一般に知覚可能であるより大きい変換器によって増補し得る。たとえば、そのような変換器に、スパーク・ジェネレータ、スモーク・ジェネレータ、ストロボ・ライト、レーザ・ペインタ、クリスマスの飾り付けライトに似たライトのアレイ、あるいは可視効果(たとえば旗振りデバイス)または触覚効果(たとえば床をたたく機械)を有する機械的デバイスを含み得る。一般に、大規模な集まりの変換器は、ユニット100と通信するのではなく、図5Bのように、広域ブロードキャスト・ユニット360によって指示される。
そのような静止変換器が動作し得る面積の大きさのゆえに、ユニット100と静止変換器の間の通信は、無線伝送ではなくワイヤを介するものとし得る。さらに、ポータブル・ユニット100から静止変換器への制御信号の無線伝送と、そこから1つまたは複数の変換器への有線伝送など、混合通信があり得る。
モジュール構成
上の実施形態では、オーディオ・プレイヤ130が、ユニット間通信およびユニット対DJ通信と一体化される。これは、既存のオーディオ・プレイヤ(たとえば、CDプレイヤ、MP3プレイヤ、MOプレイヤ、およびカセット・プレイヤ)の再エンジニアリングを必要とし、さらに、通信機能性をプレイヤの間で再利用することが許容されない。
本発明の代替実施形態は、通信機能をオーディオ再生機能の外部に置き、オーディオ・プレイヤの出力ポートを介してこの2つを調整可能に接続することである。図12Aは、モジュール・オーディオ・ユニットの概略図である。オーディオ・プレイヤ131は、本発明の機能性を有しない普通のオーディオ・プレイヤ(たとえば、CDプレイヤまたはMP3プレイヤ)である。アナログ・オーディオ出力が、オーディオ出力ポート136を介し、ケーブル134を介して、モジュール・オーディオ・ユニット132のオーディオ入力ポート138に送られる。モジュール・オーディオ・ユニット132には、ユニット間送信器/受信器110およびDJ送信器120が含まれ、これらは、オーディオ・ユニット100に類似する形でユニット間通信およびユニット対DJ通信を送信し、受信し得る。スイッチ144によって、ケーブル146を介するイヤホン901への出力オーディオ・ポート142への出力について、オーディオ・プレイヤ131からのオーディオ信号とユニット間送信器/受信器110からのオーディオ信号の間での選択が行われる(イヤホン901は、無線イヤホンとすることも可能であり、この場合に、出力ポート142を、無線送信器とし、DJ送信器1209ともし得る)。スイッチ144の便利な構成が、3ウェイ・スイッチである。中間位置で、ユニット132が、単にパススルーとして働き、この場合に、オーディオ・プレイヤ131からの出力が、イヤホン901に直接に伝えられ、ユニット132の送信器/受信器機能は動作しない。もう1つの位置で、ユニット132が、受信器として動作し、ユニット間送信器/受信器110からのオーディオが、イヤホン901に伝えられる。
この組み合わされたシステムが、ブロードキャスト・ユニット710として動作する時に、オーディオ・ユニット131からのオーディオ入力が、受信ユニット730への送信のためならびにイヤホン901への出力のためにユニット間送信器/受信器110に向けられる(スイッチを介してイヤホン901に直接にまたはユニット間送信器/受信器110を介して間接的に行い得る)。
組み合わされたシステムが、普通のオーディオ・プレイヤとして動作する時に、スイッチによって、オーディオ信号が入力ポート138から出力ポート142に直接に向けられる。この動作のモードでは、オーディオ出力が、ユニットの電源を入れずにモジュール・オーディオ・ユニット132をトラバースするように配置し得る。イヤホン901を介してローカルに再生されるオーディオと、受信ユニット730でリモートに再生されるオー
ディオが同期していない、受信ユニット730への送信遅延がある場合に、ローカルおよびリモートのオーディオ出力が、共通の時間遅れで再生し、したがって同期するように、出力ポート142に時間遅れを組み込み得る。
組み合わされたシステムが、受信ユニット730として動作する時に、入力ポート138からのオーディオ入力が、無視され、オーディオ出力ポートへの信号は、ユニット間送信器/受信器110だけを介して配信される。
モジュール・オーディオ・ユニット132が、関連するオーディオ・プレイヤ131と独立に動作し得ることが便利である。その場合に、ユニット132は、1つまたは複数の電池など、再充電可能とし得る独立のエネルギ・ストレージを有しなければならない。その場合に、ユニット132は、イヤホン901を介してローカルに聴取されるか送信器/受信器110を介して送信されるオーディオ信号を有しない。しかし、ユニット132は、その場合に、他のユニット132またはユニット100によって聴取のために送信される外部オーディオ信号を受信し得る。
