DE839010C - Boxkampf-Unterhaltungsspiel - Google Patents

Boxkampf-Unterhaltungsspiel

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Publication number
DE839010C
DE839010C DEP49061A DEP0049061A DE839010C DE 839010 C DE839010 C DE 839010C DE P49061 A DEP49061 A DE P49061A DE P0049061 A DEP0049061 A DE P0049061A DE 839010 C DE839010 C DE 839010C
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
boxing
figures
boxer
entertainment game
boxing match
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Expired
Application number
DEP49061A
Other languages
English (en)
Inventor
August Wilhelm Paulus
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AUGUST WILHELM PAULUS
Original Assignee
AUGUST WILHELM PAULUS
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Publication date
Application filed by AUGUST WILHELM PAULUS filed Critical AUGUST WILHELM PAULUS
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Application granted granted Critical
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Expired legal-status Critical Current

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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H13/00Toy figures with self-moving parts, with or without movement of the toy as a whole
    • A63H13/02Toy figures with self-moving parts, with or without movement of the toy as a whole imitating natural actions, e.g. catching a mouse by a cat, the kicking of an animal
    • A63H13/04Mechanical figures imitating the movement of players or workers
    • A63H13/06Mechanical figures imitating the movement of players or workers imitating boxing or fighting

Landscapes

  • Toys (AREA)

Description

  • Boxkampf-Unterhaltungsspiel Gegenstand der Erfindung ist ein Boxkampf-Unterhaltungsspiel, bestehend aus dem podiumartigen Boxring und den darauf angeordneten Boxerfiguren, deren Arme durch mechanische :Mittel zum Schlag, Stoß oder zur Abwehr im Sinne eines Boxkampfes bewegt werden.
  • Boxkampf-Unterhaltungsspiele sind an sich bekannt. Diese Spiele sind aber so konstruiert, daß die Kampffiguren wohl Arm- und Beinbewegungen ausführen können und die getroffene Figur umfällt und auch erzielte Treffer selbständig angezeigt werden können, aber diese Figuren können nur in einer Richtung bewegt %-,erden, da ihre Zwangsführungen in der Grundplatte seitliche Bewegungen nicht zulassen.
  • .fluch sind Boxspielzeuge vorgeschlagen worden, bei denen sich die Figuren auf Schubvorrichtungen befinden, die an Führungsbolzen schwenkbar und in Vorwärtsrichtung verschiebbar eingerichtet sind. Bei diesen Spielen sind auch Zugvorrichtungen zur Bedienung der Kampffiguren vorgesehen. Die Betätigung dieser Zugvorrichtungen erfolgt hierbei für die einzelnen Figuren durch Drücken auf Tastvorrichtungen, die lediglich die beiden Figurenarme in Bewegung bringen. Um die Figuren ,in eine für das Spiel günstige Lage zu bringen, muß man das Spiel jeweils unterbrechen, umdieFigurenvorwärts oder seitlich verschieben zu können.
  • Schließlich ist ein Boxkampf-Unterhaltungsspiel bekannt, bei dem die beiden Kampffiguren an der Spitze von Schubvorrichtungen angeordnet sind. Am Ende jeder Schulvorrichtung ist eine Handhabe vorgesehen. Die Schubvorrichtungen liegen flach auf der Grundplatte und sind in einem an der Grundplatte befestigten Führungsbolzen eingegliedert. Die beiden Führungsbolzen bilden Festpunkte für die Bewegung der beiden Schubvorrichtungen, die zu diesem Zwecke in eine Führung der Schubvorrichtung eingreifen. In dieser Führung können die Schubvorrichtungen und damit die Kampffiguren mittels .Handhaben, die aus dem Gehäuse seitlich herausragen, in beliebigeRichtung vorwärts und rückwärts geschoben und um die Bolzen beliebig geschwen4ct werden. Durch die feste Anordnung der Kampffiguren auf den Schubvorrichtungen erfolgt eine Schwenkung der Figuren nach links öder nach rechts, so daß beide Schubvorrichtungen in einem stumpfen Winkel zueinander stehen; es ist hier unmöglich, beide Kampffiguren in eine Frontalstellung zu bringen, da ihre Grundstellung nicht verändert werden kann. Bei allen bekannten Boxkampf-Unterhaltungsspielen wirkt die Art der Anordnung der Kampffiguren sowie der Sc'hubvorriehtungen innerhalb des Boxringes unnatürlich.
  • Demgegenüber zeichnet sich die Erfindung dadurch aus, daß in einem podiumartigen Boxring nur Kampffiguren in natürlicher Kampfstellung zu sehen sind, die auf waagerecht drehl)aren Scheiben befestigt sind, die mittels Führungsleisten, an deren Enden Knopf und Abzugsbügel zur Bewegung der Figuren angeordnet sind, versch«-#eiikbar sind. Wesentlich ist dabei, daß die Boxerfiguren in ihrer Grundstellung voll schwenkbar sind und somit stets in Frontalstellung zueinander gebracht werden können und dadurch auch ein Ausweichen der oberen Körperhälfte möglich ist.
  • In der Zeichnung ist die Erfindung in einem Ausführungsbeispiel dargestellt, und zwar zeigt Abb. i eine Seitenansicht, Abb. 2 eine Draufsicht und Abb.3 die Anordnung der Scheiben mit der Führungsleiste zur,Bedienung des Spieles.
  • Das Spiel besteht aus dem podiumartigen Boxring i, in dem in diagonaler Anordnung zwei waagerecht drehbare Scheiben 2 und 3 eingebaut sind. In jeder dieser Scheiben ist exzentrisch eine kleinere Scheibe 4 und 5 drehbar angebracht (Abb. 2 und 3). Auf diese Scheiben 4 und 5 ist je eine Boxerfigur 6 und 7 so aufgesetzt, daß der in der Haltestellung vorstehende Fuß scharniermäßig mit der Scheiba 4 bzw. 5 verbunden ist und durch eine Auslöseklinke 12 im rechten Fuß verriegelt wird. An der Unterseite der Scheiben 4 und 5 ist je eine Führungsleiste 8 angebracht, die am Ende zur besseren Handhabung zu einem Knopf 9 gestaltet ist. Sie ermöglicht auf den,Scheiben 4 und 5 die Vor- und Rückwärtsbewegung sowie ein Schwenken der Boxerfigur in beliebiger Richtung und dient gleichzeitig zur Aufnahme eines Teiles der Zugverbindung, die zur Ausführung der Boxbewegung erforderlich ist, wobei durch den Abzugsbügel io in Verbindung mit einer Spannfeder im Oberkörper der Boxerfigur der linke Arm zum Schlag gespannt und bei Überwindung des Druckpunktes durch eine Sperrklinke ausgelöst wird. Beim Nachlassen des Abzugsbügels ro springt die Sperrklinke wieder ein und ermöglicht,den nächsten Schlag. Durch Bedienung des Abzugsbügels i i wird der rechte Arm zur Deckung und Abwehr betätigt.
  • Mit dieser Vorrichtung ist ein K.o.-Boxschlag nachahmbar, indem der Kopf der Boxerfiguren zu diesem Zwecke im Nacken scharnierartig mit dem Körper verbunden ist. Im vorderen Kopfteil (.Kehle) ist ein Zugkabel befestigt, das zu der gefederten Auslöseklinke im rechten Fuß der Boxerfigur führt und daran befestigt ist. Beide Boxerfiguren stimmen in der Gestaltung unrd Konstruktion überein.
  • Das Spiel wird von zwei Personen bedient. Jeder Spieler bringt seine Boxerfigur unter Vermittlung der Führungsleiste in die Mitte des Boxringes und anschließend wird die Zugvorrichtung gespannt.
  • Als Vorbereitung für den Auslösevorgang zur Erzielung von Boxschlägen umfaßt der Zeigefinger der rechten Hand den Abzugsbügel io, der Mittelfinger der rechten Hand den Abzugsbügel I r, wobei der Knopf 9 als Gegendruck dient.
  • Ergibt sich für den einen Spieler eine günstige Gelegenheit, so wird der Zeigefinger schnell durchgedrückt, hierdurch wird der linke Arm der Boxerfigur nach unten gerissen und bei größter Spannung zum Schlag ausgelöst. Wenn der Schlag sitzt, (Kinnhaken), wird die Auslöseklinke im rechten Fuß der Gegenfigur ausgelöst, wodurch die angeschlageneFigur sofortvornüber fällt. Eingerader Schlag gegen den Kopf der Gegnerfigur hat denselben Erfolg. Zum Weiterspielen wird die zu Boden geschlagene Figur auf die Beine gebracht. Die Auslöseklinke im rechten Fuß muß dabei in die Raste einspringen.

