JP2000308709A - スロットマシン - Google Patents

スロットマシン

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JP2000308709A
JP2000308709A JP11122425A JP12242599A JP2000308709A JP 2000308709 A JP2000308709 A JP 2000308709A JP 11122425 A JP11122425 A JP 11122425A JP 12242599 A JP12242599 A JP 12242599A JP 2000308709 A JP2000308709 A JP 2000308709A
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基之 上村
Masamitsu Kataoka
雅光 片岡
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 抽選結果に関わる報知動作の多様性を増して
ゲームの演出効果と興趣とを向上させるとともに、報知
動作に遊技的な要素と取り入れる。 【解決手段】 入賞抽選処理の抽選結果を報知するため
の抽選報知器50と抽選報知器50の変動表示を停止さ
せるの停止スイッチ15a,15b,15cとを備え
る。抽選報知器50の停止には、遊技者による停止スイ
ッチの操作に合わせたタイミングで変動表示を停止させ
る第1の停止制御と、遊技者による停止スイッチの操作
からずれたタイミングで変動表示を停止させる第2の停
止制御とが選択して適用される。抽選当たりを報知する
ための報知用シンボルが停止するタイミングで遊技者が
停止スイッチを操作したときは、入賞抽選処理により抽
選が外れていることを条件として、第2の停止制御が実
行される。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、複数のシンボルを変
動表示した後に、遊技者による停止操作に基づいて前記
変動表示を停止して入賞ライン上にいずれかのシンボル
を表示する複数のシンボル可変表示器を備えたスロット
マシンに関する。特に、この発明は、機械内部の入賞抽
選処理により特定の抽選当たりがあったとき、特定の抽
選当たりのシンボルを入賞ライン上に引き込むように、
各シンボル可変表示器の停止動作を制御する機能をもつ
ロットマシンに関する。
【0002】
【従来の技術】従来の典型的なスロットマシンは、シン
ボル可変表示器として、外周面に複数種のシンボルが表
された3個のリールを有する。メダル投入口へメダルが
投入された後、始動レバーが操作されると、3個のリー
ルが一斉に始動する。リール毎に停止スイッチが設けら
れており、いずれかの停止スイッチが操作されると、対
応するリールが個別に停止する。
【0003】全てのリールが停止したとき、入賞ライン
上に、所定のシンボルによる所定の組み合わせが成立す
ると、そのゲームは入賞となり、入賞の種類に応じて、
予め決められた枚数のメダルがそのゲームの配当として
払い出される。入賞ライン上に、特定のシンボルによる
所定の組み合わせが成立すると、そのゲームは特別入賞
となり、遊技者へ付与される特典として、ボーナスゲー
ムを実施する機会が与えられる。
【0004】近年の機種では、ボーナスゲームとして、
「レギュラーボーナス」と称されるボーナスゲームと、
この「レギュラーボーナス」が複数回(例えば最大3
回)実施できる「ビッグボーナス」と称されるボーナス
ゲームとが用意されている。遊技者は、これらのボーナ
スゲームを実施することで、多量のメダルが獲得するこ
とが可能である。
【0005】従来のスロットマシンでは、始動レバーの
操作があると、機械内部で入賞抽選処理が実行される。
遊技者による停止操作があったとき、停止操作のタイミ
ングと抽選結果とに基づいて、入賞ライン上に、所定の
シンボルを引き込むようにリールを強制的に停止させ
る、いわゆる引込制御が行われる。この引込制御では、
抽選当たりがあったときは、入賞ライン上に、入賞に関
わるシンボルが停止するようにリールの停止動作が制御
される。一方、抽選当たりがなかったときは、入賞に関
わるシンボルが入賞ライン上に停止しないようにリール
の停止動作が制御される。
【0006】抽選当たりのうち、特別入賞に関わる抽選
当たり(以下、「特別抽選当たり」という。)があった
ときは、特別入賞が成立するまで、特別抽選当たりの状
態が以後のゲームまで持ち越される。特別入賞以外の入
賞(小役入賞)に関わる抽選当たり(以下、「小役抽選
当たり」という。)があったときは、そのゲーム限りで
あり、小役抽選当たりの状態は以後のゲームに持ち越さ
れない。
【0007】最近の機種では、特別抽選当たりがあった
とき、「リーチ目」と称される所定のシンボルによる所
定の組み合わせパターンが出現するよう各リールの停止
動作を制御し、特別抽選当たりがあったことを遊技者へ
暗に知らせている。しかしながら、このような報知方式
では、遊技者は、リーチ目を構成する多数のシンボルの
組み合わせパターンを記憶する必要があり、煩雑であ
る。特に初心者の場合、仮に「リーチ目」と称されるシ
ンボルの組み合わせパターンが出現しても、これを見過
ごす可能性が大きい。
【0008】そこで、特別抽選当たりがあったことを、
より直接的に遊技者に報知するために、特別抽選当たり
があったとき、ランプを点灯させたり、ブザー音を発生
させたりする機種や、特別抽選当たりがあったとき、1
個の抽選報知器を変動表示させた後に変動表示を停止さ
せて所定のシンボルを表示することにより「レギュラー
ボーナス」か「ビッグボーナス」かの種別を表示するよ
うにした機種が存在する。
【0009】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな従来の報知方法は、特別抽選当たりがあったことを
機械が遊技者へ一方的に報知する、というだけのもので
あり、報知動作の多様性に欠け、ゲームの演出効果や興
趣に欠ける、という問題がある。また、遊技者の側から
見れば、特別抽選当たりの報知を単に待つ、というだけ
のものであり、遊技的な要素が全く存在しない。
【0010】この発明は、上記問題に着目してなされた
