DE3917684C2 - Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer symboltragenden Umlaufkörper aufweisenden Symbol-Spieleinrichtung - Google Patents
Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer symboltragenden Umlaufkörper aufweisenden Symbol-SpieleinrichtungInfo
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Description
Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben
eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer symbol
tragenden Umlaufkörper aufweisenden Symbol-Spieleinrichtung
gemäß dem Oberbegriff des Patentanspruchs 1.
Münzbetätigte Unterhaltungsgeräte mit Gewinnmöglichkeit sind
nach dem Einwurf des Spieleinsatzes bespielbar. Der Wert der
eingeworfenen Münzen, die von der Münzeinheit des Unterhal
tungsgerätes akzeptiert werden, wird mit Anzeigemitteln eines
Münzspeichers dargestellt. Bei einem Spieleinsatz aufweisenden
Guthaben im Münzspeicher wird nach dem in Umlauf setzen der
Umlaufkörper der Spieleinsatz vom Guthaben des Münzspeichers
abgebucht. Nach dem Stillsetzen der Umlaufkörper in zuvor mit
einem Zufallsgenerator ermittelten Rastpositionen wird der der
Symbolkombination zugeordnete Gewinn in einem Münz- oder Son
derspielezähler mit Anzeigemitteln addiert. Von Nachteil ist
jedoch dabei, daß bei einem nicht ausreichenden Spieleinsatz
aufweisenden Guthaben im Münzspeicher und einem Guthaben im
Sonderspielespeicher der Benutzer des Unterhaltungsgerätes zum
weiteren Abspielen der gewährten Sonderspiele das Unterhal
tungsgerät nachmünzen muß.
Aus der Druckschrift DE 32 20 395 C2 ist eine Zusatzeinrich
tung für zufallsgesteuerte und/oder geschicklichkeitsabhängig
betätigbare Spielgeräte mit von Münzen und Bedienelementen
betätigten Kontakten und einer Gewinnanzeigeeinrichtung be
kannt. Zur Erhöhung des Spielanreizes sollen unabhängig vom
Spielergebnis gewinnauslösende Signale erzeugt werden. Zu
diesem Zweck wird durch Betätigung eines Münzkontaktes ein
zusätzlicher Freispielgewinn mit einem anlaßbaren Zufalls-
Schaltkreis und durch einen von Bedienelementekontakt anlaß-
und nachtriggerbaren Zeit-Schaltkreis ermittelbar, der nach
Ablauf einer Standzeit ein weiteres Freispielauslösesignal er
zeugt, vorgesehen. Mit dieser Einrichtung wird nach Ablauf
einer Standzeit, während der der Automat nicht bespielt wurde,
ein Freispiel ausgelöst, damit sollen Hemmschwellen zur Spiel
aufnahme, beispielsweise aufgrund mangelnden Vertrauens mit
dem Spielgerät, überwunden werden.
Aufgabe der Erfindung ist es, ein gattungsbildendes Unterhal
tungsgerät in der Art weiterzubilden, daß dieses einen erhöh
ten Unterhaltungswert erzielt und eine Erhöhung des Gewinns
ermöglicht. Die Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die kenn
zeichnenden Merkmale des Patentanspruchs 1 gelöst.
Weitere Ausgestaltungen der Erfindung beinhalten die Unter
ansprüche.
Das erfindungsgemäße münzbetätigte Unterhaltungsgerät weist
den Vorteil auf, daß beim Einlauf von Gewinnen in Form von
Sonderspielen zusätzlich Freispiele gewährt werden. Durch den
Zusatzgewinn der Freispiele wird einerseits der Unterhaltungs
wert und auch der Gewinnwert der Sonderspiele erhöht und ande
rerseits kann der Benutzer nach einem keinen Spieleinsatz
aufweisenden Münzspeicherstand ohne Nachmünzung des Unter
haltungsgerätes mit dem Abspielen seiner Sonderspiele begin
nen. Da im Sonderspielebetrieb jeder Gewinn auf einen 3,- DM
Gewinnwert erhöht wird und dieser bereits erzielt wird, wenn
der mittlere Umlaufkörper im zugeordneten Sichtfenster ein ge
streiftes Feld anzeigt, wobei annähernd jedes 2. Symbolfeld
des mittleren Umlaufkörpers gestreift ist, ist der Sonder
spielegewinn bei keinem Spieleinsatz aufweisenden Münzspeicher
bei einem Sonderspielgewinn-Einlauf ohne ein weiteres Nach
münzen abspielbar.
