CN106095406A - 虚拟对象展示方法、装置及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种虚拟对象展示方法、装置及系统,属于计算机技术领域。所述虚拟对象展示方法包括:接收通讯设备发送的标识,所述标识是所述通讯设备从实体的射频标签中获取到的用于唯一标识所述实体的标识;获取与所述标识绑定的第一虚拟对象;将所述第一虚拟对象作为目标对象的合作成员进行展示,所述第一虚拟对象执行所述目标对象下发的任务,或执行与所述目标对象同步的任务;解决了相关技术中用户在查看应用程序中的某个虚拟对象时,需要进行较复杂的操作的问题;达到了提高展示效率的效果。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种虚拟对象展示方法、装置及系统。
背景技术
随着网络技术的发展,较多的场景中需要展示虚拟对象,比如游戏中的虚拟角色、人员管理系统中的人员模型、交通领域中的交通路况模型等。
当后台有较多的虚拟对象时,用户在想要查看应用程序提供的某个虚拟对象时,需要在该应用程序中打开用于查询虚拟对象的界面,在该界面中输入与虚拟对象相关的参数,应用程序可根据该参数匹配得出对应的虚拟对象并进行展示。用户在查看应用程序中的某个虚拟对象时,需要较复杂的操作,展示效率较低。
发明内容
为了解决现有技术中用户在查看应用程序中的某个虚拟对象时,需要较复杂的操作,展示效率较低的问题,本发明实施例提供了一种虚拟对象展示方法、装置及系统。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种虚拟对象展示方法,应用于展示设备中,所述方法包括:接收通讯设备发送的标识,所述标识是所述通讯设备从实体的射频标签中获取到的用于唯一标识所述实体的标识;获取与所述标识绑定的第一虚拟对象;将所述第一虚拟对象作为目标对象的合作成员进行展示,所述第一虚拟对象执行所述目标对象下发的任务,或执行与所述目标对象同步的任务。由于只需要将实体放置在通讯设备感应的范围内,展示设备可根据由通讯设备发送的标识,获取与该标识绑定的第一虚拟对象,并将第一虚拟对象作为目标对象的合作成员进行展示,解决了相关技术中用户在查看应用程序中的某个虚拟对象时,需要进行较复杂的操作的问题,达到了提高展示效率的效果。
可选的,所述获取与所述标识绑定的第一虚拟对象,包括:获取所述展示设备上登录的用户账号,检测所述用户账号是否已与所述标识绑定;若检测到所述用户账号已与所述标识绑定,则获取与所述标识绑定的第一虚拟对象;实现了引导用户完成展示设备上登录的用户账号与接收到的标识的绑定。
可选的,在所述接收通讯设备发送的标识之前,还包括:接收所述通讯设备发送的标识,获取登录在所述展示设备上的用户账号;检测所述用户账号是否已与所述标识绑定;若所述用户账号与所述标识尚未绑定,则显示用于输入验证信息的输入界面,获取所述输入界面中输入的验证信息,所述输入界面显示有所述标识,所述验证信息是印刷在实体卡片上与所述标识匹配的验证码;当所述验证信息与所述标识匹配时,将所述标识与所述用户账号进行绑定。
可选的,所述获取与所述标识绑定的第一虚拟对象,包括:获取所述展示设备上登录的用户账号,查询与所述标识以及所述用户账号同时绑定的第一虚拟对象,所述标识与至少一个用户账号绑定。
可选的,所述方法还包括:在利用所述用户账号的目标对象执行任务时,获取在完成所述任务时与所述任务对应的第一虚拟对象;在与所述通讯设备连接的过程中,接收所述通讯设备获取到的实体的标识,将所述用户账号、所述标识以及所述第一虚拟对象进行绑定;显示具备所述标识的第二虚拟对象,将所述第一虚拟对象展示在所述第二虚拟对象中;实现了将用户选定的与实体标识相绑定的第一虚拟对象,使得后续过程中当用户有在展示设备上展示该第一虚拟对象的需要时,将该对应实体放置在通讯设备感应的范围内,展示设备就可以获取到该实体的标识,展示上述选定的第一虚拟对象。
可选的,所述将所述用户账号、所述标识以及所述第一虚拟对象进行绑定,包括:当所述用户账号和所述标识已被同时绑定有第一虚拟对象时,显示替换提示;在接收到根据所述替换提示进行替换的替换指令后,将与所述用户账号和所述标识同时绑定的第一虚拟对象替换为最后获取到的所述第一虚拟对象;实现了对于同一个实体,用户可更改与该实体的标识相绑定的第一虚拟对象。
可选的,所述将所述用户账号、所述标识以及所述第一虚拟对象进行绑定,包括:获取所述第一虚拟对象的属性信息以及所述标识的属性信息;当所述第一虚拟对象的属性信息与所述标识的属性信息匹配时,将所述用户账号、所述标识与所述第一虚拟对象进行绑定。
第二方面,提供了一种虚拟对象展示装置,应用于展示设备中,所述装置包括:第一接收模块,用于接收通讯设备发送的标识,所述标识是所述通讯设备从实体的射频标签中获取到的用于唯一标识所述实体的标识;第一获取模块,用于获取与所述第一接收模块接收到的标识绑定的第一虚拟对象;展示模块,用于将所述第一获取模块获取到的第一虚拟对象作为目标对象的合作成员进行展示,所述第一虚拟对象执行所述目标对象下发的任务,或执行与所述目标对象同步的任务。
