JP2016129538A - コンピュータゲームを制御するためのコンピュータプログラム及びそれを格納する記録媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】仮想空間内のキャラクタをプレイヤが操作してゲームが進行するコンピュータゲームを制御するコンピュータ装置に、キャラクタが使用可能な複数のアイテムのうち、過去に実行された該コンピュータゲームにおいてプレイヤの選択操作により仮想空間内で取得されたアイテムの取得履歴を集計する集計ステップと、取得履歴に基づいて、少なくとも一つのアイテムを選択する選択ステップと、選択ステップにより選択されたアイテムを、キャラクタが使用するアイテムとして記憶する記憶ステップとを実行させるためのコンピュータプログラムが提供される。
【選択図】図5
Description
全履歴情報からの取得数上位アイテムリストは、例えば上位20アイテムを並べたリストである。過去に実行されたゲーム全てにおけるアイテムの取得履歴から、取得数上位のアイテムを抽出し、取得数順に並べられた自動取得リストが作成される。
直近の所定期間の履歴情報からの取得数上位アイテムリストも、例えば上位20アイテムを並べたリストである。対戦ゲームにおける戦闘の戦略にはトレンドがあり、取得されるアイテムもそのトレンドに応じて変化する場合がある。自動取得リストの元データを、直近の所定期間の履歴情報に絞ることで、現在のトレンドに沿った取得数上位のアイテムを抽出して、リスト化することができる。
時間帯別の取得数上位アイテムリストは、ゲーム時間を複数の時間帯に区切り、その時間帯毎に履歴情報を集計し、例えば取得数上位20アイテムを並べたリストである。時間帯毎に図25に示すリストが作成され、自動取得が行われる経過時間の時間帯に対応するリストが用いられる。
対戦ゲームのゲーム時間に経過に応じた戦略プランに沿って、アイテムの取得順序がパターン化する傾向が見られる場合がある。一つの対戦ゲームにおいて取得される複数のアイテムの組み合わせの履歴情報を集計し、最上位の組み合わせパターンを抽出し、それを自動取得リストとする。自動取得が行われる都度、リストの上位から順に取得していく。
Claims (10)
- 仮想空間内のキャラクタをプレイヤが操作してゲームが進行するコンピュータゲームを制御するコンピュータ装置に、
キャラクタが使用可能な複数のアイテムのうち、過去に実行された該コンピュータゲームにおいてプレイヤの選択操作により仮想空間内で取得されたアイテムの取得履歴を集計する集計ステップと、
前記取得履歴に基づいて、少なくとも一つのアイテムを選択する選択ステップと、
前記選択ステップにより選択されたアイテムを、キャラクタが使用するアイテムとして記憶する記憶ステップとを実行させるためのコンピュータプログラム。 - 前記集計ステップは、異なる時間帯毎にアイテムの取得履歴を集計することを特徴とする請求項1に記載のコンピュータプログラム。
- 前記集計ステップは、アイテム毎に取得順序を設定して集計することを特徴とする請求項1又は2に記載のコンピュータプログラム。
- プレイヤによる課金に応じて第1のポイントを付与し、
前記コンピュータゲームの進行に応じて第2のポイントを付与し、
前記記憶ステップは、前記第2のポイントを消費して、前記選択ステップにより選択されたアイテムをキャラクタが使用するアイテムとして記憶することを特徴とする請求項1乃至3のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム。 - 前記選択ステップは、複数のアイテムを分類する属性情報 毎にアイテムを選択し、
前記記憶ステップは、プレイヤの操作により指定された属性情報のアイテムを記憶することを特徴とする請求項1乃至4のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム。 - 前記記憶ステップは、プレイヤの選択操作なしに前記選択ステップにより選択されたアイテムを記憶する自動取得モードと、プレイヤの選択操作により選択されたアイテムを記憶するマニュアル取得モードのいずれかによりアイテムを記憶し、
プレイヤの操作により、前記自動取得モードと前記マニュアル取得モードの一方を選択するモード選択ステップを前記コンピュータ装置にさらに実行させることを特徴とする請求項1乃至5のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム。 - 前記集計ステップは、前記マニュアル取得モードにおいて、プレイヤの選択操作により選択された且つ取得されたアイテムに基づいて、前記取得履歴を更新することを特徴とする請求項6に記載のコンピュータプログラム。
- 前記記憶ステップは、前記自動取得モードにおいて、前記選択ステップにより選択されたアイテムの取得諾否をプレイヤに指示させ、プレイヤによる取得許諾の指示操作を受け付けた場合に、前記アイテムを記憶することを特徴とする請求項6又は7に記載のコンピュータプログラム。
- 前記集計ステップは、前記取得許諾の指示操作により取得されたアイテムに基づいて、前記取得履歴を更新することを特徴とする請求項8に記載のコンピュータプログラム。
- 請求項1から9のいずれか一項に記載のコンピュータプログラムを格納した情報記録媒体。
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