In der Zeichnung ist die Erfindung in einer beispiels
weisen Ausführungsform dargestellt. Es zeigt:
Fig. 1 eine Einrichtung zur Erfassung und Anzeige von
Freispielen an einem münzbetätigten Unterhal
tungsgerät, als Blockschaltbild und
Fig. 2 ein Ablaufdiagramm einer Steuerung zum Starten
von Freispielen.
In einem in der Fig. 1 mit 1 bezeichneten Blockschalt
bild sind die zum Verständnis der Erfindung wesentlichen
Teile eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes mit Gewinn
möglichkeit dargestellt. Eine Steuereinheit 2 umfaßt
einen Mikrocomputer 3 und eine Steuereinrichtung 4 für
die nicht näher dargestellten Antriebsmotore der z. B.
scheibenförmigen Umlaufkörper 5 bis 7 einer Symbol-Spiel
einrichtung 8. Der Mikrocomputer 3 umfaßt neben einem
Zufallsgenerator 9 eine Ein-/Ausgabe-Einheit 10 bildende
Schnittstellte für Peripherie-Einheiten, wie Bedienele
mente 11, Leuchtorgane 12 des Unterhaltungsgerätes, An
zeigemittel 13 für die Münzgewinn- und Sonderspielespei
cher und zur Anzeige der Anzahl von Freispielen. Eine
Versorgungseinheit 14 übernimmt die Spannungsversorgung
des gesamten Unterhaltungsgerätes. Von einem Netztrans
formator werden die erforderlichen Spannungen abgeleitet,
gleichgerichtet und den verschiedenen Baugruppen zur
Verfügung gestellt. Den scheibenförmigen Umlaufkörpern
5 bis 7 der Symbol-Spieleinrichtung 8 sind Positions
erkenner 15 zugeordnet, die mit der Steuereinrichtung
4 für die Antriebsmotorsteuerung in Wirkverbindung stehen.
Der Mikrocomputer 3 der Steuereinheit 2 umfaßt einen
Mikroprozessor, einen Festwertspeicher, der den Gewinnplan
beinhaltet, einen Betriebsdatenspeicher sowie die ein
zelnen Elemente verbindende Daten- und Speicheradressen
busse.
In der Fig. 2 ist ein Ablaufdiagramm zur Freispielsteue
rung dargestellt. Zu Spielbeginn wird im Operationsblock
18 der Spieleinsatz von einem Münzspeicher abgebucht
und ein Spiel wird im nachfolgenden Operationsblock 19
gestartet, indem die Umlaufkörper 5 bis 7 der Symbol-Spiel
einrichtung 8 in Umlauf versetzt und nachfolgend in vor
bestimmte Rastpositionen stillgesetzt werden. In einem
nachfolgenden Verzweigungsblock 20 wird überprüft, ob
der mit den stillgesetzten Umlaufkörpern angezeigten
Symbolkombination ein Gewinn zugeordnet ist. Ist der
dargestellten Symbolkombination ein Gewinnwert zugeordnet,
so wird im nachfolgenden Verzweigungsblock 21 geprüft,
ob dieser Symbolkombination gemäß dem Gewinnplan ein
Freispiel-Gewinn zugeordnet ist. Beim Vorliegen eines
Freispiel-Gewinns wird in einem Operationsblock 22 die
Anzahl der Freispiele in einem Zwei-Richtungszähler regis
triert. Von einem darauffolgenden Operationsblock 23
werden Anzeigeeinrichtungen z. B. Leuchtdioden, Sieben-Seg
mentanzeigen aktiviert, die den Stand des Freispiele
zählers darstellen. Von einem nachfolgenden Verzweigungs
block 24 wird bei einem Freispiel-Zählerstand ungleich
Null zum Operationsblock 19 zurückgesetzt. Ist der Zähler
stand des Freispielezählers gleich Null, so wird vom
Verzweigungsblock 24 zum Spieleinsatz prüfenden Opera
tionsblock 18 verzweigt.
