JP2006115863A - 遊技機の報知システム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 遊技機群27に属するいずれかの遊技機10が遊技者28に有利な状態に移行する場合には、遊技機10が有利な状態に移行する旨を、遊技機群27に属する全ての遊技機10で遊技を行っている遊技者28全員に対して報知する。
【選択図】 図2
Description
即ち、島として構成される一群の遊技機にあっては、有利な状態に至った当該遊技機が遊技を行っている遊技者に対して有利な状態に至る、又は有利な状態に至る直前の状態にある旨の報知を、当該遊技機で遊技している遊技者に対して行うものであり、個別の遊技機と個別の遊技者との間でのみ当該遊技情報の受け渡しが行われていた。
その結果、あるゲーム者にとってのゲーム環境は当該遊技している遊技機のゲームのみに限定されてしまうことから、例えば、他の遊技機のゲーム状況を取り込んだ形でゲームすることは不可能であり、ゲーム環境の広がりには自ずと限界があった。
しかしながら、このような遊技機群にあっては、島を構成する遊技機を、サーバ等の手段を介してあらかじめ電気的に接続するものであることから、設備構成にコストが嵩む、という不具合が存していた。
請求項4記載の発明にあっては、上記遊技機群を構成する各遊技機は、上記各遊技機における遊技が有利な状態に至る旨を報知する音声信号を出力するように構成されると共に、上記音声信号を増幅して上記遊技機群を構成する遊技機で遊技している遊技者全員に対していずれかの遊技機が有利な状態に移行する旨を報知しうるスピーカが設けられていることを特徴とする。
請求項6記載の発明にあっては、上記遊技機群を構成する各遊技機には、上記各遊技機における遊技が有利な状態に至る旨を報知する音声信号を出力しうる出力端子が設けられ、上記出力端子に接続しうる出力ラインを介してスピーカから音声を発するように構成されたことを特徴とする。
従って、遊技機のゲームにおいて、従来のような当該遊技機と遊技者との1:1の関係のみならず、島全体を単位として他の遊技機のゲーム状況をも、相互に、各遊技機のゲーム内容に取り込むことができ、様々なゲーム展開の可能性を提供することができる。
中央パネル14の下方には、スタートレバー17,3個のストップボタン18a,18b,18c、3種類のベットボタン19a,19b,19c およびメダル投入口20が設けられ、また、上記下部パネル16の下方には、メダル放出口21、メダル受け皿22、及び各種の演出音を出すスピーカ23がそれぞれ配設されている。
この場合、メダル投入口20への1枚のメダルの投入または第1のベットボタン19aの操作により、中央の水平な入賞ラインL1が有効化される。また、2枚のメダルの投入または第2のベットボタン19bの操作により、3本の水平な入賞ラインL1〜L3が有効化される。また、3枚のメダルの投入または第3のベットボタン19cの操作により、5本全ての入賞ラインL1〜L5が有効化されるように構成されている。
また、図示しないが、このように構成されたスロットマシン10の制御回路内には、遊技者の上記スタートレバー17のスタート操作に基づいて乱数をサンプリングする乱数サンプリング手段を構成する乱数発生器と、乱数サンプリング回路とを有している。
また、「SB」、「ベル」、「スイカ」、「チェリー」、「リプレイ」、「BB」、「RB」及び「ハズレ」の当選役と、この各当選役に対応して決定される乱数範囲と、これらの各当選役及び対応する乱数範囲の当選確率が画定された入賞確立テーブルとが備えられている。
これらの当選フラグには、例えば、有効化された入賞ライン上に所定の図柄(例えば「ベル」図柄や「チェリー」図柄等)が揃うことで10枚程度のコイン払出を得られる「小役」と呼ばれる入賞役の当選フラグや、所定の図柄(例えば「7」図柄や「BAR」図柄など)が揃うことで発生し、一定のゲーム回数、通常の遊技状態より入賞が発生しやすい状態となり、100〜400枚程度の大量のコイン払出が得られる「ボーナス役」と呼ばれる入賞役の当選フラグなどがある。
