HUT76208A - Table game device - Google Patents

Table game device Download PDF

Info

Publication number
HUT76208A
HUT76208A HU9603551A HU9603551A HUT76208A HU T76208 A HUT76208 A HU T76208A HU 9603551 A HU9603551 A HU 9603551A HU 9603551 A HU9603551 A HU 9603551A HU T76208 A HUT76208 A HU T76208A
Authority
HU
Hungary
Prior art keywords
game device
receiver
transmitter
signal
area
Prior art date
Application number
HU9603551A
Other languages
English (en)
Other versions
HU9603551D0 (en
Inventor
Andreas Buchholz
Original Assignee
Nsm Ag
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Nsm Ag filed Critical Nsm Ag
Publication of HU9603551D0 publication Critical patent/HU9603551D0/hu
Publication of HUT76208A publication Critical patent/HUT76208A/hu

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/38Ball games; Shooting apparatus
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/30Details of the playing surface, e.g. obstacles; Goal posts; Targets; Scoring or pocketing devices; Playing-body-actuated sensors, e.g. switches; Tilt indicators; Means for detecting misuse or errors
    • A63F2007/308Means for detecting misuse or errors, e.g. giving audible or visible warning; Preventing misuse
    • A63F2007/309Preventing unauthorised use or vandalism
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/24Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
    • A63F2009/2401Detail of input, input devices
    • A63F2009/2436Characteristics of the input
    • A63F2009/2442Sensors or detectors
    • A63F2009/2444Light detector

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Radar Systems Or Details Thereof (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Constitution Of High-Frequency Heating (AREA)
  • Indexing, Searching, Synchronizing, And The Amount Of Synchronization Travel Of Record Carriers (AREA)
  • Container Filling Or Packaging Operations (AREA)
  • Liquid Crystal Substances (AREA)

