CZ310496A3 - Table playing apparatus - Google Patents

Table playing apparatus Download PDF

Info

Publication number
CZ310496A3
CZ310496A3 CZ963104A CZ310496A CZ310496A3 CZ 310496 A3 CZ310496 A3 CZ 310496A3 CZ 963104 A CZ963104 A CZ 963104A CZ 310496 A CZ310496 A CZ 310496A CZ 310496 A3 CZ310496 A3 CZ 310496A3
Authority
CZ
Czechia
Prior art keywords
transmitter
receiver
gaming machine
machine according
ball
Prior art date
Application number
CZ963104A
Other languages
English (en)
Inventor
Andreas Buchholz
Original Assignee
Nsm Ag
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Nsm Ag filed Critical Nsm Ag
Publication of CZ310496A3 publication Critical patent/CZ310496A3/cs

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/38Ball games; Shooting apparatus
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/30Details of the playing surface, e.g. obstacles; Goal posts; Targets; Scoring or pocketing devices; Playing-body-actuated sensors, e.g. switches; Tilt indicators; Means for detecting misuse or errors
    • A63F2007/308Means for detecting misuse or errors, e.g. giving audible or visible warning; Preventing misuse
    • A63F2007/309Preventing unauthorised use or vandalism
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/24Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
    • A63F2009/2401Detail of input, input devices
    • A63F2009/2436Characteristics of the input
    • A63F2009/2442Sensors or detectors
    • A63F2009/2444Light detector

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Radar Systems Or Details Thereof (AREA)
  • Indexing, Searching, Synchronizing, And The Amount Of Synchronization Travel Of Record Carriers (AREA)
  • Container Filling Or Packaging Operations (AREA)
  • Liquid Crystal Substances (AREA)
  • Constitution Of High-Frequency Heating (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

