CN103473454A - 多功能战争网页游戏系统 - Google Patents

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CN103473454A CN2013104140232A CN201310414023A CN103473454A CN 103473454 A CN103473454 A CN 103473454A CN 2013104140232 A CN2013104140232 A CN 2013104140232A CN 201310414023 A CN201310414023 A CN 201310414023A CN 103473454 A CN103473454 A CN 103473454A
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魏宏家
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Abstract

本发明公开了一种多功能战争网页游戏系统,包括:登录模块、国家模块、邮件模块、聊天模块、公会模块、背包模块和任务模块,用户根据相应的角色信息、任务信息和装备信息等游戏信息,执行游戏中的任务。通过上述方式,本发明多功能战争网页游戏系统,不仅可以通过聊天模块进行交流,而且还可以利用游戏中的邮件模块进行交流或物品的交换,更加方便用户的使用,而且还具有内容丰富、画面美观、功能强大等特点。

Description

多功能战争网页游戏系统
技术领域
本发明涉及网络软件领域,特别是涉及一种多功能战争网页游戏系统。
背景技术
近年来,随着网络科技的发展,网络和网络游戏已经成为了人们娱乐的主要方式之一,所以网络游戏等行业也得到了迅猛的发展。
但是现在的游戏系统还存在很多的不足,有些网页游戏内容简单,很容易被淘汰,而且很多游戏只具有聊天的功能,但是没有邮件的功能,不能交换物品,不方便用户的使用,所以人们需要更加满足要求的游戏系统。
发明内容
本发明主要解决的技术问题是提供一种多功能战争网页游戏系统,具有功能多样、便于使用等优点,同时在应用及普及上有着广泛的市场前景。
为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:
提供了一种多功能战争网页游戏系统,其步骤包括:在登录模块中输入用户信息及密码信息,进行游戏登录;判断用户是否是第一次登录游戏;如果用户是第一次登录游戏,则在角色模块中选择游戏角色,并进入游戏;如果用户不是第一次登录游戏,则直接进入游戏;选择或接受交友信息,进行好友的添加;用户在公会模块中创建公会或申请加入公会;用户在公会模块中创建或开发建筑、道具和装备;在聊天模块或邮件模块中,选择好友,并与其进行通信或交换道具装备;接收和显示任务模块中的任务信息,且选择需要执行的任务;根据选择的任务信息,在背包模块中选择并操作相应的道具和装备;获取国家模块中的国家和城市信息;获取建筑模块中,用户拥有的建筑信息;根据国家和城市信息、建筑信息和任务的提示信息,执行并完成任务。
在本发明一个较佳实施例中,所述国家和城市信息包括国家当前的基础信息、国王信息和宣战的城市信息。
在本发明一个较佳实施例中,所述建筑信息包括建筑名称、建筑等级和建筑功能。
在本发明一个较佳实施例中,所述角色模块包括角色信息模块、角色装备模块和士兵信息模块。
本发明的有益效果是:本发明提供了一种多功能战争网页游戏系统,不仅可以通过聊天模块进行交流,而且还可以利用游戏中的邮件模块进行交流或物品的交换,更加方便用户的使用,而且还具有内容丰富、画面美观、功能强大等特点。
具体实施方式
下面将对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例包括:
一种多功能战争网页游戏系统,其步骤包括:在登录模块中输入用户信息及密码信息,进行游戏登录;
判断用户是否是第一次登录游戏;如果用户是第一次登录游戏,则在角色模块中选择游戏角色,并进入游戏;如果用户不是第一次登录游戏,则直接进入游戏;
选择或接受交友信息,进行好友的添加;
用户在公会模块中创建公会或申请加入公会;用户在公会模块中创建或开发建筑、道具和装备,公会是指由用户自行创建的玩家团体。公会成员在公会里可以加强交流并享受和履行城镇的所有权以及相应的权力,公会的成员可以通过捐献资源来开发相应的建筑和科技来提高成员们的实力。
在聊天模块或邮件模块中,选择好友,并与其进行通信或交换道具装备,这样可以方便用户进行交流,也可以方便用户交换道具等,让游戏更加有乐趣;接收和显示任务模块中的任务信息,且选择需要执行的任务;根据选择的任务信息,在背包模块中选择并操作相应的道具和装备;获取国家模块中的国家和城市信息;获取建筑模块中,用户拥有的建筑信息;根据国家和城市信息、建筑信息和任务的提示信息,执行并完成任务。
所述多功能战争网页游戏系统好包括宠物模块,用户可以召唤宠物进行战斗,也可以让宠物变性,提高能力,方便用户进行游戏。
所述国家和城市信息包括国家当前的基础信息、国王信息和宣战的城市信息,这样可以及时、全面的让用户知道游戏中各个城市的战况,方便用户进行部署。
所述建筑信息包括建筑名称、建筑等级和建筑功能。
所述角色模块包括角色信息模块、角色装备模块和士兵信息模块,这样可以区分不同的角色属性和权力,增加游戏的娱乐性。
本发明多功能战争网页游戏系统的有益效果是:不仅可以通过聊天模块进行交流,而且还可以利用游戏中的邮件模块进行交流或物品的交换,更加方便用户的使用,而且还具有内容丰富、画面美观、功能强大等特点。 
以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (4)

1.一种多功能战争网页游戏系统,其特征在于,步骤包括:
在登录模块中输入用户信息及密码信息,进行游戏登录;
判断用户是否是第一次登录游戏;
如果用户是第一次登录游戏,则在角色模块中选择游戏角色,并进入游戏;
如果用户不是第一次登录游戏,则直接进入游戏;
选择或接受交友信息,进行好友的添加;
用户在公会模块中创建公会或申请加入公会;
用户在公会模块中创建或开发建筑、道具和装备;
在聊天模块或邮件模块中,选择好友,并与其进行通信或交换道具装备;
接收和显示任务模块中的任务信息,且选择需要执行的任务;
根据选择的任务信息,在背包模块中选择并操作相应的道具和装备;
获取国家模块中的国家和城市信息;
获取建筑模块中,用户拥有的建筑信息;
根据国家和城市信息、建筑信息和任务的提示信息,执行并完成任务。
2.根据权利要求1所述的多功能战争网页游戏系统,其特征在于,所述国家和城市信息包括国家当前的基础信息、国王信息和宣战的城市信息。
3.根据权利要求1所述的多功能战争网页游戏系统,其特征在于,所述建筑信息包括建筑名称、建筑等级和建筑功能。
4.根据权利要求1所述的多功能战争网页游戏系统,其特征在于,所述角色模块包括角色信息模块、角色装备模块和士兵信息模块。
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