JP2010521238A - 非金融的オプションを含むオンライン特権の安全な転送 - Google Patents
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Abstract
【選択図】 図2A
Description
Claims (24)
- 特権を転送する方法において、
ゲームサーバが提供するオンラインゲーム内で、ゲームサーバに接続されたゲームデータベースに保存されるアイテムデータであって、第1のユーザアカウントに関連付けられ、オンラインゲームにおける関連する特権を有するアイテムデータを選択するステップと、
前記ゲームデータベースからアイテムデータを読み出すステップと、
前記アイテムデータに対応するオークションアイテムデータ及び前記第1のユーザアカウントに対応する第1のユーザ識別子をオークションサーバに転送するステップと、
前記特権がオンラインゲームで使用できなくなるように、前記ゲームデータベースに保存されたアイテムデータを使用不能にするステップと、
前記転送されたデータを、前記オークションサーバに接続されたオークションデータベースに保存するステップと、
前記オークションサーバにおいて、前記ゲームアイテムのためのオークションを表示するステップと、
前記オークションサーバにおいて、前記ゲームアイテムのための1つ以上の入札を受け付けるステップと、
前記ゲームアイテムについて、受け付けた入札から、前記ゲームサーバにおける第2のユーザアカウントに対応する第2のユーザ識別子を示す落札額を判定するステップと、
前記落札額に基づいて、1つ以上の非金融的アイテムを、前記第2のユーザ識別子によって示されているアカウントから前記第1のユーザ識別子によって示されているアカウントに転送するステップと、
前記ゲームデータベースに保存される前記アイテムデータを更新し、前記アイテムデータを第2のユーザアカウントに関連付けるステップと、
前記特権がオンラインゲームで使用できるように、前記ゲームデータベースに保存されるアイテムデータを使用可能にするステップとを有する方法。 - 前記1つ以上の非金融的アイテムは、前記第2のユーザ識別子によって示されているアカウントに保存されるポイントを含む請求項1記載の方法。
- 前記1つ以上の非金融的アイテムは、前記第2のユーザ識別子によって示されているアカウントに保存されるゲームアイテムを含む請求項1記載の方法。
- 前記1つ以上の非金融的アイテムは、前記第2のユーザ識別子によって示されているアカウントに保存されるオンライン特権を含む請求項1記載の方法。
- 前記1つ以上の非金融的アイテムは、前記第2のユーザ識別子によって示されているアカウントに保存されるオンライン証明書を含む請求項1記載の方法。
- 前記1つ以上の非金融的アイテムは、前記第2のユーザ識別子によって示されているアカウントに保存される物理的なアイテムの表現を含む請求項1記載の方法。
- 前記1つ以上の非金融的アイテムを転送するステップは、ポイントサーバによって実行される請求項1記載の方法。
- 前記第2のユーザ識別子によって示されているアカウント及び前記第1のユーザ識別子によって示されているアカウントは、前記ポイントサーバ上で保守される請求項7記載の方法。
- オンライン特権を転送する方法において、
1つ以上の非金融的アイテムを含む支払いの要求を受信するステップと、
前記1つ以上の非金融的アイテムを第2のアカウントから差し引くステップと、
前記1つ以上の非金融的アイテムを第1のアカウントに加えるステップとを有し、
前記第1のアカウント及び第2のアカウントは、ポイントサーバ内に存在するアカウントである方法。 - 前記支払いの要求は、オークションサーバから受信される請求項9記載の方法。
- 前記支払いの要求は、ゲームサーバから受信される請求項9記載の方法。
- 前記支払いは、オークションされたアイテムと引き換えられる請求項9記載の方法。
- 支払取引状態を示す通知を送信するステップを更に有する請求項9記載の方法。
- オンライン特権を転送するためのシステムにおいて、
ネットワーク接続を有し、オンラインゲーム及びゲーム環境を提供するデータを保存するゲームサーバと、
前記ゲームサーバに接続され、第1のユーザゲームアカウントを表すデータ、第2のユーザゲームアカウントを表すデータ、及び前記第1のユーザゲームアカウントに関連付けられている1つ以上のゲームアイテムを表すデータを保存するゲームデータベースと、
ネットワーク接続を有し、前記ネットワーク接続を介して前記ゲームサーバに接続され、ゲームアイテムのためのオンラインオークションを提供するデータを保存するオークションサーバと、