Ergab eine Prüfung der von den stillgesetzten Umlaufkörper
5 bis 7 der Symbol-Spieleinrichtung 8 angezeigten Symbol
kombination im Verzweigungsblock 20, das kein Gewinn
vorliegt, so wird vom Verzweigungsblock 20 der Verzwei
gungsblock 24 zur Freispiele-Zählerstands-Prüfung akti
viert.
Ist einer von den stillgesetzten Umlaufkörpern 5 bis
7 angezeigten gewinnbringenden Symbolkombination kein
Freispiele-Gewinn zugeordnet, so wird vom Verzweigungs
block 21 nachfolgend ein Gewinnermittlungsblock 25 akti
viert. In einem nachfolgenden Operationsblock 26 wird
der der angezeigten Symbolkombination zugeordnete Gewinn
wert in einem Münzspeicher oder einem Sonderspielespeicher
addiert. Von dem Operationsblock 26 wird der nachfolgende
Verzweigungsblock 24 zur Prüfung des Freispiele-Zähler
standes aktiviert.
Ist der Zählerstand des Freispielezählers gleich Null,
so wird vom Verzweigungsblock 24 zum Spieleinsatz prüfen
den Operationsblock 18 verzweigt. Weist der Münzspeicher
ein spieleinsatzaufweisendes Guthaben auf, erfolgt der
Start der Umlaufkörper 5 bis 7 im Operationsblock 19.
Ergab die Prüfung des Freispielezählers ein Guthaben,
so erfolgt der Start der Umlaufkörper 5 bis 7 im Opera
tionsblock 19 und der Münzspeicher wird gegen eine Spiel
einsatzdekrementierung für ein nachfolgendes Spiel ge
sperrt.
Claims (3)
1. Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhal
tungsgerätes mit einer symboltragenden Umlaufkörper aufwei
senden Symbol-Spieleinrichtung, deren Umlaufkörper bei einem
einen Spieleinsatz aufweisenden Guthaben in einem Gutha
benzähler in Umlauf versetzt werden und in Rastposition still
gesetzt werden, die von einem Zufallsgenerator einer einen
Mikrocomputer aufweisenden Steuereinheit bestimmt sind und
eine über Gewinn oder Verlust entscheidende Symbolkombination
anzeigen, deren zugeordneter Gewinn in einem Münz- oder
Sonderspielezähler addiert wird,
dadurch gekennzeichnet,
daß beim Einlauf von Gewinnen in Form von Sonderspielen zu
sätzliche Freispiele gewährt werden, die in einem Freispiele
zähler kumuliert werden, und daß bei einem Freispielezähler
stand größer Null das Abspielen der gewährten Sonderspiele im
Freispielmodus unter Dekrementierung des Freispielezählers
beginnt.
2. Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhal
tungsgerätes nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
daß der Guthabenstand des Freispielezählers bei stillgesetzten
Umlaufkörpern (5 bis 7) von der Steuereinheit (12) geprüft
wird.
3. Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhal
tungsgerätes nach den Ansprüchen 1 und 2,
dadurch gekennzeichnet,
daß nach einer erfolgten Dekrementierung des Freispielezählers
der Münzspeicherzähler gegen eine Spieleinsatzdekrementierung
für ein nachfolgendes Spiel gesperrt wird.
Priority Applications (2)
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Publications (2)
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ID=6381750
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