JP4843215B2 - 遊技台及び管理装置 - Google Patents
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Description
まず、図1を用いて、本実施例1に係るスロットマシン100の全体構成について説明する。なお、図1はスロットマシン100の外観斜視図を示したものである。
次に、図2及び図3を用いて、このスロットマシン100の制御部の回路構成について詳細に説明する。
まず、図2を用いて、スロットマシン100の主制御部300について説明する。なお、図2は主制御部300の回路ブロック図を示したものである。
乱数発生回路317は、水晶発振器311及び水晶発振器316から発振されるクロックに基づいて、一定の範囲内で値をインクリメントし、そのカウント値をCPU310に出力することのできるインクリメントカウンタであり、後述する入賞役の内部抽選をはじめ各種抽選処理に使用される。本実施例1における乱数発生回路317は、2つの乱数カウンタを備えている。CPU310のデータバスには、副制御部400にコマンドを送信するための出力インタフェース371が接続されている。主制御部300と副制御部400との情報通信は一方向の通信であり、主制御部300は副制御部400へコマンドを送信するが、副制御部400から主制御部300へ何らかのコマンド等を送信することはできない。
次に、図3を用いて、スロットマシン100の副制御部400について説明する。なお、図3は副制御部400の回路ブロック図を示したものである。
次に、図4を用いて、上述の各リール110〜112に施される図柄配列について説明する。なお、図4は、各リール(左リール110、中リール111、右リール112)に施される図柄の配列を平面的に展開して示した図である。
次に、図5を用いて、スロットマシン100の入賞役の種類について説明する。
図5(A)は、一般遊技における入賞役の種類と、対応する入賞図柄組合せと、メダルの払出枚数(配当)と、内部当選確率(メダル3枚投入時)とを示した図である。
図5(B)、(C)は、特別遊技における入賞役の種類と、対応する入賞図柄組合せと、メダルの払出枚数(配当)と、内部当選確率(メダル3枚投入時)とを示した図である。なお、特別遊技中における小役についてはそのメダル払い出し枚数や内部当選確率を一般遊技とは異なるものとすることができる。
次に、スロットマシン100の遊技状態の種類について説明する。
次に、図6を用いて、主制御部300のメイン処理について説明する。なお、図6は、主制御部300のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
次に、図7を用いて、上述の主制御部メイン処理におけるメダル投入処理(ステップS101)について説明する。なお、図7は、メダル投入処理の流れを示すフローチャートである。
次に、図9を用いて、上述のメダル投入処理における精算処理(ステップS207)について説明する。なお、図9は、精算処理の流れを示すフローチャートである。
次に、図10を用いて、上述の精算処理におけるメダル払出処理(ステップS304)について説明する。なお、図10は、メダル払出処理の流れを示すフローチャートである。
次に、図12を用いて、副制御部400のメイン処理について説明する。なお、図12は副制御部400のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
次に、図13を用いて、上述の副制御部メイン処理におけるクレジット増減管理処理(ステップS505)について説明する。なお、図13はクレジット増減管理処理の流れを示すフローチャートである。
次に、図14を用いて、上述のクレジット増減管理処理における異常判定処理1(ステップS604)について説明する。なお、図14は異常判定処理1の流れを示すフローチャートである。
次に、図16を用いて、上述のクレジット増減管理処理における異常判定処理2(ステップS607)について説明する。なお、図16は異常判定処理2の流れを示すフローチャートである。
次に、図17を用いて、上述のクレジット増減管理処理における異常判定処理3(ステップS613)について説明する。なお、図17は異常判定処理3の流れを示すフローチャートである。
次に、図19を用いて、上述のクレジット増減管理処理における異常判定処理4(ステップS614)について説明する。なお、図19は異常判定処理4の流れを示すフローチャートである。
101…本体
102…前面扉
110、111、112…リール
113…図柄表示窓
114…入賞ライン
120…入賞ライン表示ランプ
121…スタートランプ
122…再遊技ランプ
123…告知ランプ
124…メダル投入ランプ
125…払出枚数表示器
126…遊技回数表示器
127…貯留枚数表示器
128…リールパネルランプ
130、131…メダル投入ボタン
132…精算ボタン
133…メダル返却ボタン
134…メダル投入口
135…スタートレバー
137、138、139…ストップボタン
140…ドアキー
150…上部ランプ
151…サイドランプ
152…中央ランプ
153…腰部ランプ
154…下部ランプ
155…メダル払出口
156…メダル受皿
157…液晶表示装置
160…音孔
162…タイトルパネル
300…主制御部
400…副制御部
500、600…ホールコンピュータ
504…外部集中端子板
508、608…監視カメラ
606…クレジット制御部
Claims (3)
- 遊技者が所有するメダルや玉等の遊技媒体を遊技台に投入することにより電子的に貯留するクレジット手段と、
該クレジット手段によって貯留された前記遊技媒体の払い出しを行う精算手段、及び図柄表示窓上に所定の入賞役に対応する入賞図柄組み合わせが表示された場合に予め定められた配当分の前記遊技媒体を払い出す入賞払出手段を含んでなる払出手段と、を備えた遊技台において、
前記遊技媒体の払出に関する情報である払出情報を管理する管理手段と、
該管理手段が管理する前記払出情報が異常か否かを所定の判断基準に基づいて判断する異常判定手段と、
該異常判定手段によって前記払出情報が異常であると判断された場合にエラーの処理を行うエラー処理手段と、
前記精算手段によって払い出される前記遊技媒体の数をクレジットOUT数として累積加算するクレジットOUTカウント手段と、をさらに備え、
前記管理手段は、前記払出情報として前記クレジットOUT数を管理し、
前記異常判定手段は、前記クレジットOUT数が所定の閾値以上である場合に、前記払出情報が異常であると判断することを特徴とする、
遊技台。 - 前記入賞払出手段によって前記配当として払い出される前記遊技媒体の数をメダルOUT数として累積加算するメダルOUTカウント手段を備え、
前記管理手段は、前記払出情報として前記メダルOUT数をさらに管理することを特徴とする、
請求項1に記載の遊技台。 - 遊技者が所有するメダルや玉等の遊技媒体を遊技台に投入することにより電子的に貯留するクレジット手段を備えた遊技台において、
前記遊技媒体の投入の検出結果に基づいて前記遊技台に投入された前記遊技媒体の数を実投入枚数として累積加算する実投入カウント手段と、
前記遊技媒体の投入に関する情報であって前記実投入枚数を含んでなる投入情報を管理する管理手段と、
該管理手段が管理する前記投入情報が異常か否かを所定の判定基準に基づいて判断する異常判定手段と、
該異常判定手段によって前記投入情報が異常であると判断された場合にエラーの処理を行うエラー処理手段と、
前記クレジット手段によって貯留された前記遊技媒体の中から所定の賭数操作によって投入される前記遊技媒体の数をメダルIN数として累積加算するメダルINカウント手段と、をさらに備え、
前記管理手段は、前記投入情報として前記実投入枚数および前記メダルIN数を管理し、
前記異常判定手段は、前記実投入枚数と前記メダルIN数との差が所定の閾値以上である場合に、前記投入情報が異常であると判断することを特徴とする、
遊技台。
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