DE3043253A1 - Anordnung fuer interaktive bildwiedergabe - Google Patents
Anordnung fuer interaktive bildwiedergabeInfo
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Description
RV. Philips' δίοεϋορ:-·{,!:·::!- Ehdfcover.
PHN. 9637 A* er 21.10.80
-O-
"Anordnung für interaktive Bildwiedergabe"1.
Die Erfindung betrifft eine Anordnung für interaktive Bildwiedergabe mit einem Abspielgerät für eine
selektiv adressierbare und optisch auslesbare Bildscheibe, das manuell aktivierbare Bedienmittel zum selekti\^en
Steuern jeweils eines aus einer Anzahl von Spiel- bzw. Adressbetrieben und einen ersten Alisgang zum Abgeben der
von einer Scheibe ausgelesenen Bildinformation aufweist.
Ein derartiges Abbildgerät bringt die Magnavox Corporation, Fort Wahne, Indiana unter der Typennummer VP 6OO in den
Handel. Einige technischen Eigenschaften werden im Artikel "Educational/institutional features of the Optical
Videodisc System", von P.T. Cavanagh, SMPTE Journal, Vol. 86 (April 1977), S. 201 ... 203 und in dem Artikel
11A Random Acess System Adapted for the Optical Videodisc"
von M. Mathieu, SMPTE Journal, Vol. 86 (April 1977), S. 80 ... 83 herangezogen. Beispiele des Spielbetriebs
sind "normal vorwärts" und "schnell vorwärts". Beispiele von Adressbetrieb sind beispielsweise "Suchlauf vorwärts"
und "stopp". Die Bildscheiben enthalten nur auslesbare, feste Information, und für jedes neue Programm, beispielsweise
ein edukatives Programm, müsste dann eine neue Bildscheibe erzeugt werden, was selbstverständlich kostspielig
ist. Ein weiterer wesentlicher Nachteil der bekannten Anordnung besteht darin, dass keine Massnahmen
zum Maschinellen Adressieren eines bestimmten Bilds und zum automatischen Steuern eines bestimmten Spiel— oder
Adressbetriebs im Zusammenhang mit dem adressierten Bild dadurch getroffen sind, dass nach aussen hin (ausserhalb
des Abbildkanals) keine Information über eine Kenninformation
pro Bild verfügbar ist.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, die erwähnte Anordnung auf eine solche Weise für ein
interaktives System anwendbar zu machen, dass zunächst
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die Teilbildnummern nach aussen hin verfügbar werden und
weiter Steuerinformation, auf deren Basis der Abbildungsbetrieb und innerhalb eines Abbildungsbetriebs nach Bedarf
ein bestimmtes Bild automatisch ausgewählt werden kann, leicht aktivierbar ist, und zusammen damit die Möglichkeiten
zum Wiedergeben von auch im Steuerprogramm vorhandener
und nachträglich zugefügter Information vergrössert, beispielsweise von Information, die eine von der Bedienungsperson
zu treffende ¥ahl wiedergibt. Diese Aufgabe wird dadurch gelöst, dass die Anordnung weiter enthält:
a. einen ersten Eingang im Abspielgerät zum Empfangen von Auswahlsignalen zum selektiven Steuern eines der
erwähnten Anzahl von Spiel- bzw. Adressbetrieben entsprechend der selektiven Steuerung durch die
Bedienmittel;
b. ein Extraktxonselement zum Empfangen der Bildinformation
und zum Detektieren und Extrahieren \on Bildnummern
daraus zur Darstellung an. einem zweiten Ausgang;
c. einen von einem stellenweise in einen Speicher
geschriebenen Steuerprogramm steuerbaren Rechner mit: c1. einem zweiten Eingang, der mit dem zweiten Ausgang
zum Empfangen der Bildnummern verbunden ist; c2. einem dritten Eingang zum Anschliessen eines
Schreiblesespeichers zur Speicherung der Information
alphanumerischer Zeichen und nur bedingt von einem Erfüllungssignal aktivierbarer Auswahlsignalen für
das Abspielgerät;
c3. einem dritten Ausgang, der mit dem ersten Eingang zum Abgeben eines aktivierten Auswahlsignals verbunden ist;
c3. einem dritten Ausgang, der mit dem ersten Eingang zum Abgeben eines aktivierten Auswahlsignals verbunden ist;
ck. einem vierten Ausgang zum Abgeben von Steuersignalen
und Datensignal zum Schreib/Lesespeicher; c5· einem fünften Ausgang zum Abgeben der Information
einer vorgegebenen Anzahl der erwähnten alphanumerischen Zeichen als zusätzliche Bildinformation
zur Veranschaulichung eines Spielbetriebs oder Adressbetiebs, unter der Steuerung einer
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vorgegebenen, als Daten für den erwähnten Rechner arbeitenden Bildnummer insbesondere einer Wartesituation
in Erwartung eines zu empfangenden ErfüllungssignaIs;
c6. einem Tastenfeld zum Eingeben eines Erfüllungs— Signals zum Steuern eines Übergangs in einer
Wartesituation zu einem nächsten Spielbetrieb oder Adressbetrieb oder auch in eine Wartesituation.
So enthält die Bildscheibe eine Bildfolge mit möglicherweise zugehörigem Ton, während der Schreib/Lesespeicher
für zusätzlichen, möglicherweise bedingt wiederzugebenden Text und für Steuersignale zum Steuern einer
Verzweigung oder Wahl beispielsweise vom Bediener verfügbar bleibt. Die Verwendung einer optisch auslesbaren BiIdscheibe
bietet noch den Vorteil, dass das Auslesen keinen Verschleiss mit sich bringt, so dass nach Bedarf
eines oder einige Bilder für sehr lange Zeit dargestellt werden können. Der Schreib/Lesespeicher kann möglicherweise
einen Teil des inneren Speichers des Rechners bilden. im Prinzip kann so eine einzige Bildscheibe für einige
ganz verschiedene Programmverwirklichungen benutzt werden. Zum anderen kann die Anordnung weiter enthalten
a. ein Extraktionselement mit einer ersten und einer zweiten Stellung zum Empfangen der Bildinformation
und zum Detektieren und Extrahieren bestehender Bild— nummern aus einer Bitfolge vorgegebenen Formats in
einer ersten Stellung zur Darstellung an einem zweiten Ausgang und in einer zweiten Stellung aus entsprechenden
Bitfolgen des gleichen vorgegebenen Formats, das höchstens eine Fernsehlinie umfasst, zum Extrahieren
weiterer Digitalinformation zur Darstellung am erwähnten zweiten Ausgang;
b. einen von einem stellenweise in einen Speicher geschriebenen Steuerprogramm steuerbaren Rechner mit:
b1. einem ersten Eingang, der zum Empfangen der
erwähnten weiteren Digitalinformation verbunden ist;
b2. einem zweiten Eingang zum Anschliessen eines Schreib/Lesespeichers;
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ο η / ο ο er
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bl. einem dritten Ausgang zum Abgeben der erwähnten,
aus dem Extraktionselement empfangenen Digitalinformation
sowie der im Rechner erzeugten Xnforrnation an den Schreib/Lesespeicher;
hk. einem vierten Ausgang zum Abgeben zusätzlicher
Abbildungsinformation;
b5· einem Tastenfeld zum Eingeben von Dateninformation
und/oder Steuerinformation in den Rechner zum Aktivieren
eines RecJmerprogramms, in dem die aus
dem Extraktionselement empfangene Digitalinformation
als Steuerinformation und/oder Dateninformation arbeitet.
So lässt sich die Bildscheibe auch dazu verwenden, Prograinmteile oder D;°ten zu speichern, die beispielsweise
als Bausteine bei einem später zu detaillierenden Programm benutzt werden können. Weiter kann die Bildscheibe bereits ein vollständiges Programm oder zum anderen
ergänzende Daten zu einer Bildfolge enthalten. Die benutzte Formatgebung ermöglicht die problemlose Zusammenstellung
der weiteren Digitalinformation mit der als Fernsehbilder organisierten Bildinformation auf einem Videoband.
Mit Hilfe dieses Videobands lässt sich die Mutterscheibe herstellen, ohne dass die weitere Digitalinformation
durch Synchronisations- oder Modulationssignale des Fernsehbilds verstümmelt wird.
Es ist vorteilhaft, wenn das Tastenfeld nach einer höheren Programmiersprache organisierte Befehle für
den Rechner empfängt. So sind die erwähnten Steuersignale bzw. der abzubildende Text leicht änderbar, wodurch
beispielsweise das Aufbereiten (editing) eines auf einer Bildscheibe gespeicherten Lernprogramms später
noch leicht möglich ist. Die Verwendung einer höheren Programmiersprache, wie beispielsweise "Basic", macht
die Einführung derartiger Änderungen schon ganz einfach und schnell.