可选的,述第一获取模块,包括:检测子模块,用于获取所述展示设备上登录的用户账号,检测所述用户账号是否已与所述第一接收模块接收到的标识绑定;第一获取子模块,用于在所述第一检测子模块检测到所述用户账号已与所述标识绑定的情况下,获取与所述标识绑定的第一虚拟对象。
可选的,所述装置还包括:第二接收模块,用于接收所述通讯设备发送的标识,获取登录在所述展示设备上的用户账号;检测模块,用于检测所述用户账号是否已与所述标识绑定;第一显示模块,用于在所述用户账号与所述标识尚未绑定的情况下,显示用于输入验证信息的输入界面,获取所述输入界面中输入的验证信息,所述输入界面显示有所述标识,所述验证信息是印刷在实体卡片上与所述标识匹配的验证码;第一绑定模块,用于当所述验证信息与所述标识匹配时,将所述标识与所述用户账号进行绑定。
可选的,所述第一获取模块,还包括:第二获取子模块,用于获取所述展示设备上登录的用户账号,查询与所述第一接收模块接收到的标识以及所述用户账号同时绑定的第一虚拟对象,所述标识与至少一个用户账号绑定。
可选的,所述装置还包括:第二获取模块,用于在利用所述用户账号的目标对象执行任务时,获取在完成所述任务时与所述任务对应的第一虚拟对象;第二绑定模块,用于在与所述通讯设备连接的过程中,接收所述通讯设备获取到的实体的标识,将所述用户账号、所述标识以及所述第一虚拟对象进行绑定;第二显示模块,用于显示具备所述标识的第二虚拟对象,将所述第一虚拟对象展示在所述第二虚拟对象中。
可选的,所述第二绑定模块,包括:第一显示子模块,用于当所述用户账号和所述标识已被同时绑定有第一虚拟对象时,显示替换提示;第一绑定子模块,用于在接收到根据所述第一显示子模块显示的替换提示进行替换的替换指令后,将与所述用户账号和所述标识同时绑定的第一虚拟对象替换为最后获取到的所述第一虚拟对象。
可选的,所述第二绑定模块,还包括:第二显示子模块,用于获取所述第一虚拟对象的属性信息以及所述标识的属性信息;第二绑定子模块,用于当所述第一虚拟对象的属性信息与所述标识的属性信息匹配时,将所述用户账号、所述标识与所述第一虚拟对象进行绑定。
第三方面,提供了一种虚拟对象展示系统,所述系统包括:包括射频标签的实体、与所述实体通过射频连接方式连接的通讯设备、以及展示设备;所述通讯设备,用于获取所述实体的射频标签数据,对所述实体的射频标签中的标识进行识别,并将识别到的标识发送至所述展示设备,所述标识用于唯一标识所述实体的标识;所述展示设备,还用于接收所述通讯设备发送的标识;获取与所述标识绑定的第一虚拟对象;将所述第一虚拟对象作为目标对象的合作成员进行展示,所述第一虚拟对象执行所述目标对象下发的任务,或执行与所述目标对象同步的任务。
可选的,所述展示设备,还用于:获取所述展示设备上登录的用户账号,检测所述用户账号是否已与所述标识绑定;若检测到所述用户账号已与所述标识绑定,则获取与所述标识绑定的第一虚拟对象。
可选的,所述通讯设备,还用于获取所述实体的射频标签数据,对所述实体的射频标签中的标识进行识别,并将识别到的标识发送至所述展示设备,所述标识用于唯一标识所述实体的标识;所述展示设备,还用于接收所述通讯设备发送的标识,获取登录在所述展示设备上的用户账号;检测所述用户账号是否已与所述标识绑定;若所述用户账号与所述标识尚未绑定,则显示用于输入验证信息的输入界面,获取所述输入界面中输入的验证信息,所述输入界面显示有所述标识,所述验证信息是印刷在实体卡片上与所述标识匹配的验证码;当所述验证信息与所述标识匹配时,将所述标识与所述用户账号进行绑定。
可选的,所述展示设备,还用于获取所述展示设备上登录的用户账号,查询与所述标识以及所述用户账号同时绑定的第一虚拟对象,所述标识与至少一个用户账号绑定。
可选的,所述展示设备,还用于:在利用所述用户账号的目标对象执行任务时,获取在完成所述任务时与所述任务对应的第一虚拟对象;在与所述通讯设备连接的过程中,接收所述通讯设备获取到的实体的标识,将所述用户账号、所述标识以及所述第一虚拟对象进行绑定;显示具备所述标识的第二虚拟对象,将所述第一虚拟对象展示在所述第二虚拟对象中。
可选的,所述展示设备,还用于:当所述用户账号和所述标识已被同时绑定有第一虚拟对象时,显示替换提示;在接收到根据所述替换提示进行替换的替换指令后,将与所述用户账号和所述标识同时绑定的第一虚拟对象替换为最后获取到的所述第一虚拟对象。
可选的,所述展示设备,还用于:获取所述第一虚拟对象的属性信息以及所述标识的属性信息;当所述第一虚拟对象的属性信息与所述标识的属性信息匹配时,将所述用户账号、所述标识与所述第一虚拟对象进行绑定。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是根据本发明部分示例性实施例示出的一种虚拟对象展示方法所涉及的实施环境的示意图;
图2是本发明一个实施例提供的展示设备获取实体的标识的方法流程图;
图3是本发明一个实施例提供的虚拟对象展示方法的方法流程图;
图4A是本发明一个实施例提供的实体的标识与用户账号进行绑定的方法流程图;
图4B是本发明一个实施例提供的一种输入界面的示意图;
图4C是本发明一个实施例提供的设置与实体对应的虚拟对象的方法流程图;
图4D是本发明一个实施例提供的将用户账号、标识以及第一虚拟对象进行绑定的方法流程图;
图4E是本发明一个实施例提供的展示第一虚拟对象的示意图;
