JP2009247423A - ゲーム情報配信システム、プログラムおよび情報記憶媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ゲーム情報配信システム100が、配信側通信部110と、端末装置を識別する識別部120と、選択情報と、識別結果に基づき、前記端末装置ごとに選択の履歴を示す選択履歴データ143を更新する更新部130と、配信側記憶部140と、選択履歴データ143に基づき、前記選択情報を送信した前記端末装置における選択可能オブジェクトの選択に応じて前記選択可能オブジェクトとは異なる調整対象オブジェクトの形状、模様、色彩のうちの少なくとも1つを調整したゲーム画像を当該端末装置に表示させるゲーム情報を生成するゲーム情報生成部150を含んで構成される。
【選択図】図2
Description
ゲーム実行機能を有する端末装置から当該端末装置の識別情報を含み、かつ、ゲームに登場する少なくとも1つの選択可能オブジェクトの形状、模様、色彩のうちの少なくとも1つの選択を示す選択情報を受信するととともに、前記端末装置へ向けゲーム情報を送信する配信側通信部と、
前記選択情報に含まれる前記識別情報に基づき、前記選択情報を送信した端末装置を識別する識別部と、
前記選択情報と、前記識別部による識別結果とに基づき、前記端末装置ごとに選択の履歴を示す選択履歴データを更新する更新部と、
前記選択履歴データを記憶する配信側記憶部と、
前記選択履歴データに基づき、前記選択情報を送信した前記端末装置における前記選択可能オブジェクトの選択に応じて前記選択可能オブジェクトとは異なる調整対象オブジェクトの形状、模様、色彩のうちの少なくとも1つを調整したゲーム画像を当該端末装置に表示させる前記ゲーム情報を生成するゲーム情報生成部と、
を含むことを特徴とする。
配信側通信部と、配信側記憶部とを有するコンピュータを、
前記配信側通信部に対し、ゲーム実行機能を有する端末装置から当該端末装置の識別情報を含み、かつ、ゲームに登場する少なくとも1つの選択可能オブジェクトの形状、模様、色彩のうちの少なくとも1つの選択を示す選択情報を受信させるととともに、前記端末装置へ向けゲーム情報を送信させる配信側通信制御部と、
前記選択情報に含まれる前記識別情報に基づき、前記選択情報を送信した端末装置を識別する識別部と、
前記選択情報と、前記識別部による識別結果とに基づき、前記端末装置ごとに選択の履歴を示す選択履歴データを更新する更新部と、
前記配信側記憶部に対し、前記選択履歴データを記憶させる制御を行う配信側記憶制御部と、
前記選択履歴データに基づき、前記選択情報を送信した前記端末装置における前記選択可能オブジェクトの選択に応じて前記選択可能オブジェクトとは異なる調整対象オブジェクトの形状、模様、色彩のうちの少なくとも1つを調整したゲーム画像を当該端末装置に表示させる前記ゲーム情報を生成するゲーム情報生成部として機能させることを特徴とする。
前記ゲーム情報生成部は、前記選択可能オブジェクトの選択に応じて前記ブラウザ画像の模様、色彩のうちの少なくとも1つを調整した前記ゲーム画像を前記端末装置に表示させる前記ゲーム情報を生成してもよい。
図1は、第1の実施例におけるゲームシステムの全体図である。ゲームシステムは、複数の携帯電話200−1〜200−nと、携帯電話200とインターネット等のネットワーク300を介して接続されたゲーム情報配信システム100を含んで構成されている。携帯電話200は、端末装置の一種であり、操作部、端末側通信部、端末側記憶部、画像処理部、音声出力部、表示部等を含み、ゲーム実行機能を有する。携帯電話200は、ゲーム情報配信システム100へ向け選択情報を送信し、ゲーム情報配信システム100からゲーム情報を受信し、ゲーム情報に基づき、ゲーム画像を表示し、ゲーム音声を出力する。