Es ist vorteilhaft, wenn zwischen dem Abspielgerät und dem Rechner einer Anpassungsschaltung angeordnet
ist, die neben dem Extraktionselement für einige
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der manuell aktivierbaren B^dienniit tel jeweils einen
Emulationsschalter enthält, um jeweils elektrisch den betätigten Zustand des zugeordneten Bedienniit tels
nachzuahmen. So werden nur minimale Anderuniren im Abspielgerät benötigt, um den zn einem b^sinunten Zeitpunkt
gewünschten Arbeitsbetieb sowohl von Hand als auch vom
Rechner aktivieren zu können.
Es ist vorteilhaft, wenn an den fünften Ausgang
ein Zusatzgerät zum Abbilden bildorganisierter Information unabhängig vom ersten Ausgang anschiesshar ist« Der Zusatz
eines derartigen zusätzlichen Abl.il !.(Jungsgeräts ,
beispielsweise eines Schwarz/i-.'eiss—Feriisohmuni tors gibt
eine Trennung zwischen dem Bild von dem Bildscheibe und
dem Bild, das der Schreib/Lesespeioher liefert. Dies erweist
sich als eine ergonomisch vorteilhafte Lösung:
Da die Bilder räumlieh voneinander getrennt sind, kann die Bedienungsperson, beispielsweise ein zu unterrichtender
Schüler, eine Wahl zwischen dem zum gleichen Zeitpunkt, zugeführten Material eben dadurch treffen*
dass er seinen Blick darauf richtet. Das zusätzliche Abbildungsgerät kann zum anderen auch eine beschränktere
Kapazität haben und beispielsweise aus einer einzigen Zeile von Abbildungselementen für je ein alphanumerisches
Zeichen bestehen. Zum anderen kann die vom Schreib/Lese— speicher herrührende Information (Text) in einem preisgünstigeren
System auch als "Einseitz" im Bild benutzt
werden, das durch das Auslesen der Bildscheibe gebildet wird. Allerdings wird beim letztgenannten Bild ein Teil
vom "Einsatz" verdeckt.
Es ist vorteilhaft, wenn an den dritten Eingang mit Hilfe eines dazu parallel vorhandenen sechs ten
Ausgangs für ein Adresssignal ein als Hintergrundspeicher arbeitender zweiter Schreib/Lesespeicher mit Speicherkapazität
für Toninformation anschliessbar ist und dass ein siebter Ausgang des zweiten Schreiblesespeichers für
den Anschluss eines akustischen Generators zum Wiedergeben einer frei vom Abspielgerät empfangenen akustischen
Information vorhanden ist. So kann auch die wiederzugebende
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Toriinformation nachträglich ergänzt werden, wodurch in
bestimmten Fällen weitere Personalisierung des Programs möglich wird. Beispielsweise kann in einem Programm zum
Erlernen einer Sprache die letztgenannte Information die Aussprache betreffen, wobei bestimmte "schwere" ¥örter
übertrieben deutlich ausgesprochen, werden, wobei die BiIdschoibe
in diesem Fall die "natürliche" Aussprache enthält.
BESCHREIBUNG DER AUSFUHRUNGSBEISPIELE.
1(1 Die Erfindung wird nachstehend an Hand der
Zeichnung näher erläutert. Es zeigen
Fig. 1 ein Blockschaltbild eines Lernsystems,
in das die Erfindung eingebaut ist,
Fig. 2 den Verlauf von Information- und Steuer-.g
signale darin,
Fig. 3 einen ersten Teil einer Anpasschaltung zwischen einem Abspielgerät für eine Bildscheibe und einem
Rechner,
Fig. h einen zweiten Teil einer derartigen 2Q Anpas schaltung,
Fig. 5 einen dritten Teil einer derartigen Anpasschaltung,
Fig. 6a ... 6f Zeitdiagramme der Extraktion inner Bildnummer bzw. weiterer Digitalinformation, und
Fig. 7a> 7b ein Programmbeispiel.
In Fig. 1 ist ein Lehrsystem dargestellt, in das die Erfindung eingebaut ist. Folgende Bausteine
sind vorgesehen. Der Block 20 ist ein Abspielgerät für eine selektiv adressierbare und optisch auslesbare Bildplatte,
„0 beispielsweise ein Abspielgerät vom Typ VP 600, Hersteller
Tlio Magnavox Corp., Fort ¥ayne, Indiana. Der Kreis 22
stellt eine derartige Bildplatte schematisch dar, sie ist ,jedoch herausnehmbar. Die Information ist in konzentrischen
Spuren angeordnet, die je die Information eines Fernseh-3g
bilds sowie die zu diesem Fernsehbild gehörenden Tonmenge entsprechend der Normen enthalten können, die zum Aussenden
eines Fernsehbilds beispielsweise im NTSC-System gelten.
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Die Scheibe wird ununterbrochen mit dreissig Umdrehungen in der Sekunde angetrieben, und die aus einer einzigen
Spur herrührenden Bild- und Ton-Mengen füllen dabei jeweils ein Intervall von 1/30-Sekunde. Die Information
ist in kleinen Ausnehmungen in einer lichtreflektierenden Scheibenfläche enthalten; diese Flüche wird durch einen
der Kürze halber nicht näher angegebenen Strahl aus einem Helium—Neon—Laser angetastet, der weiter noch mit Mitteln
zum Festhalten der Zentierung auf einer bestimmten Spur versehen ist. Die Speicherung der Bildinformation auf der
Scheibe erfolgt mit analogen Techniken mit Hilfe der Form der erwähnten Ausnehmungen. Auf den Spurenteilen der
Scheibe, die den Horizontalrückltiuf zeiten und den Vertikal— rücklaufzeiten entsprechen, ist Platz für zusätzliche
Information, beispielsweise Synchronisierinformation für
den anzuschlie ssenden Fernsehempfänger, und für zusätzliche Information wie Bildnummern (sie sind bei jedem Bild vorhanden)
oder beispielsweise Text in der Art eines Videotextsystems oder eine Stoppinformation gelassen, um die
Abbildung am Ende eines Textteils zu stoppen. Wie veiter
unten erläutert wird, kann eine Bildnummerinformation auch
nahezu eine vollständige Zeilendauer umfassen. Eine Bildnummer besteht aus einer Steuertetrade (vier Bits) gefolgt
von fünf BCD-Ziffern. Eine bekannte Scheibe enthält etwa 50.000 Bilder, die je eine vollständige Spur (Drehung)
füllen. Die NTSC-Norm nach umfasst ein Bild 500 Fernsehzeilen. Wie eine Bildnuiniiier kann eine Zeilendauer auf
der Scheibe auch eine andere sechsstellige Zahl enthalten:
Sie enthält dabei höchstens sechs Hexadezimalziffern
(also drei Bytes). Eine volle Drehung kann dabei 1,5 kBytes enthalten. Bei 30 Umdrehungen der Scheibe bedeutet dies
einen Datenfluss von 45 kBytes/s. Die weitere Digitalinformation
kann eine oder mehrere vollständige Spuren füllen. Es ist ausserdem möglich, dass von einer Anzahl
von Bildern nur eine verhältnismässig geringe Anzahl von Spuren benutzt wird, beispielsweise nur die oberen 10Bildzeilen.
Die Scheibe wird mit Techniken hergestellt,
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die aus der Schallplattenindus trie bekannt sind, und erfüllt also die Funktion eines Festwertspeichers.
2h sind einige Tasten zum selektiven Steuern einer Anzahl von Spiel- bzw. Adressbetrieben. In dieser Zusammenhang
sei schon auf die Fig. 3 hingewiesen, die einen ersten Teil einer Anpasschaltung zwischen dem Abspielgerät für
die Bildscheibe und dem Rechner in der Kombination mit einem dazu entsprechenden Teil des Abspielgeräts darstellt.
Letzteres enthält einige Bedientasten 100 ... 122.
Wonndie Taste 118 betätigt wird, tritt das Gerät in den
"Vorwärts.spiel"-Betrieb: Die gespeicherten Bilder werden
oins nach dom anderen mit der gleichen Geschwindigkeit
win in einem Fernsehgerät, mit aufeinanderfolgenden Bildern
abgebildet. Die Drehgeschwindigkeit der Bildscheibe entspricht dabei dieser Frequenz exakt. Wenn diese Taste
abermals betätigt wird, stoppt der Vorschub, und es wird jeweils das gleiche Bild ausgelesen. Wird die Taste 110
betätigt, werden die gespeicherten Bilder in der umgekehrten Reihenfolge ausgelesen. Dies ist der Betrieb "Rückwärtsspiel".
Wenn die Taste 114 betätigt wird, werden die gespeichrten Bilder in der normalen Reihenfolge, jedoch
mit verringerter Geschwindigkeit ausgelesen. Bei der
Betätigung der Taste 116 werden die gespeicherten Bilder
in der umgekehrten Reihenfolge mit verringerter Geschwindigkeit ausgelesen. In der Praxis wird die verringerte
Geschwindigkeit dadurch erreicht, dass jedes Bild eine
feste Anzahl Male ausgelesen wird. Dies Anzahl Male ist von 1 bis auf einen bestimmten höheren Wert unter der
Steuerung der Stellung des Potentiometers 124 regelbar.
