DE19829792B4 - Verfahren zur Ermittlung eines von einer Symbol-Spieleinrichtung eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten dargestellten Symbolkombination zugeordneten Gewinnwerts - Google Patents
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Abstract
Verfahren
zur Ermittlung eines Gewinnwertes in einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten,
der von einer Symbolspieleinrichtung in einer Symbolkombination
dargestellt wird und der in einem DM-Guthabenzähler oder weiteren Guthabenzählern einer
Mikrocomputer umfassenden Steuereinheit registriert wird, wobei
von der Steuereinheit Anzeigeelemente zur Darstellung der Guthabenzählerständer betrieben
werden, und ein Gewinn, der von den Umlaufkörpern in einer Symbolkombination
angezeigt wird, nachfolgend unter Verlustgefahr gegen einen höheren Gewinn
in einer Risiko-Spieleinrichtung
eingesetzt werden kann, wobei die Risikospieleinrichtung zu einem
leiterförmigen
Tableau mit Anzeigenelementen für Gewinnwerte
zusammengefasst ist und ein Bedienelement zur Beeinflussung des
Spielablaufes enthält,
dadurch gekennzeichnet, daß ein
Gewinnwert einer Symbolkombination zugeordnet wird, die von der
stillgesetzten Symbolspieleinrichtung dargestellt wird, dieser Gewinnwert
in Abhängigkeit
des Zählerstandes
des weiteren Guthabenzählers ermittelt
wird und bei einem Guthabenstand ungleich Null in einer Risikospieleinrichtung
gegen einen höheren
Gewinnwert und einen höherwertigen
Sonderspielmodus eingesetzt werden kann, wobei von der Steuereinheit
ein Anzeigeelement aktiviert wird, wenn ein höherer Sonderspielmodus erreicht
worden...
Description
- Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zur Ermittlung eines von einer Symbol-Spieleinrichtung eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten dargestellten Symbolkombination zugeordneten Gewinnwerts nach dem Oberbegriff des Patentanspruchs 1.
- Aus der
DE 29 38 307 C2 ist ein münzbetätigter Unterhaltungsautomat mit einer Symbole tragenden, Umlaufkörper aufweisenden Symbol-Spieleinrichtung bekannt. Ein der angezeigten Symbolkombination zugeordneter Gewinnwert kann nachfolgend in einer Risiko-Spieleinrichtung gegen einen höheren Gewinnwert unter Verlustgefahr eingesetzt werden. Die Risiko-Spieleinrichtung umfaßt auf der Frontseite des münzbetätigten Unterhaltungsautomaten ein leiterförmig ausgebildetes Tableau. Das leiterförmige Tableau umfaßt durchscheinend beleuchtbar mit Gewinnwerten versehene Anzeigefelder mit Gewinnwerten. Die Gewinnwerte weisen eine monotone Gewinnfolge auf. Das leiterförmige Tableau der Risiko-Spieleinrichtung umfaßt DM-Gewinnwerte und Sonderspielgewinnwerte. In Sonderspielen wird jeder gewinnbringenden, von den stillgesetzten Umlaufkörpern angezeigten Symbolkombination ein erhöhter Gewinnwert, z. B. 4,00 DM, zugeordnet. - Aufgabe der Erfindung ist es, einen gattungsbildenden münzbetätigten Unterhaltungsautomaten derart fortzubilden, daß dem Benutzer im Risikospiel mehr Spielspannung und Unterhaltung geboten wird.
- Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die kennzeichnenden Merkmale des Patentanspruchs 1 gelöst.
- Weitergehende Ausgestaltungen sind den Unteransprüchen entnehmbar.