Description

A találmány asztalij áték-eszközre, különösen asztalifutballeszközre vonatkozik, egy játéktérrel, legalább egy kaputérrel és ezzel összekapcsolt labdaaknával.
Az asztali játékeszközökön, különösen a pénzérmeműködtetett eszközökön, egy játékért vagy egy sorozat játékért vagy bizonyos számú labdák vannak rendelkezésre
-1 bocsátva, vagy bizonyos időtartamig lehet játszani és annak lefutása után a játéktéren található labdával addig lehet játszani, amíg az a kapuban eltűnik.
Hogy pénz nélkül lehessen játszani, a játékosok különböző manipulációs intézkedéseket gondoltak ki. Újra és újra előfordul, hogy a góltér idegen testekkel, sapkákkal, sálakkal, szivacsokkal stb. vannak eldugítva. A labda e módon egy gól, azaz találat révén nem tud elveszni és egy labdával tetszés szerinti ideig lehet játszani. Idegen test használata helyett néhány játékos azt az utat választja, hogy a gólteret ill. a kapu nyílását méretpontos fém/falapokkal fedik le.
Ezen manipulációs intézkedéseknek egyik alternatívája abban állhat, hogy a játékos saját labdákat visz magával. Ennek az lenne a hátránya, hogy ezek egy gól esetén elvesznének. Ekkor csak az a kérdés vetődne fel, hogy mi lenne drágább, a labda vagy a játékidő megvétele.
Ilyen jellegű beavatkozások, manipulációk révén az ilyen asztali játékokat felállítok számára részben jelentős forgalomkiesések állnak elő, úgy hogy ellenintézkedések mérlegelésére került sor. így a DE-A-26 57 834-ben egy olyan berendezést javasoltak asztalifutballeszköznek, amely egy eldugítás elleni zárral van ellátva egy ujj formájában, amely a kapust hordó játékrúddal össze van kötve és ide-oda tolható. Az ujj egy teleszkópos elrendezéssel egy, a játékrúdon rögzített továbbítóval van összekötve.
A találmány alapjául az a feladat szolgál, hogy egy olyan asztalijáték-eszközt, különösen asztalifutballeszközt alkossunk, amivel a manipulációk a kaputerületen hatásosan megakadályozhatok.
A feladatot egy, az 1. igénypont jellemzőjű asztalijáték-eszköz-találmánnyal oldottuk meg. Előnyös továbbképzések az aligénypontok tárgyai.
Egy találmány szerinti asztalijáték-eszköz, különösen asztalifutballeszköz, egy játéktérrel, valamint legalább egy kaputérrel és egy ezzel összekötött labdaaknával rendelkezik és továbbá egy a kaputeret érzékelő adó/vevőberendezéssel rendelkezik. A vevőberendezés manipulációjakor a vevőberendezés nem veszi az adójelet. Egy utánkapcsolt kiválasztóberendezés egy manipulációriasztást tud kiadni.
A találmány szerinti asztalijátékeszközzel többé nem szükséges mechanikus zárak betervezése. Sokkal inkább pusztán az adó/vevőberendezést kell alkalmas helyre beépíteni. Fontos ennél, hogy ez a kaputerületet lehetőleg teljesen végigtapogassa. Ha a kaputerület idegen testek által (például szivaccsal, sállal vagy hasonlóval) el van tömítve, a vevőjel amplitúdója jelentősen és tartósan csökken, azaz egyáltalán nincs jel véve. A játéklabda a vevőjelet csak rövid idejűleg és csekély mértékben befolyásolja. Ez megintcsak arra használható fel, hogy megfelelő mainpulációjelet adjunk ki.
-2Egy ilyen manipulációjel révén például egy mechanikus zár hozható működésbe, amely egy további játékot megakadályoz. Továbbá betervezhető, hogy egy optikai vagy akusztikus jelet oldjunk ki, amely mindenki számára észlelhető, vagy pedig a felügyelő személyt értesíti.
Az adó/vevőberendezés úgy választható ki, hogy egy ilyen berendezés egy-egy adó/vevővel, reflektorral vagy anélkül kombinálva egy kaputérben van elhelyezve. Ha az illető asztalijáték-eszköz két szemköztfekvő kapuval rendelkezik, úgy előnyösen betervezhető, hogy az egyik kaputerület terén az adóberendezést, a másik kaputerület terén a vevőberendezést tervezzük be. Ezáltal építőelemek takaríthatok meg.
Betervezhető, hogy adó/vevőberendezésként optikai elrendezést, különösen fénysorompót, amelynek adója ütemes jelet bocsát ki, alkalmazzunk. Az alkatrészek alkalmas kapcsolása ill. elrendezése révén megakadályozható, hogy a zavarjel a játéktörténés réven az érzékelést megakadályozza. Zavarra kevésbé érzékenyebb és különösen a játékfiguráktól független az adó/vevőberendezés egy különösen ultrahanggal működő akusztikus elrendezése.
A találmány szerinti asztalijáték-eszköz előnyös kiviteli alakja esetén az ultrahangadó ütemes jelet bocsát ki. Ez megakadályozza, hogy több, ugyanabban a teremben felállított készülék esetén ezek egymást nem zavarják kölcsönösen. Az adójel üteme előnyös módon beállítható és például megfelelhet az ASCII-kód karaktereinek. Ennél egy logikai egy azt jelenti, hogy az adó vezérelve van és egy meghatározott ideig (például 1 ms) rezgő mozgást végez. Egy logikai nulla azonos időtartamú adási szünetet jelent. Ha a vevő az adási szünetben jelet észlel, úgy az egész eljárást meg kell ismételni egy szünet után. Ennél a szünetek lényegesen hosszabbak, mint az adási szünetek.
Ha az asztalijáték-eszköz egy, a labdaakna bemenőterületén elhelyezett labdalemezzel rendelkezik, akkor ez előnyösen arra használható fel, hogy egy ultrahangadó sugarát az egyik kaputól a másikig vezessük. Ennél az adó egy első kapu egy ilyen ütközőlemezének reflexiósterületén van elhelyezve és a vevő egy második kapu ilyen ütközőlemezének területén van elhelyezve. Ilyen módon az adó/vevőrészek a játéktéren kívül találhatók és a labdák közvetlen becsapódása ellen védettek, anélkül, hogy az érzékeléspontosság csökkenne.
Ha az illető asztalijáték-eszköz a labdaaknán labdavezetőelemmel van ellátva, akkor az adó/vevőberendezés a labdavezetőelemen van elhelyezve.
A találmányt a továbbiakban egy kiviteli példa és rajz alapján világítjuk meg, amelynél ezek pusztán magyarázati célokra szolgálnak és nem behatároló értelemben értendők.
A rajzban az egyetlen ábra egy sematikus metszetábrázolást mutat egy asztalijáték-eszköz kaputerületén keresztül.
-3 A rajzon sematikusan ábrázolt asztalijáték-eszköz 2 játéktérrel rendelkezik, amely külső kerettel van körülvéve ill. behatárolva. A 4 keret 6 fenéklemezzel, 8 függőleges oldallemezekkel és 10 felső szegélylemezekkel rendelkezik. A 10 lemezektől függőleges 12 behatárolólemez van lefelé hajlítva, amely a kaputerületen ki van vágva és egyebekben 2 játéktérrel - szintúgy egy lemezzel - össze van kötve. A 4 keret egy darabból alakítható ki.
Ahogy említettük, a 12 behatárolólemezek a kaputerületen 14 kivágással rendelkeznek, amely az illető kapunyílásokat képezik. Az ábrázolt kiviteli példában a 16 ütközőlemez a kapunyílás mögött húzódik, azaz 12 behatárolólemez hátoldalán, annak alsó élétől ferdén hátúira a függőleges 8 oldallemezig. A 16 ütközőlemez képezi a 8 oldallemezen és a 2 játéktéren keresztül képezett 18 labdaaknának felső lehatárolását, amely labdaakna azon labdák számára van kiképezve, amely labdák a kapunyíláson átmentek. Az alsó labdaaknavégen található 20 labdavezetőelem ferdén beállított lemez formájában, amely 8 oldallemeztől ferdén lefelé a játéktér irányában húzódik. A labdavezetőelem képezi a 18 labdaakna alsó behatárolását. Egy labda, amely a labdaaknán leesett, a labdavezetőelem mentén gurul lefelé a 6 fenéklemez és 2 játéktér közötti térbe, ahol a játszott labdák vannak gyűjtve. A már említett 16 ütközőlemez ferde állása révén azt eredményezi, hogy a 14 kapunyíláson keresztüllőtt labdák nem tudnak ismét a 2 játéktérre visszakerülni, hanem a vezetőelem irányában lefelé visszaverődnek.
Ez az elrendezés a találmány szerinti adó/vevőberendezés beépítésekor használatos. Az ábrán bal oldali 20 labdavezetőelembe 22 ultrahangadó van beépítve, úgy hogy ez a lehetőleg kis szórású és iránykarakteriszikájú adósugarát az a felett található 16 ütközőlemezre a hátsó kaputérben irányítja. A hanghullámok az ütközőlemezen reflektálódnak és többé-kevésbé a 2 játéktérrel párhuzamosan efelett el a szembenfekvő 16 ütközőlemezre sugárzódnak. Ez a 24 vonatkozási jellel van szemléletessé téve. Az illető ütközőlemezen az ultrahangsugarak lefelé reflektálódnak és 26 ultrahangvevőbe jutnak, amely, mint a 22 ultrahangadó az illető 20 labdavezetőelembe van beépítve. A kúpformájúan kiterjedő ultrahangsugarak gyakorlatilag áthaladnak a játékfigurákon és a játékrudakon akadálytalanul a 2 játéktér felett. Ameddig a kiküldött ultrahangjelet a 26 ultrahangvevő veszi, nem történik manipuláció.