なお、調整対象オブジェクトは、ブラウザ画像500、502には限定されず、更新可能な調整対象オブジェクトの属性は、色には限定されない。次に、調整対象オブジェクトの一種であるキャラクターの家の模様および形状を変更する実施例について説明する。
なお、本発明の適用は上述した実施例に限定されず、種々の変形が可能である。例えば、図6に示す選択履歴データ143では、項目として、色、模様、形が設けられているが、項目はこれらのうちの1つまたは2つであってもよい。
110 配信側通信部
120 識別部
130 更新部
140 配信側記憶部
141 ゲームデータ
142 ユーザーデータ
143 選択履歴データ
150 ゲーム情報生成部
200 携帯電話(端末装置)
400 情報記憶媒体
Claims (5)
- ゲーム実行機能を有する端末装置から当該端末装置の識別情報を含み、かつ、ゲームに登場する少なくとも1つの選択可能オブジェクトの形状、模様、色彩のうちの少なくとも1つの選択を示す選択情報を受信するととともに、前記端末装置へ向けゲーム情報を送信する配信側通信部と、
前記選択情報に含まれる前記識別情報に基づき、前記選択情報を送信した端末装置を識別する識別部と、
前記選択情報と、前記識別部による識別結果とに基づき、前記端末装置ごとに選択の履歴を示す選択履歴データを更新する更新部と、
前記選択履歴データを記憶する配信側記憶部と、
前記選択履歴データに基づき、前記選択情報を送信した前記端末装置における前記選択可能オブジェクトの選択に応じて前記選択可能オブジェクトとは異なる調整対象オブジェクトの形状、模様、色彩のうちの少なくとも1つを調整したゲーム画像を当該端末装置に表示させる前記ゲーム情報を生成するゲーム情報生成部と、
を含むことを特徴とするゲーム情報配信システム。 - 請求項1において、
前記ゲーム情報生成部は、複数の前記選択可能オブジェクトの選択に応じて最も選択された形状、模様、色彩のうちの少なくとも1つと前記調整対象オブジェクトの形状、模様、色彩のうちの少なくとも1つを一致させた状態の前記ゲーム情報を生成することを特徴とするゲーム情報配信システム。 - 請求項1、2のいずれかにおいて、
前記調整対象オブジェクトはブラウザ画像であって、
前記ゲーム情報生成部は、前記選択可能オブジェクトの選択に応じて前記ブラウザ画像の模様、色彩のうちの少なくとも1つを調整した前記ゲーム画像を前記端末装置に表示させる前記ゲーム情報を生成することを特徴とするゲーム情報配信システム。 - 配信側通信部と、配信側記憶部とを有するコンピュータを、
前記配信側通信部に対し、ゲーム実行機能を有する端末装置から当該端末装置の識別情報を含み、かつ、ゲームに登場する少なくとも1つの選択可能オブジェクトの形状、模様、色彩のうちの少なくとも1つの選択を示す選択情報を受信させるととともに、前記端末装置へ向けゲーム情報を送信させる配信側通信制御部と、
前記選択情報に含まれる前記識別情報に基づき、前記選択情報を送信した端末装置を識別する識別部と、
前記選択情報と、前記識別部による識別結果とに基づき、前記端末装置ごとに選択の履歴を示す選択履歴データを更新する更新部と、
前記配信側記憶部に対し、前記選択履歴データを記憶させる制御を行う配信側記憶制御部と、
前記選択履歴データに基づき、前記選択情報を送信した前記端末装置における前記選択可能オブジェクトの選択に応じて前記選択可能オブジェクトとは異なる調整対象オブジェクトの形状、模様、色彩のうちの少なくとも1つを調整したゲーム画像を当該端末装置に表示させる前記ゲーム情報を生成するゲーム情報生成部として機能させることを特徴とするプログラム。 - 配信側通信部と、配信側記憶部とを有するコンピュータにより読み取り可能なプログラムを記憶した情報記憶媒体であって、請求項4に記載のプログラムを記憶した情報記憶媒体。
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