Bei der Betätigung der Taste 106 werden die gespeicherten
Bilder mit erhöhter Geschwindigkeit dadurch gelesen, dass jeweils ein Bild übergangen wird. Danach wird jeweils
wieder ein Bild ausgelesen. Dies gibt den Effekt des zweifach beschleunigten Vorführens eines Films. Wenn die
Taste 112 betätigt wird, stoppt der Vorschub, und es wird jeweils das gleiche Bild (Spur) ausgelesen. Wenn diese
Taste 112 abermals betätigt wird, geht das Gerät zur
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nächsten Spur, und es wird jeweils dieses folgende Bild ausgelesen. So ist die Bildscheibe mit beliebig niedriger
Geschwindigkeit abtastbar. Die Taste 1OS arbeitet wie die
Taste 112, aber in diesem Fall geht das Gerät zur voiiierigen
Spur, um das zugeordnete Bild jeweils abzutasten. Die Tasten 10b bis 118 sind durch einen Mechanismus für
gegenseitige Verriegelung verbunden: Wenn eine Taste betätigt wird, wird die Wirkung der vorletzt gedrückten Taste
ungültig gemacht. Dieser letzte Mechanismus und auch der
'" früher erwähnte Halteniechanismus sind der Kürze halber
nicht weiter beschrieben.
Bei der Betätigung der Taste \0h wird mit der
Bildinformation auch C1Ie Information der Bildnummer für
die Abbildung in einem Teil des Fernsehbilds an einem gleichen Ausgang des Abspieigeräts dargestellt. Wenn diese
Taste abermals betätigt wird, wird danach diese Bildnummerinformation nicht länger zugeführt. Bei der Betätigung
der Taste 100 wird die Auswahlanordnung für die Spuren der
Bildscheibe mit relativ hoher Geschwindigkeit angetrieben.
Der Effekt davon ist, dass schnell nacheinander (einige Male pro Sekunde) ein folgendes Bild abgebildet
wird, wobei aufeinanderfolgende abgebildete Bilder eine grosse Spurenanzahl auf der Bildscheibe auseinanderliegen«
Dieser Betriebsart hat nicht den Effekt eines mit erhöhter
Geschwindigkeit vorgeführten Films, sondern arbeitet als Suchlaufbetrieb (search forward) zum Erreichen, eines
gewünschten Bilds. Durch die verfügbar werdende Bildinformation hat der Benutzer doch eine Einsicht in die
Stelle in der auf der Scheibe gespeicherten Bildreihenfolge.
Bei der Freigabe der Taste 100 wird der bis dann vorliegende
Betrieb (Tasten 106 ... 118) wiederhergestellt.
Die Taste 102 arbeitet wie die Taste 100, jedoch dabei in der.umgekehrten Antriebsrichtung des Auslesemechanismus.
Bei der Betätigung der Taste 120 wird bei jeder
gelesenen Spur die darin enthaltene Audioinformation
extrahiert und deren erste Hälfte auf geeignete Weise an einen Ausgang für ein Fernsehgerät für Audiowiedergabe
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gelegt.Wird die Taste 120 danach abermals betätigt, wird
diese Informationszuführung beendet. Wenn die Taste 122 betätigt wird, geschieht das gleiche wie bei der Betätigung
dor Taste 120, jedoch jetzt für die zweite Hällfte der pro
Spur gespeicherten Audioinformation. Die betreffenden
Audioinformationen können "verschiedenartig sein, beispielsweise links/rechts bei der Stereowiedergabe oder beispielsweise
einen zx\reisprachigen Text bei einem Film. Die Tasten
120 und 122 sind nicht in den beschriebenen Mechanismus für gegenseitige Verriegelung aufgenommen. Die damit in
Serie geschalteten Dioden lassen nur Signale mit einer einzigen Polarität durch, um so die zwei Tonkanäle getrennt
steuern zu können.
Die beschriebenen Tasten 100 bis 122 sind im
herangezogenen Abspielgerät enthalten und selbstverständlich mit weiteren Teilen der Schaltung verbunden, um sie
auf geeignete Weise zu aktivieren. Der Kürze halber sind diese Verbindungen in dieser Beschreibung nicht näher
erläutert. Weiter ist die Ein/Aus-Betätigung des Abspielgeräts
der Kürze halber nicht beschrieben.
Zurück zur Fig. 1 snthält das Abspielgerät ein derartiges Extraktionselement 58, das die aus der Scheibe
ausgelesene Information empfängt und daraus einerseits die Information extrahiert, die für die Wiedergabe des Bilds
bzw. des Tons erforderlich ist. Diese Information erscheint auf der Leitung 26. Daran lässt sich ein Fernsehgerät
(Empfänger) 28 über seinen Antenneneingang anschliessen.
Das Bild wird an der Röhre 30 wiedergegeben, der möglicherweise
empfangene Ton in dem (den) in das Fernsehgerät eingebauten Lautsprecher(n).
Weiter wird im Extraktionselement 58 die BiIdnunimer
aus der Information extrahiert und nötigenfalls der Videoinformation als Teilbild zugesetzt, um sie unter
der Steuerung der Bedienung der Taste 1O4 selektiv
sichtbar zu machen. Die Bildnummerinformation wird ausserdem zur Weiterverarbeitung auf die Leitung 6O
gegeben. Die detaillierte Wirkung dieses Vorgangs wird
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Of] / Q O C
PHN. 9637 Λ^ ACT 21.10.80 °
weiter unten erläutert. Der Modul 58 ist im betreffenden
Abspielgerät mit MR-39 bezeichnet und als eine getrennte Platte mit Druckverdrahtung und aufgelöteten Teilen über
eine Mehrstiftverbindung auf der Oberplatte angebracht.
Die Leitung 60 ist mit einigen Stiften dieser Verbindung verbunden, insbesondere mit den mit 1, 5 und 7 bezeichneten
Stiften.
Die abgegebene Bildnummer wird über die Anpass— einheit 3k auf der Leitung 36 weitergeleitet. Der Block
kO ist ein Rechner vom einfachen, leicht programmierbaren
Typ, beispielsweise ein sogenannter Heim Computer. Ein geeignetes Gerät ist der APPLE II in der Herstellung
von der Firma APPLE Computer Inc. 10260 Bandley Dr., Cupertino CA, 9501J*, gemäss der Beschreibung in der
Apple II Reference Manual, 1978 (Januar), die vom
Hersteller veröffentlicht wurde. Über die Leitung 36
empfängt der Rechner für jedes abzubildende Bild (Leitung 26) eine Bildnummer. Der Rechner ist weiter
über Leitungen kk an das Tastenfeld k2 angeschlossen
(faktisch ist dieses Tastenfeld in das Gehäuse des Rechners aufgenommen). Der Rechner besitzt u.a. einen
Prozessor mit einer ALU-Einhoit, um Operationen durchführen zu können, ein Interpretierprogramm
(INTERPRETER), das mit Hilfe eines Speichers (in diesem Fall mit einem ROM-Speicher) die Möglichkeit hat, aus dem
Tastenfeld empfangene Steuersignale in einer höheren Programmiersprache (Basic) in Rechnercodesignale umzusetzen,
einen internen Speicher zum Speichern von Steuer— und Datensignalen, einen Anschluss für einen Hintergrundspeicher,
einen Anschluss für einen Videomonitor sowie einen Anschluss für ein weiteres Peripheriegerät. Statt mit
Steuersignalen in Form von "Basic"-Befehlen kann auch Information in der sogenannten "Assembler"—Sprache eingegeben
werden. Unter bestimmten Bedingungen kann letzteres bevorzugt werden, weil dabei das beschriebene Übersetzungsprogramm
im Rechner nicht geladen zu sein braucht. Weiter enthält der Rechner einen Festwertspeicher für
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Mikrobefehle zur Steuerung sowie einen Schreib/Lesespe icher (RAM) für modifizierbare Daten und Programme.
Der Hintergrundspeicher 56 ist in einfacher
Ausführung für die Speicherung in dem weiter nicht beschriebenen RAM-Speicher gebildeter Programme geeignet.
Zum anderen können diese Progamme auch wieder in den RAM_
Speicher geladen werden. In diesem Fall ist der Hintergrundspeicher 56 ein Tonbandgerät N 2215 der Herstellung
N.V. Philips1 Gloeilampenfabrieken, Eindhoven, Niederlande.
Der Anschluss eines derartigen einfachen Tonbandgeräts
ist in dem bereits herangezogenen Buch "APPLE Reference Manual" beschrieben, insbesondere auf den Seiten k bis 8,
108 und 109. So arbeitet also die Leitung 5^ wie eine
zweiseitige Datenverbindung, wähi'end die S teuer information
(Lesen, Schreiben, Schnellvorwärts, Stopp) mit der bekannten
Handbetätigung dem Gerät zugeführt werden muss.