もので、入賞抽選処理の抽選結果を報知するための抽選
報知器を設け、この抽選報知器を変動表示させた後、遊
技者による停止スイッチの操作で前記変動表示を停止さ
せることにより、報知動作の多様性を増してゲームの演
出効果と興趣とを向上させるとともに、報知動作に遊技
的な要素を取り入れられたスロットマシンを提供するこ
とを目的とする。
【0011】
【課題を解決するための手段】この発明は、複数のシン
ボルを変動表示した後に、遊技者による停止操作に基づ
いて前記変動表示を停止して入賞ライン上にいずれかの
シンボルを表示する複数のシンボル可変表示器を備え、
機械内部の入賞抽選処理により特定の抽選当たりがあっ
たとき、特定の抽選当たりのシンボルを入賞ライン上に
引き込むように、各シンボル可変表示器の停止動作を制
御するようにしたスロットマシンにおいて、前記入賞抽
選処理の抽選結果を遊技者へ報知するための複数の報知
用シンボルを変動表示した後に前記変動表示を停止し
て、いずれかの報知用シンボルを表示する抽選報知器
と、前記抽選報知器の変動表示を停止させるために遊技
者により操作される停止スイッチと、前記抽選報知器の
変動表示動作を制御する制御装置とを備える。前記制御
装置は、遊技者による停止スイッチの操作に合わせたタ
イミングで前記抽選報知器の変動表示を停止させる第1
の停止制御と、遊技者による停止スイッチの操作からず
れたタイミングで前記抽選報知器の変動表示を停止させ
る第2の停止制御とを選択して実行することが可能であ
る。前記特定の抽選当たりを報知するための報知用シン
ボルが停止するタイミングで遊技者が停止スイッチを操
作したとき、前記入賞抽選処理により特定の抽選当たり
がなかったことを条件として、第2の停止制御を実行す
る。
【0012】請求項2の発明では、前記抽選報知器は、
シンボル可変表示器と同じ個数の表示器で構成される。
前記制御装置は、遊技者による停止スイッチの操作があ
ったとき、シンボル可変表示器の変動表示と抽選報知器
の変動表示とを停止させる。
【0013】請求項3の発明では、前記抽選報知器は、
シンボル可変表示器より少ない個数の表示器で構成され
る。前記制御装置は、遊技者による所定の停止スイッチ
の操作があったとき、抽選報知器の変動表示を停止させ
る。
【0014】請求項4の発明では、前記停止スイッチと
して押釦スイッチが用いられる。前記制御装置は、停止
スイッチの押釦が押操作されたとき、シンボル可変表示
器の変動表示を停止させ、停止スイッチの押釦の押操作
が解除されたとき、抽選報知器の変動表示を停止させ
る。
【0015】請求項5の発明では、前記シンボル可変表
示器は、抽選報知器に兼用される。前記制御装置は、遊
技者による停止スイッチの操作により各シンボル可変表
示器の変動表示を順次停止させた後、抽選報知器として
のシンボル可変表示器を再度変動表示動作させ、遊技者
による停止スイッチの操作により抽選報知器としてのシ
ンボル可変表示器の変動表示を停止させる。
【0016】請求項6の発明では、前記停止スイッチ
は、シンボル可変表示器の変動表示を停止させる停止ス
イッチとは別に設けられる。
【0017】請求項7の発明では、前記制御装置は、抽
選報知器の変動表示速度がシンボル可変表示器の変動表
示速度より低速度になるよう、抽選報知器の変動表示動
作を制御する。
【0018】請求項8の発明では、前記制御装置は、抽
選報知器が報知動作を実行するかどうかを抽選処理で決
定する。
【0019】請求項9の発明では、前記制御装置は、入
賞抽選処理の抽選結果と関係なく抽選報知器による報知
動作を実行する。
【0020】請求項10の発明では、前記制御装置は、
前記制御装置は、入賞抽選処理により特定の抽選当たり
があったときに抽選報知器を変動表示動作させ、遊技者
が停止スイッチを操作したとき、特定の抽選当たりの種
類に応じた報知用シンボルが停止するよう抽選報知器の
変動表示を停止させる。
【0021】請求項11の発明では、前記制御装置は、
遊技者による停止スイッチの操作に基づいて抽選報知器
を停止させ、抽選報知器が特定の抽選当たりを報知した
とき、抽選報知器を再始動させた後に、特定の抽選当た
りの種類に応じた報知用シンボルが停止するよう抽選報
知器の変動表示を停止させる。
【0022】
【作用】遊技者が停止スイッチを操作すると、停止スイ
ッチの操作に合わせたタイミングで抽選報知器の変動表
示が停止し、いずれかの報知用シンボルが表示される。
入賞抽選処理により特定の抽選当たりがあった場合にお
いて、特定の抽選当たりを報知するための報知用シンボ
ルが停止するタイミングで遊技者が停止スイッチを操作
したときは、抽選当たりを報知するための報知用シンボ
ルが表示され、遊技者は抽選が当たったことを確認でき
る。一方、入賞抽選処理により特定の抽選当たりがなか
ったにもかかわらず、特定の抽選当たりを報知するため
の報知用シンボルが停止するタイミングで遊技者が停止
スイッチを操作した場合は、停止スイッチの操作からず
れたタイミングで抽選報知器の変動表示が停止すること
になり、特定の抽選当たりを報知するための報知用シン
ボルは表示されない。
【0023】請求項2のスロットマシンでは、遊技者が
停止スイッチを操作する度に、シンボル可変表示器およ
び抽選報知器が変動表示を停止する。
【0024】請求項3のスロットマシンでは、遊技者が
停止スイッチを操作する度に、シンボル可変表示器が変
動表示を停止するが、抽選報知器は、所定の停止スイッ
チが操作されたとき、変動表示を停止する。
【0025】請求項4のスロットマシンでは、遊技者が
停止スイッチの押釦を押操作したとき、シンボル可変表
示器は変動表示を停止し、押釦の押操作を解除したと
き、抽選報知器が変動表示を停止する。
【0026】請求項5のスロットマシンでは、遊技者が
停止スイッチを操作する毎にシンボル可変表示器は変動
表示を順次停止する。その後、抽選報知器としてのシン
ボル可変表示器が変動表示を開始し、遊技者が再び停止
スイッチを操作する毎に抽選報知器としてのシンボル可
変表示器が変動表示を停止する。
【0027】請求項6のスロットマシンでは、シンボル
可変表示器の変動表示を停止させる停止スイッチを遊技
者が操作する毎にシンボル可変表示器は変動表示を順次
停止する。抽選報知器の変動表示を停止させる停止スイ
ッチを遊技者が操作すると、抽選報知器は変動表示を順
次停止する。