Claims (1)

  1. PATENTANSPRUCH: Boxkampf-Unterhaltungsspiel, bestehend aus dem podiumartigen,Boxring und den darauf angeordneten Boxerfiguren, deren Arme durch mechanische Mittel zum Schlag, Stoß oder zur Abwehr im Sinne eines Boxkampfes bewegt werden, dadurch gekennzeichnet, daß in der Boxringgrundplatte zwei waagerecht bewegbare Scheiben gelagert sind, in denen je eitle kleinere Scheibe exzentrisch und waagerecht bewegbar eingebaut ist, auf der die Boxerfigur mit dem linken Fuß scharnierartig befestigt ist, während der rechte Fuß der Figur durch eine Auslöseklinke verriegelt ist, die durch die Abschnellvorrichtung betätigt wird. Angezogene Druckschriften: Deutsche Patentschriften Nr. 681 367, 694083.
DEP49061A 1949-07-16 1949-07-16 Boxkampf-Unterhaltungsspiel Expired DE839010C (de)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DEP49061A DE839010C (de) 1949-07-16 1949-07-16 Boxkampf-Unterhaltungsspiel

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DEP49061A DE839010C (de) 1949-07-16 1949-07-16 Boxkampf-Unterhaltungsspiel

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE839010C true DE839010C (de) 1952-05-15

Family

ID=7383476

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DEP49061A Expired DE839010C (de) 1949-07-16 1949-07-16 Boxkampf-Unterhaltungsspiel

Country Status (1)

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DE (1) DE839010C (de)

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE681367C (de) * 1938-02-08 1939-09-21 Ernst Alfred Moerchen Boxsportunterhaltungsspiel
DE694083C (de) * 1938-02-04 1940-07-25 Ernst Alfred Moerchen Boxkampfunterhaltungsspiel

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE694083C (de) * 1938-02-04 1940-07-25 Ernst Alfred Moerchen Boxkampfunterhaltungsspiel
DE681367C (de) * 1938-02-08 1939-09-21 Ernst Alfred Moerchen Boxsportunterhaltungsspiel

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