DE4434128C2 - Verfahren zum Betreiben eines Unterhaltungsautomaten mit einem Anzeigemittel zur Darstellung von Symbolen - Google Patents

Verfahren zum Betreiben eines Unterhaltungsautomaten mit einem Anzeigemittel zur Darstellung von Symbolen

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Description

Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben eines Unterhaltungsautomaten mit einem Anzeigemittel zur Darstellung von Symbolen gemäß dem Oberbegriff des Patentanspruchs 1.
Aus der DE AS 22 32 107 ist ein Geldspielautomat bekannt, bei dem während des Laufs der Umlaufkörper jeweils auch ein Zähler umlaufsynchrom fortgeschaltet wird. Der Zufallsgenerator be­ stimmt die Zeitpunkte, zu denen die Umlaufkörper stillgesetzt werden. Nach der Stillsetzung werden die einzelnen Zähler­ stände ausgelesen und schaltungstechnisch kombiniert, so daß das Spielergebnis ermittelt ist.
Aus der Druckschrift DE 42 11 441 A1 ist ein Verfahren zur Steuerung der Umlaufkörper bei Geldspielgeräten bekannt. Die von einem Zufallsgenerator ermittelten Zufallszahlen sind höher als die Anzahl der Gewinnsymbole auf den Umlaufkörpern. Mindestens einem auf dem Umlaufkörper dargestellten Gewinn­ symbol ist mehr als eine zulässige Zufallszahl zugeordnet. Daraus ergibt sich, daß für dieses Gewinnsymbol prozentual eine höhere Erscheinungswahrscheinlichkeit im Vergleich zu den übrigen Gewinnsymbolen ergibt.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein gattungs­ bildendes Verfahren derart weiterzubilden, daß der Pseudo-Zufallsgenerator ohne großen Aufwand schnell der jeweiligen Anzahl von darstellbaren Symbolen und der Anzeige­ häufigkeit anpaßbar ist.
Diese Aufgabe wird durch die kennzeichnenden Merkmale des Patentanspruchs 1 gelöst.
Das Verfahren nach der Erfindung weist den Vorteil auf, daß der Pseudo-Zufallsgenerator allen Anforderungen ge­ nügt, die hinsichtlich einer leichten und schnellen Einstell­ barkeit insbesondere der Gewinnauszahlung erfüllt. Auch bei der Verwendung von wenigen Symbolen auf den Umlaufkörpern kann durch die Gestaltung des Ergebnisbereiches des Pseudo-Zufalls­ generators die Gleichverteilung korrigiert werden. Insbesonde­ re kann in spielschwachen Zeiten die Auszahlquote durch Ver­ änderung des Ergebnisbereiches des Pseudo-Zufallsgenerators verändert werden.
In der Zeichnung ist die Erfindung in einer beispielsweisen Ausführungsform dargestellt. Es zeigt:
Fig. 1: eine Einrichtung zur Ermittlung von Pseudo- Zufallszahlen und der Darstellung der Spielergebnisse an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten, als Blockschaltbild und
Fig. 2: die Zuordnung der Anzeigeposition und des Defi­ nitionsbereichs des Pseudo-Zufallsgenerators, bildlich.
Eine in der Fig. 1 mit 1 dargestelltes Blockschaltbild umfaßt die zum Verständnis der Erfindung notwendigen Einrichtungen eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten mit Gewinnmöglich­ keit. Das Blockschaltbild 1 umfaßt eine Anzeigeeinrichtung 2, eine Stromversorgungseinheit 4, eine Steuereinheit 5 mit einem Mikrocomputer 8 und einer Antriebsmotorsteuerung 6, eine Anzeigensteuerung 7 sowie eine Leistungsstufe für Anzeigeelemen­ te. Das Anzeigemittel kann durch scheiben- oder walzenförmige Umlaufkörper oder durch eine Bildschirmröhre gebildet werden. Auf den Umlaufkörpern des Anzeigemittels befinden sich Symbole. Jedem Umlaufkörper ist ein Positionserkenner 9 zugeordnet. Die Umlaufkörper werden durch Schrittschaltmotore angetrieben. Die Schrittschaltmotore und die Positionserkenner 9 sind unter Vermittlung einer Antriebsmotorsteuerung 6 mit der Steuereinheit 5 verbunden, die den Mikrocomputer 8 umfaßt.