【0028】請求項7のスロットマシンでは、抽選報知
器はシンボル可変表示器より低速度で変動表示を行うの
で、特定の抽選当たりを報知するための報知用シンボル
を停止させるタイミングがとり易くなる。
【0029】請求項8のスロットマシンでは、抽選処理
で抽選が当たった場合に限り抽選報知器は報知動作を行
う。
【0030】請求項9のスロットマシンでは、入賞抽選
処理により特定の抽選当たりがあった場合であっても、
なかった場合であっても、抽選報知器による報知動作が
実行される。
【0031】請求項10のスロットマシンでは、入賞抽
選処理により特定の抽選当たりがあったとき、抽選報知
器は変動表示を開始する。その後、遊技者が停止スイッ
チを操作すると、特定の抽選当たりの種類に応じた報知
用シンボルが停止し、特定の抽選当たりの種類を遊技者
へ報知する。
【0032】請求項11のスロットマシンでは、遊技者
による停止スイッチの操作で抽選報知器が変動表示を停
止する。抽選報知器が特定の抽選当たりを報知すると、
抽選報知器が再始動した後に、特定の抽選当たりの種類
に応じた報知用シンボルが停止し、特定の抽選当たりの
種類を遊技者へ報知する。
【0033】
【実施例】図1は、この発明の一実施例であるスロット
マシンの外観を示す。図示例のスロットマシンは、ボッ
クス形状の本体部2の前面開口に扉部3を開閉可能に取
り付けて機体1が構成される。本体部2の中空内部に
は、図2に示すように、仕切板24より上方の上段位置
にリールブロック4や制御装置が実装された回路基板5
が、下段位置に多数枚のメダルを収容するホッパー6a
を有するメダル払出機6が、それぞれ組み込まれる。な
お、図2の30は、前記回路基板5などへ電源を供給す
るための電源装置である。31は、メダル払出機6のホ
ッパー6aより溢れ出たメダルを回収するためのメダル
回収箱である。
【0034】前記リールブロック4は、金属フレーム7
に3個のリール8a,8b,8cが一体に組み付けられ
て成る。各リール8a,8b,8cは、リール枠の外周
面に帯状テープを貼設して成る。帯状テープには、特別
入賞を成立させる特別入賞シンボル、その他の入賞を成
立させる入賞シンボル、入賞に関わらない複数種のシン
ボルなどが印刷される。なお、この実施例では、前記特
別入賞シンボルとして、「ビッグボーナス」に関わる第
1の特別入賞シンボルと、「レギュラーボーナス」に関
わる第2の特別入賞シンボルとが設けられている。
【0035】このリールブロック4には、各リール8
a,8b,8cを個別に回転駆動するステッピングモー
タ9a,9b,9cが組み付けてある。3個のリール8
a,8b,8cと、各リール8a,8b,8cに対応す
るステッピングモータ9a,9b,9cとで3個のシン
ボル可変表示器が構成される。なお、各シンボル可変表
示器は、リールを用いたものに限らず、ベルトを用いた
ものであってもよく、また、液晶表示板のような画像表
示手段であってもよい。
【0036】前記扉部3の前面は、3個のシンボル表示
窓20a,20b,20cを備えた正面パネル11と、
機種名やゲーム情報を表示するための上部パネル12お
よび下部パネル13とで構成される。各パネル11,1
2,13は、透明な合成樹脂板または強化ガラスの表面
に、シルクスクリーン印刷を施して形成される。
【0037】正面パネル11の下方には、始動レバー1
4,3個の停止釦スイッチ15a,15b,15c、お
よびメダル投入口16が、また下部パネル13の下方に
は、メダル放出口17やメダル受け皿18が、それぞれ
配備される。メダル投入口16はメダルの投入を受け付
ける部分である。始動レバー14は3個のリール8a,
8b,8cを一斉に始動させるために遊技者により操作
される。3個の停止スイッチ15a,15b,15cは
押釦スイッチより成り、対応するリール8a,8b,8
cを個別に停止させるために遊技者により操作される。
【0038】正面パネル11の板面中央には、図3に示
すように、カラー印刷層で囲まれた無着色で透明のシン
ボル表示窓20a,20b,20cが3個、横一列に並
設してある。各シンボル表示窓20a,20b,20c
の背後位置には、前記リールブロック4の各リール8
a,8b,8cが、外周面をシンボル表示窓20a,2
0b,20cに向けて、配置される。各シンボル表示窓
20a,20b,20cは、各リール8a,8b,8c
のシンボルを移動させた状態および停止させた状態で表
示するためのもので、横方向の長さが、各リール8a,
8b,8cが見えるように、また、縦方向の長さが、リ
ール停止時に、3駒分のシンボルSが見えるように、そ
れぞれ縦に長い矩形状に形成されている。
【0039】正面パネル11の表面には、シンボル表示
窓20a,20b,20cより見える各リール8a,8
b,8cの3駒分のシンボルを水平方向に結ぶ3本の入
賞ラインL1〜L3と、各リール8a,8b,8cの3
駒のシンボルを斜め方向に結ぶ右下がりおよび左下がり
の2本の入賞ラインL4,L5とが表されている。リー
ル停止時、これら5本の入賞ラインL1〜L5上に各リ
ール8a,8b,8cのシンボルが整列する。
【0040】このスロットマシンでは、複数枚のメダル
を予めメダル投入口16より投入して機械に貯留してお
き、この貯留メダルを使ってゲームを行うという、いわ
ゆるクレジットのゲーム方式でのゲームが実施できる。
そのために、前記扉部3の前面には、機械に貯留された
メダルの枚数をデジタル表示する貯留枚数表示器32、
1ゲームに対する貯留メダルの使用枚数を選択してゲー
ムを開始させる3種類のベット釦スイッチ33,34,
35、および貯留メダルの精算を指示するための精算ス
イッチ36などが設けてある。
【0041】前記メダル投入口16への1枚のメダルの
投入または第1のベット釦スイッチ33の押操作によ
り、中央の1本の入賞ラインL1が有効化される。2枚
のメダルの投入または第2のベット釦スイッチ34の押
操作により、3本の水平な入賞ラインL1〜L3が有効
化される。3枚のメダルの投入または第3のベット釦ス
イッチ35の押操作により、5本全ての入賞ラインL1
〜L5が有効化される。なお、図3において、19Aは
正面パネル11の内側に配設されたリール照明用の蛍光
灯である。
【0042】この実施例では、ゲーム毎に1〜3枚のメ
ダルを投入してゲームを行う従来のゲーム方式と、貯留