Oblast technik-/
Vynález se týká stolního hracího přístroje, zejména přístroje pro stolní fotbal, s hracím polem a nejméně jedním brankovým prostorem, se kterým je spojena míoková šachta.
Dosavadní stav techniky
U stolních hracích přístrojů, zejména u přístrojů na mince, se buď pro hru nebo sérii her připraví určitý počet míčků nebo se může hrát pc určitou dobu a po jejím uplynutí se může s míčkem nacházejícím se na hracím poli hrát dále, dokud tento míček nezmizí v brance.
Aby se mohlo hrát zadarmo, vymysleli hráči různé manipulace. Takto se stále stává, že do brankového prostoru se cpou různá cizí tělesa, například čepice, šály, pěnové houby a podobně. Takto při vstřelení branky, to jest trefě, nemůže dojít ke ztracení míčku a s tímto míčkem lze hrát libovolně dlouho. Místo cpaní cizích těles přešli někteří hráči také na to, že prostor branky, popřípadě brankový otvor, zakrývají tvarově přizpůsobenými kovovými nebo dřevěnými deskami.
Alternativou těchto manipulací je přinášení vlastních míčků. To by však mělo tu nevýhodu, že tyto míčky by pro hráče při vstřelení branky byly ztraceny. Vznikla by pak otázka, co je dražší, zda míček nebo poplatek za hrací dobu.
V důsledku takových manipulací vznikají provozovatelům stolních hracích přístrojů často značné ztráty na obratu, takže nezbývá než uvažovat o protiopatřeních. Například, v dokumentu DE-A-26 57 834 je navrženo zařízení pro přístroj pro stolní fotbal, které je opatřeno blokováním proti ucpávání brankového prostoru. Toto blokování je tvořeno palcem, který je spojen s hrací tyčí nesoucí brankáře a je posuvný v obou směrech. Palec je pomocí teleskopické soustavy spojen s unášečem, který je připevněn na hrací tyči.
Úkolem vynálezu je nalezení konstrukce stolního hracího přístroje, zejména přístroje pro stolní fotbal, která spolehlivě a účinně zabrání manipulacím v oblasti brankového prostoru.
Podstata vvnálezu
Uvedený úkol řeší a nedostatky známých stolních hracích přístrojů tohoco druhu do značné míry odstraňuje stolní hrací přístroj, zejména přístroj pro stolní fotbal, s hracím polem a nejméně jedním brankovým prostorem, se kterým je spojena míčková šachta, podle vynálezu, jehož podstata spočívá v tom, že v brankovém prostoru jsou uspořádány vysilač a přijímač, přičemž při manipulaci není přijímačem přijímán vysílaný signál a připojené vyhodnocovací zařízení pak spustí alarm indikující tuto manipulaci.
Zásluhou konstrukce stolního hracího přístroje podle vynálezu již není třeba používat mechanické blokování. Jde spíše jen o to zabudovat vysilač a přijímač na vhodném místě. Podstatné přitom je, aby vysilač a přijímač zachycovaly pokud možno úplně brankové prostory. Jestliže se prostor branky zacpe cizím tělesem, například pěnovou houbou, šálou nebo podobně, pak se znatelně a trvale sníží amplituda přijímaného signálu, popřípadě není přijímán žádný signál. Hrací míček ovlivní naproti tomu přijímaný signál jen krátkodobě a nepatrně. Toto může být opět využito k vydání příslušného signálu o manipulaci.
Tímto signálem o manipulaci se například může aktivovat mechanická závora, která zabrání další hře. Kromě toho se může spustit optický nebo akustický signál, který může vnímat kdokoliv a který také může upozornit obsluhu.
Soustava vysilač/přijimač může být provedena tak, že je spolu nebo bez reflektoru uspořádána v brankovém prostoru. Jestliže je dotyčný stolní hrací přístroj opatřen dvěma navzájem protilehlými brankami, může se s výhodou použít řešení spočívající v tom, že v jednom brankovém prostoru je uspořádán vysilač, zatímco v druhém brankovém prostoru je uspořádán přijímač. Takto lze uspořit řadu součástí.
Jedna z možností praktického provedení stolního hracího přístroje podle vynálezu spočívá v tom, že vysilač a přijímač jsou optické a s výhodou tvoří světelnou závoru. Vhodným zapojením, popřípadě uspořádáním součástí vyhodnocovacího zařízení a stolního hracího přístroje lze současně předejít tomu, aby alarm se spouštěl při přípustných herních situacích. Méně je k poruchám náchylné a na hracích figurkách závislá s ultrazvukem pracující akustická soustava vysilač/přijimač.
Pro zvýšení spolehlivosti konstrukce stolního hracího přístroje je účelné, jestliže vysilač světelné závory vysílá taktovaný signál.
Jiná možnost praktického provedení stolního hracího přístroje podle vynálezu spočívá v tom, že vysilač a přijímač jsou akustické, zejména ultrazvukové.
Také v tomto případě je z hlediska spolehlivosti konstrukce stolního hracího přístroje výhodné, jestliže ultrazvukový vysilač vysílá taktovaný signál. Předejde se tak také tomu, aby v případě více stolních hracích přístrojů v tomtéž prostoru docházelo k jejich vzájemnému rušení.