- Das erfindungsgemäße Verfahren weist den Vorteil auf, daß dem Benutzer des münzbetätigten Unterhaltungsautomaten ein attraktiveres Spiel geboten wird, insbesondere dem risikofreudigen Benutzer. Diesem wird nunmehr die Möglichkeit geboten, höherwertige Sonderspiele zu erreichen, bei denen im Risikospiel das übernächste Gewinnfeld zum derzeitigen Gewinnfeld ausgespielt wird. Darüber hinaus kann der Benutzer höchstwertige Sonderspiele erzielen, indem er bei einer von den stillgesetzten Umlaufkörpern angezeigten Nicht-Gewinn-Symbolkombination einen der Umlaufkörper nachstartet, wodurch die Trefferquote wesentlich erhöht wird. Durch den Einsatz des zuvor erzielten Gewinns können im nachfolgend angebotenen Risikospiel erneut höchstwertige Sonderspiele erreicht werden.
- Beispielhaft wird das erfindungsgemäße Verfahren an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten beschrieben. Es zeigt:
-
1 eine stilisierte Frontseite eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten und -
2 ein Blockschaltbild des münzbetätigten Unterhaltungsautomaten nach1 . - Bei einem in Frontansicht dargestellten münzbetätigten Unterhaltungsautomaten
1 weist eine Frontscheibe2 Sichtfenster3 ,4 auf, hinter denen mehrstellige Sieben-Segmentanzeigeelemente3a ,4a eines Sonderspielezählers und eines Münzzählers angeordnet sind. Hinter den Sichtfenstern5 -7 sind walzenförmige, Symbole tragende Umlaufkörper8 einer Symbol-Spieleinrichtung9 angeordnet. Beim Stillstand der Umlaufkörper8 wird von diesen in den Sichtfenstern5 -7 eine über Gewinn entscheidende Symbolkombination angezeigt. Seitlich zu den Umlaufkörpern8 sind zu einem vertikal verlaufenden leiterförmigen Tableau10 zusammengefaßte durchscheinend beleuchtbare Anzeigefelder11 mit Gewinnwerten vorgesehen. Die Gewinnwerte in den Anzeigefeldern11 bilden eine monotone Folge. Das leiterförmig ausgebildete Tableau11 weist in einem unteren Teilbereich12 DM-Gewinnwerte und in einem oberen Teilbereich13 Sonderspielgewinnwerte auf. Der Bereich der Sonderspielgewinnwerte umfaßt normale, höherwertige und höchstwertige Sonderspiele. Unterhalb der Symbol-Spieleinrichtung9 sind als Taster ausgebildete Bedienelemente14 frontseitig des münzbetätigten Unterhaltungsautomaten1 angeordnet, die mit einer nicht näher dargestellten Steuereinheit des münzbetätigten Unterhaltungsautomaten1 verbunden sind. Die ein Mikrocomputersystem umfassende Steuereinheit regelt den gesamten Spielablauf. Von der Steuereinheit wird fortlaufend der Guthabenstand im Münzspeicher überprüft. Weist dieser einen Spieleinsatz auf, so werden von der Steuereinheit die nicht näher dargestellten Antriebsmotoren der Umlaufkörper8 der Symbol-Spieleinrichtung9 bestromt und in zuvor mit einem Pseudo-Zufallsgenerator der Steuereinheit ermittelten Rastpositionen stillgesetzt. In Rastpositionen sind auf dem Umfang der Um laufkörper8 Symbole angeordnet, die der Anzeige des Spielergebnisses in dem Sichtfenster5 -7 dienen. Gemäß dem in der Steuereinheit hinterlegten Gewinnplan wird nunmehr von der Steuereinheit geprüft, ob eine gewinnbringende oder nichtgewinnbringende Symbolkombination von den stillgesetzten Umlaufkörpern8 in den Sichtfenstern5 -7 angezeigt wird. Der Gewinnwert einer angezeigten gewinnbringenden Symbolkombination kann nachfolgend im DM-Guthabenspeicher kumuliert oder als Spieleinsatz für ein Risikospiel in dem leiterförmigen Tableau10 genutzt werden. Der Spieleinsatz wird unter Verlustgefahr gegen den nächsthöheren Gewinnwert in dem leiterförmig ausgebildeten Tableau10 eingesetzt. - Ein in der