メダルを使用してゲームを行うクレジットのゲーム方式
とを遊技者が選択できるようになっている。そのため
に、いずれか一方のゲーム方式を選択するための切換ス
イッチ37が設けてある。
【0043】このスロットマシンでは、メダル投入口1
6へのメダルの投入またはベット釦スイッチ33,3
4,35の操作で、いずれかの入賞ラインを有効化させ
た後、始動レバー14を操作すると、機械内部で入賞抽
選処理が行われる。その後、停止スイッチ15a,15
b,15cが押操作されたとき、抽選当たりであれば、
前記入賞抽選処理の抽選結果に基づく所定のシンボル
が、有効化された入賞ライン上へ引き込むように、各リ
ール8a,8b,8cの停止動作が制御される。特に、
前記の特別抽選当たりがあると、有効化された入賞ライ
ン上に特別入賞シンボルを引き込むように、各リール8
a,8b,8cの停止動作が制御される。
【0044】この実施例では、「ビッグボーナス」およ
び「レギュラーボーナス」に関わる2種類の特別入賞シ
ンボルが設けてあるので、特別抽選当たりも、「ビッグ
ボーナス」についての特別抽選当たりと、「レギュラー
ボーナス」についての特別抽選当たりとの2種類があ
る。なお、以下の説明では、「ビッグボーナス」につい
ての特別抽選当たりと「レギュラーボーナス」について
の特別抽選当たりとを総称して、単に「特別抽選当た
り」という。
【0045】前記抽選処理は、乱数発生器が発生する乱
数をサンプリングして、そのサンプリングされた乱数値
が所定の範囲内の値であるかどうかを判断することによ
り、特別入賞シンボルやそれ以外の入賞シンボルについ
ての抽選当たりであるかどうかを決定する。なお、この
種の抽選処理は公知であり、ここでは詳細な説明は省略
する。
【0046】このスロットマシンでは、入賞抽選処理に
よる抽選結果、具体的には特別抽選当たりがあったこと
を遊技者に報知するために、シンボル表示窓20a,2
0b,20cの一側部に、図4に示すような構成の抽選
報知器50が設けてある。詳細は後述するが、前記抽選
報知器50は、報知動作に遊技者による停止スイッチ1
5a,15b,15cの操作を介在させるように構成し
てある。
【0047】この実施例の抽選報知器50は、1〜9の
数字を報知用シンボルとして7セグメントのLEDで表
示する3個の数字表示器50a,50b,50cで構成
されている。なお、抽選報知器50は、この実施例のも
のに限らず、文字や図形などの複数の報知用シンボルを
変動表示した後に変動表示を停止して、いずれかの報知
用シンボルを表示できる構成のものであれば、例えば、
複数の報知用シンボルが表されたリール状のものやベル
ト状のもの、液晶のような画像表示手段などを用いるこ
ともできる。
【0048】この実施例では、前記リール8a,8b,
8cとは別に抽選報知器50を設けているが、リール8
a,8b,8cを抽選報知器50として兼用することも
可能である。この場合、各リール8a,8b,8cに
は、報知用シンボルを特別に設けるか、特別入賞シンボ
ルや入賞シンボル、さらには、それ以外のシンボルを報
知用シンボルに割り当てる。
【0049】前記抽選報知器50を構成する3個の数字
表示器50a,50b,50cは、各リール8a,8
b,8cの停止スイッチ15a,15b,15cに対応
させてある。始動レバー14を操作すると、全てのリー
ル8a,8b,8cとほぼ同時に全ての数字表示器50
a,50b,50cが一斉に変動表示を開始し、各リー
ル8a,8b,8cの停止スイッチ15a,15b,1
5cを押操作すると、対応するリール8a,8b,8c
と対応する数字表示器50a,50b,50cとがそれ
ぞれ変動表示を停止し、いずれかの報知用シンボルを表
示する。
【0050】各数字表示器50a,50b,50cの変
動表示速度は、各リール8a,8b,8cの変動表示速
度より低速度に設定されており、これにより、遊技者は
狙った報知用シンボルをかなりの確率で停止させること
が可能である。
【0051】なお、リール8a,8b,8cを抽選報知
器50に兼用する場合は、遊技者による停止スイッチ1
5a,15b,15cの操作により各リール8a,8
b,8cの変動表示を順次停止させた後、抽選報知器5
0としてのリール8a,8b,8cの変動表示を再度開
始させ、遊技者による停止スイッチ15a,15b,1
5cの操作により抽選報知器50としてのリール8a,
8b,8cの変動表示を停止させる。
【0052】各数字表示器50a,50b,50cは、
原則として、遊技者による停止スイッチ15a,15
b,15cの操作に合わせたタイミングで変動表示が停
止するように制御されるが、特別抽選当たりがなかった
にもかかわらず特別抽選当たりがあったと報知されるこ
とがないように、遊技者による停止スイッチ15a,1
5b,15cの操作からずれたタイミングで各数字表示
器50a,50b,50cの変動表示が停止するような
制御が取り入れられている。
【0053】ここでは、遊技者による停止スイッチ15
a,15b,15cの操作に合わせたタイミングの停止
制御を「第1の停止制御」、遊技者による停止スイッチ
15a,15b,15cの操作からずれたタイミングの
停止制御を「第2の停止制御」と呼ぶ。この第2の停止
制御は、必ずしも全ての数字表示器50a,50b,5
0cに対して実施する必要がなく、最後に停止する数字
表示器に対してのみ実施すればよい。
【0054】また、この実施例では、リール8a,8
b,8cと同数の3個の数字表示器50a,50b,5
0cで抽選報知器50を構成しているが、図5に示すよ
うに、2個の数字表示器50a,50bで抽選報知器5
0を構成してもよく、また、図示していないが、1個ま
たは4個以上の数字表示器で抽選報知器50を構成して
もよい。2個の数字表示器50a,50bで抽選報知器
50を構成した場合、例えば、遊技者による2番目の停
止操作で第1の数字表示器50aの変動表示を、3番目
の停止操作で第2の数字表示器50bの変動表示を、そ
れぞれ停止させるとよい。
【0055】図4に示す実施例の抽選報知器50では、
2桁表示の2個の数字表示器50a,50bと1桁表示
の1個の数字表示器50cとを上下2段に配置している
が、図6に示すように、3個の数字表示器50a,50
b,50cを横一列に配置して、3桁表示の表示態様と
してもよい。
