BE1008660A6 - Verticale electronische wand voor balspelen, binnen een gesloten kader, die de impact van een bal weergeeft. - Google Patents
Verticale electronische wand voor balspelen, binnen een gesloten kader, die de impact van een bal weergeeft. Download PDFInfo
- Publication number
- BE1008660A6 BE1008660A6 BE9400778A BE9400778A BE1008660A6 BE 1008660 A6 BE1008660 A6 BE 1008660A6 BE 9400778 A BE9400778 A BE 9400778A BE 9400778 A BE9400778 A BE 9400778A BE 1008660 A6 BE1008660 A6 BE 1008660A6
- Authority
- BE
- Belgium
- Prior art keywords
- ball
- wall
- impact
- impacts
- vertical electronic
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B67/00—Sporting games or accessories therefor, not provided for in groups A63B1/00 - A63B65/00
- A63B67/002—Games using balls, not otherwise provided for
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B69/00—Training appliances or apparatus for special sports
- A63B69/0097—Ball rebound walls
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B71/00—Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
- A63B71/06—Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63C—SKATES; SKIS; ROLLER SKATES; DESIGN OR LAYOUT OF COURTS, RINKS OR THE LIKE
- A63C19/00—Design or layout of playing courts, rinks, bowling greens or areas for water-skiing; Covers therefor
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63C—SKATES; SKIS; ROLLER SKATES; DESIGN OR LAYOUT OF COURTS, RINKS OR THE LIKE
- A63C19/00—Design or layout of playing courts, rinks, bowling greens or areas for water-skiing; Covers therefor
- A63C19/06—Apparatus for setting-out or dividing courts
- A63C19/08—Mechanical means for marking-out
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B24/00—Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
- A63B24/0021—Tracking a path or terminating locations
- A63B2024/0037—Tracking a path or terminating locations on a target surface or at impact on the ground
- A63B2024/004—Multiple detectors or sensors each defining a different zone
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B71/00—Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
- A63B71/06—Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
- A63B71/0619—Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
- A63B71/0622—Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
- A63B2071/0625—Emitting sound, noise or music
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2220/00—Measuring of physical parameters relating to sporting activity
- A63B2220/50—Force related parameters
- A63B2220/51—Force
- A63B2220/53—Force of an impact, e.g. blow or punch
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B63/00—Targets or goals for ball games
Landscapes
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Physical Education & Sports Medicine (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Architecture (AREA)
- Civil Engineering (AREA)
- Structural Engineering (AREA)
- Aiming, Guidance, Guns With A Light Source, Armor, Camouflage, And Targets (AREA)
Abstract
Een verticale electronische wand staat opgesteld binnen een gesloten kader in de drie dimensies. De verticale electronische wand is dus langs alle zijden begrensd door afsluitwanden. Dit maakt dat een spel kan gespeeld worden zonder dat de bal verloren gaat. Het spel wordt hierdoor dynamischer en sneller. De verticale electronische wand registreert de impacten die de wand raken. Indrukbare schijven registreren de impacten en zijn verder verbonden met een computer. De computer verwerkt de gegevens en toont het resultaat van het impact op een scorebord. Het resultaat dat men ziet is afhankelijk van de parameters die men instelt. Het spel wordt door deze feed-back tussen impact en resultaat een stuk aantrekkelijker. Het gesloten kader, de registratie van de impacten en de weergave van het resultaat van de impact, dit alles binnen een geheel is kenmerkend voor deze uitvinding.
Description
<Desc/Clms Page number 1> Titel : verticale electronische wand voor balspelen. binnen een gesloten kader. die de impact van een bal weerqeeft. De uitvinding heeft betrekking op een verticale electronische wand voor balspelen. binnen een gesloten kader. die de impact van een bal weergeeft. De impact van de bal wordt zemelen door indrukbare schijven die in de wand verwerkt zijn. Algemeen zijn er verschillende spelen bekend waarbij een verticale wand dienst doet om de bal te retourneren wanneer hij er met een kracht tegen komt. Indien een bal wordt getrapt tegen een verticale wand zal deze de bal retourneren naar gelang de hoek waarmee de bal de wand raakt. Vaak zal het voorkomen dat de bal over of naast de verticale wand gaat. Het is duidelijk dat dit een onderbreking met zich mee brengt. daar men de bal voortdurend moet recupereren. Een ander nadeel is dat men niet weet met welke kracht men tegen de wand stoot. De wand kaatst enkel de bal terug afhankelijk van de hardheid van de wand en de kracht van de impact van de bal. Ook laat de wand niet toe een reeks gerichte impacten te laten plaatsvinden. Men heeft geen visuele noch auditieve controle van zijn prestatie. Met de uitvinding wordt beoogd bovengenoemde nadelen te vermijden. De verticale electronische wand voor balspelen, binnen een gesloten kader, laat toe de bal terug te kaatsen, de impact te meten en de bal binnen een begrensd terrein te houden. Daartoe wordt de verticale electronische wand afgesloten aan de zijkanten door wanden en aan de bovenkant door een net of eveneens een wand. Algemeen kunnen alle mogelijke wanden in aanmerking komen. Aldus bekomt men een kooi die de verticale electr. wand