2 mit15 bezeichnetes Blockschaltbild eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten1 umfaßt die zum Verständnis des erfindungsgemäßen Verfahrens wesentlichen Baugruppen eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten1 . Der münzbetätigte Unterhaltungsautomat1 umfaßt die Symbol-Spieleinrichtung9 , eine Steuereinheit18 mit einem Mikrocomputer19 , als Taster ausgebildete Bedienelemente14 und Sieben-Segmentanzeigeelemente3a ,4a zur Darstellung des Guthabenstands eines DM-Münzzählers und eines Sonderspielezählers. Den Umlaufkörpern8 sind als Schrittmotor ausgebildete Antriebsmotoren zugeordnet. Zur Bestimmung der Überwachung der momentan eingenommenen Rastposition der Umlaufkörper8 ist diesen ein Positionserkenner16 zugeordnet. Der Positionserkenner16 besteht aus einer auf der Antriebswelle eines jeden Antriebsmotors befindlichen Lochscheibe und einer aus einem Lichtsender und einem Lichtempfänger gebildeten Abtasteinrichtung. Der zwischen Lichtsender und Lichtempfänger befindliche Strahlengang wird physikalisch durch die Lochscheibe unterbrochen. Der Positionserkenner16 ist unter Vermittlung einer Antriebsmotorsteuerung mit dem Mikrocomputer19 verbunden. - Eine Spannungsversorgung des münzbetätigten Unterhaltungsautomaten
1 erfolgt durch eine Versorgungseinheit17 . Von einem Netztrafo werden alle erforderlichen Spannungen abgeleitet, gleichgerichtet und den verschiedenen Baugruppen des münzbetätigten Unterhaltungsautomaten1 zur Verfügung gestellt. - Der Mikrocomputer
19 umfaßt eine Ein-/Ausgabeeinheit20 , mit der der Datenfluß zwischen dem Mikrocomputer19 und der aus der Symbol-Spieleinrichtung9 , den Bedienelementen14 und dem leiterförmigen Tableau10 sowie den Sieben-Segmentanzeigeelementen3a ,4a und einer Münzeinheit gebildeten Peripherie erfolgt. Der Mikrocomputer19 umfaßt einen Mikroprozessor21 , einen Festwertspeicher (ROM), einen Betriebsdatenspeicher (RAM), einen Taktgeber zur zeitlichen Steuerung und ein die Einheiten untereinander verbindendes Bussystem, bestehend aus einem Daten-Speicher-Adress- und Steuerbus. Der Mikroprozessor21 umfaßt neben einem Rechensteuerwerk Akkumulatoren zum momentanen Zwischenspeichern der im Rechenwerk ermittelten Werte. In dem Festwertspeicher (ROM) sind die zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten1 erforderlichen Programme, wie Pseudo-Zufallszahlenprogramm, Umlaufsteuerung, Gewinnerkennung, enthalten. In dem Festwertspeicher (ROM) werden die für jedes gemünzte Spiel vor dem in Umlauf setzen der Umlaufkörper8 ermittelten Pseudo-Zufallszahlen zwischengespeichert. In dem Festwertspeicher (ROM) werden auch die Guthabenstände des DM-Münzzählers und des Sonderspielezählers registriert. Die Steuereinheit18 ist über eine Leistungsstufe mit einer aus einer Münzeinheit gebildeten Auszahleinheit verbunden. Die Münzeinheit besteht aus einem elektromechanischen Münzprüfer und aus münzindividuellen Stapelbehältern, denen jeweils eine nicht dargestellte Auszahlvorrichtung bodenseitig zugeordnet ist. - Weist der Münzspeicher einen Spieleinsatz aufweisenden Guthabenstand auf, werden von der Steuereinheit
18 die Umlaufkörper8 in Umlauf gesetzt und in vom Pseudo-Zufallsgenerator ermittelten Rastpositionen nacheinander stillgesetzt. Ist den von den stillgesetzten Umlaufkörpern8 angezeigten Symbolkombinationen ein Gewinnwert zugeordnet, so kann dieser nachfolgend unter Verlustgefahr in der Risiko-Spieleinrichtung mit dem leiterförmigen Tableau10 erhöht werden. - Weist der Sonderspielezähler einen Zählerstand größer Null auf und wird eine gewinnbringende Symbolkombination von den stillgesetzten Umlaufkörpern