オーディオ・プレイヤ131は、バックパック、財布、または他の比較的近づきがたい保管場所に配置し、モジュール・オーディオ・ユニットは、「リモート・コントロール」のように、他のユーザとの対話のためにアクセス可能である。
ビデオ
上で説明したユニット100には、オーディオ・プレイヤ130が含まれるが、本発明の趣旨の範囲内で、そのようなユニットに、ビデオ・プレイヤまたはオーディオ/ビジュアル・プレイヤ(以下にはこの両方をビデオ・プレイヤと称する)を含めることも可能である。そのようなビデオ・プレイヤは、一般に、映画、テレビジョン、産業トレーニング、および音楽ビデオに制限されない、異なるエンターテインメント目的および教育目的に使用される。そのようなビデオ対応ユニットは、ユニット間通信を介して近くのユニットと、同期して再生されるビデオ信号を共用する能力、ならびに人間が知覚可能な信号を作り得るDJの使用(音楽ビデオでのオーディオ信号に付随する光変換器など)を含む、オーディオ・ユニットに類似する形で動作し得る。しかし、オーディオ信号と比較して、ビデオ信号の通信には、ユニット間送信器/受信器110のより高い帯域幅要件があることに留意されたい。共用ビデオの場合に、2つのユニットの間の有線接続(たとえばFireWire)によって、単一のビデオ信号の同時視聴を可能にし得る。
さらに、言語を選択可能なクローズド・キャプションおよびビデオ字幕を含むテキストを、ビデオに付随させ、普通にビデオに付随するオーディオに対するオーディオの重畳を可能にするためにチャットまたはダビングをビデオに付随させ得る。
オーディオ・ユニットを使用する音楽配信
音楽産業は、インターネットベースの音楽ファイル共有の出現に起因する売上低下に悩んでおり、さらに、パーソナル・オーディオ・デバイスの製造によって、市場に、デバイスの間で無線で音楽ファイルを転送し得るオーディオ・デバイスがもたらされつつある。そのような共用対応デバイスは、音楽の売上を大幅に減らし得る。しかし、本発明のオーディオ・ユニットを使用して、音楽配信の新しい手段を提供し、これによって音楽の売上を増やし得る。
図25は、顧客に音楽を配信する新しい手段を提供する、オーディオ・デバイスを使用する音楽共用を示す略流れ図である。この取引には、3つのエンティティすなわち、DJ(ブロードキャスト・ユニット710を操作する)、クラスタ・メンバ(受信ユニット730を操作する)、および音楽配信者があり、これらの活動が、別々の列で追跡される。この場合に、用語DJは、ブロードキャスト・ユニット710を操作する人を示し、DJユニット200に関する意味を有しない。実際に、DJユニット200は、音楽の経験を
強化する際にDJおよびメンバの高められた楽しみを提供する限り、システムの一部である。このセクションの残りでは、DJが、具体的に、ブロードキャスト・ユニット710を操作する人を指す。
第1ステップ1340で、DJは、配信者に登録し、配信者は、ステップ1342で、DJに関する情報をデータベースに置く。この情報の一部が、DJ識別子(DJ ID)であり、これは、DJに一意であり、DJ IDは、登録処理の一部としてDJに供給される。このIDは、後の検索のためにユニット100で保管される。DJは、少し後に、ステップ1344で、配信者によって配信されるタイプの音楽をブロードキャストする。DJによる音楽のブロードキャストは、付随的(すなわち、配信者へのDJの以前の登録を顧慮しない)とし、あるいは、配信者が、無料で、安い料金で、またはある限られた時間期間について無料でのいずれかで、DJに音楽を供給し得る。
ステップ1346で、メンバが、DJが配信者の音楽をブロードキャストするブロードキャスタであるクラスタ700の一部になり、これによって、その音楽を聴取する機会を有する。ステップ1348で、音楽のオーディオ信号の転送と共に、DJは、曲に関する情報を送信し、これには、音楽または音楽が由来するアルバムの数値識別子を含み得る。さらに、DJ IDが、メンバに供給され、ステップ1350で、音楽IDと関連付けられ、メンバのユニット100にデータベースに保管される。このデータベースが大きくなりすぎないようにするために、音楽IDおよびDJ IDを、定期的に追い出し得る(たとえば、60日または120日より古いIDを除去し得る)。