前記オークションサーバに接続され、前記ゲームサーバから受信した1つ以上のゲームアイテムを表すデータ、第1のユーザオークションアカウントを表すデータ、及び第2のユーザオークションアカウントを表すデータを保存するオークションデータベースと、
ネットワーク接続を有し、前記ネットワーク接続を介して前記オークションサーバに接続され、1つ以上のゲームアイテムのためにオンライン支払いサービスを提供するデータを保存するポイントサーバと、
前記ポイントサーバに接続され、第1のユーザポイントアカウントを表すデータ及び第2のユーザポイントアカウントを表すデータを保存し、前記第1及び第2のユーザポイントアカウントは、1つ以上の非金融的アイテムを保存するために使用されるポイントデータベースとを備えるシステム。 - 前記ポイントサーバは、前記ネットワーク接続を介して前記ゲームサーバに接続されている請求項14記載のシステム。
- 前記ポイントデータベースは、第1のユーザポイントアカウントを特定するデータ及び第2のユーザポイントアカウントを特定するデータを保存する請求項14記載のシステム。
- 前記ポイントサーバは、少なくとも1つの非金融的アイテムを、前記第2のユーザポイントアカウントから前記第1のユーザポイントアカウントに転送する請求項14記載のシステム。
- 前記1つ以上の非金融的アイテムは、ポイント、ゲームキャラクタ、ゲームアイテム、オンライン特権、オンライン証明書及び物理的なアイテムの表現を含む請求項14記載のシステム。
- オンライン特権を転送するためのシステムにおいて、
ネットワーク接続を提供し、前記ネットワーク接続を介して1つ以上の非金融的支払い取引の要求を受信し、前記ネットワーク接続を介して1つ以上の通知を送信するネットワークインタフェースと、
1つ以上の非金融的支払い取引のために使用されるデータを保存し、2つ以上のポイントアカウントを保守するポイントデータベースと、
前記少なくとも1つの非金融的アイテムの第2のポイントアカウントから第1のポイントアカウントへの転送を含む前記1つ以上の非金融的支払い取引を補助する取引制御手段とを備えるシステム。 - 前記1つ以上の非金融的支払い取引の要求は、オークションサーバから受信される請求項19記載のシステム。
- 前記1つ以上の非金融的支払い取引の要求は、ゲームサーバから受信される請求項19記載のシステム。
- 前記1つ以上の非金融的アイテムは、ポイント、ゲームキャラクタ、ゲームアイテム、オンライン特権、オンライン証明書及び物理的なアイテムの表現を含む請求項19記載のシステム。
- 前記2つ以上のポイントアカウントは、ユーザに登録されている請求項19記載のシステム。
- オンライン特権の転送に使用されるコンピュータプログラムを保存するコンピュータが読取可能な記録媒体であって、前記コンピュータプログラムは、コンピュータに、
ゲームサーバが提供するオンラインゲーム内で、ゲームサーバに接続されたゲームデータベースに保存されるアイテムデータであって、第1のユーザアカウントに関連付けられ、オンラインゲームにおける関連する特権を有するアイテムデータを選択させ、
ゲームデータベースからアイテムデータを読み出させ、
前記アイテムデータに対応するオークションアイテムデータ及び前記第1のユーザアカウントに対応する第1のユーザ識別子をオークションサーバに転送させ、
前記特権がオンラインゲームで使用できなくなるように、前記ゲームデータベースに保存されたアイテムデータを使用不能にさせ、
前記転送されたデータを、前記オークションサーバに接続されたオークションデータベースに保存させ、
前記オークションサーバにおいて、ゲームアイテムのためのオークションを表示させ、
前記オークションサーバにおいて、前記ゲームアイテムのための1つ以上の入札を受け付けさせ、
前記ゲームアイテムについて、受け付けた入札から、前記ゲームサーバにおける第2のユーザアカウントに対応する第2のユーザ識別子を示す落札額を判定させ、
前記落札額に基づいて、1つ以上の非金融的アイテムを、前記第2のユーザ識別子によって示されているアカウントから前記第1のユーザ識別子によって示されているアカウントに転送させ、
前記ゲームデータベースに保存される前記アイテムデータを更新し、前記アイテムデータを第2のユーザアカウントに関連付けさせ、
前記特権がオンラインゲームで使用できるように、前記ゲームデータベースに保存されるアイテムデータを使用可能にさせる実行可能な命令を含む記録媒体。
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