In einer anderen Alis führung s form kann für den Hintergrundspeicher eine biegsame Magnetscheibe verwendet
werden.
In einer Anordnung mit erweiterten Möglichkeiten
kann ein Tonbandgerät mit externer Adressierungsniöglichkeit
verwendet werden, beispielsweise ein Tonbandgerät vom Typ Philips N 255k. Dieses Tonbandgerät hat Suchlaufbetrieb,
wodurch Bandintervalle von einem selektiv adressierbaren Anfangspunkt an bis zu einem selektiv
einstellbaren Endpunkt abspielbar sind. Am Endpunkt wird
gestoppt. Ein derartiges Tonbandgerät ist dabei an eine Adress/Steuerleitung 52 aus dem Rechner 4O angeschlossen.
Ein derartiges abzuspielendes Bandintervall enthält bei— spielsweise ein Toninformationsintervall, das möglicherweise
für den Rechner ^O zur Verfügung kommt oder das direkt
einem akustischen Generator zugeleitet wird. Letzterer ist der Kürze halber nicht angegeben: (Vergleichselement 76
in Fig. 2) Er kann in einfacher Ausführung ein Lautsprecher sein. In einer komplizierteren Ausführungsform können hier
auch Vocoder verwendet sein. .
Das Element k8 ist ein Schwarz—Weiss-Normal-Fernsehmonitor,
der über die Leitung 46 des Rechners die
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Information darzustellender Zeichen empfängt. In einem Programmierbetrieb des Systems ist eine Positionsanzeigeanordnung
vorgesellen, um neue Informationen dem
Schirm zuzuführen, i/eitere Steuerinformationen sind
beispielsweise noch:"Anfang einer neuen Zeile",
"Bildinformation eine Zeile weiterschieben und dergleiche.
Die Leitung kb ist eine normale Videosigna!leitung,
die also nicht über einen Antenneneingang zugeführt wird. Die auf dies» Weise am Monitor 48 darzustellenden
Informationen bestehen also zumindest im wesentlichen
aus Zeichen, dxe entweder im Rechner erzeugt sind (beispielsweise vom Tastenfeld] oder aus dem nicht
getrennt dargestellten Schreib/Lese-Speicher für das Programm ausgelesen sind. Gegebenenfalls kann das Programm
auch graphische Darstellungsdaten enthalten, beispielsweise
nach den Normen des Videotextsysteins u.dgl. codiert» In bestimmten Fallen kann eine Ausführungsform mit nur
einer Fernsehabbildungsanordnung 28 bevorzugt werden. Diese ist dabei mit einem Decoder nach der an sich
bekannten "BILDSCHIRMTEXT"-Norm ausgerüstet. Ein derartiges Gerät ist dann mit einem Antenneneingang, der mit der
Leitung 26 verbunden ist, und noch mit einem zusätzlichen Eingang versehen. Dieser Zusatzeingang eignet sich zum
Verbinden mit einer Fernsprechleitung. Die vom Rechner zu erzeugende Abbildungsinformation wird gemäss der
"BILDSCHIRMTEXT"-Norm codiert und über die Leitung 46
dem erwähnten Zusatzeingang zugeführt. Es ist dabei möglich, Text und Video (Information der Scheibe 22 in Bildform)
gemischt darzustellen oder auch Text allein oder Video allein abzubilden. Dies erfolgt unter der Steuerung an sicli
bekannter Signale gemäss der "BILDSCHIRMTEXT"-Norm. Eine andere Lösung besteht darin, dass in die Leitung
ein Coder gemäss der "VIDEOTEXT"-Nοrin eingefügt wird.
Dieser Coder hat einen Dateneingang, der mit der Leitung verbunden wird. In diesem Fall lässt sich ein Fernsehempfanggerät
benutzen, das sich für das "VIDEOTEXT"-System eignet. Der Kürze halber werden die Einzelheiten von
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PHN.9^37 yr^j^" 2i.io.8o
"BILDSCHIRMTEXT"- und "VIDEOTEXT"-Systemen hier nicht
weiter beschrieben.
Auf der Leitung 38 können aus dem Rechner kO
Steuersignale für das Abspielgerät übertragen werden,
auf der Leitung 36 wird die Bildnummerinformation einer
abgespielten Bildscheibe erhalten.
In Fig. 2 ist der Verlauf einer Anzahl von
Informations— und Steuersignalen nach Pig. 1 dargestellt.
Die Scheibe 22 (die gleichen Bezugsziffern wie in Fig.1
1^ werden benutzt, sofern möglich) erzeugt auf der Leitung
die ausgelesenen Signale. Im Block 64 werden die BiIdnuriiniprn
extrahiert und im Block 66 wahlweise als Teilbild dem Videosignal beigefügt. Die Leitung 2.6 führt das Videosignal
dem Fernsehgerät 28 zu. Die Elemente 6k und 66 bilden
zusammen das Extrakfcionselement (58). Die Bildnummern
gelangen noch über die Leitung 60 an das Anpasselement 3^<
Sie gehen dann zum Datenverarbeitungsteil 68 des Rechners 40 weiter, wobei sie Daten darstellen, die mit vorgegebenen
Bildnuiimiern verglichen werden, die aus dem Re ohne rs pe icher
ausgelesen worden sind. Das Tastenfeld k-2 kann weitere Daten und Adressen dem Datenverarbeitungsteil zuführen.
Steuersignale werden auf der Leitung 38 erzeugt. Im Block Jk
befinden sich weiter die noch zu beschreibenden Emulationsschalter (Fig. 3)j die über die Mehrfachleitung 32 den
^5 Steuorteil 70 des Abspielgeräts (20 in Fig. 1) erregen
können. Auf der Leitung 72 erscheinen die Schrittssignale
für die Abtastlaseranordnung. Der Datenverarbeitungsteil und das Tastenfeld k2 können dem Monitor k-8 Zeicheninformationen
zuführen (das Tastenfeld insbesondere im Programrnierbetrieb) . Der beliebig adressierbare Hintergrundspeicher
56 kann auf der Leitung 52 Adresssignale
empfangen und erzeugt dann auf der Leitung 1Jk Signale für
den akustischen Generator 76. Die Verwendung eines Hinter—
grundspeichers für die Programmierspeicherung, wird nicht
näher erläutert.
In Fig. 3» die bereits zum Teil beschrieben
wurde, ist ein erster Teil einer Anpasschaltung zwischen
dem Abspielgerät für die Bildscheibe und dem Rechner
130022/0828
.9637 1*5" 21.10.80 304o2bo
dargestellt. Die Tasten/Schalter 100 bis 122 sowie das Potentiometer 124 befinden sich im Abspielgerät.
Das Abspielgerät ist mit der Anpasschaltung und über ein zwölfpoliges flaches Kabel 126 verbunden. Die Pole· des
flachen Kabels 126 sind von 1 bis 12 numeriert. In der Anpasschaltung ist 128 ein sogenanntes Reed-Relais mit
einer Treiberspule, die von einer Diode überbrückt ist. Im Schalter 128 sind die zusammen als ein länglicher Block
dargestellt. Von den meisten anderen dieser Relaisreihe ist nur der eigentliche Schalter mit einer Bezeichnung
(132 bis 150) versehen. Die zwölf Schalter 128 bis Ί50
bilden jeweils das Gegenstück (Eniulationsschalter) eines
dieser Schalter/Tasten 100 bis 122. Ein jeder dieser Schalter 128 bis 150 überbrückt einen der Schalter 100 bis
122. Die Schalter 128 bis 150 werden von Signalen aus dem
Baustein 152 angesteuert; dieser TTL-Baustein ist ein
Decoder eines Binärcodes zu einem 1—aus—16—Code vom Typ
SN 74.15^. Die Anschlüsse sind gemäss der Anleitung des
Herstellers hinsichtlich der inneren Anschlüsse der integrierten Schaltung numeriert; dies betrifft also nicht die
externe Numerierung der Stifte des IC-Moduls (DIP), die
hier nicht angegeben ist. Die Speiseanschlüsse sind 0 Volt (Erde) und + 5 Volt. An die Anschlüsse A bis D wird der
Vierbit-Eingangscode und an die Anschlüsse E1 und E„
werden zwei Freigabe signale angelegt. Die Anschlüsse
1» 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 und I3 können je eines
der betreffenden Reed-Relais erregen (das Reed-Relais wird von einer Quelle mit + 5 Volt gespeist.
In Fig. 4 ist ein zweiter Teil der erwähnten Anpasschaltung dargestellt. Rechts oben in der Figur ist
der Ausgang zur Schaltung nach Fig. 3 angegeben (vier Datensignale, zwei Freigabesignale und zwei Speiseanschlüsse)
. An der linken Seite der Figur befindet sich dar Anschluss zum Rechner.
Die Leitung 154 ist mit einem Datenausgang
des Rechners mit einer Breite von sechs Bits verbunden. Die Anschlüsse 156 und 158 empfangen die zwei ausgehenden
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PHN. 9637 J^ 21.10.80
Adressbits ADO bzw. AD1 höchster Wertigkeit des Rechners.