ステップ1352で、メンバが音楽の購入を配信者に要求する場合に、ステップ1354で、配信者が、メンバ情報、音楽ID、および音楽に関連するDJ ID(すなわち、メンバに音楽を紹介した人)を保管する。配信者は、ステップ1356で、メンバとの取引を完了し、金と引き換えに音楽のコピーを供給する。メンバは、音楽のコピーを受信する時に、ステップ1358で、DJとしても登録される。したがって、このメンバが、彼自身のクラスタのDJになり、この音楽を人に紹介する場合に、このメンバは、音楽の紹介者としても配信者に既知になる。
ステップ1360で、配信者が、メンバに音楽を紹介し、音楽の販売を促進したDJにポイントを供給する。ステップ1362で、DJが、メンバへの音楽の販売に関するポイントならびに他のメンバへの他の音楽の販売に関するポイントを累算する。このポイントは、その時点でまたは後に、金、値引きされた音楽、無料の音楽、贈り物、制限されたアクティビティへのアクセス(たとえば、コンサートの座席)、またはDJにとって価値のある他のそのような実際のオブジェクトまたは仮想オブジェクトと引き換え得る。
ステップ1364で、DJが、任意選択として、さらに、彼がポイントを受け取った音楽およびメンバにリンクされる。このメンバが、別のメンバにこの音楽を紹介し、そのメンバが配信者からこの音楽を購入するつもりになった場合に、DJは、さらに、その音楽への直接にまたは間接的に紹介されたメンバの「チェーン」に元のDJが含まれるならば、ステップ1366でポイントを与えられる。
この相互作用の組は、ファイル共用のように音楽販売を減らすのではなく、音楽の売上を増やす。というのは、DJが、音楽を買うように他者に奨励する動機を有し、ブロードキャストを介するDJによる音楽の提供によって、その音楽を聴く機会をまだ有したことがない可能性がある人にその音楽が紹介されるからである。
図31に、図25の方法によるDJ、曲、および取引情報の表が含まれる。ユーザ・テーブル1810に、ユーザに関する情報が含まれ、これには、その人の名前(Alfred
Newman)、ニックネーム/ハンドル(”WhatMeWorry”)、電子メール・アドレス(AEN@mad.com)、および彼のユニット100の機械ID(B1B25C0)を含み得る。この情報は、オーディオ・ユニット100に永久的に保管される。情報の第2組が、ユーザがリンクした他のクラスタ700にいる間にユーザが聞いた音楽に関し、ユーザの「ウィッシュ・リスト」として示されている。この情報の組には、曲(または他の音楽またはオーディオ信号)に関連する一意IDが含まれ、この一意IDは、クラスタ700のブロードキャスト・ユニット710によって送信される。この情報に、その代わりにまたはそれに追加して、アルバム名、アーティスト名、トラック番号、または関心のある音楽を一意に識別し得る他のそのような情報など、音楽に関する他の情報を含み得る。
各曲IDと共にあるのが、所望の音楽をそのユーザに紹介したDJに関連する一意IDを示すDJ識別子である。さらにまたはその代わりに、情報に、DJの電子メール・アドレス、個人ニックネーム/ハンドル、名前、または他の一意に識別する情報を含み得る。
ウィッシュ・リストを永続的とし、あるいは、各曲の項目を日付付きとし、ユーザが設定し得る所定の時間の後に、まだウィッシュ・リストにある曲を削除することが可能である。図25など、本発明の方法に従って購入された曲が、リストから自動的に除去されることも便利である。
配信者テーブル1812には、配信者との、ユーザによって行われた購入に関する情報が含まれる。テーブル1812は、一意のユーザ識別子(この場合にはユニット100のMAC ID)に従ってキーイングされた多数のレコードを有する。このテーブルからの単一のレコードが提供され、それから、数十万または数百万個のそのようなレコードを保管し得る。
レコードに、名前、電子メール・アドレス、またはクレジット・カード番号などの商売に関係する他の情報を含む、ユーザに関する連絡先情報を含み得る。さらに、各レコードに、一意の曲IDによって識別される、配信者を介して購入したことが既知であるすべての曲のリストが含まれる。さらに、ユーザによる所与の曲の購入に関連するDJも、記録される。この情報は、前にユーザ・テーブル1810から送信され、曲の購入の時点での曲識別子と共に関連するDJ識別子が含まれる。この関連付けによって、配信者が、ユーザに曲を紹介する際の関与に関してDJに報酬を払い得るようになる。
情報のそのような配置によって、望まれる場合に、DJがユーザに曲を紹介する前に、DJに曲を紹介した個人に報酬を与えることが可能になることにも留意されたい。たとえば、ユーザが、曲ID 230871C40の曲を購入した時に、ポイントが、IDが42897DDであるDJに帰する。DJ 42897DDのレコードを調べて、そのDJによる曲230871C40の購入に関連する別の個人(DJ)がいるかどうかを判定し得る。そうである場合には、その個人も、ユーザによる曲の購入について報酬を受け取り得る。