【0056】また、この実施例では、3個の停止スイッ
チ15a,15b,15cを3個のリール8a,8b,
8cの停止と3個の数字表示器50a,50b,50c
の停止とに兼用しているが、図7に示すように、各数字
表示器50a,50b,50cの停止操作のための専用
の停止スイッチ51a,51b,51cを設けるように
してもよい。
【0057】さらにまた、3個の停止スイッチ15a,
15b,15cを3個のリール8a,8b,8cの停止
と3個の数字表示器50a,50b,50cの停止とに
共用し、停止スイッチ15a,15b,15cの押釦が
押操作されたとき、対応するリール8a,8b,8cの
変動表示が停止し、停止スイッチ15a,15b,15
cの押釦の押操作が解除されたとき、対応する数字表示
器50a,50b,50cの変動表示が停止するように
構成することも可能である。
【0058】上記の抽選報知器50は、例えば数ゲーム
ないし数十ゲームに1回の割合で作動させるなど、所定
の頻度で作動させる。そのために、ゲーム毎に報知動作
を行うかどうかの報知抽選処理を実行し、抽選が当たっ
たときに、抽選報知器50を作動させるようにする。こ
の報知抽選処理は、前記した入賞抽選処理からは独立し
て、入賞抽選処理の抽選結果とは無関係に行われる。
【0059】なお、抽選報知器50は、入賞抽選処理で
特別抽選当たりがあったときに限って作動させるよう構
成することも可能である。この場合、抽選報知器50の
作動が特別抽選当たりを報知することになるので、遊技
者による停止スイッチ15a,15b,15cの操作
で、特別抽選当たりの種類に応じた報知用シンボルが停
止するよう抽選報知器50の変動表示の停止を制御する
とよい。
【0060】例えば、入賞抽選処理で特別抽選当たりが
あったとき、各数字表示器50a,50b,50cの数
字を揃えた状態で変動表示させ、「ビッグボーナス」の
抽選当たりのときは、「1,1,1」や「7,7,7」
のように、奇数の同じ報知用シンボルが3個停止するよ
うに抽選報知器50の変動表示を停止させ、また、「レ
ギュラーボーナス」の抽選当たりのときは、「2,2,
2」や「8,8,8」のように、偶数の同じ報知用シン
ボルが3個停止するように抽選報知器50の変動表示を
停止させる。この場合は、3番目に行われる停止スイッ
チの操作に対して、3個の数字表示器50a,50b,
50cを停止させるようにするが、前記した第1の停止
制御と第2の停止制御とを選択して実行することはいう
までもない。
【0061】また、遊技者による停止スイッチ15a,
15b,15cの操作に基づいて抽選報知器50の各数
字表示器50a,50b,50cを停止させ、所定の数
字の並び(例えば、「7,7,7」の並び)で抽選報知
器50が特別抽選当たりを報知したとき、抽選報知器5
0を再始動させた後に、抽選当たりの種類に応じた報知
用シンボルが停止するよう抽選報知器50の変動表示を
自動的に停止させるように構成することもできる。
【0062】上記した抽選報知器50の表示を見て、特
別抽選当たりがあったことを遊技者が認識すると、遊技
者は、特別入賞シンボルが入賞ライン上に揃い易い状態
であることがわかり、以降のゲームにおいて、慎重な停
止操作を行うことになる。なお、上記の実施例では、正
面パネル11の位置に抽選報知器50を設けているが、
これに限らず、上部パネル12の位置などに設けること
もできる。
【0063】図8は、上記したスロットマシンの電気的
な構成を示す。同図中、40はマイクロコンピュータよ
り成る制御装置であり、制御、演算の主体であるCPU
41、プログラムや固定データが格納されるROM4
2、データの読み書きに用いられるRAM43の他に乱
数発生器45を含んでいる。
【0064】前記CPU41には、バス49を介して、
各リール8a,8b,8cのリール駆動部47a,47
b,47c、メダル払出機6、貯留枚数表示器32、抽
選報知器50を構成する3個の数字表示器50a,50
b,50cなどの出力各部や、メダル検知センサ46、
始動レバー14、3種類のベット釦スイッチ33,3
4,35、3個の停止スイッチ15a,15b,15
c、精算スイッチ36、切換スイッチ37などの入力各
部が接続されている。前記CPU41は、ROM42に
格納されたプログラムに従ってRAM43に対するデー
タの読み書きを行いつつ、前記入出力各部の動作を一連
に制御する他、前記乱数発生器45が発生した乱数値を
サンプリングして、入賞抽選処理や報知抽選処理を実行
する。
【0065】前記リール駆動部47a,47b,47c
は、各リール8a,8b,8cの駆動源であるステッピ
ングモータ9a,9b,9cの駆動を制御する。メダル
払出機6は、精算スイッチ36が操作されたときなどに
駆動し、貯留枚数表示器32に表示された枚数のメダル
をメダル放出口17よりメダル受け皿18へ払い戻す。
メダル検知センサ49は、メダル投入口16に投入され
たメダルを検知してメダル検知信号を出力する。
【0066】図9は、前記制御装置40による制御の流
れを示す。なお、同図のSTは、一連の制御の流れにお
ける各ステップを意味する。同図のST1では、CPU
41は、遊技者によるゲーム開始操作に待機している。
遊技者がメダル投入口16へメダルを投入するか、いず
れかのベット釦スイッチ33,34,35を押操作した
後、始動レバー14を操作すると、ST1の判定が「Y
ES」であり、つぎのST2で、大当たりフラグFが1
にセットされているかどうかがチェックされる。この場
合、ST2の判定は「NO」であるから、ST3へ進
み、CPU41は乱数発生器44が発生した乱数値をサ
ンプリングすることにより入賞抽選処理を実行する。こ
の入賞抽選処理で特別抽選当たりがあると、ST4の判
定が「YES」となってST5へ進み、大当たりフラグ
Fがセットされる。特別抽選当たりがなければ、ST4
の判定が「NO」であり、ST5はスキップされる。
【0067】つぎのST6では、CPU41は3個のリ
ール8a,8b,8cを一斉に始動させ、続くST7
で、乱数発生器44が発生した乱数値をサンプリングす
ることにより報知抽選処理を実行する。この報知抽選処
理で抽選当たりがあると、ST8の判定が「YES」と
なり、CPU41は、抽選報知器50を構成する3個の
数字表示器50a,50b,50cを一斉に始動させ、
