JP2006271462A - 遊技台 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】スロットマシンに投入されたメダルMがメダル通過センサ221に検出され、遊技に供するメダルとして受け入れる場合、主制御部300は、そのメダルMに第1メダルセレクタ240を通過させ、CCDカメラ333によるメダルMの撮影画像から自店の適正メダルか否かを撮像ユニット制御部600が判定した判定結果が適正メダルであれば、主制御部300は、第2メダルセレクタ250のブロッカソレノイド253を駆動制御して、そのメダルMをメダル通路251の下流まで通過させ、判定結果が不適正メダルであれば、第2メダルセレクタ250のブロッカソレノイド253を駆動させず、そのメダルMをメダル通路21から脱落させて不適正メダル貯留部254に貯める。
【選択図】図4
Description
図1は、本発明の一実施形態に係るスロットマシン100の外観を示す斜視図である。図1に示すように、スロットマシン100の中央内部には、外周面に複数種類の絵柄(「7」、「Bar」、「ベル」、「リプレイ」等の文字や記号:図示省略)を配列した円筒状のリールが3個(左リール110、中リール111、右リール112)収納され、本体101bの内部で回転できるように構成されている。
次に、図2を参照して、スロットマシン100の遊技制御部の構成について詳述する。本実施形態における遊技制御部は、全体を制御する主制御部300と、遊技を盛り上げるための演出に関する制御等を遂行する副制御部400と、LCD180を制御するLCD表示制御部500と、撮像ユニット230の撮影制御を行うと共に撮影された画像の処理および処理結果の出力を行う撮像ユニット制御部600とで構成されている。
マイクロプロセッサ(以下、MainCPUと称す)310は、スロットマシン100における制御の中枢となるものであり、バス370を介して、周辺部との間で制御信号やデータの受渡しが行われる。
マイクロプロセッサ(以下、SubCPUと称す)410は、主制御部300から送信された各種コマンドを入力インターフェース430およびバス470を介して受信し、受信したコマンドの内容に応じて副制御部400全体を制御する。
SubCPU510は、副制御部400から送信された各種コマンドを入出力インターフェース530を介して受信し、受信したコマンドの内容に応じて画像データを特定し、LCD180に表示させるべき画像データをビデオ・ディスプレイ・プロセッサー(以降VDP)550へ指示する。
SubCPU610は、上記主制御部300の入出力インターフェース380から投入メダルの検査を指示する信号を入出力インターフェース620およびバス630を介して受けると、バス630および入出力インターフェース230を介して撮像ユニット230へ投入メダルの撮影を指示する信号を出力する。
ここで、上述した主制御部300や撮像ユニット制御部600等の連携により行われる投入メダルの振り分け手法を、図4を参照しつつ詳細に説明する。
図6は、スロットマシン100の遊技実行処理を示すフローチャートである。
図7は、スロットマシン100の主制御部300の処理中に、所定時間(例えば、1.877ms)毎に実行されるタイマ割り込み処理を示すフローチャートである。
図8は、上記タイマ割り込み処理のステップS209で行うメダルチェック処理を示すフローチャートである。このメダルチェック処理においては、メダル識別処理(ステップS301)、メダル選別処理(ステップS302)、メダル持込エラー処理(ステップS303)を行う。このメダルチェック処理を行う各処理の簡単な流れを図9に示す。なお、メダルチェック処理とメダル選別処理は主制御部300により実行され、メダル持込エラー処理は主制御部300と副制御部400が協働することにより実行される。
図10は、メダル識別処理の詳細を示す。先ず、第1メダル通過センサ221がONになったか否かを判定し、第1メダル通過センサ221がONであった場合には、撮像ユニット制御部600へ撮影を指示するタイミングを計る撮像タイマをセットし(ステップS402)、撮像ユニット制御部600から判定結果の入力を待つ判定入力待ちタイマをセットする(ステップS403)。
図11は、メダル選別処理の詳細を示す。先ず、第2メダル通過センサ222がONになったか否かを判定し、第2メダル通過センサ222がONであった場合には、履歴データ先頭アドレスを設定し(ステップS502)、この先頭アドレスから履歴データを取得する(ステップS503)。
図12は、メダル持込エラー処理の詳細を示す。先ず、不適正メダル貯留部センサ324がONになったか否かを判定し(ステップS601)、不適正メダル貯留部センサ324がONになっていなければそのまま処理を終了する。一方、上記ステップS601で不適正メダル貯留部センサ324がONになったと判定された場合には、持込エラーコマンドを設定する(ステップS602)。このように設定された持込エラーコマンドは、後のタイマ割り込み処理において副制御部400へ送信され、これを受けた副制御部400が行う演出用発光表示部421やスピーカ462の動作制御によって、当該スロットマシン100における不適正メダルの貯留量が所定量に達したことを遊技店員等に報知するのである。