图4F是本发明一个实施例提供的替换与用户账号及标识绑定的第一虚拟对象的方法流程图;
图4G是本发明另一个实施例提供的虚拟对象展示方法的方法流程图;
图4H是本发明一个实施例提供的一种第一虚拟对象展示示意图;
图4I是本发明一个实施例提供的另一种第一虚拟对象展示示意图;
图5是本发明一个实施例中提供的虚拟对象展示装置的框图;
图6是本发明另一个实施例中提供的虚拟对象展示装置的框图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
图1是根据本发明部分示例性实施例示出的一种虚拟对象展示方法所涉及的实施环境的示意图,如图1所示,该实施环境可以包括实体120、通讯设备140以及展示设备160。
每个实体120包含一个射频标签和一个电子芯片,每个射频标签中包含该实体的标识,电子芯片中包含用于收发信号的天线,电子芯片中的天线通过射频场广播射频标签数据。
通讯设备140具备近距离无线通信技术(英文:Near Field Communication,NFC)模块、蓝牙模块以及控制单元(英文:Microcontroller Unit,MCU)。
展示设备160可以是具有交互功能的展示设备,比如台式电脑、平板电脑、智能手机、多媒体播放设备、智能电视以及上网本等等。本发明实施例中展示设备还可以被称为终端设备。
其中,通讯设备140通过NFC模块中的NFC感应器感应射频标签提供的射频场,当通讯设备140中的NFC感应器检测到射频场时,读取该射频场中的射频标签数据。此外,通讯设备140还可以通过蓝牙、无线保真(英文:Wireless fidelity,WiFi)等无线网络方式与展示设备160建立连接。当通讯设备140通过WiFi与展示设备进行连接时,相应的,通讯设备140具备WiFi模块。
本发明中由通讯设备获取实体的标识,并将实体的标识发送给与其相连接的展示设备,使得展示设备能够获取到用于唯一标识该实体的标识。
请参考图2,其示出了本发明一个实施例提供的展示设备获取实体的标识的方法流程图,以该展示设备获取实体的标识的方法应用于图1所示的实施环境中进行举例说明,如图2所示,该展示设备获取实体的标识的方法可以包括如下步骤:
步骤201,通讯设备检测预定范围内是否存在实体,当检测到预定范围内存在实体,与该实体建立射频连接。
每个实体中包含一个射频标签和电子芯片,该电子芯片中包含用于收发信号的天线,该射频标签中包含用于唯一标识该实体的标识。
通讯设备在预定范围内广播信号,当实体中包含的电子芯片接收到该广播信号时,该实体在预定范围广播射频标签数据。也即,该实体内的射频标签提供了一个射频场,当通讯设备位于实体内的射频标签提供的射频场内时,该通讯设备可以通过NFC感应器获取该射频标签数据,这里所讲的射频标签数据包含用于唯一标识该实体的标识。
步骤202,通讯设备获取实体的射频标签数据,读取该射频标签数据中包含的标识,将该标识发送至与该通讯设备建立无线连接的展示设备。
当通讯设备获取到一个射频标签数据时,读取该射频标签中包含的标识。若该通讯设备已经与展示设备建立了无线连接,则该通讯设备通过无线通信技术将该标识发送至与其建立无线连接的展示设备。
举例来讲,当通讯设备与展示设备通过蓝牙技术建立连接时,通讯设备通过蓝牙技术将该标识发送至该展示设备;再举例来讲,当通讯设备与展示设备通过WIFI建立连接时,则通讯设备通过WIFI技术将该标识发送至该展示设备。
步骤203,展示设备接收该通讯设备发送的标识。
请参考图3,其示出了本发明一个实施例提供的虚拟对象展示方法的方法流程图。以该虚拟对象展示方法应用于图1所示的展示设备160来进行举例说明,如图3所示,该虚拟对象展示方法可以包括如下步骤:
步骤301,接收通讯设备发送的标识,该标识是该通讯设备从实体的射频标签中获取到的用于唯一标识该实体的标识。
步骤302,获取与该标识绑定的第一虚拟对象;
步骤303,将该第一虚拟对象作为目标对象的合作成员进行展示,该第一虚拟对象执行该目标对象下发的任务,或执行与该目标对象同步的任务。
综上所述,本实施例提供的虚拟对象展示方法,通过接收通讯设备发送的标识,该标识是该通讯设备从实体的射频标签中获取到的用于唯一标识该实体的标识,获取与该标识绑定的第一虚拟对象,将该第一虚拟对象展示作为目标对象的合作成员进行展示,该第一虚拟对象执行该目标对象下发的任务,或执行与该目标对象同步的任务;由于只需要将实体放置在通讯设备感应的范围内,展示设备可根据由通讯设备发送的标识,获取与该标识绑定的第一虚拟对象,并将第一虚拟对象作为目标对象的合作成员进行展示,解决了相关技术中用户在查看应用程序中的某个虚拟对象时,需要进行较复杂的操作的问题;达到了提高展示效率的效果。
一般来讲,当展示设备接收到通讯设备发送的标识时,还需要判断该实体的标识是否已经与展示设备上登陆的用户账号已经绑定,若未绑定则需要引导用户完成绑定。图4A是本发明一个实施例提供的实体的标识与用户账号进行绑定的方法流程图,具体的,可以通过如图4A所示的几个子步骤实现。
步骤401a,接收通讯设备发送的标识,获取登录在展示设备上的用户账号,检测该用户账号是否已与该标识绑定。
举例来讲,当用户利用展示设备登陆游戏应用程序时,则该用户账号为登陆该游戏应用程序的账号,并向该游戏应用程序对应的服务器查询该用户账号与该标识是否已绑定。