インターネット接続の利用
インターネットに接続された非モバイル・デバイスとのオーディオ・ユニット100の普通のインターネット接続を可能にすることが、本発明の教示に含まれる。図29Aは、インターネット・アクセス・ポイント1704を使用する、インターネット・クラウド1708を介するインターネット・デバイスとのインターネット対応オーディオ・ユニット100の接続の略ブロック図である。インターネット対応オーディオ・ユニットA1700は、クラスタ700のメンバとして、ユニットBと示されたオーディオ・ユニット100に無線で接続される。2つのユニットAおよびBを接続する破線は、その接続が無線であることを示し、実線の接続線は、有線接続を示す。ユニットAは、802.11アクセ
ス・ポイントなどの無線アクセス・ポイント1704に接続され、このアクセス・ポイントは、有線接続を介し、インターネット・クラウド1708を介してインターネット・デバイス1706に接続される。
図29Bは、インターネット・クラウド1708に直接に接続されたオーディオ・ユニット1702を用いる、インターネット・クラウドを介するインターネット・デバイスとのインターネット対応オーディオ・ユニット1702の接続の略ブロック図である。この場合に、オーディオ・ユニット1702は、有線接続を介して、インターネット・クラウド1708に直接に接続し、したがって、インターネット・デバイス1706に接続し得る。これは、高速接続(たとえばより対線イーサネット(登録商標)接続)を介するか、低速接続(たとえば、シリアル・ポート接続またはダイヤルアップ・モデム)を介するものとし得る。
ユニット1700またはユニット1702の接続を、オーディオ・ユニット100のユーザの格付けのテーブルである図30に示す。上で説明したように、クラスタのメンバは、さまざまな自動的方法または手動の方法を使用して、クラスタに新しいメンバを入れるか否かを決断し得る。ユーザがクラスタ700のメンバになることの適当さを判定する方法の1つが、そのユーザが前にメンバであった他のクラスタのメンバによるそのユーザの格付けを判定することである。この場合に、インターネット・デバイス1706は、データベースをホスティングするコンピュータであり、このデータベースに、照会し、ユニットA(1700または1702のいずれか)によって情報を供給し得る。テーブル1802によって示されるように、インターネット・デバイス1706に、ユニット100の格付けが保管される。左の列は、データベースの主キーであり、各ユニット100に関連する一意識別子である。このIDは、各ユニット100のハードウェアおよびソフトウェアに関連する数値のMAC ID、各オーディオ・ユニット・ユーザに関連する一意のニックネームまたは単語ハンドル(たとえば”Jen412smash”)、または他のそのような一意識別子とし得る。
ドル記号を有する数として示されている第2列および第3列は、ユーザが関連し、ブロードキャスト・ユニット710を操作していたクラスタ700の別のメンバによって各ユーザについて登録された、肯定的格付けの総計(列2)および否定的格付けの総計(列3)である。この格付けは、たとえば、ユーザによって提供された音楽の知覚された質を反映し得る。第4列および第5列は、ユーザが関連し、受信ユニット730のオペレータであったクラスタ700の他のメンバによる、ユーザの格付けの総計である。この格付けは、たとえば、よい気分、友情、服装、またはクラスタの他のメンバによって知覚されたユーザの他の特性を示し得る。第6列は、ユーザがブロードキャスタであった最大のクラスタ700を示す。これは、ブロードキャスタの人気のよいインジケータである。というのは、悪いまたは人気のないブロードキャスタが、クラスタのメンバの大きいグループを惹き付け得ないからである。
そのようなデータベースに保管し得る多数の他の特性があり、これには、ユーザが関連したグループの他のメンバのID(その結果、クラスタのメンバの友人に関連する新しいメンバを受け入れ得るようになる)、ユーザが再生した特定の音楽(音楽の融和性を判定するため)、各格付けを行った個人に関する情報(格付けの信頼性を判定するため)、および格付けの等級(単純な否定および肯定の応答ではなく)を含み得る。