Der Anschluss 16O empfängt ein Schreib/Lese- (r/w)-Ausgangssignal
des Rechners, Der Anschluss 162 empfängt
oin Auswahlsignal für ein Peripheriegerät des Rechners.
Letztere zwei Signale bilden Teile des Steuerbusses des Rechners. Die 6x4-Bitleitung 164 kann sechs BCD-codierte
Zeichen dem Rechner zuführen. Die spezifischen Anschluss—
vorsehriften sind auf Seite 149 des bereits herangezogenen
Buchs über den APPLE II-Rechner angegeben.
Der Block 166 stellt einen Decoder von einem BinureCüde zu einem 1-aus-IC-Code dar. Die Anschlüsse sind
gemäss der Anleitung des Herstellers bezeichnet. Das Signal auf der Leitung 168 arbeitet als Taktsignal für den Block
ITU. Der Block 170 stellt einen sechsfachen Daten-Auffangspeicher
dar und arbeitet als Pufferspeicher für djn dem Abspielgerat zuzuführenden Steuersignale: Unter der
Steuerung eines Taktsignals auf der Leitung I68 wird ein möglicherweise geändertes Fort von der Leitung Λ 1^h übernommen.
Die Blöcke 172 bis 182 stellen sechs vierfache
D—Kippstufen mit einem sogenannten Dre izus tand sausgang dar.
Ein derartiger Ausgang hat folgende logische Zustände: logisch "0", Logisch "1" und "mit einer hohen Impedanz
abgeschlossen". Im letzten Fall wird das Potential der angeschlossenen Leitung von möglichen anderen daran
angeschlossenen Signal- und/oder Speisequellen bestimmt. Diese 24 Kippstufen bilden einen Ausgangspufferspeicher für
die Information der Bild- (Teilbild)-Nummer, wie sie aus dem Abspielgerät empfangen wird. Die Leitungen 184 sind an die
Ausgänge 4, 5 und 6 des Elements T66 angeschlossen.
Ein erster Signalwert der betreffenden Signale füiirt die
Information der Kippstufenelemente I72 bis 182 der Leitung
164 zu. Ein zweiter Wert der Signale auf den Leitungen steuert die Ausgänge der Kippstufenelemente in den Hochimpedanzzütand.
Durch eine logische 1 auf der Leitung 1SZ
speichern die Kippstufenelemente 172 bis 1S2 die 24 Bits
an ihren gemeinsamen Eingängen (arbeitet als Taktsignal). Der Anschluss der Leitung 192 ist nur für den Block I72
ausführlich angegeben, für die anderen nur symbolisch.
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PHN .9637 W"€Ll" 21. 10. SO
Die Blöcke 1 «6 , 188 und 190 sind drei S-BIt-Schieberegister
mit serielle·!! Eingang und parallelem Ausgang. Die Information gelangt parallel zum Doppelanschluss
SIN (serial ein), Das Weiterschieben erfc-lgc
unter der Steuerung von Take signalen am Eingang CL (Takt).
Ein Signal am Eingang R {Rücicstelleinga.ig) stellt den Inhalt der Bausteine :8ö, 188, und 190 auf Muli zurück.
Der Einfachheit halber sind letztgenannte Anschlüsse nur
für den Baustein 1 K^ ausführlich Eingegeben und für die Bau—
^O steine 188 und 190 nur symbolisch.
Die Information wird am Anschluss 1Q-i erhalten,
sie ist die serielle Dateninforination, «die der Schaltung
nach Fig. 3 entnommen ist, während auch schon auf einige zeitabhängige Signalformen hingewiesen wird, die in
Fig. 6 dargestellt sind. In Flg. 6 zeigt die Kurve b)
schematisch und nicht massstabgerecht einen Eindruck von der Organisation des Videosignals, Bei der Bezeichnung '^30O"
zeigt das niedrige Signal einen Hinweis auf der vertikalen Rücklaufimpuls, mit dem ein neues Bild (Teilbild) immer
" wieder anfangt. Bei der Bezeichnung "310" gibt das hohe
Signal einen Hinweis auf den bild freien Teil, der die
oberen Linien des Fernsehbilds füllt (dies wird also als "dunkel" abgebildet). Die vertikalen Striche in den
Bereichen 300, 310 und 330 geben einen Hinweis auf die
Horizontalrücklaufimpulse, mit denen jeweils eine folgende
Fernsehzeile anfängt und die- ununterbrochen auftreten, auch ausserhalb des Zeitraums, in dem der eigentliche
Bildteil durchlaufen wird. In dem mit "33*3" angegebenen Teil befindet sich das eigentliche Bild, wobei das
^" Signal einer jeden Fernsehzeile als eine Ivelle dargestellt
ist. Bei "320" ist zwischen zwei aufeinanderfolgenden
Horizontalrücklaufimpulspaareix jeweils die Information
der Bildnummer (Teilbildnunmier) vorhanden, die durch eine
Anzahl impulsförmiger Signale symbolisiert ist. Die Bild-
nuinmber ist nach einem Biphasencode codiert, dessen wesentliche
Formen(in Fig. 6 bei a) dargestellt sind. Jede Bitzelle fängt mit einem übergang an. Eine "eins" wird von
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PHN. 9637 T/gT' Λ β<- 21.10.80 304 32 ϋ
einem Übergang von niedrig nach hoch, eine "0" von einem
Übergang von hoch nach niedrig definiert. Die Länge einer Bitzelle beträgt 2 Mikrosekunden. Der Signalpegel sofort
nach dem Anfang der Bitzelle bestimmt also den Informationsinhalt.
Wenn zwei gleiche Informationen direkt aufeinanderfolgen, gibt es in der Mitte der Bitzelle noch einen
SigiKtlübergaiig, sonst fehlt dieser Übergang. Ein Begrenzer
setzt das Videosignal in ein begrenztes Signal um, das in ■ liosem Fall einen binären Signalwert "0" oder "1" besitzt,
wi.)l)oi die visuelle Information verstümmelt wird, aber
insbesondere die Bildnuinmerinformation aufrechterhalten
bleibt. Die BiIdnummer ist in einer Folge von sechs Zeichen
Vdii vi >:-r Bits codiert. Das erste hat def initionsgemäss
>.len Wert "1111", während die folgenden fünf als BCD-Zeichen
eine fünfstellige Dezimalzahl darstellen. Mit der Information
der Steuertetrade kann eine weitere Bewertung des Inhalts der Spur auf der Bildscheibe angegeben werden.
Das erste Bit soll jedoch stes eine "1" sein, um das beschriebene Steuersignal auf der Leitung 192 zu erzeugen.
Die Möglichkelten dabei sind;
a. die Spur enthält ein Bild aus einer Bildfolge, i). die Spur enthält das erste Bild aus einem Bildblock,
c. die Spur r-nthält das erste Bild aus einer Blockfolge
(Abschnitt),
rl. die Spur enthält Digitalinformationen, die als Bild—
nummern codiert sind.
Die Schaltung nach Fig. 5 bildet eine elektrische Anpassung.
Die drei Eingänge I96, 198, 200 sind im Abspielgerät,
dem beschriebenen Modul MR 39 entnommen. Dieser Modul hat eine einfache Anschlussreihe, von denen nur die Stifte 1,
und 7 benutzt werden. Sie werden mit der Schaltung nach Fig. 5 verbunden. Am Anschluss 196 (er ist der bereits
erwähnte Stift "5") erscheint das begrenzte Videosignal; es ist eine direkte Darstellung des einem Fernsehgerät
zuzuführenden Videosignals, wobei eine Digitalisierung
zu einem 1/O-Signal erfolgt ist. Dies wird über den Anpassungstransistor 202 und das als Inverter benutzte
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PHN.9637 >9^23- 21.10.80 304o^Od
NICHT-ODER-Gatter 208 dem Anschluss T^h zugeführt
(ebenfalls in Fig.4) und arbeitet dort als Daten. Am Anschluss 198 (er ist der bereits erwähnte Stift "7")
erscheint das sogenannte "Rahmenaustasf'-Signal, dass in
Fig. 6 schematisch bei "c" angegeben ist: Es besteht aus
einem langen Signalimpuls während der nicht zu einer abzubildenden Information führenden Bildlinienzeiten.
Es wird auf gleiche Weise geformt und mit dem Transistor 204 und dem NICHT-ODER-Gatter 210 invertiert, um den
Anschluss 216 in der Schaltung nach Fig. h zugeführt zu
werden. Das NICHT-ODER-Gatter 210 besitzt nocli einen
zusätzlichen Steuereingang 211, an dem ein zusätzliches Steuersignal empfangen werden kann.