図2に示す実施の形態にあっては、島として構成された8台の遊技機10により遊技機群27が形成され、この遊技機群27を構成する各遊技機10を選択して遊技している1人〜8人の遊技者28全員に対して、上記遊技機群27に属するいずれかの遊技機10で行われているゲームにおいて、遊技者28にとって有利な状態に移行する場合には、上記当該遊技機10が有利な状態に移行する旨を、当該遊技機10から直接に、当該遊技機10で遊技している遊技者28には報知することなく上記遊技機群27に属する全ての遊技機10で遊技を行っている遊技者28全員に対して音声を以って報知するように構成されている。
この場合、上記のように上記報知スピーカ31は、複数のスピーカ本体を有し、遊技機群27を構成する全ての遊技機10で遊技している遊技者28に対してゲームの有利状態を示す音声を報知しうるように構成されていることから、当該時点で遊技機群27において遊技している全ての遊技者は上記報知スピーカ31から発せられた、ゲームの有利状態への移行を示す報知音を聞くことができる。
この場合、本実施の形態にあっては、上記当選フラグが成立し、ボーナスが確実に当たる状態に至っている「ボーナス確定」の時点、及び、「ボーナス確定」の前段階において、ボーナスがもう暫くすると当たる段階に来ている旨、「ボーナス当選前兆」の時点の双方で上記報知スピーカ31から遊技機群27全体に対して報知音が発せられるように構成されている。
従って、本実施の形態において、「ボーナス確定」の報知音が報知スピーカ31から発せられた場合で複数の遊技者28が同一の島を構成する遊技機群27において遊技していた場合には、ある遊技者28は自己がボーナス確定状態に至っていることの確信を前提に、即時にボーナスを獲得するためにゲームを行う可能性がある。
また、当該島を構成する遊技機群27において一人しか遊技者28がいない場合には、上記報知音は自分のゲーム状態における有利状態を予告するものであることが認識され、島全体に対して大音量を以って発せられていることから、当該遊技機28のみから自分に対して報知される場合よりもより遊び心を満足させられることが可能となる。
図3に示す第二の実施の形態に係る遊技機の報知システム40にあっては、上記実施の形態に係る遊技機の報知システム30とは異なり、構成する各遊技機10の背面部にはリアスピーカ41が配設され、上記当選フラグが成立する、ゲーム進行中有利な状態に至った場合にはその旨の報知音を発しうるように構成されている。
図4に示す第三の実施の形態に係る遊技機の報知システム50にあっては、上記各実施の形態とは異なり、上記遊技機群27を構成する各遊技機10には、上記各遊技機10の遊技状態を報知する音声信号を出力しうる出力端子51が設けられ、上記出力端子51に接続しうる出力ライン52及びアンプを介して報知スピーカ54から音声を発するように構成されている。
さらに、図5は第四の実施の形態を示す。本実施の形態に係る遊技機の報知システム60にあっては、上記遊技機群27には、上記遊技機群27を構成する各遊技機10の遊技者28全員が視認しうると共に、上記いずれかの遊技機10が有利な状態に至った場合に上記遊技者28全員に対してのみその旨を報知する表示手段としての報知パネル61が各遊技機10とは別個に設けられ、上記いずれかの遊技機10が遊技者28に有利な状態に移行する場合には、上記表示手段としての報知パネル61の表示及び演出効果を以って遊技者全員にその旨を報知するように構成されている。
従って、上記制御手段62へ有利な状態へ移行する旨の音声信号が入力された場合には、報知パネル61を駆動してその旨の表示を報知パネル上に表示するように構成されている。
従って、本実施の形態にあっては、報知スピーカ54と共に報知パネル61が設けられ、「ボーナス確定」又は「ボーナス当選前兆」の場合には、報知スピーカ54から音声により遊技者28全員に対してその旨の報知がされると共に、上記報知パネル61上においては、文字、絵柄、模様、キャラクター等によりその旨の報知し、ゲームの演出効果を高めるように構成されている。