クラスタ・メンバは、クラスタ700へのメンバシップを要求するユーザの望ましさおよび適当さを判定するために、そのユーザの格付けにアクセスし得る。これは、ユーザが参加を要求する時のインターネット・デバイス1706との接続を必要とし、図29Aに示されているように、アクセス・ポイントを介する無線接続が用いられることが好ましい
。デバイス1706のデータベースからの情報を、クラスタ700のメンバに表示し、あるいは、人が参加し得るかどうかを判定する自動アルゴリズムによって使用し得る。
テーブル1800は、合計5人のメンバ(ID 12089ADのブロードキャスタと、ID E1239AC、F105AA3、B1B25C0、およびED5491Bの4人の追加メンバを含む)のクラスタ700の格付けを表す。この格付けは、ED5491B(IDの前に0がある)によって供給され、各メンバの特定の格付けが行われる。DJは、IDの前のドル記号によって示される。これらの格付けは、クラスタ・メンバのニックネーム/ハンドルを画面に置き、メンバが2つのボタンの1つを押すことによって肯定または否定の格付けを示し得るようにすることによって行い得る。第1列のプラスは、肯定の応答を示し、マイナス記号は、否定の応答を示す。これらの格付けは、インターネット・デバイス1706への直接の有線接続中またはアクセス・ポイント1704を介してのいずれかで送信し得る。格付けは、行われたならば、インターネット・クラウド1708との接続を行い得るまで、ユニット1700または1702で無期限に保管し得ることに留意されたい。矢印によって示されるように、B1B25C0の情報を、この場合には第4列の値(ブロードキャスタでないユーザの肯定格付け)を増分することによって、テーブル1802に追加し得る。
インターネット・デバイス1706への接続の他の応用例に、遠くの個人とのダンス・ファイルの交換(アップロードおよびダウンロードを介する)、およびダウンロードを介する音楽の入手が含まれ、後者には、図25に示されたものに似た、配信者との取引を含み得る。そのような接続によって、電話機能性およびメッセージング機能性などの他の接続性の統合も可能になり、オーディオ・ユニット100の有用性および魅力が拡大される。
本発明の趣旨に含まれる多数の実施形態
上で述べた実施形態が、本発明の多数の可能な特定の実施形態の少数の例示にすぎないことは、当業者に明白である。たとえば、ユニット間送信器/受信器110のプロトコルおよびハードウェアを含むユニット100、DJ送信器120、およびオーディオ・プレイヤ130の要素を、ある範囲の使用可能な技術から選択し、ユニット100の動作に大きく影響せずに、ユーザ・インターフェース要素(キーボード、キーパッド、タッチ・スクリーン、およびカーソル・ボタンと組み合わせ得る。さらに、本発明の趣旨の中で、多くの異なる変換器を、DJ200に組み合わせ、これには、さらに、多数の装飾部分および機能部分(たとえば、ベルト・クラスプ、機能的時計、マイクロホン、結婚指輪)を含み得る。実際に、ユニット100自体に、変換器240、250、または260を含み得る。
通信プロトコルが、クラスタ内のユニットの間の通信リンクのほとんど数え切れない数の配置を提供することと、リンクを、DECT、Bluetooth、802.11 a、b、およびg、Ultra−Wideband、3G/GPRS、ならびにi−Beansを含むさまざまな名ードウェア・フォーマット上の混合されたソフトウェア・プロトコル(たとえば、TCPプロトコルとUDPプロトコルの両方、さらには非IPプロトコルを含む)ものとし、通信に、ディジタルだけではなく、アナログ通信モードも含み得ることも理解されたい。さらに、オーディオ・ユニットとディジタル・ジュエリの間の通信に、さらに、アナログ通信およびディジタル通信ならびにさまざまなプロトコル(カスタマイズされたIPプロトコルおよび明確に確立されたIPプロトコルの両方)を含み得る。
ユニット間通信およびユニット対DJ通信が、互いに独立に動作し、大きな利益をもたらし得ることに留意することが重要である。たとえば、一緒に音楽を聴取するメンバが、DJ200を使用しなくても、音楽共用の利益を得る。その代わりに、個人の音楽の評価
および個人的表現を、音楽共用がない場合でも、DJ200の使用を介して増補し得る。しかし、DJ200を介する、強化された個人的表現との音楽共用の組み合わせは、音楽を共用するすべてのメンバに共同作用的利益をもたらす。
多数のさまざまな他の配置を、本発明の趣旨および範囲から逸脱せずに、当業者がすぐに考案し得る。さらに、本発明ならびにその具体的な例の原理、態様、および実施形態を列挙する本明細書のすべての陳述は、その構造的同等物および機能的同等物のすべてを含むことが意図されている。さらに、そのような同等物に、現在既知の同等物ならびに将来に開発される同等物の両方すなわち、構造にかかわらず、同一の機能を実行する、開発されるすべての要素が含まれることが意図されている。