Der Anschluss 200 (er ist der bereits erwähnte
Stift "1") empfängt das zusammengesetzte Synchronsignal. Es wird wieder auf gleiche Weise geformt und mit Hilfe des
Transistors 206 und des NICHT-ODER-Gatters 212 invertiert, um dem Anschluss 218 in der Schaltung nach Fig.h zugeführt
zu werden. In der Fig.k sind die Anschlüsse 216 und 218 mit Integrationsnetzen 230 und 232 verbunden, die aus einem
Widerstand von 560 Ohm und einem Kondensator von 0,1 bzw.
1 kpF bestehen. Hierdurch werden nadeiförmige Störimpulse unschädlich gemacht. Das Element 23^ ist ein 8-bit-Schieberegister.
Der Anschluss 216 ist mit seinem Daten— eingang verbunden (siehe Fig. 6 bei "c"). Der Anschluss
218 ist mit seinem Takteingang verbunden. Der E-Ausgang dieses 8-Bit-Schieberegisters gelangt an das UND-Gatter
236: hierdurch werden fünf Taktimpulse benötigt, um ein
erhaltenes Datensignal an diesem Eingang erscheinen zu lassen. In dieser Organisation wird damit erreicht, dass
das Signal nach Fig. 6 bei "c" über fünf Bildlinienzeiten
verzögert wird, wie in Fig. 6 schematisch bei "d" angegeben ist. Der ausgedehnte Impuls bei der Bezeichnung 356 fällt
daher mit der Bildnummerinformation zusammen, die bei der
Bezeichnung 320 angegeben ist. Auf diese Weise ist das
NICHT-UND-Gatter 236, wenn die Spur ein Videobild enthält (die Fälle a, b, c oben), nur einen geringen Teil der
Darstellungszeit der betreffenden Spur durchlässig.
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PHN.9637 20<^Ψ- 21.10.80
Das Signal des Gatters 236 wird im NICHT-UND-Gatter
238 invertiert. Das invertierte Ausgangssignal und
das nicht invertierte Ausgangssignal des Gatters 238 gelangen
beide an ein Differenziernetz, das jeweils einen Kondensator von 100 pF und einen Widerstand von 2200 Ohm
enthält. Die Ausgänge des Diffferenzxernetzes gelangen
jeweils an das NICHT-UND-Gatter 240: Der Ausgang dieses
Gatters liefert jeweils einen Signalimpuls, wenn am
Eingang 19^ ein Übergang auftritt, insbesonder einer der
Übergänge wie sie in Fig. 6 bei "a". angegeben sind. Sie werden vom Element 214 in einen verbreiterten Impuls
umgesetzt. Dieses Element ist ein monostabiler Multivibrator mit einer astabilen Zeit van etwa 1,5 MikrοSekunden,
die von einem Widerstand von 10 kOhm und von einem Kondensator bestimmt wird.
Daher ist die Wirkung derart, dass der verzögerte Impuls (Fig. 6 bei "d") die Erzeugung der 1,5-Mikrosekunden-Impulse
des Elements 214 freigibt. Die erste Vorderflanke der Bildnummer erzeugt den ersten Taktimpuls für das Element
186, um das erste Bit der Bildnummer zu speichern. Wie beschrieben wurde, ist dies immer eine "1", Die Impulsdauer
des Elements 214 sperrt die Speicherung der nächsten Signal flanke. So wird nur der Pegel des Signals direkt nach
den ungeraden Signalflanken gespeichert; jedes Bit wird
genau als ein Bit in den Blöcken 186, 188 und I90 gespeichert.
Die Bildnummer enthält 24 Bits. Wenn das zuerst
ankommende Bit auf der Leitung 192 angekommen ist, steuert
es die Übernahme der Bildnummer in den Elementen 172 ... 182.
Wenn unter Umständen eines oder mehrere Bits fehlen,
wird die Leitung 192 nicht von einer "1" angesteuert, und
die fehlerhafte Bildnummer wird also nicht übernommen. Am Anschluss 218 erscheint beim Beginn jeder Bildlxnien—
zeit ein positiver Impuls des zusammengesetzten Synchronsignals. Es wird in dem als Inverter geschalteten NICHT—
UND-Gatter 242 invertiert, so dass die Schieberegister bis 190 beim Beginn jeder Bildlxnienzeit über ihren
Rückstelleingang auf Null zurückgestellt \ierden.
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N.9637 pr"-2S- 21.10.so
Das zweifache Auftreten der Bildnummer bei der Bezeichnung 320 in Pig. 6 arbeitet dabei als Redundanz.
Auf entsprechende Weise kann eine Spur einer
grösseren Digitalinformationsraenge Platz bieten. In diesem
Zusammenhang ist Fig. 6e ein Signaldiagramm, das für Datenspeicherung
der Pig. 6b entspricht. Bei der Bezugsziffer 352 erscheint die der Bildnummer entsprechende Informations
Dies gibt der Wert der Steuertetrade an. Die weiteren fünf Tetraden, die nachfolgen, können mehrere Punktionen erfüllen.
Ό Zunächst kann sie normal eine Bildnuinmer sein, wodurch auch
die Spur, die Dateninformation enthält, wie die Bildspuren wahlfrei adressierbar ist. Zum anderen können diese weiteren
Tetraden auch ein Ziihlsaldo angeben, das zum Inhalt hat,
wieviel digitale Daten in die betreffende Spur ein-
1^ geschrieben sind. Der Information bei 352 folgt einige Zeit
ein informationsfreier Abschnitt. Bei der Bezugsziffer 351^
enthält der Zeitraum einer jeden Bildlinie sechs Datente traden: Die Codierung und das Format entsprechen den
bereits beschriebenen Eigenschaften einer Bildnuinmer.
2" Jede Spur kann dabei etwa 500 χ 3 Bytes an Daten enthalten.
Es kann sich dabei auf das für die betreffende Bildscheibe spezifische Steuerprogramm beziehen: Dieses Programm kann
ein Programmeur mit Ergänzungen oder Änderungen für die spezifische Anwendung versehen (beispielsweise bei einer
^5 edukativen Bildscheibe für eine bestimmte Gattung von
Studenten). Eine andere Möglichkeit ist, dass die Digitaldaten zusätzliche Information zu den Bildern enthalten,
beispielsweise stets in einer oder einiger Bildzeilen, vorzugsweise in den zuerst dargestelltenBildzeilen.
^ Das Signal der Fig. 6f entspricht bei Datenspeicherung
auf die betreffende Spur der bereits beschriebenen Fig. 6d. Das hohe Signal bei der Bezugsziffer 35fj lässt
jetzt alle in Fig. 6e angegebenen Datentetraden durch.
Dieses hohe Signal kann der Rechner am Eingang 211 in
Fig. 5 erzeugen. Eine vorteilhafte Ausführungsform besteht
darin, dass für jede zu lesende Spur das Signal nach Fig. 6d erzeugt und die Verlängerung nach Fig. 6f gebildet
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wird, wenn der Informationsinhalt der Bildnummer (Signalteil
320/352) dies veranlasst.
Wenn in einer bestimmten Spur nur eine beschränkte Anzahl -von Bildzeilen Digitaldaten enthält,
kann die Information dieser Anzahl im (Pseudo-)Bildnummer-Signal 352 oder in der nächsten folgenden Bildzeile des
Toils 35^ enthalten sein. Dieses Saldo kann in einem nicht
dargestellten Zähler oder Zählregister gespeichert werden, der bzw. das die Horizontalsynchronsignale nicht rückwärts
zählt. Beim Erreichen der Nullstellung wird das hohe Signal der Fig.hf beendet. Zum anderen kann diese Beendung auch
vom Vertikalrücklaufsignal gesteuert werden.
In Fig. Ja. und 7b ist ein Beispielprogramm
dargestellt, wie es im Rechnerspeicher vorhanden ist, um einen Abschnitt eines auf der Bildscheibe gespeicherten
Programms zu erläutern. ¥enn die beschriebene Anordnung sich dazu eignen muss, das Beispiel-Anwenderprogramm mit
Hilfe von Befehlen in einer höheren Programmiersprache oder Assemblersprache zu ändern, enthält der Speicher
dafür auch ein Steuerprogramm. An sich gehört dieses Steuerprogramm
(u.a. mit dem INTERPRETER-Teil) zur Normalausstattung
des beschriebenen APPLE II-Reeimers, und der
Kürze halber wird auf die betreffende Anleitung des Herstellers verwiesen. Das Beispielprogramm enthält hier
Lernmaterial, aber es ist weiter möglich, beispielsweise ein Frage-undAntwor*t-Spiel zu programmieren oder beispielsweise
einen auf die Bildscheibe aufgenommenen Spielfilm mit selektiv abbildbarem Text zu versehen (beispielsweise
nur bei schwer verständlichen oder in einer Fremdsprache
gesprochenen Texten). Im Programm enthält die erste Spalte die Zeilennummern, wodurch das Programm im Speicher
adressierbar ist. Das Programm ist in der Programmiersprache "BASIC" geschrieben, die an sich keiner weiteren Erörterung
bedarf.
Nach einer nicht angegebenen Startoperation fängt
der Rechner damit an, die Speicheradressen nacheinander zu durchlaufen. Die Zeilennummer 5 enthält einen Anschlusshinweis
als Kommentar für den Programmierer.