V tomto případě je také výhodné, jestliže taktovací kmitočet vysílaného signálu je nastavitelný a může například odpovídat ASCI kódu pro písmena a znaky. Logická jednička pak například znamená, že vysilač se aktivuje a vysílá, popřípadě kmitá pak po definovanou dobu, například po dobu jedné ras. Logická nula znamená stejně dlouhou přestávku ve vysílání. Rozezná-li přijímač v průběhu prřestávky ve vysílání nějaký signál, musí se celý proces po přestávce nastartovat znovu. Pro tento případ je účelné, jestliže přestávky ve vysílání jsou znatelně delší, než doby vysílání.
V případě stolního hracího přístroje s odraznou deskou uspořádanou ve vstupu míčkové šachty jsou vysilač a přijímač uspořádány v těchto odrazných deskách pro míčky. Odrazné desky pro míčky, tedy mohou být současně využity k vedení paprsku z optického nebo ultrazvukového vysilače a podobně od jednoho brankového prostoru k druhému. Vysilač je pak uspořádán v odrazné oblasti odrazné desky a přijímač je uspořádán na odrazné desce v prostoru druhé branky. Vysilač a přijímač se v tomto případě nacházejí vně hracího pole a jsou chráněny před přímými zásahy míčky, aniž by se tak snižovala přesnost detekce.
V případě stolního hracího přístroje s vodicí deskou v míčkové šachtě jsou vysilač a přijímač uspořádány ve vodicích deskách pro míčky.
Stolní hrací stůl je s výhodou opatřen závorou, která je aktivovatelná výstupním signálem z vysilače a přijímače.
Konečně je výhodné, jestliže výstupním signálem z vysilače a přijímače je aktivovatelná optická nebo akustická indikace.
Pfchkel oínízk# na
Podstata vynálezu je dále objasněna na příkladu jeho provedení, který slouží pouze pro toto objasnění a neomezuje nijak rozsah ochrany.^ ^Na jediném vyobrazení na výkresu je ve schematickém řezu znázorněn řez brankovou oblastí stolního hracího přístroje.
Na výkresu schematicky znázorněný stolní hrací přístroj sestává z hracího pole 2, které je obklopeno, popřípadě vymezeno vnějším rámem 4. Tento vnější rám 4 sestává ze základní desky 6, svislých bočních desek 8 a horních desek 10 . Z těchto horních desek 10 jsou směrem dolů zahnuty opět svislé vymezovací desky 12, které jsou v oblasti branek vyříznuty a jinak jsou spojeny s hracím polem 2, které je rovněž tvořeno deskou. Vnější rám 4 může být vyroben vcelku.
Jak již bylo zmíněno, jsou ve vymezovací ch deskách 12. v oblasti branek vytvořeny výřezy, které představují příslušné brankové prostory 14. Ve znázorněném příkladu provedení je v každém brankovém prostoru 14 uspořádána na zadní straně vymezovací desky 12 odrazná deska 16., která od spodního okraje vymezovací desky 12 probíhá šikmo až k boční desce 8.. Odrazná deska 16 takto představuje horní vymezení míčkové šachty 18 pro míčky prošlé brankovým otvorem, která je jinak vymezena bočními deskami 8 a hracím polem 2. Ve spodní části míčkové šachty 18 je uspořádána vodicí deska 20 pro míčky, která od boční desky 8 probíhá šikmo dolů směrem k hracímu poli 2. Tato vodicí deska 20 představuje vymezení míčkové šachty 18 na její spodní straně. Míček, který propadl směrem dolů míčkovou šachtou 18., se pak po vodicí desce 20 skutálí dolů do prostoru mezi základní deskou 6 a hracím polem 2, kde se shromaďující míčky, které jsou venku ze hry. Již zmíněná odrazná deska 16 zásluhou své šikmé polohy zajištuje, že míčky prostřelené brankou, to jest brankovým prostorem 14, se nemohou vrátit zpátky na hrací pole 2 a jsou odraznou deskou 16 odraženy směrem k vodicí desce 20.
Tato konstrukce je využita pro zabudování soustavy vysilače a přijímače podle vynálezu. Ve vodicí desce 20 v levé části výkresu je zabudován vysilač 22 , například ultrazvukový, jehož vysílaný paprsek s pokud malým rozptylem a úzkou vysílací charakteristikou dopadá na nad ním uspořádanou odraznou desku 16 za brankovým prostorem 14. Ultrazvukové vlny, které jsou naznačeny šipkami 24., jsou touto odraznou deskou 16 odráženy do směru víceméně rovnoběžného s hracím polem 2 přes toto hrací pole 2 k protilehlé odrazné desce 16. Na této protilehlé odrazné desce 16 jsou tyto například ultrazvukové vlny odráženy směrem dolů a dostávají se k přijímači 26., který je rovněž ultrazvukový a je podobně jako vysilač 22 zabudován v příslušné vodicí desce 20. Ultrazvukové vlny, které se šíří přibližně kuželovitým paprskem, procházejí přes hrací pole 2 prakticky nerušeny hracími figurkami a hracími tyčemi. Pokud je vysílaný ultrazvukový signál přijímán přijímačem 26. znamená to, že nedochází k žádné manipulaci.