再举例来讲,当用户利用展示设备登陆绘图应用程序时,则该用户账号为登陆该绘图应用程序的账号,并向该绘图应用程序对应的服务器查询该用户账号与该标识是否已绑定。
需要说明的一点是,本实施例中在检测该用户账号是否已与该标识绑定时,均以向对应服务器查询该用户账号与该标识是否已绑定来举例说明。在实际应用中,还可以在展示设备的本地查询该用户账号与该标识是否已绑定,相应的,该展示设备本地存了用户账号和标识的绑定关系。本实施例对检测用户账号是否与标识已绑定的方式不作具体限定,可根据实际情况确定。
步骤401b,若该用户账号与该标识尚未绑定,则显示用于输入验证信息的输入界面,获取该输入界面中输入的验证信息,该输入界面显示有该标识,该验证信息是印刷在实体卡片上与该标识匹配的验证码。
若展示设备检测到该用户账号与该标识尚未绑定,则展示设备还需要引导用户完成该用户账号与该标识的绑定。
具体的,显示用于输入验证信息的输入界面。图4B是本发明一个实施例提供的一种输入界面的示意图,如图4B所示,输入界面41中显示有实体的标识42以及用于输入验证信息的输入框43。
这里所讲的验证信息通常为印刷在实体卡片上的验证码。具体的,每个实体卡片对应一个实体,每个实体卡片上通常印刷了对应实体的标识和与对应实体的标识匹配的验证码。
一般来讲,每个实体卡片会和对应实体捆绑销售,因此购买实体的用户可同时获得该实体对应的实体卡片,以便获取印刷在该实体卡片上的验证码,完成该实体的标识与用户账号的绑定。
可选的,验证码通常被刮刮银油墨所覆盖,用户可刮去覆盖在验证码上的油墨,将验证码对应输入到输入界面的对应位置(比如,图4B所示的输入框43)。
需要说明的是,承载验证信息的载体可以为多种,比如上述列举的实体卡片;再比如,承载验证信息的载体还可以为实体,具体的验证信息被印刷在实体上,比如,将验证信息印刷在实体的表面。因此,本实施例不对承载验证信息的载体不进行具体限制,可根据实际情况确定。
步骤401c,当验证信息与该标识匹配时,将该标识与该用户账号进行绑定。
通过接收通讯设备发送的标识,检测登录在展示设备上的用户账号是否已与该标识绑定,若未绑定则说明该用户账号未使用过该实体,显示用于输入验证信息的输入界面,获取该输入界面中输入的验证信息,当验证信息与该标识匹配时,将该标识与该用户账号进行绑定;实现了引导用户完成展示设备上登录的用户账号与接收到的标识的绑定。
可选的,在将该标识与该用户账号进行绑定之前,还可以显示绑定用户账号的确认界面,该确认界面中包含确认控件和更换用户账号控件。当确认控件被触发时,将该标识与该用户账号进行绑定。当更换用户账号控件被触发时,显示用户账户登录界面,以便用户通过该登录界面登录其他用户账号,完成该标识与上述其他用户账号的绑定。
用户可设置与实体对应的虚拟对象,具体的,将该实体的标识与选定的虚拟对象的标识进行绑定,使得后续过程中当用户有在展示设备上展示该虚拟对象的需要时,将该对应实体放置在通讯设备感应的范围内,展示设备就可以获取到该实体的标识,展示上述选定的虚拟对象。图4C是本发明一个实施例提供的设置与实体对应的虚拟对象的方法流程图,具体地,设置与实体对应的虚拟对象可以通过如图4C所示的几个步骤实现。
步骤402a中,在利用用户账号的目标对象执行任务时,获取在完成该任务时与该任务对应的第一虚拟对象。
当用户利用展示设备上的游戏应用程序玩游戏时,这里所讲的目标对象可以为用户进行游戏所使用的英雄形象或者虚拟形象。此时,这里所讲的任务可以为该游戏中设定的任何任务,比如完成一个关卡,再比如打败一个怪兽。
相应的,当用户利用某目标对象完成一个任务时,可获取与该任务对应的任务奖励。本实施例中的任务奖励为一个虚拟对象,在该目标对象获取到该虚拟对象之后,可向该虚拟对象下发任务或者让该虚拟对象与其一起执行任务。相应的,该虚拟对象完成该目标对象下发的任务,或者获取执行与该目标对象同步的任务。比如,目标对象可向虚拟对象下发采蘑菇的任务,则该虚拟对象代替该目标对象执行采蘑菇的任务;再比如,让该虚拟对象与目标对象一起采蘑菇。
当用户利用展示设备上的绘图应用程序进行绘图时,这里所讲的目标对象可以为绘图所使用的绘图工具,比如绘图铅笔,文字编辑等等,还可以进行绘图所使用的指示性元素,比如显示屏上显示的鼠标。此时,这里所讲的任务可以为利用绘图软件进行绘图,将完成绘图所得到的图像可作为一个虚拟对象。
当目标对象获取到该虚拟对象后,目标对象可以向虚拟对象下发复制在指定位置的任务,则虚拟对象被复制到目标对象指定的位置。举例来讲,目标对象为鼠标,且用户利用鼠标完成了一幅线条图,则可以将该线条图作为该目标对象的第一虚拟对象。当鼠标向第一虚拟对象下发复制在指定位置的任务时,该线条图被复制到指定位置。
步骤402b中,展示设备在与通讯设备连接的过程中,接收该通讯设备获取到的实体的标识,将该用户账号、该标识以及该第一虚拟对象进行绑定。
可选的,当展示设备上用户使用的应用程序为游戏类应用程序时,本步骤还可以通过如图4D所示的几个步骤实现,图4D是本发明一个实施例提供的将用户账号、标识以及第一虚拟对象进行绑定的方法流程图。
步骤402b1,获取第一虚拟对象的属性信息以及标识的属性信息。