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Die Zeilennummer 10 enthält einen weiteren Kommentar, der angibt, dass die Handlung einen folgenden Abschnitt
betrifft. Die Zeilennummer 20 gibt eine Anfangsadresse/ Teilbildnummer für die Bildscheibe für spätere Verwendung an.
Die Zeilennummer 30 gibt einen Text für spätere Abbildung an.
Dieser Text ist in Form alphanumerischer Zeichen (ASCII-Zeichen)
in dem Rechnerspeicher gespeichert. Die Zeilen— nummer ^O weist auf ein Unterprogramm auf der Zeilennummer
500 hin und aktiviert am Ende dieses Unterprogramms einen Abbildungsbefehl für den vorliegenden Text (in diesem Fall
den der Zeilennummer 30).
Das Unterprogramm der Zeilennummer 5OO steuert
einen Arbeitsbetrieb zum Adressieren eines vorgegebenen Bilds (an Hand dessen Bildnumrner) mit Hilfe der bereits
erwähnten Aktion "Vorwärtssuchen" bzw. "Rückwärtssuchen". Die Zeilennummer 5IO r*uft zunächst ein zweites Unterprogramm
auf der Zeilennummer 700 an, das die aktuelle
Teilbildnummer hervorholt.
Das Unterprogramm der Zeilennummer 7OO fängt
wie der mit einem identidizierenden Kommentar an. Die Zeilennummer 710 enthält den vom APPLE—Rechner
bekannten Befehl "PEEK" zum Auslesen einer von seiner Adresse indizierten Speicherstelle (diese Adresse ist
eingeklammert). Die Speicherstellen —I6I90/2 enthalten
zusammen fünf binärcodierte Dezimalziffern, die die aktuelle
Bildnummer angeben, die in der Schaltung nach Fig. k von der Bildscheibeninformation abgeleitet ist. Die Zeilennummern
7^0-770 enthalten eine Normalbearbeitung, um
daraus die binärcodierto Teilbildnummer zurückfinden zu
können. Die Zeilennummer 78Oenthält einen Rückkehrbefehl
zum ersten Unterprogramm (also zur Zeilennummer 520). Die hier adressierten Speicherstellen haben eine negative
Adresse, weil durch den Aufbau des benutzten Rechners der Adresswert +32 K nicht überschreiten darf.
Die Zeilennummern 520-5^0 enthalten einige
Verzweigungsoperationen zur Bestimmung des Arbeitsbetriebs
des Abspielgeräts, bis die gewünschte Teilbildnummer gefunden ist. Die erwünschte Teilbildnummer (Teilbild)
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PHN.9657 ^T-XS- 21.10.80 3Q43253
ist auf die Zeilennummer 20 formiert. Angenommen sex, dass die aktuelle Bildnummer 4800 überschreitet. Dabei wird auf
der Zeilennummer 550 die Speicheradresse -I6I92 mit dem
¥ort 3 gefüllt. (POKE ist die Bezeichnung dieses Befehls).
Der Inhalt dieses Speichers bestimmt die Informationen
A, B, C, D, die vom Schaltelement I70 in Fig. 4 ausgehen.
Der betreffende Betrieb ist als Kommentar angegeben. Hiernach geht das Programm direkt zur Zeilennummer 510
zurück, um die gleichen Bearbeitungen abermals durchzuführen. Wenn der Unterschied zwischen aktueller und
gewünschter Bildnummer gross ist, wird der "Vorwärtssuch Rückwärtssuch"-Betrieb aktiviert. Ist der Unterschied
goring, wird der "Schnellvorwärts"— bzw. der "Rückwärts—
spiel"-Betrieb aktiviert. Es sei noch darauf hingewiesen,
dass das erwähnte Abspielgerät keinen "Schnellrückwärts-Betrieb" besitzt. Ist die erwünschte Bildnuinmer gefunden,
wird auf der Zeilennummber 570 der Stoppbetrieb gesteuert,
und das Programm kehrt zur Zeilennummer 40 zurück. Auf der Zeilennuinmer 40 wird der Titel am Abbildgerät 48 abgebildet.
Auf der Zeilennummer 50 wird ein neuer Titel für spätere
Abbildung herangeholt und ausserdem eine neue gewünschte Bildnummor angegeben. Auf der Zeilennummer 60 wird auf
ein Unterprogramm auf der Zeilennummer 6OO verwiesen.
Auf der Zeilennummer 600 fängt das Unterprogramm
an, dass das Abspielen der Bildscheibe steuert, bis eine vorgegebene Bildnuinmer (hier also 4950) erreicht wird.
Erst jetzt fängt die Abbildung am Fernsehgerät 28 in Fig.1 an. Die Bildplatte enthält zwischen den Nummern 4700 und
49OO (also für 200/30 = etwa 7 Sekunden) eine spanische
Szene. Auf der Zeilennummer bio wird der Spielbetrieb gesteuert; auf der Zeilennummer 620 wird wieder das Unterprogramm
der Zeilennummer 7OO aufgerufen (es wird wieder
verlassen, wobei die Adresse 63Ο erreicht wird). Hier wird ununterbrochen geprüft, ob die gewünschte Bildnummer schon
erreicht ist. Wenn dies tatsächlich der Fall ist, wird auf der Zeilennummer 640 das Rechnerunterprogramm auf der
Rechneradresse -936 aufgerufen. Es ist das vom Rechner
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PHN. 9657 7"- /a - ^ Li ο. »ο
APPLE II bekannte Programm zum Beenden der Abbildung
am Monitor 48. Bei der Zeilennummer 6 50 wird das Unterprogramm verlassen, um zur Zeilennummör 60 im Hauptprogramm zurückzukehren.
am Monitor 48. Bei der Zeilennummer 6 50 wird das Unterprogramm verlassen, um zur Zeilennummör 60 im Hauptprogramm zurückzukehren.
Hier wird der vorliegende Titel abgebildet und eine neue gewünschte Bildnummer angegeben (Zeilennummer 70).
Auf der Zeilennummer 80 wird das Abspielprogramm wieder
aktiviert und danach das Abspielen der Bildplatte gestoppt. Die Handlung zwischen den Bildern U9OO und 5^00 ist eine
Szene mit einem spanischen Tanz und einem in spanischer Sprache gesprochenem Text (der also akustisch wiedergegeben
wird und dessen Übersetzung gelernt werden muss). Diese Übersetzung wird auf der Zeilennuinmber 90 gegeben
(wird aber dann noch nicht abgebildet). Auf der Zeilennummer 100 wird ein Unterprogramm auf der Adresszeilen—
nummer angerufen, das als Prüfung arbeitet. Auf der Zeilennummer 26O wird der Schirm des Monitors k8 wieder gelöscht.
Auf den Zeilennummern 270 bis 3OO wird ein abzubildender
Text eingegeben. Auf der Zeilennutnmer 310 wird die Speicher—
adresse —16384 ausgelesen. Diese Speicherstelle enthält
eine Information, die das Tastenfeld steuert. Wenn eine Taste betätigt wird, wird diese Information bestimmt
grosser als 128, während immer die letzte Taste bestimmend ist. Dieses Abfrageprogramm ist im internen Operationssystem des Rechners enthalten und braucht nicht im hier beschriebenen Applikationsprogramm vorhanden zu sein.
So erfüllt die Zeilennummer 310 also die Funktion einer Warteschleife. Wenn eine Taste betätigt ist, wird auf der Zeilennummer 320 die Kennung dieser Taste als variables X ausgelesen; weiter wird an der Speicheradresse —I6368 eine "0" gespeichert, wodurch das Tastenfeld für neu einzutastende Information freigegeben wird.
grosser als 128, während immer die letzte Taste bestimmend ist. Dieses Abfrageprogramm ist im internen Operationssystem des Rechners enthalten und braucht nicht im hier beschriebenen Applikationsprogramm vorhanden zu sein.
So erfüllt die Zeilennummer 310 also die Funktion einer Warteschleife. Wenn eine Taste betätigt ist, wird auf der Zeilennummer 320 die Kennung dieser Taste als variables X ausgelesen; weiter wird an der Speicheradresse —I6368 eine "0" gespeichert, wodurch das Tastenfeld für neu einzutastende Information freigegeben wird.