Claims (11)

PATENTOVÉ NÁROKY
1. Stolní hrací přístroj, zejména přístroj pro stolní fotbal, s hracím polem a nejméně jedním brankovým prostorem, se kterým je sppjena míčková šachta, vyznačuj ící se tím, že v brankovém prostoru (14) jsou uspořádány vysilač (22) a přijímač (26), přičemž při manipulaci není přijímačem (26) přijímán vysílaný signál a připojené vyhodnocovací zařízení pak spustí alarm indikující tuto manipulaci.
2. Stolní hrací přístroj podle nároku 1, ' vyznačuj ící se tím, že v oblasti jednoho brankového prostoru (14) je uspořádán vysilač (22) a v oblasti druhého brankového prostoru (14) je uspořádán přijímač (26).
3. Stolní hrací přístroj podle nároku 2, vyznačující se tím, že vysilač (22) a přijímač (26) jsou optické a s výhodou tvoří světelnou závoru.
4. Stolní hrací přístroj podle nároku 3, vyznačující se tím, že vysilač (22) světelné závory vysílá taktovaný signál.
5. Stolní hrací přístroj podle nároku 1 nebo 2, vyznačující se tím, že vysilač (22) a přijímač (26) jsou akustické, zejména ultrazvukové.
6. Stolní hrací přístroj podle nároku 5, vyznačující se tím, že ultrazvukový vysilač (22) vysílá taktovaný signál.
7 s odraznou deskou pro míčky uspořádanou ve vstupu míčkové šachty, vyznačující se tím, že vysilač (22) a přijímač (26) jsou uspořádány v odrazných deskách (16) pro míčky.
8 s vodicí deskou pro míčky v míčkové šachtě, vyznačující se tím, že vysilač (22) a přijímač (26) jsou uspořádány ve vodicích deskách (20) pro míčky.
8. Stolní hrací přístroj podle některého z nároků l, 2 a 4 až
- 8 7. Stolní hrací přístroj podle nároku 6, vyznačující se tím, že taktovací kmitočet vysílaného signálu je nastavitelný.
9. Stolní hrací přístroj podle některého z nároků 1, 2 a 4 až
10. Stolní hrací přístroj podle některého z nároků 1 až 9, vyznačující se tím, že je opatřeno závorou, která je aktivovatelná výstupním signálem z vysilače (22) a přijímače (26) .
11. Stolní hrací přístroj podle některého z nároků 1 až 10, vyznačující se tím, že výstupním signálem z vysilače (22) a přijímače (26) je aktivovatelná optická nebo akustická indikace.
CZ963104A 1994-06-22 1995-06-08 Table playing apparatus CZ310496A3 (en)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE4421858A DE4421858A1 (de) 1994-06-22 1994-06-22 Vorrichtung zur Verhinderung von Manipulationen an Tischspielgeräten

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CZ310496A3 true CZ310496A3 (en) 1997-04-16

Family

ID=6521240

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CZ963104A CZ310496A3 (en) 1994-06-22 1995-06-08 Table playing apparatus

Country Status (6)

Country Link
EP (1) EP0766584B1 (cs)
AT (1) ATE165993T1 (cs)
CZ (1) CZ310496A3 (cs)
DE (2) DE4421858A1 (cs)
HU (1) HUT76208A (cs)
WO (1) WO1995035138A1 (cs)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE19605092A1 (de) * 1996-02-12 1997-08-14 Siemens Nixdorf Inf Syst Ultraschall-Tastaturschutz

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CH595862A5 (en) * 1976-03-30 1978-02-28 Manolo Carro Excess force indicator for table football game
US4765622A (en) * 1983-02-07 1988-08-23 Rienzo Donald D Hockey game

Also Published As

Publication number Publication date
HUT76208A (en) 1997-07-28
WO1995035138A1 (de) 1995-12-28
DE4421858A1 (de) 1996-01-04
EP0766584A1 (de) 1997-04-09
EP0766584B1 (de) 1998-05-13
DE59502181D1 (de) 1998-06-18
ATE165993T1 (de) 1998-05-15
HU9603551D0 (en) 1997-02-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP0705628A3 (en) Ball advancing device for a pinball game
JP2010075630A (ja) 弾球遊技機
JP4310229B2 (ja) 弾球遊技機
CZ310496A3 (en) Table playing apparatus
JPS5997684A (ja) 弾球遊技機
US11786795B2 (en) Slow-pitch softball strike-indicating mat
JPH06254185A (ja) サッカーゲーム機
JP5002644B2 (ja) 遊技機の盤面構造
US4105208A (en) Indoor football (soccer) match set
JP2008035899A (ja) 弾球遊技機
JP2742472B2 (ja) 弾球遊技機
TW583010B (en) Game device and method for controlling game device
JP2005168581A (ja) 弾球遊技機
JP2004358025A (ja) 弾球遊技機
US20230260364A1 (en) Virtual attendant game machine
US20240185666A1 (en) Virtual attendant game machine
JP3530494B2 (ja) 遊技球受入れ装置
CH670395A5 (en) Shot assessment installation for ball game goals - has frame equipped with EM=wave transmitter=receiver system covering goal mouth to record ball position and speed
JP2002017988A (ja) パチンコ機の通過球検出装置
JP6896339B2 (ja) 遊技機
JPH0898929A (ja) 遊技機用投影式表示装置
JP2007151891A (ja) パチンコ遊技機の演出表示装置
JP6273181B2 (ja) 遊技機
JP2003320099A (ja) パチンコ機の入賞装置
JPS63311980A (ja) パチンコ機の入賞装置

Legal Events

Date Code Title Description
PD00 Pending as of 2000-06-30 in czech republic