这里所讲的属性信息通常由开发人员设定,开发人员设定每个实体的标识的属性信息以及每个虚拟对象的属性信息。举例来讲,开发人员可设定属性信息具体划分为金、木、水、火、土、风、雷等等。再举例来讲,开发人员还可以设定属性信息具体划分为高阶、中阶、低阶等等。
步骤402b2,当该第一虚拟对象的属性信息与该标识的属性信息匹配时,将该用户账号、该标识与该第一虚拟对象进行绑定。
举例来讲,当第一虚拟对象的属性信息为火,该标识的属性信息也为火时,则认为该一虚拟对象的属性信息与该标识的属性信息相匹配,将该用户账号、该标识与该第一虚拟对象进行绑定。
再举例来讲,当第一虚拟对象的属性信息为高阶,该标识的属性信息也为高阶时,则认为该一虚拟对象的属性信息与该标识的属性信息相匹配,将该用户账号、该标识与该第一虚拟对象进行绑定。
步骤402b3,当该第一虚拟对象的属性信息与该标识的属性信息不匹配时,在展示设备上显示提示信息,该提示信息用于提示用户该第一虚拟对象的属性信息与该标识的属性信息不匹配。
举例来讲,当第一虚拟对象的属性信息为火,该标识的属性信息也为水时,则认为该一虚拟对象的属性信息与该标识的属性信息不匹配。再举例来讲,第一虚拟对象的属性信息为高阶,该标识的属性信息也为低阶时,则认为该一虚拟对象的属性信息与该标识的属性信息不匹配。
步骤402c,显示具备该标识的第二虚拟对象,将该第一虚拟对象展示在该第二虚拟对象中。
显示具备该标识的第二虚拟对象。优选的,该第二虚拟对象的形象可以设计为与该标识对应实体形象相同。
图4E是本发明一个实施例提供的展示第一虚拟对象的示意图,如图4E所示,第一虚拟对象44展示在第二虚拟对象45中。
通过获取目标对象完成任务所对应的第一虚拟对象,将接收到的通讯设备获取到的标识、展示设备上登录的用户账号以及该第一虚拟对象进行绑定,实现了用户选定与实体标识相绑定的虚拟对象,使得后续过程中当用户有在展示设备上展示该虚拟对象的需要时,将该对应实体放置在通讯设备感应的范围内,展示设备就可以获取到该实体的标识,展示上述选定的虚拟对象。
可选的,当该用户账号和该标识已经绑定了一个虚拟对象时,可替换该用户账号和该标识对应的虚拟对象。图4F是本发明一个实施例提供的替换与用户账号及标识绑定的第一虚拟对象的方法流程图,具体地,可通过如图4F所示的几个步骤实现。
步骤403a,当用户账号和标识已被同时绑定有第一虚拟对象时,显示替换提示。
这里所讲的替换提示用于提示用户该标识已成功绑定一个虚拟对象,是否替换该标识绑定的虚拟对象,该替换提示中通常包含确认替换控件和取消替换控件。
步骤403b,在接收到根据该替换提示进行替换的替换指令后,将与该用户账号和该标识同时绑定的第一虚拟对象替换为最后获取到的第一虚拟对象。
当用户确定替换该标识所绑定的虚拟对象,触发替换提示中的替换指令时,相应的,展示设备会接收到根据替换提示中进行替换的替换指令,则将与该用户账号和该标识同时绑定的第一虚拟对象替换为最后获取到的第一虚拟对象。
通过显示替换提示,在接收到根据该替换提示进行替换的替换指令后,将与该用户账号和该标识同时绑定的第一虚拟对象替换为最后获取到的第一虚拟对象,实现了对于同一个实体,用户可更改与该实体的标识相绑定的第一虚拟对象。
在完成实体的标识、用户账号以及虚拟对象的绑定后,当用户想要在展示设备上快捷展示虚拟对象时,可将与该虚拟对象绑定的标识所对应的实体放置在通讯设备感应的范围内,展示设备就可以获取到该实体的标识,展示上述虚拟对象。
请参考图4G,其示出了本发明另一个实施例提供的虚拟对象展示方法的方法流程图。以该虚拟对象展示方法应用于图1所示的展示设备160中进行举例说明,图4G是本发明另一个实施例提供的虚拟对象展示方法的方法流程图,如图4G所示,该虚拟对象展示方法可以包括如下步骤:
步骤404,接收通讯设备发送的标识,获取登录在展示设备上的用户账号,检测该用户账号是否已与该标识绑定。
本步骤的实现可以参见对步骤401a的详细描述,此处不再赘述。
步骤405,当每个实体的标识只能与一个用户账号绑定时,获取该展示设备上登录的用户账号,检测该用户账号是否已与该标识绑定,若检测到该用户账号已与该标识绑定,则获取与该标识绑定的第一虚拟对象。
步骤406,当每个实体的标识可以与至少一个用户账号进行绑定时,获取该展示设备上登录的用户账号,查询与该标识以及该用户账号同时绑定的第一虚拟对象,该标识与至少一个用户账号绑定。
举例来讲,对于同一个实体,用户利用了用户账号A和用户账号B分别于该实体的标识进行绑定,并且与用户账号A以及该标识绑定的虚拟对象为M,与用户账号B以及该标识绑定的虚拟对象为N。
将该实体放置在通讯设备能够感应到的位置,当展示设备上登录的账号为用户账号为A时,在展示设备上展示虚拟对象M;当展示设备上登录的账号为用户账号B时,在展示设备上展示虚拟对象N。
步骤407,将该第一虚拟对象作为目标对象的合作成员进行展示,该第一虚拟对象执行该目标对象下发的任务,或执行与该目标对象同步的任务。
在展示目标对象的合作成员时,将该合作成员与目标对象同时进行展示即可。可将该合作成员展示在目标对象的位置处,也可将该合作成员展示在目标对象的附近,本实施例中对合作成员的展示的位置不作具体限定,可根据实际情况确定。
图4H是本发明一个实施例提供的一种第一虚拟对象展示示意图,如图4H所示,以游戏应用程序来举例说明,当目标对象为英雄46,第一虚拟对象为宠物47时,将第一虚拟对象宠物47作为目标对象英雄46的合作成员展示在目标对象英雄46的位置处。