この明細書では、指定された機能を実行する手段として表されたすべての要素が、その機能を実行するすべての形を含むことが意図されている。そのような明細書によって定義される発明は、さまざまな具陳された手段によってもたらされる機能性が、明細書が要求する形で組み合わされ、一緒にされるという事実に存する。したがって、出願人は、これらの機能性を提供し得るすべての手段が、本明細書の手段と同等であると見なす。

Claims (22)

  1. 要求メディアプレイヤ装置から共用グループに加入するための要求を受信するステップであって、前記共用グループは、各々が複数のユーザのうちの一人と関連する複数のメンバのメディアプレイヤ装置を含む、前記受信するステップと、
    前記複数のユーザのうちの少なくとも一人が、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可する投票を行うことを認めるステップと、
    前記複数のユーザのうちの前記少なくとも一人から受信した少なくとも一つの投票に基づいて、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可するか否かについての決定を行うステップと、
    前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可する決定が行われた場合に、前記要求メディアプレイヤ装置を前記共用グループに追加するステップと、を含む方法。
  2. 前記複数のユーザのうちの少なくとも一人が投票することを認めるステップは、メディア・コンテンツを前記共用グループ内の他のメンバのメディアプレイヤ装置に送信するように機能する、前記複数のメンバのメディアプレイヤ装置のうちの一つと関連する送信ユーザが投票することを認めるステップを含み、
    前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可するか否かについての決定を行うステップは、前記送信ユーザが前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可する投票を行った場合に、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可するステップを含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記複数のユーザのうちの少なくとも一人が投票することを認めるステップは、前記複数のユーザが投票することを認めるステップを含み、
    前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可するか否かについての決定を行うステップは、前記複数のユーザの過半数が前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可する投票を行った場合に、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可するステップを含む、請求項1に記載の方法。
  4. 前記複数のユーザの少なくとも一人が投票することを認めるステップは、前記複数のユーザが投票することを認めるステップを含み、
    前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可するか否かについての決定を行うステップは、前記複数のユーザの全員が前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可する投票をした場合にのみ、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可するステップを含む、請求項1に記載の方法。
  5. 前記複数のユーザの少なくとも一人が投票することを認めるステップは、前記複数のユーザが所定の時間内に投票することを認めるステップを含み、
    前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可するか否かについての決定を行うステップは、前記所定の時間内に前記複数のユーザから受信した投票の過半数が前記要求メディアプレイヤ装置を前記共用グループに加入することを許可する投票である場合に、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可するステップを含む、請求項1に記載の方法。