Claims (11)

  1. Szabadalmi igénypontok:
    1. Asztalijáték-eszköz, különösen asztalifutballeszköz egy játékmezővel (2), legalább egy kaputérrel (14) és egy ezzel összekötött labdaaknával (18), azzal jellemezve, hogy a kaputeret (14) érzékelő adó/vevőberendezés (22, 26) van betervezve, amelynél a vevőberendezésbeli (26) manipuláció esetén az adójel nincs véve és utánakapcsolt kiértékelőberendezés manipulációriasztást ad ki.
  2. 2. Asztalijáték-eszköz az 1. igénypont szerint, azzal jellemezve, hogy az egyik kaputér területén az adó- (22) és a másik kaputér (14) területén a vevőberendezés (26) van betervezve.
  3. 3. Asztalijáték-eszköz a 2. igénypont szerint, azzal jellemezve, hogy az adó/vevőberendezés ( 22, 26) egy optikai elrendezés, különösen fénysorompó.
  4. 4. Asztalijáték-eszköz a 3. igénypont szerint, azzal jellemezve, hogy a fénysorompó adója ütemes jelet ad ki.
  5. 5. Asztalijáték-eszköz az 1. vagy 2. igénypont szerint, azzal jellemezve, hogy az adó/vevőberendezés ( 22, 26) egy különösen ultrahanggal működő akusztikus elrendezés.
  6. 6. Asztalijáték-eszköz az 5. igénypont szerint, azzal jellemezve, hogy az ultrahangadó ütemes jelet ad ki.
  7. 7. Asztalijáték-eszköz a 6. igénypont szerint, azzal jellemezve, hogy az adójel időbeli sora beállítható.
  8. 8. Egy a labdaakna (18) bemenőterületén elhelyezett ütköző lemezzel (16) ellátott asztalijáték-eszköz az 1., 2., 4.-7. igénypontok bármelyike szerint, azzal jellemezve, hogy az adó/vevőberendezés ( 22, 26) labdavezetőelemen (20) van elhelyezve.
  9. 9. Egy a labdavezetőelemmel (20) a labdaaknában (18) ellátott asztalijáték-eszköz az 1., 2., 4.-8. igénypontok bármelyike szerint, azzal jellemezve, hogy az adó/vevőberendezés (22, 26) a labdavezetőelemen (20) van elhelyezve.
  10. 10. Asztalijáték-eszköz az 1.-9. igénypontok bármelyike szerint,
    -5azzal jellemezve, hogy egy sorompó van betervezve, amely az adó/vevőberendezés kimenőjelével hozható működésbe.
  11. 11. Asztalijáték-eszköz az 1 .-10. igénypontok bármelyike szerint, azzal jellemezve, hogy optikai vagy akusztikus kijelző az adó/vevőberendezés kimenőjele által hozható működésbe. ; —-
HU9603551A 1994-06-22 1995-06-08 Table game device HUT76208A (en)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE4421858A DE4421858A1 (de) 1994-06-22 1994-06-22 Vorrichtung zur Verhinderung von Manipulationen an Tischspielgeräten