図13に示すのは、撮像ユニット230と第1メダルセレクタ240の機能を備えた第1メダルセレクタ部240′と第2メダルセレクタ250の機能を備えた第2メダルセレクタ部250′をベース部材290aに集約して設けたセレクタユニット290である。このセレクタユニット290においては、メダル投入口200aより投入されたメダルMは、第1メダル通過センサ221により検出された後に撮像ユニット230を経てメダル通路291へ至り、このメダル通路291の上流側に形成した第1メダルセレクタ部240′および下流側に形成した第2メダルセレクタ部250′を通過する過程で、適宜に選別されるのである。
また、投入メダルの二次元像を撮影する撮像手段も、比較的低画素のCCDカメラ233を用い、適宜な焦点位置に配置した撮像ユニット230に限定されるものではない。例えば、図14に示すメダル投入ブロック200′のように、直径LであるメダルMの表面もしくは裏面のほぼ全域の画像を取得できる円形状の撮像部を有するCCDカメラ233′をメダル投入口200aの背面側に配置しておき、メダル案内面210aからメダル投入口200aへ案内されたメダルMの表面もしくは裏面を撮影するようにしても良い。斯くすれば、メダルMがメダル投入口200aから落下する前に撮影できるので、ブレのない二次元像を取得でき、判定精度を高めることができる。
或いは、図15に示すメダル投入ブロック200″のように、メダル投入口200aの直下方にメダルMの直径Lにほぼ等しい横幅を有するが縦幅はLよりも短い撮像部を有するCCDカメラ233″を配置し、ラインスキャンの要領で、メダル投入口200aから投入されたメダルMの表面もしくは裏面の画像を所定タイミングで複数回に分けて撮影し、複数の画像からメダルMの表面もしくは裏面全域の画像を生成し、これをメダルMの二次元像として用い、画像補正・抽出により投入メダル画像データを得る様にしても良い。斯くすれば、投入コインの二次元像を得る撮像手段として小型のCCDカメラ233″を利用できるし、上述したCCDカメラ333の如く焦点距離に応じてメダル導入路210bの背面壁部よりも適宜後方へ配置する必要がなく、CCカメラ233″の撮像部をメダル導入路210bの背面壁部に直接配置できるので、一層コンパクトに撮像手段を組み込むことができる。
200 メダル投入ブロック
200a メダル投入口
200b メダル導入路
221 第1メダル通過センサ
222 第2メダル通過センサ
230 撮像ユニット
233 CCDカメラ
240 第1メダルセレクタ
241 メダル通路
242 メダルブロッカ
242a ブロック部
243 ブロッカソレノイド
250 第2メダルセレクタ
251 メダル通路
252 メダルブロッカ
252a ブロック部
253 ブロッカソレノイド
254 不適正メダル貯留部
300 主制御部
324 不適正メダル貯留部センサ
400 副制御部
600 撮像ユニット制御部
Claims (4)
- 投入された遊技媒体を予め定めた第1条件に基づいて検出する遊技媒体検出手段と、該遊技媒体検出手段により遊技媒体が検出されたこと必要条件として遊技を行うことが可能な遊技台であって、
投入された遊技媒体の二次元像が予め定めた第2条件を満たした適正遊技媒体か、前記第2条件を満たしていない不適正遊技媒体かを識別判定する遊技媒体識別判定手段と、
前記遊技媒体識別判定手段の判定結果に基づいて不適正遊技媒体を除去する遊技媒体選別手段と、
を備えることを特徴とする遊技台。 - 前記遊技媒体選別手段により除去された不適正遊技媒体を所定量蓄積可能な不適正遊技媒体貯留部を有することを特徴とする請求項1に記載の遊技台。
- 前記不適正遊技媒体貯留部へ蓄積された不適正遊技媒体の貯留量が予め定めた許容上限量になったことを検出する不適正遊技媒体貯留量検出手段と、
前記不適正遊技媒体貯留量検出手段からの検出出力があることを必要条件に、不適正遊技媒体の貯留量が許容上限量になったことを報知する報知手段と、
を有することを特徴とする請求項2に記載の遊技台。 - 前記遊技媒体識別判定手段の判定結果を投入された遊技媒体の順序に従って記憶する判定結果記憶手段を有し、
前記遊技媒体選別手段は、前記判定結果記憶手段に記憶されている判定結果の履歴から、投入された遊技媒体の順序に従って適正遊技媒体と不適正遊技媒体を判別し、不適正遊技媒体のみを除去するようにしたことを特徴とする請求項1〜請求項3の何れか1項に記載の遊技台。
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