omgeeft. Nu zal de bal bij het terugkaatsen tegen de wand altijd binnen deze grenzen blijven. Er is een gesloten terrein gecreeerd. Tijdverlies door verloren ballen is door deze ingreep uitgesloten. De verticale electronische wand is verder voorzien van indrukbare schijven of algemeen receptoren. De indrukbare schijven zijn gekleurd en/of genummerd zodat men ook gerichte impacten kan teweegbrengen. Deze receptoren zijn verder voorzien van druk of impactmeters. Deze druk meters zijn verbonden met een computer. De computer registreert de binnenkomende signalen en verwerkt deze tot een resultaat. Het tonen van het resultaat van de impacten en de gesloten ruimte waarbinnen het gebeuren zich afspeelt maken deze uitvinding uniek. De resultaten die de computer genereert kunnen velerlei zijn. Zijnde hier het doven van de lamp die zich achter de indrukbare schijf bevindt. Het laten horen van een auditief signaal. Het toekennen van een aantal punten op een score- <Desc/Clms Page number 2> bord. Een combinatie van deze of nog andere naargelang de parameters die men wil vastleggen. De voordelen van deze toepassing van de techniek bestaat hieruit dat men een waarde oordeel van zijn impact krijgt en dat men de bal binnen een afgebakend terrein houdt. Om dit alles te laten functioneren wordt aan de zijkant van de electronische wand een bedieningspaneel ingewerkt. Op dit bedieningspaneel kan men een aantal functies selecteren die men wil weten alvorens de bal tegen de verticale electronische wand wordt getrapt. De uitvinding zal aan de hand van de figuur worden toegelicht. fig. 1 toont de verticale electronische wand binnen een gesloten kader. - de electronische wand met de indrukbare schijven. - het hekwerk (afsluiting) dat de kooi vormt - het impact voorwerp EMI2.1 - d-het - het bedieningspaneel
Claims (3)
- conclusies 1. De verticale electronische wand voor balspelen. binnen een gesloten kader, die de impact van een bal weergeeft, wordt gekenmerkt door het feit dat de verticale electronische wand volledig afgebakend is in de drie dimensies. De verticale electronische wand bevindt zich als het ware in een kooi waarbinnen het spel of de actie zich afspeelt.
- 2. De verticale electronische wand voor balspelen. binnen een gesloten kader, registreert de impacten op de wand.Kenmerkend is dat de resultaten van deze impacten worden weergegeven op een display die zich in de kooi bevindt.De gebruiker kan de parameters selecteren door middel van een bedieningspaneel dat verbonden is met de computer die de impacten registreert.
- 3. Het gesloten kader, de registratie van de impacten en de weergave van het resultaat van de impacten ; dit alles binnen een geheel is kenmerkend voor deze uitvinding.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
BE9400778A BE1008660A6 (nl) | 1994-08-31 | 1994-08-31 | Verticale electronische wand voor balspelen, binnen een gesloten kader, die de impact van een bal weergeeft. |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
BE9400778A BE1008660A6 (nl) | 1994-08-31 | 1994-08-31 | Verticale electronische wand voor balspelen, binnen een gesloten kader, die de impact van een bal weergeeft. |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
BE1008660A6 true BE1008660A6 (nl) | 1996-07-02 |
Family
ID=3888324
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
BE9400778A BE1008660A6 (nl) | 1994-08-31 | 1994-08-31 | Verticale electronische wand voor balspelen, binnen een gesloten kader, die de impact van een bal weergeeft. |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
BE (1) | BE1008660A6 (nl) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
FR3031459A1 (fr) * | 2015-01-09 | 2016-07-15 | Remi Gilberton | Procede et dispositif d'exercice de lancer de balle |
-
1994
- 1994-08-31 BE BE9400778A patent/BE1008660A6/nl not_active IP Right Cessation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
FR3031459A1 (fr) * | 2015-01-09 | 2016-07-15 | Remi Gilberton | Procede et dispositif d'exercice de lancer de balle |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US3933354A (en) | Reflex testing amusement device | |
CA2141288C (en) | Automated practice target for goal-oriented sports and a method of training using the practice target | |
US6641139B2 (en) | Game enclosure | |
US6575851B1 (en) | Rebound wall for ball sports | |
US4390181A (en) | Practice pitching apparatus | |
US5816947A (en) | Goal light and siren with sensors for a hockey net | |
US5575478A (en) | Gaming apparatus | |
BE1008660A6 (nl) | Verticale electronische wand voor balspelen, binnen een gesloten kader, die de impact van een bal weergeeft. | |
EP0083316A1 (en) | Device for playing the game of wall tennis | |
JP2003190447A5 (nl) | ||
AU2008221242B2 (en) | A table top ball game | |
US3306615A (en) | Toss game simulating bowling | |
GB2323297A (en) | Sports training or practice apparatus | |
US20070238557A1 (en) | Sound guided football/basketball game for blind people | |
US20020107092A1 (en) | System for, and method of, indicating to a child the accuracy of shooting a basketball to make a basket | |
US3215434A (en) | Bowling practice game device | |
JP3315583B2 (ja) | ゲーム装置 | |
TW583010B (en) | Game device and method for controlling game device | |
GB2106397A (en) | Table for playing a ball game | |
JPH07106261B2 (ja) | パチンコ機 | |
KR102176083B1 (ko) | 원반투척게임기 | |
KR200228066Y1 (ko) | 실내골프연습장치 | |
DE4235351C2 (de) | Toreinrichtung für Ballspiele | |
JP2587303B2 (ja) | カード式遊技機 | |
SU791385A1 (ru) | Игровой автомат |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
RE | Patent lapsed |
Owner name: KNEVELS MARC Effective date: 19960831 |