  6. 前記複数のユーザの少なくとも一人が投票することを認めるステップは、前記複数のユーザが同期した期間中に投票することを認めるステップを含み、
    前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可するか否かについての決定を行うステップは、前記同期した期間内に前記複数のユーザから受信した投票の過半数が、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可する投票である場合に、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可するステップを含む、請求項1に記載の方法。
  7. 前記複数のユーザの少なくとも1人が投票することを認めるステップは、前記複数のユーザが投票することを認めるステップを含み、前記方法はさらに、
    前記複数のメンバのメディアプレイヤ装置における前記複数のユーザに前記要求メディアプレイヤ装置のユーザに関する情報の提示を行うステップを含み、前記要求メディアプレイヤ装置のユーザに関する前記情報は、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可する投票を行うか否かについての決定において前記複数のユーザを補助することが可能な情報を含む、請求項1に記載の方法。
  8. 前記要求メディアプレイヤ装置を前記共用グループに追加するステップは、前記要求メディアプレイヤ装置のユーザを前記共用グループのメンバとして識別する情報を格納するステップを含む、請求項1に記載の方法。
  9. 前記要求メディアプレイヤ装置を前記共用グループに追加するステップは、前記要求メディアプレイヤ装置のユーザを識別する前記情報を、前記共用グループにおける少なくとも一つの他のメディアプレイヤ装置に提供するステップをさらに含む、請求項8に記載の方法。
  10. 前記要求メディアプレイヤ装置を前記共用グループに追加するステップは、公衆通信チャネル上に分布する前記共用グループの通信を解読するために使用される復号鍵を、前記要求メディアプレイヤ装置に提供するステップを含む公請求項1に記載の方法。
  11. 前記要求メディアプレイヤ装置を前記共用グループに追加するステップは、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループのプライベート通信チャネルとアクセスすることを可能とする情報を、前記要求メディアプレイヤ装置に提供するステップを含む、請求項1に記載の方法。
  12. 前記複数のメンバのメディアプレイヤ装置の複数のユーザのうちの少なくとも一人による許可セットに基づいて、新たなメンバが前記共用グループに許可されるか否かを決定するステップをさらに含み、
    前記要求メディアプレイヤ装置を前記共用グループに追加するステップは、新たなメンバが前記共用グループに許可され、且つ前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可する決定が行われた場合に、前記要求メディアプレイヤ装置を前記共用グループに追加するステップを含む、請求項1に記載方法。
  13. 前記要求メディアプレイヤ装置及び前記複数のメンバのメディアプレイヤ装置の各々は、オーディオプレイヤ装置及びビデオプレイヤ装置からなる群のうちの一つである、請求項1に記載の方法。
  14. メディアプレイヤ装置をネットワークに接続する通信インターフェースと、
    前記通信インターフェースに関連する制御ユニットと、を備え、
    該制御ユニットは、前記メディアプレイヤ装置がメンバとして加入している共用グループに加入するための要求を、要求メディアプレイヤ装置から受信するように構成され、前記共用グループは、前記メディアプレイヤ装置を含む複数のメンバのメディアプレイヤ装置を含み、前記複数のメンバのメディアプレイヤ装置の各々は複数のユーザのうちの一人
    と関連しており、
    前記制御ユニットは、前記複数のユーザのうちの少なくとも一人が、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可する投票を行うことを認めるように構成され、
    前記制御ユニットは、前記複数のユーザのうちの前記少なくとも一人から受信した少なくとも一つの投票に基づいて、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可するか否かを決定するように構成され、
