KR200245785Y1 - 야구배팅 놀이장치에 있어서 배팅 인식장치 - Google Patents

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KR200245785Y1
KR200245785Y1 KR2020010015606U KR20010015606U KR200245785Y1 KR 200245785 Y1 KR200245785 Y1 KR 200245785Y1 KR 2020010015606 U KR2020010015606 U KR 2020010015606U KR 20010015606 U KR20010015606 U KR 20010015606U KR 200245785 Y1 KR200245785 Y1 KR 200245785Y1
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본 고안은 야구 배팅놀이장치에 있어서 배팅 인식장치에 관한 것이며 야구배팅놀이시설에서 게임자가 타석에서 야구배트로 타격한 야구공을 센서존에서 감지하고 적산하여 음성과 문자로 표시하여 실전경기와 같은 박진감을 높일 수 있도록 한 것이다.
그물망으로 씌워진 구획공간의 일측에는 야구공발사구를, 타측에는 스트라익존과 타석이 구비되는 통상의 야구 배팅놀이장치에 있어서 타석의 전방에는 센서존 지주를 구비하고 동 지주에 일정간격으로 수신 또는 발신기능의 센서를 일렬로 배치시키고 이를 5단계로 구분한 센서판을 취부시킨 센서존을 설치한 구성이다.
이와 같은 본 고안은 게임자가 야구배트로 배팅한 야구공이 센서존을 통과하게 되면 센서존에서 감지한 타격상태를 음성과 문자로 표시하게 되므로서 실전경기와 같은 흥미를 높일 수 있고 건강을 증진시킬 수 있는 특징이 있다.

