CH210853A - Tisch-Eishockeyspiel. - Google Patents

Tisch-Eishockeyspiel.

Info

Publication number
CH210853A
CH210853A CH210853DA CH210853A CH 210853 A CH210853 A CH 210853A CH 210853D A CH210853D A CH 210853DA CH 210853 A CH210853 A CH 210853A
Authority
CH
Switzerland
Prior art keywords
game
floor
ball
goal
goals
Prior art date
Application number
Other languages
English (en)
Inventor
Reinhardt Berta
Original Assignee
Reinhardt Berta
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Reinhardt Berta filed Critical Reinhardt Berta
Publication of CH210853A publication Critical patent/CH210853A/de

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football
    • A63F7/0684Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football with play figures slidable or rotatable about a vertical axis

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


      Tisch-Eishockeyspiel.       Gegenstand vorliegender Erfindung ist ein  Tischeishockeyspiel, bei welchem Spielfiguren  mittelst am Spielrahmen vorgesehener Griff  organe bewegbar sind.  



  Erfindungsgemäss zeichnet sich das Spiel  dadurch aus, dass nach Zahl und Anordnung  der Besetzung des Originalspiels entsprechend  auf dem Spielboden um ihre     Vertikalaxe    dreh  bare Spielfiguren und zwei frei im Spielfeld  stehende Tore angebracht sind, und dass der  Spielboden derart uneben gestaltet ist, dass  die Spielkugel von jeder Stelle des Spiel  feldes aus in den Bereich einer Spielfigur  rollt.  



  Auf der beiliegenden Zeichnung ist ein  Ausführungsbeispiel des Erfindungsgegenstan  des dargestellt, wobei die       Fig.    1, 2 und 3 einen Grundriss, einen  Längsschnitt nach der Linie     a-b    in     Fig.    1  und eine Längsansicht des     Tischspiels    wieder  geben, wobei Teile weggebrochen sind.  



       Fig.    4 zeigt eine Spielfigur in zwei um  90   versetzten Ansichten und die     Fig.    5 eine    Einzelheit in Draufsicht und im Querschnitt  nach der Linie     c-d    der ersteren Figur.  



  In den Darstellungen bezeichnen 1 ein  Tischgestell und 2 einen vertieften, das Spiel  feld enthaltenden, unten durch einen Boden  3 und oben durch einen Glasrahmen 4 ver  schlossenen Spielrahmen. Über dem Boden  3 befindet sich der Spielboden 5 und frei  auf demselben befestigt die vorn offenen  Spieltore 6 aus Drahtgeflecht. Der Spielboden  ist an den Ecken abgerundet und uneben  gestaltet, derart, dass er von der Quermittel  axe beidseitig dachförmig abfällt und gegen  die Tore und die Feldecken wieder ansteigt       (Fig.    2). Von der Mitte der Torrückwand  fallen     Dreieckflächen    7 dachförmig gegen den  übrigen Spielboden ab. Die Bodenfläche bietet  somit keinen toten Punkt, an dem die Kugel  nicht erreichbar wäre.

   Die Spielfiguren 8 sind  auf Dorne 9 gesteckt, die den Spielboden  frei durchsetzen und mittelst Winkelgetrieben  durch am Rahmen angeordnete Grifforgane       betätigbar    sind. Die Anzahl und Anordnung  der Spielfiguren entspricht der Besetzung des      Originalspiels, so dass beim Spielvorgang eine  dem Originalspiel, das heisst dem richtigen  Eishockeyspiel nahekommende Bewegung der  Figuren erreicht wird.

   Die Spielfiguren der  Torhüter, sowie der diesen benachbarten  Spielerreihen werden je durch die Grifforgane  10     bezw.    11 über die Wellen 12     bezw.    13  und die Winkelgetriebe 14     bezw.    15 bewegt;  während die Spielfiguren der zweiten Spieler  reihe der einen Spielerpartei durch die Griff  organe 16     bezw.    17     bezw.    die Wellen 18       bezw.    19 und die Winkelgetriebe 20     bezw.     21 bewegt werden.  