图4I是本发明一个实施例提供的另一种第一虚拟对象展示示意图,如图4I所示以绘图应用程序来举例说明,目标对象为鼠标光标48,第一虚拟对象为49,将第一虚拟对象为49作为目标对象鼠标光标48的合作对象展示在目标对象鼠标光标48的位置处。
综上所述,本实施例提供的虚拟对象展示方法,通过接收通讯设备发送的标识,该标识是该通讯设备从实体的射频标签中获取到的用于唯一标识该实体的标识,获取与该标识绑定的第一虚拟对象,将该第一虚拟对象作为目标对象的合作成员进行展示,该第一虚拟对象执行该目标对象下发的任务,或执行与该目标对象同步的任务;由于只需要将实体放置在通讯设备感应的范围内,展示设备可根据由通讯设备发送的标识,获取与该标识绑定的第一虚拟对象,并将第一虚拟对象作为目标对象的合作成员进行展示,解决了相关技术中用户在查看应用程序中的某个虚拟对象时,需要进行较复杂的操作的问题;达到了提高展示效率的效果。
请参考图5,其示出了本发明一个实施例中提供的虚拟对象展示装置的框图,该虚拟对象展示装置可以包括:第一接收模块510、第一获取模块520和展示模块530。
第一接收模块510,用于接收通讯设备发送的标识,该标识是该通讯设备从实体的射频标签中获取到的用于唯一标识该实体的标识。
第一获取模块520,用于获取与第一接收模块510接收到的标识绑定的第一虚拟对象。
展示模块530,用于将第一获取模块520获取到的第一虚拟对象作为目标对象的合作成员进行展示,该第一虚拟对象执行该目标对象下发的任务,或执行与该目标对象同步的任务。
综上所述,本实施例提供的虚拟对象展示装置,通过接收通讯设备发送的标识,该标识是该通讯设备从实体的射频标签中获取到的用于唯一标识该实体的标识,获取与该标识绑定的第一虚拟对象,将该第一虚拟对象作为目标对象的合作成员进行展示,该第一虚拟对象执行该目标对象下发的任务,或执行与该目标对象同步的任务;由于只需要将实体放置在通讯设备感应的范围内,展示设备可根据由通讯设备发送的标识,获取与该标识绑定的第一虚拟对象,并将第一虚拟对象作为目标对象的合作成员进行展示,解决了相关技术中用户在查看应用程序中的某个虚拟对象时,需要进行较复杂的操作的问题;达到了提高展示效率的效果。
请参考图6,其示出了本发明一个实施例中提供的虚拟对象展示装置的框图,该虚拟对象展示装置可以包括:第一接收模块601、第一获取模块602和展示模块603。
第一接收模块601,用于接收通讯设备发送的标识,该标识是该通讯设备从实体的射频标签中获取到的用于唯一标识该实体的标识。
第一获取模块602,用于获取与第一接收模块601接收到的标识绑定的第一虚拟对象。
展示模块603,用于将第一获取模块602获取到的第一虚拟对象展示在目标对象的作为目标对象的合作成员进行展示,该第一虚拟对象执行该目标对象下发的任务,或执行与该目标对象同步的任务。
可选的,第一获取模块602,包括:检测子模块602a和第一获取子模块602b。
检测子模块602a,用于获取展示设备上登录的用户账号,检测该用户账号是否已与第一接收模块601接收到的标识绑定。
第一获取子模块602b,用于在第一检测子模块602a检测到该用户账号已与该标识绑定的情况下,获取与该标识绑定的第一虚拟对象。
可选的,该虚拟对象展示装置,还包括:
第二接收模块604,用于接收通讯设备发送的标识,获取登录在该展示设备上的用户账号。
检测模块605,用于检测该用户账号是否已与该标识绑定。
第一显示模块606,用于在该用户账号与该标识尚未绑定的情况下,显示用于输入验证信息的输入界面,获取该输入界面中输入的验证信息,该输入界面显示有该标识,该验证信息是印刷在实体卡片上与该标识匹配的验证码;
第一绑定模块607,用于当该验证信息与该标识匹配时,将该标识与该用户账号进行绑定。
可选的,第一获取模块602,还包括:第二获取子模块602c。
第二获取子模块602c,用于获取展示设备上登录的用户账号,查询与第一接收模块接收到的标识以及该用户账号同时绑定的第一虚拟对象,该标识与至少一个用户账号绑定。
可选的,该虚拟对象展示装置,还包括:
第二获取模块608,用于在利用用户账号的目标对象执行任务时,获取在完成该任务时与该任务对应的第一虚拟对象;
第二绑定模块609,用于在与通讯设备连接的过程中,接收该通讯设备获取到的实体的标识,将该用户账号、该标识以及该第一虚拟对象进行绑定;
第二显示模块610,用于显示具备该标识的第二虚拟对象,将该第一虚拟对象展示在该第二虚拟对象中。
可选的,第二绑定模块609,包括:第一显示子模块609a和第一绑定子模块609b。
第一显示子模块609a,用于当该用户账号和该标识已被同时绑定有第一虚拟对象时,显示替换提示;
第一绑定子模块609b,用于在接收到根据第一显示子模块609a显示的替换提示进行替换的替换指令后,将与该用户账号和该标识同时绑定的第一虚拟对象替换为最后获取到的该第一虚拟对象。
可选的,第二绑定模块609,还包括:第二显示子模块609c和第二绑定子模块609d。
第二显示子模块609c,用于获取该第一虚拟对象的属性信息以及该标识的属性信息;
第二绑定子模块609d,用于当该第一虚拟对象的属性信息与该标识的属性信息匹配时,将该用户账号、该标识与该第一虚拟对象进行绑定。