8 angezeigt, so wird der Gewinnwert der angezeigten Symbolkombination auf einen maximalen Gewinnwert, Z. B. 4,00 DM, erhöht. Der erzielte Gewinnwert wird nachfolgend durch eine Teilerschaltung der Steuereinheit18 in die Spieleinsatzwerte 3,70 DM und 0,30 DM geteilt. Der Spieleinsatzbetrag von 3,70 DM, der durch ein erleuchtetes Anzeigefeld11 im leiterförmigen Tableau10 angezeigt wird, kann nachfolgend gegen den übernächsten Gewinnwert in dem leiterförmigen Tableau10 , z. B. 6 Sonderspiele, eingesetzt werden. Durch den Doppelsprung verlängert sich die Serie der Sonderspiele und der erzielbare Gewinnwert erhöht sich um den Faktor 2. Wird der nunmehr im Risikospiel erzielte neue Gewinnwert als Spieleinsatz eingesetzt, so kann der neue Gewinnwert, z. B. 6 Sonderspiele, zum nächsten Gewinnwert, z. B. 12 Sonderspiele, eingesetzt werden. Durch das Risikospiel sind auch höherwertige Sonderspiele erzielbar. Beim Erreichen der höherwertigen Sonderspiele wird von der Steuereinheit18 ein dem Sieben-Segmentanzeigeelement3a des Sonderspielezählers zugeordnetes Anzeigeelement22 aktiviert. - Wenn der Sonderspielbetrieb für höherwertige Sonderspiele aktiviert ist, kann der von den stillgesetzten Umlaufkörpern
8 angezeigten Symbolkombination zugeordnete Gewinnwert nachfolgend im Risikospiel gegen höchstwertige Sonderspiele eingesetzt werden. Beim Erreichen von höchstwertigen Sonderspielen wird der neue Sonderspielzustand durch ein weiteres dem Sieben-Segmentanzeigeelement3a des Sonderspielezählers zugeordnetes Anzeigeelement23 dem Benutzer des münzbetätigten Unterhaltungsautomaten1 angezeigt. Während des höchstwertigen Sonderspielbetriebs wird bei einer von den stillgesetzten Umlaufkörpern8 angezeigten Symbolkombination, der kein Gewinn zugeordnet ist, von der Steuereinheit18 mindestens ein Umlaufkörper8 erneut in Umlauf gesetzt und in einer zufallsbestimmten Rastposition stillgesetzt. Der dann erneut angezeigten Symbolkombination zugeordnete DM-Gewinnwert kann als Spieleinsatz für ein nachfolgend angebotenes Risikospiel in der Risiko-Spieleinrichtung verwendet werden oder nach einer Betätigung des Bedienelements14 im DM-Guthabenzähler registriert werden. Durch das Erreichen höchstwertiger Sonderspiele erhöht sich zum einen die Trefferquote und zum anderen die Verlängerung von Sonderspielen, so daß höchstwertige Sonderspiele den ungefähr vierfachen Wert eines Sonderspiels haben.
Claims (5)
- Verfahren zur Ermittlung eines Gewinnwertes in einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten, der von einer Symbolspieleinrichtung in einer Symbolkombination dargestellt wird und der in einem DM-Guthabenzähler oder weiteren Guthabenzählern einer Mikrocomputer umfassenden Steuereinheit registriert wird, wobei von der Steuereinheit Anzeigeelemente zur Darstellung der Guthabenzählerständer betrieben werden, und ein Gewinn, der von den Umlaufkörpern in einer Symbolkombination angezeigt wird, nachfolgend unter Verlustgefahr gegen einen höheren Gewinn in einer Risiko-Spieleinrichtung eingesetzt werden kann, wobei die Risikospieleinrichtung zu einem leiterförmigen Tableau mit Anzeigenelementen für Gewinnwerte zusammengefasst ist und ein Bedienelement zur Beeinflussung des Spielablaufes enthält, dadurch gekennzeichnet, daß ein Gewinnwert einer Symbolkombination zugeordnet wird, die von der stillgesetzten Symbolspieleinrichtung dargestellt wird, dieser Gewinnwert in Abhängigkeit des Zählerstandes des weiteren Guthabenzählers ermittelt wird und bei einem Guthabenstand ungleich Null in einer Risikospieleinrichtung gegen einen höheren Gewinnwert und einen höherwertigen Sonderspielmodus eingesetzt werden kann, wobei von der Steuereinheit ein Anzeigeelement aktiviert wird, wenn ein höherer Sonderspielmodus erreicht worden ist.
