EP0766584B1 - Vorrichtung zur verhinderung von manipulationen an tischspielgeräten - Google Patents

Vorrichtung zur verhinderung von manipulationen an tischspielgeräten Download PDF

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EP0766584B1
EP0766584B1 EP95920787A EP95920787A EP0766584B1 EP 0766584 B1 EP0766584 B1 EP 0766584B1 EP 95920787 A EP95920787 A EP 95920787A EP 95920787 A EP95920787 A EP 95920787A EP 0766584 B1 EP0766584 B1 EP 0766584B1
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table game
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arrangement
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
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    • A63F7/22Accessories; Details
    • GPHYSICS
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    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
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    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
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    • A63F2009/2442Sensors or detectors
    • A63F2009/2444Light detector

Definitions

  • the invention relates to a table game device, in particular Table football device, with a playing field, at least one goal area and a ball shaft (18) connected to it.
  • the invention is based on the object Table play equipment especially table football device, to create, with the manipulations can be effectively prevented in the gate area.
  • An inventive Table game device in particular table football device, has a playing field and at least one Goal area and a ball shaft connected to it and furthermore a transmitter / receiver device which detects the goal area on. In the event of manipulation, the receiver device the broadcast signal is not received. A downstream Selector can then be a tamper alarm output.
  • a manipulation signal for example a mechanical lock will be triggered that prevents further play. It can also be provided trigger an optical or acoustic signal, which is either perceptible to everyone, or the supervisor notified.
  • the transmitter / receiver device can be selected so that such a device with a transmitter / receiver, combined with or without reflector, arranged in a goal area becomes.
  • the table game device in question has two opposite Gates on, can be advantageously provided the transmitter device in the area of one goal area the receiver device in the area of the other goal area to provide. This can save components.
  • the Transmitter can be provided as a transmitter / receiver device an optical arrangement, in particular light barrier, the Transmitter outputs a clocked signal to provide.
  • suitable wiring or arrangement of the parts can also be prevented that the interference signal by the game the detection prevented. Less prone to failure and one in particular is independent of game characters ultrasonic acoustic arrangement of the Sender / receiver device.
  • the table top device gives the ultrasound transmitter a clocked Signal off. This prevents that in the case of several in devices placed in the same room do not mutually to disturb.
  • the clock of the transmission signal is preferably adjustable and can, for example, the ASCII code for letters correspond.
  • a logical one means that the Transmitter is controlled and a defined time (e.g. 1 ms) swings.
  • a logical zero means a transmission pause of the same Duration. Recognizes the receiver in the pause Signal, the entire process must be restarted after a pause will.
  • the breaks are significantly longer than the broadcast times.
  • the table game device has one in the inlet area of the ball shaft arranged ball plate, it can be advantageous be used to transmit the beam of an ultrasound transmitter to guide from one gate to another.
  • the Transmitter in the reflection area of such a baffle arranged first gate and the receiver in the area of a arranged such a baffle plate of a second gate.
  • the transmitter / receiver parts are located outside the Playing field and are against direct fire from the balls protected without reducing the detection accuracy is.
  • the table game device shown schematically in the drawing has a playing field 2 by an outer frame 3 is surrounded or limited.
  • the frame 4 has one Base plate 6, vertical side plates 8 and upper edge plates 10 on.
  • One of the plates 10 is again vertical Boundary plate 12 angled down, which in Goal area is cut out and otherwise with the playing field 2 - also a plate - is connected.
  • the frame 4 can be formed in one piece.
  • the boundary plates 12 have in the gate area Section 14, which form the relevant gate openings.
  • the gate opening i.e. on the back of the boundary plate 12, from the lower edge of a baffle plate 16 at an angle back to the vertical side plate 8.
  • the baffle plate 16 forms the upper B limit of the side plate 8 and the playing field 2 formed ball shaft 18 for balls, who have passed the gate opening.
  • a ball guide element 20 in the form of an inclined one Plate that extends obliquely from the side plate 8 extends down towards the field.
  • the ball guide forms the lower boundary of the ball shaft 18 Ball that has fallen down through the ball shaft
  • the ball guide element then rolls down into the space between the bottom plate 6 and the playing field 2, where the played Balls are collected.
  • the baffle already mentioned 16 causes by its inclination that through the gate opening 14 shot balls do not return to the field 2 can get, provided they are down towards of the ball guide element are reflected.

