JP2008161388A - 弾球遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】当否抽選手段112は当否抽選を実行し、演出決定手段132は当否結果に応じて複数の停止図柄の組合せを決定するとともに、複数の変動パターンからいずれかを選択する。演出表示制御手段134は、選択された変動パターンにしたがって演出表示装置60に複数の図柄を変動表示させる。パターン記憶手段130は、ブランク図柄を停止させた状態で図柄変動させながら、そのブランク図柄を操作ボタン82による連続操作入力に応じて変化させて連続操作入力の回数がしきい値を超えたときに所定の態様にブランク図柄を変化させる確変用変動パターンを保持する。
【選択図】図3
Description
Claims (6)
- 遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる始動入賞口と、
前記始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための当否抽選を実行する当否抽選手段と、
前記当否抽選の結果を示すための複数の図柄が変動表示される図柄表示装置と、
前記複数の図柄の変動表示における変動開始から停止までの変動過程が定められた複数の変動パターンを保持するパターン記憶手段と、
前記図柄表示装置の表示画面において複数の停止図柄の組合せで前記当否抽選の結果を示すために前記当否抽選の結果に応じて前記複数の停止図柄の組合せを決定するとともに、前記複数の変動パターンからいずれかを選択する演出決定手段と、
前記選択された変動パターンにしたがって前記図柄表示装置に前記複数の図柄を変動表示させる表示制御手段と、
前記当否抽選の結果が当たりとなったことを示す当たり図柄組合せにて前記複数の停止図柄の組合せが表示されたときに、遊技者にとって通常遊技より有利な遊技である特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
遊技者による操作入力を受け付ける操作入力手段と、
前記特別遊技の終了後、所定期間にわたり前記当否抽選における当選確率を通常状態より高める確率変動状態へ移行させる特定遊技実行手段と、を備え、
前記パターン記憶手段は、前記変動パターンとして、前記当否抽選の結果を示す停止図柄組合せの一部となり得る図柄を変動表示させながら、前記当否抽選の結果を示す停止図柄組合せの一部とはならない図柄であって他の図柄間に配置されるブランク図柄を停止表示させ、そのブランク図柄を前記操作入力手段による連続操作入力に応じて変化させ、前記ブランク図柄が表示される間になされた前記連続操作入力の回数が、あらかじめ設定されたしきい値を超えたときに前記当否抽選が当たりであったことを示唆する所定の態様に前記ブランク図柄を変化させ、前記変動表示させた図柄を停止表示させる確変用変動パターンを保持し、
前記演出決定手段は、前記確率変動状態の期間中は前記変動パターンとして前記確変用変動パターンを選択し、
前記特定遊技実行手段は、前記しきい値の高低を前記当否抽選の結果に応じてあらかじめ設定することを特徴とする弾球遊技機。 - 前記特定遊技実行手段は、前記当否抽選の結果が当たりであった場合には外れであった場合と比べて高い確率にて前記しきい値を高い値に設定することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
- 前記パターン記憶手段は、前記確率変動状態以外の期間において選択され得る変動パターンとして、停止図柄の組合せのうちあと一つ図柄が停止して揃えば当たり図柄組合せとなる状態であるリーチ状態の表示を含むパターンを保持するとともに、前記確率変動状態の期間において選択する確変用変動パターンとして、前記当否抽選の結果が当たりの場合であっても前記リーチ状態の表示をせずに前記ブランク図柄による当否抽選の当たり可能性を示唆する演出を表示するパターンを保持することを特徴とする請求項1または2に記載の弾球遊技機。
- 前記パターン記憶手段は、前記確変用変動パターンとして、外観の違いで当たりの可能性の高さを表す複数種類のブランク図柄からいずれかを選択的に表示するパターンを保持し、
前記特定遊技実行手段は、前記当否抽選の結果が当たりであった場合には外れであった場合と比べて高い確率にて前記当たりの可能性が高いことを表すブランク図柄を選択することを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の弾球遊技機。 - 前記パターン記憶手段は、前記確変用変動パターンとして、前記確率変動状態以外の期間における変動パターンで用いられるブランク図柄とは異なる外観を含む複数種類のブランク図柄からいずれかを選択的に表示するパターンを保持することを特徴とする請求項4に記載の弾球遊技機。
- 前記パターン記憶手段は、前記確変用変動パターンとして、当否を示す図柄組合せとして扱われる複数の図柄の並ぶラインである有効ラインが形成され得る位置の数が、前記確率変動状態以外の期間における変動パターンで形成され得る有効ラインの位置の数より少ないパターンを保持することを特徴とする請求項1から5のいずれかに記載の弾球遊技機。
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- 2006-12-27 JP JP2006353521A patent/JP2008161388A/ja active Pending
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