    前記制御ユニットはさらに、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可する決定が行われた場合に、前記要求メディアプレイヤ装置を前記共用グループに追加するように構成される、メディアプレイヤ装置。
  15. 前記制御ユニットは、
    メディア・コンテンツを前記共用グループにおける他のメンバのメディアプレイヤ装置に送信するように機能する、前記複数のメンバのメディアプレイヤ装置のうちの一つと関連する送信ユーザが投票することを認めるように構成されるとともに、
    前記送信ユーザが前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可する投票をした場合に、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可するように構成される、請求項14に記載のメディアプレイヤ装置。
  16. 前記制御ユニットは、
    前記複数のユーザが投票することを認めるように構成されるとともに、
    前記複数のユーザの過半数が前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可する投票をした場合に、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可するように構成される、請求項14に記載のメディアプレイヤ装置。
  17. 前記制御ユニットは、
    前記複数のユーザが投票することを認めるように構成されるとともに、
    前記複数のユーザの全員が前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可する投票をした場合にのみ、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可するように構成される、請求項14に記載のメディアプレイヤ装置。
  18. 前記制御ユニットは、
    前記複数のユーザが所定の時間内に投票することを認めるように構成されるとともに、
    前記所定の時間内に前記複数のユーザから受信した投票の過半数が前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可する投票である場合に、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可するように構成される、請求項14に記載のメディアプレイヤ装置。
  19. 前記制御ユニットは、
    前記複数のユーザが同期した期間中に投票することを認めるように構成されるとともに、
    前記同期した期間内に前記複数のユーザから受信した投票の過半数が、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可する投票である場合に、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可するように構成される、請求項14に記載のメディアプレイヤ装置。
  20. 前記制御ユニットは、
    前記複数のユーザが投票することを認めるように構成されるとともに、
    前記要求メディアプレイヤ装置のユーザに関する情報の提示を、前記複数のメンバのメディアプレイヤ装置における前記複数のユーザに行うように構成され、
    前記要求メディアプレイヤ装置のユーザに関する前記情報は、前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可する投票を行うか否かについての決定において前記複数のユーザを補助する情報である、請求項14に記載のメディアプレイヤ装置。
  21. 前記制御ユニットは、
    前記複数のメンバのメディアプレイヤ装置の複数のユーザのうちの少なくとも一人による許可セットに基づいて、新たなメンバが前記共用グループに許可されるか否かを決定するように構成されるとともに、
    新たなメンバが前記共用グループに許可され、且つ前記要求メディアプレイヤ装置が前記共用グループに加入することを許可する決定が行われた場合に、前記要求メディアプレイヤ装置を前記共用グループに追加するように構成される、請求項14に記載のメディアプレイヤ装置。
  22. 前記メディアプレイヤ装置が、オーディオプレイヤ装置及びビデオプレイヤ装置からなる群のうちの一つである、請求項14に記載のメディアプレイヤ装置。
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