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Description

Die Erfindung betrifft ein Tischspielgerät, insbesondere Tischfußballgerät, mit einem Spielfeld, wenigstens einem Torraum und einem mit diesem verbundenen Ballschacht (18).
Bei Tischspielgeräten, insbesondere münzbetätigten Geräten, werden für ein Spiel oder eine Spielsequenz entweder eine bestimmte Anzahl an Bällen bereitgestellt oder es kann während einer bestimmten Zeitdauer gespielt werden und nach deren Ablauf solange mit dem dann auf den Spielfeld befindlichen Ball weitergespielt werden, bis dieser im Tor verschwindet.
Um ohne Geldeinsatz spielen zu können, haben die Spieler verschiedene Manipulationsmaßnahmen erdacht. So kommt es immer wieder vor, daß in den Torraum Fremdkörper, Mützen, Schals, Schwämme etc. gestopft werden. Der Ball kann auf diese Weise durch ein Tor, d.h. einen Treffer, nicht verlorengehen und es kann beliebig lang mit einem Ball gespielt werden. Statt des Einsetzens eines Fremdkörpers sind auch einige Spieler dazu übergegangen, den Torraum bzw. das Öffnen des Tors durch maßgenaue Metall/Holzscheiben abzudecken.
Eine Alternative zu diesen Manlpulationsmaßnahmen könnte darin bestehen, eigene Bälle mitzubringen. Dies hätte indessen den Nachteil, daß diese im Fall eines Tors verlorengingen. Es würde sich dann nur die Frage stellen, was teurer wäre, der Ball oder ein Zukauf von Spielzeit.
Durch derartige Manipulationen entstehen den Aufstellern solcher Tischspielgeräte teilweise erhebliche Umsatzausfälle, so daß Gegenmaßnahmen überlegt worden sind. So ist in der DE-A-26 57 834 eine Vorrichtung für ein Tischfußballgerät vorgeschlagen worden, die mit einer Zustopfsperre in Form eines Fingers versehen ist, der mit der den Torwart tragenden Spielstange verbunden ist und hin und her verschiebbar ist. Der Finger ist über eine Teleskopanordnung mit einem an der Spielstange befestigten Mitnehmer verbunden.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Tischspielgeräte insbesondere Tischfußballgerät, zu schaffen, mit dem Manipulationen im Torbereich wirksam verhindert werden können.
Die Aufgabe ist durch die Erfindung bei einem Tischspielgerät mit den Merkmalen des Anspruches 1 gelöst. Vorteilhafte Weiterbildungen sind Gegenstand der Unteransprüche.
Ein erfindungsgemäßes Tischspielgerät, insbesondere Tischfußballgerät, weist ein Spielfeld sowie wenigstens einen Torraum und einen mit diesem verbundenen Ballschacht und ferner eine den Torraum erfassende Sender/Empfängereinrichtung auf. Bei einer Manipulation wird in der Empfängereinrichtung das Sendesignal nicht empfangen. Eine nachgeSchaltete Auswahleinrichtung kann dann einen Manipulationsalarm ausgeben.
Mit dem erfindinngsgemäßen Tischspielgerät ist es nicht mehr erforderlich, mechanische Sperren vorzusehen. Vielmehr braucht lediglich die Sender/Empfängereinrichtung an geeigneter Stelle eingebaut zu werden. Wichtig dabei ist, daß diese den Torraum möglichst vollständig überstreicht. Wird der Torraum durch Fremdkörper (z.B. einen Schwamm, einen Schal oder dergleichen) verstopft, so wird die Amplitude des Empfängersignals deutlich und dauernd verringert, d.h. es wird gar kein Signal empfangen. Der Spielball beeinflußt hierbei das Empfängersignal nur kurzzeitig und geringfügig. Dies kann wiederum dazu ausgenutzt werden, ein entsprechendes Manipulationssignal auszugeben.
Mittels eines derartigen Manipulationssignals kann beispielsweise eine mechanische Sperre ausgelöst werden, die ein weiteres Spielen verhindert. Ferner kann es vorgesehen werden, eine optische oder akustische Anzeige auszulösen, die entweder für jedermann wahrnehmbar ist, oder die Aufsichtsperson benachrichtigt.
Die Sender/Empfängereinrichtung kann so ausgewählt sein, daß eine solche Einrichtung jeweils mit einem Sender/Empfänger, kombiniert mit oder ohne Reflektor, in einem Torraum angeordnet wird. Weist das betreffende Tischspielgerät zwei gegenüberliegende Tore auf, so kann vorteilhaft vorgesehen werden, im Bereich des einen Torraums die Sendereinrichtung im Bereich des anderen Torraums die Empfängereinrichtung vorzusehen. Hierdurch können Bauteile eingespart werden.
Es kann vorgesehen werden, als Sender/Empfängereinrichtung eine optische Anordnung, insbesondere Lichtschranke, deren Sender ein getaktetes Signal ausgibt, vorzusehen. Durch geeignete Beschaltung bzw. Anordnung der Teile kann auch verhindert werden, daß das Störsignal durch das Spielgeschehen die Erfassung verhindert. Weniger störanfällig und insbesondere unabhängig von Spielfiguren ist eine insbesondere mit Ultraschall arbeitende akustische Anordnung der Sender/Empfängereinrichtung.