1〜9の数字を変動表示する(ST9)。抽選報知器5
0が変動表示を開始するのを見て、遊技者は、入賞抽選
処理により特別抽選当たりがあったのではないか、とい
う期待感を高める。報知抽選処理で抽選が外れると、S
T8の判定は「NO」であり、抽選報知器50は作動し
ない。
【0068】かくして、遊技者は、3個の停止スイッチ
15a,15b,15cのうちのいずれかを押操作す
る。最初の停止操作があると、ST10の判定が「YE
S」となり、該当するリールが停止する(ST11)。
つぎのST12では、停止したリールが3個目かどうか
を判定しており、この場合、その判定は「NO」である
から、ST13へ進み、CPU41は、第1の停止制御
を実行し、遊技者による停止スイッチの操作に合わせた
タイミングで、操作された停止スイッチに対応する数字
表示器の変動表示を停止させる。
【0069】つぎのST15では、全てのリール8a,
8b,8cが停止したかどうかを判定しており、この場
合、ST15の判定は「NO」であるから、ST10へ
戻り、つぎの停止スイッチの操作に待機する。
【0070】つぎの停止スイッチの操作があると、ST
10の判定が「YES」となり、該当するリールが停止
するが(ST11)、つぎのST12の判定も「NO」
であるから、CPU41は、第1の停止制御を実行し、
遊技者による停止スイッチの操作に合わせたタイミング
で、操作された停止スイッチに対応する数字表示器の変
動表示を停止させる(ST13)。この2個目のリール
が停止した段階ではつぎのST13の判定は「NO」で
あるから、ST10へ戻り、最終の停止スイッチの操作
に待機する。
【0071】最終の停止スイッチの操作があると、ST
10の判定が「YES」となり、ST11で該当するリ
ールが停止した後、ST12の判定を行う。ST11で
停止したリールは3個目であるから、つぎのST12の
判定は「YES」となってST14へ進み、CPU41
は、入賞抽選処理により特別抽選当たりがあったかどう
かと、特別抽選当たりを報知する報知用シンボル(この
実施例では数字の「7」、以下、「当たり報知シンボ
ル」という。)が2個停止しているかどうかと、当たり
報知シンボルが停止するタイミングで遊技者が停止スイ
ッチを操作したかどうかとにより、遊技者による停止ス
イッチの操作に合わせたタイミングで抽選報知器50の
変動表示を停止させる第1の停止制御と、遊技者による
停止スイッチの操作からずれたタイミングで抽選報知器
50の変動表示を停止させる第2の停止制御とを選択し
て実行する。
【0072】図10は、ST14の詳細を示すもので、
CPU41は、まずST14−1において、当たり報知
シンボルが2個表示されているかどうかを判定する。も
し、当たり報知シンボルが2個表示されていなければ、
ST14−1の判定が「NO」となって、ST14−5
へ進み、CPU41は、第1の停止制御を選択して実行
し、遊技者による停止スイッチの操作に合わせたタイミ
ングで最後の数字表示器の変動表示を停止させる(ST
14−5)。この場合に、仮に遊技者が当たり報知シン
ボルが停止するタイミングで停止スイッチを操作したと
しても、当たり報知シンボルが3個並ぶことはない。
【0073】当たり報知シンボルが2個表示されている
場合には、ST14−1の判定は「YES」となり、つ
ぎにCPU41は、入賞抽選処理により特別抽選当たり
があったかどうかを大当たりフラグFにより判定する
(ST14−2)。もし、大当たりフラグFが1にセッ
トされていなければ、ST14−2の判定は「NO」で
あり、つぎにCPU41は、当たり報知シンボルが停止
するタイミングで遊技者が停止スイッチを操作したかど
うかを判定する(ST14−6)。
【0074】もし、そのタイミングが一致していなけれ
ば、ST14−6の判定は「NO」となってST14−
5ヘ進み、CPU41は、第1の停止制御を選択して実
行し、遊技者による停止スイッチの操作に合わせたタイ
ミングで最後の数字表示器の変動表示を停止させる。こ
の場合は当然、当たり報知シンボルは停止しないから、
当たり報知シンボルが3個並んで表示されることはな
い。
【0075】もし遊技者が当たり報知シンボルが停止す
るタイミングで停止スイッチを操作すれば、ST14−
6の判定は「YES」となってST14−7へ進む。こ
の場合に、もし、遊技者による停止スイッチの操作に合
わせたタイミングで最後の数字表示器の変動表示を停止
させれば、特別抽選当たりがなかったにもかかわらず当
たり報知シンボルが3個並んで表示されることになるか
ら、CPU41は、第2の停止制御を選択して実行し、
遊技者による停止スイッチの操作からずらせたタイミン
グで最後の数字表示器の変動表示を停止させる(ST1
4−7)。その結果、最後の数字表示器では当たり報知
シンボルが停止せず、当たり報知シンボルが3個並んで
表示されることはない。
【0076】当たり報知シンボルが2個表示されている
場合であって、入賞抽選処理により特別抽選当たりがあ
った場合には、ST14−1およびST14−2の判定
はともに「YES」となり、ST14−3へ進む。この
実施例では、ST14−3において、強制的なはずれ報
知を実施するかどうかのはずれ報知抽選処理を行ってお
り、その抽選が当たってST14−4の判定が「YE
S」になった場合は、ST14−6へ進み、遊技者が当
たり報知シンボルが停止するタイミングで停止スイッチ
を操作した場合、すなわちST14−6の判定が「YE
S」の場合は、CPU41は、第2の停止制御を選択し
て実行し、遊技者による停止スイッチの操作からずらせ
たタイミングで最後の数字表示器の変動表示を停止させ
る(ST14−7)。その結果、最後の数字表示器では
当たり報知シンボルが停止せず、特別抽選当たりの報知
は行われない。
【0077】もし、はずれ報知の抽選が当たらなけれ
ば、ST14−4の判定は「NO」であり、CPU41
は、第1の停止制御を選択して実行し、遊技者による停
止スイッチの操作に合わせたタイミングで最後の数字表
示器の変動表示を停止させる。従って、当たり報知シン
ボルが停止するタイミングで遊技者が停止スイッチを操
作すれば、最後の数字表示器は、当たり報知シンボルを
表示することになり、当たり報知シンボルが3個の数字
表示器50a,50b,50cに表示されることにな
る。また、もし遊技者が当たり報知シンボルが停止する