Publications (2)

Publication Number Publication Date
HU9603551D0 HU9603551D0 (en) 1997-02-28
HUT76208A true HUT76208A (en) 1997-07-28

Family

ID=6521240

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
HU9603551A HUT76208A (en) 1994-06-22 1995-06-08 Table game device

Country Status (6)

Country Link
EP (1) EP0766584B1 (hu)
AT (1) ATE165993T1 (hu)
CZ (1) CZ310496A3 (hu)
DE (2) DE4421858A1 (hu)
HU (1) HUT76208A (hu)
WO (1) WO1995035138A1 (hu)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE19605092A1 (de) * 1996-02-12 1997-08-14 Siemens Nixdorf Inf Syst Ultraschall-Tastaturschutz

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CH595862A5 (en) * 1976-03-30 1978-02-28 Manolo Carro Excess force indicator for table football game
US4765622A (en) * 1983-02-07 1988-08-23 Rienzo Donald D Hockey game

Also Published As

Publication number Publication date
DE59502181D1 (de) 1998-06-18
WO1995035138A1 (de) 1995-12-28
EP0766584B1 (de) 1998-05-13
HU9603551D0 (en) 1997-02-28
ATE165993T1 (de) 1998-05-15
EP0766584A1 (de) 1997-04-09
DE4421858A1 (de) 1996-01-04
CZ310496A3 (en) 1997-04-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5401018A (en) Baseball simulation game
US3933354A (en) Reflex testing amusement device
US5062641A (en) Projectile trajectory determination system
US5230505A (en) Apparatus for evaluating ball pitching performance
US4542906A (en) Computer aided golf training device
US6551205B1 (en) Electronic target for sensing the impact of objects
JP3149788U (ja) シューティングゲーム
WO1995032032A1 (en) Virtual reality baseball training and amusement system
US20050088645A1 (en) Apparatus for determining projectile's velocity
AU635015B2 (en) Ball-shooting game machine
HUT76208A (en) Table game device
EP0083316A1 (en) Device for playing the game of wall tennis
GB2323297A (en) Sports training or practice apparatus
JPH06254185A (ja) サッカーゲーム機
JP3726098B1 (ja) ゴルフクラブなどのスイング練習装置
KR200250721Y1 (ko) 축구 킥 게임기
DE20020723U1 (de) Eventmodul für Ballspielarten, insbesondere Fussball
US20240185666A1 (en) Virtual attendant game machine
US20230260364A1 (en) Virtual attendant game machine
KR200245785Y1 (ko) 야구배팅 놀이장치에 있어서 배팅 인식장치
JPS59129083A (ja) パチンコ遊技機
GB2115708A (en) Target practice game
BE1008660A6 (nl) Verticale electronische wand voor balspelen, binnen een gesloten kader, die de impact van een bal weergeeft.
KR20010079299A (ko) 축구 킥 게임기
JPH048942Y2 (hu)

Legal Events

Date Code Title Description
DFD9 Temporary protection cancelled due to non-payment of fee