Der Mikrocomputer 8 der Steuereinheit umfaßt einen Festwert­ speicher 13 mit einer Umlaufkörpersteuerung, einem Pseudo- Zufallszahlenprogramm sowie eine Tabelle, in der jedem Symbol eine Stillsetzposition und ein Ergebnisbereich zugeordnet ist. Der Ergebnisbereich definiert den Zahlenbereich aus dem der Pseudo-Zufallsgenerator eine Pseudo-Zufallszahl zieht; und einem Betriebsdatenspeicher 14 in dem DM-Guthaben und Sonderspiele erfaßt werden sowie die zum Betrieb einer solchen Einheit notwendigen sonstigen Bausteine, wie Puffer, Taktgenerator 15, ein Bussystem 20 und dergleichen. Eine Ein/-Ausgabeeinheit 16 bildet die Schnittstelle zwischen dem Mikrocomputer 8 und der Peripherie. Diese umfaßt auf der Frontseite des Unterhaltungs­ automaten angeordnete und als Taster ausgebildete Bedienelemente 17, Leucht- und Anzeigemittel 18 für DM-Guthabenzähler 12 und Sonderspielezähler 11 des Mikrocomputers 8, sowie eine Münz­ einheit 19, die einen Münzprüfer und eine Auszahleinheit umfaßt.
Die Stromversorgung 4 übernimmt die Spannungsversorgung des gesamten Spielautomaten. An einem nicht dargestellten Netztrans­ formator der Stromversorgungseinheit 4 werden die erforderlichen Spannungen abgeleitet, gleichgerichtet und den verschiedenen Baugruppen zur Verfügung gestellt.
In der Fig. 2 ist eine Zuordnungstabelle dargestellt, mit der der Zusammenhang zwischen der Stillsetzposition des anzuzeigen­ den Symbol und dem Ergebnisbereich aus dem der Pseudo- Zufallsgenerator seine Pseudo-Zufallszahl zieht dargestellt. Zeigt der DM-Guthabenspeicher einen spieleinsatzaufweisenden Guthabenstand auf so werden nachfolgend von der Steuereinheit 5 unter Vermittlung der Antriebsmotorsteuerung 6 die Antriebs­ motore der Umlaufkörper 2 bestromt. Von der Steuereinheit 6 wird mit einem Pseudo-Zufallsgenerator die Rastposition eines jeden Umlaufkörpers bestimmt. Bei der Ermittlung einer Rastposition beginnt der Pseudo-Zufallsgenerator bei der Rastposition null. Aus dem dieser Rastposition zugeordnete Ergebnisbereich z. B. 0 bis 35 wird mit dem Pseudo-Zufallsgenerator eine Pseudo- Zufallszahl ermittelt. Diese Pseudo-Zufallszahl wird mit einer vorgegebenen Zahl aus dem Ergebnisbereich der Rastposition null verglichen. Ist die Pseudo-Zufallszahl gleich der vorgegebenen Zahl wird der Umlaufkörper in der dem Ergebnisbereich zu­ geordneten Rastposition stillgesetzt. Liegt keine Überein­ stimmung zwischen dem vorgegebenen Zahlenwert innerhalb des Ergebnisbereiches und der Pseudo-Zufallszahl vor, so wird für die nachfolgende Rastposition 1, innerhalb dessen Ergeb­ nisbereiches, der von dem der vorgehenden Rastposition abweichen kann, eine Pseudo-Zufallszahl gezogen. Nachfolgend wird von der Steuereinheit 5 geprüft, ob zwischen der vorgegebenen Zahl, die innerhalb des Ergebnisbereiches der Rastposition liegt, und der Pseudo-Zufallszahl eine Übereinstimmung vorliegt. Bei einer fehlenden Übereinstimmung wird für die nachfolgende Rastposition 2 der Ergebnisbereich für die Ermittlung der Pseudo-Zufallszahl benutzt und geprüft, ob eine Übereinstimmung zwischen der vorgegebenen Zahl und der Pseudo-Zufallszahl besteht. Bei einer Übereinstimmung wird das dem Ergebnisbereich zugeordnete Symbol von dem stillgesetzten Umlaufkörper angezeigt. Solange keine Übereinstimmung zwischen der vorgegebenen Zahl der jeweiligen Rastposition und der Pseudo-Zufallszahl besteht, wird für jede mögliche Rastposition eines Umlaufkörpers ermittelt, ob eine Übereinstimmung zwischen der vorgegebenen Zahl und der Pseudo- Zufallszahl besteht.
Die Ermittlung des anzuzeigenden Symbols wird nach dem vor­ benannten Verfahren für alle Umlaufkörper bzw. für alle Anzeigefelder einer Bildschirmröhre ausgeführt.

Claims (1)

1. Verfahren zum Betreiben eines Unterhaltungsautomaten, der mit einem Anzeigemittel zur Darstellung von Symbolen ausge­ stattet ist, die über einen Gewinn oder Verlust entscheiden, einer Steuereinheit mit einem Mikrocomputer zur Ablauf­ steuerung, wobei mit einem Zufallsgenerator das zur Anzeige kommende Symbol ermittelt wird, dadurch gekennzeichnet, daß jedem Symbol ein Ergebnisbereich zugeordnet ist, und daß in Symbolabfolge solange aus dem jeweiligen Ergebnisbereich mit einem Pseudo-Zufallsgenerator eine Pseudo-Zufallszahl ermittelt wird, bis die ermittelte Pseudo-Zufallszahl mit einer vorgegebenen Zahl aus dem jeweiligen Ergebnisbereich übereinstimmt und daß bei einer Übereinstimmung das dem Er­ gebnisbereich zugeordnete Symbol mit dem Anzeigemittel dar­ gestellt wird.
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