タイミングで停止スイッチを操作しなければ、最後の数
字表示器は、当たり報知シンボルを表示せず、当たり報
知シンボルが3個の数字表示器50a,50b,50c
に表示されることはない。
【0078】かくして、全てのリール8a,8b,8c
および全ての数字表示器50a,50b,50cが停止
すると、図9のST15の判定が「YES」となってS
T16へ進み、有効化された入賞ライン上に特別入賞シ
ンボルや小役入賞シンボルによる所定の組み合わせが成
立したどうかの入賞判定が行われる。
【0079】入賞判定の結果、もし特別入賞が成立して
いれば、ST17の判定が「YES」であり、CPU4
1は、ST18で大当たりフラグFをリセットした後、
特別入賞処理を行う。もし特別入賞が成立していなけれ
ば、ST17の判定が「NO」であり、つぎのST19
で小役入賞が成立しているかどうかを判定し、その判定
結果に応じて、小役入賞処理またははずれ処理を行う。
なお、大当たりフラグFがセットされているにもかかわ
ず、特別入賞が成立しない場合は、大当たりフラグFは
以降のゲームの持ち越されることになり、つぎのゲーム
では、ST2の判定が「YES」となって、ST3の入
賞抽選処理はスキップされる。
【0080】
【発明の効果】この発明は上記の如く、入賞抽選処理の
抽選結果を遊技者へ報知するための複数の報知用シンボ
ルを変動表示した後に前記変動表示を停止して、いずれ
かの報知用シンボルを表示する抽選報知器を設けたか
ら、報知動作の多様性が増し、ゲームの演出効果や趣興
が向上できる。また、遊技者は、シンボル可変表示器に
よるゲーム結果と抽選報知器による報知結果との両方に
注目することになるから、ゲームの興趣が増す。さら
に、ゲーム途中で入賞の可能性がなくなっても、抽選報
知器の報知結果に対する期待感が残るので、遊技者は最
後までゲームを楽しめる。
【0081】しかも、遊技者による停止スイッチの操作
に合わせたタイミングで抽選報知器の変動表示を停止さ
せるから、入賞抽選処理の抽選結果を遊技者の意思で確
認するという感覚と、遊技者自らが入賞抽選を行ってい
るという感覚とが得られ、入賞抽選処理の抽選結果の確
認にゲーム性を付与できる。また、特定の抽選当たりを
報知するための報知用シンボルが停止するタイミングで
遊技者が停止スイッチを操作したとき、入賞抽選処理に
より特定の抽選当たりがなかった場合には、遊技者によ
る停止スイッチの操作からずれたタイミングで抽選報知
器の変動表示を停止させるから、特定の抽選がなかった
にもかかわらず、特定の抽選当たりがあった旨の報知が
行われることはない。
【0082】請求項2の発明では、シンボル可変表示器
と同じ個数の表示器で抽選報知器を構成し、遊技者によ
る停止スイッチの操作でシンボル可変表示器の変動表示
と抽選報知器の変動表示とを停止させるようにしたか
ら、遊技者は、シンボル可変表示器によるゲームと抽選
報知器による報知の確認との両方を同時に行うことにな
り、ゲームに対する興趣が倍増する。
【0083】請求項3の発明では、シンボル可変表示器
より少ないの個数の表示器で抽選報知器を構成し、遊技
者による所定の停止スイッチの操作があったとき、抽選
結果報知器の変動表示を停止させるようにしたから、遊
技者は、所定の停止スイッチを操作するとき、シンボル
可変表示器によるゲームと抽選報知器による報知の確認
との両方を同時に行うことになり、ゲームに対する興趣
が増す。
【0084】請求項4の発明では、停止スイッチとして
押釦スイッチを用い、押釦の押操作でシンボル可変表示
器の変動表示を停止させ、押釦の押操作の解除で抽選報
知器の変動表示を停止させるから、シンボル可変表示器
と抽選報知器とをひとつの停止スイッチで個別かつ随意
に停止させることができる。
【0085】請求項5の発明では、シンボル可変表示器
と抽選報知器とを兼用し、遊技者による停止スイッチの
操作で各シンボル可変表示器の変動表示を順次停止させ
てゲームを行った後、シンボル可変表示器を再度変動表
示動作させ、遊技者による停止スイッチの操作で抽選報
知器としてのシンボル可変表示器の変動表示を停止させ
るようにしたから、シンボル可変表示器によるゲームと
抽選報知器による報知の確認とを2段階で行うことにな
り、ゲームで入賞が得られなくても、抽選結果に対する
期待感が残り、遊技者は最後までゲームを楽しめる。し
かも、抽選報知器を別に設ける必要がないから、構造の
複雑化とコスト高を招くおそれがない。
【0086】請求項6の発明では、シンボル可変表示器
の変動表示を停止させる停止スイッチとは別に、抽選報
知器の変動表示を停止させる停止スイッチを設けるよう
にしたから、個別の停止スイッチでシンボル可変表示器
によるゲームと抽選報知器による報知の確認とを楽しむ
ことができる。
【0087】請求項7の発明では、抽選報知器の変動表
示速度をシンボル可変表示器の変動表示速度より低速度
に設定するようにしたから、特定の抽選当たりを報知す
るための報知用シンボルを停止させるのが容易となり、
特定の抽選当たりがあったときの確認精度が高くなる。
【0088】請求項8の発明では、抽選報知器による報
知動作を実行するかどうかを抽選処理で決定するから、
抽選報知器による抽選結果の報知を所望の頻度で実施で
きる。また、抽選報知器が報知動作を開始することで、
特定の抽選当たりに対する遊技者の期待感がにわかに高
められ、遊技者は抽選報知器の停止操作に神経を注ぐよ
うになる。
【0089】請求項9の発明では、入賞抽選処理の抽選
結果と関係なく抽選報知器による報知動作を実行するか
ら、抽選報知器による報知結果に対して、遊技者に期待
感と不安感とをもたせることができる。
【0090】請求項10の発明では、入賞抽選処理によ
り特定の抽選当たりがあったときに抽選報知器を変動表
示動作させ、遊技者が停止スイッチを操作したとき、特
定の抽選当たりの種類に応じた報知用シンボルが停止す
るよう抽選報知器の変動表示を停止させるから、遊技者
は、抽選報知器の動作開始で特定の抽選当たりがあった
と認識でき、抽選報知器の停止動作、すなわち特定の抽
選当たりの種類の報知に対する遊技者の期待感が極度に
高められる。
【0091】請求項11の発明では、遊技者による停止
スイッチの操作に基づいて抽選報知器を停止させ、抽選
報知器が特定の抽選当たりを報知したとき、抽選報知器