Description

야구배팅 놀이장치에 있어서 배팅 인식장치 { The bating-cognition equipment in the baseball bating game }
본 고안은 야구배팅놀이 장치에 있어서 배팅 인식장치에 관한 것이며 보다 구체적으로는 야구배팅놀이 시설에서 게임자 타석에서 야구배트를 타격한 야구공을센서존에서 감지하고 적산하여 음성과 문자로 표시하여 실전경기와 같은 박진감을 높일 수 있도록 한 것이다.
종래에 이용되어 오던 야구배팅 놀이장치는 그물망으로 구획된 공간내에서 야구공의 발사장치부와 타석을 설치하고 게임자가 타석에 진입하여 야구배트를 잡은 상태에서 타석에 위치하는 동작버튼을 누르면 야구공의 발사장치에서 야구공이 발사되고 이를 게임자가 야구배트로 배팅을 하게 되고 배팅으로 날아간 야구공을 게임자가 확인하면서 야구 배팅놀이를 하게되면서 배팅 연습과 체력을 단련시키게 된다.
이와 같은 종래의 수단은 배팅에서 흥미를 높이기 위하여 일정지점에 타격판을 두고 배팅된 공이 타격판을 맞추면 홈런으로 인정하여 상품을 주는 등의 놀이에 불과한 실정이다.
이로 인하여 위락시설지구에 야구배팅 놀이시설이 다수 산재하고 있으나 실제 게임과의 차이로 흥미와 박진감이 떨어지는 결점이 있어 왔다.
이에 본 고안은 야구배팅놀이장치의 스트라이크 존에는 충격 센서를, 배팅 지점에는 타격존을 설치하여 스트라익과 볼을 감지하고 배팅시에는 배팅되는 야구공이 땅볼, 안타, 3루타, 홈런 및 파울볼을 감지하고 적산하여 음성과 문자로 표시하여 실제 경기와 같은 박진감과 흥미가 유발될 수 있는 배팅인식장치를 제공함에 목적이 있다.
도1은 본 고안의 진행 블럭도
도2는 본 고안의 횡단면도
도3은 본 고안의 종단면도
도4는 본 고안의 요부인 센서존 지주를 발췌한 사시도
도5는 본 고안 센서존의 정면도
※ 도면의 주요부분에 대한 부호 설명
1 : 야구공 발사부 2 : 스트라익존
3 : 타석 4 : 그물망
10,10a : 센서존 지주 11 : 센서
12,12a : 센서판 13 : 센서존
그물망(4)으로 씌워진 구획공간의 일측에는 야구공 발사부(1)를, 타측에는 스트라익존(2)과 타석(3)이 구비되는 통상의 야구배팅놀이 장치에 있어서 스트라익존(2)에는 충격센서를, 타석(3)의 전방에는 센서존 지주(10)를, 동지주(10)(10a)에는 일정간격으로 수신 또는 발신 기능의 센서(11)를 일렬로 배치시키고 5단계로 구분한 센서판(12)(12a)을 취부시킨 센서존(13)을 설치한 구성이다.
이와 같이 구성된 본 고안의 작용효과를 설명하면 다음과 같다.
그물망(4)으로 씌워진 구획공간의 일측에는 야구공발사부(1)가 구비되고 그 타측에는 스트라익존(2)과 타석(3)이 구비되는 통상의 야구배팅놀이 시설에서 스트라익존(3)에는 충격센서를, 타석의 전방에는 센서존(13)을 구비하게 된다.
이와 같이 구비된 야구배팅놀이장치에 게임자가 타석(3)에 진입하여 야구공 발사부(1)를 동작시키게 되면 야구공발사부(1)에서 야구공이 스트라익존(2)으로 발사되고 게임자는 야구배트로 스트라익존(2)으로 진입되는 야구공을 타격하게 된다.
이 때 게임자가 야구공을 놓치게 되면 야구공은 스트라익존(2)에 맞게되면서 이를 충격감지센서가 감지하여 음성과 문자신호로 스트라익임을 표시하게 되고, 게임자가 이를 타격하게 되면 타격되는 야구공은 센서존(13)을 통과하게 되는데 센서존(13)의 a지점을 통과하면 플라이볼(아웃), b지점을 통과하면 홈런, c지점을 통과하면 3루타, d지점을 통과하면 안타이고, e지점을 통과하면 땅볼(아웃)이 되도록 설정되어 센서존(13)의 통과와 동시에 이를 감지하여 음성과 문자신호로 표시하게 된다.
이와 같은 방법으로 게임자는 A와 B로 구분하게 되면 실제경기와 같은 방법으로 아웃카운트의 적산이 이루어지게 되므로 박진감과 흥미를 높일 수 있게 되고 야구의 배팅놀이를 통하여 건강을 증진시킬 수 있게 된다.
또한 게임자 단독으로 하게 되더라도 배팅의 자세와 감각을 정확히 익히고 성공률을 점검할 수 있게 되어 흥미와 건강을 증진시킬 수 있게 된다.
또, 본 고안에서 스트라익존(2)에 설치되는 충격센서는 규격과 종류가 다양하고 스트라익존(2)의 후방에 임의 설치할 수 있어 본원에서는 그 설치구성에 관한 수단과 게임이 이루어지는 적산등 회로의 구성은 배제하였다.
이와 같은 본 고안은 위락시설지구에 시설된 야구배팅 놀이장치의 타석 전방에 구획된 센서존(13)을 구비하여 타격한 야구공을 감지하여 이를 음성과 문자로 표시하므로서 게임자가 야구배팅놀이시 실전경기와 같은 박진감과 흥미를 높일 수 있고 이를 통하여 건강을 증진시킬 수 있게 되는 것이다.
따라서 이상과 같은 본 고안은 야구배팅 놀이장치의 타석전방에 구획되는 센서존을 구비하여 게임자가 타격한 야구공을 센서존에서 감지하여 음성과 문자로 표시하게 되므로서 흥미를 높일 수 있고 배팅감각과 성공률을 점검할 수 있게 되고 건강을 증진시킬 수 있는 특징이 있다.

Claims (1)

  1. 그물망(4)으로 씌워진 구획공간의 일측에는 야구공 발사부(1)를, 타측에는 스트라익존(2)과 타석(3)이 구비되는 통상의 야구배팅놀이장치에 있어서 타석(3)의 전방에는 센서존 지주(10)(10a)를, 동지주(10)(10a)에는 일정간격으로 수신 또는 발신기능의 센서(11)를 일렬로 배치시키고 5단계로 구분하여 구비한 센서판(12)(12a)을 취부시킨 센서존(13)을 설치하여서 됨을 특징으로 한 야구배팅놀이장치에 있어서 배팅인식장치
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