- Verfahren nach Anspruch 1, mit einem leiterförmigen Tableau mit Anzeigeelementen zur Darstellung von Gewinnwerten, die eine monotone Folge bilden, dadurch gekennzeichnet, daß der Gewinnwert, der im höherwertigen Sonderspielmodus der von der Symbol-Spieleinrichtung (
9 ) dargestellten Symbolkombination zugeordnet ist, ganz oder teilweise gegen den übernächsten Gewinnwert in dem leiterförmigen Tableau (10 ) riskiert werden kann. - Verfahren nach Anspruch 1 und 2, dadurch gekennzeichnet, daß ein im höherwertigen Sonderspielmodus erzielter Gewinnwert gegen einen Gewinnwert in einem höchstwertigen Sonderspielmodus riskiert werden kann, und daß im höchstwertigen Sonderspielmodus bei einer von der Symbol-Spieleinrichtung (
9 ) dargestellten Symbolkombination, der kein Gewinnwert zugeordnet ist, von der Steuereinheit (18 ) eine neue Symbolkombination ermittelt wird, die von der Symbol-Spieleinrichtung (9 ) dargestellt wird, und daß der neuen Symbolkombination ein Gewinnwert zugeordnet wird, der als Spieleinsatz in der Risiko-Spieleinrichtung verwendet werden kann. - Verfahren nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß der neuen Symbolkombination ein vorgegebener Mindestgewinnwert zugeordnet wird.
- Verfahren nach Anspruch 3 und 4 oder mehreren der vorangegangenen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß als Symbol-Spieleinrichtung (
9 ) Gewinnsymbole tragende Umlaufkörper (8 ) verwendet werden, die stillgesetzt eine Gewinnsymbolkombination anzeigen, und deren mittlerer Umlaufkörper (8 ) bei einer Nicht-Gewinn-Kombination im ersten Ziehungslauf nachgestartet wird, und in einer zufallsermittelten Rastposition stillgesetzt wird.
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Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE4430857A1 (de) * | 1994-08-31 | 1996-03-07 | Adp Gauselmann Gmbh | Verfahren zur Aufteilung eines erzielten Gewinns in Teilgewinne, die den Spieleinsatz in einer Risikospieleinrichtung bilden |
DE19602278A1 (de) * | 1996-01-23 | 1997-07-24 | Adp Gauselmann Gmbh | Münzbetätigter Unterhaltungsautomat mit einer Risiko-Spieleinrichtung |
DE19614113A1 (de) * | 1996-03-12 | 1997-09-18 | Adp Gauselmann Gmbh | Münzbetätigter Unterhaltungsautomat |
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1998
- 1998-07-03 DE DE1998129792 patent/DE19829792B4/de not_active Expired - Fee Related
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DE4430857A1 (de) * | 1994-08-31 | 1996-03-07 | Adp Gauselmann Gmbh | Verfahren zur Aufteilung eines erzielten Gewinns in Teilgewinne, die den Spieleinsatz in einer Risikospieleinrichtung bilden |
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DE19614113A1 (de) * | 1996-03-12 | 1997-09-18 | Adp Gauselmann Gmbh | Münzbetätigter Unterhaltungsautomat |
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Publication number | Publication date |
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DE19829792A1 (de) | 2000-01-05 |
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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