Die Zeilennummern 330-350 arbeiten für eine
Verzweigungsope-ration. Wenn das Zeichen "R" gedrückt war, startet auf der Zeilennummer 37O eine Wiederholungsoperation: Zunächst wird die gewünschte Bildnummer (in
diesem Fall also 531 θ) aufgefrischt. Anschliessend wird eine neue gewünschte Bildnummer berechnet, indem 256
Verzweigungsope-ration. Wenn das Zeichen "R" gedrückt war, startet auf der Zeilennummer 37O eine Wiederholungsoperation: Zunächst wird die gewünschte Bildnummer (in
diesem Fall also 531 θ) aufgefrischt. Anschliessend wird eine neue gewünschte Bildnummer berechnet, indem 256
130022/0828
N.9657 «C30- 21.10.80 3Q43253
(etwa 8 Sekunden Spieldauer) abgezogen werden. Die jetzt
gewünschte Bildnuminer wird wieder im Unterprogramm auf
der Zeilennummer 500 aufgesucht. Rückkehrend wird auf der
Zeilennummer 290 die aufgefrischte Bildnummer zurück—
5
gerufen. Auf der Zeilennumnier 400 wird die Abspielroutine
zu dieser Adresse aufgenommen (Zeilennummer 600) , und das Programm kehrt zur Zeilennummer 270 zurück. Diese
Wiederholungsoperation kann beliebig fortgesetzt werden.
Wenn auf der Zeilennummer 3^0 die Taste T
gedrückt ist, bedeutet dies, dass die Bedienungsperson die Übersetzung des dargestellten Satzes sehen möchte
(als Information oder als Prüfung). Dabei wird der Über—
setzungstext (von 90) am Monitor k8 abgebildet, während
das Programm (über die Zeilennummer ~}6o) zur Zeilennummer
310 zurückkehrt. Dabei ist also auch der gesprochene Text (einschliesslich des Bildes) mit Hilfe der Taste "R"
wiederholbar, und zwar in beliebiger Reihenfolge. Nur wenn die Taste "G" festgestellt wird, geht das Programm zur
Zeilennummer 110: Eine neue erwünschte Bildnummer 5310
sowie ein Stück Text wird eingegeben. Wenn kein oder ein
anderes als die drei erwähnten Zeichen (R, G, t) eingetastet wird, geshieht nichts. Auf der Zeilennummer 120 wird bis
zur Bildnummer 5310 abgespielt (Zeit 3 2/3 Sekunden)
- und ein weiterer Teil des spanischen Textes ausgesprochen und eine zugeordnete Handlung dargestellt. Die Übersetzung
dieses Textes " in einem 3/8 Takt" wird auf der
Zeilennummer 120 abgebildet. Auf der Zeilennummer 130 wird
ein letzter Kommentar für den Programmierer ausgegeben: Das gegebene Beispielprogramm ist nur ein Teil eines
grösseren Ganzen. Auf der Zeilenmimmer 200 endet das
Programm. In der beschriebenen Anwendung sind die Tasten des Abspielgeräts für Handbedienung nach wie vor zugänglich.
130022/0828
Claims (1)
- PHN.9637 ^T 21.10.80"PATENTANSPRÜCHE:"1. Anordnung für interaktive Bildwiedergabe mit einem Abspielgerät für eine selektiv adressierbare und optisch auslesbare Bildscheibe, manuell aktivierbare Bedienmittel zum selektiven Steuern jeweils eines aus einer Anzahl von Spielbetrieben bzw. Adressbetrieben und einen ersten Ausgang zum Abgeben der von einer Scheibe ausgelesenen Bildinformation aufweist, dadurch gekennzeichnet, dass die Anordnung weiter noch enthält:a. einen ersten Eingang im Abspielgerät zum Empfangen von Auswahlsignalen zum selektiven Steuern eines aus der Anzahl von Spielbetrieben bzw. Adressbetrieben entsprechend der selektiven Steuerung durch die Bedienmittel;b. ein Extraktionselement zum Empfangen der Bildinforma— tion und zum Detektieren und Extrahieren von Bildnummern daraus zur Darstellung an einem zweiten Ausgang;c. einen von einem stellenweise in einem Speicher geschriebenen Steuerprogramm steuerbaren Rechner mit; c1. einem zweiten Eingang, der mit dem zweiten Ausgangzum Empfangen der Bildnummern verbunden ist;c2. einem dritten Eingang zum Anschliessen eines Schreib/Lesespeichers zur Speicherung der Information alphanumerischer Zeichen und nur bedingt von einem Erftillungssignal aktivierbarer Auswahlsignale für das Abspielgerät;c3· einem dritten Ausgang, der mit dem ersten Eingang zum Abgeben eines aktivierten Auswahlsignals ve rbunde η ist;c4. einem vierten Ausgang zum Abgeben von Steuersignalen und Datensignalen zum Schreib/Lesespeicher;c5· einem fünften Eingang zum Abgeben der Information einer vorgegebenen Anzahl der erwähnten alphanumerischen Zeichen als zusätzlichen Bildinformation130022/0828PHN. 9637 2^-D- 21.10.80zur Veranschaulichung eines Spielbetriebs oder Adressbetriebs unter der Steuerung einer vorgegebenen, als Daten für den erwähnten Rechner arbeitenden Teilbildnummer, insbesondere zur Veranschaulichung einer Fartesituation in Erwartungeines zu empfangenden Erfüllungssignals; c6. einem Tastenfeld zum Eingeben eines Erfüllungssignals zum Steuern eines Übergangs in einer Warte Situation in einen folgenden Spielbetrieb oder adressbetrieb oder auch in eine Wartesituation.2. Rechner mit Videobildwiedergabe auf Basis eines Abspielgeräts für eine selektiv adressierbare und optisch auslesbare Bildscheibe, das manuell aktivierbare Bedien— mittel zum selektiven Steuern jeweils eines aus einer '* Anzahl von Speil- bzw. Adressbetrieben und einen ersten Ausgang zum Abgeben der von einer Scheibe ausgelesenen bildorientierten (frames) Bildinformation enthält, dadurch gekennzeichnet, dass die Anordnung weiter enthält:a. ein Extraktionselement mit einer ersten und einer zweiten Stellung zum Empfangen der Bildinformation und zum Detektieren und Extrahieren bestehender Bildnummern aus einer Bitfolge vorgegebenen Formats in einer ersten Stellung zur Darstellung an einem zweiten Ausgang und in einer zweiten Stellung aus entsprechenden*° Bitfolgen des gleichen vorgegebenen Formats, das höchstens eine Fernsehlinie umfasst, zum Extrahieren weiterer Digitalinfcrmation zur Darstellung am erwähnten zweiten Ausgang:b. einen von einem stellenweise in einen Speicher geschriebenen Steuerprogramm steuerbaren Rechner mit:b1. einem ersten Eingang, der zum Empfangen der erwähnten weiteren Digitalinformation verbunden ist;b2. einem zweiten Eingang zum Anschliessen eines Schreib/ Lesespeichers;b3· einem dritten Ausgang zum Abgeben der erwähnten aus dem Extraktionselement empfangenen Digitalinformation sowie der im Rechner erzeugten Information an den Schreib/Lesespe icher;130022/0828b^. einem vierten Ausgang zum Abgeben zusätzlicherAbbildungsinformation;
b5· einem Tastenfeld zum Eingeben von Dateninformation und/oder Steuerinformation in den Rechner zum Aktivieren eines Rechnerprogramms, in dem die aus dem Extraktionselement empfangene Digitalinformation als Steuerinformation und/oder Daten-Information arbeitet.3· Anordnung nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass das Tastenfeld nach einer höheren Programmiersprache organisierte Befehle für den Rechner empfängt. k. Anordnung nach Anspruch 1 oder 3> dadurch gekennzeichnet, dass zwischen dem Abspielgerät und dem Rechner eine Ampasschaltung angeordnet ist, die neben dem Extraktionselement für eine Anzahl der manuell aktivierbaren Bedienmittel jeweils einen Emulationsschalter enthält, um jeweils elektrisch den bedienten Zustand des zugeordneten Bedienmittels nachzuahmen.5. Anordnung nach Anspruch 1, 3 oder h, dadurchgekennzeichnet, dass an den fünften Ausgang ein Zusatzgerät zum Abbilden bildorganisierter Information unabhängig vom ersten Ausgang anschliessbar ist.6. Anordnung nach einem der Ansprüche 1 oder 3 bis 5> dadurch gekennzeichnet, dass an dem dritten Eingang mit Hilfe eines parallel dazu vorhandenen sechsten Ausgangs für ein Adresssignal ein als Hintergrundspeicher arbeitender zweiter Schreib/Lesespeicher mit einer Speicherkapazität für Toninformation anschliessbar ist und dass ein siebter Ausgang des zweiten Schreib/Lesespeichers für den Anschluss eines akustischen Generators zum Wiedergeben einer frei vom Abspielgerät empfangenen akustischen Information vorhanden ist.7. Anordnung nach Anspruch 1, 3 oder k, dadurch gekennzeichnet, dass der erwähnte erste Ausgang an einen Videοeingang eines Fernsehempfangsgeräts vom Bild-einschl.-Daten-Normaltyp (beispielsweise nach dem "VIDEOTEXT"- oder "BILDSCHIRMTEXT"-System) angeschlossen und der Rechner130022/0828dazu geeignet ist, am erwähnten fünften Ausgang die erwähnten Zeichen gemäss der genannten Datennorm zu erzeugen, um sie parallel zum erwähnten ersten Ausgang am Fernsehempfanggerät darzustellen. 5130022/0828
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