を再始動させた後に、特定の抽選当たりの種類に応じた
報知用シンボルが停止するよう抽選報知器の変動表示を
停止させるから、遊技者は、抽選報知器の停止操作と抽
選報知器の報知動作とを2段階で楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明の一実施例であるスロットマシンの外
観を示す斜視図である。
【図2】内部構造を示すスロットマシンの正面図であ
る。
【図3】正面パネルの構成を示す正面図である。
【図4】抽選報知器の構成を示す正面図である。
【図5】抽選報知器の他の実施例を示す正面図である。
【図6】3個の数字表示器の他の配置例を示す正面図で
ある。
【図7】抽選報知器の変動表示を停止させる専用の停止
スイッチを設けた実施例を示す正面図である。
【図8】スロットマシンの電気的な構成を示すブロック
図である。
【図9】制御装置による制御の流れを示すフローチャー
トである。
【図10】図9の制御の流れにおけるST14の詳細を
示すフローチャートである。
【符号の説明】
8a,8b,8c リール 15a,15b,15c 停止スイッチ 40 制御装置 50 抽選報知器 50a,50b,50c 数字表示器 51a,51b,51c 停止スイッチ

Claims (11)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 複数のシンボルを変動表示した後に、遊
    技者による停止操作に基づいて前記変動表示を停止して
    入賞ライン上にいずれかのシンボルを表示する複数のシ
    ンボル可変表示器を備え、機械内部の入賞抽選処理によ
    り特定の抽選当たりがあったとき、特定の抽選当たりの
    シンボルを入賞ライン上に引き込むように、各シンボル
    可変表示器の停止動作を制御するようにしたスロットマ
    シンにおいて、 前記入賞抽選処理の抽選結果を遊技者へ報知するための
    複数の報知用シンボルを変動表示した後に前記変動表示
    を停止して、いずれかの報知用シンボルを表示する抽選
    報知器と、 前記抽選報知器の変動表示を停止させるために遊技者に
    より操作される停止スイッチと、 前記抽選報知器の変動表示動作を制御する制御装置とを
    備え、 前記制御装置は、遊技者による停止スイッチの操作に合
    わせたタイミングで前記抽選報知器の変動表示を停止さ
    せる第1の停止制御と、遊技者による停止スイッチの操
    作からずれたタイミングで前記抽選報知器の変動表示を
    停止させる第2の停止制御とを選択して実行することが
    可能であり、前記特定の抽選当たりを報知するための報
    知用シンボルが停止するタイミングで遊技者が停止スイ
    ッチを操作したとき、前記入賞抽選処理により特定の抽
    選当たりがなかったことを条件として、第2の停止制御
    を実行するようにしたスロットマシン。
  2. 【請求項2】 前記抽選報知器は、シンボル可変表示器
    と同じ個数の表示器で構成されており、前記制御装置
    は、遊技者による停止スイッチの操作があったとき、シ
    ンボル可変表示器の変動表示と抽選報知器の変動表示と
    を停止させるようにした請求項1に記載されたスロット
    マシン。
  3. 【請求項3】 前記抽選報知器は、シンボル可変表示器
    より少ない個数の表示器で構成されており、前記制御装
    置は、遊技者による所定の停止スイッチの操作があった
    とき、抽選報知器の変動表示を停止させるようにした請
    求項1に記載されたスロットマシン。
  4. 【請求項4】 前記停止スイッチは押釦スイッチであ
    り、前記制御装置は、停止スイッチの押釦が押操作され
    たとき、シンボル可変表示器の変動表示を停止させ、停
    止スイッチの押釦の押操作が解除されたとき、抽選報知
    器の変動表示を停止させるようにした請求項1〜3のい
    ずれかに記載されたスロットマシン。
  5. 【請求項5】 前記シンボル可変表示器は、抽選報知器
    に兼用されており、前記制御装置は、遊技者による停止
    スイッチの操作により各シンボル可変表示器の変動表示
    を順次停止させた後、抽選報知器としてのシンボル可変
    表示器を再度、変動表示動作させ、遊技者による停止ス
    イッチの操作により抽選報知器としてのシンボル可変表
    示器の変動表示を停止させるようにした請求項1に記載
    されたスロットマシン。
  6. 【請求項6】 前記停止スイッチは、シンボル可変表示
    器の変動表示を停止させる停止スイッチとは別に設けら
    れる請求項1に記載されたスロットマシン。
  7. 【請求項7】 前記制御装置は、抽選報知器の変動表示
    速度がシンボル可変表示器の変動表示速度より低速度に
    なるよう、抽選報知器の変動表示動作を制御するように
    した請求項1に記載されたスロットマシン。
  8. 【請求項8】 前記制御装置は、抽選報知器が報知動作
    を実行するかどうかを抽選処理で決定するようにした請
    求項1に記載されたスロットマシン。
  9. 【請求項9】 前記制御装置は、入賞抽選処理の抽選結
    果と関係なく抽選報知器による報知動作を実行するよう
    にした請求項1または8に記載されたスロットマシン。
  10. 【請求項10】 前記制御装置は、入賞抽選処理により
    特定の抽選当たりがあったときに抽選報知器を変動表示
    動作させ、遊技者が停止スイッチを操作したとき、特定
    の抽選当たりの種類に応じた報知用シンボルが停止する
    よう抽選報知器の変動表示を停止させる請求項1に記載
    されたスロットマシン。
  11. 【請求項11】 前記制御装置は、遊技者による停止ス
    イッチの操作に基づいて抽選報知器を停止させ、抽選報
    知器が特定の抽選当たりを報知したとき、抽選報知器を
    再始動させた後に、特定の抽選当たりの種類に応じた報
    知用シンボルが停止するよう抽選報知器の変動表示を停
    止させる請求項1に記載されたスロットマシン。
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