Bei einem bevororzugten Ausführungsbeispiel des erfindungsgemäßen Tischspielgerätes gibt der Ultraschallsender ein getaktetes Signal aus. Dies verhindert, daß sich im Fall mehrerer im selben Raum aufgestellter Geräte diese nicht gegenseitig stören. Der Takt des Sendesignals ist vorzugsweise einstellbar und kann beispielsweise dem ASCII-Code für Buchstaben entsprechen. Hierbei bedeutet eine logische Eins, daß der Sender angesteuert wird und eine defnierte Zeit (z.B. 1 ms) schwingt. Eine logische Null bedeutet eine Sendepause gleicher Zeitdauer. Erkennt der Empfänger in der Sendepause ein Signal, so muß der Gesamtvorgang nach einer Pause neu gestartet werden. Hierbei sind die Pausen deutlich länger als die Sendezeiten.
Weist das Tischspielgerät eine im Einlaufbereich des Ballschachts angeordnete Ballplatte auf, so kann diese vorteilhaft dazu ausgenutzt werden, den Strahl eines Ultraschallsenders von einem Tor zum anderen zu leiten. Hierbei ist der Sender im Reflexionsbereich einer solchen Prallplatte eines erssten Tors angeordnet und der Empfänger im Bereich einer solchen Prallplatte eines zweiten Tors angeordnet. Auf diese Weise befinden sich die Sender/Empfängerteile außerhalb des Spielfeldes und sind gegen direkten Beschuß durch die Bälle geschützt, ohne daß die Detektionsgenauigkeit verringert ist.
Ist das betreffende Tischspielgerät mit einem Balleitelement am Ballschacht versehen, so kann die Sender/Empfängereinrichtung an dem Balleitelement angeordnet sein.
Die Erfindung wird im folgenden weiter anhand eines Ausführungsbeispiels und der Zeichnung erläutert, wobei diese lediglich zu Erläuterungszwecken dienen und nicht im einschränkenden Sinn zu verstehen sind.
In der Zeichnung zeigt die einzige Figur eine schematische Schnittdarstellung durch den Torbereich eines Tischspielgeräts.
Das in der Zeichnung schematisch dargestellte Tischspielgerät weist ein Spielfeld 2 auf, das von einem äußeren Rahmen 3 umgeben bzw. begrenzt ist. Der Rahmen 4 weist eine Bodenplatte 6, senkrechte Seitenplaten 8 und obere Randplatten 10 auf. Von den Platten 10 ist eine wiederum senkrechte Begrenzungsplatte 12 nach unten abgewinkelt, die im Torbereich ausgeschnitten ist und im übrigen mit dem Spielfeld 2 - ebenfalls einer Platte - verbunden ist. Der Rahmen 4 kann einstückig ausgebildet sein.
Wie erwähnt, weisen die Begrenzungsplatten 12 im Torbereich Ausschnitt 14 auf, die die betreffenden Toröffnungen bilden. Im dargestellten Ausführungsbeispiel erstreckt sich hinter der Toröffnung, d.h. auf der Rückseite der Begrenzungsplatte 12, von deren unterem Rand eine Prallplatte 16 schräg nach hinten bis zur senkrechten Seitenplatte 8. Die Prallplatte 16 bildet die obere BVegrenzung des durch die Seitenplatte 8 und das Spielfeld 2 gebildeten Ballschachts 18 für Bälle, die die Toröffnung passiert haben. Am unteren Ballschatende befindet sich ein Balleitelement 20 in Form einer schräggestellten Platte, die sich von der Seitenplatte 8 schräg nach unten in Richtung des Spielfeldes erstreckt. Das Balleitelement bildet die untere Begrenzung des Ballschachts 18. Ein Ball, der durch den Ballschacht nach unten gefallen ist, rollt dann das Balleitelement nach unten in den Raum zwischen der Bodenplatte 6 und dem Spielfeld 2, wo die gespielten Bälle gesammelt werden. Die bereits erwähnte Prallplatte 16 bewirkt durch ihre Schrägstellung, daß durch die Toröffnung 14 geschossene Bälle nicht wieder zurück auf das Spielfeld 2 gelangen können, sofern sie nach unten in Richtung des Balleitelements reflektiert werden.
Diese Anordnung ist bei dem Einbau der erfindungsgemäßen Sender/Empfängereinrichtung genutzt worden. In dem in der Figur linken Balleitelement 20 ist ein Ultraschallsender 22 eingebaut worden, so daß dieser seinen Sendestrahl möglichst kleiner Streuung und Richtcharakteristik auf die darüber befindliche Prallplatte 16 im hinteren Torraum richtet. Die Schallwellen werden an der Prallplatte reflektiert und mehr oder weniger parallel zum Spielfeld 2 über dieses hinweg zur gegenüberliegenden Prallplatte 16 gestrahlt. Dies ist durch das Bezugszeichen 24 veranschaulicht. An der betreffenden Prallplatte 16 werden die Ultraschallwellen nach unten reflektiert und gelangen zu einem Ultraschallempfänger 26, der wie der Ultraschallsender 22 in dem betreffenden Ballleitelement 20 eingebaut ist. Die sich etwa kegelförmig ausbreitenden Ultraschallwellen laufen praktisch durch die Spielfiguren und Spielstangen ungehindert über das Spielfeld 2. Solange das ausgesendete Ultraschallsignal vom Ultraschallempfänger 26 empfangen wird, findet keine Manipulation statt.