  Die Abgabe einer Spielkugel (Scheibe)  auf das Spielfeld erfolgt nach Betätigung  eines Münzautomaten 22 an sich bekannter  Art, bei dem nach Einwurf einer Münze bei  23 und Drehen des Hebels 24 um eine Vier  telsdrehung die Kugel auf der Höhe der       Quermittelaxe    durch die     Öffnung    25 auf das  Spielfeld rollt. In einem zwischen Spielboden  und Boden 3 neben dem Automaten einge  bauten Fach 26 ist die Kassette 27 mit:  Schlitz 28 zur Aufnahme der eingeworfenen  Münzen untergebracht. Die in ein Tor ge  schleuderte Spielkugel fällt hinter der Figur  des Torhüters in eine Versenkung 29 mit  schrägem Ablauf und von da in einen ge  neigten Blechkännel 30, der sie in den Auto  maten zurückführt     (Fig.    2 strichpunktierte  Linien).  



  Die ins Tor geschleuderte Kugel wird in  allen Fällen gegen die seitlich gelegene Ab  lauföffnung 34 der Versenkung 29 geleitet,  indem die Kugel zuerst über einen Absatz  35 des Spielbodens in eine geneigte, durch  zwei Schrägflächen 36 und 37 gebildete Rinne  38 fällt, die in die Ablauföffnung mündet       (Fig.    5).  



  Beim Spielverlauf trachtet jeder der bei  den einander am Spielrahmen gegenüberste  henden Partner die nach Einwurf der Münze  ins Spielfeld rollende Kugel durch Schlag  mittelst einer durch ein Grifforgan beweg  baren Figur dem andern ins Tor zu schleu  dern. Da die Kugel     aus    jeder Lage auf dem  Spielboden in den Aktionsradius einer Spiel  figur rollt, geht das Spiel pausenlos bis zum    geschossenen Tor vor sich, bei dem die Ku  gel hinter einer Torhüterspielfigur in der  Versenkung 29 verschwindet.  



  Die Spielkugel kann auch hinten um das  Tor herum wieder ins Vorfeld geschleudert  werden, wenn es ein Partner für günstig  erachtet. Beispielsweise kann der Automat  eine Trommel aufweisen, die zur Abgabe  von z. B. 9 Kugeln eingerichtet ist, die nach  einmaligem     Münzeneinwurf    sukzessive je nach  Spielverlauf entnommen werden. Die Anzahl  der Tore markiert jeder .Partner durch Ver  schieben einer Zählkugel auf seinem Zähl  stab 32. Die Spielfiguren sind zweiteilig, und  es wird der kleinere Figurenteil mittelst  Schrauben 33 an dem auf den Dorn 9 auf  gesteckten grösseren Figurenteil festgezogen,  so dass ein Lösen der Figur vom Dorn ver  hindert ist.  



  Die Füsse des Spieltisches können umleg  bar oder abnehmbar angebracht sein, damit  der Rahmen auf eine bestehende Tischplatte  oder dergleichen aufgelegt werden kann.  



  Die Partnerschaften des Spiels können  auch aus je zwei Personen bestehen, d. h.  jede Spielseite des Tisches kann mit zwei  Personen besetzt werden.

Claims (1)