综上所述,本实施例提供的虚拟对象展示装置,通过接收通讯设备发送的标识,该标识是该通讯设备从实体的射频标签中获取到的用于唯一标识该实体的标识,获取与该标识绑定的第一虚拟对象,将该第一虚拟对象作为目标对象的合作成员进行展示,该第一虚拟对象执行该目标对象下发的任务,或执行与该目标对象同步的任务;由于只需要将实体放置在通讯设备感应的范围内,展示设备可根据由通讯设备发送的标识,获取与该标识绑定的第一虚拟对象,并将第一虚拟对象作为目标对象的合作成员进行展示,解决了相关技术中用户在查看应用程序中的某个虚拟对象时,需要进行较复杂的操作的问题;达到了提高展示效率的效果。
需要说明的是:上述实施例中提供的虚拟对象展示装置、系统在进行虚拟对象展示时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将电子设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的虚拟对象展示装置、系统与虚拟对象展示方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (21)
1.一种虚拟对象展示方法,其特征在于,应用于展示设备中,所述方法包括:
接收通讯设备发送的标识,所述标识是所述通讯设备从实体的射频标签中获取到的用于唯一标识所述实体的标识;
获取与所述标识绑定的第一虚拟对象;
将所述第一虚拟对象作为目标对象的合作成员进行展示,所述第一虚拟对象执行所述目标对象下发的任务,或执行与所述目标对象同步的任务。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取与所述标识绑定的第一虚拟对象,包括:
获取所述展示设备上登录的用户账号,检测所述用户账号是否已与所述标识绑定;
若检测到所述用户账号已与所述标识绑定,则获取与所述标识绑定的第一虚拟对象。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收通讯设备发送的标识之前,还包括:
接收所述通讯设备发送的标识,获取登录在所述展示设备上的用户账号;
检测所述用户账号是否已与所述标识绑定;
若所述用户账号与所述标识尚未绑定,则显示用于输入验证信息的输入界面,获取所述输入界面中输入的验证信息,所述输入界面显示有所述标识,所述验证信息是印刷在实体卡片上与所述标识匹配的验证码;
当所述验证信息与所述标识匹配时,将所述标识与所述用户账号进行绑定。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取与所述标识绑定的第一虚拟对象,包括:
获取所述展示设备上登录的用户账号,查询与所述标识以及所述用户账号同时绑定的第一虚拟对象,所述标识与至少一个用户账号绑定。
5.根据权利要求1至4中任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在利用所述用户账号的目标对象执行任务时,获取在完成所述任务时与所述任务对应的第一虚拟对象;
在与所述通讯设备连接的过程中,接收所述通讯设备获取到的实体的标识,将所述用户账号、所述标识以及所述第一虚拟对象进行绑定;
显示具备所述标识的第二虚拟对象,将所述第一虚拟对象展示在所述第二虚拟对象中。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述将所述用户账号、所述标识以及所述第一虚拟对象进行绑定,包括:
当所述用户账号和所述标识已被同时绑定有第一虚拟对象时,显示替换提示;
在接收到根据所述替换提示进行替换的替换指令后,将与所述用户账号和所述标识同时绑定的第一虚拟对象替换为最后获取到的所述第一虚拟对象。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述将所述用户账号、所述标识以及所述第一虚拟对象进行绑定,包括:
获取所述第一虚拟对象的属性信息以及所述标识的属性信息;
当所述第一虚拟对象的属性信息与所述标识的属性信息匹配时,将所述用户账号、所述标识与所述第一虚拟对象进行绑定。
8.一种虚拟对象展示装置,其特征在于,应用于展示设备中,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收通讯设备发送的标识,所述标识是所述通讯设备从实体的射频标签中获取到的用于唯一标识所述实体的标识;
第一获取模块,用于获取与所述第一接收模块接收到的标识绑定的第一虚拟对象;
展示模块,用于将所述第一获取模块获取到的第一虚拟对象作为目标对象的合作成员进行展示,所述第一虚拟对象执行所述目标对象下发的任务,或执行与所述目标对象同步的任务。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第一获取模块,包括:
检测子模块,用于获取所述展示设备上登录的用户账号,检测所述用户账号是否已与所述第一接收模块接收到的标识绑定;
第一获取子模块,用于在所述第一检测子模块检测到所述用户账号已与所述标识绑定的情况下,获取与所述标识绑定的第一虚拟对象。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二接收模块,用于接收所述通讯设备发送的标识,获取登录在所述展示设备上的用户账号;