また、本実施の形態にあっては、本発明に係る遊技機の報知システムをパチンコ式スロットマシンに適用した場合を例に説明したが、上記実施の形態に限定されず、パチンコ、もしくはその他の遊技機に適用してもよい。
さらに、上記各実施の形態における音声及び表示の具体的構成に関しては上記各実施の形態に限定されない。
11 筐体
12 フロントドア
13 シンボル表示窓
14 中央パネル
15 上部パネル
16 下部パネル
17 スタートレバー
18 ストップボタン
19 ベットボタン
20 メダル投入孔
21 メダル放出孔
22 メダル受け皿
23 スピーカ
25 清算スイッチ
27 遊技機群
28 遊技者
30 遊技機の報知システム
31 報知スピーカ
32 出力ライン
33 共通スピーカ
34 集音マイク
35 アンプ
40 遊技機の報知システム
41 リアスピーカ
42 集音マイク
43 報知スピーカ
44 入出力ライン
45 アンプ
50 報知システム
51 出力端子
52 出力ライン
53 アンプ
54 報知スピーカ
60 報知システム
61 報知パネル
62 制御手段
63 入力ライン
L1 入賞ライン(水平)
L2 入賞ライン(水平)
L3 入賞ライン(水平)
L4 入賞ライン(斜め)
L5 入賞ライン(斜め)
Claims (7)
- 複数の遊技機により遊技機群が構成され、各遊技機にあっては所定の条件に基づいて遊技者に有利な状態に移行し得る遊技が行われる遊技機の報知システムであって、
上記当該遊技機群に属するいずれかの遊技機が遊技者に前記有利な状態に移行する場合には、当該遊技機が有利な状態に移行する旨を、上記遊技機群に属する遊技機で遊技を行っている遊技者全員に対して報知することを特徴とする遊技機の報知システム。 - 上記遊技機は、遊技者のスタート操作に基づいて乱数をサンプリングする乱数サンプリング手段と、入賞役の大きさにより異なる区画を有する入賞確率テーブルとを備え、サンプリングされた乱数値が入賞確率テーブルの当選区画に含まれた場合には当該入賞役の当選が判定され、当該入賞役の当選フラグが成立した場合に上記報知を行うことを特徴とする請求項1記載の遊技機の報知システム。
- 上記当該遊技機が遊技者に有利な状態に移行する場合には、音声を以って遊技者に報知することを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機の報知システム。
- 上記遊技機群を構成する各遊技機は、上記各遊技機における遊技が有利な状態に至る旨を報知する音声信号を出力するように構成されると共に、上記音声信号を増幅して上記遊技機群を構成する遊技機で遊技している遊技者全員に対していずれかの遊技機が有利な状態に移行する旨を報知しうるスピーカが設けられていることを特徴とする請求項3記載の遊技機の報知システム。
- 上記遊技機群を構成する各遊技機は、上記各遊技機における遊技が有利な状態に至る旨を出力するスピーカが備えられる一方、このスピーカから発せられる音声を集音するマイクが設けられ、上記マイクにより集音された音声を増幅して上記遊技機群を構成する遊技機で遊技している遊技者全員に対していずれかの遊技機が有利な状態に移行する旨を報知しうるスピーカを有することを特徴とする請求項3記載の遊技機の報知システム。
- 上記遊技機群を構成する各遊技機には、上記各遊技機における遊技が有利な状態に至る旨を報知する音声信号を出力しうる出力端子が設けられ、上記出力端子に接続しうる出力ラインを介してスピーカから音声を発するように構成されたことを特徴とする請求項3記載の遊技機の報知システム。
- 上記遊技機群には、上記遊技機群を構成する各遊技機の遊技者全員が視認しうると共に、上記いずれかの遊技機が有利な状態に至った場合に上記遊技者全員に対してその旨を報知する表示手段が各遊技機とは別個に設けられ、上記いずれかの遊技機が遊技者に有利な状態に移行する場合には、上記表示手段の表示を以って遊技者全員にその旨を報知することを特徴とする請求項1及び2記載の遊技機の報知システム。
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