  1. PATENTANSPRUCH: Tischeishockeyspiel mit durch am Spiel rahmen vorgesehene Grifforgane bewegbaren Spielfiguren, dadurch gekennzeichnet, dass nach Zahl und Anordnung der Besetzung des Originalspiels entsprechend auf dem Spiel boden um ihre Vertikalaxe drehbare Spiel figuren und zwei frei im Spielfeld stehende Tore angebracht sind, und dass der Spiel boden derart uneben gestaltet ist, dass die Spielkugel von jeder Stelle des Spielfeldes aus in den Bereich einer Spielfigur rollt. UNTERANSPRÜCHE: 1.
    Tischeishockeyspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass der Spiel boden von seiner Quermittelaxe beidseitig dachförmig abfällt und gegen die Tore und die Eckpartien hin wieder ansteigt und dass von der Mitte jeder Torrück- wand nach beiden Seiten dachförmig gegen den übrigen Spielboden abfallende Drei eckflächen vorgesehen sind. 2. Tischeishockeyspiel nach Patentanspruch und Unteranspruch 1, dadurch gekenn zeichnet, dass der Spielboden innerhalb jedes Tores eine Versenkung aufweist, in welche die ins Tor geschleuderte Kugel fällt, und welche die Form einer geneig ten, hinter einem Absatz des Spielbodens liegende Rille besitzt, welche: Versenkung.
    durch zwei Schrägflächen gebildet ist und in eine mit einem Kännel verbundene Ab lauföffnung mündet, so dass die Kugel bei jeder Richtung des Einschusses in die Ablauföffnung geleitet wird.
CH210853D 1939-10-06 1939-10-06 Tisch-Eishockeyspiel. CH210853A (de)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CH210853T 1939-10-06

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CH210853A true CH210853A (de) 1940-08-15

Family

ID=4447109

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CH210853D CH210853A (de) 1939-10-06 1939-10-06 Tisch-Eishockeyspiel.

Country Status (1)

Country Link
CH (1) CH210853A (de)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2513728A (en) * 1945-11-19 1950-07-04 Chicago Coin Machine Co Amusement apparatus
US2819082A (en) * 1955-01-07 1958-01-07 James B Peters Simulated hockey game
US3817523A (en) * 1972-02-18 1974-06-18 Stroh P Table ball game with alternatively operated rotatable attack and defense players
US4012040A (en) * 1976-05-17 1977-03-15 Gilbert Fernandes Magnetic hockey game

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2513728A (en) * 1945-11-19 1950-07-04 Chicago Coin Machine Co Amusement apparatus
US2819082A (en) * 1955-01-07 1958-01-07 James B Peters Simulated hockey game
US3817523A (en) * 1972-02-18 1974-06-18 Stroh P Table ball game with alternatively operated rotatable attack and defense players
US4012040A (en) * 1976-05-17 1977-03-15 Gilbert Fernandes Magnetic hockey game

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE19633658A1 (de) Ballschläger für ein Lochballspiel
CH210853A (de) Tisch-Eishockeyspiel.
EP0292511A1 (de) Kugelspielgerät.
DE2606607A1 (de) Zimmerfussballspiel
DE589891C (de) Doppelkugelspiel mit gegenlaeufig zu bespielenden Spielfeldern
AT206798B (de) Kegelspieltisch
DE514229C (de) Billardspiel mit schraeg anlaufender Spielflaeche und OEffnungen, in welche die Billardkugeln einzuspielen sind
AT47593B (de) Tisch-Fußballspiel.
DE1298026B (de) Kugel-Tischspiel mit um vertikale Achsen schwenkbaren Ablauframpen
DE1760849U (de) Tischfussballspiel.
DE29820854U1 (de) Spielvorrichtung für Tischfußball
DE9211435U1 (de) Spielvorrichtung
DE2014275A1 (de) Rollbahnspielgerat
DE19817029A1 (de) Spielgerät für ein Würfelspiel
DE1474817C (de) Tischballspiel
AT136472B (de) Geldspielautomat.
DE202016006594U1 (de) Strategisches Kugelspiel
DE20019122U1 (de) Fußballtor
DE1933043U (de) Unterhaltungs- und geschicklichkeitsspiel.
DE29810034U1 (de) Stabkugelspiel
CH680268A5 (en) Ball game track component - has large number of areas marked out in target section
DE2216750A1 (de) Abschalteinrichtung fuer zeitgesteuerte tischballspiele
DE2002036A1 (de) Spielgeraet
CH246022A (de) Tisch-Eishockeyspiel.
DE1147074B (de) Tischballspiel