检测模块,用于检测所述用户账号是否已与所述标识绑定;
第一显示模块,用于在所述用户账号与所述标识尚未绑定的情况下,显示用于输入验证信息的输入界面,获取所述输入界面中输入的验证信息,所述输入界面显示有所述标识,所述验证信息是印刷在实体卡片上与所述标识匹配的验证码;
第一绑定模块,用于当所述验证信息与所述标识匹配时,将所述标识与所述用户账号进行绑定。
11.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第一获取模块,还包括:
第二获取子模块,用于获取所述展示设备上登录的用户账号,查询与所述第一接收模块接收到的标识以及所述用户账号同时绑定的第一虚拟对象,所述标识与至少一个用户账号绑定。
12.根据权利要求8至11中任一所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二获取模块,用于在利用所述用户账号的目标对象执行任务时,获取在完成所述任务时与所述任务对应的第一虚拟对象;
第二绑定模块,用于在与所述通讯设备连接的过程中,接收所述通讯设备获取到的实体的标识,将所述用户账号、所述标识以及所述第一虚拟对象进行绑定;
第二显示模块,用于显示具备所述标识的第二虚拟对象,将所述第一虚拟对象展示在所述第二虚拟对象中。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述第二绑定模块,包括:
第一显示子模块,用于当所述用户账号和所述标识已被同时绑定有第一虚拟对象时,显示替换提示;
第一绑定子模块,用于在接收到根据所述第一显示子模块显示的替换提示进行替换的替换指令后,将与所述用户账号和所述标识同时绑定的第一虚拟对象替换为最后获取到的所述第一虚拟对象。
14.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述第二绑定模块,还包括:
第二显示子模块,用于获取所述第一虚拟对象的属性信息以及所述标识的属性信息;
第二绑定子模块,用于当所述第一虚拟对象的属性信息与所述标识的属性信息匹配时,将所述用户账号、所述标识与所述第一虚拟对象进行绑定。
15.一种虚拟对象展示系统,其特征在于,所述系统包括:包括射频标签的实体、与所述实体通过射频连接方式连接的通讯设备、以及展示设备;
所述通讯设备,用于获取所述实体的射频标签数据,对所述实体的射频标签中的标识进行识别,并将识别到的标识发送至所述展示设备,所述标识用于唯一标识所述实体的标识;
所述展示设备,还用于接收所述通讯设备发送的标识;获取与所述标识绑定的第一虚拟对象;将所述第一虚拟对象作为目标对象的合作成员进行展示,所述第一虚拟对象执行所述目标对象下发的任务,或执行与所述目标对象同步的任务。
16.根据权利要求15所述的系统,其特征在于,所述展示设备,还用于:
获取所述展示设备上登录的用户账号,检测所述用户账号是否已与所述标识绑定;
若检测到所述用户账号已与所述标识绑定,则获取与所述标识绑定的第一虚拟对象。
17.根据权利要求15所述的系统,其特征在于,
所述通讯设备,还用于获取所述实体的射频标签数据,对所述实体的射频标签中的标识进行识别,并将识别到的标识发送至所述展示设备,所述标识用于唯一标识所述实体的标识;
所述展示设备,还用于接收所述通讯设备发送的标识,获取登录在所述展示设备上的用户账号;检测所述用户账号是否已与所述标识绑定;若所述用户账号与所述标识尚未绑定,则显示用于输入验证信息的输入界面,获取所述输入界面中输入的验证信息,所述输入界面显示有所述标识,所述验证信息是印刷在实体卡片上与所述标识匹配的验证码;当所述验证信息与所述标识匹配时,将所述标识与所述用户账号进行绑定。
18.根据权利要求15所述的系统,其特征在于,所述展示设备,还用于获取所述展示设备上登录的用户账号,查询与所述标识以及所述用户账号同时绑定的第一虚拟对象,所述标识与至少一个用户账号绑定。
19.根据权利要求15至18中任一所述的系统,其特征在于,所述展示设备,还用于:
在利用所述用户账号的目标对象执行任务时,获取在完成所述任务时与所述任务对应的第一虚拟对象;
在与所述通讯设备连接的过程中,接收所述通讯设备获取到的实体的标识,将所述用户账号、所述标识以及所述第一虚拟对象进行绑定;
显示具备所述标识的第二虚拟对象,将所述第一虚拟对象展示在所述第二虚拟对象中。
20.根据权利要求19所述的系统,其特征在于,所述展示设备,还用于:
当所述用户账号和所述标识已被同时绑定有第一虚拟对象时,显示替换提示;
在接收到根据所述替换提示进行替换的替换指令后,将与所述用户账号和所述标识同时绑定的第一虚拟对象替换为最后获取到的所述第一虚拟对象。
21.根据权利要求19所述的系统,其特征在于,所述展示设备,还用于:
获取所述第一虚拟对象的属性信息以及所述标识的属性信息;
当所述第一虚拟对象的属性信息与所述标识的属性信息匹配时,将所述用户账号、所述标识与所述第一虚拟对象进行绑定。
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