JP2007143882A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】スロットマシンでは、通常のゲームとバトルボーナスゲームの双方でスロットゲームが行われるが、バトルボーナスゲームが行われる際には、通常のゲームで用いられる通常用ビデオリール100を構成する複数の異なる図柄(スキャッター101の図柄を除く)から任意に選択された図柄をもって特別用ビデオリール221を再構成し、その再構成された特別用ビデオリール221を用いてバトルボーナスゲームが行われる。
【選択図】図1
Description
もっとも、1ベットで有効入賞ラインL1〜L8が全ての8本になることが可能なボタンを別途設けた機種にも対応することができる。
尚、以下では、説明の便宜上、特に記載しない限り、有効入賞ラインL1〜L8が全ての8本である状態でゲームが進行していくものとする。
ここに、図柄列は、スキャッター101、ウミガメ102、ムツゴロウ103、タツノオトシゴ104、ヤドカリ105、ナンヨウハギ106、アンモナイト107、クマノミ108、アザラシ109及びカジキ110の10個の図柄からなり、通常用ビデオリール100を構成している。
図5において、スロットマシン1の制御系は、基本的に、CPU50を核として構成されており、CPU50にはROM51及びRAM52が接続されている。ROM51は、後述するメイン処理プログラム、スタート受付処理プログラム、抽選処理プログラム、ゲーム処理プログラム、ゲームの停止表示図柄を抽選するための抽選テーブル、その他スロットマシン1の制御上必要な各種のプログラム、データテーブル等が格納されている。また、RAM52は、CPU50で演算された各種データを一時的に記憶しておくメモリである。
また、CPU50には、払出完了信号回路72を介してコイン検出部73が接続されている。コイン検出部73はコイン払出口16の内部に配置されており、コイン払出口16から所定枚数のコインが払い出されたことを検出した場合には、コイン検出部73からのコイン払出検出信号が払出完了信号回路72に出力され、これに基づき払出完了信号回路72は、CPU50に対して払出完了信号を出力する。更に、CPU50には、液晶駆動回路74を介して上部液晶ディスプレイ3及び下部液晶ディスプレイ4が接続されており、CPU50により、上部液晶ディスプレイ3及び下部液晶ディスプレイ4を制御している。
また、CPU50は、図14のその他のゲーム処理プログラムにおけるS58のバトルボーナス処理を行うときは、「特別ゲーム実行手段」として機能する。
また、CPU50は、図19のバトルボーナス処理プログラムにおけるS70の図柄選択処理を行うときは、「図柄選択手段」として機能する。
例えば、シェルチャンスゲームに進むトリガーについては(S51:YES)、さまざま形態が存在し、例えば、通常用ビデオリール100を構成する全ての図柄(スキャッター101の図柄を除いたウミガメ102、ムツゴロウ103、タツノオトシゴ104、ヤドカリ105、ナンヨウハギ106、アンモナイト107、クマノミ108、アザラシ109及びカジキ110の9個の図柄)が可変表示部22A〜22C,23A〜23C,24A〜24Cに停止表示された場合などがあり、この場合では、スキャッター101の図柄を除いた通常用ビデオリール100を使用して通常のゲームが行われる。
3 上部液晶ディスプレイ
4 下部液晶ディスプレイ
50 CPU
51 ROM
52 RAM
100 通常用ビデオリール
201 透明タッチパネル
221 特別用ビデオリール
Claims (4)
- 複数の異なる図柄を用いて通常ゲームを行う通常ゲーム実行手段と、前記通常ゲーム実行手段で通常ゲームが行われた際に所定条件が成立した場合に、前記通常ゲーム実行手段が行う通常ゲームの図柄を用いて特別ゲームを行う特別ゲーム実行手段と、を有する遊技機であって、
前記特別ゲーム実行手段が特別ゲームを行う際にて、前記通常ゲーム実行手段が行う通常ゲームで用いられる複数の異なる図柄から前記特別ゲーム実行手段が行う特別ゲームで用いられる図柄を任意に選択する図柄選択手段を備え、
前記特別ゲーム実行手段は、前記図柄選択手段で任意に選択された図柄を用いて特別ゲームを実行すること、を特徴とする遊技機。 - 請求項1に記載する遊技機であって、
前記通常ゲーム実行手段は複数の異なる図柄で構成された通常用ビデオリールを使用して通常ゲームを行う一方、前記特別ゲーム実行手段は前記図柄選択手段で任意に選択された図柄で構成された特別用ビデオリールを使用して特別ゲームを行うこと、を特徴とする遊技機。 - 複数の異なる図柄を用いてゲームを行うゲーム実行手段を有する遊技機であって、
前記ゲーム実行手段が行うゲームで用いることが可能な複数の異なる図柄から前記ゲーム実行手段が行うゲームで用いられる図柄を任意に選択する図柄選択手段を備え、
前記ゲーム実行手段は、前記図柄選択手段で任意に選択された図柄を用いてゲームを実行すること、を特徴とする遊技機。 - 請求項3に記載する遊技機であって、
前記ゲーム実行手段は複数の異なる図柄で構成されたビデオリールを使用してゲームを行うこと、を特徴とする遊技機。
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