Claims (11)

  1. Tischspielgerät, insbesondere Tischfußballgerät, mit einem Spielfeld (2), wenigstens einem Torraum (14) und einem mit diesem verbundenen Ballschacht (18), dadurch gekennzeichnet, daß eine den Torraum (14) erfassende Sender/Empfängereinrichtung (22, 26) vorgesehen ist, wobei bei einer Manipulation in der Empfängereinrichtung (26) das Sendesignal nicht empfangen wird, und eine nachgeschaltete Auswerteeinrichtung dann einen Manipulationsalarm ausgibt.
  2. Tischspielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß im Bereich des einen Torraums die Sender- (22) und im Bereich des anderen Torraums (14) die Empfängereinrichtung (26) vorgesehen ist.
  3. Tischspielgerät nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Sender/Empfängereinrichtung (22, 26) eine optische Anordnung, insbesondere Lichtschranke, ist.
  4. Tischspielgerät nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß der Sender der Lichtschranke ein getaktetes Signal ausgibt.
  5. Tischspielgerät nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Sender/Empfängereinrichtung (22, 26) eine insbesondere mit Ultraschall arbeitende akustische Anordnung ist.
  6. Tischspielgerät nach Anspruch 5, dadurch gekennzeichnet, daß der Ultraschallsender ein getaktetes Signal ausgibt.
  7. Tischspielgerät nach Anspruch 6, dadurch gekennzeichnet, daß die Taktfolge des Sendesignals einstellbar ist.
  8. Tischspielgerät nach einem der Ansprüche 1, 2, 4 bis 7, mit einer im Einlaufbereich des Ballschachts (18) angeordneten Prallplatte (16), dadurch gekennzeichnet, daß die Sender/Empfängereinrichtung (22, 26) am Balleitelement (20) angeordnet ist.
  9. Tischspielgerät nach einem der Ansprüche 1, 2, 4 bis 8, mit einem Balleitelement (20) am Ballschacht (18), dadurch gekennzeichnet, daß die Sender/Empfängereinrichtung (22, 26) am Balleitelement (20) angeordnet ist.
  10. Tischspielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, daß eine Sperre vorgesehen ist, die durch das Ausgangssignal der Sender/Empfängereinrichtung auslösbar ist.
  11. Tischspielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet, daß eine optische oder akustische Anzeige durch das Ausgangssignal der Sender/Empfängereinrichtung auslösbar ist.
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